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      2. 游戲主題策劃方案

        時間:2024-10-17 22:19:32 晶敏 方案 我要投稿
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        游戲主題策劃方案(精選17篇)

          為了確保事情或工作安全順利進(jìn)行,常常需要提前制定一份優(yōu)秀的方案,方案是從目的、要求、方式、方法、進(jìn)度等都部署具體、周密,并有很強(qiáng)可操作性的計劃。那么你有了解過方案嗎?以下是小編整理的游戲主題策劃方案,僅供參考,大家一起來看看吧。

        游戲主題策劃方案(精選17篇)

          游戲主題策劃方案 1

          一、幼兒發(fā)展目標(biāo)與主要內(nèi)容

          (一)初步了解傳統(tǒng)節(jié)日中秋節(jié)、重陽節(jié)、春節(jié)的來歷及有關(guān)習(xí)俗,感受體驗(yàn)傳統(tǒng)文化。

          (二)知道教師節(jié)、國慶節(jié)、國際勞動節(jié)等重要節(jié)日的名稱日期,進(jìn)一步了解這些節(jié)日的社會意義。

          (三)積極參與各種節(jié)日的籌備及慶;顒印W(xué)會用恰當(dāng)?shù)姆绞脚c人交往、溝通、合作,共享集體活動的快樂。

          (四)培養(yǎng)幼兒愛祖國、愛家鄉(xiāng)、愛勞動、愛親人的健康情感,鼓勵幼兒用各種方式表達(dá)自己的.情感。

          二、教師指導(dǎo)建議

          (一)環(huán)境:教師和幼兒一起創(chuàng)設(shè)反映中秋節(jié)的環(huán)境,如:用泥土或橡皮泥制作月餅、水果;制作各種燈籠;張貼有關(guān)中秋節(jié)的故事掛圖、畫有觀賞月亮的圖片等。

          (二)游戲:“月餅加工廠”。教幼兒制作各種月餅,做好的月餅裝在盒子里放在“超市”里賣,也可放在小吃店里供“客人”用餐。

          (三)教育活動

          1.講述有關(guān)中秋節(jié)的故事、傳說,如:“嫦娥奔月”、“到月亮婆婆家做客”等,使幼兒了解中秋節(jié)的來歷和有關(guān)習(xí)俗。

          2.引導(dǎo)幼兒根據(jù)故事,創(chuàng)編表演童話劇由幼兒自己分配角色,制作道具并進(jìn)行表演。

          (四)觀察活動:請幼兒在節(jié)前節(jié)后觀察月亮的變化,并做月亮變化日記(從小月牙開始觀察記錄至八月十五),要求幼兒自己觀察并將結(jié)果畫在自己的表格上。

          (五)家園共育:

          1.指導(dǎo)幼兒觀察月亮的大小變化。

          2.給幼兒講一個關(guān)于月亮的故事或教給幼兒一首有關(guān)月亮、中秋節(jié)的古詩。

          3.中秋節(jié)前夜,家長帶幼兒來幼兒園進(jìn)行“慶中秋晚會”。可做月亮變化日記展、表演節(jié)目(盡量讓幼兒自己準(zhǔn)備),將從家中帶來的食物與大家分享,用望遠(yuǎn)鏡觀察中秋節(jié)的月亮等。

          活動自始至終都應(yīng)讓幼兒直接參與,使每位幼兒有機(jī)會表現(xiàn)自己并獲得愉快、自信的內(nèi)心體驗(yàn),讓幼兒親自感受和體驗(yàn)中華民族文化的豐富和多樣性。家長可通過賞月、家人團(tuán)聚、欣賞精彩的傳統(tǒng)節(jié)目——中秋之夜聯(lián)歡晚會,給孤寡老人送月餅等形式對幼兒進(jìn)行情感教育。

          游戲主題策劃方案 2

          活動時間

          20xx年2月28日

          部門、班級

          益智10班

          活動目的

          1、了解活動中哪些行為、哪些游戲存在危險,不能玩危險的游戲。

          2、培養(yǎng)學(xué)生觀察、分辨是非以及自我保護(hù)的能力。

          3、提高學(xué)生的安全和自我保護(hù)的意識。

          活動過程

          一、導(dǎo)入

          教師帶領(lǐng)學(xué)生在操場上自由游戲、活動。教師用相機(jī)將學(xué)生危險動作、危險游戲的畫片拍攝下來。

          二、活動過程

          1、出示教師拍攝的畫面,請學(xué)生觀察。

          2、集體談話、討論:

          ---他們這樣做正確嗎

          ---會發(fā)生什么樣的事情

          ---應(yīng)該怎么做

          ---教師小結(jié):他們這些行為,這些游戲是危險游戲,玩危險的游戲會使自己受傷。所有我們小朋友在玩游戲時一定要遵守規(guī)則,并學(xué)會保護(hù)自己不受傷害。

          3、請幼兒談?wù)勀切┯螒蚴俏kU游戲(談話記錄)(從高處、樓梯口往下跳;模仿動畫片中的.武打動作;把小椅子當(dāng)馬騎;在馬路邊踢球;在馬路邊追趕朋友等等。)

          ---怎么避免這些危險

          4、將這些安全行為進(jìn)行總結(jié),學(xué)習(xí)兒歌《安全記心中》要求學(xué)生向兒歌中說的那樣做。

          5、選取學(xué)生充當(dāng)“安全小衛(wèi)士”,遇見危險的行為要及時制止。

          三、結(jié)束部分

          再次帶領(lǐng)學(xué)生出去游戲、活動,強(qiáng)調(diào)要遵守游戲規(guī)則,不玩危險的游戲。

          游戲主題策劃方案 3

          一、目的

          為豐富我系同學(xué)的課余生活,策劃組織這個游戲項(xiàng)目,營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,增進(jìn)部員和同學(xué)之間的團(tuán)結(jié)和友誼!赌惝嬑也隆芳婢邐蕵沸院鸵嬷切裕Y(jié)合了當(dāng)下網(wǎng)絡(luò)流行的游戲方式,以小團(tuán)隊為單位進(jìn)行不同形式的畫猜輪次,簡單易懂,在比賽中享受快樂。

