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      2. 趣味運動會活動策劃書

        時間:2022-07-30 08:16:16 運動會策劃書 我要投稿

        趣味運動會活動策劃書14篇

          時光匆匆,我們在忙碌中奔走,一段時間的工作已告一段落,你有制定過下階段的工作目標(biāo)嗎?此時需要提前做好策劃書了。一起來參考策劃書是怎么寫的吧,以下是小編整理的趣味運動會活動策劃書,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

        趣味運動會活動策劃書14篇

          趣味運動會活動策劃書 篇1

          一、活動名稱:《班級對抗賽》

          二、活動主題:由星海音樂學(xué)院舞蹈系第一屆冬季趣味運動會——班級對抗賽

          三、活動內(nèi)容簡介:首屆運動會由星海音樂學(xué)院舞蹈系主辦,此次比賽共設(shè)4個參賽項目,共產(chǎn)生3個名次(分別是一等獎1個班、二等獎1班、三等獎2班),每個項目均產(chǎn)生一、二、三等獎,每個獎項獎勵班費。比賽將于11月27號展開,地點設(shè)在籃球場。

          四、活動目的:本次舉辦該運動賽事主要是為了鍛煉培養(yǎng)同學(xué)們的團(tuán)隊精神和日后工作生活必不可少的素質(zhì)能力。同時也想以運動會為契機進(jìn)一步增強學(xué)生集體榮譽感,拼搏進(jìn)取的精神和團(tuán)結(jié)協(xié)作的意識。

          五、活動時間:20xx年11月27號上午9點(周五)

          六、活動地點:沙河籃球場

          七、活動對象:舞蹈系大一、大二學(xué)生

          八、活動前期內(nèi)容:

         、倨古仪騻鬟f賽:在乒乓球傳遞賽中,一共需要4名工作人員,1人負(fù)責(zé)計時,1人負(fù)責(zé)記分,1人負(fù)責(zé)裁判,1人負(fù)責(zé)主持。

         、谕米犹涸谕米犹@項比賽中,一共需要7名工作人員,4人負(fù)責(zé)計時,1人負(fù)責(zé)裁判,1人負(fù)責(zé)主持,1人負(fù)責(zé)統(tǒng)計分?jǐn)?shù)。

         、郯魏颖荣悾涸诎魏颖荣愡@項運動項目中,一共需要4名工作人員,1人負(fù)責(zé)主持,1人負(fù)責(zé)計時,1人負(fù)責(zé)裁判,1人負(fù)責(zé)記分。

         、芑@球賽:在籃球賽這項運動項目中,一共需要5名工作人員,1人負(fù)責(zé)裁判,1人負(fù)責(zé)記時,2名記分,1名主持。

          九、活動流程:依序開展

          第一:乒乓球傳遞賽以每個大班班級為單位,大一和大二共四個大班,然后組成四組,由四個班同時進(jìn)行。每班派出二十人參賽,一人負(fù)責(zé)用大吸管吸乒乓球,一人負(fù)責(zé)用鐵筷子夾盆子中的乒乓球,活動來回十趟,以用時較短的班級獲勝。然后一個回合后換下一個游戲。

          ↓

          第二:兔子跳以每個大班為單位,每班派出二十人進(jìn)行參賽,以班級二十人為一組,后組成四組,由四個班同時進(jìn)行,以用時較短的班級獲勝。然后一個回合后換下一個游戲。

          ↓

          第三:拔河比賽以每個大班班級為單位,每班派出十三人組成一組。然后由大一舞音PK大一舞表,大二舞音PK大二舞表,分出勝負(fù)后大一PK大二。然后三個回合后換下一個游戲。

          ↓

          第四:籃球比賽(大一、大二組成的五人場籃球賽,分別是由大一舞音PK大一舞表,大二舞音PK大二舞表,然后每隊球賽15分鐘一場,分出勝負(fù)后大一PK大二分勝負(fù),打完一場籃球賽一名女生中場投籃,各有五次投籃機會,分?jǐn)?shù)比贏2分積分為0.5,如:比分10:16積分為3以此類推,每隊5勝一場積分為5,負(fù)場積分為2。)總共三個回合,一個回合15分鐘,兩個回合后中場休息15分鐘,預(yù)計用時為一個小時。

          趣味運動會活動策劃書 篇2

          第一部分:活動簡介

          活動名稱:

          趣味活動(初賽“俯臥撐接力”,決賽“小心水雷”)。

          活動目標(biāo):

          活動旨在讓更多的同學(xué)參與到院運會中,體會集體的樂趣,融入大學(xué)生活。通過這些集體的小游戲,讓同學(xué)們在快樂中學(xué)會合作,同時展現(xiàn)學(xué)院強大的凝聚力和活力。

          活動安排:

          比賽地點:xx理工大學(xué)南校區(qū)生活區(qū)足球場。

          參賽對象:xx理工大學(xué)xx學(xué)院12、13級本科生,教工。

          參賽單位:xx理工大學(xué)xx學(xué)院本科生每班組一個隊參賽(每隊6人),教工為一隊。

          第二部分:可行性分析

          xx理工大學(xué)是直屬教育部的全國重點大學(xué)、xx地區(qū)有名的理工科學(xué)府。作為大學(xué)生中的佼佼者,華工的莘莘學(xué)子不僅學(xué)習(xí)優(yōu)秀,對體育更是有著敏銳而獨特的運動觸覺,必將會給此運動會增添新的活力。

          xx理工大學(xué)xx學(xué)院是全國首批國家示范性xx學(xué)院,亦是xx理工大學(xué)南校區(qū)本科學(xué)院中人數(shù)眾多,實力雄厚的學(xué)院。xx學(xué)院學(xué)生積極陽光,思維活躍,勇于創(chuàng)新,對于休閑趣味活動有著極大的興趣,本次活動的開展也為同學(xué)們提供了一個充分展現(xiàn)個性的舞臺。

          此次趣味活動以團(tuán)隊形式進(jìn)行,重在培養(yǎng)學(xué)生合作、創(chuàng)新精神,更是促進(jìn)友誼的有效手段。在院運會尾聲進(jìn)行,既能為運動會提供趣味,還能讓大家一起參加,升華運動會的氣氛。而且活動有充足的場地,經(jīng)費也較低,符合實際情況。

          第三部分:活動安排及流程

         。ㄒ唬⿻r間安排:

          活動舉辦時間:

          XX年10月27日16時至17時。

          賽前準(zhǔn)備階段:

          XX年10月20日,內(nèi)部試玩測試。

          XX年10月22日-XX年10月25日,人員的統(tǒng)籌與安排。

          XX年10月22號進(jìn)行活動通知。

          XX年10月27號3時30分至4時,工作人員進(jìn)行場地布置,物資調(diào)配和參賽隊伍安排。

          比賽階段:

          XX年10月27號4時至5時,活動分組進(jìn)行。

         。ǘ┤の队螒蛞(guī)則:

          1.本次院運會趣味活動實行淘汰制,設(shè)初賽和決賽。初賽分3場,有14支隊伍參賽,決賽1場,共計3場比賽。決賽由每場初賽前2名的6支隊伍參加。

          2.參加人數(shù):12、13各級每班6人組成一隊。教職工6人一隊。

          3.初賽游戲以“俯臥撐接力”為項目,決賽游戲以“小心水雷”為項目。

         。ㄈ案┡P撐接力”規(guī)則:

          1.每隊6人,其中五人兩兩相隔相隔5米躺在地上,另外一人a以第一個隊員b為平面做10個俯臥撐,b起身第二個隊員c為平面做10個俯臥撐,直到最后一組做完俯臥撐。

          2.若行進(jìn)過程中,已經(jīng)拉起手的隊員有人松手,則該隊需要回到起點處重新開始。

          3.用時少的隊伍獲勝,要是隊員中有女生,一個女生時間減5秒,10秒為上限。

          4.初賽每輪獲得前兩名的兩支隊伍晉級決賽。

         。ㄋ模靶⌒乃住币(guī)則:

          1.每隊六人兩兩搭配分為3組每組分為背人的隊員a與被背的隊員b。

          2.a蒙上眼睛,背著b,比賽信號發(fā)出后a先原地轉(zhuǎn)兩圈再在b的指引下繞過賽道上的障礙物到達(dá)對面,對面的另外兩人重復(fù)以上步驟知道三個小組都完成。

          3.每碰倒一個杯子加時5秒,用時短的隊伍獲勝。

          趣味運動會活動策劃書 篇3

          第一部分:活動簡介

          活動名稱:

          趣味活動(初賽“吹波助瀾”,決賽“無限可能”);

          活動目標(biāo):

          活動旨在讓更多的同學(xué)參與到院運會中,體會集體的樂趣,融入大學(xué)生活。通過這些集體的小游戲,讓同學(xué)們在快樂中學(xué)會合作,同時展現(xiàn)學(xué)院強大的凝聚力和活力。

          活動安排:

          比賽地點:xx理工大學(xué)南校區(qū)生活區(qū)足球場;

          參賽對象:xx理工大學(xué)軟件學(xué)院11、12、13級本科生,教工;

          參賽單位:xx理工大學(xué)軟件學(xué)院本科生每班組一個隊參賽(每隊2人),教工為一隊。

          第二部分:可行性分析

          xx理工大學(xué)是直屬教育部的全國重點大學(xué)、xx地區(qū)有名的理工科學(xué)府。作為大學(xué)生中的佼佼者,華工的莘莘學(xué)子不僅學(xué)習(xí)優(yōu)秀,對體育更是有著敏銳而獨特的運動觸覺,必將會給此運動會增添新的活力。

          xx理工大學(xué)軟件學(xué)院是全國首批國家示范性軟件學(xué)院,亦是xx理工大學(xué)南校區(qū)本科學(xué)院中人數(shù)眾多,實力雄厚的學(xué)院。軟件學(xué)院學(xué)生積極陽光,思維活躍,勇于創(chuàng)新,對于休閑趣味活動有著極大的興趣,本次活動的開展也為同學(xué)們提供了一個充分展現(xiàn)個性的舞臺。

          此次趣味活動以團(tuán)隊形式進(jìn)行,重在培養(yǎng)學(xué)生合作、創(chuàng)新精神,更是促進(jìn)友誼的有效手段。在院運會尾聲進(jìn)行,既能為運動會提供趣味,還能讓大家一起參加,升華運動會的氣氛。而且活動有充足的場地,經(jīng)費也較低,符合實際情況。

          第三部分:活動安排及流程

          (一)時間安排:

          活動舉辦時間:

          XX年11月5日4時至5時。

          賽前準(zhǔn)備階段:

          XX年10月26號進(jìn)行活動通知。

          XX年11月5號3時30分至4時,工作人員進(jìn)行場地布置,物資調(diào)配

          和參賽隊伍安排。

          比賽階段:

          XX年11月5號4時至5時,活動分組進(jìn)行。

         。ǘ┤の队螒蛞(guī)則:

          1.本次院運會趣味活動實行淘汰制,設(shè)初賽和決賽,其中初賽3場(各有7支隊伍參加),決賽1場,共計4場比賽。決賽由每場初賽前兩名的6支隊伍參加。

          2.參加人數(shù):11、12、13各級每班2人組成一隊。教職工2人一隊。

          3.初賽游戲以“吹波助瀾”為項目;決賽以“無限可能”為項目。

         。ㄈ按挡ㄖ鸀憽币(guī)則:

          1.每隊2人,分為兩組。游戲開始后,第一組兩名隊員面對面坐在安排好的座椅上,通過互相配合,其中一名隊員成功吸住中間吊繩上吊住的乒乓球為止,由裁判記錄時間.

