《頭號(hào)玩家》觀后感心得
當(dāng)品味完一部作品后,你有什么總結(jié)呢?這時(shí)我們很有必要寫(xiě)一篇觀后感了。到底應(yīng)如何寫(xiě)觀后感呢?下面是小編幫大家整理的《頭號(hào)玩家》觀后感心得,僅供參考,大家一起來(lái)看看吧。
《頭號(hào)玩家》觀后感心得1
電影講述了未來(lái)世界中,人們都沉溺并迷失在一款游戲綠洲之中,其中主角陣容是這款游戲的大神,他們通過(guò)游戲的超神技術(shù)與黑暗勢(shì)力作斗爭(zhēng),最終勝利。
看完之后,有幾個(gè)地方不得不讓人深思。
首先是游戲的設(shè)計(jì)者對(duì)游戲的理解,他制造那三把鑰匙的意圖我認(rèn)為是想人們理解他做游戲的初衷,明白他心中游戲的意義,于是便有了追求鑰匙的劇情。而主角是真正能讀懂他的人,通過(guò)看他的視頻資料仔細(xì)揣摩他的心理和想法。第一把鑰匙,關(guān)鍵是加速后退,這就是在游戲很成功后設(shè)計(jì)者很任性的說(shuō)的一句話,在我們前進(jìn)的過(guò)程中難免會(huì)有疲倦煩躁,不能一味地向前,試一次后退的感覺(jué)可能會(huì)有所改變。第二把鑰匙,是他人生的遺憾,恐懼接吻。第三把鑰匙,即使贏了游戲也無(wú)法過(guò)關(guān)。他設(shè)計(jì)游戲的初衷只是為了玩,為了娛樂(lè),而非勝利。他只是個(gè)平凡的人,不想因?yàn)橛螒蚨?jìng)爭(zhēng),不想因?yàn)槔娑ヅ笥,只是想?jiǎn)單的和愛(ài)人在一起。
然后,就是在追求鑰匙的過(guò)程中,主人公因愛(ài)情在游戲中暴露了自己的名字,于是在現(xiàn)實(shí)中遭到危險(xiǎn)。這不得不讓我們思考:游戲和現(xiàn)實(shí)的區(qū)別。他們?cè)谟螒蛑袀卧飕F(xiàn)實(shí)的一切來(lái)迷惑ioi的頭目,而且成功了。那什么是現(xiàn)實(shí)?
之后,便是影片中多次出現(xiàn)游戲玩家在現(xiàn)實(shí)中的狀態(tài),雖然是玩游戲,、整個(gè)軀體都已沉入虛擬世界,在游戲中的動(dòng)作對(duì)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)生一定的影響,也就是說(shuō)游戲中的動(dòng)作和你現(xiàn)實(shí)的狀態(tài)是密不可分的,這是多恐怖的。
在成功后,主人公制定了規(guī)則,其中周二和周四禁止玩家進(jìn)入。這和《王者榮耀》目前的游戲時(shí)間限制有異曲同工之妙,可以強(qiáng)制性的阻止玩家沉迷游戲。
我們要謹(jǐn)記,我們是一個(gè)人,一個(gè)現(xiàn)實(shí)中的人,游戲世界中的角色也要現(xiàn)實(shí)的人控制,所以,現(xiàn)實(shí)世界的自己,才是真的自我。
《頭號(hào)玩家》觀后感心得2
這部電影來(lái)說(shuō)應(yīng)該是很多動(dòng)漫影迷和自身游戲玩家音樂(lè)迷必看片單。彩蛋是這部電影的特色之一,聽(tīng)說(shuō)有120多個(gè)彩蛋。但可能只是資深游戲玩家和資深影評(píng)人才能真的全部找全吧。彩蛋可以說(shuō)是應(yīng)接不暇的向你砸來(lái),信息量太大,無(wú)處不在。這些彩蛋或是隱藏在劇中的某個(gè)游戲人物、或是某部電影的梗,但是從彩蛋這一點(diǎn)就能看出來(lái),制作組真的非常用心。
斯皮爾伯格拍攝的電影特效是無(wú)話可說(shuō)的(我看出來(lái)他們都很貴!),這部電影是由小說(shuō)改編的。場(chǎng)景十分真實(shí),無(wú)法讓人相信大部分都是在綠布下進(jìn)行的。
電影的梗大部分是80、90年代的游戲、電影、詩(shī)歌等等,真的是與我成長(zhǎng)的一些梗都涉及到了。這部電影還有一個(gè)閃光點(diǎn)就是"情懷"。它致敬了太多的經(jīng)典,比如《閃靈》情節(jié)的.完美復(fù)制、男主角在賽車(chē)時(shí)出現(xiàn)的背景車(chē)輛……
這部電影整個(gè)情節(jié)也告訴了我們幾個(gè)道理,在獲得第一把的鑰匙他告訴我們退一步海闊天空,第二把鑰匙告訴我們要在關(guān)鍵的情節(jié),抓住機(jī)遇,第三把鑰匙告訴我們贏并不是所謂的目的,保持本心才是最重要的。整部片子男主從我不需要組隊(duì),到后來(lái)愿意把財(cái)富和朋友分享,告訴我們?nèi)松飞喜灰艞壔锇椤?/p>