          二、組織

          1)總負(fù)責(zé):

          2)策劃:

          3)安排:

          4)地點(diǎn):

          5)時間:

          6)參加人員:

          三、內(nèi)容

          1、前期準(zhǔn)備:

          1)5月2日開會安排工作:由蘇琳,沈世玄安排工作,具體說明內(nèi)容主題,并且以個人的方式通知到班級。

          2)5月3日將印發(fā)的'宣傳材料分派給各個班級負(fù)責(zé)人。

          3)5月4日宣傳部板報出版。

          4)5月15日之前完畢。

          2、比賽過程:

          主要面向電氣信息系廣大學(xué)生。

          以班級為團(tuán)體,每個團(tuán)體三個人。電氣系個班,賽前抽簽分組,分為abcd組,每組兩個班。

          比賽進(jìn)程:

          小組賽:abcd四個組,每個小組通過第一環(huán)節(jié){右手畫}決出前四強(qiáng)。

          四強(qiáng)再分為兩組,每組以第二環(huán)節(jié){左手畫}決出前兩強(qiáng)。

          最后兩強(qiáng)第三環(huán)節(jié){計算機(jī)畫圖軟件}決出最后冠軍。

          四、注意事項(xiàng)

          本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:

          1)生活部后勤組負(fù)責(zé)比賽現(xiàn)場的秩序。

          2)所有人員要對自己的行為負(fù)責(zé),出現(xiàn)違反比賽規(guī)則的同學(xué)可終止其參賽。

          3)關(guān)于本次的未盡事宜,生活部干事將另行通知。

          五、后續(xù)工作

          1)宣傳組負(fù)責(zé)撰寫此次宣傳稿件。

          2)部員可以就此次,提出意見及建議。

          游戲主題策劃方案 4

          一、運(yùn)動會主題

          團(tuán)結(jié)、合力、拼搏、超越

          二、組織機(jī)構(gòu)及職責(zé)

          (一)運(yùn)動會組織委員會名單

          1、名單

          2、職責(zé):負(fù)責(zé)的組織領(lǐng)導(dǎo)工作和對各比賽中有關(guān)問題的最終裁決。

          (二)組委會辦事機(jī)構(gòu)及成員名單

          負(fù)責(zé)人:

          1、籌備組:辦公室

          2、會務(wù)組

          負(fù)責(zé)賽場布置、組織頒獎及賽事的'各項(xiàng)協(xié)調(diào)工作負(fù)責(zé)道具準(zhǔn)備

          負(fù)責(zé)會場秩序及突發(fā)事件處理(醫(yī)務(wù)和安全保障)負(fù)責(zé)比賽結(jié)果檢錄

          3、宣傳組

          負(fù)責(zé)組稿負(fù)責(zé)攝影

          4、裁判組

          (起點(diǎn)發(fā)令員)、張鶴齡賈立業(yè)(現(xiàn)場監(jiān)督員)(終點(diǎn)裁判員)、安雪言楊林(機(jī)動裁判員)

          三、運(yùn)動會時間、地點(diǎn)

          待定

          四、比賽項(xiàng)目及規(guī)則

          二人三足跑(每隊男女隊員各1名)

          1、比賽規(guī)則:賽前每對兩位運(yùn)動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關(guān)節(jié)部位和小腿靠近膝關(guān)節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,螺旋式前進(jìn),以兩人軀干到達(dá)終點(diǎn)線后沿垂直面,方為到達(dá)終點(diǎn)。按比賽時間少者名次列前。

          2、用時:約5分鐘

          3、場地:50米長、10米寬

          游戲主題策劃方案 5

          一、活動目標(biāo):

          1、豐富學(xué)生的學(xué)習(xí)生活,在游戲中動手動腦。

          2、增強(qiáng)學(xué)生的語言表達(dá)能力和合作能力,在活動中增進(jìn)集體榮譽(yù)感。

          二、隊會禮儀

          中隊長:全體起立,各中隊報告人數(shù)

          每組小隊長向中隊長報告人數(shù)。

          中隊長想輔導(dǎo)員報告人數(shù):報告輔導(dǎo)員胡老師:小蜜蜂中隊原有少先隊員55人,實(shí)到55人,報告完畢。

          輔導(dǎo)員:接受你的報告,并預(yù)祝本次活動能圓滿成功!

          中隊長:全體立正,出旗、奏樂、敬禮

          禮畢、唱對歌(音樂)

          請坐

          主持人:邱露、陸櫻文

          邱:玩耍常常被認(rèn)為是浪費(fèi)時間的行為,但在玩耍過程中,我們卻可以得到許多樂趣和收獲。讓我們的童年變的豐富多彩。

          陸:是的,我們也許還能從玩中發(fā)現(xiàn)許多未知的新事物。比如荷蘭的'列文虎克,他就是玩出了放大鏡,發(fā)現(xiàn)了一個全新的世界!

          邱:那今天我們就在這里好好的玩一玩吧!

          合:我宣布,游戲童年主題班會現(xiàn)在開始!

          1、口頭游戲

          陸:做游戲之前,我們先來熱熱身,做個簡單又熟悉的口頭游戲吧!

          邱:好呀,那你教教我們吧。

          陸:我先指定一個同學(xué)說“一只青蛙一張嘴,兩只眼睛四條腿”,然后再報一個同學(xué)的名字,被報到名字的同學(xué)馬上站起來接“兩只青蛙兩張嘴,四只眼睛八條腿”以此類推,直到說完第10只青蛙,下一個同學(xué)再從一只青蛙開始說起。接錯的同學(xué)就上臺表演一個節(jié)目。 邱:那我們快開始吧,大家都準(zhǔn)備好了嗎?

