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      2. 小學(xué)生作文:游戲的利與弊

        時(shí)間:2022-12-06 09:21:01 游戲 我要投稿

        小學(xué)生作文:游戲的利與弊(通用19篇)

          在學(xué)習(xí)、工作或生活中,大家都寫過作文吧,借助作文人們可以反映客觀事物、表達(dá)思想感情、傳遞知識信息。那么問題來了,到底應(yīng)如何寫一篇優(yōu)秀的作文呢?以下是小編收集整理的小學(xué)生作文:游戲的利與弊,僅供參考,大家一起來看看吧。

        小學(xué)生作文:游戲的利與弊(通用19篇)

          小學(xué)生作文:游戲的利與弊 篇1

          我發(fā)現(xiàn)身邊有好多人都喜歡玩游戲,我和我的同學(xué)也經(jīng)常玩游戲。我認(rèn)為游戲只要能開發(fā)智力,這個(gè)游戲就是有益的。如果不能,那這個(gè)游戲則是無一利而有害,而且還會浪費(fèi)許多時(shí)間。

          在我小時(shí)候,我玩游戲只是為了識字。那時(shí),我是靠邊玩游戲,邊記生字,學(xué)習(xí)字和詞的。有些游戲既可以用來鍛煉團(tuán)隊(duì)精神,還可以用來鍛煉手眼配合的能力。就像我偶爾玩的賽爾號,他讓我學(xué)習(xí)了不少知識。不過,有些人因?yàn)槌撩杂谟螒,結(jié)果整天都在網(wǎng)吧里玩游戲;有些人為了玩游戲沒錢了就去偷去搶;有些人因?yàn)橥嬗螒,整夜都不睡覺。甚至,有些人因?yàn)橐恢蓖嬗螒颍穸甲兊没秀绷恕?/p>

          我們不能沉迷于游戲,要學(xué)會適可而止,而且要玩要對自己有益的游戲,這樣玩游戲就不會那么累了,對人體和精神上也不會有太大的傷害了。

          小學(xué)生作文:游戲的利與弊 篇2

          最近,班里流傳開了一種名叫“賽爾號”的網(wǎng)絡(luò)游戲。同學(xué)們都玩得興致勃勃?墒牵硪恍┎涣棘F(xiàn)象也隨之而出:花錢買游戲卡,口出臟話,上課偷看游戲攻略......一系列狀況都來源于這個(gè)“賽爾號“。為此,班主任徐老師在班上舉行了一次討論會,要大家就“網(wǎng)絡(luò)游戲的利與弊”這個(gè)問題發(fā)表看法。

          討論會一開始,老師問:“網(wǎng)絡(luò)游戲是利大于弊還是弊大于利?”我迫不及待地說:“肯定是弊大于利!”剛說完,就有人反對:“可有些游戲能增強(qiáng)智力呀!蔽也环䴕饬耍瑒傄瘩g,另一個(gè)同學(xué)開口了:“有些同學(xué)上課玩游戲卡,影響了上課,難道這也是開發(fā)智力?”說得好!我為之一振。徐沛然更是說:“這是花真實(shí)的錢去買虛擬的東西!崩蠋熉犃,微笑著點(diǎn)點(diǎn)頭。

          大家的情緒被激發(fā)起來,紛紛發(fā)言。邢嘉欣起來補(bǔ)充說:“有些人把卡帶到學(xué)校里宣傳,這樣一傳十,十傳百,就把同學(xué)們都吸引進(jìn)去了!毙炖蠋焽(yán)肅的說:“有個(gè)同學(xué)背著家長私自拿錢充值,家長向我說了。這真是白白浪費(fèi)父母辛苦得來的收入。”我驚訝了:難道真有人會這么干?

          楊澤辰說:“有人為了買游戲卡,還對家長編造五花八門的謊言!”看來這個(gè)游戲卡真是百害而無一利!

          “既然我們認(rèn)識到了網(wǎng)絡(luò)游戲的危害,那怎樣去面對呢?”老師問。同學(xué)們紛紛舉手,提出了自己的想法。

          “可以制定計(jì)劃,先寫作業(yè)再玩游戲!

          “讓游戲設(shè)計(jì)者控制游戲時(shí)間。”

          “設(shè)定電腦密碼。”

          “不隨便給孩子零花錢。

          小學(xué)生作文:游戲的利與弊 篇3

          家長們不給孩子玩電腦,有些人就偷偷摸摸的玩,對家長就難免有一種害怕的感覺,但那些人就像陷進(jìn)了藻澤地一樣,越陷越深,最終不能自拔。

          玩網(wǎng)絡(luò)游戲,會給我們帶來很大的影響,尤其是未成年人,成天泡在游戲室里,荒廢了學(xué)習(xí),網(wǎng)絡(luò)游戲玩久了就會上隱,就像掉進(jìn)了一個(gè)陷阱,想爬都爬不上來。

          我有一個(gè)遠(yuǎn)房親戚,他以前讀小學(xué)的時(shí)候,學(xué)習(xí)成績很好。自從他迷上了網(wǎng)絡(luò)游戲之后,他就沒有心思學(xué)習(xí)了,成績也一落千丈。有一次,他一個(gè)星期都沒來上課,老師打電話問他的父母為什么他沒有來上課,父母說他去上學(xué)了呀!老師就說:他已經(jīng)有一個(gè)星期沒有來了。結(jié)果,他父母在一家游戲室里找到了他,原來,他一個(gè)星期都泡在了游戲室里。到現(xiàn)在,他讀到了初一,所有的學(xué)校都不愿意收他了,所以,他現(xiàn)在無所事事?梢姡W(wǎng)上的害處是很大的。