          2.行進(jìn)過程中,參賽者不能離開座位,雙手不能碰球;

          3.每場游戲按完成時間由少至多排名;

          4.初賽每輪獲得前兩名的兩個隊晉級決賽;

         。ㄋ模盁o限可能”規(guī)則:

          1.每隊2人,面對面用嘴夾住一個乒乓球,然后在裁判吹起哨聲時,快速走到指定終點(全程20米).

          2.若行進(jìn)過程中,乒乓球離開夾球位置,掉到地上,則合作的兩名隊員需回到起點處夾好乒乓球球重新開始

          3.最先完成游戲的隊伍獲得勝利。

          (五)分組情況:

          1.每班四人組成一隊,教工組四人一隊。如果有需要,第三場號召四個觀眾組成一隊。

          2.分組及跑道情況:

          第一場 13(卓越班) 13(1) 13(2) 12(1) 12(2) 11(1) 11(2) 第二場 13(3) 13(4) 12(3) 12(4) 11(3) 11(4) 教工組 第三場 13(5) 13(6) 12(5) 12(6) 11(5) 11(6) 無或現(xiàn)場觀眾組隊 決賽 跑道1 跑道2 跑道3 跑道4 跑道5 跑道6

          第一場勝出組 第一場勝出組 第二場勝出組 第二場勝出組 第三場勝出組 第三場勝出組

         。┝鞒蹋 時間 內(nèi)容 工作人員工作 備注 15:40-15:50 1、準(zhǔn)備布置現(xiàn)場 安排大家進(jìn)場,維持現(xiàn)場秩序 2、通知各班參與人員 調(diào)試麥克風(fēng)

          15:50-16:00 1、工作人員清點到場的參賽者 主持人 1人 到場的參賽者要開始準(zhǔn)備 清點人員 2-3人 16:00-16:10 主持人介紹初賽及其規(guī)則說明分組狀況 工作人員各就各位 16:10-16:35 初賽開始 比賽監(jiān)督者 4人 淘汰賽3場,每場7組 16:35-16:40 主持人介紹決賽及其規(guī)則說明分組狀況 工作人員準(zhǔn)備布置賽場 16:40-16:50 決賽開始 比賽監(jiān)督者 3人 決賽1場,6組 16:50-17:00 1宣布比賽結(jié)果 支持人宣布結(jié)果 給冠亞季軍頒發(fā)獎品 2、頒發(fā)獎品 給教工發(fā)紀(jì)念品 17:00以后 清場 所有工作人員 第四部分:活動經(jīng)費及預(yù)算 物品 用途 數(shù)量 資金 獎品及紀(jì)念品 獎勵獲勝者及教工紀(jì)念 5到8份 130元 架子 初賽 7 可向體育器材室借用 乒乓球 用于初賽,決賽 55 80元 傳單 通知各班班長 40 4元 合計

          214元 第五部分:申明 xx理工大學(xué)軟件學(xué)院XX院運會趣味活動策劃書及其全部活動的最終解釋權(quán)歸xx理工大學(xué)軟件學(xué)院所有。如活動內(nèi)容及流程有任何改動,皆以當(dāng)時修改通知為準(zhǔn)。

          趣味運動會活動策劃書 篇4

          一、活動名稱

          心動不如行動-,“會計金融一家親”之趣味運動會。

          二、活動宗旨

          為豐富校園文化生活,全面提高學(xué)生身體素質(zhì),讓學(xué)生投身戶外,投身到積極、健康的戶外活動中去。讓我們在運動中享受快樂,在運動中尋找健康,在健康中體驗集體精神,讓我們熱情的汗水在陽光下,閃耀光彩。做一個健康向上,充滿活力的新時代大學(xué)生。

          三、活動組織機構(gòu)

          管理技術(shù)學(xué)院會計系金融系學(xué)生會

          四、活動對象

          湖北經(jīng)濟(jì)學(xué)院管理技術(shù)學(xué)院會計系金融系全體學(xué)生

          五、活動時間及地點

          時間: 5月9日下午;

          地點:西區(qū)足球場、籃球場;

          六、活動流程

          (一)活動前期工作安排:

          1.進(jìn)行場地的申請和聯(lián)系場地的租用。為了保證比賽順利舉行,比賽需要租用比賽場地的,由大型活動組織部負(fù)責(zé)租借。

          2.賽前需要進(jìn)行的宣傳工作,爭取讓會計系金融系所有學(xué)生都能了解本次趣味運動會。前期的賽事宣傳具體需要制作宣傳板,放在九華廳門口。在各寢室樓下張貼宣傳海報,中期的賽程安排和后期的獲獎名單等具體情況待定。本項工作主要由

          宣傳部負(fù)責(zé)。

          3.對大賽所需物資進(jìn)行采購或租借,如口哨,籃球,記分牌,記錄紙張,飲用水,榮譽證書等應(yīng)按時到位。具體由大型活動組織部負(fù)責(zé)物資的采購和租借。

          4.裁判的選定,由各部門抽調(diào)人員按賽事要求進(jìn)行分配。

          5.確定各班后,由大型活動組織部負(fù)責(zé)根據(jù)具體報名項目以及比賽時間對賽程進(jìn)行具體安排。保證參賽人員不會發(fā)生項目的沖突。

          6.待具體賽程確定,組織部將委托宣傳部以海報的形式將比賽日程安排及參賽人員名單在第一時間告知所有參賽選手。

          (二)活動的主要內(nèi)容

         、賰扇巳

          ②三人籃球

         、邸懊^河”

         。ň唧w比賽規(guī)則見附件)

          (三)活動具體工作安排:

          1.在比賽中,將在場邊設(shè)置調(diào)度臺,對大賽工作進(jìn)行現(xiàn)場指揮與協(xié)調(diào),并對各工作人員進(jìn)行再次的明細(xì)分工。

          2.在比賽日當(dāng)天,會計系金融系工作人員提前半小時到達(dá)比賽現(xiàn)場集合,以提早準(zhǔn)備,避免出現(xiàn)準(zhǔn)備不足的現(xiàn)象導(dǎo)致比賽不能按計劃舉行。

          3.各班的參賽人員簽到由辦公室負(fù)責(zé)。

          4.每塊比賽場地分別安排兩名工作人員,分別負(fù)責(zé)現(xiàn)場秩序維持工作和后勤保障工作等。

          5.各部門組織協(xié)調(diào)工作,進(jìn)行現(xiàn)場拍照等工作。

         。ㄋ模┗顒又械耐话l(fā)事件及預(yù)案:

          1.運動員遲到:比賽提前十分鐘簽到,運動員遲到即認(rèn)為棄權(quán),取消參賽資格。

          2.運動員中途受傷:輕傷經(jīng)處理可以繼續(xù)比賽者,比賽暫停一段時間,待傷勢處理好后進(jìn)行。無法比賽者視為棄權(quán)。

          3.判罰出現(xiàn)爭論:當(dāng)有判罰出現(xiàn)爭論,運動員不得與裁判員爭吵,因此影響比賽進(jìn)行者將取消比賽資格。

         。ㄎ澹┗顒尤藛T工作安排表:

          1.總記分員2名:分別負(fù)責(zé)每塊場地的最后結(jié)果統(tǒng)計以及下一輪比賽的安排。

          2.點名人員2名:主要負(fù)責(zé)各塊場地的賽場點名工作,賽前參賽選手集合及賽前秩序維護(hù)工作。

          3.場地工作安排:每塊場地由會計系金融系人員負(fù)責(zé)裁判工作及分管場地的工作分配,具體負(fù)責(zé)場地人員點名、比賽計分以及運動員簽到工作,同時負(fù)責(zé)賽場秩序維持、應(yīng)急事件處理以及場地比賽結(jié)果匯報工作。

          4.調(diào)度臺工作具體負(fù)責(zé)運動員的簽到;文件、比賽記錄整理,后勤物資保管工作,以及配合總記分員的分?jǐn)?shù)統(tǒng)計工作。

          5.應(yīng)急小組成員2名,主要負(fù)責(zé)所有場地的后勤保障工作以及對受傷球員的簡單處理。

          七、活動結(jié)束工作安排

          1. 針對比賽的最后成績,盡快以海報的形式公布并告知獲獎人員所在班級的班委。將由宣傳部負(fù)責(zé)制作獲獎人員宣傳板放在食堂門口。并將獲獎人名單張貼在各寢室樓下。

          2. 總結(jié)此次活動經(jīng)驗和不足,為下次活動的舉辦提供借鑒。

          八、活動評比及獎勵

          (一)團(tuán)體獎

          對三項比賽中獲的第一名的隊伍頒發(fā)獎品及證書;