          陸:那先開始說好了。

          2、字謎游戲

          邱:剛才是考驗(yàn)大家的反應(yīng)能力,還幫同學(xué)們熟練了乘法口訣。

          陸:這就是我們游戲中的收獲,讓我們?yōu)樽约旱氖斋@鼓鼓掌吧!

          邱:接下來,我們來猜幾個字謎吧。

          陸:太好了,我們快開始吧。

          3、( )游戲

          邱:光說不做也不行啊,既然是做游戲,那就得讓身體活動活動。

          陸:說的對,那我們就讓孫前衍教我們玩?zhèn)更好玩的游戲吧。到底是什么游戲呢?答案就讓孫前衍來告訴我們吧!

          邱:等等,我也有個不錯的人選呢,讓她們一起來吧。接下來有請孫前衍、王晨暄教我們我們玩幾個游戲吧!

          邱:童年的籮筐里不能全裝滿游戲,也不能全裝滿學(xué)習(xí),所以大家要勞逸結(jié)合呦。

          合:讓我們在有限的童年里找到無限的快樂和知識吧!同學(xué)們,今天的主題班會到此結(jié)束,謝謝大家!

          游戲主題策劃方案 6

          游戲目標(biāo)

          引導(dǎo)幼兒愉快地參與體育游戲,體驗(yàn)成功的快樂。

          【設(shè)計意圖】

          大班的孩子喜歡跳、爬、鉆、繞,在熟悉了小馬運(yùn)糧的這個故事后,為激發(fā)幼兒在游戲活動中的競爭意識和合作能力,培養(yǎng)孩子戰(zhàn)勝困難克服困難的和決心和信心,使孩子們能夠在今后的生活中勇于面對困難。所以進(jìn)行了此戶外游戲活動的`訓(xùn)練。

          【活動目標(biāo)】

          1、發(fā)展幼兒爬行、繞過障礙物跑、跨越、跳越的能力以及動作的協(xié)調(diào)性和靈活性

          2、激發(fā)幼兒游戲活動中的競爭意識和合作意識,培養(yǎng)孩子的合作能力。

          【活動準(zhǔn)備】

          平整的場地、軟墊子、障礙物小椅子、繩子、沙袋、羊角球。

          【活動過程】

          1、活動開始:

          老師帶領(lǐng)幼兒兩路縱隊進(jìn)入活動場地,進(jìn)行熱身運(yùn)動:雙臂繞環(huán)手腕、原地跑跨跳。

          2、引出活動主題,介紹場地,創(chuàng)設(shè)情境:

          師 :馬棚里住這一匹老馬和一匹小馬,有一天,老對小馬說:“孩子你已經(jīng)長大了能幫媽媽做點(diǎn)事嗎?”小馬高興地說:“怎么不能,我很愿意幫您做事”。老媽說:“那好啊,你把這半口袋糧食給奶奶送去好不好?”于是,小馬就馱起糧食飛快的向奶奶家跑去-------

          小馬在運(yùn)糧去奶奶家的路途中一共經(jīng)過四個地方,第一個森林,它要繞過樹樁(小椅子)走出森林,第二個是跳過一個小土堆(沙袋),接下來是要爬過一塊草地(軟墊子), 最后要跨過一條河(兩根繩子)。

          3、穿過障礙,練習(xí)助跑跨跳。

          教師提醒總結(jié):

          小朋友到小河邊千萬不要停下來,這樣會跨不過去掉到河里?绲臅r候,步子要邁大,腿抬高才能跨過去;貋淼臅r候,從隊的兩邊跑回來,排在隊尾。大家要有秩序,前面一個孩子穿過森林后,下一個孩子就開始跑。咱們看看那匹小馬最聽話,表現(xiàn)最勇敢。

          幼兒分組

          現(xiàn)在我們將分成兩隊,要求幼兒背上羊角球進(jìn)行比賽。

          4、結(jié)束部分

          教師對認(rèn)真玩游戲的小馬提出表揚(yáng),幼兒進(jìn)行放松整理運(yùn)動。

          游戲主題策劃方案 7

          設(shè)計思路:

          這是一次幼兒嘗試從不同角度觀察事物進(jìn)行分類的數(shù)學(xué)活動。小班幼兒的分類特點(diǎn)是能按物體的一種外部特征(顏色、形狀)或量的差異(大小、長短)進(jìn)行分類;會從一堆物體中把具有某一特征的歸并在一起。我班幼兒已初步學(xué)會從明顯的特征進(jìn)行分類,而對隱性特征比較忽略。根據(jù)本班孩子分類水平和特點(diǎn),我設(shè)計了這次活動,孩子可以自由地組合分類對象,形成多種分類結(jié)果,有意引導(dǎo)觀察隱性特征,有助于求異思維能力的發(fā)展。

          本次活動采用探索型的學(xué)習(xí)模式。以“禮物”為主線,學(xué)習(xí)分類,分享參加數(shù)學(xué)活動的愉悅。活動開始,我提供了各種玩具和幼兒一起觀察、操作,激發(fā)他們動手分類的愿望。然后提供材料讓幼兒在操作擺弄中積累感性經(jīng)驗(yàn),為理解和掌握本次活動內(nèi)容作必要的心理準(zhǔn)備。分類的材料是幼兒日常生活所熟悉的,結(jié)合其特點(diǎn)能從不同角度進(jìn)行分類,并根據(jù)幼兒的不同能力,提出不同要求。能力弱的孩子能按明顯的特征(顏色、大小)分;能力強(qiáng)的可以按隱性特征(有沒有籽、口袋等)分,滿足不同層次幼兒的發(fā)展水平,提高小班孩子觀察和操作的興趣。同時,老師能有的放矢地指導(dǎo)不同能力的幼兒,鼓勵孩子大膽操作,共同交流,發(fā)現(xiàn)禮物的多種分法,促進(jìn)了求異思維能 力的發(fā)展。最后的制作禮物成為幼兒遷移經(jīng)驗(yàn),提升了認(rèn)識。材料豐富又有層次性,讓孩子自由組合,大膽探索。初步嘗試二維分類和二級分類的探索,激發(fā)孩子參加數(shù)學(xué)活動的興趣。