          游戲,其實(shí)就是一個(gè)很大的誘惑,只要把玩游戲的時(shí)間花在學(xué)習(xí)上去,就可以做到不玩游戲。

          小學(xué)生作文:游戲的利與弊 篇4

          我個(gè)人認(rèn)為,小學(xué)生玩網(wǎng)絡(luò)游戲的利與弊不在于游戲,在于同學(xué)們的自控能力。有的同學(xué)自控能力不好,導(dǎo)致對自己的身心有影響。

          記得在某天,一位自控能力不好的大學(xué)生,因受網(wǎng)絡(luò)游戲的影響,去學(xué)網(wǎng)絡(luò)游戲的一些危險(xiǎn)動(dòng)作,最后從23樓跳下來而不幸身亡。還有一次,一位學(xué)生的自控能力挺好的,可是他玩網(wǎng)絡(luò)游戲入啦迷,導(dǎo)致神志不清,拿刀割脈,最后搶救無效而身亡。這一件件觸目驚心的案子,讓大家都有一些恐懼,可是這些案子卻一件件地發(fā)生,所以是弊大。不過,萬幸的是,有一個(gè)學(xué)生玩網(wǎng)絡(luò)游戲本已誤入歧途,可是,他改過啦,寫啦一張:離開網(wǎng)絡(luò)游戲,網(wǎng)絡(luò)游戲害死人。的紙條放在鼠標(biāo)下面,然后他就沒動(dòng)過電腦,為此,他的父母很開心。

          一個(gè)個(gè)同學(xué)因?yàn)橥婢W(wǎng)絡(luò)游戲而身亡,我們要會恐懼,不要誤入歧途,所以我希望大家要控制好自己的人生斷送在網(wǎng)絡(luò)游戲上。一定要控制好自己!

          小學(xué)生作文:游戲的利與弊 篇5

          說起電子游戲,應(yīng)該不少人玩過吧。你有沒有沉迷其中呢?下面我們就來探討一下這個(gè)問題吧!

          有人認(rèn)為電子游戲是有利的,不知道你有沒有發(fā)現(xiàn),在玩游戲的過程中,你的反應(yīng)變快了呢?這句話說的沒錯(cuò),玩游戲可以提高你的反應(yīng)能力,這對一個(gè)人來說,是非常重要的。

          當(dāng)然游戲還有其他好處,比如你玩一些智力類游戲,可以提高你的大腦應(yīng)變力,對一些難題做出解答。還可以增加你的知識儲備,讓你在每次考試中大放異彩。

          不過玩游戲一定要控制好時(shí)間,不了過分沉迷游戲,當(dāng)然,總會有不聽勸的,沉迷于電子游戲,下面,來看看沉迷游戲的后果吧。

          沉迷電子游戲一個(gè)最明顯的后果就是成績下降。這可不能輕視,現(xiàn)在學(xué)習(xí)不好,將來就可能更加辛苦,相信你也不想搬磚吃土吧?所以不能沉迷電子游戲,不能影響學(xué)習(xí)。

          沉迷電子游戲還有一個(gè)很嚴(yán)重的后果。就是身體健康會受到威脅。現(xiàn)在因?yàn)橥骐娮佑螒蜮赖那嗌倌陮乙姴货r,長期坐在電腦前容易造成腰肌勞損,會經(jīng)常脖子疼,還會造成非常嚴(yán)重的近視。最壞的后果就是失明乃至死亡,F(xiàn)在知道沉迷電子游戲有什么后果了吧!

          說了這么多,你也知道我的觀點(diǎn)了吧。那就是:不要過多沉迷于電子游戲,把握好當(dāng)下的學(xué)習(xí)。

          游戲可玩不可貪。

          小學(xué)生作文:游戲的利與弊 篇6

          在這幾年有許多青少年沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲,有一些青年根本無法自拔,這真是令父母煩惱的一件事,可是玩一玩網(wǎng)絡(luò)游戲也有一些益處,比如可以松一松大腦,還有可以讓大腦變得更加機(jī)靈。

          經(jīng)過調(diào)查,有大部分家長不同意自己的孩子玩電腦,可是有一點(diǎn)家長卻不理會自己的孩子。

          玩游戲的主要好處就是可以練一練兒童的大腦,讓兒童不斷的發(fā)現(xiàn)自己的一部分聰明才智,之一些就是玩游戲最好的一部分,當(dāng)然玩游戲夜有最大的壞處,那就是讓兒童的心里只想著“玩游戲”這幾個(gè)字。

          前面只不過是說啦玩游戲的最大好處和壞處。玩游戲的一點(diǎn)好處就是可以練發(fā)現(xiàn)能力,和兒童的耐力還能讓兒童開朗。玩游戲的壞處當(dāng)然也是非常多的,比如說:玩游戲可以讓你學(xué)壞,游戲可能會讓你感到什么事都忘記啦。還有等等壞處。

          為啦讓兒童不玩游戲有一些家長會采用打和罵的方式,可是還有一些家長會采用不大不罵的方式教自己的孩子。

          我覺得游戲這種東西不是個(gè)個(gè)都是壞的,可是有一些這是壞到頂點(diǎn),所以玩游戲一定要挑選一些有益的才可以。

          不是每一個(gè)游戲都是壞的,可是玩也要少一點(diǎn)玩,偶爾只玩幾分鐘也是沒問題的。

          小學(xué)生作文:游戲的利與弊 篇7

          現(xiàn)在生活水平提高了,家家戶戶都有了電腦,學(xué)生們都喜歡用電腦搜集資料,瀏覽新聞,觀看電影,而對每個(gè)學(xué)生來說,最喜歡的就是玩電腦游戲。

