趣味運動會活動策劃書【薦】
轉(zhuǎn)眼間一段時間的工作告一段落了,我們又迎來一個新的工作階段,要定下新的目標(biāo)了,此時需要提前做好策劃書了。策劃書要寫哪些內(nèi)容呢?下面是小編精心整理的趣味運動會活動策劃書,希望能夠幫助到大家。
趣味運動會活動策劃書1
一、活動名稱
心動不如行動-,“會計金融一家親”之趣味運動會。
二、活動宗旨
為豐富校園文化生活,全面提高學(xué)生身體素質(zhì),讓學(xué)生投身戶外,投身到積極、健康的戶外活動中去。讓我們在運動中享受快樂,在運動中尋找健康,在健康中體驗集體精神,讓我們熱情的汗水在陽光下,閃耀光彩。做一個健康向上,充滿活力的新時代大學(xué)生。
三、活動組織機(jī)構(gòu)
管理技術(shù)學(xué)院會計系金融系學(xué)生會
四、活動對象
湖北經(jīng)濟(jì)學(xué)院管理技術(shù)學(xué)院會計系金融系全體學(xué)生
五、活動時間及地點
時間: 5月9日下午;
地點:西區(qū)足球場、籃球場;
六、活動流程
。ㄒ唬┗顒忧捌诠ぷ靼才牛
1.進(jìn)行場地的申請和聯(lián)系場地的租用。為了保證比賽順利舉行,比賽需要租用比賽場地的,由大型活動組織部負(fù)責(zé)租借。
2.賽前需要進(jìn)行的宣傳工作,爭取讓會計系金融系所有學(xué)生都能了解本次趣味運動會。前期的賽事宣傳具體需要制作宣傳板,放在九華廳門口。在各寢室樓下張貼宣傳海報,中期的賽程安排和后期的獲獎名單等具體情況待定。本項工作主要由
宣傳部負(fù)責(zé)。
3.對大賽所需物資進(jìn)行采購或租借,如口哨,籃球,記分牌,記錄紙張,飲用水,榮譽(yù)證書等應(yīng)按時到位。具體由大型活動組織部負(fù)責(zé)物資的采購和租借。
4.裁判的選定,由各部門抽調(diào)人員按賽事要求進(jìn)行分配。
5.確定各班后,由大型活動組織部負(fù)責(zé)根據(jù)具體報名項目以及比賽時間對賽程進(jìn)行具體安排。保證參賽人員不會發(fā)生項目的沖突。
6.待具體賽程確定,組織部將委托宣傳部以海報的形式將比賽日程安排及參賽人員名單在第一時間告知所有參賽選手。
(二)活動的主要內(nèi)容
、賰扇巳
、谌嘶@球
③“摸石過河”
。ň唧w比賽規(guī)則見附件)
(三)活動具體工作安排:
1.在比賽中,將在場邊設(shè)置調(diào)度臺,對大賽工作進(jìn)行現(xiàn)場指揮與協(xié)調(diào),并對各工作人員進(jìn)行再次的明細(xì)分工。
2.在比賽日當(dāng)天,會計系金融系工作人員提前半小時到達(dá)比賽現(xiàn)場集合,以提早準(zhǔn)備,避免出現(xiàn)準(zhǔn)備不足的現(xiàn)象導(dǎo)致比賽不能按計劃舉行。
3.各班的參賽人員簽到由辦公室負(fù)責(zé)。
4.每塊比賽場地分別安排兩名工作人員,分別負(fù)責(zé)現(xiàn)場秩序維持工作和后勤保障工作等。
5.各部門組織協(xié)調(diào)工作,進(jìn)行現(xiàn)場拍照等工作。
。ㄋ模┗顒又械耐话l(fā)事件及預(yù)案:
1.運動員遲到:比賽提前十分鐘簽到,運動員遲到即認(rèn)為棄權(quán),取消參賽資格。
2.運動員中途受傷:輕傷經(jīng)處理可以繼續(xù)比賽者,比賽暫停一段時間,待傷勢處理好后進(jìn)行。無法比賽者視為棄權(quán)。
3.判罰出現(xiàn)爭論:當(dāng)有判罰出現(xiàn)爭論,運動員不得與裁判員爭吵,因此影響比賽進(jìn)行者將取消比賽資格。
。ㄎ澹┗顒尤藛T工作安排表:
1.總記分員2名:分別負(fù)責(zé)每塊場地的最后結(jié)果統(tǒng)計以及下一輪比賽的安排。
2.點名人員2名:主要負(fù)責(zé)各塊場地的賽場點名工作,賽前參賽選手集合及賽前秩序維護(hù)工作。
3.場地工作安排:每塊場地由會計系金融系人員負(fù)責(zé)裁判工作及分管場地的工作分配,具體負(fù)責(zé)場地人員點名、比賽計分以及運動員簽到工作,同時負(fù)責(zé)賽場秩序維持、應(yīng)急事件處理以及場地比賽結(jié)果匯報工作。
4.調(diào)度臺工作具體負(fù)責(zé)運動員的簽到;文件、比賽記錄整理,后勤物資保管工作,以及配合總記分員的分?jǐn)?shù)統(tǒng)計工作。
5.應(yīng)急小組成員2名,主要負(fù)責(zé)所有場地的后勤保障工作以及對受傷球員的簡單處理。
七、活動結(jié)束工作安排
1. 針對比賽的最后成績,盡快以海報的形式公布并告知獲獎人員所在班級的班委。將由宣傳部負(fù)責(zé)制作獲獎人員宣傳板放在食堂門口。并將獲獎人名單張貼在各寢室樓下。
2. 總結(jié)此次活動經(jīng)驗和不足,為下次活動的舉辦提供借鑒。
八、活動評比及獎勵
。ㄒ唬﹫F(tuán)體獎
對三項比賽中獲的第一名的隊伍頒發(fā)獎品及證書;
。ǘ┌嗉壀
對積分排在前三名的班級頒發(fā)榮譽(yù)證書;
積分辦法:①在比賽中獲得第一名者班級積分加3分;
②在比賽中獲得第二名者班級積分加2分;
③在比賽中獲得第三名者班級積分加1分;
趣味運動會活動策劃書2
第一部分:活動簡介
活動名稱:
趣味活動(初賽“瘋狂跑酷”,決賽“夾球跑酷”);
活動目標(biāo):
活動旨在讓更多的同學(xué)參與到院運會中,體會集體的樂趣,融入大學(xué)生活。通過這些集體的小游戲,讓同學(xué)們在快樂中學(xué)會合作,同時展現(xiàn)學(xué)院強(qiáng)大的凝聚力和活力。
活動安排:
比賽地點:xx理工大學(xué)南校區(qū)生活區(qū)足球場;
參賽對象:xx理工大學(xué)軟件學(xué)院11,12,13級本科生,教工;
參賽單位:xx理工大學(xué)軟件學(xué)院本科生每班組一個隊參賽(每隊5人),教工為一隊。
第二部分:可行性分析
xx理工大學(xué)是直屬教育部的全國重點大學(xué)、xx地區(qū)有名的理工科學(xué)府。作為大學(xué)生中的佼佼者,華工的莘莘學(xué)子不僅學(xué)習(xí)優(yōu)秀,對體育更是有著敏銳而獨特的運動觸覺,必將會給此運動會增添新的活力。
xx理工大學(xué)軟件學(xué)院是全國首批國家示范性軟件學(xué)院,亦是xx理工大學(xué)南校區(qū)本科學(xué)院中人數(shù)眾多,實力雄厚的學(xué)院。軟件學(xué)院學(xué)生積極陽光,思維活躍,勇于創(chuàng)新,對于休閑趣味活動有著極大的興趣,本次活動的開展也為同學(xué)們提供了一個充分展現(xiàn)個性的舞臺。
此次趣味活動以團(tuán)隊形式進(jìn)行,重在培養(yǎng)學(xué)生合作、創(chuàng)新精神,更是促進(jìn)友誼的有效手段。在院運會尾聲進(jìn)行,既能為運動會提供趣味,還能讓大家一起參加,升華運動會的氣氛。而且活動有充足的場地,經(jīng)費也較低,符合實際情況。
第三部分:活動安排及流程
。ㄒ唬⿻r間安排:
活動舉辦時間:
10月26日4時至5時。
賽前準(zhǔn)備階段:
10月19號進(jìn)行活動通知。
10月26號3時30分至4時,工作人員進(jìn)行場地布置,物資調(diào)配
和參賽隊伍安排。
比賽階段:
10月5號4時至5時,活動分組進(jìn)行。
。ǘ┤の队螒蛞(guī)則:
1. 本次院運會趣味活動實行淘汰制,設(shè)初賽和決賽,其中初賽3場(各有7支隊伍參加),決賽1場,共計4場比賽。決賽由每場初賽前兩名的6支隊伍參加。
2. 參加人數(shù):13各級每班5人組成一隊。教職工5人一隊。
3. 初賽游戲以“瘋狂跑酷”為項目;決賽以“夾球跑酷”為項目。
。ㄈ隘偪衽芸帷币(guī)則:
1.每隊5人(三男兩女且男女交叉)縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標(biāo)志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉(zhuǎn)后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。
2.返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉(zhuǎn)標(biāo)志物才能向前跑。
3. 跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。
比賽規(guī)則:場地長約20米,在起、終點分別放上標(biāo)志物作為折轉(zhuǎn)標(biāo)志。全隊人員(8人)全部超過起點才算全部到達(dá)。比賽中應(yīng)絕對服從裁判,按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次。
。ㄋ模皧A球跑酷”規(guī)則:
隊員組成:5人(三男二女)
比賽規(guī)則:2名隊員站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規(guī),須在犯規(guī)地停止前進(jìn)直至重新調(diào)整好始得繼續(xù)比賽;在預(yù)定地點傳給另外2名隊友,在規(guī)定距離內(nèi),用時少者勝出;(考慮到有5人,最后到達(dá)終點還可有問問題搶答,答對三題者獲勝,沒準(zhǔn)可以翻盤)
(五)分組情況:
1.每班五人組成一隊,教工組五人一隊。如果有需要,第三場號召五個觀眾組成一隊。
2.分組及跑道情況:(只是隨便改)
跑道1
跑道2
跑道3
跑道4
跑道5
跑道6
跑道7
第一場
13(卓越班)
13(1)
12(3)
12(1)
12(2)
11(1)
11(2)
第二場
13(3)
13(4)
12(3)
12(4)