          目標(biāo)

          在數(shù)學(xué)游戲中,嘗試從不同角度對物體進(jìn)行分類;有初步觀察、動手操作的興趣及求異思維。

          準(zhǔn)備:

          1. 禮物口袋(各類大小、顏色、形狀各異的玩具)、操作板15套

          2.分組操作材料

          過程:

          一. “找禮物”(引起興趣)

          1. 師生尋找禮物,激發(fā)幼兒觀察興趣。

          提問:有些什么禮物?這些禮物有什么不一樣?引導(dǎo)幼兒觀察禮物大小、顏色、種類等不同。

          2. 師生共同按玩具的一種特征分類。

          二. “分禮物”(自由分類)

          1. 鼓勵孩子在教室里尋找其它禮物,坐在地毯上整理。

          指導(dǎo)語:找找它們有什么地方不一樣?然后把一樣的放在一起,分在兩邊。它們都有許多種分的方法。

          2. 幼兒分禮物,教師巡回指導(dǎo):

         。1) 鼓勵孩子尋找不同處,按自己的意愿進(jìn)行分類,愿意與同伴交流。

         。2) 分層指導(dǎo):引導(dǎo)能力弱的幼兒根據(jù)明顯的特征分出1"2種方法。(如大小,顏色)啟發(fā)能力強(qiáng)的幼兒按比較隱性的特征分。(長短、有沒有口袋、有沒有籽、形狀、數(shù)字等特征)

          3. 展示禮物(交流討論)

         。1) 按種類歸到展示板上的標(biāo)記。

         。2) 講評:找出禮物的.不同分法,及時表揚(yáng)觀察仔細(xì),能和別人有不同分法的幼兒。

         。3) 小結(jié):這些禮物可以按大小、顏色、形狀來分,還可以按有沒有口袋、數(shù)量、長短、用途來分。

          三. “做禮物”(遷移應(yīng)用)

          1. (做禮物送給哥哥姐姐)介紹禮物材料,幼兒自由選擇

          2. 鼓勵孩子用多種方法制作,遷移已有經(jīng)驗(yàn)。(如鈕扣可以按顏色穿,還可以按鈕扣洞的數(shù)量穿,引導(dǎo)能力強(qiáng)的幼兒同時用二個維度進(jìn)行操作)

          3. 重點(diǎn)指導(dǎo)貼畫,能力弱的幼兒能按物體的種類進(jìn)行一級分類;能力強(qiáng)的幼兒按動物的外形、功用嘗試兩級分類。

          4. 講評:

         。1) 請幼兒介紹自己做的禮物,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)分類興趣。

          (2) 討論貼畫中二級分類法,讓幼兒初步了解二級分類的方法。

          活動評析:

          小班幼兒隨著知識范圍的擴(kuò)大,活動能力的增強(qiáng),逐步形成了一些與生活經(jīng)驗(yàn)相聯(lián)系的數(shù)形概念,他們開始關(guān)注事物的屬性,生活中數(shù)形關(guān)系的存在。此活動依據(jù)了小班幼兒的年齡特征,從日常生活入手,用“禮物”作為主線,讓幼兒在分禮物,送禮物的游戲中學(xué)習(xí)最基本的分類方法,感受到參加數(shù)學(xué)活動的樂趣。

          教師設(shè)計、安排活動時,首先從材料提供入手,用各種顏色鮮艷形狀各異,大小不同的禮物將幼兒吸引到活動中來,激發(fā)幼兒主動觀察,動手操作的愿望。其次,尊重幼兒認(rèn)識依賴于行動的年齡特點(diǎn),讓幼兒在分禮物中分辨物體大小、顏色、形狀。按照自己的理解進(jìn)行分類、互相觀察、互相糾錯、共同提高。最后,幼兒運(yùn)用已有知識進(jìn)行遷移,鼓勵能力強(qiáng)的幼兒按事物的二個維度分類,初步接觸二級分類,感受到分類活動的變化無窮與樂趣。

          整個活動,教師追求的不是幼兒分類的最終結(jié)果,而是在活動中體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動的興趣,學(xué)習(xí)分類的過程,因?yàn)檫@樣的學(xué)習(xí)過程,將為幼兒的終身學(xué)習(xí)奠定基礎(chǔ)。

          游戲主題策劃方案 8

          一、活動背景:

          為宣傳心理知識引導(dǎo)健康人生,提高心理素質(zhì),營造良好的校園心理文化氛圍,為此我們將開展團(tuán)體心理活動作為教育的一個重要方式,F(xiàn)開展“踩氣球”“生死與共““同舟共濟(jì)”“信任背摔”四個心理勵志游戲。

          二、活動主題:

          關(guān)注心靈,促進(jìn)身心健康。

          三、活動對象:

          以本協(xié)會成員為主。

          四、活動目的:

          加強(qiáng)各成員之間交流,豐富課余生活。

          五、活動地點(diǎn):

          操場田徑場

          六、活動時間:

          20xx年

          七、活動材料:

          獎品(本子)7份、報紙5張、紙殼子6個、計時表(可用手機(jī))護(hù)墊(體育器材室)2個、尼龍繩一條、桌子一張、氣球兩袋。

          八、活動安排:

          1、主持人

          2、物品管理

          3、物品購買

          4、游戲場地選擇

          5、游戲結(jié)束主持人宣布獲獎名單

          6、工作人員收拾場地

          九、游戲

          (1)踩氣球

          道具:氣球若干(不少于200個)人數(shù):30人(具體人數(shù)可以以情況而定)

          方法:兩人為一組,組員全部進(jìn)入到一個規(guī)定的區(qū)域內(nèi),兩人三腿,每組系5只氣球,互踩其他組的氣球,最后還未破氣球組獲勝。(在游戲中,一旦該組的氣球全被踩破就被淘汰,就要退場不能再踩其他組的氣球。)(可男女合作,或兩男兩女)

