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      2. 淺談如何培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣

        發(fā)布時間:2016-8-24 編輯:互聯(lián)網(wǎng) 手機版

            數(shù)學(xué)是抽象的,因此往往又讓人感覺是枯燥的。小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)是小學(xué)生建構(gòu)知識、發(fā)展思維和各種能力的活動,在幾年的教學(xué)實踐中,本人深刻地體會到,如果讓學(xué)生學(xué)好數(shù)學(xué),就必須讓學(xué)生愛上數(shù)學(xué)。興趣是學(xué)生渴求獲得知識、探索真理而帶有情緒色彩的意向,是推動學(xué)生認真學(xué)習(xí)的一種內(nèi)部動力。那么,怎樣才能培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣呢,收到最佳的教學(xué)效果呢?

        一、創(chuàng)設(shè)有趣的授課導(dǎo)入

        “良好的開端是成功的一半”教師對新講授內(nèi)容的巧妙引入,對培養(yǎng)學(xué)生的興趣起著推波助瀾的作用。如教學(xué)“分數(shù)大小的比較”這一課時,教師可以這樣引入:唐僧帶著三個徒弟去西天取經(jīng),有一天,悟空摘來一個大西瓜,要給師傅解渴,貪吃的豬八戒看到了,就急著想去抱西瓜吃,悟空大喝一聲:“八戒,你是想吃這個西瓜的二分之一還是五分之一?”八戒連忙說:“我吃這個西瓜的五分之一!蔽蚩站颓羞@個西瓜的五分之一給八戒,而讓師傅吃這個西瓜的二分之一。八戒看到師傅吃的西瓜比他多,疑惑不解,5不是比2大嗎?為什么二分之一大于五分之一呢?這段生動有趣的故事,極大地激發(fā)了學(xué)生的情感,把學(xué)生的注意力都集中起來了,使學(xué)生興趣盎然地投入到新知識的學(xué)習(xí)中。

        二、創(chuàng)設(shè)新穎的情景

        教師根據(jù)教材的內(nèi)容結(jié)合教材創(chuàng)設(shè)新穎的情境,對培養(yǎng)學(xué)生的興趣,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的能動性、自主性有著十分重要的意義。方法有很多,如:以一個完整的故事貫穿整個內(nèi)容、做游戲、聽音樂、猜謎語等,甚至是教師的一個簡單的手勢、一個簡單的設(shè)問?傊,這一切都是圍繞一個目標,那就是為學(xué)生學(xué)習(xí)新知識創(chuàng)造一個愉悅和諧的學(xué)習(xí)氛圍,讓學(xué)生在輕松的環(huán)境中快樂地學(xué)習(xí)。如在復(fù)習(xí)線段時,先讓學(xué)生集體猜謎語:1、大家喜歡猜謎語嗎?現(xiàn)在我們先來猜一個數(shù)學(xué)謎語,請看大屏幕:有始有終。打數(shù)學(xué)中某種線的名稱。()2、交流謎底。3、揭示謎底。(出示“線段”名稱和線段圖,特別要凸現(xiàn)兩個端點)4、為什么都猜是線段?生1:線段有開始有結(jié)束。生2:線段的長短是一定的。生3:線段有兩個端點。……5、再猜一個謎語,請看謎面--有始無終。打數(shù)學(xué)中某種線的名稱。()猜謎語激起了學(xué)生探求新知識的欲望,使學(xué)生能在愉悅的環(huán)境中享受學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的樂趣,從而熱愛上這門學(xué)科。