          我覺得網(wǎng)絡(luò)游戲可以給我們帶來快樂,但如果沉迷其中,也會產(chǎn)生許多害處。

          當(dāng)我們完成所有學(xué)習(xí)任務(wù)后,適當(dāng)?shù)赝嬉煌骐娔X,可以使我們的身心得到放松,勞逸結(jié)合,娛樂之后可以解除學(xué)習(xí)的疲勞,以更好地狀態(tài)進(jìn)入下面的學(xué)習(xí)。同時(shí),不同類型的游戲也會使我們得到不同的鍛煉,益智游戲可鍛煉腦力,敏捷游戲鍛煉可敏捷能力,策略游戲可提高智力。這便是玩游戲的好處。

          相反,沉迷于游戲會帶來許多弊端,比如:沉迷過度會導(dǎo)致自己學(xué)習(xí)成績一落千丈;電腦有輻射,長時(shí)間玩會使視力下降;經(jīng)常玩網(wǎng)游就會很少跟身邊的人溝通,長此以往,就會形成孤僻的性格,不愿與外界的人接觸;還有的游戲需要充值,如果不理性,就容易浪費(fèi)大量的金錢等。

          由此可見,我們在玩電腦游戲時(shí)一定要合理分配時(shí)間,只有這樣,我們才會真正享受到游戲帶來的樂趣。

          小學(xué)生作文:游戲的利與弊 篇8

          如今,網(wǎng)絡(luò)游戲是紅遍了學(xué)生黨,如“王者榮耀”、“絕地求生”“我的世界”……已經(jīng)成為了熱門話題。

          然而,游戲卻是一把雙刃劍。就說害處吧,它會讓未成年人沒有時(shí)間學(xué)習(xí),因?yàn)槊總(gè)游戲都有節(jié)日,如:“5·5開黑”、“吃雞之日”……并且有豐富的禮物來吸引你,讓你沉迷在游戲的世界里無法自拔,慢慢的失去了時(shí)間觀念……而且像“王者榮耀”這樣的游戲,會讓人“充值”,就是沖入人民幣,出來的卻是假錢——游戲幣。同學(xué)們在一起時(shí)就會說我是v5的號,我是v8的號,我是v12的號……那號低的人就會充錢晉級,號高的人害怕別人超過自己,就會更大把大把的向里“塞錢”。

          前一段時(shí)間,新聞上有一條關(guān)于充錢的報(bào)道:有一位家長突然發(fā)現(xiàn)自己卡中少了幾千元,經(jīng)調(diào)查得知,原來是自己的孩子偷偷用銀行卡充錢了。以上的這條新聞?wù)f明那個(gè)兒童已經(jīng)走向歧路了,前途堪憂!如此的結(jié)果是誰引起的?是游戲!也是家人的監(jiān)管不利!

          當(dāng)然,游戲也是有益處的,如“我的世界”它是一個(gè)方塊世界,訓(xùn)練玩家的想象力,突破一種又一種的思維方式。

          在學(xué)習(xí)上,也有一些邊學(xué)邊玩的有趣游戲。如“一起作業(yè)”、“考拉閱讀”……就是一種一邊玩一邊學(xué)的進(jìn)步方式,可以讓兒童對學(xué)習(xí)不厭倦,一直有對學(xué)習(xí)的樂趣,一直保持學(xué)習(xí)的狀態(tài),才能發(fā)揮出最大的能量。

          所以,網(wǎng)絡(luò)游戲是一把雙刃劍,我們只要控制好自己,不去玩不益于身心的游戲,那么就會集中所有精力,好好學(xué)習(xí),考出優(yōu)異的成績來。

          小學(xué)生作文:游戲的利與弊 篇9

          “你瞧,我有趙云!”

          “這有哪些大不了的,我有李白。”

          每當(dāng)下課,大家班的一些同學(xué)都會三三兩兩聚在一塊,手里拿著一堆游戲牌,聊著電子游戲。雖然電子游戲好玩,可以幫大家緩解學(xué)習(xí)重壓,但是在我看來,電子游戲弊大于利。

          第一,電子游戲會浪費(fèi)學(xué)生很多的時(shí)間。有些學(xué)生一回到家就開始玩電子游戲,而且越玩越想玩,幾個(gè)小時(shí)不停歇。時(shí)間就從玩游戲中悄悄溜走,悄無聲息。

          第二,電子游戲很容易上癮,令學(xué)生荒廢學(xué)業(yè)。由于學(xué)生天性貪玩,自我控制能力差,而電子游戲極具誘惑力,有些電子游戲還會設(shè)置升級、獎(jiǎng)勵(lì)等機(jī)制,使游戲玩家獲得收獲感,一步一步沉迷下去,以致不考慮學(xué)業(yè),成績直線降低,更有甚者還會逃課去玩電子游戲。大家班那幾個(gè)天天聊電子游戲的同學(xué)常常欠交作業(yè),學(xué)習(xí)成績較差,老師常常會約見他們的家長。

          而且,電子游戲容易讓一些人的性格變得孤僻,甚至引發(fā)極端行為。我常常看到如此的新聞報(bào)道,一些學(xué)生由于沉迷電子游戲變得性格孤僻,引發(fā)家庭矛盾。還有青少年為了充值玩電子游戲,進(jìn)行偷竊和搶劫。令我印象最深刻的一則報(bào)道是幾個(gè)月前,在湖南武陵山區(qū)的一個(gè)貧困縣,沉迷于一款暴力電子游戲的15歲小唐,為了在現(xiàn)實(shí)世界中體驗(yàn)殺人的“刺激快感”,將23歲的女鄰居小西殘忍殺害。

          最后,電子游戲還會傷害雙眼。許多學(xué)生天天長期地玩電子游戲,一刻也不停地盯著電腦和手機(jī),屏幕會產(chǎn)生輻射,造成視力降低,甚至還會誘發(fā)白內(nèi)障、青光眼等緊急疾病。