          流程:

          1、氣球的打氣

          2、工作人員幫參加游戲的`人員綁氣球

          3、游戲規(guī)則宣讀(主持人)

          4、登記獲獎人員

          5、現(xiàn)場拍照

          6、調(diào)動氣氛人員

          (2)生死與共

          道具:不少于報紙10張

          人數(shù):約20人

          方法:主持人挑選6對選手(1男1女為1對,男強(qiáng)壯,女瘦小),助手在每對選手面前的地上鋪開1大張報紙。主持人講解游戲規(guī)則,告知最后從報紙上站不住的一對選手即為第一,并與助手示范一次。各對選手站到報紙上,主持人計時,數(shù)10下,堅持不住者淘汰。助手把進(jìn)入第二輪的各對選手面前的報紙對折一半,選手站上去,主持人計時,數(shù)10下,堅持不住者淘汰,如此循環(huán),知道勝者決出。

          流程:

          1、游戲規(guī)則宣讀(主持人)

          2、托兩組(嚴(yán)平肖振華、梁峰胡穎相機(jī)隨行)

          3、登記獲獎人員(秘書部吳麗芳安排一人員)

          4、參賽人員一人一個棒棒糖(秘書部吳麗芳安排人發(fā)放)

          5、秩序維持(組織部)

          (3)同舟共濟(jì)

          道具:硬紙箱6塊

          人數(shù):不定(不少于6人)

          方法:兩人為一組,主持人講解游戲規(guī)則,先每組站在各自紙板上,手里拿著一張紙板當(dāng)架橋用,每組組員腳不能粘地,架橋式的走到目的地,先到者獲勝。(粘地組就被淘汰出局)

          流程:

         、賲①惾藛T一人一個棒棒糖(秘書部吳麗芳安排人發(fā)放)

          ②托一組(胡穎吳夢瑤相機(jī)隨行)

         、鄣怯洬@獎人員(秘書部吳麗芳安排一人員)

          ④游戲規(guī)則宣讀(主持人)

          (4)信任背摔道具:需要一定高度的桌子和椅子,以及一條尼龍繩。

          游戲主題策劃方案 9

          一、活動名稱:

          趣味互動

          二、活動目的:

          增強(qiáng)學(xué)生會內(nèi)部人員默契,使學(xué)生會內(nèi)部人員與人員間更加了解,提供一個部門與部門間互相了解的平臺。

          三、活動對象:

          學(xué)生會全體成員

          四、活動前期準(zhǔn)備:

          通知各部門人員。

          五、活動內(nèi)容:

          題板猜字

          在題板上寫成語,用擊鼓傳花的方式——就是參加活動的人員們(圍成一個圈,間距約為半個手臂的寬度)(之所以需要間距是盡量避免在擊鼓傳花過程中,出現(xiàn)目標(biāo)人物被模棱兩可)坐成一排一排的然后叫一個工作者負(fù)責(zé)念一句詩或唱幾句歌(反正可以自由發(fā)揮)下面的成員就由第一個人傳一個東西(可以是空瓶子)等那個工作者說完而下面的人的東西傳到誰那誰就上去表演那個成語(所選成語是能夠用肢體語言表達(dá)出的,并要列出一覽表,方便活動順利進(jìn)行)以此類推選出一個人來表演這個題板上的成語,學(xué)生會全體人員舉手來猜,猜錯的人或所有人都認(rèn)同表演的人不符合成語的,都要接受懲罰,《懲罰的內(nèi)容為受懲罰者要接受其他的人的真心問答(真心話大冒險)5個就可以獲得獎勵,(獎勵的具體東西可以在(再)定)猜對的人可在身上貼一個圖標(biāo),》(此處活動講述矛盾)圖標(biāo)達(dá)到。

          六、活動時間:

          5月22日星期六早上9點(diǎn)

          七、活動道具準(zhǔn)備:

          1、材料購買——

          2、寫題板上成語——

          4、收集成語——

          3、材料的'剪裁與制作——

          八、活動經(jīng)費(fèi)預(yù)算:

          白紙10張(10元)

          彩色卡紙10張(5元)

          雙面膠3卷(3元)

          總計:18元

          九、活動流程:

          活動分兩場,每場15個成語。

          十、活動當(dāng)天安排:

          1、文體部全體人員進(jìn)行活動現(xiàn)場布置。

          2、舉題板人員

          3、負(fù)責(zé)翻題板人

          4、負(fù)責(zé)擊鼓人員

          5、負(fù)責(zé)發(fā)圖標(biāo)人員

          6、負(fù)責(zé)貼圖標(biāo)人員

          7、負(fù)責(zé)記錄整場活動內(nèi)容

          十一、活動結(jié)果預(yù)計:

          這個活動是體現(xiàn)人的肢體表達(dá)能力和洞察能力,可以讓成員間看到平時看不到的一面,有助于加深成員與成員間的印象。相信通過本次活動后學(xué)生會會更加和諧,更加活躍,會越來越有聲有色。本次活動使成員們放松了也了解了,可以說是收到了雙贏的效果。

          十二、活動后清理現(xiàn)場:

          文體部全體成員。

          游戲主題策劃方案 10

          主題:

          奇妙的天和地

          分主題:

          奇妙的太空

          活動名稱:

          《飛碟》

          活動目標(biāo):

          1、樂意參與玩飛碟活動,體驗(yàn)玩飛碟游戲的樂趣。

          2、學(xué)習(xí)扔飛碟,訓(xùn)練手眼協(xié)調(diào)能力。

          3、在活動中教育幼兒積極參加扔飛碟游戲活動,大膽探索飛碟在空中飛翔過程,來聯(lián)想飛船上天探究太空奧秘。

          活動重點(diǎn)和難點(diǎn):

          重點(diǎn):引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)扔飛碟、體驗(yàn)飛碟游戲的樂趣,訓(xùn)練手眼協(xié)調(diào)能力。

          難點(diǎn):掌握多種玩飛碟的方法。

          活動準(zhǔn)備:

          1、幼兒用書《飛碟》。

          2、實(shí)物:塑料飛碟若干。

          3、場地:本園操場。

          活動過程:

          一、活動導(dǎo)入

          1、談話引入:

          教師:小朋友,你們見過飛碟、玩扔過飛碟嗎?飛碟是什么形狀,怎么玩扔飛碟游戲?請小朋友先翻閱幼兒用書《飛碟》,看看飛碟是什么形狀?