11(3)
11(4)
教工組
第三場
13(5)
13(6)
12(5)
12(6)
11(5)
11(6)
無或現(xiàn)場觀眾組隊
決賽
第一場勝出組
第一場勝出組
第二場勝出組
第二場勝出組
第三場勝出組
第三場勝出組
。┝鞒蹋
時間
內(nèi)容
工作人員工作
備注
15:40-15:50
1、準(zhǔn)備布置現(xiàn)場
安排大家進(jìn)場,維持現(xiàn)場秩序
2、通知各班參與人員
調(diào)試麥克風(fēng)
15:50-16:00
1、工作人員清點到場的參賽者
主持人 1人
到場的參賽者要開始準(zhǔn)備
清點人員 2-3人
16:00-16:10
主持人介紹初賽及其規(guī)則說明分組狀況
工作人員各就各位
16:10-16:35
初賽開始
比賽監(jiān)督者 4人
淘汰賽3場,每場7組
16:35-16:40
主持人介紹決賽及其規(guī)則說明分組狀況
工作人員準(zhǔn)備布置賽場
16:40-16:50
決賽開始
比賽監(jiān)督者 3人
決賽1場,6組
16:50-17:00
1宣布比賽結(jié)果
支持人宣布結(jié)果
給冠亞季軍頒發(fā)獎品
2、頒發(fā)獎品
給教工發(fā)紀(jì)念品
17:00以后
清場
所有工作人員
第四部分:活動經(jīng)費及預(yù)算
物品
用途
數(shù)量
資金
獎品及紀(jì)念品
獎勵獲勝者及教工紀(jì)念
5到8份
130元
氣球
用于初賽
三袋
40元
傳單
通知各班班長
40
4元
大號瓶裝水
用于決賽
10
20元
一次性碗
用于決賽
一袋
15元
合計
220元
第五部分:申明
華南理工大學(xué)軟件學(xué)院院運會趣味活動策劃書及其全部活動的最終解釋權(quán)歸華南理工大學(xué)軟件學(xué)院所有。如活動內(nèi)容及流程有任何改動,皆以當(dāng)時修改通知為準(zhǔn)。
趣味運動會活動策劃書3
第一部分:活動簡介
活動名稱:
趣味活動(初賽“吹波助瀾”,決賽“無限可能”);
活動目標(biāo):
活動旨在讓更多的同學(xué)參與到院運會中,體會集體的樂趣,融入大學(xué)生活。通過這些集體的小游戲,讓同學(xué)們在快樂中學(xué)會合作,同時展現(xiàn)學(xué)院強(qiáng)大的凝聚力和活力。
活動安排:
比賽地點:xx理工大學(xué)南校區(qū)生活區(qū)足球場;
參賽對象:xx理工大學(xué)軟件學(xué)院11、12、13級本科生,教工;
參賽單位:xx理工大學(xué)軟件學(xué)院本科生每班組一個隊參賽(每隊2人),教工為一隊。
第二部分:可行性分析
xx理工大學(xué)是直屬教育部的全國重點大學(xué)、xx地區(qū)有名的理工科學(xué)府。作為大學(xué)生中的佼佼者,華工的莘莘學(xué)子不僅學(xué)習(xí)優(yōu)秀,對體育更是有著敏銳而獨特的運動觸覺,必將會給此運動會增添新的活力。
xx理工大學(xué)軟件學(xué)院是全國首批國家示范性軟件學(xué)院,亦是xx理工大學(xué)南校區(qū)本科學(xué)院中人數(shù)眾多,實力雄厚的學(xué)院。軟件學(xué)院學(xué)生積極陽光,思維活躍,勇于創(chuàng)新,對于休閑趣味活動有著極大的興趣,本次活動的開展也為同學(xué)們提供了一個充分展現(xiàn)個性的舞臺。
此次趣味活動以團(tuán)隊形式進(jìn)行,重在培養(yǎng)學(xué)生合作、創(chuàng)新精神,更是促進(jìn)友誼的有效手段。在院運會尾聲進(jìn)行,既能為運動會提供趣味,還能讓大家一起參加,升華運動會的氣氛。而且活動有充足的場地,經(jīng)費也較低,符合實際情況。
第三部分:活動安排及流程
。ㄒ唬⿻r間安排:
活動舉辦時間:
XX年11月5日4時至5時。
賽前準(zhǔn)備階段:
XX年10月26號進(jìn)行活動通知。
XX年11月5號3時30分至4時,工作人員進(jìn)行場地布置,物資調(diào)配
和參賽隊伍安排。
比賽階段:
XX年11月5號4時至5時,活動分組進(jìn)行。
(二)趣味游戲規(guī)則:
1.本次院運會趣味活動實行淘汰制,設(shè)初賽和決賽,其中初賽3場(各有7支隊伍參加),決賽1場,共計4場比賽。決賽由每場初賽前兩名的6支隊伍參加。
2.參加人數(shù):11、12、13各級每班2人組成一隊。教職工2人一隊。
3.初賽游戲以“吹波助瀾”為項目;決賽以“無限可能”為項目。
。ㄈ按挡ㄖ鸀憽币(guī)則:
1.每隊2人,分為兩組。游戲開始后,第一組兩名隊員面對面坐在安排好的座椅上,通過互相配合,其中一名隊員成功吸住中間吊繩上吊住的'乒乓球為止,由裁判記錄時間.
2.行進(jìn)過程中,參賽者不能離開座位,雙手不能碰球;
3.每場游戲按完成時間由少至多排名;
4.初賽每輪獲得前兩名的兩個隊晉級決賽;
。ㄋ模盁o限可能”規(guī)則:
1.每隊2人,面對面用嘴夾住一個乒乓球,然后在裁判吹起哨聲時,快速走到指定終點(全程20米).
2.若行進(jìn)過程中,乒乓球離開夾球位置,掉到地上,則合作的兩名隊員需回到起點處夾好乒乓球球重新開始
3.最先完成游戲的隊伍獲得勝利。
(五)分組情況:
1.每班四人組成一隊,教工組四人一隊。如果有需要,第三場號召四個觀眾組成一隊。
2.分組及跑道情況:
第一場 13(卓越班) 13(1) 13(2) 12(1) 12(2) 11(1) 11(2) 第二場 13(3) 13(4) 12(3) 12(4) 11(3) 11(4) 教工組 第三場 13(5) 13(6) 12(5) 12(6) 11(5) 11(6) 無或現(xiàn)場觀眾組隊 決賽 跑道1 跑道2 跑道3 跑道4 跑道5 跑道6
第一場勝出組 第一場勝出組 第二場勝出組 第二場勝出組 第三場勝出組 第三場勝出組
。┝鞒蹋 時間 內(nèi)容 工作人員工作 備注 15:40-15:50 1、準(zhǔn)備布置現(xiàn)場 安排大家進(jìn)場,維持現(xiàn)場秩序 2、通知各班參與人員 調(diào)試麥克風(fēng)
15:50-16:00 1、工作人員清點到場的參賽者 主持人 1人 到場的參賽者要開始準(zhǔn)備 清點人員 2-3人 16:00-16:10 主持人介紹初賽及其規(guī)則說明分組狀況 工作人員各就各位 16:10-16:35 初賽開始 比賽監(jiān)督者 4人 淘汰賽3場,每場7組 16:35-16:40 主持人介紹決賽及其規(guī)則說明分組狀況 工作人員準(zhǔn)備布置賽場 16:40-16:50 決賽開始 比賽監(jiān)督者 3人 決賽1場,6組 16:50-17:00 1宣布比賽結(jié)果 支持人宣布結(jié)果 給冠亞季軍頒發(fā)獎品 2、頒發(fā)獎品 給教工發(fā)紀(jì)念品 17:00以后 清場 所有工作人員 第四部分:活動經(jīng)費及預(yù)算 物品 用途 數(shù)量 資金 獎品及紀(jì)念品 獎勵獲勝者及教工紀(jì)念 5到8份 130元 架子 初賽 7 可向體育器材室借用 乒乓球 用于初賽,決賽 55 80元 傳單 通知各班班長 40 4元 合計
214元 第五部分:申明 xx理工大學(xué)軟件學(xué)院XX院運會趣味活動策劃書及其全部活動的最終解釋權(quán)歸xx理工大學(xué)軟件學(xué)院所有。如活動內(nèi)容及流程有任何改動,皆以當(dāng)時修改通知為準(zhǔn)。
趣味運動會活動策劃書4
一、活動背景
我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨著這個社會的步伐而跳動,當(dāng)代學(xué)在我國日益繁榮的環(huán)境下更應(yīng)該發(fā)揚團(tuán)體精神,為了集體的榮譽(yù)拼搏奮斗,在學(xué)里放飛活力,從而樹立良好的精神面貌。
讓加入到跆拳道這個家庭中的每個成員體驗到學(xué)生活的樂趣,豐富其課余文化生活,增強(qiáng)其團(tuán)結(jié)力。這個家庭,給我們了這樣的一個機(jī)會,讓我們相相識,相知,相熟。本次活動將調(diào)動廣成員的積極性,營造開放活躍的校園文化,增進(jìn)成員們之間的溝通、交流、合作,最程度激發(fā)家的訓(xùn)練積極性和主動性。
二、活動目的
通過舉辦此次的活動,跆拳道新老成員將參加一系列饒有趣味的體育活動,并將體育與娛樂有機(jī)的結(jié)合起來,從而提高各組織、成員參加體育活動的積極性。同時,促進(jìn)成員友愛精神,擴(kuò)學(xué)生的交流范圍,增強(qiáng)各成員之間的聯(lián)系,展現(xiàn)跆拳道家庭的真我風(fēng)采。
三、活動主題:
“少年壯志自得林,跆拳妙趣塑人生”
四、活動時間:
20xx年六月五號14:00~17:00(周日)
五、活動地點:
東操場
六、活動人員:
七、活動單位:
八、活動流程
。ㄒ唬﹨①愐螅何迦艘魂
(二)比賽項目
1、蘿卜蹲
參賽人員:每隊3人
裁判人員:2人
比賽規(guī)則:每組選三人參賽,兩組為一輪。參賽者各自選一種蔬菜代表自己。參賽者圍成一圈,先由一人邊蹲邊說。xx蹲,xx蹲,xx蹲完xx蹲,順勢指向……以此類推。若果說的沒有此人或指錯人,說的人淘汰。被指定人如果沒應(yīng)過來,被指定人淘汰。最終勝利者所在組獲勝。
2、西瓜作戰(zhàn)
參賽人員:每隊5人
裁判人員:2人
比賽規(guī)則:每組分得半個西瓜,游戲開始前小組成員自行分配每人的量。游戲開始后,最先吃完所有西瓜的隊伍獲勝。
3、五人六足
參賽人員:每隊5人
裁判人員:2人
比賽規(guī)則:每組五人兩兩把腳綁住共同從起點走至終點。小組行進(jìn)過程中會有兩道障礙,分別是低障礙由游戲外兩人拉一條腰帶(低),全組跨越過去;高障礙由游戲外兩人拉一條腰帶(高),全組以彎腰或蹲下等方法過去。用時最短者獲勝。