        三、創(chuàng)設(shè)探索性的情境

        “創(chuàng)設(shè)情境,以境激欲”就是教師在課堂教學(xué)中把學(xué)生引入特定的環(huán)境條件中,使他們從內(nèi)心產(chǎn)生求知欲望和情感,在探索知識的過程中培養(yǎng)能力。教師創(chuàng)設(shè)探索性的學(xué)習(xí)情境,引導(dǎo)學(xué)生從多種角度去思考問題,可激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,變“要我學(xué)”為“我要學(xué)”。如教學(xué)“平均數(shù)的認識”時,教師可以創(chuàng)設(shè)如下情境:一天,小馬幫媽媽馱麥子到磨坊去,但是一條小河攔住了去路,河邊有一個牌子上面寫著:平均水深1.2米,小馬的身高是1.3米。提問:小馬能過河嗎?學(xué)生討論:小馬到底能不能過河?為什么?這樣學(xué)生會主動去探索,找去結(jié)論,并且他們的求知欲望就被強烈地激發(fā)出來。

        四、運用電化教學(xué)手段

        大力提高教育現(xiàn)代化水平和教育信息化程度,充分運用現(xiàn)代化教育技術(shù),促進教育模式的改革,全面推進素質(zhì)教育,是當(dāng)前廣大教育工作者的一項十分重要的任務(wù)。在教學(xué)中運用電教手段,將抽象的概念,以視覺形式展示在學(xué)生的面前,既科學(xué)又直觀,既生動又有吸引力,可以極大地激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,變苦學(xué)為樂學(xué)。例如在教學(xué)“兩位數(shù)加一位數(shù)(進位)”時,教師運用三維動畫技術(shù),以日常生活中的小故事導(dǎo)入新課:小狗聰聰?shù)缴痰昀镔I東西,見柜臺里放著許許多多的商品,有文具盒(五元)、鬧鐘(巴垸)、三角板(二元)、書包(二十七元)、鋼筆(三元)等。售貨員熊貓阿姨問:“聰聰,你想買什么?”這時,教師暫時鎖定畫面,利用常規(guī)教學(xué)手段,讓學(xué)生說說假如他們是聰聰,他們會買什么,一共要多少錢?學(xué)生各抒己見,課堂氣氛熱烈。接著轉(zhuǎn)入畫面,聰聰指著書包和文具盒,教師又鎖定畫面,問:“聰聰要付多少錢?你能幫熊貓阿姨算出來嗎?”教師設(shè)置問題后組織學(xué)生同桌擺小棒,互相討論,進行評議最后通過電腦驗證學(xué)生的計算方法。這樣借助CAI教學(xué)手段引入新課,過渡自然,形式新穎,內(nèi)容有趣,能激發(fā)學(xué)生主動參與探索的興趣。

        五、創(chuàng)設(shè)猜想情境

        猜想是人們在探索客觀規(guī)律、揭示問題實質(zhì)、尋找命題結(jié)論時,憑借自己的想象進行估計、推測的一種思維方式。數(shù)學(xué)猜想能縮短解決問題的時間,能獲得數(shù)學(xué)發(fā)現(xiàn)的機會,能鍛煉數(shù)學(xué)思維。如引導(dǎo)學(xué)生密切聯(lián)系所學(xué)過的知識展開聯(lián)想、猜想,使學(xué)生產(chǎn)生好奇心理。比如在教學(xué)“三角形的內(nèi)角和”時,先讓每個學(xué)生任意畫一個三角形,再用量角器去量各人所畫的三角形的三個內(nèi)角,并計算其內(nèi)角和,結(jié)果發(fā)現(xiàn)和都在180度左右。這就引發(fā)了學(xué)生的猜想:是不是任何一個三角形的內(nèi)角和都是180度呢?隨后,讓學(xué)生運用多種方法:如測量或拆拼等對猜想進行多方面的驗證,最后得出正確的結(jié)論。這樣的教學(xué),通過激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,有效地調(diào)動了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。

        數(shù)學(xué)來源于實踐,又服務(wù)于實踐。因此,我們應(yīng)聯(lián)系生活實際,就地取材,選擇貼近兒童生活題材充實到教材中,讓學(xué)生體驗生活中處處有數(shù)學(xué),以增強學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)其旺盛的求知欲。

         

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