2017高口碑魔弦傳說(shuō)觀后感
今日上映的口碑動(dòng)畫神作《魔弦傳說(shuō)》在北京舉行媒體和院線看片會(huì),并獲得全場(chǎng)喝彩。很多媒體表示這是一部開(kāi)年看到的最佳動(dòng)畫。
2017高口碑魔弦傳說(shuō)觀后感一:
《魔弦傳說(shuō)》是由美國(guó)萊卡工作室出品的定格動(dòng)畫電影,由塔拉維斯·柯奈特執(zhí)導(dǎo),查理茲·塞隆、馬修·麥康納、魯妮·瑪拉、拉爾夫·費(fèi)因斯聯(lián)合配音。該片于2016年8月19日在美國(guó)上映,2017年1月13日在中國(guó)上映。
《魔弦傳說(shuō)》以日本文化為背景,講述了生活在海邊的小男孩久保無(wú)意中召喚了邪惡的怨靈,為了拯救他的家人,他踏上一場(chǎng)激動(dòng)人心的冒險(xiǎn)故事。不僅是場(chǎng)景制作,在《魔弦傳說(shuō)》中人物表情的制作也是一大難題!赌覀髡f(shuō)》中的角色用3D打印了66000個(gè)臉模,不過(guò)因?yàn)槊總(gè)臉都是由可互換的兩個(gè)部分,眉毛那塊和嘴那塊組成,所以光久保就可以做4800萬(wàn)個(gè)面部表情。
影片在制作時(shí)用的是定格動(dòng)畫技術(shù)和電腦特效的混合。有綠幕也有木偶,大多數(shù)數(shù)字特效都會(huì)先用實(shí)際手工完成的效果測(cè)試。同時(shí),影片用了最大的`一個(gè)定格動(dòng)畫木偶,由于一具25英尺高的骷髏,因?yàn)樘,得分開(kāi)不同部位來(lái)操作拍攝。影片涉及的場(chǎng)景眾多,既有幻想風(fēng)格的場(chǎng)景,也有自然景觀。
2017高口碑魔弦傳說(shuō)觀后感二:
《魔弦傳說(shuō)》講述了一個(gè)發(fā)生在古代日本的傳奇故事。和母親在海邊相依為命的獨(dú)眼少年久保,有著神奇的力量,可以用一把魔琴操縱紙片,并以此賣藝為生。然而,違背母親命令的久保在黑夜中遇險(xiǎn),為了阻止即將降臨村莊的血災(zāi),他必須找到父親留下的三件寶物,而為此踏上了征程。然而,旅途中等待著他的不僅是冒險(xiǎn),還有家族的驚人秘密。
作為專注定格動(dòng)畫電影的萊卡工作室數(shù)年一度的動(dòng)畫長(zhǎng)片,斥資五億人民幣打造的《魔弦傳說(shuō)》可謂是主創(chuàng)人員傾盡心力的作品,該片同時(shí)兼具了魔幻、冒險(xiǎn)與親情的特質(zhì),為這個(gè)冬季增添了一份別樣的溫暖與熱情,領(lǐng)跑今冬寒假檔。
在電影《魔弦傳說(shuō)》上映前,不妨先看看了解一下電影中涉及的這些“冷知識(shí)”,不僅可以在觀影過(guò)程中收獲意想不到的新體驗(yàn),還可以在朋友面前小露一手哦!
萊卡工作室
2005年,在經(jīng)濟(jì)危機(jī)的沖擊下,特拉維斯·奈特實(shí)習(xí)過(guò)的動(dòng)畫公司W(wǎng)ill Vinton工作室瀕臨破產(chǎn),特拉維斯的父親菲爾·奈特——耐克公司創(chuàng)始人投資10億美元,特拉維斯正式出任該公司CEO,并將工作室更名為“萊卡(Laika)”。從此,公司經(jīng)營(yíng)由他一人獨(dú)立承擔(dān),特拉維斯不僅是制片人,更是首席動(dòng)畫師。
萊卡工作室專注制作定格動(dòng)畫,并以一貫的“哥特風(fēng)”讓人印象深刻,此前經(jīng)手的最著名作品應(yīng)該就是蒂姆·伯頓的《僵尸新娘》了。但其實(shí)在《魔弦傳說(shuō)》之前,萊卡就已經(jīng)有三部成功的原創(chuàng)動(dòng)畫長(zhǎng)片:《鬼媽媽》《通靈男孩諾曼》和《盒子怪》。這三部作品均獲得過(guò)奧斯卡提名,并且都由特拉維斯帶領(lǐng)工作室成員親手打造,而《魔弦傳說(shuō)》則是他的導(dǎo)演處女作。
定格動(dòng)畫
定格動(dòng)畫(stop-motion Animation)是通過(guò)連續(xù)放映拍攝好的靜止圖像而產(chǎn)生動(dòng)態(tài)效果的動(dòng)畫,一般都是由黏土偶,木偶或混合材料的角色來(lái)演出的。定格動(dòng)畫的形式歷史與手繪動(dòng)畫的歷史一樣長(zhǎng),甚至可能更古老。