4、看我長腿
參賽人員:每隊2人
裁判人員:2人
比賽規(guī)則:每組派出兩人,兩組一輪進(jìn)行比賽。游戲開始前,四個人的腳緊靠在一起。游戲開始后,每組兩人中選一人進(jìn)行剪刀石頭布,贏的`那一組向自己隊伍外側(cè)走一步,輸?shù)哪墙M,靠近組外的那只腳不動,另一只腳向贏的那組靠近。每組在外側(cè)的組員只能向外側(cè)移動,而在內(nèi)側(cè)的組員可以向內(nèi)外側(cè)移動。游戲直至一方的腳不能靠到對手方腳時結(jié)束。不能靠到的那一組輸。
5、銜杯接水
參賽人員:5人
裁判人員:2人
比賽規(guī)則:游戲開始前用腳靶固定好每組各個組員的站位,參賽人員每人獲得一支水杯。游戲開始后第一個人用嘴從主持人手中銜過裝滿水的水杯,然后依次用嘴把自己杯中的水倒入下一個人的杯中傳遞下去,直至傳到最后一個人處。剩余水量最多的一組獲勝。
6、組合賽一
參賽人員:2人
裁判人員:4人
比賽規(guī)則:每組先選出兩名代表,第一個人在A點原地轉(zhuǎn)10圈跑向第二人處(B點處)并擊掌,擊掌后第二個人原地15個俯臥撐,做完后第一和第二個人完成吃巧克力棒,比較哪組吃勝的巧克力棒短,如果巧克力棒被全部吃完則該組重新開始再吃一根。然后第一個人與第二個人把第三個人從運送到c點,運送途中第三個人不能著地,否則重新從B開始運。之后由第三個人抽選工具吃泡面,吃完后由第四個人投飛鏢,如果中N環(huán)則在裝有帖的面粉盆中找出N個帖,飛鏢飛出靶子將要重新開始再投一次。完成后第五個人在瑜伽球上,身體不允許著地唱歌30秒,唱完后,全組參加跳繩,所有人全部參加完成一次性15個,任務(wù)結(jié)束,中途失敗重新完成。比賽全程記時,用時最短者獲勝。巧克力棒剩余最短者總時長減10秒,次短者減8秒,以此類推。
7、組合賽二(兩組一起比賽)
參賽人員:5人
裁判人員:4人
比賽規(guī)則:第一個人在起點左右手臂各夾一個氣球,腿上加一個氣球呈企鵝狀向第二個位置前進(jìn)。第二各位置的組員(兩個人)在約30米處等第一個人到后,男生背女生完成障礙賽,到達(dá)第三個位置,第三個位置(兩個人)帶好眼罩,由一個人喂另一個人蛋糕,全部吃完(不得掉地上),裁判示意結(jié)束后完成比賽。
。ㄈ┆剳鸵(guī)則
1.每場比賽前5名以此獲得5、4、3、2、1的積分
2.需要兩兩對決的比賽實行抽簽分組,輪空組直接參加第二輪比賽
3.總積分前三的隊伍分別獲得冠亞季,并獲獎勵。積分后四組將品嘗奇特飲品
九、準(zhǔn)備工作
(一)道具
刀1把
西瓜4個
腳靶10個
眼罩2個
筷子2雙
乒乓球10個
盆4個
氣球1包
紙條6張
調(diào)制飲品數(shù)杯
一次性水杯一包
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全體二三負(fù)責(zé)搬道具和布置場地,并且了解活動整個流程和規(guī)則。
十、活動細(xì)節(jié)
1、友誼第一,比賽第二。比賽過程中要公平公正,自覺遵守比賽規(guī)則。不得有過分行為或語言。
2、比賽中有異議一定要及時和裁判說明;顒幼罱K解釋權(quán)歸會長所有。
3、活動結(jié)束后,自覺清理場地留下的垃圾。
4、活動結(jié)束后,由會長頒發(fā)獎勵。并在最后合照留戀。
十一、經(jīng)費預(yù)算
略
趣味運動會活動策劃書5
主辦單位:涉外學(xué)院外語學(xué)院學(xué)生會
承辦單位:外語學(xué)院學(xué)生會體育部、生活部
一、活動目的
“樹廣州涉外之宏圖,展外語學(xué)院之風(fēng)采,喜迎專升本評估,“外語學(xué)院學(xué)生會首屆趣味運動會”活動策劃書!睘榱隧憫(yīng)2008年北京奧運會所掀起的全民健身熱潮,活躍同學(xué)們的業(yè)余體育文化生活,增進(jìn)彼此間的交流;為培養(yǎng)努力拼搏、銳意進(jìn)取、團(tuán)結(jié)協(xié)作的精神,鼓勵克服困難、永不言敗的勇氣;更是為了促進(jìn)外語學(xué)院各班級間的交流合作,增強(qiáng)我們外語學(xué)院的整體凝聚力。學(xué)生會將鼎力協(xié)助贊助商在本次活動中的各項宣傳工作,使貴公司在消費者心中的美譽(yù)度達(dá)到一個新的高度!
二、活動名稱
“用激情響應(yīng)奧運,用健康武裝青春”(暫定)
三、活動時間
11月17日下午4:30—6:00,11月19、20日下午4:30—6:00
四、活動地點
羅馬廣場兩個籃球場,主教學(xué)樓前草地,羅馬廣場駕車培訓(xùn)處,學(xué)校主運動場。
五、參加對象
主要針對外語學(xué)院全體師生,同時也接受非外語學(xué)院學(xué)生報名。
六、活動合作形式
本次運動會為外語學(xué)院首屆趣味運動會。該運動會規(guī)模由學(xué)院延伸至全校,擬與貴公司建立合作關(guān)系,活動贊助單位可由貴公司獨家冠名贊助。學(xué)生會將協(xié)助貴公司的校內(nèi)外宣傳攻勢,使貴公司在社會上取得產(chǎn)生良好的宣傳效益。
七、市場分析
大學(xué)市場日益受到商家的重視而成為商家的必爭之地,對于這群年齡相差不大,興趣愛好相仿的大學(xué)生消費群體來說,他們有著以下消費特點:
、傧M能力強(qiáng),需求量大。
、谙M范圍集中,針對性強(qiáng),工作計劃《“外語學(xué)院學(xué)生會首屆趣味運動會”活動策劃書》。
、垡资墉h(huán)境影響,消費具有善導(dǎo)性。
、茌椛浞秶鷱V,消費習(xí)慣易引導(dǎo)。
在學(xué)校進(jìn)行品牌宣傳是商家"花最少的錢,獲最大的關(guān)注"的捷徑,且贊助大學(xué)校園里有益于廣大學(xué)生鍛煉身體的活動,已成為商家在學(xué)校宣傳的的首選方式。
我校今年在校大學(xué)生達(dá)7000多人,生源成倍遞增,且學(xué)院性質(zhì)屬私立大學(xué),學(xué)生普遍消費能力較高,需求量大,對日常必需品的選購講究品質(zhì),因我校毗鄰白云山,離市區(qū)較遠(yuǎn),加上此前沒有同類的企業(yè)進(jìn)入我校進(jìn)行宣傳。我校是一個充滿商機(jī)而有待開發(fā)的空白地帶,贊助單位可在此為該名牌知名度,企業(yè)形象和銷售業(yè)績上都帶來了一個質(zhì)的提高。
八、活動內(nèi)容
① 時代列車(8人組)
、 障礙賽
、 混合接力賽(5人組)
、 10人11足
、 摸石過河(4人組)
⑥ 趕“豬”進(jìn)圈
、 排球發(fā)球
、 袋鼠跳(3人組)
、 背人接力賽(3男2女)
九、活動流程
1、 11月10、11日 配合貴公司的品牌宣傳在全校展開本次趣味會的宣傳活動。
2、 11月12日 通知外語學(xué)院各班班長、體育委員開會,關(guān)于本次趣味運動會的具體 事項與評分標(biāo)準(zhǔn)等。與此同時,當(dāng)天若環(huán)境許可,將現(xiàn)場設(shè)點或通過手機(jī)短信接受報名。
3、 11月13、14日 召開有關(guān)本次趣味運動會的籌備工作會議,并分配工作。
4、 11月15、16日 15日截止報名,16日開始對各個賽場進(jìn)行布置,對工作人員進(jìn)行安排。
5、 11月17日 舉行簡單而隆重的趣味運動會開幕式,17:00正式開始。賽程如下:
時間
地點
11月17日
11月19日
11月20日
主教學(xué)樓草地
時代列車
袋鼠跳
10人11足
羅馬廣場籃球場
障礙賽
排球發(fā)球
混合接力賽
羅馬廣場駕駛培訓(xùn)處
趕“豬”進(jìn)圈
摸石過河
學(xué)校主運動場
背人接力賽
6、 11月20日 舉行運動會閉幕式,為獲獎學(xué)生、班級頒獎。
十、宣傳方式
站 點 配合宣傳活動,將在活動地點設(shè)立咨詢點或報名點(可由贊助商提供印有公司標(biāo)志物的宣傳傘)
海報宣傳 活動前在全校各宣傳欄內(nèi)張貼海報, 在保證相關(guān)活動的宣傳的情況下,可以體現(xiàn)貴方的利益(學(xué)生公寓宣傳欄。置于校內(nèi)人口流動量大的地方)。建議公司參與設(shè)計海報(展板), 以求對公司的宣傳達(dá)到最好最全面的效果。海報上商家以獨家贊助商的身份出現(xiàn),經(jīng)協(xié)商后可印上公司標(biāo)志物。
展板宣傳 活動前在新、舊教學(xué)樓和飯?zhí)寐房诟鞣乓粔K展板,位置擺放醒目, 展板上貼上印有商家獨家贊助字樣的宣傳海報 (本板不受其他組織宣傳影響)
橫幅宣傳 在人流量最大處(教學(xué)樓、學(xué)生公寓、飯?zhí)寐房冢顒忧皯覓齑髾M幅宣傳,在學(xué)校內(nèi)懸掛橫幅(橫幅內(nèi)容為外語學(xué)院學(xué)生會首屆趣味運動會和貴公司相關(guān)宣傳內(nèi)容),直到活動結(jié)束為止,這樣不但使人一目了然贊助單位,而且具有較長的宣傳時間(任何企業(yè)以私人名義是無法申請到橫幅懸掛的)
十一、經(jīng)費安排
詳情請見“附件”。
※ 補(bǔ)充贊助方案
在本院管理條例準(zhǔn)許下,貴方可自行設(shè)計在本校與學(xué)生會合作的宣傳方案。外語學(xué)院學(xué)生會為了加強(qiáng)自身的文化和管理建設(shè),將會開展一系列有益學(xué)生身心,具標(biāo)榜性的活動,貴方可繼續(xù)與本學(xué)生會合作。
十二、備注
本外語學(xué)院學(xué)生會希望貴公司能慎重考慮我們的建議,給我們提出寶貴的意見。所有在校內(nèi)的宣傳活動細(xì)節(jié)均由我們?nèi)特?fù)責(zé),貴公司可以派人監(jiān)督。希望街此機(jī)會能與貴公司通力合作,共同完成這次活動各項工作。由于活動日程緊湊,期盼貴公司能盡快回復(fù),期待您的加入!愿合作愉快!