          2、找一找相同的'飛碟。

          教師:這么多的飛碟中,哪個飛碟和左上邊方框里的飛碟一模一樣?請你把它圈出來,再數(shù)一數(shù)共有幾個飛碟,然后,我們一起到操場上玩扔飛碟游戲,小朋友想不想玩扔飛碟游戲?

          3、幼兒完成作業(yè)后,組織幼兒到操場玩扔飛碟。

          二、活動指導(dǎo)

          (一)玩一玩,飛碟怎樣玩。

          1、幼兒人手一只塑料飛碟,自由探索飛碟的玩法(轉(zhuǎn)飛碟,頂飛碟,扔飛碟)。

          2、請幾個幼兒上來示范飛碟的玩法,并交流分享怎樣玩扔飛碟。

          3、教師:為什么有的小朋友飛碟扔得不遠(yuǎn)呢?老師教你們學(xué)習(xí)扔飛碟高興嗎?

          (二)學(xué)一學(xué):扔飛碟

          1、教師邊講解邊示范扔飛碟方法,右手拿住飛碟的邊,并平放在胸前,然后用力將飛碟扔出去。

          2、幼兒進(jìn)行練習(xí)。

         。ㄈ┍纫槐,:看誰排得好。

          1、幼兒自由結(jié)伴:兩人一組相距3D5米,面對面扔、接飛碟。

          2、讓6D7名幼兒圍成圓圈,互相扔、接飛碟。

          3、教師請扔得遠(yuǎn)的幼兒表演扔飛碟。

         。ㄋ模┙處熜〗Y(jié):剛才小朋友玩扔飛碟感覺好不好玩?(好玩)小朋友很快學(xué)會扔飛碟,而且也扔得很好,老師很高興,老師表揚(yáng)你們。

          (五)德育教育:小朋友在玩扔飛碟時,要大膽探索飛碟在空中飛翔的過程,來聯(lián)想飛船上天探究太空奧秘,為將來發(fā)明更多更好的飛船好嗎?

          三、活動結(jié)束:

          1、教師簡要小結(jié)活動情況:這節(jié)課,小朋友學(xué)會扔飛碟的本領(lǐng)真棒!在游戲活動中,小朋友們積極參與,互相學(xué)習(xí),協(xié)作玩扔、接飛碟,大家都做得很好,現(xiàn)在請大家把飛碟收拾好。

          2、幼兒做放松活動:伸伸臂,踢踢腿,彎彎腰,蹦蹦跳等動作。

          3、組織幼兒離開場地。

          游戲主題策劃方案 11

          目的:

          增強(qiáng)手指尖的觸覺分辨能力。

          準(zhǔn)備:

          式樣、大小相同,帶有拉鏈的小布口袋若干;扁豆、紐扣、小鑰匙、小棋子、小瓶蓋或各種幾何圖形的小物體若干。

          玩法:

          1.游戲前,大人先讓寶寶認(rèn)認(rèn)摸摸所要觸摸分辨的物品,留下初步的'印象。

          2.大人和孩子一起把每一種物品分別放入每一個口袋中,裝好后拉上拉鏈。大人把口袋順序打亂后,讓寶寶一個一個地觸摸,說出里面放的是什么。

          3.隨著觸覺分辨能力的提高,大人還可以在同樣的物品中選一個放在口袋內(nèi),選許多個放在另一個口袋內(nèi),讓寶寶觸摸分辨數(shù)目是多少。

          游戲主題策劃方案 12

          一、活動目的

          此次活動目的在于圍繞大學(xué)生在成長過程中普遍存在的心理困惑,引發(fā)大學(xué)生關(guān)注心靈,積極營造有利于大學(xué)生身心健康和諧發(fā)展的校園氛圍,引導(dǎo)學(xué)生正確面對各種困惑,并主動探求解決途徑,健康成長。

          二、活動承辦

          紡織學(xué)院朋輩青年志愿者協(xié)會

          三、活動時間

          20xx年5月14日

          四、活動對象

          部分20xx級和20xx級學(xué)生

          五、活動過程:

          這是個陰雨綿綿的周六早上,10點(diǎn)時同學(xué)們帶著激動的心情早已在藝緣一樓大廳等待游戲的開始,大家都對沙盤游戲充滿了好奇。這是一次由倪書記特地抽出自己的空閑時間為了同學(xué)們的心理健康發(fā)展?fàn)奚晕叶M織的一次活動,大家都對這一次游戲感興趣所以聚到一起去參與這一次游戲。

          在倪書記的帶領(lǐng)下我們首先上到藝緣四樓心理健康教育中心,然后大家伙在一起合影拍照留念,緊接著倪書記讓我們?nèi)⒂^四樓的心理健康研究所,在那里有各種關(guān)于心理健康教育的`宣傳知識,以及還有好多咨詢室,環(huán)境優(yōu)美,和諧。讓人身心愉悅,還有一種家的親切感。然后我們分成四個組,每小組6個人開始沙盤游戲,每個小組一個沙盤,每個人一共有5次機(jī)會去挑選自己喜歡的東西,然后把它放在沙盤里,擺成自己喜歡的形狀以及在整個沙盤中必須體現(xiàn)出一個小組的凝聚力和團(tuán)結(jié)力,必須有顧全大局的思想,每個小組都在有條不紊地進(jìn)行這一次游戲,每一個成員都經(jīng)過挑選和斟酌,最終擺成大組的一個沙盤,人見其同,各見其異,每個小組都擺出不同的風(fēng)格,不同的樣式,然而每一個人擺的每一樣?xùn)|西都有他自己的理由都代表他自己的一種思想,大家的思想和風(fēng)格聚集起來,就組成了一副和諧的畫面,代表了一種隊的力量。