超過(guò)24幀/秒的靜態(tài)圖片連續(xù)放映,可以被肉眼認(rèn)為是動(dòng)態(tài)畫面,所以,每一秒的定格動(dòng)畫至少要拍攝24張照片!赌覀髡f(shuō)》影片完整時(shí)長(zhǎng)是101分鐘27秒,是迄今為止最長(zhǎng)的原創(chuàng)定格動(dòng)畫,有1359個(gè)鏡頭,133096幀畫面。而盡管技術(shù)嫻熟、全力投入,但由于制作精細(xì),每個(gè)萊卡動(dòng)畫師平均每周也只能完成3.31秒素材,制作用了94周,總共工作時(shí)間是1149015個(gè)小時(shí)。
為了使人物面部表情真實(shí)細(xì)膩、更加傳神,萊卡工作室制作了海量人物模型,僅僅主人公久保的嘴部表情就有11007個(gè),專用眉毛表情3789個(gè),總共23187個(gè)面部表情。這部電影有動(dòng)畫電影中最大和最小的3D打印面部替換品:最大的是一個(gè)兩倍大小的久保面部,被用來(lái)拍攝眼淚從臉頰劃過(guò)的特寫,每個(gè)有4.5英尺寬,最小的是一張猴子的臉,猴子被骷髏抓住時(shí)被用到,只有半英尺大小。
3D打印和各種新技術(shù)
在2016年二月13日,萊卡工作室因?yàn)樗麄儼l(fā)明了快速成型技術(shù)(RP)被授予了奧斯卡科學(xué)與工程獎(jiǎng)。萊卡使用這樣專利改變了定格動(dòng)畫中的面部替換過(guò)程:數(shù)十年來(lái),為了改變木偶的面部表情,整個(gè)頭部會(huì)被替換掉,這是非常耗費(fèi)預(yù)算和精力的,但突破的快速定型3D打印機(jī)可以制作出面部的上半部分和下半部分,省去了大量工作,也打破了定格動(dòng)畫這一電影媒介的'界限。
特拉維斯·奈特表示:“當(dāng)有什么我們需要的尚不存在時(shí),我們就自己去發(fā)明。”《魔弦傳說(shuō)》的創(chuàng)作過(guò)程中,不斷嘗試定格動(dòng)畫中從未被企及和拓展到的種種可能,用到了來(lái)自劇院、舞臺(tái)、機(jī)械師、木工活中的技巧,從傳統(tǒng)藝術(shù)家到手藝人,再是未來(lái)主義者和技術(shù)偏好者…甚至有些是恐懼癥患者。
來(lái)自美國(guó)的東方物語(yǔ)
《魔弦傳說(shuō)》是美漫英雄式的敘事方式,但撥開(kāi)外殼,觀眾看到的會(huì)是一顆柔軟細(xì)膩的東方心。奈特個(gè)人對(duì)東方藝術(shù)和文化的尊敬可以追溯到三十年前,制作《魔弦傳說(shuō)》的這五年時(shí)間,也是全體影片主創(chuàng)寫給東方文化的一封情書——造型設(shè)計(jì)的狄波拉·庫(kù)克學(xué)習(xí)了現(xiàn)代日本時(shí)尚設(shè)計(jì)師三宅一生的知名折疊技術(shù);燈光攝影師迪恩·福爾摩斯觀看了一系列東方取景的紀(jì)錄片;木偶組研究了波特蘭藝術(shù)博物館中的武士盔甲構(gòu)造,90歲高齡的舞蹈藝術(shù)家仲西沙橘,帶領(lǐng)舞者們完成了影片中的節(jié)日舞蹈……
為了講述好這個(gè)發(fā)生在古代東方的傳奇,主創(chuàng)們不僅參考、致敬了大量東方藝術(shù),對(duì)細(xì)節(jié)的把控也做到了極致。顧問(wèn)及翻譯后藤太郎在東京為《魔弦傳說(shuō)》進(jìn)行遠(yuǎn)程指導(dǎo),看到一個(gè)村婦和久保交流的場(chǎng)景時(shí),后藤先生發(fā)現(xiàn)這個(gè)角色表演時(shí)坐在地上,便指出“那個(gè)女性,無(wú)論她社會(huì)階級(jí)如何,都絕不會(huì)像那樣坐在地上”。主創(chuàng)們十分震驚和重視,當(dāng)即修改了這個(gè)鏡頭。
配音的奧斯卡明星們
萊卡過(guò)去的作品中就有不少?gòu)?qiáng)勢(shì)的女性角色,例如《盒子怪》中的淘氣女孩Winnie,而在《魔弦傳說(shuō)》中,這個(gè)女性角色就是久保的同行者猴子。為猴子配音的奧斯卡獲得者理查茲·塞隆說(shuō):“我本以為我的孩子在55歲之前都不會(huì)想看我的作品,現(xiàn)在我想《魔弦傳說(shuō)》會(huì)是他們看的第一部我的電影。我參與《魔弦傳說(shuō)》,也正因?yàn)樽约撼蔀榱艘粋(gè)母親。”