         。ǘ┌嗉壀

          對積分排在前三名的班級頒發(fā)榮譽證書;

          積分辦法:①在比賽中獲得第一名者班級積分加3分;

         、谠诒荣愔蝎@得第二名者班級積分加2分;

         、墼诒荣愔蝎@得第三名者班級積分加1分;

          趣味運動會活動策劃書 篇5

          目錄

          一、組織要素

          二、簡要流程

          三、現(xiàn)場布置

          四、流程掌控

          五、物料配置

          六、活動執(zhí)行倒計時工作表

          七、活動所需表格

          八、組織管理

          一、組織要素

          活動名稱:趣味運動會

          活動時間:20xx年8月26日(暫定)

          活動地點:宿舍籃球場

          活動規(guī)模:將生產(chǎn)組分為六塊編號分別為A、B、C、D、E、F,每組10人以上。(統(tǒng)計六組組長及組員名單)

          活動對象:生產(chǎn)組全體員工

          二、簡要流程

          1,人員就位預(yù)計用時10分鐘

          2,主持人致詞預(yù)計用時5分鐘

          3,領(lǐng)導(dǎo)致詞預(yù)計用時3分鐘4,游戲一:袋鼠跳預(yù)計用時30分鐘5,

          游戲二:凌波微步預(yù)計用時30分鐘6,

          游戲三:龍珠戲水預(yù)計用時20分鐘7,

          游戲四:奪寶奇兵預(yù)計用時30分鐘8,

          游戲五:憤怒的氣球預(yù)計用時20分鐘9,

          游戲六:背運氣球預(yù)計用時30分鐘10,

          頒獎儀式預(yù)計用時20分鐘

          三、現(xiàn)場布置

          游戲區(qū):游戲主要活動區(qū)

          服務(wù)區(qū):提供參賽者休息、飲水

          四、具體流程

          1,人員就位待定

          主持人:xxxxxx(主要負(fù)責(zé)調(diào)動現(xiàn)場氣氛,講解游戲規(guī)則)裁判:xxx(主要負(fù)責(zé)發(fā)游戲指令,評判游戲過程中的犯規(guī)行為)

          通訊員:xxx、xxx、xxx(主要負(fù)責(zé)參賽者人員賽前就位,游戲的計時積分)參賽者:(見附件《參賽人員名單》)需整理

          后勤人員:保潔員、物料采購員、場地規(guī)劃人員、道具準(zhǔn)備人員、桌椅還原人員

          2,主持人致詞

          (1)運動會開幕式致詞(2)宣布游戲規(guī)則:

          a比賽采取積分方式,六個游戲按照比賽排名進(jìn)行相應(yīng)積分。(第一名至第六名積分對應(yīng):10,8,6,4,2,0)

          b積分排名前三名的小組獲得運動會冠、亞、季。單項游戲第一名的小組成員均有紀(jì)念品發(fā)放。

          3,領(lǐng)導(dǎo)致詞此環(huán)節(jié)跟領(lǐng)導(dǎo)商議后待定

          4,游戲一:袋鼠跳

          名稱:袋鼠跳

          道具:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個

          參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人參加)

          場地要求:標(biāo)記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2x3=3.6米

          游戲規(guī)則:

          比賽分兩輪進(jìn)行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,A1第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向A2對前進(jìn),中途布袋不得脫離雙腿,至A2對時脫去布袋,由A2隊隊員套上布袋向A1對前進(jìn),循環(huán)至最后一名隊員。

          比賽過程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始終必須套在腿上,如有滑落需重新套上方可繼續(xù)比賽。比賽過程中對組隊員各行其道,不能越線。其他五組依此類推。

          游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠。記錄每組完成游戲的時間,根據(jù)比賽評分表進(jìn)行積分。

          5,游戲二:凌波微步

          名稱:凌波微步

          道具:乒乓球6個(球上標(biāo)記16),乒乓球拍6只(標(biāo)記16)參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人參加)

          場地要求:標(biāo)記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2x3=3.6米(沿用游戲一場地,詳見圖2)

          游戲規(guī)則:

          比賽分兩輪進(jìn)行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,A1組第一名隊員將球放在球拍上,聽裁判口令開始,從起點一路端到終點,在終點將球拍和球給A2第一名隊員,依此循環(huán),跑的最快的一組為游戲冠。在整個過程中,球若掉在地上,必須撿起來從當(dāng)前隊員開始位置重新跑向終點。

          游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠。記錄每組完成游戲的時間,根據(jù)比賽評分表進(jìn)行積分。

          6,游戲三:龍珠戲水

          名稱:龍珠戲水

          道具:乒乓球6個(球上標(biāo)記16),水杯11x3=33個(標(biāo)示010),長桌3張,水壺1個

          參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出5人參加)

          場地要求:比賽場地3x2米,3張桌子平行排列中間間隔1米。桌面上依此放11水杯(標(biāo)示010),排成一條直線。杯子中裝滿水。

          游戲規(guī)則:

          比賽分兩輪進(jìn)行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組5人參加。比如A組,比賽開始前,A1組第一名隊員在桌子一端,聽裁判口令開始,將乒乓球從1號吹到最后一個杯子。比賽時間20秒,20秒時取球所在杯子對應(yīng)積分。若20秒內(nèi)把球吹到最后一個杯子,可以繼續(xù)重頭開始吹。在比賽過程中,參賽者若將球吹出杯外則該參賽者出局。積分取出局前球所在杯子對應(yīng)的積分。由該組第二名隊員進(jìn)行接力。游戲評分規(guī)則:限時積分制。將每組5人的積分加起來,總分最高的組為該項游戲的冠。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

          7,游戲四:奪寶奇兵

          名稱:奪寶奇兵

          道具:椅子6x5=30把,氣球18個

          參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出6人參加)

          場地要求:比賽場地10x10米。賽區(qū)分ABCDEF六塊。每塊賽區(qū)內(nèi)放置五把椅子。

          游戲規(guī)則:

          比賽一輪進(jìn)行:六組人員同時參加,每次兩個人搭檔。比如A組,比賽開始前,A組派出A1,A2兩名隊員。如圖所示兩人各站的位置。A1蒙上眼睛后,由其他組隊員調(diào)整A區(qū)域內(nèi)的椅子位置。A2手中拿著一個氣球。聽裁判口令后,A2通過語言指引讓A1依此到達(dá)五個椅子并坐下。最后走向A2。將氣球弄破,此組結(jié)束,A組下面兩名隊員準(zhǔn)備。直到第三個氣球破時,游戲結(jié)束。

          游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

          8,游戲五:憤怒的氣球

          名稱:憤怒的氣球

          道具:氣球6x3x6=108個,細(xì)繩一扎

          參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3人參加)

          場地要求:比賽場地10x10米。賽區(qū)分ABCDEF六塊,分為比賽區(qū)和準(zhǔn)備區(qū)。(比賽沿用游戲四場地)

          游戲規(guī)則:

          比賽一輪進(jìn)行:六組人員同時參加,每次派出一名隊員。比如A組,比賽開始前,A組派出A1,有隊員協(xié)作給A1兩只腳各綁3個氣球。聽裁判口令后,每組第一名隊員A1、B1、C1、D1、E1、F1進(jìn)入比賽區(qū)。參賽者互相踩氣球,腳上氣球全破者出局,準(zhǔn)備去內(nèi)的第二名隊員進(jìn)入比賽區(qū)。依此進(jìn)行游戲。

          游戲評分規(guī)則:限時積分制。游戲時間3分鐘,3分鐘后統(tǒng)計每組隊員腳上氣球總和,最多的則為該項游戲的冠。若出現(xiàn)平分則按由平分對各派一名隊員進(jìn)行加時賽。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

          9,游戲六:背運氣球

          名稱:背運氣球

          道具:號氣球3x6=18個,椅子3把

          參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3男3女人參加)

          場地要求:標(biāo)記起跑線和跑道線,跑道線長10米,寬1.2x3=3.6米(沿用游戲一場地)

          游戲規(guī)則:

          比賽分兩輪進(jìn)行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組6人參加。比如A組,比賽開始前,A組派一男一女兩名隊員站在起跑線處,聯(lián)合用背將球夾住。在終點處放置一把椅子。聽裁判口令開始,從起點一路夾到終點,到了終點后要男生坐在椅子并將氣球放到腿上,由女生坐爆。聽到氣球聲后,起跑線另一段的第二組男女才可以開始運氣球。在整個過程中,不得用手接觸氣球,氣球掉落、夾破,均視為犯規(guī),必須撿起來從當(dāng)組隊員開始位置重新跑向終點。

          游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

          10,活動結(jié)束

          (1)主持人宣布比賽結(jié)果,積分前三名頒獎。單項游戲冠發(fā)放紀(jì)念品(2)后勤人員清理現(xiàn)場,將游戲道具清理,桌椅還原。

          五、物料配置

          1,游戲道具統(tǒng)計

          (1)總環(huán)節(jié)道具:打氣筒1個,細(xì)繩2扎,剪刀2把,粉筆1盒

          (2)各游戲環(huán)節(jié)道具a袋鼠跳:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個

          b凌波微步:乒乓球6個(球上標(biāo)記16),乒乓球拍6只

          c龍珠戲水:乒乓球6個(球上標(biāo)記16),水杯11x3=33個,長桌3張,水壺1個d奪寶奇兵:椅子6x5=30把,氣球18個e憤怒的.氣球:氣球6x3x6=108個,細(xì)繩一扎f背運氣球:號氣球3x6=18個,椅子3把

          統(tǒng)計:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個,號氣球18個,小氣球140個,椅子30把,桌子3張,水杯33個,乒乓球10個,乒乓球拍6個。2,獎品:

          冠:xxx,亞:xxx,季:xxx

          單項游戲冠紀(jì)念品:10+10+5+6+3+6=40個紀(jì)念品

          六、活動執(zhí)行倒計時工作表

          (待定制)

