1. <rp id="zsypk"></rp>

      2. 游戲主題策劃方案

        時間:2023-11-28 16:52:26 策劃方案 我要投稿

        游戲主題策劃方案

          為確保事情或工作高質量高水平開展,我們需要提前開始方案制定工作,方案是有很強可操作性的書面計劃。制定方案需要注意哪些問題呢?以下是小編整理的游戲主題策劃方案,歡迎閱讀與收藏。

        游戲主題策劃方案

        游戲主題策劃方案1

          活動時間

          20xx年2月28日

          部門、班級

          益智10班

          活動目的

          1、了解活動中哪些行為、哪些游戲存在危險,不能玩危險的游戲。

          2、培養(yǎng)學生觀察、分辨是非以及自我保護的能力。

          3、提高學生的安全和自我保護的意識。

          活動過程

          一、導入

          教師帶領學生在操場上自由游戲、活動。教師用相機將學生危險動作、危險游戲的畫片拍攝下來。

          二、活動過程

          1、出示教師拍攝的畫面,請學生觀察。

          2、集體談話、討論:

          ---他們這樣做正確嗎

          ---會發(fā)生什么樣的事情

          ---應該怎么做

          ---教師小結:他們這些行為,這些游戲是危險游戲,玩危險的游戲會使自己受傷。所有我們小朋友在玩游戲時一定要遵守規(guī)則,并學會保護自己不受傷害。

          3、請幼兒談談那些游戲是危險游戲(談話記錄)(從高處、樓梯口往下跳;模仿動畫片中的'武打動作;把小椅子當馬騎;在馬路邊踢球;在馬路邊追趕朋友等等。)

          ---怎么避免這些危險

          4、將這些安全行為進行總結,學習兒歌《安全記心中》要求學生向兒歌中說的那樣做。

          5、選取學生充當“安全小衛(wèi)士”,遇見危險的行為要及時制止。

          三、結束部分

          再次帶領學生出去游戲、活動,強調要遵守游戲規(guī)則,不玩危險的游戲。

        游戲主題策劃方案2

          一、幼兒發(fā)展目標與主要內容

          (一)初步了解傳統(tǒng)節(jié)日中秋節(jié)、重陽節(jié)、春節(jié)的來歷及有關習俗,感受體驗傳統(tǒng)文化。

          (二)知道教師節(jié)、國慶節(jié)、國際勞動節(jié)等重要節(jié)日的名稱日期,進一步了解這些節(jié)日的社會意義。

          (三)積極參與各種節(jié)日的籌備及慶;顒印W會用恰當的'方式與人交往、溝通、合作,共享集體活動的快樂。

          (四)培養(yǎng)幼兒愛祖國、愛家鄉(xiāng)、愛勞動、愛親人的健康情感,鼓勵幼兒用各種方式表達自己的情感。

          二、教師指導建議

          (一)環(huán)境:教師和幼兒一起創(chuàng)設反映中秋節(jié)的環(huán)境,如:用泥土或橡皮泥制作月餅、水果;制作各種燈籠;張貼有關中秋節(jié)的故事掛圖、畫有觀賞月亮的圖片等。

          (二)游戲:“月餅加工廠”。教幼兒制作各種月餅,做好的月餅裝在盒子里放在“超市”里賣,也可放在小吃店里供“客人”用餐。

          (三)教育活動

          1.講述有關中秋節(jié)的故事、傳說,如:“嫦娥奔月”、“到月亮婆婆家做客”等,使幼兒了解中秋節(jié)的來歷和有關習俗。

          2.引導幼兒根據故事,創(chuàng)編表演童話劇由幼兒自己分配角色,制作道具并進行表演。

          (四)觀察活動:請幼兒在節(jié)前節(jié)后觀察月亮的變化,并做月亮變化日記(從小月牙開始觀察記錄至八月十五),要求幼兒自己觀察并將結果畫在自己的表格上。

          (五)家園共育:

          1.指導幼兒觀察月亮的大小變化。

          2.給幼兒講一個關于月亮的故事或教給幼兒一首有關月亮、中秋節(jié)的古詩。

          3.中秋節(jié)前夜,家長帶幼兒來幼兒園進行“慶中秋晚會”?勺鲈铝磷兓沼浾埂⒈硌莨(jié)目(盡量讓幼兒自己準備),將從家中帶來的食物與大家分享,用望遠鏡觀察中秋節(jié)的月亮等。

          活動自始至終都應讓幼兒直接參與,使每位幼兒有機會表現自己并獲得愉快、自信的內心體驗,讓幼兒親自感受和體驗中華民族文化的豐富和多樣性。家長可通過賞月、家人團聚、欣賞精彩的傳統(tǒng)節(jié)目——中秋之夜聯歡晚會,給孤寡老人送月餅等形式對幼兒進行情感教育。

        游戲主題策劃方案3

          一、活動目標:

          1、豐富學生的學習生活,在游戲中動手動腦。

          2、增強學生的語言表達能力和合作能力,在活動中增進集體榮譽感。

          二、隊會禮儀

          中隊長:全體起立,各中隊報告人數

          每組小隊長向中隊長報告人數。

          中隊長想輔導員報告人數:報告輔導員胡老師:小蜜蜂中隊原有少先隊員55人,實到55人,報告完畢。

          輔導員:接受你的報告,并預祝本次活動能圓滿成功!