趣味運動會活動策劃書6
一、活動名稱:馬克思主義學(xué)院研究生會趣味運動會
二、活動口號:娛樂身心,激揚青春
三、活動目的及意義:
本次趣味運動會旨在營造積極、團(tuán)結(jié)的氣氛,展示出新時代研究生的蓬勃朝氣和參與熱情;以趣味運動比賽為載體,豐富鄭州大學(xué)馬克思主義學(xué)院研究生的課余文化生活,增強(qiáng)研究生身體素質(zhì),增進(jìn)我院研究生會部門之間、同學(xué)之間的交流,培養(yǎng)團(tuán)結(jié)協(xié)作的精神。在學(xué)習(xí)之余積極鍛煉身體,注重各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,為美好的研究生生活留下一筆燦爛的財富。
四、活動主辦方及對象:
1.活動主辦單位:馬克思主義學(xué)院團(tuán)委
馬克思主義學(xué)院研究生會文體部
2.活動對象:馬克思主義學(xué)院研究生會全體成員
3.活動時間:12月20日
4.活動地點:北操場
五、活動前期準(zhǔn)備:
1.面向全體研究生會成員進(jìn)行活動宣傳,調(diào)動大家參與的積極性;
2.統(tǒng)計研究生會各部門的報名情況;
3.提前申請比賽場地,并及時報送申請情況;
4.比賽現(xiàn)場所需各種設(shè)備物品等需提前準(zhǔn)備;
5.由于比賽有一定競爭性并伴隨劇烈運動,因此需要做好醫(yī)療后勤保障。
6.根據(jù)報名情況確定參賽人數(shù),選出兩名作為裁判員,剩下人員通過抽簽的形式平均分為四支參賽隊伍,并由每隊推選一名隊長。
六、比賽項目及規(guī)則:
1、乒乓接力賽
比賽規(guī)則:四支隊伍同時進(jìn)行比賽,每支隊伍分為兩組,分立于接力賽場地兩端。參賽隊員單手持乒乓球拍后端把手處,將乒乓球置于球拍上,托球向前跑,在奔跑過程中如果乒乓球掉落,需重新?lián)炱鹪谇虻袈涮幚^續(xù)奔跑,跑到對面交給另一名同伴,每位參賽隊員依次接力,按每隊最后一名隊員到達(dá)終點的順序確定隊伍所獲名次。
比賽器材:乒乓球拍4個;乒乓球10個;哨子1個
2、沙包砸著誰
比賽規(guī)則:4隊隊長進(jìn)行抽簽,確定參賽順序。按照抽簽順序作為守方,其他三支隊伍作為攻方。守方全體隊員站在限定區(qū)域中,并可在限定區(qū)域中自由活動,攻方每隊選出一人作為投手站在區(qū)域兩側(cè)。比賽開始后開始計時,攻方站在區(qū)域外向守方投擲沙包,守方躲避投來的沙包或者將其接住。如果守方能躲過或接住沙包,則攻方撿起沙包后繼續(xù)投擲;如果守方被沙包擊中并沙包落地,則被擊中者淘汰出局。守方最后一名隊員出局時記錄時間,最終名次按各隊作為守方時堅持時間由長到短排名。
比賽器材:沙包1個;秒表1個
3、多人多足
比賽規(guī)則:隊長抽簽確定參賽順序。參賽時所有隊員一字排開,中間隊員的左、右腿分別和左、右邊隊員的右左腿用布帶捆縛在一起(捆在踝關(guān)節(jié)以上和小腿靠近膝關(guān)節(jié)部位,捆牢),站立方式起跑,鳴起跑信號后,所有隊員同時起動。以隊伍靠后者到達(dá)終點線的瞬間計取比賽成績,按每隊用時排名,時間少者為勝。
比賽器材:綁帶若干;秒表1個;哨子1個
4、袋鼠夾球接力賽
比賽規(guī)則:每支隊伍分兩組,分立于場地兩端。每個隊員用雙腿夾住氣球,以跳躍方式前進(jìn)到達(dá)終點,再將球傳給下一名隊員,依次接力,至最后一名隊員完成,若氣球掉落,需從掉落地方出發(fā),按最后一名隊員到達(dá)順序排名。
比賽器材:氣球若干;哨子1個
5、足式保齡球
比賽規(guī)則:以等邊三角形的形狀擺放10個礦泉水瓶,參賽隊員在6米劃定的線外做大象鼻子狀轉(zhuǎn)10圈,轉(zhuǎn)圈完畢后裁判哨聲響起,踢足球撞倒飲料瓶,每人有1次機(jī)會,撞倒1個礦泉水瓶得1分,以全隊累計成績總數(shù)高低排名。
比賽器材:礦泉水瓶10瓶;足球1個;哨子1個
6、老鷹抓小雞撕名牌
比賽規(guī)則:由抽簽決定兩兩對決隊伍。兩支參賽隊伍隊員分別豎隊排列互撕名牌,每位隊員其中一只手必須抓住前面同伴腰間的綁帶,用另一只手撕對方的名牌,且只可撕對方排在最后一名小雞的名牌,被撕者即被淘汰,全部隊員淘汰即判為輸。比賽過程中,如有隊員松開前面同伴的綁帶,則斷開處及其身后的隊員全部淘汰。兩兩對決后,兩隊勝者進(jìn)行比賽,兩隊敗者進(jìn)行比賽,最終確定名次。
比賽器材:綁帶若干;名牌4套
七、比賽工作機(jī)構(gòu)分工:
1、主席團(tuán):對本次比賽進(jìn)行總調(diào)度。
2、文體部:對本次比賽全程負(fù)責(zé),負(fù)責(zé)本次比賽的籌備和組織工作。
3、紀(jì)檢部:主要負(fù)責(zé)本次比賽的賽場秩序和賽場紀(jì)律以及比賽過程中各隊參賽隊員的報到工作,并協(xié)助文體部作好各項工作。
4、宣傳部:主要負(fù)責(zé)本次賽事的前期宣傳工作,制作并張貼海報。
八、賽后收尾:
1、統(tǒng)計成績,頒發(fā)獎品
2、整理場地器具和設(shè)備
3、財務(wù)清算
4、整理比賽材料并交研究生會歸檔
九、資金預(yù)算:
物品 | 數(shù)量 | 單價 | 總計 |
沙包 | 2個 | 5 | 10 |
名牌 | 10個 | 2.5 | 25 |
礦泉水 | 1件 | 25 | 25 |
哨子 | 2個 | 1 | 2 |
總計 | 62 |
鄭州大學(xué)馬克思主義學(xué)院研究生會文體部
趣味運動會活動策劃書7
一、活動前言:那些打馬而過的舊時光馱著我們年少斑駁的歲月跨越了時間的地平線。在這前行的道路上,我們遺失了太多太多,也總會在某個不經(jīng)意的時刻,回憶起那些純真,那些歡笑,那些定格的溫暖瞬間。此次陽光體育節(jié)活動便是通過回味兒時那些陪伴我們成長的游戲,來尋回逝去的歲月中那些不變的純真和歡樂,重溫那些美好與感動。
二、活動主題
那些年,我們一起陽光體育的日子。
三、活動宗旨
友誼第一 比賽第二 趣味第一 競技第二
四、活動策劃
活動時間:4月11日
活動地點:山東理工大學(xué)東校區(qū)運動場
參賽對象:商學(xué)院全體學(xué)生及教職工
大會注意事項
1、全體運動員要遵守大會的一切規(guī)定,服從大會統(tǒng)一指揮。
2、組織好本單位運動員,在指定的地點準(zhǔn)備,如果有問題及時向大會提出。
3、運動員應(yīng)在賽前20分鐘到檢錄處報到。點名不到者以棄權(quán)論,運動員必須穿運動服參賽。無號碼者不得參加比賽。
4、各單位、領(lǐng)隊教練均不得進(jìn)入比賽場地。
5、各項比賽成績公布后,取得名次的運動員應(yīng)及時到領(lǐng)獎處領(lǐng)獎。
6、比賽以趣味性為主,注意安全。
學(xué)生團(tuán)體:
1.掄大繩
一、賽制安排:
十人制,5男5女,按班級組隊
二、比賽規(guī)則:
。1)每隊派出兩個人在兩邊轉(zhuǎn)繩子,中間八個人跳。
(2)在比賽過程中如果出現(xiàn)卡頓現(xiàn)象即比賽結(jié)束。
。3)各隊比賽完后比較各隊跳的個數(shù),以個數(shù)最多的隊伍勝出。
2.結(jié)伴而行
一、賽制安排:
十人制,5男5女,按班級組隊
二、比賽內(nèi)容:
。1)每組10人,每次分成兩個小隊同時進(jìn)行。
。2)比賽時將10名隊友的左腿和右腿綁在一起,并組成一排,排在一起,由裁判員吹哨子決定開始。
。3)比賽要求每隊跑15米,當(dāng)本隊跑到15米的另一端,即終點;。屆時會有另一端的裁判員監(jiān)督是否跑到位,違反規(guī)則的隊會被罰下。
3.趣味接力
一.賽制安排:
每隊出四人(男女不限)
二.比賽規(guī)則:
。1)第一個人在起跑線開始邊跳繩邊跑,跑到20米處停止;
。2)等到第一個人到達(dá)指定位置后,第二個人在第一個人運動停止處開始用手推著呼啦圈跑,跑完二十米停止運動;
。3)等到第二個人到達(dá)指定位置后第三個人在第二個人運動停止處向前前進(jìn)鉆過三個欄桿,
。4)等到第三個人到達(dá)指定為止第四個人開始原地轉(zhuǎn)5圈,轉(zhuǎn)完后在原地用球拋向前方約5米處的水瓶,直到把瓶子砸倒后比賽結(jié)束。
(5)整個比賽用時最少的隊伍獲勝。
4.投籃游戲
一.賽制安排:
六人制,三男三女
二.比賽內(nèi)容:
。1)每個班出三男三女 在罰球線附近豎直站成一排 例如第一個是一班的女的第二個就是二班的女的 兩個班學(xué)生交叉豎直站成一排 (2)第一個人開始投籃 如果第一個投不進(jìn)第二個人投進(jìn)了 那第一個人就將會淘汰
。3)然后一分鐘之內(nèi)剩下人數(shù)多的班級將會獲勝進(jìn)入下一輪
趣味運動會活動策劃書8
目錄
一、組織要素
二、簡要流程
三、現(xiàn)場布置
四、流程掌控
五、物料配置
六、活動執(zhí)行倒計時工作表
七、活動所需表格
八、組織管理
一、組織要素
活動名稱:趣味運動會
活動時間:20xx年8月26日(暫定)
活動地點:宿舍籃球場
活動規(guī)模:將生產(chǎn)組分為六塊編號分別為A、B、C、D、E、F,每組10人以上。(統(tǒng)計六組組長及組員名單)
活動對象:生產(chǎn)組全體員工
二、簡要流程
1,人員就位預(yù)計用時10分鐘
2,主持人致詞預(yù)計用時5分鐘
3,領(lǐng)導(dǎo)致詞預(yù)計用時3分鐘4,游戲一:袋鼠跳預(yù)計用時30分鐘5,
游戲二:凌波微步預(yù)計用時30分鐘6,
游戲三:龍珠戲水預(yù)計用時20分鐘7,
游戲四:奪寶奇兵預(yù)計用時30分鐘8,
游戲五:憤怒的氣球預(yù)計用時20分鐘9,