          七、活動所需表格

          八、組織管理

          安全管理

          保潔管理應(yīng)急措施

          趣味運動會活動策劃書 篇6

          1、活動時間:20xx年10月1日

          2、活動地點:(上午)青青世界風(fēng)箏場 (下午)青青世界游泳池 (晚上)青青世界演藝廳

          3、活動內(nèi)容:趣味性運動會

          4、參加人數(shù):300人左右

          5、平均分隊:共分8隊,每隊40人左右,分別穿不同顏色(或不同號碼)的運動服裝。

          6、勝負(fù)規(guī)則:每項運動共三輪比賽分出四個名次,第一名積4分,第二名積3分……依次類推,所有運動項目比賽完畢后,以每項比賽的積分總和分?jǐn)?shù)分出名次。(每項運動參加人員由隊長安排,每名隊員只能參加一項運動)

          7、主辦單位:世華地產(chǎn)(以下簡稱甲方)

          承辦單位:天禾文化禮儀有限公司(以下簡稱乙方)

          8、活動內(nèi)容及時間安排:

          9月30 日以前,甲方負(fù)責(zé)把參加活動所有人員分好隊,共8隊,每隊40人左右,并在每隊指定一名隊長。乙方負(fù)責(zé)把所有用品、交通工具、服裝道具、場景布置落實并完成。

          10月1日

          08:00 以前,所有參加活動人員根據(jù)不同隊換上不同顏色的運動服。

          08:00:所有參加活動職員準(zhǔn)時到達(dá)國際文化大廈廣場集合,7輛空調(diào)大巴準(zhǔn)時到達(dá)接人。

          08:05:出發(fā)

          08:45:到達(dá)青青世界風(fēng)箏場,每隊隊長組織人員集合,隊長持入場牌帶隊。

          09:00:主持人介紹活動意義,請領(lǐng)導(dǎo)講話

          09:05:主持人宣布運動會開始,(播放運動員進(jìn)行曲,各隊隊長高舉隊名牌帶隊入場)主持人一一介紹各隊情況。

          09:10:入場完畢,主持人介紹第一項運動內(nèi)容、規(guī)則。

          09:15:第一項運動開始(拔河,各組全體參賽)

          09:45:第一項運動結(jié)束,主持人宣布第一項比賽成績,并介紹第二項運動內(nèi)容、規(guī)則。

          09:55:第二項運動開始(形象成語大比拼,各組二人參賽)

          10:25:第二項運動結(jié)束,主持人宣布第二項比賽成績,并介紹第三項運動內(nèi)容、規(guī)則。

          10:35:第三項運動開始(N個和尚頂水喝,人數(shù)不定,時間限制)

          11:05:第三項運動結(jié)束,主持人宣布第三項比賽成績,并介紹第四項運動內(nèi)容、規(guī)則。

          11:15:第四項運動開始(背后夾擊,人數(shù)不定,時間限制)

          11:45:第四項運動結(jié)束,主持人宣布第四項比賽成績,并總結(jié)上午活動的總成績。

          11:55:上午運動會結(jié)束,所有人員到餐廳用餐。乙方負(fù)責(zé)把所有用品、道具、設(shè)備遷致下午活動的游泳池,并裝備好。

          13:50 前在休息廳休息

          13:50:所有參加活動人員準(zhǔn)備,參賽人員換好泳裝(泳裝自帶),并穿上不同顏色的救生衣。

          14:00:主持人宣布下午活動開始。

          14:05:第五項運動開始(相依為命接力賽,各組八人參賽)

          14:35:第五項運動結(jié)束,主持人宣布第五項比賽成績,并介紹第六項運動內(nèi)容、規(guī)則。

          14:45:第六項運動開始(過關(guān)斬將,人數(shù)不定,時間限制)

          15:15:第六項運動結(jié)束,主持人宣布第六項比賽成績,并介紹第七項運動內(nèi)容、規(guī)則。

          15:25:第七項運動開始(東拼西湊,各組四人參賽)

          15:55:第七項運動結(jié)束,主持人宣布第七項比賽成績,并介紹第八項運動內(nèi)容、規(guī)則。

          16:05:第八項運動開始(決戰(zhàn)浮橋,人數(shù)不定,時間限制)

          16:35:第八項運動結(jié)束,主持人宣布第八項比賽成績,并總結(jié)全天活動的總成績。

          16:45:主持人請領(lǐng)導(dǎo)總結(jié)發(fā)言

          16:50:頒獎儀式

          17:30:運動會結(jié)束,甲方安排參加晚上抽獎人員名單,并發(fā)放抽獎卷。乙方安排晚上參會人員就餐,派車送其余人員回市區(qū),準(zhǔn)備晚上活動設(shè)施、道具并裝備好。

          18:50 前所有晚上參會人員在休息廳休息。

          18:50:所有參會人員入座演藝廳。

          19:00:晚上活動開始。

          19:00:開場曲,主持人在高漲、激昂的開場曲中宣布晚會開始。

          19:03:大型開場舞蹈——韓流勁舞

          19:07:主持人開場白——介紹晚會內(nèi)容、宣布節(jié)目開始

          19:12:美少女青春活力組合——演繹青春動感氣息

          19:22:抽獎(安慰獎16名)

          19:42:舞蹈

          19:46:抽獎(安慰獎16名)

          20:06:滑稽魔術(shù)

          20:16:游戲(人在江湖飄)

          20:26:抽獎(三等獎5名)

          20:41:舞蹈

          20:45:小品

          20:555:抽獎(二等獎3名、一等獎2名)

          21:15:雜技

          21:25:游戲

          21:35:抽獎(特等獎1名)

          21:45:詼諧相聲

          21:55:舞蹈

          21:59:晚會結(jié)束,主持人致結(jié)束語,謝幕。

          22:05:乙方派車送甲方所有職員回市區(qū)。

          9、場景布置:

          主 持 臺:用于領(lǐng)導(dǎo)講話、主持人開場儀式。

          背 景 牌:放于主持臺后面,印字內(nèi)容是活動主題

          充氣龍拱門:放在風(fēng)箏場入口處,與主持臺遙遙對望,門上既可印上公司全名、活動主題,也可做隊伍入場的門。

          彩 旗:從青青世界入口直到風(fēng)箏場,每隔5米兩面,氣勢宏偉、大氣。

          音 響:放在主持臺兩邊。

          放飛小氣球:運動回開始儀式用

          手持禮花炮:用于領(lǐng)導(dǎo)講話完畢以及晚會開始與結(jié)束時

          趣味運動會活動策劃書 篇7

          一、活動目的

          為了促進(jìn)中交集團(tuán)與中國南航企業(yè)之間文化交流,展示雙方企業(yè)品牌形象,豐富海外員工業(yè)余文化生活,加強不同職業(yè)間的溝通與了解,項目部領(lǐng)導(dǎo)牽頭組織此次中交·南航聯(lián)誼活動。

          二、活動時間、地點

          活動時間:_____年8月份,具體時間聽領(lǐng)導(dǎo)安排。

          活動地點:吉達(dá)中國苑餐館。

          三、參加人員

          中交集團(tuán)以航五公司沙特項目部青年職工為主,延布項目部與吉達(dá)項目部均可參加。

          中國南航以北京——吉達(dá)航線的空姐為主。

          四、活動內(nèi)容

          活動內(nèi)容圍繞“相遇海外,綻放青春”的主題進(jìn)行,以詩歌朗誦、播放公司宣傳片、歌曲舞蹈、趣味游戲、相互聊天等為主要形式,營造輕松、活潑、愉快的交流氛圍,建立高雅、文明、得體的互動形式。

          五、活動要求

          1、我方參加人員代表中交集團(tuán)形象,務(wù)必形象大方、穿著得體、舉止文明,有泱泱大企風(fēng)范。

          2、活動中注重言行舉止,尊重對方,有翩翩紳士風(fēng)度。

          3、交談中陽光快樂,積極上進(jìn),魅力四射,有巍巍男子氣概。

          4、表演節(jié)目時,積極踴躍,放開手腳,大氣磅礴,有熠熠明星氣場。

          5、聯(lián)誼結(jié)束時,禮送對方上車,目送空姐離開,有彬彬士子禮數(shù)。

          趣味運動會活動策劃書 篇8

          一、活動名稱:馬克思主義學(xué)院研究生會趣味運動會

          二、活動口號:娛樂身心,激揚青春

          三、活動目的及意義:

          本次趣味運動會旨在營造積極、團(tuán)結(jié)的氣氛,展示出新時代研究生的蓬勃朝氣和參與熱情;以趣味運動比賽為載體,豐富鄭州大學(xué)馬克思主義學(xué)院研究生的課余文化生活,增強研究生身體素質(zhì),增進(jìn)我院研究生會部門之間、同學(xué)之間的交流,培養(yǎng)團(tuán)結(jié)協(xié)作的精神。在學(xué)習(xí)之余積極鍛煉身體,注重各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,為美好的研究生生活留下一筆燦爛的財富。

          四、活動主辦方及對象:

          1.活動主辦單位:馬克思主義學(xué)院團(tuán)委

          馬克思主義學(xué)院研究生會文體部

          2.活動對象:馬克思主義學(xué)院研究生會全體成員

          3.活動時間:12月20日

          4.活動地點:北操場

          五、活動前期準(zhǔn)備:

          1.面向全體研究生會成員進(jìn)行活動宣傳,調(diào)動大家參與的積極性;

          2.統(tǒng)計研究生會各部門的報名情況;

          3.提前申請比賽場地,并及時報送申請情況;

          4.比賽現(xiàn)場所需各種設(shè)備物品等需提前準(zhǔn)備;

          5.由于比賽有一定競爭性并伴隨劇烈運動,因此需要做好醫(yī)療后勤保障。

          6.根據(jù)報名情況確定參賽人數(shù),選出兩名作為裁判員,剩下人員通過抽簽的形式平均分為四支參賽隊伍,并由每隊推選一名隊長。

          六、比賽項目及規(guī)則:

          1、乒乓接力賽

          比賽規(guī)則:四支隊伍同時進(jìn)行比賽,每支隊伍分為兩組,分立于接力賽場地兩端。參賽隊員單手持乒乓球拍后端把手處,將乒乓球置于球拍上,托球向前跑,在奔跑過程中如果乒乓球掉落,需重新?lián)炱鹪谇虻袈涮幚^續(xù)奔跑,跑到對面交給另一名同伴,每位參賽隊員依次接力,按每隊最后一名隊員到達(dá)終點的順序確定隊伍所獲名次。

