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      2. 網絡是把雙刃劍的作文

        時間:2021-12-02 14:52:11 網絡 我要投稿

        網絡是把雙刃劍的作文范文

          20世紀末,人類進入了高度信息化時代,以因特網為主要特征的數字化正在改變著世界,引起經濟和社會的深刻變化。舊時人們認為有知識的人即使待在家里,也能知道外面發生的事情,F在一般是有知識的人,在家中也能知道外面發生的'事情,因為他在網上閱讀到了世界各地發生的新聞,這就是所謂的"秀才不出門,全知天下事"。但網絡也是一把雙刃劍,既有利也有弊。

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          先說利。要說網絡帶給我們的利益,真是數不勝數。

        第一、網絡可以開闊視野。上網可以及時了解時事新聞,獲取各種最新的知識和信息,對以后的學習和生活都有很好的指導作用。上網可以充實頭腦,只要留心就可以學到許多學校里學不到的知識,擴大自己的知識面。鼠標一點,大千世界便盡收眼底。

        第二、可以對外交流,F在隨著QQ、MSN的不斷升級,視頻、語音聊天已不是夢想。只要動動手指,想要傳達的信息就能讓千里之外的人接收到,還能縮短距離,實現無距離視頻通話,就像是兩人面對面一樣。人與人之間的時空距離驟然縮短,整個世界緊縮成一個“村落”。

        第三、可以放松身心。現如今社會競爭大,壓力也大,常常使人身心疲憊,卻沒什么又快又簡單的娛樂方式,這時,電腦游戲、視頻便能顯現出其作用,既緩解壓力,又有利于接下來的工作,也鍛煉了腦力。是一種不錯的娛樂方式。

          但與此同時,網絡也有不利的一面。報告指出,網絡成癮不僅影響人的心理,還影響人的身體健康,使免疫功能降低,引發心血管疾病,胃腸神經官能病,緊張性頭疼,焦慮,憂郁等,甚至可能導致死亡。同時,由于玩游戲時全神貫注,身體始終處于一種姿態,眼睛長時間注視顯示屏,會導致視力下降,眼睛疼痛、頭暈眼花等。其次,在校生因迷戀網絡游戲造成學習成績下降,甚至曠課、逃學的現象日益普遍。電子游戲一般以"攻擊、戰斗、競爭"為主要內容。未成年人長期玩飛車、砍殺、爆破、槍戰等游戲,會使他們模糊道德認知,淡化游戲虛擬與現實生活的差異,誤認為這種通過傷害他人而達到目的的方式是合理的。玩游戲能夠緩解學習中的壓力,但長時間沉迷其中就會適得其反。

          網絡帶給人的利與弊是相對的,只要我們合理利用網絡資源,那么利總會大于弊的。

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