          電子游戲雖然好玩,可以緩解學(xué)習(xí)重壓,但是對于大部分一般學(xué)生來講,還是弊大于利。電子游戲會浪費(fèi)學(xué)生很多的時(shí)間;容易上癮,使學(xué)生荒廢學(xué)業(yè);內(nèi)容不健康的電子游戲會干擾學(xué)生的心理健康;長期玩電子游戲會傷害雙眼。鑒于以上理由,我支持全方位禁止學(xué)生玩電子游戲。

          小學(xué)生作文:游戲的利與弊 篇10

          小學(xué)三年級的時(shí)候,我曾被叫做“游戲?qū)<摇薄S捎谀菚r(shí)候的我沉迷于游戲,天天放學(xué)一回到家,第一時(shí)間就是爭分奪秒的打開游戲,一玩起來就收不了手。我家是開飯店的,這個(gè)時(shí)候候正好父母是最忙的時(shí)候,管不上我,這可就是我的游戲天地了!在冒險(xiǎn)游戲里隨處砍殺,所向無敵,威風(fēng)凜凜。天天玩游戲的時(shí)間已經(jīng)占了一天的四分之一了。

          可是,好景不長,玩游戲可把我害慘了。

          玩游戲的時(shí)間一天比一天玩的久,而成績一天比一天差。一到了寫作業(yè)的時(shí)候,恨不得快點(diǎn)把作業(yè)寫完,不管三七二十一,做事馬虎填滿它就算數(shù)了。由于我滿腦子浮現(xiàn)游戲的精彩畫面,根本就沒心思去顧及作業(yè)這回事。臨最近末考試了,我依舊沒有進(jìn)入學(xué)習(xí)狀況。

          有一天,繼續(xù)熱火朝天地玩得正起勁,突然,父親到我房間來拿東西,被他抓個(gè)正著。這難免被狠狠地教訓(xùn)了一頓。第二天放學(xué),我還不死心,像吸毒者又犯了毒癮一樣,僥幸想再玩一場?墒侨f萬沒想到父母已經(jīng)做好守株待兔的籌備,有意抓我現(xiàn)行,緊接著就是一場“雙打”。從此將來,母親一般狀況不給我碰手機(jī),像防賊一樣防備著我這個(gè)游戲迷。每次我需要在手機(jī)上完成英語口語作業(yè)時(shí),母親就像一只餓貓盯著一只老鼠一樣在旁邊守住,生怕我老病復(fù)發(fā)玩游戲。每次上網(wǎng)找資料的時(shí)候,我都得費(fèi)三寸不爛之舌,母親才同意我上網(wǎng)查一下資料。

          期末復(fù)習(xí)檢測成績發(fā)下來,我的成績跌落到低谷。老師找我談話:小桓,過渡玩游戲?qū)蓴_你的學(xué)習(xí),影響你的身心健康,假如游戲繼續(xù)沉迷下去還有可能造成……

          聽了老師的一席話之后,我下了決心把游戲通通地刪了,看都不看游戲。游戲刪了不久,我的成績上來了,成績一天比一天高,直到期末考試后,我終于回過神來真正認(rèn)識到過分玩游戲的后果了。

          雖然我的成績提升了許多,但是我想對朋友們說,互聯(lián)網(wǎng)游戲是一個(gè)模擬世界,過于沉迷游戲的話,就會迷失自我,失去學(xué)習(xí)的方向。

          小學(xué)生作文:游戲的利與弊 篇11

          電子游戲。她僅是暴力兇殺嗎?不是。她僅是孩子學(xué)習(xí)路上的攔路虎,絆腳石嗎?不是。她僅是家長以至全社會心頭的一把鋒利的雙仞劍嗎?也不是。那她應(yīng)是什么呢?她應(yīng)是跨世紀(jì)跨時(shí)代的高科技高尖端的產(chǎn)品。從一定意義上說,她可以有助于我們激發(fā)大腦的潛能,甚至可以讓我們在這個(gè)領(lǐng)域里“打遍天下無敵手!“從而找到自信,成就一番事業(yè)。

          我們常說“什么東西不能一棒子打死!斑@句話說得非常好,我們對電子游戲想必也不能一棒子打死吧!的確,她是妨礙孩子學(xué)習(xí),她是有著暴力兇殺,可哪位家長又真正統(tǒng)計(jì)過其中的好與壞,利與弊呢?我認(rèn)為還是利大于弊吧!對于這個(gè)剛剛誕生幾十年的新生產(chǎn)物,我們決不可以將其扼殺于搖籃之中。電子游戲中有很多好的內(nèi)容,比如,CCTV-5就曾為廣大游戲玩家開辦過<電子競技世界>節(jié)目,里面都是有助于提高我們的游戲水平的,得到了社會各界的喜愛。再比如FIFA這款游戲,聽聽它的來頭吧:其與國際足聯(lián)同名,其中國區(qū)的比賽現(xiàn)已得到文化部,國家廣播廣電總局的批準(zhǔn),由央視向人們宣傳。上述例子不勝枚舉,對于這個(gè)新生產(chǎn)物,當(dāng)你真正了解她時(shí),你又怎忍心將其"一棒子打死"呢?

          我們常說"三百六十行,行行出狀元。"電子游戲可以培養(yǎng)軟件開發(fā)人才,電子競技高手,傳播推廣人才。這些人一旦發(fā)明一些高科技的`游戲,還可向國內(nèi)外宣傳推廣。從而豐富了人民的文化生活,甚至創(chuàng)造了外匯,直接支援了經(jīng)濟(jì)建設(shè)。就拿陳迪來說吧,他可是游戲中的高手,是FIFA中國區(qū)的總冠軍,在國際FIFA領(lǐng)域里也是赫赫有名,有時(shí)他還客串一把<電子競技世界>的主持。如今真是小有名氣,是電子游戲造就了他!