          比賽器材:乒乓球拍4個;乒乓球10個;哨子1個

          2、沙包砸著誰

          比賽規(guī)則:4隊隊長進(jìn)行抽簽,確定參賽順序。按照抽簽順序作為守方,其他三支隊伍作為攻方。守方全體隊員站在限定區(qū)域中,并可在限定區(qū)域中自由活動,攻方每隊選出一人作為投手站在區(qū)域兩側(cè)。比賽開始后開始計時,攻方站在區(qū)域外向守方投擲沙包,守方躲避投來的沙包或者將其接住。如果守方能躲過或接住沙包,則攻方撿起沙包后繼續(xù)投擲;如果守方被沙包擊中并沙包落地,則被擊中者淘汰出局。守方最后一名隊員出局時記錄時間,最終名次按各隊作為守方時堅持時間由長到短排名。

          比賽器材:沙包1個;秒表1個

          3、多人多足

          比賽規(guī)則:隊長抽簽確定參賽順序。參賽時所有隊員一字排開,中間隊員的左、右腿分別和左、右邊隊員的右左腿用布帶捆縛在一起(捆在踝關(guān)節(jié)以上和小腿靠近膝關(guān)節(jié)部位,捆牢),站立方式起跑,鳴起跑信號后,所有隊員同時起動。以隊伍靠后者到達(dá)終點線的瞬間計取比賽成績,按每隊用時排名,時間少者為勝。

          比賽器材:綁帶若干;秒表1個;哨子1個

          4、袋鼠夾球接力賽

          比賽規(guī)則:每支隊伍分兩組,分立于場地兩端。每個隊員用雙腿夾住氣球,以跳躍方式前進(jìn)到達(dá)終點,再將球傳給下一名隊員,依次接力,至最后一名隊員完成,若氣球掉落,需從掉落地方出發(fā),按最后一名隊員到達(dá)順序排名。

          比賽器材:氣球若干;哨子1個

          5、足式保齡球

          比賽規(guī)則:以等邊三角形的形狀擺放10個礦泉水瓶,參賽隊員在6米劃定的線外做大象鼻子狀轉(zhuǎn)10圈,轉(zhuǎn)圈完畢后裁判哨聲響起,踢足球撞倒飲料瓶,每人有1次機會,撞倒1個礦泉水瓶得1分,以全隊累計成績總數(shù)高低排名。

          比賽器材:礦泉水瓶10瓶;足球1個;哨子1個

          6、老鷹抓小雞撕名牌

          比賽規(guī)則:由抽簽決定兩兩對決隊伍。兩支參賽隊伍隊員分別豎隊排列互撕名牌,每位隊員其中一只手必須抓住前面同伴腰間的綁帶,用另一只手撕對方的名牌,且只可撕對方排在最后一名小雞的名牌,被撕者即被淘汰,全部隊員淘汰即判為輸。比賽過程中,如有隊員松開前面同伴的綁帶,則斷開處及其身后的隊員全部淘汰。兩兩對決后,兩隊勝者進(jìn)行比賽,兩隊敗者進(jìn)行比賽,最終確定名次。

          比賽器材:綁帶若干;名牌4套

          七、比賽工作機構(gòu)分工:

          1、主席團(tuán):對本次比賽進(jìn)行總調(diào)度。

          2、文體部:對本次比賽全程負(fù)責(zé),負(fù)責(zé)本次比賽的籌備和組織工作。

          3、紀(jì)檢部:主要負(fù)責(zé)本次比賽的賽場秩序和賽場紀(jì)律以及比賽過程中各隊參賽隊員的報到工作,并協(xié)助文體部作好各項工作。

          4、宣傳部:主要負(fù)責(zé)本次賽事的前期宣傳工作,制作并張貼海報。

          八、賽后收尾:

          1、統(tǒng)計成績,頒發(fā)獎品

          2、整理場地器具和設(shè)備

          3、財務(wù)清算

          4、整理比賽材料并交研究生會歸檔

          九、資金預(yù)算:

        物品




        數(shù)量




        單價




        總計




        沙包




        2個




        5




        10




        名牌




        10個




        2.5




        25




        礦泉水




        1件




        25




        25




        哨子




        2個




        1




        2




        總計




        62




          鄭州大學(xué)馬克思主義學(xué)院研究生會文體部

          趣味運動會活動策劃書 篇9

          主辦單位:涉外學(xué)院外語學(xué)院學(xué)生會

          承辦單位:外語學(xué)院學(xué)生會體育部、生活部

          一、活動目的

          “樹廣州涉外之宏圖,展外語學(xué)院之風(fēng)采,喜迎專升本評估,“外語學(xué)院學(xué)生會首屆趣味運動會”活動策劃書!睘榱隧憫(yīng)2008年北京奧運會所掀起的全民健身熱潮,活躍同學(xué)們的業(yè)余體育文化生活,增進(jìn)彼此間的交流;為培養(yǎng)努力拼搏、銳意進(jìn)取、團(tuán)結(jié)協(xié)作的精神,鼓勵克服困難、永不言敗的勇氣;更是為了促進(jìn)外語學(xué)院各班級間的交流合作,增強我們外語學(xué)院的整體凝聚力。學(xué)生會將鼎力協(xié)助贊助商在本次活動中的各項宣傳工作,使貴公司在消費者心中的美譽度達(dá)到一個新的高度!

          二、活動名稱

          “用激情響應(yīng)奧運,用健康武裝青春”(暫定)

          三、活動時間

          11月17日下午4:30—6:00,11月19、20日下午4:30—6:00

          四、活動地點

          羅馬廣場兩個籃球場,主教學(xué)樓前草地,羅馬廣場駕車培訓(xùn)處,學(xué)校主運動場。

          五、參加對象

          主要針對外語學(xué)院全體師生,同時也接受非外語學(xué)院學(xué)生報名。

          六、活動合作形式

          本次運動會為外語學(xué)院首屆趣味運動會。該運動會規(guī)模由學(xué)院延伸至全校,擬與貴公司建立合作關(guān)系,活動贊助單位可由貴公司獨家冠名贊助。學(xué)生會將協(xié)助貴公司的校內(nèi)外宣傳攻勢,使貴公司在社會上取得產(chǎn)生良好的宣傳效益。

          七、市場分析

          大學(xué)市場日益受到商家的'重視而成為商家的必爭之地,對于這群年齡相差不大,興趣愛好相仿的大學(xué)生消費群體來說,他們有著以下消費特點:

         、傧M能力強,需求量大。

         、谙M范圍集中,針對性強,工作計劃《“外語學(xué)院學(xué)生會首屆趣味運動會”活動策劃書》。

         、垡资墉h(huán)境影響,消費具有善導(dǎo)性。

         、茌椛浞秶鷱V,消費習(xí)慣易引導(dǎo)。

          在學(xué)校進(jìn)行品牌宣傳是商家"花最少的錢,獲最大的關(guān)注"的捷徑,且贊助大學(xué)校園里有益于廣大學(xué)生鍛煉身體的活動,已成為商家在學(xué)校宣傳的的首選方式。

          我校今年在校大學(xué)生達(dá)7000多人,生源成倍遞增,且學(xué)院性質(zhì)屬私立大學(xué),學(xué)生普遍消費能力較高,需求量大,對日常必需品的選購講究品質(zhì),因我校毗鄰白云山,離市區(qū)較遠(yuǎn),加上此前沒有同類的企業(yè)進(jìn)入我校進(jìn)行宣傳。我校是一個充滿商機而有待開發(fā)的空白地帶,贊助單位可在此為該名牌知名度,企業(yè)形象和銷售業(yè)績上都帶來了一個質(zhì)的提高。

          八、活動內(nèi)容

         、 時代列車(8人組)

          ② 障礙賽

         、 混合接力賽(5人組)

         、 10人11足

         、 摸石過河(4人組)

         、 趕“豬”進(jìn)圈

         、 排球發(fā)球

         、 袋鼠跳(3人組)

         、 背人接力賽(3男2女)

          九、活動流程

          1、 11月10、11日 配合貴公司的品牌宣傳在全校展開本次趣味會的宣傳活動。

          2、 11月12日 通知外語學(xué)院各班班長、體育委員開會,關(guān)于本次趣味運動會的具體 事項與評分標(biāo)準(zhǔn)等。與此同時,當(dāng)天若環(huán)境許可,將現(xiàn)場設(shè)點或通過手機短信接受報名。

          3、 11月13、14日 召開有關(guān)本次趣味運動會的籌備工作會議,并分配工作。

          4、 11月15、16日 15日截止報名,16日開始對各個賽場進(jìn)行布置,對工作人員進(jìn)行安排。

          5、 11月17日 舉行簡單而隆重的趣味運動會開幕式,17:00正式開始。賽程如下:

          時間

          地點

          11月17日

          11月19日

          11月20日

          主教學(xué)樓草地

          時代列車

          袋鼠跳

          10人11足

          羅馬廣場籃球場

          障礙賽

          排球發(fā)球

          混合接力賽

          羅馬廣場駕駛培訓(xùn)處

          趕“豬”進(jìn)圈

          摸石過河

          學(xué)校主運動場

          背人接力賽

          6、 11月20日 舉行運動會閉幕式,為獲獎學(xué)生、班級頒獎。

          十、宣傳方式

          站 點 配合宣傳活動,將在活動地點設(shè)立咨詢點或報名點(可由贊助商提供印有公司標(biāo)志物的宣傳傘)

          海報宣傳 活動前在全校各宣傳欄內(nèi)張貼海報, 在保證相關(guān)活動的宣傳的情況下,可以體現(xiàn)貴方的利益(學(xué)生公寓宣傳欄。置于校內(nèi)人口流動量大的地方)。建議公司參與設(shè)計海報(展板), 以求對公司的宣傳達(dá)到最好最全面的效果。海報上商家以獨家贊助商的身份出現(xiàn),經(jīng)協(xié)商后可印上公司標(biāo)志物。