我們的生活是朝向未來(lái),但是我們的人生卻延伸過(guò)去。電影講述的是未來(lái)世界的故事,但電影中出現(xiàn)的各種元素將我們拉向80、90年代的經(jīng)典作品,這種超前的敘述和倒敘手法,既帶有過(guò)去的情懷,同時(shí)又有未來(lái)風(fēng)格的時(shí)代融合,這是對(duì)未來(lái)的展望也是對(duì)過(guò)去的敬重。我們的現(xiàn)在和未來(lái)都是由過(guò)去所積淀的,我們的經(jīng)驗(yàn)、我們的人格還有我們?nèi)缃褡约旱臉幼,都是過(guò)去留下來(lái)的影子。我們對(duì)過(guò)去的不應(yīng)是排斥、后悔應(yīng)該更多的是接納和尊重,因?yàn)檫^(guò)去的時(shí)光總是讓你看到自己原來(lái)的樣子,最初的樣子。
當(dāng)然在電影里,斯皮爾伯格還提出了未來(lái)虛擬科技對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的影響,還有對(duì)集體主義的懷疑和質(zhì)問(wèn)。而最打動(dòng)我的就是這份面對(duì)人生、面對(duì)過(guò)去的這份赤誠(chéng)之心。游戲的成功不重要,人生的成功也不重要,重要的是,你堅(jiān)持的是什么,記得的是什么,還有陪伴在你身邊的是誰(shuí),你最想守護(hù)的是誰(shuí)。
愿我們歷盡滄桑后,依然忠于初心。
《頭號(hào)玩家》觀后感心得3
等了一個(gè)月的時(shí)間,頭號(hào)玩家終于可以用我的騰訊VIP看了,看完了之后才發(fā)現(xiàn)電影多么震撼!
故事的梗概就是在20xx年,現(xiàn)實(shí)世界在經(jīng)長(zhǎng)時(shí)間后衰退破敗,人們沉溺在虛擬的游戲世界“綠洲”里尋求慰藉。而起中有一個(gè)游戲的創(chuàng)始者去世了,他放出了一個(gè)“讓所有用戶尋找彩蛋”的視頻,找到游戲中的三個(gè)彩蛋便能獲得他價(jià)值5000億美元遺產(chǎn),從而引出電影的整個(gè)情節(jié)。
《頭號(hào)玩家》是一部以游戲?yàn)橹黝}的電影,它所講述的時(shí)間是二零五幾年,當(dāng)時(shí)的時(shí)間對(duì)我們來(lái)說(shuō)是未來(lái)。當(dāng)時(shí)有人創(chuàng)造了游戲《綠洲世界》,在這里面,可以干任何事情,除非沒(méi)有想到,但是如果在里面死亡,自己所有的得分都要清零,一切從頭開(kāi)始,但游戲的制作者快要去世了,他給游戲做了一個(gè)彩蛋,用自己在游戲里的角色做了三把鑰匙,每把鑰匙都是隱形的,只有做完特定的任務(wù)才可以拿到,集齊三把鑰匙,可以獲得彩蛋和綠洲的控制權(quán),所以就出現(xiàn)了一種人——彩蛋獵人。
主人公韋德就是一個(gè)彩蛋獵人,他每天都要來(lái)在外面自己的做的工作室里上線,去尋找彩蛋的線索,F(xiàn)在人人皆知的線索就是賽車(chē)比賽,只要跑到第一名就可以拿到一把鑰匙,然而沒(méi)有一個(gè)人的這把鑰匙,所以他只能每天碰碰運(yùn)氣。賽車(chē)比賽非常困難,不僅是和許多的一起比賽,而且路上還要遇到大鐵球、恐龍、金剛的襲擊,每次他都只能到離終點(diǎn)不遠(yuǎn)的地方。他去詹姆斯回憶館里找線索,找了半天找不到線索,就在他快要放棄的時(shí)候,他聽(tīng)到了這樣一句話:“一直踩油門(mén)往后到,就像扭轉(zhuǎn)時(shí)光一樣。”從這一句話可以看出,詹姆斯對(duì)他時(shí)光的流去非常在意,他特別想回過(guò)頭來(lái)干一些自己感到遺憾的事情。
當(dāng)他再一次比賽的時(shí)候,他并沒(méi)有像其他人那樣,盲目的往前跑,而是加大馬力,飛快地往后跑,后面的路一下子被放了下來(lái),他進(jìn)入了地下,他看見(jiàn)了上面的比賽,看見(jiàn)了所有的機(jī)關(guān),隨著一陣上升,他跑到了終點(diǎn)。從這里可以看出來(lái),前進(jìn)往往不會(huì)有太大的收獲,有時(shí)候回過(guò)頭來(lái),說(shuō)不定會(huì)有更大收獲。
游戲里面雖然都被虛擬的非常真實(shí),但他跟現(xiàn)實(shí)生活有一種說(shuō)不出的差別,現(xiàn)實(shí)生活里面更真一點(diǎn),虛擬的再好,還是比不過(guò)現(xiàn)實(shí)生活。
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