第 六 單元分析
一 單元教材分析 本單元要求學生直觀認識長方體、正方體、圓柱和球。所謂直觀認識是指結合實物對形體的形狀特點有整體的、籠統的感知,形成初步的表象,能識別這幾種形體,了解生活中有許多這些形狀的物體,不對形體的特征作規(guī)范的語言描述。
教材安排一年級(上冊)認識“體”,一年級(下冊)認識“形”,這是從兒童的認知規(guī)律出發(fā),重組學科的知識體系。人們認識事物一般是從粗略的整體感知開始,然后對物體進行細致觀察和局部研究?陀^世界最常見的是各種形狀的物體,“面”是附著于“體”上的。兒童首先看到的是一個個物體,在整體感知“體”的基礎上,才能逐漸研究“面”,建立“形”的概念。所以,先認識“體”,后認識“形”能降低認知難度,有利于學生學習。
教學內容分兩部分編排,先認識長方體、正方體、圓柱和球,然后開展實踐活動。
二 單元目標要求 1、能知道長方體、正方體、圓柱體和球的名稱,并能正確識別這些形體。
2、能在觀察和觸摸中體會平面與曲面,培養(yǎng)觀察能力空間觀念及實踐能力。
三 單元設計意圖 1.直觀認識“體”的教學分四步進行。
教材選擇積木為學具,讓學生在玩積木時認識物體。其好處一是學生有興趣,能調動學習積極性。二是積木形狀規(guī)則,有利于形成正確的表象。教學內容的呈現順序大致分成四步: 堆積木的場景-整理出典型的物體-揭示各類物體的圖形和名稱-尋找生活中相關的物體。
(1)讓學生玩積木。教材通過堆積木的場景,引導學生玩積木,感知積木的形狀。課前,教師應和學生共同準備積木或長方體、正方體、圓柱、球等形狀的物體。這節(jié)課沒有積木或其他可供操作的物體,是無法教學的。在學生堆積木時,應要求他們邊堆邊感受積木的形狀。每堆一塊積木,都要看看它是什么樣子,想想它和哪些積木的形狀相同,和哪些積木的形狀不同。要防止學生只顧玩積木,而不感知積木形狀的現象。
(2)把積木分類。經過玩積木,初步知道積木的形狀是多樣的,有些積木的形狀是相同的。在此基礎上進行分類,把形狀相同的積木放在一起,形狀不同的積木分開放,促進學生思考各種“體”的形狀特征。在分類前,要先排除有三角形面、半圓形面等與本節(jié)課的教學內容無關的積木,只剩下長方體、正方體、圓柱和球四種形狀的積木。在分類時要注意兩點: 一是學生可能把長方體和正方體分成一類,把圓柱和球分成一類。這種分類表明他們已經感受到平面與曲面的不同,應給予表揚,再引導繼續(xù)分,直至把長方體和正方體分開,把圓柱和球分開。二是讓學生說說分類時的思考,只要求說出視覺、觸覺的感受,如長方體、正方體積木的面都是“平”的,圓柱和球都有“彎”(曲)的面。不要求語言嚴密、完整、有條理,更不能歸納“正方體有6個面,每個面都相同”等特征。
(3)抽象出幾何圖形并給出名稱。教材在兩塊彩色積木的下面畫一個灰色的圖形,并在旁邊寫出圖形的名稱;疑膱D形是四種立體的幾何圖形,每個幾何圖形都是大大小小同類積木的形狀概括,是一類立體圖形的標志。幾何圖形的教學可以這樣進行,以長方體為例:讓學生看看分在同一類的許多長方體積木,閉起眼睛想想這些積木的形狀,然后睜開眼看看老師畫的灰色圖形,體會這一類積木的形狀都是這樣的,從而形成長方體的表象。幾何圖形要課前準備,整體出現,不要展現畫圖過程。只要學生認為這樣的圖形像實物,能代表實物就行。
(4)在生活中尋找相關的物體。通過對積木的研究,初步認識長方體等四種形狀的立體。帶著這些“體”的初步表象回歸生活,尋找這些形狀的實物,有兩點教育意義: 一是進一步加強四種“體”形狀特征的表象;二是感受生活中有大量這些形狀的物體!跋胂胱鲎觥钡1題“你還能找到它們的朋友嗎?”這里的“它們”是四個幾何圖形,“朋友”是常見的物體。學生列舉的實物,只要形狀差不多就可以了。
2.聯系教學的四種立體安排實踐活動。
《有趣的拼搭》是一次實踐活動,通過活動使學生初步獲得一些數學活動的經驗,了解數學在日常生活中的簡單應用,初步學習與他人合作交流,獲得積極的數學學習情感。