游戲六:背運氣球預(yù)計用時30分鐘10,
頒獎儀式預(yù)計用時20分鐘
三、現(xiàn)場布置
游戲區(qū):游戲主要活動區(qū)
服務(wù)區(qū):提供參賽者休息、飲水
四、具體流程
1,人員就位待定
主持人:xxxxxx(主要負(fù)責(zé)調(diào)動現(xiàn)場氣氛,講解游戲規(guī)則)裁判:xxx(主要負(fù)責(zé)發(fā)游戲指令,評判游戲過程中的犯規(guī)行為)
通訊員:xxx、xxx、xxx(主要負(fù)責(zé)參賽者人員賽前就位,游戲的計時積分)參賽者:(見附件《參賽人員名單》)需整理
后勤人員:保潔員、物料采購員、場地規(guī)劃人員、道具準(zhǔn)備人員、桌椅還原人員
2,主持人致詞
(1)運動會開幕式致詞(2)宣布游戲規(guī)則:
a比賽采取積分方式,六個游戲按照比賽排名進(jìn)行相應(yīng)積分。(第一名至第六名積分對應(yīng):10,8,6,4,2,0)
b積分排名前三名的小組獲得運動會冠、亞、季。單項游戲第一名的小組成員均有紀(jì)念品發(fā)放。
3,領(lǐng)導(dǎo)致詞此環(huán)節(jié)跟領(lǐng)導(dǎo)商議后待定
4,游戲一:袋鼠跳
名稱:袋鼠跳
道具:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個
參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人參加)
場地要求:標(biāo)記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2x3=3.6米
游戲規(guī)則:
比賽分兩輪進(jìn)行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,A1第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向A2對前進(jìn),中途布袋不得脫離雙腿,至A2對時脫去布袋,由A2隊隊員套上布袋向A1對前進(jìn),循環(huán)至最后一名隊員。
比賽過程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始終必須套在腿上,如有滑落需重新套上方可繼續(xù)比賽。比賽過程中對組隊員各行其道,不能越線。其他五組依此類推。
游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠。記錄每組完成游戲的時間,根據(jù)比賽評分表進(jìn)行積分。
5,游戲二:凌波微步
名稱:凌波微步
道具:乒乓球6個(球上標(biāo)記16),乒乓球拍6只(標(biāo)記16)參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人參加)
場地要求:標(biāo)記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2x3=3.6米(沿用游戲一場地,詳見圖2)
游戲規(guī)則:
比賽分兩輪進(jìn)行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,A1組第一名隊員將球放在球拍上,聽裁判口令開始,從起點一路端到終點,在終點將球拍和球給A2第一名隊員,依此循環(huán),跑的最快的一組為游戲冠。在整個過程中,球若掉在地上,必須撿起來從當(dāng)前隊員開始位置重新跑向終點。
游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠。記錄每組完成游戲的時間,根據(jù)比賽評分表進(jìn)行積分。
6,游戲三:龍珠戲水
名稱:龍珠戲水
道具:乒乓球6個(球上標(biāo)記16),水杯11x3=33個(標(biāo)示010),長桌3張,水壺1個
參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出5人參加)
場地要求:比賽場地3x2米,3張桌子平行排列中間間隔1米。桌面上依此放11水杯(標(biāo)示010),排成一條直線。杯子中裝滿水。
游戲規(guī)則:
比賽分兩輪進(jìn)行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組5人參加。比如A組,比賽開始前,A1組第一名隊員在桌子一端,聽裁判口令開始,將乒乓球從1號吹到最后一個杯子。比賽時間20秒,20秒時取球所在杯子對應(yīng)積分。若20秒內(nèi)把球吹到最后一個杯子,可以繼續(xù)重頭開始吹。在比賽過程中,參賽者若將球吹出杯外則該參賽者出局。積分取出局前球所在杯子對應(yīng)的積分。由該組第二名隊員進(jìn)行接力。游戲評分規(guī)則:限時積分制。將每組5人的積分加起來,總分最高的組為該項游戲的冠。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
7,游戲四:奪寶奇兵
名稱:奪寶奇兵
道具:椅子6x5=30把,氣球18個
參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出6人參加)
場地要求:比賽場地10x10米。賽區(qū)分ABCDEF六塊。每塊賽區(qū)內(nèi)放置五把椅子。
游戲規(guī)則:
比賽一輪進(jìn)行:六組人員同時參加,每次兩個人搭檔。比如A組,比賽開始前,A組派出A1,A2兩名隊員。如圖所示兩人各站的位置。A1蒙上眼睛后,由其他組隊員調(diào)整A區(qū)域內(nèi)的椅子位置。A2手中拿著一個氣球。聽裁判口令后,A2通過語言指引讓A1依此到達(dá)五個椅子并坐下。最后走向A2。將氣球弄破,此組結(jié)束,A組下面兩名隊員準(zhǔn)備。直到第三個氣球破時,游戲結(jié)束。
游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
8,游戲五:憤怒的氣球
名稱:憤怒的氣球
道具:氣球6x3x6=108個,細(xì)繩一扎
參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3人參加)
場地要求:比賽場地10x10米。賽區(qū)分ABCDEF六塊,分為比賽區(qū)和準(zhǔn)備區(qū)。(比賽沿用游戲四場地)
游戲規(guī)則:
比賽一輪進(jìn)行:六組人員同時參加,每次派出一名隊員。比如A組,比賽開始前,A組派出A1,有隊員協(xié)作給A1兩只腳各綁3個氣球。聽裁判口令后,每組第一名隊員A1、B1、C1、D1、E1、F1進(jìn)入比賽區(qū)。參賽者互相踩氣球,腳上氣球全破者出局,準(zhǔn)備去內(nèi)的第二名隊員進(jìn)入比賽區(qū)。依此進(jìn)行游戲。
游戲評分規(guī)則:限時積分制。游戲時間3分鐘,3分鐘后統(tǒng)計每組隊員腳上氣球總和,最多的則為該項游戲的冠。若出現(xiàn)平分則按由平分對各派一名隊員進(jìn)行加時賽。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
9,游戲六:背運氣球
名稱:背運氣球
道具:號氣球3x6=18個,椅子3把
參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3男3女人參加)
場地要求:標(biāo)記起跑線和跑道線,跑道線長10米,寬1.2x3=3.6米(沿用游戲一場地)
游戲規(guī)則:
比賽分兩輪進(jìn)行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組6人參加。比如A組,比賽開始前,A組派一男一女兩名隊員站在起跑線處,聯(lián)合用背將球夾住。在終點處放置一把椅子。聽裁判口令開始,從起點一路夾到終點,到了終點后要男生坐在椅子并將氣球放到腿上,由女生坐爆。聽到氣球聲后,起跑線另一段的第二組男女才可以開始運氣球。在整個過程中,不得用手接觸氣球,氣球掉落、夾破,均視為犯規(guī),必須撿起來從當(dāng)組隊員開始位置重新跑向終點。
游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
10,活動結(jié)束
(1)主持人宣布比賽結(jié)果,積分前三名頒獎。單項游戲冠發(fā)放紀(jì)念品(2)后勤人員清理現(xiàn)場,將游戲道具清理,桌椅還原。
五、物料配置
1,游戲道具統(tǒng)計
(1)總環(huán)節(jié)道具:打氣筒1個,細(xì)繩2扎,剪刀2把,粉筆1盒
(2)各游戲環(huán)節(jié)道具a袋鼠跳:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個
b凌波微步:乒乓球6個(球上標(biāo)記16),乒乓球拍6只
c龍珠戲水:乒乓球6個(球上標(biāo)記16),水杯11x3=33個,長桌3張,水壺1個d奪寶奇兵:椅子6x5=30把,氣球18個e憤怒的.氣球:氣球6x3x6=108個,細(xì)繩一扎f背運氣球:號氣球3x6=18個,椅子3把
統(tǒng)計:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個,號氣球18個,小氣球140個,椅子30把,桌子3張,水杯33個,乒乓球10個,乒乓球拍6個。2,獎品:
冠:xxx,亞:xxx,季:xxx
單項游戲冠紀(jì)念品:10+10+5+6+3+6=40個紀(jì)念品
六、活動執(zhí)行倒計時工作表