另一位參與配音的奧斯卡影帝,馬修·麥康納,會(huì)將劇本作為睡前故事讀給他的孩子聽(tīng)。他說(shuō)道,“我孩子們會(huì)支持故事中的失敗者,支持哪些最笨拙的或被拋棄的人。”
配樂(lè)
在萊卡的作品中,是先有聲音再配上動(dòng)畫的,這為配音演員和配樂(lè)師的工作帶來(lái)了更大的難度,但為《魔弦傳說(shuō)》配樂(lè)的奧斯卡獲獎(jiǎng)?wù)逥ario Marianelli對(duì)這樣的創(chuàng)作流程并不陌生:“在《傲慢與偏見(jiàn)》中,很多配樂(lè)我就要在很早就寫出來(lái),因?yàn)檠輪T需要在銀幕上表演出來(lái)。”他同時(shí)調(diào)侃道:“這是一個(gè)住在倫敦的意大利編曲家和在美國(guó)的俄勒岡人一起合作的純正的東方音樂(lè)。”
久保的祖先出現(xiàn)時(shí),日本傳統(tǒng)的水燈令場(chǎng)景極具東方風(fēng)情,整體影片的配樂(lè)同樣融入了一系列的東方元素。配樂(lè)混音錄音師Nick Wollage提到,僅僅片尾音樂(lè)就由倫敦的75位演奏者完成。演奏配樂(lè)的交響樂(lè)團(tuán)使用了非常多種類的樂(lè)器:“我們有弦樂(lè)組,50到60個(gè)木管樂(lè)器、雙管樂(lè)器,另外還有六只號(hào),包括兩個(gè)小號(hào)、長(zhǎng)號(hào)三只,大號(hào)一只,兩只琴分別在兩邊達(dá)到聲波分離的目的,而在另一個(gè)展臺(tái)是的打擊樂(lè)器,還有一些現(xiàn)場(chǎng)打擊樂(lè)器和定音鼓。這些樂(lè)器按照交響樂(lè)規(guī)則排列。”
三味線
影片的主人公久保擁有操縱折紙和三弦琴的神奇力量。三弦琴顧名思義應(yīng)該有三根弦,但影片的英文片名中卻說(shuō)有兩根弦,其實(shí)是有意安排的,并在結(jié)尾會(huì)給觀眾解釋。三弦琴通過(guò)撥子彈奏,形態(tài)和吉他及班卓琴有相似,都有一個(gè)琴頸,上面是琴弦,琴身像鼓一樣,內(nèi)部中空。和班卓琴不同的一點(diǎn)是三弦琴正反兩面都覆蓋著皮革。音樂(lè)剪輯James Bellamy表示,影片的配樂(lè)中也使用到了這種樂(lè)器:“結(jié)尾的音樂(lè)就像最后一曲七巧板。我們用到很多特色樂(lè)器,比如長(zhǎng)笛,當(dāng)然還有久保的三弦琴。”
版畫
《魔弦傳說(shuō)》的世界里有微小也有廣闊的場(chǎng)景,其中有一場(chǎng)耗費(fèi)全組人員19個(gè)月才拍攝完成的巨船迎浪的場(chǎng)景,是參考東方傳統(tǒng)的版畫藝術(shù)描繪的。這組鏡頭中,萊卡工作室致敬了日本著名的版畫藝術(shù)家葛飾北齋。版畫大師葛飾北齋是江戶時(shí)代的藝術(shù)家,他的名作“神奈川沖浪里”成為了這個(gè)穿越險(xiǎn)浪場(chǎng)景的重要參考。
除此之外,更近的版畫大師齋藤清的作品為《魔弦傳說(shuō)》提供了更多的靈感。齋藤清以名作“會(huì)津之冬”為人所知,是版畫創(chuàng)作的卓越支持者,該藝術(shù)運(yùn)動(dòng)產(chǎn)生在20世紀(jì)初期,鼓勵(lì)作者進(jìn)行自我表達(dá)。
創(chuàng)作版畫的第一步是藝術(shù)家在準(zhǔn)備草稿,然后轉(zhuǎn)移到雕刻板上,再將畫連接到木頭上,傳統(tǒng)上使用櫻桃木—然后仔細(xì)在上面雕刻出圖像的線條。最終,所有這些色塊會(huì)被一位畫家印在紙張上,刻版工沿著圖案刻掉周圍的木頭,留下凸起的表面,即木質(zhì)浮雕。接下來(lái),印刷工的油墨刷在浮雕上。再用濕潤(rùn)的紙張放在著色的木塊上,用拓寶壓擦制成的。在圖案顯現(xiàn)出來(lái)之前,可能會(huì)需要上千次擦制。
《魔弦傳說(shuō)》的美術(shù)總監(jiān)Nelson Lowry說(shuō)道:“版畫制作的每一個(gè)步驟都要求精煉自然,我們場(chǎng)景中的許多是簡(jiǎn)化大的自然的形狀,還在電影中應(yīng)用了許多具有版畫風(fēng)格的木頭紋理。”
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