          我們也常說"電子游戲是鋒利的雙仞劍。"既然她是鋒利的雙仞劍,那我們何不用用其擊敗敵人,反到嚇唬自己呢?

          小學(xué)生作文:游戲的利與弊 篇12

          說到電子游戲,大家都不陌生。我認(rèn)為電子游戲是一把鋒利的雙刃劍,有利也有弊,其中弊大于利。

          電子游戲是現(xiàn)代少男少女乃至成年人所沉迷的東西,幾乎沒有學(xué)生不喜歡它。打完游戲勝利時(shí)的成就感,等級提升的驚喜,和一些游戲大神切搓的小心翼翼,和朋友討論游戲的快樂等都會讓人樂此不疲。

          電子游戲的世界豐富多彩,電腦游戲中有各種人物、技能、技巧、畫質(zhì)等,電子游戲的魅力相當(dāng)大。電子游戲可以給人快樂和放松,電子游戲還可以使人大腦更靈活,使我們的生活多姿多彩。

          正因?yàn)殡娮佑螒虻镊攘艽,所以會讓很多中學(xué)生沉迷,控制不住自己。為了打游戲他們“廢寢忘食”,為了打游戲他們四處借錢,甚至荒廢學(xué)業(yè),更嚴(yán)重到猝死。之前就有新聞報(bào)導(dǎo),有人為了打電子游戲,每天熬夜,到最后把眼睛熬壞了,導(dǎo)致眼睛失明。還有不少學(xué)生沉迷于網(wǎng)吧打電子游戲,想盡各種方法逃課。過度的打電子游戲不僅會破壞人的身體還會腐蝕人的思想。有些人為了去網(wǎng)吧給游戲充錢,去偷別人的錢,偷學(xué)校的財(cái)物,敲詐其他人的錢,高年級學(xué)生甚至威脅低年級學(xué)生要錢。腦子里一切想法都是關(guān)于游戲怎么上星,怎么上分,怎么升級,怎么打比賽,學(xué)習(xí)自然就被丟在九宵云外去了。

          雖然說打游戲可以成為所謂的大神,甚至可以研發(fā)游戲來賺錢。但從打電子游戲中成功的人是少之又少。我們中學(xué)生的主要任務(wù)是鍛煉好身體,完成學(xué)業(yè)任務(wù)。我認(rèn)為打電子游戲弊大于利,還是少打比較好。我們中學(xué)生可以把電子游戲當(dāng)成課下的娛樂,但不要沉迷。

          小學(xué)生作文:游戲的利與弊 篇13

          伴隨網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的快速進(jìn)步,電子商品及其附屬應(yīng)用漸漸走進(jìn)大家的生活,其中電子游戲幾乎成為青年采用電子商品的第一理由。相對于需要工作、生活步伐緊張的青年,青少年的課余時(shí)間可以自由支配,同意能力較強(qiáng),所以成為了電游的第一受眾群。

          但家長對于電游的恐懼卻在與日俱增,在他們看來,游戲像是噬人的洪水猛獸,孩子鏡片上反射的屏幕光正是他們攻擊的信號。但是,只須運(yùn)用得當(dāng),游戲可能不是洪水猛獸。

          對于孩子們來講,游戲是有效的解壓方法。當(dāng)代的教育強(qiáng)度愈來愈大,青少年的學(xué)習(xí)任務(wù)非常繁重,老師的重壓,爸爸媽媽的期望,同學(xué)之前的暗自較勁,都像一個(gè)瓶子中滿得將要撐破而出的液體,而游戲無疑是一個(gè)瓶塞,把液體釋放出來。玩游戲可以放松自身,調(diào)節(jié)緊繃的神經(jīng),緩解疲勞。從某種意義來講,確實(shí)是一針有效的減壓劑。

          游戲可以增進(jìn)團(tuán)隊(duì)合作能力,訓(xùn)練大家的思維和反應(yīng)力。例現(xiàn)在日最熱門的槍戰(zhàn)“吃雞”孩子們?nèi)褰M隊(duì),相互配合,完成埋伏、探風(fēng)、狙殺等一系列任務(wù),無形中通過交流溝通交流提升了默契度。而排兵布陣,安排進(jìn)攻手法,與面對突如其來的敵人偷襲的反應(yīng),都從某一方面訓(xùn)練了青少年的能力,包括一些益智游戲,運(yùn)用邏輯或剖析能力才能通關(guān),有益于孩子們開發(fā)思維。

          但不得不提的,是游戲也有很大的害處性。長期面對電子商品,對雙眼傷害很大。據(jù)數(shù)據(jù)剖析,現(xiàn)在青少年的近視起因有很大部分都由于玩手機(jī)或電腦過多。還有一些孩子們會代入游戲中,把有害游戲中暴力、色情的原因帶到現(xiàn)實(shí)日常,影響心智發(fā)育,甚至?xí)^多沉迷于虛擬世界,失去分外面交流互動(dòng)的能力。

          游戲是不是洪水猛獸,所有取決于你。只須合理規(guī)劃課余時(shí)間,合理又健康地玩游戲,拒絕不好的游戲中的有害信息,也要了解適時(shí)放下手機(jī),走向更廣闊的現(xiàn)實(shí)世界,那樣游戲的這部分風(fēng)險(xiǎn)將不復(fù)存在。

          愿游戲,從此再不是誰的洪水猛獸。

          小學(xué)生作文:游戲的利與弊 篇14

          伴隨年代的飛躍進(jìn)步,大家的生活水平漸漸提升,科技也快速進(jìn)步,便捷大家采用的電子商品早已走進(jìn)大家的日常。但是電子商品就像一把雙刃劍,它們在給大家?guī)砀R舻耐瑫r(shí),也制造了不少麻煩。