          游戲主題策劃方案 13

          一、指導(dǎo)思想

          為切實(shí)加強(qiáng)我校學(xué)生的身體健康,樹立“健康第一”的教育理念,認(rèn)真落實(shí)陽光體育行動,增強(qiáng)學(xué)生的體質(zhì),促進(jìn)學(xué)生健康、和諧發(fā)展。

          二、活動目標(biāo)

          通過有趣的游戲體驗(yàn)和互動,使學(xué)生們開心快樂,懂得生命在于運(yùn)動,陽光心態(tài)是健身之本,科學(xué)地開展豐富多采的健身娛樂活動。通過活動,培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊意識、競爭意識、合作交流能力和創(chuàng)造能力。

          三、活動主題

          趣味學(xué)習(xí)快樂成長

          四、活動內(nèi)容:

          活動前,各班根據(jù)本班活動內(nèi)容選拔比賽學(xué)生,然后根據(jù)活動項(xiàng)目要求,派隊員參加活動,記總分多者為勝,凡獲勝的隊員可獲得精美的禮品一份。

          (一)二人三足跑

          參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達(dá)終點(diǎn)后再返回起跑點(diǎn),解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。

          游戲規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點(diǎn)重新開始。

          (二)真愛永流傳

          每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。

          游戲規(guī)則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。

          (三)快樂抱抱爆

          比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點(diǎn)線移動,(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過終點(diǎn)線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。

          游戲規(guī)則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進(jìn)。

          (四)袋鼠跳跳向前沖

          比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點(diǎn)線,到達(dá)終點(diǎn)線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位組員,以速度決定勝負(fù)。

          游戲規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。

          (六)踩氣球

          當(dāng)場一個組出2個人,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的`汽球,并保持自己的汽球不破,或破得最少,則勝出。

          (七)拋繡球

          一局每隊出2名選手,一人拿筐,一人投球。拿筐者努力接住球,接球多的一組獲勝。

          五、活動要求及注意事項(xiàng):

          1、安全第一,學(xué)生應(yīng)服從負(fù)責(zé)教師的指揮,不做無把握的冒險;小心行事,注意安全。

          2、保護(hù)環(huán)境,活動中產(chǎn)生的垃圾請勿隨處亂扔,請用垃圾袋裝好!在活動結(jié)束時,集體打掃戰(zhàn)場!

          游戲主題策劃方案 14

          為豐富校園文化生活,加深同學(xué)之間的了解,增強(qiáng)學(xué)校凝聚力,讓辛勤學(xué)習(xí)的同學(xué)們以輕松愉快的.心情迎接x新年的到來,學(xué)校決定,于x年xx月xx日下午舉辦歡慶全院性的游藝活動。在會議中我們09數(shù)控1班申請獲得了投擲炸彈的活動的主辦權(quán),有關(guān)活動情況如下:

          一、時間:

          xx月xx日下午

          二、地點(diǎn):

          xx廣場

          三、參加對象:

          1、全院各班級同學(xué)

          2、報名地點(diǎn):其他班的同學(xué)可以到09數(shù)控1班班委小組成員那報名

          3、報名時間性:

          xx年12月21日下午

          四、活動主辦方:

          09數(shù)控1班

          五、活動項(xiàng)目:

          "投擲炸彈活動"

          六、活動規(guī)則:

          1、游戲規(guī)則:把人員分成幾組,每組三人。用手拿住乒乓球從規(guī)定點(diǎn)投擲,以投入盆中最多者為勝

          2、準(zhǔn)備材料:乒乓球若干個·盆子若干·水杯·零食若干(此材料全部由學(xué)校學(xué)生會提供)

          2、發(fā)獎方式:根據(jù)各游藝活動規(guī)則,獲獎?wù)呓?jīng)該項(xiàng)目主持人確認(rèn)后發(fā)放獎狀和獎品,參加活動的所有人員可憑參與名可得棒棒糖一個,歡迎同學(xué)們積極參與(活動所有獎品與獎狀均由學(xué)院學(xué)生會提供)

          七、工作人員安排

          游戲主題策劃方案 15

          一、活動目的:

          1、圍繞幼兒園開展的傳統(tǒng)文化課程研究工作,積極推廣和傳播民間游戲。

          2、通過活動增進(jìn)親子之情,同時鍛煉幼兒的綜合素質(zhì),促進(jìn)幼兒全面和諧發(fā)展。

          3、加強(qiáng)家園聯(lián)系和溝通,體驗(yàn)親子歡慶節(jié)日的快樂。

          二、活動時間:

          20xx年5月29日上午8:00——9:00

          三、活動地點(diǎn):

          幼兒園操場

          四、參加人員:

          全體中班家長及幼兒(每個家庭來一名家長)

          五、活動主題:

          “我陪長輩憶童年,傳統(tǒng)游戲玩起來”

          六、活動流程:

          1、入場:各班教師、幼兒、家長集體入場就坐。

          2、教師跳皮筋開場。

          3、園長致節(jié)日賀詞。

          4、年級組親子傳統(tǒng)游戲。

          七、集體游戲介紹:

          游戲一:《投沙包》(家長游戲)

          游戲玩法:由2個班為一組,(每個班選10名家長),1組為20人,分兩組進(jìn)行游戲。由兩名教師進(jìn)行投擲,接住沙包的家長轉(zhuǎn)為投手,被砸中的家長則淘汰。

          注:此游戲?yàn)榧议L單獨(dú)報名,可與親子游戲重復(fù)報名。

          游戲二:《擠牙膏》(幼兒游戲)