          中隊長:全體立正,出旗、奏樂、敬禮

          禮畢、唱對歌(音樂)

          請坐

          主持人:邱露、陸櫻文

          邱:玩耍常常被認為是浪費時間的行為,但在玩耍過程中,我們卻可以得到許多樂趣和收獲。讓我們的童年變的豐富多彩。

          陸:是的,我們也許還能從玩中發(fā)現許多未知的新事物。比如荷蘭的列文虎克,他就是玩出了放大鏡,發(fā)現了一個全新的世界!

          邱:那今天我們就在這里好好的.玩一玩吧!

          合:我宣布,游戲童年主題班會現在開始!

          1、口頭游戲

          陸:做游戲之前,我們先來熱熱身,做個簡單又熟悉的口頭游戲吧!

          邱:好呀,那你教教我們吧。

          陸:我先指定一個同學說“一只青蛙一張嘴,兩只眼睛四條腿”,然后再報一個同學的名字,被報到名字的同學馬上站起來接“兩只青蛙兩張嘴,四只眼睛八條腿”以此類推,直到說完第10只青蛙,下一個同學再從一只青蛙開始說起。接錯的同學就上臺表演一個節(jié)目。 邱:那我們快開始吧,大家都準備好了嗎?

          陸:那先開始說好了。

          2、字謎游戲

          邱:剛才是考驗大家的反應能力,還幫同學們熟練了乘法口訣。

          陸:這就是我們游戲中的收獲,讓我們?yōu)樽约旱氖斋@鼓鼓掌吧!

          邱:接下來,我們來猜幾個字謎吧。

          陸:太好了,我們快開始吧。

          3、( )游戲

          邱:光說不做也不行啊,既然是做游戲,那就得讓身體活動活動。

          陸:說的對,那我們就讓孫前衍教我們玩?zhèn)更好玩的游戲吧。到底是什么游戲呢?答案就讓孫前衍來告訴我們吧!

          邱:等等,我也有個不錯的人選呢,讓她們一起來吧。接下來有請孫前衍、王晨暄教我們我們玩幾個游戲吧!

          邱:童年的籮筐里不能全裝滿游戲,也不能全裝滿學習,所以大家要勞逸結合呦。

          合:讓我們在有限的童年里找到無限的快樂和知識吧!同學們,今天的主題班會到此結束,謝謝大家!

        游戲主題策劃方案4

          一、運動會主題

          團結、合力、拼搏、超越

          二、組織機構及職責

          (一)運動會組織委員會名單

          1、名單

          2、職責:負責的組織領導工作和對各比賽中有關問題的最終裁決。

          (二)組委會辦事機構及成員名單

          負責人:

          1、籌備組:辦公室

          2、會務組

          負責賽場布置、組織頒獎及賽事的'各項協(xié)調工作負責道具準備

          負責會場秩序及突發(fā)事件處理(醫(yī)務和安全保障)負責比賽結果檢錄

          3、宣傳組

          負責組稿負責攝影

          4、裁判組

          (起點發(fā)令員)、張鶴齡賈立業(yè)(現場監(jiān)督員)(終點裁判員)、安雪言楊林(機動裁判員)

          三、運動會時間、地點

          待定

          四、比賽項目及規(guī)則

          二人三足跑(每隊男女隊員各1名)

          1、比賽規(guī)則:賽前每對兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關節(jié)部位和小腿靠近膝關節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,螺旋式前進,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。

          2、用時:約5分鐘

          3、場地:50米長、10米寬

        【游戲主題策劃方案】相關文章:

        游戲主題策劃方案10-09

        主題游戲策劃方案08-04

        親子游戲主題策劃方案10-20

        游戲策劃主題活動方案04-22

        游戲主題策劃方案5篇04-22

        游戲主題方案05-05

        游戲策劃方案06-08

        游戲策劃方案10-22

        游戲策劃方案03-14

        99热这里只有精品国产7_欧美色欲色综合色欲久久_中文字幕无码精品亚洲资源网久久_91热久久免费频精品无码
          1. <rp id="zsypk"></rp>