          展板宣傳 活動前在新、舊教學(xué)樓和飯?zhí)寐房诟鞣乓粔K展板,位置擺放醒目, 展板上貼上印有商家獨家贊助字樣的宣傳海報 (本板不受其他組織宣傳影響)

          橫幅宣傳 在人流量最大處(教學(xué)樓、學(xué)生公寓、飯?zhí)寐房冢,活動前懸掛大橫幅宣傳,在學(xué)校內(nèi)懸掛橫幅(橫幅內(nèi)容為外語學(xué)院學(xué)生會首屆趣味運動會和貴公司相關(guān)宣傳內(nèi)容),直到活動結(jié)束為止,這樣不但使人一目了然贊助單位,而且具有較長的宣傳時間(任何企業(yè)以私人名義是無法申請到橫幅懸掛的)

          十一、經(jīng)費安排

          詳情請見“附件”。

          ※ 補充贊助方案

          在本院管理條例準(zhǔn)許下,貴方可自行設(shè)計在本校與學(xué)生會合作的宣傳方案。外語學(xué)院學(xué)生會為了加強自身的文化和管理建設(shè),將會開展一系列有益學(xué)生身心,具標(biāo)榜性的活動,貴方可繼續(xù)與本學(xué)生會合作。

          十二、備注

          本外語學(xué)院學(xué)生會希望貴公司能慎重考慮我們的建議,給我們提出寶貴的意見。所有在校內(nèi)的宣傳活動細(xì)節(jié)均由我們?nèi)特?fù)責(zé),貴公司可以派人監(jiān)督。希望街此機會能與貴公司通力合作,共同完成這次活動各項工作。由于活動日程緊湊,期盼貴公司能盡快回復(fù),期待您的加入!愿合作愉快!

          趣味運動會活動策劃書 篇10

          一、活動前言:

          為讓同學(xué)們從緊張的學(xué)習(xí)生活中能放松減壓,促進(jìn)同學(xué)們之間的友誼,增強班級的集體感和凝聚力,形成良好的班級風(fēng)氣,組織了這次趣味運動會活動。

          二、活動主題:

          醫(yī)起運動

          三、活動內(nèi)容:

          1.拔河比賽

          2.50米接力賽

          3.默契接力

          四、活動目的:

          增進(jìn)同學(xué)們的集體感,豐富同學(xué)們的課余生活,培養(yǎng)同學(xué)的體育競技精神及幫助同學(xué)們運動健身。

          五、活動對象:

          16級影像技術(shù)班的全體成員(自愿原則)

          六、活動地點:

          田徑場

          七、活動時間:

          20xx年10月26日

          八、主辦部門:

          16級影像技術(shù)班

          九、活動內(nèi)容:

          (一),前期準(zhǔn)備

          1)宣傳委員在本班宣傳本次活動,帶動積極性,強調(diào)報名方式時間

          2)發(fā)揮微信公眾號的作用,在微信公眾號作前期宣傳。

          3)選好裁判、記分員,對裁判、記分員工作人員做好分工,交代

          4)準(zhǔn)備好器材,一根拔河繩,接力棒4根,一次性筷子15雙,兩箱礦泉水和一盒創(chuàng)可貼

         。ǘ、活動流程:

          1、所有參賽選手和工作人員提前10分鐘到達(dá)田徑場集合,男女分開進(jìn)行抽簽,組合分成1.2.3.4隊,每隊人數(shù)相等(組人數(shù)具體看人數(shù)定),每隊自行選出一名隊長

          2、開始進(jìn)行拔河比賽,第一隊和第二隊比一場,第三隊和第四隊比一場,勝利的隊伍進(jìn)行最后的比拼,失敗的隊伍決出第三名

          3、記分員做好每場比賽的成績記錄。

          注意事項:在比賽中嚴(yán)格遵守比賽規(guī)程,尊重裁判,服從裁判判決,尊重對手,不故意傷人。

          4、休息十分鐘后進(jìn)行50米接力賽,各隊在休息期間安排好接力人員順序。

          5、50米接力賽開始,記分員記錄好每隊時間和成績

          注意事項:每隊成員跑自己的跑道,不跑別人的道,不拉扯其它隊員,接力跑過程中注意安全

          6、休息十分鐘后進(jìn)行默契接力

          7、默契接力賽開始,各組隊員排成一排,第一輪比賽開始后第一個隊員用鼻子吸起吸管,傳遞給下一個隊員,傳到最后一個隊員結(jié)束計時,所有隊伍完成后進(jìn)入第二輪比賽

          8、第二輪比賽開始,吸管傳遞方向與第一輪相反,兩輪用時之和最短的隊伍獲勝進(jìn)行排名

          注意事項:傳遞過程中不許用手接觸吸管,中途吸管掉落可用手撿起繼續(xù)比賽

          9、結(jié)束活動

         。ㄈ、后期工作:

          1、全體人員在田徑場合影留念

          2、后勤人員打掃場地衛(wèi)生,清理場地

          3、歸還活動器材

          4、負(fù)責(zé)人上報經(jīng)費使用情況,并統(tǒng)一進(jìn)行向生活委員報銷。

          5、微信公眾號管理員及時做好微信報道

          十、經(jīng)費預(yù)算(元)

          xxxx

          十二、注意事項:

          1、強調(diào)安全和禁止不文明行為

          2.參賽人員比賽前認(rèn)真做好準(zhǔn)備活動,防止運動傷害。

          3.參賽者聽從組織人員比賽,保證活動有序進(jìn)行。

          5.友誼第一比賽第二,不應(yīng)在活動中發(fā)生爭執(zhí)。

          6.組織人員事先講清楚活動規(guī)則,裁判員密切關(guān)注參賽人員的身體狀況。

          7.如果遇到活動期間天氣的變化,另行通知。

          8.裁判、記分員在比賽前開會議,交代清楚事宜。

          十三、備注:

          1、經(jīng)費統(tǒng)一向生活委員報銷

          2、有適合意外情況發(fā)生立刻聯(lián)系班導(dǎo)

          3、天氣若有變故,另行通知

          趣味運動會活動策劃書 篇11

          第一部分:活動簡介

          活動名稱:

          趣味活動(初賽“瘋狂跑酷”,決賽“夾球跑酷”);

          活動目標(biāo):

          活動旨在讓更多的同學(xué)參與到院運會中,體會集體的樂趣,融入大學(xué)生活。通過這些集體的小游戲,讓同學(xué)們在快樂中學(xué)會合作,同時展現(xiàn)學(xué)院強大的凝聚力和活力。

          活動安排:

          比賽地點:xx理工大學(xué)南校區(qū)生活區(qū)足球場;

          參賽對象:xx理工大學(xué)軟件學(xué)院11,12,13級本科生,教工;

          參賽單位:xx理工大學(xué)軟件學(xué)院本科生每班組一個隊參賽(每隊5人),教工為一隊。

          第二部分:可行性分析

          xx理工大學(xué)是直屬教育部的全國重點大學(xué)、xx地區(qū)有名的理工科學(xué)府。作為大學(xué)生中的佼佼者,華工的莘莘學(xué)子不僅學(xué)習(xí)優(yōu)秀,對體育更是有著敏銳而獨特的運動觸覺,必將會給此運動會增添新的活力。

          xx理工大學(xué)軟件學(xué)院是全國首批國家示范性軟件學(xué)院,亦是xx理工大學(xué)南校區(qū)本科學(xué)院中人數(shù)眾多,實力雄厚的學(xué)院。軟件學(xué)院學(xué)生積極陽光,思維活躍,勇于創(chuàng)新,對于休閑趣味活動有著極大的興趣,本次活動的開展也為同學(xué)們提供了一個充分展現(xiàn)個性的舞臺。

          此次趣味活動以團(tuán)隊形式進(jìn)行,重在培養(yǎng)學(xué)生合作、創(chuàng)新精神,更是促進(jìn)友誼的有效手段。在院運會尾聲進(jìn)行,既能為運動會提供趣味,還能讓大家一起參加,升華運動會的氣氛。而且活動有充足的場地,經(jīng)費也較低,符合實際情況。

          第三部分:活動安排及流程

         。ㄒ唬⿻r間安排:

          活動舉辦時間:

          10月26日4時至5時。

          賽前準(zhǔn)備階段:

          10月19號進(jìn)行活動通知。

          10月26號3時30分至4時,工作人員進(jìn)行場地布置,物資調(diào)配

          和參賽隊伍安排。

          比賽階段:

          10月5號4時至5時,活動分組進(jìn)行。

         。ǘ┤の队螒蛞(guī)則:

          1. 本次院運會趣味活動實行淘汰制,設(shè)初賽和決賽,其中初賽3場(各有7支隊伍參加),決賽1場,共計4場比賽。決賽由每場初賽前兩名的6支隊伍參加。

          2. 參加人數(shù):13各級每班5人組成一隊。教職工5人一隊。

          3. 初賽游戲以“瘋狂跑酷”為項目;決賽以“夾球跑酷”為項目。

         。ㄈ隘偪衽芸帷币(guī)則:

          1.每隊5人(三男兩女且男女交叉)縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標(biāo)志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉(zhuǎn)后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

          2.返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉(zhuǎn)標(biāo)志物才能向前跑。

          3. 跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

          比賽規(guī)則:場地長約20米,在起、終點分別放上標(biāo)志物作為折轉(zhuǎn)標(biāo)志。全隊人員(8人)全部超過起點才算全部到達(dá)。比賽中應(yīng)絕對服從裁判,按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次。

         。ㄋ模皧A球跑酷”規(guī)則:

          隊員組成:5人(三男二女)

          比賽規(guī)則:2名隊員站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規(guī),須在犯規(guī)地停止前進(jìn)直至重新調(diào)整好始得繼續(xù)比賽;在預(yù)定地點傳給另外2名隊友,在規(guī)定距離內(nèi),用時少者勝出;(考慮到有5人,最后到達(dá)終點還可有問問題搶答,答對三題者獲勝,沒準(zhǔn)可以翻盤)

          (五)分組情況:

          1.每班五人組成一隊,教工組五人一隊。如果有需要,第三場號召五個觀眾組成一隊。

          2.分組及跑道情況:(只是隨便改)

          跑道1

          跑道2

          跑道3

          跑道4

          跑道5

          跑道6

          跑道7

          第一場

          13(卓越班)