(待定制)
七、活動所需表格
八、組織管理
安全管理
保潔管理應(yīng)急措施
趣味運動會活動策劃書9
1、活動時間:20xx年10月1日
2、活動地點:(上午)青青世界風(fēng)箏場 (下午)青青世界游泳池 (晚上)青青世界演藝廳
3、活動內(nèi)容:趣味性運動會
4、參加人數(shù):300人左右
5、平均分隊:共分8隊,每隊40人左右,分別穿不同顏色(或不同號碼)的運動服裝。
6、勝負(fù)規(guī)則:每項運動共三輪比賽分出四個名次,第一名積4分,第二名積3分……依次類推,所有運動項目比賽完畢后,以每項比賽的積分總和分?jǐn)?shù)分出名次。(每項運動參加人員由隊長安排,每名隊員只能參加一項運動)
7、主辦單位:世華地產(chǎn)(以下簡稱甲方)
承辦單位:天禾文化禮儀有限公司(以下簡稱乙方)
8、活動內(nèi)容及時間安排:
9月30 日以前,甲方負(fù)責(zé)把參加活動所有人員分好隊,共8隊,每隊40人左右,并在每隊指定一名隊長。乙方負(fù)責(zé)把所有用品、交通工具、服裝道具、場景布置落實并完成。
10月1日
08:00 以前,所有參加活動人員根據(jù)不同隊換上不同顏色的運動服。
08:00:所有參加活動職員準(zhǔn)時到達(dá)國際文化大廈廣場集合,7輛空調(diào)大巴準(zhǔn)時到達(dá)接人。
08:05:出發(fā)
08:45:到達(dá)青青世界風(fēng)箏場,每隊隊長組織人員集合,隊長持入場牌帶隊。
09:00:主持人介紹活動意義,請領(lǐng)導(dǎo)講話
09:05:主持人宣布運動會開始,(播放運動員進(jìn)行曲,各隊隊長高舉隊名牌帶隊入場)主持人一一介紹各隊情況。
09:10:入場完畢,主持人介紹第一項運動內(nèi)容、規(guī)則。
09:15:第一項運動開始(拔河,各組全體參賽)
09:45:第一項運動結(jié)束,主持人宣布第一項比賽成績,并介紹第二項運動內(nèi)容、規(guī)則。
09:55:第二項運動開始(形象成語大比拼,各組二人參賽)
10:25:第二項運動結(jié)束,主持人宣布第二項比賽成績,并介紹第三項運動內(nèi)容、規(guī)則。
10:35:第三項運動開始(N個和尚頂水喝,人數(shù)不定,時間限制)
11:05:第三項運動結(jié)束,主持人宣布第三項比賽成績,并介紹第四項運動內(nèi)容、規(guī)則。
11:15:第四項運動開始(背后夾擊,人數(shù)不定,時間限制)
11:45:第四項運動結(jié)束,主持人宣布第四項比賽成績,并總結(jié)上午活動的總成績。
11:55:上午運動會結(jié)束,所有人員到餐廳用餐。乙方負(fù)責(zé)把所有用品、道具、設(shè)備遷致下午活動的游泳池,并裝備好。
13:50 前在休息廳休息
13:50:所有參加活動人員準(zhǔn)備,參賽人員換好泳裝(泳裝自帶),并穿上不同顏色的救生衣。
14:00:主持人宣布下午活動開始。
14:05:第五項運動開始(相依為命接力賽,各組八人參賽)
14:35:第五項運動結(jié)束,主持人宣布第五項比賽成績,并介紹第六項運動內(nèi)容、規(guī)則。
14:45:第六項運動開始(過關(guān)斬將,人數(shù)不定,時間限制)
15:15:第六項運動結(jié)束,主持人宣布第六項比賽成績,并介紹第七項運動內(nèi)容、規(guī)則。
15:25:第七項運動開始(東拼西湊,各組四人參賽)
15:55:第七項運動結(jié)束,主持人宣布第七項比賽成績,并介紹第八項運動內(nèi)容、規(guī)則。
16:05:第八項運動開始(決戰(zhàn)浮橋,人數(shù)不定,時間限制)
16:35:第八項運動結(jié)束,主持人宣布第八項比賽成績,并總結(jié)全天活動的總成績。
16:45:主持人請領(lǐng)導(dǎo)總結(jié)發(fā)言
16:50:頒獎儀式
17:30:運動會結(jié)束,甲方安排參加晚上抽獎人員名單,并發(fā)放抽獎卷。乙方安排晚上參會人員就餐,派車送其余人員回市區(qū),準(zhǔn)備晚上活動設(shè)施、道具并裝備好。
18:50 前所有晚上參會人員在休息廳休息。
18:50:所有參會人員入座演藝廳。
19:00:晚上活動開始。
19:00:開場曲,主持人在高漲、激昂的開場曲中宣布晚會開始。
19:03:大型開場舞蹈——韓流勁舞
19:07:主持人開場白——介紹晚會內(nèi)容、宣布節(jié)目開始
19:12:美少女青春活力組合——演繹青春動感氣息
19:22:抽獎(安慰獎16名)
19:42:舞蹈
19:46:抽獎(安慰獎16名)
20:06:滑稽魔術(shù)
20:16:游戲(人在江湖飄)
20:26:抽獎(三等獎5名)
20:41:舞蹈
20:45:小品
20:555:抽獎(二等獎3名、一等獎2名)
21:15:雜技
21:25:游戲
21:35:抽獎(特等獎1名)
21:45:詼諧相聲
21:55:舞蹈
21:59:晚會結(jié)束,主持人致結(jié)束語,謝幕。
22:05:乙方派車送甲方所有職員回市區(qū)。
9、場景布置:
主 持 臺:用于領(lǐng)導(dǎo)講話、主持人開場儀式。
背 景 牌:放于主持臺后面,印字內(nèi)容是活動主題
充氣龍拱門:放在風(fēng)箏場入口處,與主持臺遙遙對望,門上既可印上公司全名、活動主題,也可做隊伍入場的門。
彩 旗:從青青世界入口直到風(fēng)箏場,每隔5米兩面,氣勢宏偉、大氣。
音 響:放在主持臺兩邊。
放飛小氣球:運動回開始儀式用
手持禮花炮:用于領(lǐng)導(dǎo)講話完畢以及晚會開始與結(jié)束時
趣味運動會活動策劃書10
第一部分:活動簡介
活動名稱:
趣味活動(初賽“俯臥撐接力”,決賽“小心水雷”)。
活動目標(biāo):
活動旨在讓更多的同學(xué)參與到院運會中,體會集體的樂趣,融入大學(xué)生活。通過這些集體的小游戲,讓同學(xué)們在快樂中學(xué)會合作,同時展現(xiàn)學(xué)院強(qiáng)大的凝聚力和活力。
活動安排:
比賽地點:xx理工大學(xué)南校區(qū)生活區(qū)足球場。
參賽對象:xx理工大學(xué)xx學(xué)院12、13級本科生,教工。
參賽單位:xx理工大學(xué)xx學(xué)院本科生每班組一個隊參賽(每隊6人),教工為一隊。
第二部分:可行性分析
xx理工大學(xué)是直屬教育部的全國重點大學(xué)、xx地區(qū)有名的理工科學(xué)府。作為大學(xué)生中的佼佼者,華工的莘莘學(xué)子不僅學(xué)習(xí)優(yōu)秀,對體育更是有著敏銳而獨特的運動觸覺,必將會給此運動會增添新的活力。
xx理工大學(xué)xx學(xué)院是全國首批國家示范性xx學(xué)院,亦是xx理工大學(xué)南校區(qū)本科學(xué)院中人數(shù)眾多,實力雄厚的學(xué)院。xx學(xué)院學(xué)生積極陽光,思維活躍,勇于創(chuàng)新,對于休閑趣味活動有著極大的興趣,本次活動的開展也為同學(xué)們提供了一個充分展現(xiàn)個性的舞臺。
此次趣味活動以團(tuán)隊形式進(jìn)行,重在培養(yǎng)學(xué)生合作、創(chuàng)新精神,更是促進(jìn)友誼的有效手段。在院運會尾聲進(jìn)行,既能為運動會提供趣味,還能讓大家一起參加,升華運動會的氣氛。而且活動有充足的場地,經(jīng)費也較低,符合實際情況。
第三部分:活動安排及流程
。ㄒ唬⿻r間安排:
活動舉辦時間:
XX年10月27日16時至17時。
賽前準(zhǔn)備階段:
XX年10月20日,內(nèi)部試玩測試。
XX年10月22日-XX年10月25日,人員的統(tǒng)籌與安排。
XX年10月22號進(jìn)行活動通知。
XX年10月27號3時30分至4時,工作人員進(jìn)行場地布置,物資調(diào)配和參賽隊伍安排。
比賽階段:
XX年10月27號4時至5時,活動分組進(jìn)行。
。ǘ┤の队螒蛞(guī)則:
1.本次院運會趣味活動實行淘汰制,設(shè)初賽和決賽。初賽分3場,有14支隊伍參賽,決賽1場,共計3場比賽。決賽由每場初賽前2名的6支隊伍參加。
2.參加人數(shù):12、13各級每班6人組成一隊。教職工6人一隊。
3.初賽游戲以“俯臥撐接力”為項目,決賽游戲以“小心水雷”為項目。
。ㄈ案┡P撐接力”規(guī)則:
1.每隊6人,其中五人兩兩相隔相隔5米躺在地上,另外一人a以第一個隊員b為平面做10個俯臥撐,b起身第二個隊員c為平面做10個俯臥撐,直到最后一組做完俯臥撐。
2.若行進(jìn)過程中,已經(jīng)拉起手的隊員有人松手,則該隊需要回到起點處重新開始。
3.用時少的隊伍獲勝,要是隊員中有女生,一個女生時間減5秒,10秒為上限。
4.初賽每輪獲得前兩名的兩支隊伍晉級決賽。
。ㄋ模靶⌒乃住币(guī)則:
1.每隊六人兩兩搭配分為3組每組分為背人的隊員a與被背的隊員b。
2.a蒙上眼睛,背著b,比賽信號發(fā)出后a先原地轉(zhuǎn)兩圈再在b的指引下繞過賽道上的障礙物到達(dá)對面,對面的另外兩人重復(fù)以上步驟知道三個小組都完成。
3.每碰倒一個杯子加時5秒,用時短的隊伍獲勝。
趣味運動會活動策劃書11
一、活動目的及意義
舞動青春,激昂我心,每一個人都應(yīng)該記得運動場上那份蕩漾于心的激情吧!或許你不是運動員,但你卻一樣激動不已,置身其中。在當(dāng)今社會,健康越來越受人們的關(guān)注,因此我社舉辦這次趣味運動會,讓我們在運動中享受快樂,在快樂中找尋健康,在健康中體驗團(tuán)隊精神。讓我們熱情的汗水在陽光下,閃耀光彩!領(lǐng)略全校20多個社團(tuán)骨干為我們展現(xiàn)趣味的腦力、體力、個性與團(tuán)結(jié)的風(fēng)采。
