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      2. 高中話題作文:網(wǎng)絡(luò)游戲的危害

        時(shí)間:2021-08-08 16:37:30 游戲 我要投稿

        高中話題作文:網(wǎng)絡(luò)游戲的危害

          第一篇:游戲的危害

        高中話題作文:網(wǎng)絡(luò)游戲的危害

          有鴉片侵噬國(guó)人身體和靈魂,今日又網(wǎng)游如洪水猛獸席卷社會(huì)各個(gè)角落;鴉片一吸,不愿吐出,網(wǎng)游一玩,難以放下,如此類似,我且將網(wǎng)絡(luò)游戲冠以新名頭——當(dāng)代鴉片。

          據(jù)調(diào)查,我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶多數(shù)是22歲以下人群,中小學(xué)生排第三;“網(wǎng)絡(luò)游戲成癮癥”患者多為學(xué)生;與此同時(shí),猶豫過(guò)度沉迷網(wǎng)游,帶來(lái)的負(fù)面影響不斷擴(kuò)大,負(fù)面報(bào)道不絕于耳,網(wǎng)游,作為一種科技時(shí)代的產(chǎn)物,對(duì)青少年的危害正如霧霾般彌漫開(kāi)來(lái)。

          網(wǎng)游,包裹著華麗的外衣,如糖衣炮彈向青少年轟炸,而無(wú)數(shù)人為了追求炫目的效果,感官的刺激,沉迷其中割舍不下,有多少青年不顧父母的關(guān)切,執(zhí)意偷去網(wǎng)吧;有多少青年宅在家中,將寶貴的青春獻(xiàn)給虛擬幻象;有多少青年成癮無(wú)法自拔,耗著身體精力,終骨瘦如柴視網(wǎng)膜脫落;又有多少青年為之虛擲一生,走上犯罪道路,一生囚于高墻之下。青年自制力低,抵御誘惑能力差,又對(duì)世界充滿想象,網(wǎng)游的存在,無(wú)疑加大了人們走上歧路的風(fēng)險(xiǎn)。

          有學(xué)者指出,判斷一個(gè)國(guó)家是否有發(fā)展,要看他的國(guó)人在閑暇時(shí)做些什么。猶太是最智慧的民族,他們的讀書時(shí)間也是世界最多的,如今,一代代“低頭族”出現(xiàn)在地鐵、車站、餐廳中,人流中涌動(dòng)著沖關(guān)晉級(jí)的浮躁,配合著忙碌的手指。大部分人是在玩著網(wǎng)絡(luò)小游戲,幾乎沒(méi)有人閱讀。要知道,支撐一個(gè)國(guó)家未來(lái)的是知識(shí),而不是游戲,當(dāng)國(guó)人大部分時(shí)間活在虛擬世界里,現(xiàn)實(shí)世界定會(huì)收到影響,這種危害不可小覷。網(wǎng)游帶來(lái)了虛假經(jīng)濟(jì)繁榮,在用泡沫建造的高樓大廈中,一旦架空,所有繁華都將傾覆,虛幻的美好立刻坍塌,馬云有言:“一個(gè)只會(huì)玩游戲的國(guó)家,沒(méi)有未來(lái)!痹诔錆M游戲的世界里,處處潛伏著危機(jī)。

          鴉片傳入,國(guó)家萎靡;網(wǎng)游當(dāng)?shù),又將是怎樣一種不可預(yù)知的明天?一場(chǎng)游戲一場(chǎng)夢(mèng),游戲終了,夢(mèng)醒又會(huì)遇見(jiàn)怎樣的悲涼?