          13(1)

          12(3)

          12(1)

          12(2)

          11(1)

          11(2)

          第二場

          13(3)

          13(4)

          12(3)

          12(4)

          11(3)

          11(4)

          教工組

          第三場

          13(5)

          13(6)

          12(5)

          12(6)

          11(5)

          11(6)

          無或現(xiàn)場觀眾組隊

          決賽

          第一場勝出組

          第一場勝出組

          第二場勝出組

          第二場勝出組

          第三場勝出組

          第三場勝出組

         。┝鞒蹋

          時間

          內(nèi)容

          工作人員工作

          備注

          15:40-15:50

          1、準(zhǔn)備布置現(xiàn)場

          安排大家進(jìn)場,維持現(xiàn)場秩序

          2、通知各班參與人員

          調(diào)試麥克風(fēng)

          15:50-16:00

          1、工作人員清點到場的參賽者

          主持人 1人

          到場的參賽者要開始準(zhǔn)備

          清點人員 2-3人

          16:00-16:10

          主持人介紹初賽及其規(guī)則說明分組狀況

          工作人員各就各位

          16:10-16:35

          初賽開始

          比賽監(jiān)督者 4人

          淘汰賽3場,每場7組

          16:35-16:40

          主持人介紹決賽及其規(guī)則說明分組狀況

          工作人員準(zhǔn)備布置賽場

          16:40-16:50

          決賽開始

          比賽監(jiān)督者 3人

          決賽1場,6組

          16:50-17:00

          1宣布比賽結(jié)果

          支持人宣布結(jié)果

          給冠亞季軍頒發(fā)獎品

          2、頒發(fā)獎品

          給教工發(fā)紀(jì)念品

          17:00以后

          清場

          所有工作人員

          第四部分:活動經(jīng)費及預(yù)算

          物品

          用途

          數(shù)量

          資金

          獎品及紀(jì)念品

          獎勵獲勝者及教工紀(jì)念

          5到8份

          130元

          氣球

          用于初賽

          三袋

          40元

          傳單

          通知各班班長

          40

          4元

          大號瓶裝水

          用于決賽

          10

          20元

          一次性碗

          用于決賽

          一袋

          15元

          合計

          220元

          第五部分:申明

          華南理工大學(xué)軟件學(xué)院院運會趣味活動策劃書及其全部活動的最終解釋權(quán)歸華南理工大學(xué)軟件學(xué)院所有。如活動內(nèi)容及流程有任何改動,皆以當(dāng)時修改通知為準(zhǔn)。

          趣味運動會活動策劃書 篇12

          一、活動背景

          時光荏苒,轉(zhuǎn)眼大學(xué)時光已過去一大半,通過兩年多的相處和了解,我們思政三班的同學(xué)們都已成為好朋友。然而大三經(jīng)常忙于學(xué)業(yè)、科研或其他事情,在班里的集體活動較少,班級凝聚力下降,而且部分同學(xué)身體素質(zhì)不太好。身體是革命的本錢,要保持健康的體魄才能提高各項工作的效率,做到事半功倍。

          根據(jù)《中共中央關(guān)于全面深化改革若干重大問題的決定》的要求,第四十二條“深化教育領(lǐng)域綜合改革”要做到“強化體育課和課外鍛煉,促進(jìn)青少年身心健康、體魄強健”,我們作為當(dāng)代大學(xué)生要提高自身身體素質(zhì),促進(jìn)德智體美全面發(fā)展。加之近來對于“大學(xué)生體質(zhì)測試與畢業(yè)證掛鉤”的傳言引起了許多大學(xué)生不滿,所以我們加強身體鍛煉,防患于未然。

          二、活動目的

          該活動集娛樂與體育于一身,是一項豐富多彩的趣味活動,重在提高同學(xué)們的集體意識,提高班級凝聚力,一方面加強同學(xué)之間的交流和了解,另一方面提高同學(xué)們飛鍛煉意識、緩解學(xué)習(xí)壓力。

          三、活動時間

          20xx年4月29日星期五12:30—15:00(待定)

          四、活動地點

          西區(qū)籃球場

          五、活動說明

          本次活動以團(tuán)體形式參加,共分為四組,每組五人(自由組隊報名,每隊最好有一名男生),采用競賽形式,設(shè)前三名進(jìn)行獎勵,排名最后則有懲罰。除參賽隊伍外,還設(shè)有裁判隊伍,共五人,其中裁判長一名,另設(shè)兩名攝影者。希望班里每位同學(xué)都積極參與進(jìn)來,實在有推脫不了的事可以向活動負(fù)責(zé)人請假,并說明請假事由。

          活動共分為五項,分別為夾玻珠、吹乒乓球、跳繩背詩、羽毛球比拼以及一分鐘投籃,每隊派出一個成員來代表本隊參賽,最后計綜合成績。

          六、活動流程

          1、準(zhǔn)備活動

          賽前報名:每位想?yún)⒓颖荣惖耐瑢W(xué)自己組隊報名,并選出隊長,確定隊名和口號,報給活動負(fù)責(zé)人,報名截止于活動前一晚23:00。其他同學(xué)可報名參與裁判隊伍和攝像組。負(fù)責(zé)人在課后播放ppt進(jìn)行動員,做好宣傳活動。

          2、活動進(jìn)行時

         。1)項目一:夾波珠

          材料準(zhǔn)備:桌子、玻珠、裝有水的盆、一次性筷子(2雙)

          比賽說明:每隊派出代表,在限定時間1min中內(nèi)在水中夾出玻珠,計算所夾出玻珠的數(shù)量,四隊進(jìn)行排名。賽前可練習(xí)5秒。裁判隊伍中派出一人計時,一人計數(shù),由計數(shù)人將比賽成績填寫在記錄表上。

         。2)項目二:吹兵乓球

          材料準(zhǔn)備:一次性杯子(5個)、乒乓球(2個)、桌子

          比賽說明:將裝滿水的杯子依次排列在桌子上,再把乒乓球放在第一個杯子里,每隊派出代表,站在桌子前,用嘴巴將乒乓球從第一個杯子吹到第五個杯子里,若乒乓球被吹出杯子則應(yīng)從頭再來,由計時員統(tǒng)計任務(wù)完成所用時間。

         。3)項目三:跳繩背詩

          材料準(zhǔn)備:跳繩、寫有賽題的便利貼

          比賽說明:每隊派出一個代表,共四人,分兩組,先抽題,參賽人員先跳繩20個,先完成20個的同學(xué)取得答題的優(yōu)先權(quán),再由裁判念出上句,參賽人員一邊跳繩一邊答出下句,若答不上來,可求助隊友;卮疱e誤則機會讓給另一名同學(xué)。兩組分別比完后,優(yōu)勝者再進(jìn)行pk,決出冠亞軍。

         。4)項目四:羽毛球比拼

          材料準(zhǔn)備:羽毛球拍兩對、羽毛球兩個

          比賽說明:每隊派出兩名代表,進(jìn)行雙打比拼,采用十一分制,淘汰制,勝者再戰(zhàn),直至決出冠軍,兩名裁判計分。

         。5)項目五:一分鐘投籃

          材料準(zhǔn)備:籃球一個

          比賽說明:此項活動每隊派出兩名代表,一男一女,男生站在紅色區(qū)外投籃,計一分鐘內(nèi)進(jìn)球個數(shù)。女生則可站在紅色區(qū)域投籃,同樣計一分鐘投籃個數(shù)。裁判員計進(jìn)球數(shù),并做好記錄。

          3、活動總結(jié)

          有裁判組統(tǒng)計各隊綜合成績,評出前三名,進(jìn)行獎勵,并發(fā)表獲獎感言。最后一名全組要接受懲罰,沒人下蹲15個,也要進(jìn)行經(jīng)驗教訓(xùn)總結(jié)。

          最后有意愿者可自愿報名參加aa制聚餐活動。

          七、活動經(jīng)費

          購買便利貼、玻珠、一次性杯子、2個乒乓球、2個羽毛球、獎品(待定)、借桌子。

          趣味運動會活動策劃書 篇13

          (一)活動概述

          為了讓大一新生形成良好的正確的大學(xué)生活觀,走出宿舍,擁抱同學(xué),快樂運動,計算機學(xué)院學(xué)生會體育部根據(jù)浙江衛(wèi)視《奔跑吧,兄弟》欄目活動改編,邀請20xx級新生班級參加《奔跑吧,輕院》活動,宣揚快樂運動,分享運動帶來的快樂,凝聚班級力量。

          (二)活動整體方案

          活動時間:12月13日09點00分至12月14日12點00分

          活動地點:鄭州輕工業(yè)學(xué)院排球場

          活動主辦:計算機與通信工程學(xué)院體育部

          活動參與者:計算機與通信工程學(xué)院14級學(xué)生

          (三)活動流程策劃

          前期

          1.體育部將在周四前進(jìn)行班級的通知工作

          2.體育部負(fù)責(zé)比賽道具的準(zhǔn)備

          3.宣傳部將幫忙出活動宣傳板。

          現(xiàn)場

          1由體育部所有工作人員負(fù)責(zé)準(zhǔn)備活動所需道具(跨欄、氣球、標(biāo)記、足球、籃球)并安排好比賽場地,體育部成員必須7點30分到操場集合。

          2參賽班級成員提前20分鐘到達(dá)體育場,以班級為單位集合。由體育部成員負(fù)責(zé)現(xiàn)場秩序。

          3比賽期間,裁判由體育部成員擔(dān)任并隨場安排。體育部成員負(fù)責(zé)講解游戲規(guī)則,必要時加以示范,并隨時保持與各隊伍的聯(lián)系。

          4由秘書部負(fù)責(zé)場地攝影。

          5比賽結(jié)束后,由體育部統(tǒng)計各場比賽結(jié)果,計算總分。

          6由學(xué)生會分管主席宣布比賽結(jié)果,并分發(fā)獎品。

          7每班安排指定人員清理比賽場地。

          8由體育部負(fù)責(zé)將比賽所需道具歸還相關(guān)單位。

          (四)活動項目

          快樂第一輪:勇闖關(guān)卡

         。1)參賽成員安排:參加人數(shù)15人,分5組,每組3人(兩男一女)

          (2)比賽流程:

         。3)比賽細(xì)則:

          A.每班派出兩名男生一名女生進(jìn)行接力闖關(guān),具體人員安排各班自行決定,比賽以總時間最少的班級依次排名,積分依次為6,5,4,3,2.