          壞處

          有人說“電子商品好似洪水猛獸一般向人類席卷而來,為大家?guī)韨Α,可能大伙會覺得這么說有些夸大,可大家不得不承認(rèn)過度地采用諸如:手機(jī)、電腦、電子書之類的電子商品會給大家?guī)硪恍〾奶。大家?wù)必要記住,當(dāng)你在用短信和朋友閑聊而忘卻了學(xué)習(xí)時(shí),你正在一點(diǎn)一點(diǎn)地毀掉我們的學(xué)業(yè)和前途;當(dāng)你沉迷于不好的網(wǎng)站而揮霍青春時(shí),你無暇的心靈正在被日漸污染;當(dāng)你催促著爸爸媽媽替你買最新一款的手機(jī)時(shí),你盲目攀比的心理正在生根發(fā)芽;當(dāng)你長期操控電腦觸摸屏?xí)r,你的身體情況正在日益低下。

          口說無憑,緊接著讓大家來看一個(gè)例子——電子游戲,悄然走進(jìn)大家的生活,并以其豐富多彩,新穎刺激的游戲界面成為在校學(xué)生的喜好。他們過度沉迷于游戲中,無節(jié)制的玩電子游戲不但費(fèi)時(shí),而且更要緊的是耽誤了學(xué)習(xí),甚至有學(xué)生因此而輟學(xué),使本該書聲瑯瑯的校園充滿了不正之風(fēng)!

          利處

          雖然電子商品有許多壞處,但它的利處也不少。它使人與人之間的交流溝通愈加容易、便捷;它使大家隨時(shí)隨地都可以與家人獲得聯(lián)系,防止迷路;它代替了PDA、MP3、MP4等一系列的東西,使大家的生活愈加便捷。

          同時(shí),電子商品可以開闊大家的視野,增長大家的見識,使大家的生活愈加豐富多彩。大家可以在電子商品上看新聞,準(zhǔn)時(shí)知道國家大事,知道國際形勢,知道祖國日新月異的進(jìn)步變化;可以在電子商品上瀏覽節(jié)目好了解許多名人的營業(yè)額及其成功之路,受到勉勵(lì),樹立遠(yuǎn)大理想;可以通過電子商品幫大家學(xué)習(xí),讓大家知道作者的寫作背景,學(xué)習(xí)不會的英語音標(biāo)、搜索資料來幫大家更好更快地學(xué)會今天學(xué)習(xí)的內(nèi)容,何樂然不為呢?

          總之,只須大家學(xué)會好開關(guān)電子商品的時(shí)間,上課時(shí)關(guān)機(jī),在中午或下午放學(xué)后開機(jī)與爸爸媽媽獲得聯(lián)系,只須大家在正確恰當(dāng)?shù)牡刂凡捎,只須大家選擇好準(zhǔn)確的交際內(nèi)容和對象,電子商品是對大家百利而無一害的。

          事實(shí)上電子商品的本身并沒有利弊之分,主要在于大家怎么樣采用,用好了,可以幫大家學(xué)習(xí),反之,會使大家的成績火箭般一落千丈!

          小學(xué)生作文:游戲的利與弊 篇15

          這一段時(shí)間,我發(fā)現(xiàn)我有一些沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲。只要一有機(jī)會,我就會不由自主地捧起Ipad,津津有味地玩起來,即便媽媽再三提醒,我也置之不理。眼 看暑假已經(jīng)過掉啦一大半,而我的作業(yè)還沒有完成到一半。媽媽是看在眼里急在心頭,經(jīng)過媽媽一番語重心長的教育后,我決定就此為題,寫一篇作文,分析一下游 戲的利與弊。

          我們先來說游戲的利。好的游戲可以鍛煉我們的經(jīng)濟(jì)頭腦和理財(cái)觀念。例如我近期常玩的游戲叫“浴火銀河”,這是一款宇宙探險(xiǎn)游戲。在游戲當(dāng)中,玩家需 要通過不同的方式來賺錢,并武裝自己的飛船。我比較喜歡的一種賺錢方式是“跑商”,就是根據(jù)不同星系的商品價(jià)格,在價(jià)格便宜的星球買,到價(jià)格貴的地方賣。 比如一條“毛巾”,在這個(gè)星系十塊錢,可在那個(gè)星系就變成啦一百塊,你別看它一次賺錢不多,可一次運(yùn)幾百條,不斷重復(fù),積少成多,就能撈到一大桶金。

          游戲還能快速提高我們手和腦的配合能力!癟emple Run神廟逃亡”是一款眾所皆知、家喻戶曉的跑酷游戲。玩家需要控制人物時(shí)而跳躍,時(shí)而臥倒,逃離魔獸的追捕,逃離神廟。游戲中,玩家不但要收集金幣,還 要靈巧地躲避障礙物、懸崖等。我玩這個(gè)游戲初期,總是因?yàn)榉磻?yīng)力慢,或雙手沒有協(xié)調(diào)好而墜入深淵?墒牵(jīng)過我的不斷練習(xí),漸漸地,我能夠跑很遠(yuǎn)啦。我在 “神廟逃亡”里練出來的反應(yīng)能力在我打乒乓球時(shí)得以運(yùn)用?磮D猜成語游戲也能鍛煉我們的思維,積累更多的成語。