二、活動時間、地點
時間:11月24日下午2:00
地點:南昌師范高等?茖W(xué)校的田徑場
三、活動形式:趣味運動項目比賽
四、活動對象:南昌師范高等專科學(xué)校所有的社團(tuán)成員
五、主辦單位:互動聯(lián)心社
六、組隊要求及報名的方式
報名方式:將自己的參賽項目、姓名、性別報于社團(tuán)并填好表格,以社團(tuán)為單位交到互動聯(lián)心社秘書部(負(fù)責(zé)人:胡健寧 歐陽小平 王婷婷 徐婷 )
七、活動日程安排
(一)前期宣傳
1、食堂門口海報宣傳及張貼橫幅
2、以社團(tuán)為單位通知各個社團(tuán)成員
。ǘ⿲⒒顒禹椖刻崆鞍l(fā)給每個社團(tuán),選好各項目的參賽人員,并做好準(zhǔn)備
(三)了解比賽項目
時間:11月17日下午2:00
各社要參加項目的成員,對各個項目進(jìn)行觀摩并了解比賽規(guī)則
。ㄋ模╊C獎
時間:當(dāng)天晚上7:00
地點:學(xué)術(shù)報告廳
內(nèi)容:頒獎及各個社團(tuán)的文藝演出
八、運動會現(xiàn)場布置及工作安排
1、主席臺上方設(shè)置條幅“南昌師專第三屆社團(tuán)趣味運動會”,比賽現(xiàn)場用彩旗布置,布置在綠化帶內(nèi)。各個社團(tuán)帶好社團(tuán)的社旗并用彩紙書寫標(biāo)語(如友誼第一、比賽第二,為……喝彩等,此為各個社團(tuán)自己準(zhǔn)備)為自己社團(tuán)助威、加油
2、主席臺布置音響,并準(zhǔn)備適合運動播放的歌曲
3、各個部門組織、協(xié)調(diào)工作,選定裁判、現(xiàn)場拍照、擬定主持人、維持現(xiàn)場等
九、活動經(jīng)費申請
獎品: 獎杯 3個 90元
筆記本 8個 50元
筆 8支 24元
榮譽(yù)證書 12本
項目材料: 麻袋 5個 15元
呼拉圈 3個 30元
彩帶 10元
水果 15元
前期準(zhǔn)備:打英復(fù)印 50元
橫幅 2條 100元
總計:384元
策劃書:社團(tuán)聯(lián)合會互動聯(lián)心社
xx年10月5日
趣味運動會活動策劃書12
為豐富我校研究生文體生活,在繁重的學(xué)習(xí)之余提高研究生身體素質(zhì),本次學(xué)術(shù)文化節(jié)將繼續(xù)舉辦集娛樂、運動、學(xué)習(xí)為一體的趣味運動會。
本著高度安全性、全面參與性、豐富互動性的原則,我們在往屆趣味運動會的項目基礎(chǔ)上進(jìn)行了保留和取舍。并把每年舉辦的研究生籃球賽包含其中。提供給廣大研究生一個激揚青春活力,鍛煉強(qiáng)健體魄,增強(qiáng)集體意識的機(jī)會。
一、趣味運動會簡介
1.活動時間
趣味運動會男子籃球賽:趣味運動會其他項目:
2.活動地點
首都經(jīng)濟(jì)貿(mào)易大學(xué)操場、籃球場。
3.活動形式4.參賽選手
凡在我校注冊的全日制研究生均可參加,由所在學(xué)院根據(jù)學(xué)院實際情況,安排報名。
二、趣味運動會其他項目設(shè)置及比賽規(guī)則
1、托乒乓球跑
比賽形式:每隊6人,男女各半。每名隊員用乒乓球拍托著一個乒乓球折返跑50米,回到起點交給下一個隊員,繼續(xù)比賽,直到全部跑完。
比賽規(guī)則:1、不能用手觸碰球;
2、如果中途球掉落,回到起點重新開始。
使用道具:乒乓球拍6 副,乒乓球6個,秒表6個
3、6人7足
比賽形式:每隊6人,其中男女各3人,并站成一排,中間一人的兩腿分別與左右兩人的腿綁在一起,向前行進(jìn),到達(dá)籃球場中線時返回,下一組繼續(xù)比賽依次接力,直到比賽結(jié)束。
比賽規(guī)則:后一組必須等前一組跑回起跑線再出發(fā)。
使用道具:短繩36根,秒表6個
4、呼啦圈接力賽
比賽形式:每隊8名參賽隊員,男女各半,平均站在賽場兩端。比賽開始后,由一邊的參賽隊員轉(zhuǎn)起呼啦圈完成14米的賽程到另一邊,然后將呼啦圈傳給那邊第一個隊員,依次接力直到第8名隊員走到終點。途中呼啦圈落地時參賽者要停下重新轉(zhuǎn)起呼啦圈后前進(jìn)。使用道具:呼啦圈6個,秒表6個
5、定點投籃
比賽形式:每隊4人參賽,男生限一名。站于指定位置投籃,直至最后一名隊員投完。
比賽規(guī)則:
1、參賽隊員站在指定位置投球,若偏離位置,進(jìn)球無效;
2、完成全部投球,進(jìn)球最多的隊伍為勝,決出1-3名。
使用道具:籃球6個
3、拔河
比賽形式:每隊10名參賽隊員,男女各半。
比賽規(guī)則:繩的中點過本方界限為勝。
使用道具:2根長繩子,2根紅繩(系于長繩中點)。
4、踢毽子
比賽形式:每隊6名參賽隊員,男女各半。
比賽規(guī)則:每人有一次機(jī)會踢毽,以毽子落地為該隊員比賽結(jié)束,每隊六人踢毽總數(shù)為該隊總成績,以總數(shù)最多者為勝,決出1-3名。
使用道具:毽子18個。
三、獎項設(shè)置
本次運動會共設(shè)一等獎一名,二等獎一名,三等獎一名;另設(shè)最佳人氣獎一名,精神文明獎兩名。具體獎品及價值見預(yù)算。
該獎項旨在覆蓋全體參賽隊伍,在對前三名頒發(fā)獎品及證書的同時,以不同形式對其他參賽隊伍進(jìn)行鼓勵。為貫徹豐富研究生課余生活,提高研究生全面素質(zhì)的思想,將為全部參賽隊伍頒發(fā)不同數(shù)量的小型健身器材,如毽子、呼拉圈、跳繩等。以達(dá)到豐富研究生文體生活的宗旨,為同學(xué)提供多種形式的體育鍛煉機(jī)會,不局限于一年一度的運動會。
四、比賽成績及評獎細(xì)則
。ㄒ唬﹫F(tuán)體總分計算方法2、各參賽隊伍依總分高低排列。
。ǘ└鲉雾棯勗u獎?wù)f明
1、精神文明獎:
為了保證20xx年研究生趣味運動會各項比賽順利進(jìn)行,激勵廣大運動員團(tuán)結(jié)拼搏、公平競賽,發(fā)揚社會主義體育道德風(fēng)尚,賽出風(fēng)格,賽出水平,F(xiàn)將精神文明獎的評獎細(xì)則公布如下:
。1)各代表隊要加強(qiáng)隊伍的組織和管理,做到遵守賽場紀(jì)律,端正比賽作風(fēng)---尊重對手、尊重裁判、尊重觀眾。
趣味運動會活動策劃書13
一、活動前言
為了加強(qiáng)班級間的聯(lián)系,增強(qiáng)班級的凝聚力,增強(qiáng)學(xué)生之間的相互了解,豐富同學(xué)們的課余生活,增進(jìn)同學(xué)之間的友誼。同時,在寒冷的冬日也為校園增添一抹青春的活力。
二、活動內(nèi)容
1.四人五足迎面接力。
2.“下餃子”(跳大繩)
三、活動地點
操場
四、活動時間
第14周星期五的第7—8節(jié)課
五、參加人員
144001—144006班全體同學(xué)
六、活動內(nèi)容及比賽規(guī)則策劃
1.四人五組——10組迎面接力
比賽規(guī)則:每班各出10組,每組4人,共40人,左右各5組迎面交叉接力,往返距離為10米,10組均跑完,用時最少的班級獲勝。
場地準(zhǔn)備——由 負(fù)責(zé)
2.“下餃子”(跳大繩)
比賽規(guī)則:每班兩人掄大繩,3分鐘時間,每班選10人,在3分鐘內(nèi)各班所跳的次的最多即可獲勝。
大繩——由負(fù)責(zé)從體育部器材室借
3.50米短跑
每班選出2男1女,6人一組,共3組,計時獲勝。
七、裁判人員:
由每班的文體委員組成裁判組,屆時將負(fù)責(zé)比賽的裁判事宜。由每班的宣傳委員組成督導(dǎo)組,對裁判的工作進(jìn)行監(jiān)督。
八、注意事項
1.安全第一,友誼至上。
2.請同學(xué)們事先做好充足的準(zhǔn)備活動,以免受傷。
3.四人五足需要的綁繩各班自行負(fù)責(zé)。
4.照相——由 負(fù)責(zé),新聞報道——由 負(fù)責(zé)。
5.總負(fù)責(zé)人:xx
趣味運動會活動策劃書14
本次的趣味運動活動旨在豐富我院師生的課余文化生活,給每一位學(xué)生展現(xiàn)自我的機(jī)會,在學(xué)習(xí)之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學(xué)、學(xué)生會各部門以及老師之間的交流、并促進(jìn)友誼,增強(qiáng)班級凝聚力,為美好的大學(xué)生活留下燦爛的一筆財富,展示出新時代大學(xué)生的蓬勃朝氣和競技熱情。
一、活動名稱
信息科學(xué)與工程學(xué)院趣味運動會
二、活動主題
娛樂身心、激揚青春
三、活動宣傳
在c區(qū)張貼宣傳海報
四、活動單位
信息科學(xué)與工程學(xué)院全體師生
五、活動時間:XX年11月10 日
六、活動地點:學(xué)校田徑場
七、主辦單位:學(xué)院體育部
八、活動器材:大繩2條、紅布條2條、哨子6個、秒表6個、紅色發(fā)令旗2個、秒表6個、接力棒6個、院旗、音箱設(shè)備、桌子4張、桌布、椅子8個、橫幅一個、警戒帶若干、飲水機(jī)、大桶水2桶、創(chuàng)可貼、酒精、云南白藥
九、分組安排
1、 大一、大二每個班為一個隊,共17個隊,12級計軟1班2班合并為12級計工本,共分為4個小組,需要抽簽的比賽前各班體委去學(xué)生會集體抽簽進(jìn)行分組。每組4個隊,進(jìn)行淘汰賽。
2、 學(xué)分會分組:a隊:體育部、女生部、信息部、自律部、宣傳部、秘書處、社會實踐部
隊:主席團(tuán)、學(xué)習(xí)部、衛(wèi)生部、科技部、生活部、社團(tuán)部、文藝部,黨團(tuán)部