          B.跨欄:跨欄數(shù)目一共兩個,高度為0.8M,未跨過,或雖跨過欄但欄桿倒下,跌倒一個欄加時3秒。

          C.運球:運籃球通過三個障礙物,過障礙物時必須將球交換手,做變向動作,全部通過障礙物后,需將籃球放到指定地點方可進(jìn)行下一環(huán)節(jié),若運球過程中動作不標(biāo)準(zhǔn),把球運丟,需重新回到運球起點重新開始。

          D.足球射擊:隊員需在指定區(qū)域?qū)⒆闱蛱叱霾⒚兄付繕?biāo),若沒有命中,隊員需將球撿回并放回原處,總時間加5秒,若命中目標(biāo)則不需撿球可直接進(jìn)行下一環(huán)節(jié)。

          E.遮眼踩氣球:參加遮眼踩氣球的同學(xué)B必須在接到同學(xué)A的接力棒后方可進(jìn)行此環(huán)節(jié),同學(xué)B需先帶上眼罩,右手抓著左耳朵,左手自然下垂,順時針轉(zhuǎn)6圈,然后聽從同學(xué)C的指揮,踩爆相應(yīng)的4個氣球方可摘下眼罩將接力棒交給同學(xué)C,進(jìn)行下一環(huán)節(jié)。

          F.連續(xù)跳繩:同學(xué)C成功接到接力棒后,需到指定區(qū)域連續(xù)跳繩15下,方可進(jìn)行下一環(huán)節(jié),若有中斷,需重新開始計數(shù)。

          G.石頭剪刀布:到達(dá)該環(huán)節(jié)的同學(xué),需和工作人員玩石頭剪刀布一次,贏則進(jìn)行下一環(huán)節(jié),輸了闖關(guān)者需做深蹲5個,再和工作人員進(jìn)行石頭剪刀布,直至勝利進(jìn)行下一環(huán)節(jié)。

          H.拉單杠:闖關(guān)者需抓到單杠,并用嘴巴將懸掛在單杠上的糖果取下,計時才算結(jié)束。

          I.每一環(huán)節(jié)都會有相應(yīng)的工作人員監(jiān)督,參賽選手需聽從工作人員的安排,有序比賽,若比賽過程中有辱罵,沖撞工作人員行為,將立即取消比賽資格,并將相應(yīng)情況上報學(xué)院。

          快樂第二輪:同心協(xié)力

         。1).比賽流程:

          1.這一輪每一環(huán)節(jié)分開進(jìn)行,每一環(huán)節(jié)順利完成任務(wù)后工作人員會將通行牌發(fā)給隊伍,隊伍需將通行牌交給下一環(huán)節(jié)隊員,下一環(huán)節(jié)隊員方可進(jìn)行任務(wù),根據(jù)各隊完成每一環(huán)節(jié)的順序依次積分:6,5,4,3,2.

          2.石頭剪刀布:每班派出5人(3男2女)與工作人員依次剪刀石頭布,如若中間有人輸給工作人員,隊伍整隊接受懲罰,全體深蹲10個,聽從裁判要求,數(shù)目可相應(yīng)減少,然后從第一名同學(xué)重新開始猜拳。直至5個人都依次贏了工作人員。

          3.抽簽踢毽子:每班派出三人(2男1女)到工作臺抽簽,并根據(jù)簽文里的要求找到符合這一要求的第四個人,與你們完成連續(xù)踢毽子8次的任務(wù),毽子必須交換踢,不允許一個人連續(xù)踢兩次,每隊有三次機會,若三次機會都沒有完成,需重新抽簽,直至完成任務(wù)。第四人應(yīng)本著助人為樂精神幫助完成任務(wù)。

          4.男女背氣球:每班需派出兩人(1男1女),背靠背用背部空隙運送5個氣球到指定區(qū)域,中途有氣球掉落,夾爆氣球都需回到起點重新開始運送。

          5.跳大繩:每班派出4人(3男1女),4人需站成一排,當(dāng)大繩搖到地面時,4人需同時跳過繩子,并連續(xù)跳過7下,如若中途有中斷,則需重新計數(shù)。

          6.具體時間安排:

         。1).12月13日上午9點00分:嵌入式軟件14-01,嵌入式軟件14-02,電子信息工程14-01,電子信息工程14-02,通信工程14-01,電子信息科學(xué)與技術(shù)14-01

         。2).12月13日下午14點00分:物聯(lián)網(wǎng)工程14-01,物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)14-01,物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)14-02,網(wǎng)絡(luò)運維14-01,網(wǎng)絡(luò)運維14-02。

         。3).12月14日上午9點00分:軟件工程14-01,計算機科學(xué)與技術(shù)14-01,網(wǎng)絡(luò)工程14-01,信息工程14-01,3G軟件14-01,3G軟件14-02。

          說明:每個環(huán)節(jié)第一至第五依次積6—2分,最后按總分決定勝負(fù)。如果現(xiàn)場發(fā)生特殊情況,體育部有權(quán)變更或者取消比賽項目。

          (五)獎項設(shè)置及比賽獎品:

          團(tuán)體總分第一名三個

          團(tuán)體總分第二名三個

          團(tuán)體總分第三名三個

          團(tuán)體優(yōu)秀組織獎八個

          (六)活動器材及獎品預(yù)算

          跨欄:2個障礙物:3個氣球:1包

          籃球:1個足球:1個足球目標(biāo):1個

          眼罩:2個糖果:10粒細(xì)繩:1根

          通行牌:10張抽簽:20張毽子:6個

          大繩:5根塑料繩:2捆跳繩:1根

          證書:6張剪刀:1個粉筆1盒

          桌子:1個

          備注:如因天氣原因?qū)е卤荣悷o法進(jìn)行,將由組委會決定延期后的時間,另行通知。

          計算機與通信工程學(xué)院

          12月4日

          趣味運動會活動策劃書 篇14

          一、活動目的與意義:

          為豐富校園文化,體現(xiàn)學(xué)校的教育特色,有機地將家庭、學(xué)校、社會結(jié)合在一起,讓家長和社會進(jìn)一步了解學(xué)校的辦學(xué)理念及辦學(xué)特色,增進(jìn)家長與孩子、老師與學(xué)生之間的感情,我校擬定于xx年x月舉行趣味運動會。

          二、活動時間:

          x月x日(周四)——x月x日(周五)x月x日上午8:00~11:30三四年級

          x月x日下午2:00~5:00一二年級

          x月x日上午8:00~11:30五六年級

          三、活動

          地點:操場

          四、活動內(nèi)容:

          1、校長為本屆趣味運動會致詞。

          2、運動會正式開始。

          五、活動內(nèi)容及報名辦法:

          一二年級項目

          1、一分鐘內(nèi)的單人跳繩(每班報男女各3人)

          一分鐘內(nèi)的踢毽子(每班報男女各3人)

          一分鐘內(nèi)的師生跳繩(班主任帶一學(xué)生)

          2、選報親子趣味項目:

          活動一:二人三足跑(每班報10組)

          游戲方法:在場地起跑線后,家長和孩子相鄰的一條腿綁在一起,聽到口令后,家長和孩子一起出發(fā)向前跑,同一班級分兩組進(jìn)行迎面接力,以先到達(dá)終點線的班級為勝。

          游戲規(guī)則:行進(jìn)當(dāng)中孩子要始終有一只腳在接觸地面,不允許家長將孩子抱離地面,否則將不計成績。

          活動二:袋鼠跳(每班報10人)

          游戲方法:。比賽開始前,每組的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向前進(jìn),中途布袋不得脫離雙腿。比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。

          活動三:呼啦圈接龍(每班20人)

          三四五六年級項目

          1、一分鐘內(nèi)的單人跳繩(每班報男女各3人)、

          一分鐘內(nèi)的踢毽子(每班報男女各3人)、

          一分鐘內(nèi)的雙搖跳繩(每班報男女各3人)、

          一分鐘內(nèi)的師生跳繩(每班班主任帶一學(xué)生)、

          一分鐘內(nèi)的大繩(每班報10人包括四男四女和兩個搖繩者)。

          2、拔河(每班20人男女各10人)

          六、名次及得分辦法

          1、本著全員參加的原則,每人限報一項。

          2、活動設(shè)團(tuán)體獎、單項獎。團(tuán)體獎按班級各項成績之和排列名次,得分多列前,得分相等按第一名多少排列名次,以此類推,取前三名。

          3、本次活動設(shè)文明班集體一個,優(yōu)秀組織班級一個。

          4、單項獎取前六名,得分別為7分、5分、4分、3分、2分、1分。

          5、雙人項目取前三名,得分別為7分、5分、3分。

          6、集體游戲項目得雙倍分得分別為14分、10分、8分、6分、4分。

          7、本次運動會對各個項目進(jìn)行評獎,前三名將獲得證書,第四名至第六名只記本班級分)。

          七、活動要求:

          1、親子項目各班家長以自愿報名為原則,班主任統(tǒng)一向需要參加親子項目的學(xué)生家長發(fā)出通知,以便家長及時了解情況,提前做好準(zhǔn)備。

          2、綁腿跑的項目由學(xué)校提供綁腿帶(禁止使用學(xué)生的紅領(lǐng)巾)。

          3、全體學(xué)生統(tǒng)一穿運動服或校服和運動鞋,來參加運動會的家庭代表也請穿運動裝和球鞋。

          4、全體參與活動的班級,注意保持會場秩序,并保持好所在位置的衛(wèi)生,會后評出優(yōu)秀班級時將本班紀(jì)律作為重要參考。

          5、學(xué)校的保安負(fù)責(zé)做好安全保衛(wèi)工作,衛(wèi)生室在現(xiàn)場設(shè)立急救工作點,負(fù)責(zé)當(dāng)天的安全突發(fā)事件。

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