          玩游戲的好處顯而易見,但是如果沉迷游戲,那一負(fù)面影響也不容忽視。一是玩多啦游戲壞眼睛,眼睛是心靈的窗口,我們還處在童年,但是不少的同學(xué)已經(jīng) 因?yàn)橥嫣嘤螒蚨鴰侠残⊙坨R。還有許多同學(xué)深深地沉迷于游戲的虛擬世界中,難以自拔。他們荒廢自己的學(xué)業(yè),夜以繼日的玩游戲。有的還因?yàn)闆]錢買游戲幣而 鋌而走險(xiǎn),去偷盜、搶劫。這些都是因?yàn)闆]有良好的自我控制能力而造成的。

          游戲是利,還是弊,在于你的自我控制能力。適當(dāng)玩游戲,可以幫助我們放松放松心情,敏捷思維。但是我們一定要有節(jié)制,有節(jié)制、有良好的自我控制能力是玩游戲的資格。假如你根本控制不啦自己玩游戲的時(shí)間,那你就別玩游戲啦,因?yàn)槟銢]有資格。

          小學(xué)生作文:游戲的利與弊 篇16

          “網(wǎng)游”這個(gè)簡單的詞語“家喻戶曉”,甚至當(dāng)今社會上人人都有“網(wǎng)游史”,那么網(wǎng)游是利大還是弊大呢?

          我認(rèn)為弊大于利。

          不否認(rèn),“網(wǎng)游”之“利”的確巨大,特別是經(jīng)濟(jì)效益,一些大公司,像網(wǎng)易、騰訊、天美等專門開發(fā)游戲軟件而牟利巨大經(jīng)濟(jì)利益,賺取玩家的錢財(cái)。而這些大公司開發(fā)的游戲,在社會上成為眾多玩家的追捧對象,成為人們無聊時(shí)的消遣品,人們心甘情愿的淪為這些網(wǎng)游的忠實(shí)玩家,并情愿將自己的血汗錢“獻(xiàn)給”這些公司。還有許多名人大咖也出面給一些游戲打廣告做代言,甚至一些大學(xué)教授在利益的驅(qū)使下直接給網(wǎng)游代言,大多打著“開發(fā)智力,益于動(dòng)腦”的旗號給簽約的游戲公司推廣的游戲撐腰,這些便是游戲之“利”。

          在游戲之“利”的背后,游戲之“弊”也不容忽視。我們還得從經(jīng)濟(jì)效益與社會效益兩方面來分別進(jìn)行討論。游戲在給那些大公司帶來了巨大利益的同時(shí)確給一些家庭帶來了無法挽回的災(zāi)難。網(wǎng)癮少年小石因癡迷網(wǎng)游,為了掛機(jī)玩游戲,租筆記本電腦上網(wǎng),沒錢盜竊沖游戲幣;之后,由于沒錢償還租金和游戲中充值的人民幣,被法院判刑,甚至還有一些不法分子,利用網(wǎng)絡(luò)游戲在網(wǎng)上賭博,不但花光自己的積蓄而且欠高額的債務(wù),最終造成家破人亡。

          還有許多因?yàn)橥嬗螒蚨膹U學(xué)業(yè),也不工作,也不學(xué)習(xí),不分晝夜的玩游戲,最終無法區(qū)分虛擬與現(xiàn)實(shí),產(chǎn)生依賴心理,給家庭帶來了巨大的痛苦。天津一13歲少年小藝因沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲,無法區(qū)分虛擬與現(xiàn)實(shí),最終跳樓。深圳一少年小周因在網(wǎng)吧不分晝夜的上網(wǎng)而猝死在黑網(wǎng)吧中。這些許許多多的真實(shí)事例都給自身的家庭帶來了無法恢復(fù)的重大打擊。讓許許多多幸福美滿的家庭跌入到無底的痛苦深淵,讓許許多多風(fēng)華正茂的少年、青年甚至中年人美好而幸福的人生道路戛然而止,一旦網(wǎng)游成癮帶給他們以及他們身邊的人都將是一條痛苦的不歸路。

          積極幸福地生活,遠(yuǎn)離網(wǎng)游,真愛家人和自己!

          小學(xué)生作文:游戲的利與弊 篇17

          不同年齡段的兒童游戲也不同,所以要區(qū)別對待。而隨著兒童年紀(jì)的增長,其所玩的游戲難度也在增長,所以不能一事同仁。

          兒童游戲還包括一些網(wǎng)絡(luò)兒童益智類游戲、拼圖填色、數(shù)學(xué)游戲、語文游戲童真游戲健全身心

          “兒童時(shí)代正是孩子身體、心智發(fā)育的黃金時(shí)期,特別需要積極健康向上的學(xué)習(xí)生活環(huán)境!苯逃龑<艺J(rèn)為,“成人上網(wǎng)成癮都有可能帶來很多不良影響,而脆弱稚嫩的兒童身心更容易受到侵害。網(wǎng)絡(luò)游戲雖然在一定程度上滿足了孩子對電腦、互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的好奇心,但一旦沉迷其中,往往會造成兒童性格內(nèi)向甚至自閉,還會損害孩子的身體健康,比如造成駝背、近視等!倍,在網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)品競爭日趨激烈的擠壓下,一些本來發(fā)端于健康教育理念的兒童網(wǎng)游也有可能像成人網(wǎng)游那樣逐漸變味,給下一代帶來負(fù)面影響。

          從事多年教育的老師認(rèn)為老鷹捉小雞、丟手絹、捉迷藏……這些耳熟能詳?shù)耐暧螒,?qiáng)調(diào)人與人之間的交流互動(dòng)、團(tuán)結(jié)協(xié)作、友愛互助,能愉悅兒童身心,是發(fā)展多種才能的綜合鍛煉活動(dòng)。但現(xiàn)在傳統(tǒng)游戲在學(xué)習(xí)壓力下已經(jīng)沒有太多的存在空間,家長、老師一門心思培養(yǎng)學(xué)習(xí)尖子,忽略了在傳統(tǒng)的兒童游戲中培養(yǎng)孩子健康的身心。教育專家建議,對孩子來說,最好的教育就是童真游戲,讓孩子的天性得以釋放!皟和瘯r(shí)代的身心健康往往與長大成人后健康的身體、健全的人格聯(lián)系在一起。應(yīng)該多帶孩子們到戶外,更多地參與那些充滿童真的游戲,讓孩子們的身心得到健康發(fā)展,讓孩子們度過快樂而美好的童年!