(1)活動的內容有五項!皾L一滾”“堆一堆”是體驗物體上的平面與曲面。長方體和正方體在斜面上不會滾動,可以堆得很高;圓柱和球在斜面上會滾動,不容易堆起來。主要原因是前者都是平面,后者有曲面!懊幻笔欠答伋醪叫纬傻谋硐。蒙著眼睛在口袋里摸物體,把手觸摸的感覺和大腦中已有的形體表象相互作用,經過信息的篩選、過濾和相互對應,作出相應的判斷,并對判斷給予肯定或否定。這些活動能使四種形體的表象更清晰、更牢固!胺选笨ㄍㄒ竺裳鄣膶W生一邊摸一邊體會物體的形狀,然后說出摸的是什么形體;“蘑菇”卡通要求蒙眼的學生摸出一個圓柱,讓同伴檢查摸對了嗎。這兩個小卡通的作用是引導學生有秩序地開展摸物體的活動!按钜淮睢笔歉鞣N立體的形狀特征的簡單應用。如果要搭得高一些、多一些,使用哪些形狀的積木比較好?如果搭成的物體能前后運動,應該使用什么形狀的積木?搭汽車車身用什么積木?搭工廠煙囪用什么積木?……做出這些選擇都離不開對立體形狀特征的體會!皵狄粩怠本C合應用認數和認物體的知識。數出較復雜物體里各種立體的個數,還進行分類活動。
(2)組織學生活動要注意四點: 第一,組建學習小組,推選小組長,組內分工準備活動器材。能找到積木當然很好,沒有積木,可以用易拉罐、玻璃球、紙盒等代替。器材的數量要多準備些。第二,要引導學生發(fā)現問題、提出問題。沒有問題的拼搭是一般性的游戲,不能稱為數學實踐活動。問題源于現象: 為什么長方體、正方體搭得高?為什么圓柱和球會滾?……問題源于需要:怎樣知道摸出了什么?怎樣摸出圓柱?用什么做輪子?……第三,要讓學生獨立思考、合作交流,在小組內解決問題。少數典型的問題,在班內集體討論。教師盡量不講解、少評判。第四,要參與學生的活動,隨時了解情況,對活動的進程給予必要調控。在活動臨結束時,要組織學生說說收獲和體會,使實踐活動成為有意義的數學學習活動。
四 單元目標達成分析
課題:認物體 第1課時
教學目標:
1、通過搭、分、看、摸,從實物抽象出圖形,對長方體、正方體、圓柱和球有一定的感性認識,能識別這些物體。(能通過實物和模型辨認長方體、正方體、圓柱和球等幾何體。)
2、學生感受生活里物體的不同形狀,培養(yǎng)與人合作的意識,發(fā)展初步的實踐能力。
重點與難點:能夠識別長方體、正方體、圓柱、球這些形體,能體會平面和曲面。
課前準備:掛圖或光盤
板塊 教師活動 學生活動 教學目標及達成情況
一、 激趣導入
二、 動手探索,體會領悟
學生在教師的引導下,通過搭一搭,分一分,看一看,摸一摸,說一說等一系列實踐操作活動,經歷直觀認識簡單幾何形體的過程,對長方體、正方體、圓柱、球有了充分的認識,能識別這些物體。
同時也培養(yǎng)了學生的觀察能力和空間觀念。
三、 鞏固認識,應用拓展
通過練習想想做做1、2、3題,學生連線、舉例、分類、統計,進一步加深對四種形體特征的認識,初步建立起各種形體的清晰表象。學生感受生活里物體的不同形狀,培養(yǎng)與人合作的意識,發(fā)展初步的實踐能力。
四、總結評價
教學
反思 新課標第一網
課題:有趣的拼搭 第1課時
教學目標:
1、通過堆堆搭搭、推推滾滾的實踐活動,學生進一步感知長方體、正方體、圓柱體、球體的特征,了解它們在日常生活中的應用。
2、通過搭搭數數的實踐活動,學生展開空間想象,發(fā)展空間觀念。
3、在玩中學習數學,感受學習的快樂,欣賞數學美,培養(yǎng)學生動手操作能力和創(chuàng)新精神。
重點與難點:通過活動認識長方體、正方體、圓柱球的特征,在活動中學會與人合作,體會平面與曲面的區(qū)別。
課前準備:掛圖或光盤
板塊 教師活動 學生活動 教學目標及達成情況
一、激趣揭題
新課標第一網
通過回憶上節(jié)課學了哪些物體,利用學生已有知識經驗,激發(fā)學生探究數學問題的興趣,為下面教學活動奠定基礎。
二、組織活動
三、全課總結 通過實際動手操作“滾一滾”,觀察這四個物體同時往下滑的現象,學生進一步感知長方體、正方體、圓柱體、球體的特征,充分感受科學結論產生的基本過程,極大地激發(fā)學生的學習主動性,又使課堂變得富有趣味。
通過“堆一堆”的活動學生主動思考:為什么長方體、正方體能堆得好,而球與圓柱不容易堆好。讓學生體會到其面對不穩(wěn)定性和平面的穩(wěn)定性這一特征。
在“搭一搭”、“數一數”中觀察、思考、討論,根據長方體、正方體、圓柱體、球體的特征,學生展開空間想象,發(fā)展空間觀念。
教學
反思