十、活動具體安排及具體規(guī)則策劃(學(xué)生組)
1、 拔河比賽
1)所需器材:大繩2條、紅布條2條、哨子2個、紅色發(fā)令旗2個
2)人員安排:發(fā)令員2名、記錄員2名
3)比賽規(guī)則:
a、每一拔河隊上場比賽隊員15人,每隊為男7人、女8人。參加比賽的隊員必須是其班級學(xué)生,其余人員不得參加。
b、體育部派人員清點參賽雙方人員、人數(shù)是否正確,監(jiān)督是否有違反現(xiàn)象,如發(fā)現(xiàn)有違反現(xiàn)象立即取消比賽資格。
c、比賽地為水泥地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條,布條上掛一小重物垂直于中線。比賽準(zhǔn)備時間內(nèi),各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預(yù)備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。比賽結(jié)束以紅布條與拔河繩的系點過河界為準(zhǔn)。勝負(fù)決定以裁判員鳴哨、將旗指向勝利一方為準(zhǔn)。一局結(jié)束后雙方交換場地,比賽為三局兩勝制
d、各班組織委員要認(rèn)真組織,其他拉拉隊員必須站在場地限制線外,不得進(jìn)入拔河場地內(nèi),否則以作弊處理。
4)比賽方法:
a、淘汰賽、決賽
b、16個隊伍抽簽進(jìn)行淘汰賽,直到?jīng)Q出冠、亞軍。(12級軟一軟二合并為計工本隊)
(5)報名方法與時間
、、每隊報名人數(shù)必須符合項目所要求的人數(shù)。
②、每名隊員所報項目不限,但要根據(jù)賽程安排好,不能同時報兩個時間沖突的項目
、、每班體委將在賽前進(jìn)行有關(guān)項目的抽簽
2、開火車
(1)參賽者:每隊8人,每隊女生女學(xué)生不少于2人。
(2)裁判員:發(fā)令1人,記錄1人,監(jiān)督5人。
(3)比賽器材:秒表2個,口哨2個。
(4)比賽規(guī)則:
、俑鲄①愱犖樵谄瘘c后站成一路縱隊,后一名隊員左手搭在前方隊員的左肩上,右手拉住后方隊員的右腿,以此類推,形成一條長龍。
、诒荣愰_始后,隊員在跑的過程中不準(zhǔn)斷開,
以最后一人過終點為準(zhǔn),中途出現(xiàn)隊員胳膊或腿與前方或后方隊員斷開時,需要停下來,重新組好隊形,然后才可以比賽,如
隊形斷鏈或隊員分散跑回終點則取消比賽成績。
、郾荣惥嚯x為50米,比賽以各隊所用時間作為最終成績,取前三名。
3、 跳繩接力跑
(1)所需器材:每班自備跳繩1條
(2)人員安排:發(fā)令員1名,記錄員1名,監(jiān)督員5名
(3)比賽規(guī)則:
a:每隊8人,四男四女,分成兩組相距30米站開
b:第一名跳繩跑步前進(jìn)到對面與第二名交接,第二名拿到跳繩折返回來,往復(fù)四回合,時間最短的一隊晉級決賽,決賽決出冠軍
(4)比賽方法:
a、小組淘汰賽、決賽
b、每個小組的小組賽第一名將進(jìn)行決賽,然后決出1、2、3名
4、摸爬滾打
1)人員及器材:哨子1個,接力棒5個,發(fā)令員1名,記錄員1名,監(jiān)督員5名。
2)隊員組成:一共25支隊,分五組,每組五支隊伍同時比賽。每隊出4人,不得少于一個女隊員。
3)比賽規(guī)則:當(dāng)比賽開始時,每個小組第1選手以蛙跳的方式從起始點開始向前跳10米,第2選手接到棒后,立即原地轉(zhuǎn)5圈,然后繼續(xù)向前跑20米,第3位選手接到棒后做10個蹲起后,繼續(xù)向前跑20米,第4個人接到棒后,返回全力向終點點沖去(50米),全程共計100米。時間最短者勝利。
4)注意事項:
a、如果中途出現(xiàn)掉棒的現(xiàn)象,則扣掉該隊2秒時間。
b、如果中途出現(xiàn)與其他隊伍發(fā)生肢體碰撞,則扣掉該隊1秒時間。
十一、活動及具體規(guī)則(學(xué)生會、老師組)
1、 拔河比賽
1) 所需器材:大繩1條、紅布條1條、哨子1個、發(fā)令旗1個
2) 人員安排:發(fā)令員1名
3) 比賽規(guī)則:
a、每一拔河隊上場比賽隊員20人,每隊為男12人、女8人
b、比賽地為水泥地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條,布條上掛一小重物垂直于中線。比賽準(zhǔn)備時間內(nèi),各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預(yù)備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。比賽結(jié)束以紅布條與拔河繩的系點過河界為準(zhǔn)。勝負(fù)決定以裁判員鳴哨、將旗指向勝利一方為準(zhǔn)。一局結(jié)束后雙方交換場地,比賽為三局兩勝制
十二、注意事項:
1. 尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風(fēng)格。
2. 裁判必須做到公平、公正、公開。
3. 比賽前由各班解讀比賽項目細(xì)則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。
4. 禁止非工作人員與參賽人員進(jìn)入比賽場地,打亂比賽秩序。
5.保持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場的衛(wèi)生。
6.請各班參賽隊員準(zhǔn)時到達(dá)比賽場地,比賽時間不到者作棄權(quán)處理。
7.望各班認(rèn)真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威充分展現(xiàn)各部門風(fēng)采。
8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。
趣味運動會活動策劃書15
一、活動前言:
為讓同學(xué)們從緊張的學(xué)習(xí)生活中能放松減壓,促進(jìn)同學(xué)們之間的友誼,增強(qiáng)班級的集體感和凝聚力,形成良好的班級風(fēng)氣,組織了這次趣味運動會活動。
二、活動主題:
醫(yī)起運動
三、活動內(nèi)容:
1.拔河比賽
2.50米接力賽
3.默契接力
四、活動目的:
增進(jìn)同學(xué)們的集體感,豐富同學(xué)們的課余生活,培養(yǎng)同學(xué)的體育競技精神及幫助同學(xué)們運動健身。
五、活動對象:
16級影像技術(shù)班的全體成員(自愿原則)
六、活動地點:
田徑場
七、活動時間:
20xx年10月26日
八、主辦部門:
16級影像技術(shù)班
九、活動內(nèi)容:
。ㄒ唬捌跍(zhǔn)備
1)宣傳委員在本班宣傳本次活動,帶動積極性,強(qiáng)調(diào)報名方式時間
2)發(fā)揮微信公眾號的作用,在微信公眾號作前期宣傳。
3)選好裁判、記分員,對裁判、記分員工作人員做好分工,交代
4)準(zhǔn)備好器材,一根拔河繩,接力棒4根,一次性筷子15雙,兩箱礦泉水和一盒創(chuàng)可貼
。ǘ、活動流程:
1、所有參賽選手和工作人員提前10分鐘到達(dá)田徑場集合,男女分開進(jìn)行抽簽,組合分成1.2.3.4隊,每隊人數(shù)相等(組人數(shù)具體看人數(shù)定),每隊自行選出一名隊長
2、開始進(jìn)行拔河比賽,第一隊和第二隊比一場,第三隊和第四隊比一場,勝利的隊伍進(jìn)行最后的比拼,失敗的隊伍決出第三名
3、記分員做好每場比賽的成績記錄。
注意事項:在比賽中嚴(yán)格遵守比賽規(guī)程,尊重裁判,服從裁判判決,尊重對手,不故意傷人。
4、休息十分鐘后進(jìn)行50米接力賽,各隊在休息期間安排好接力人員順序。
5、50米接力賽開始,記分員記錄好每隊時間和成績
注意事項:每隊成員跑自己的跑道,不跑別人的道,不拉扯其它隊員,接力跑過程中注意安全
6、休息十分鐘后進(jìn)行默契接力
7、默契接力賽開始,各組隊員排成一排,第一輪比賽開始后第一個隊員用鼻子吸起吸管,傳遞給下一個隊員,傳到最后一個隊員結(jié)束計時,所有隊伍完成后進(jìn)入第二輪比賽
8、第二輪比賽開始,吸管傳遞方向與第一輪相反,兩輪用時之和最短的隊伍獲勝進(jìn)行排名
注意事項:傳遞過程中不許用手接觸吸管,中途吸管掉落可用手撿起繼續(xù)比賽
9、結(jié)束活動
。ㄈ、后期工作:
1、全體人員在田徑場合影留念
2、后勤人員打掃場地衛(wèi)生,清理場地
3、歸還活動器材
4、負(fù)責(zé)人上報經(jīng)費使用情況,并統(tǒng)一進(jìn)行向生活委員報銷。
5、微信公眾號管理員及時做好微信報道
十、經(jīng)費預(yù)算(元)
xxxx
十二、注意事項:
1、強(qiáng)調(diào)安全和禁止不文明行為
2.參賽人員比賽前認(rèn)真做好準(zhǔn)備活動,防止運動傷害。
3.參賽者聽從組織人員比賽,保證活動有序進(jìn)行。
5.友誼第一比賽第二,不應(yīng)在活動中發(fā)生爭執(zhí)。
6.組織人員事先講清楚活動規(guī)則,裁判員密切關(guān)注參賽人員的身體狀況。
7.如果遇到活動期間天氣的變化,另行通知。
8.裁判、記分員在比賽前開會議,交代清楚事宜。
十三、備注:
1、經(jīng)費統(tǒng)一向生活委員報銷
2、有適合意外情況發(fā)生立刻聯(lián)系班導(dǎo)
3、天氣若有變故,另行通知
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