          小學(xué)生作文:游戲的利與弊 篇18

          誰沒有接觸過網(wǎng)絡(luò)游戲?答案是沒有!現(xiàn)在,不論男女老少,都是或多或少接觸過已經(jīng)悄然步入我們生活的游戲。

          游戲在本質(zhì)上,意義都是好的。開發(fā)商們都希望制造一個(gè)輕松,休閑的游戲環(huán)境供大家放松。大部分人玩游戲的初衷同樣如此。壓力日益增大的我們,渴求在虛擬世界中獲得一絲安慰以緩解自己緊繃的生活。不可謂不說,有的網(wǎng)絡(luò)游戲真的做到了這一點(diǎn)。這便是好處所在,玩過游戲的人也都是領(lǐng)略到了。

          再一點(diǎn),游戲往往成為我們平時(shí)談?wù)摰脑掝},以不至于無話可說而導(dǎo)致關(guān)系惡化。而且,在游戲中我們還可以與朋友們遨游天下,爭霸一方,這也算是增進(jìn)友誼了吧。

          不過,萬物有好有壞。網(wǎng)游固然有他的好處,但是不得不承認(rèn),它也有壞處。一部分人,在生活中沒有自信,可卻在虛擬中能夠體會那種在現(xiàn)實(shí)無法體會到的自豪,于是——偷錢,搶劫,等等。有些人呢,原來學(xué)習(xí)很好,可自從染上了網(wǎng)癮,便一發(fā)不可收拾,學(xué)習(xí)成績一落千丈,毀了自己的大好前途。甚至有些人,為了游戲,放棄現(xiàn)實(shí)生活,沉迷于虛擬的游戲世界,無可自拔。雖說只是個(gè)別人,但網(wǎng)絡(luò)游戲的壞處,卻一覽無遺。

          還有,網(wǎng)游中常常存在一些不良場景,讓某些自控能力不強(qiáng)的人深深陷入其中,并一味模仿。他們的心中,受到了不良游戲這雙魔眼帶來的劇毒!

          一個(gè)人說,也是起不到什么作用。如果大家一起營造公平,綠色的網(wǎng)絡(luò)世界,拒絕不良信息的危害,追求輕松娛樂,我想,便是沒有人會拒絕網(wǎng)絡(luò)游戲帶來的好處吧。壞處,自然也是成不了什么威風(fēng)。

          小學(xué)生作文:游戲的利與弊 篇19

          時(shí)代在改變,在不斷發(fā)展的新時(shí)代不斷地涌現(xiàn)新的事物,對于一個(gè)從古至今經(jīng)歷滄海桑田都挺過來的人類,對于新的事物接受能力非常強(qiáng),電子游戲就是其一。

          在當(dāng)今社會,多數(shù)青少年在接觸網(wǎng)絡(luò)后,運(yùn)用的如魚得水,他們不是在用網(wǎng)絡(luò)做正事,而是去玩游戲。

          利:在某一種程度上說,適當(dāng)?shù)娜ネ嬗螒蚩梢跃徑饩o張的心情,鍛煉自己的思維能力,豐富我們的業(yè)余生活,但是在雙刃劍的影響下,總是弊大于利。

          弊:玩電子游戲會使學(xué)業(yè)荒廢,上課總是集中不啦精力,這是大量玩游戲,入迷的結(jié)果。

          玩太多游戲總是會讓玩游戲的人上課“靈魂出竅”魂不守舍的去想玩游戲的場面,幾乎是無法自拔,沉醉在自己的游戲世界中,學(xué)習(xí)下降,玩物喪志,本來很有前途的學(xué)生就葬送在自己的手中,有些處于發(fā)育期的青少年,上課去想游戲,放學(xué)去玩游戲玩久啦,對自己的發(fā)育都不好,對自己的作業(yè)敷衍啦事導(dǎo)致自己的大腦不經(jīng)常使用,就用在游戲上變得愚鈍。

          有些人為啦玩游戲,家中也許有父母管教就會餓自己去攢錢玩游戲,不僅抑制身體發(fā)育也容易得胃病。

          玩游戲玩久啦對自己的眼睛也有害處,長時(shí)間的過度使用眼睛就會損害自己的視力,導(dǎo)致晶狀體聚焦光線離視網(wǎng)膜越來越遠(yuǎn),變成近視眼。也就是“四眼”。

          有些時(shí)候,玩游戲家長不支持或者家庭經(jīng)濟(jì)條件不予許,有些人就會去干一些偷雞摸狗的事,有啦資金他們就會去網(wǎng)吧一類的場所,一般不滿18歲的青少年網(wǎng)吧是不予開放的,但是有些商家做沒良心的買賣,在這種場所極易結(jié)識不良人員,為啦所謂的英雄豪氣拉幫結(jié)伙的干違法事,一次得手就有第二次,沒有被管教發(fā)現(xiàn)就會越做越大沒入歧途沾染不良習(xí)氣:吸煙,喝酒上不良會所。

          所謂吸煙的下一步就是吸毒,一旦沾染,就是傾家蕩產(chǎn)的結(jié)果被父母拋棄。

          我們的生活是多姿多彩的,在現(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)時(shí)代,我們不能被網(wǎng)絡(luò)游戲主宰變成游戲的傀儡!

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