          古諺有云:莫等閑,白了少年頭,空悲切!像林則徐那樣堅(jiān)決地把煙槍折斷,將勞動(dòng)的雙手從屏幕上移開(kāi),用青春創(chuàng)造出一個(gè)真正看得見(jiàn),摸得著,感受得出的,實(shí)實(shí)在在的明天

          第二篇:學(xué)會(huì)把握游戲的尺度

          在互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)飛速普及發(fā)展的今天,網(wǎng)絡(luò)游戲作為其衍生品風(fēng)卷殘?jiān)瓢阆碛绊懼藗兊纳。作為時(shí)代發(fā)展的產(chǎn)物,這樣一種便捷的,有交互性的游戲模式有其不可替代的優(yōu)點(diǎn),我們亦不能否認(rèn)游戲中的健康理念同樣豐富知識(shí)。但我們更應(yīng)該注意到,網(wǎng)絡(luò)游戲給沉溺其中的青少年學(xué)生帶來(lái)的負(fù)面影響早已觸目驚心。

          因沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲而引發(fā)的暴力犯罪事件層出不群,網(wǎng)絡(luò)游戲用戶低齡化,中學(xué)生“網(wǎng)絡(luò)游戲成癮癥”高發(fā)化的態(tài)勢(shì)愈演愈烈。在這其中游戲商家的責(zé)任不可推卸,不少商家在豐厚經(jīng)濟(jì)利益的驅(qū)使下以暴力、低俗的元素吸引眼球,有依靠“反智商”的操作模式,“捆綁”住玩家縱使其獲得的經(jīng)濟(jì)效益有效帶動(dòng)力就業(yè)及發(fā)展,但對(duì)青少年造成的傷害卻無(wú)法彌補(bǔ)。而社會(huì)主流價(jià)值觀引導(dǎo)的缺失以及監(jiān)管機(jī)制的不健全更是為其推波助瀾。

          但究其原因,沉迷于其中無(wú)法自拔的是青少年自己。年少輕狂不是借口,自制力缺乏亦不是理由。追求自身能力的提升永遠(yuǎn)不應(yīng)該被追逐虛擬世界的虛無(wú)資本所取代,在陽(yáng)光下?lián)]灑朝氣的戶外活動(dòng)時(shí)間亦不能被游戲占領(lǐng)剝奪。青少年對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲的沉迷更體現(xiàn)了他們內(nèi)心責(zé)任感的缺失。因?yàn)樯钕菥W(wǎng)癮中的青少年已經(jīng)將親朋的幸福置之度外,將對(duì)自己、對(duì)社會(huì)的責(zé)任推卸一空,因此青少年更要學(xué)會(huì)用愛(ài)與責(zé)任克制自己,不讓喜歡變成放肆。

          不良的網(wǎng)絡(luò)游戲并非如洪水猛獸將你一切瞬間席卷一空。它用點(diǎn)滴漫灌的力量日積月累地去擊垮你的心理防線。長(zhǎng)時(shí)間對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲的沉迷有如于吸食“精神鴉片”,不光會(huì)對(duì)其產(chǎn)生無(wú)時(shí)無(wú)刻的依賴,更會(huì)在精神幻覺(jué)中混淆現(xiàn)實(shí)與虛擬,造成價(jià)值觀的混亂。

          歌德有言:“誰(shuí)若游戲人生,他就一事無(wú)成,誰(shuí)不能主宰自己,便永遠(yuǎn)是一個(gè)奴隸!边m度的用網(wǎng)絡(luò)游戲娛樂(lè)消遣本無(wú)可厚非,但過(guò)度沉迷其中便必然成為它的奴隸。到頭來(lái),游戲成為最大的贏家,而人生中的失敗已無(wú)法挽回。被游戲掌控過(guò)的人生,不僅沒(méi)有排遣空虛寂寞,反而留下了無(wú)法填補(bǔ)的精神空白和人生遺憾。

          正如馬云所說(shuō):“一個(gè)沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲的民族是沒(méi)有未來(lái)的!敝腥A民族的未來(lái)在我們青少年手中。我們的人生不能被游戲,國(guó)家的為了更不能被游戲!選擇健康的網(wǎng)游,進(jìn)行適度的“網(wǎng)游”是青少年應(yīng)有的責(zé)任與擔(dān)當(dāng)。切記,莫因網(wǎng)游游戲人生。

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