          游戲玩法:以班級為單位,每班8名幼兒個班進(jìn)行第一輪,每班選出4名幼兒兩班進(jìn)行第二輪,最后剩下8名幼兒決賽。

          注:此游戲?yàn)楫?dāng)天父母沒有空,只能爺爺或奶奶陪同的'幼兒準(zhǔn)備。

          游戲三:《抬花轎》(親子游戲)

          游戲玩法:每班8名幼兒、8名家長。游戲時,2名家長從A點(diǎn)抬一名幼兒往B點(diǎn),在將B點(diǎn)的幼兒送往A點(diǎn),換下一組游戲。最快為勝。優(yōu)勝的兩隊進(jìn)行決賽。

          游戲四:《搶陣地》(親子游戲)

          游戲玩法:每班8名幼兒、家長。游戲時,家長抱幼兒在指定時間內(nèi),踩到陣地(紙箱板),沒有踩到的將淘汰,拿走一定數(shù)量的紙板游戲繼續(xù),最后勝出的家庭進(jìn)入年級組決賽。游戲指令由音樂停止為準(zhǔn)。

          游戲五:《丟手絹》(親子游戲)

          游戲玩法:2個班為一組,同時在兩塊場地進(jìn)行游戲。大家唱手絹開始游戲,游戲者被抓到后表演節(jié)目,時間為5——8分鐘。

          注:

          1、請家長仔細(xì)閱讀方案,選擇合適的游戲報名。(每個家庭限報一個游戲)

          2、請大家著運(yùn)動裝參加活動。

          3、請活動過程中不要隨意走動,不進(jìn)入游戲場地。

          4、游戲報名按報名先后決定,人滿請選擇其他游戲。

          游戲主題策劃方案 16

          一、活動名稱

          戶外素質(zhì)拓展活動

          二、活動目的及意義

          A、通過本次素質(zhì)拓展游戲增進(jìn)協(xié)會成員之間的了解,增強(qiáng)員工之間的默契和感情,以及培養(yǎng)大家的團(tuán)結(jié)合作能力及協(xié)調(diào)能力。

          B、一定程度上提高員工的身體素質(zhì)。

          三、活動目標(biāo)

          a)本活動旨在挑戰(zhàn)心理極限,增強(qiáng)對他人的信任;

          b)增進(jìn)團(tuán)隊溝通能力、執(zhí)行力、團(tuán)隊凝聚力;

          c)激發(fā)個人潛能,增強(qiáng)成功素質(zhì),與成功的.自己相約;

          d)加強(qiáng)團(tuán)隊成員的協(xié)作互助精神;

          e)加強(qiáng)員工的責(zé)任感和進(jìn)取心,對前景建立堅定的信念和信心;

          f)增進(jìn)團(tuán)隊的向心力和戰(zhàn)斗力;增進(jìn)員工對團(tuán)隊的歸屬感;

          g)放松身心、營造積極、快樂、溫馨的團(tuán)隊氛圍。

          四、活動內(nèi)容時間:地點(diǎn):

          1:素質(zhì)拓展游戲環(huán)節(jié)

          a)分隊并制作隊標(biāo)(每隊10―12人)

          b)隊內(nèi)決定隊員成分(隊長,指揮)

          2:團(tuán)隊交流(心得體會),交流結(jié)束后由隊長上交心得體會五、游戲活動規(guī)則

          本次活動主要實(shí)行計分制,分4隊進(jìn)行游戲比賽(各隊隨機(jī)分配),通過幾個小游戲的積分決出最后勝利者。本次游戲分成幾塊,有六到七個小的游戲組成。每一個小游戲單獨(dú)計分。

          主要活動游戲有:具體活動內(nèi)容及方式

          無敵風(fēng)火輪

          一、項(xiàng)目類型:團(tuán)隊協(xié)作競技型

          二、道具要求:報紙、膠帶

          三、場地要求:一片空曠的大場地

          四、游戲時間:10分鐘左右

          五、詳細(xì)游戲玩法:12-15人一組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團(tuán)隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán)。

          六、活動目的:本游戲主要為培養(yǎng)學(xué)員團(tuán)結(jié)一致,密切合作,克服困難的團(tuán)隊精神;培養(yǎng)計劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強(qiáng)隊員間的相互信任和理解。

          游戲主題策劃方案 17

          一、活動時刻:

          周末兩天

          二、參加人員:

          東星集團(tuán)職工

          三、活動地點(diǎn):

          1、下坪仙人谷(仙人谷風(fēng)景旅游區(qū)位于中方縣下坪鄉(xiāng)境內(nèi),距離懷化市城區(qū)21公里。風(fēng)景區(qū)由峽谷、溶洞、奇山異石、飛泉瀑布、幽幽溪水組成,集“奇、險、幽、特”于一體,有大小景點(diǎn)二百余處,是五溪風(fēng)景區(qū)重要組成部分。)

          2、迎風(fēng)公園(具備勇士過河,走鋼絲等場所帶給,)

          四、活動宗旨:

          項(xiàng)目達(dá)成目標(biāo):

          1·激發(fā)員工的潛能,激勵其熱情和斗志,培養(yǎng)其獲得成功的信心和勇氣。

          2·在員工中構(gòu)成良好的團(tuán)隊氛圍,促進(jìn)團(tuán)隊成員之間的相互了解和溝通。

          3·幫忙員工構(gòu)成良好的工作理念和習(xí)慣。

          項(xiàng)目培訓(xùn)功能:

          1·挑戰(zhàn)參加者智力、體力、心理的綜合素質(zhì),考驗(yàn)其壓力之下做出決策和解決問題的潛質(zhì)。

          2·加強(qiáng)參加者團(tuán)體精神、合作意識的建設(shè)和培養(yǎng),增強(qiáng)彼此間的交流。

          3·強(qiáng)化員工"分析任務(wù)、明確目標(biāo)、研究方法、銳意創(chuàng)新、制定計劃、合理分工"的工作模式。

          4·回歸自然、放松身心、休閑娛樂。

          五、培訓(xùn)具體行程:

          8:00集團(tuán)公司門口集合8:20三角坪群眾上車8:20-9:00到達(dá)目的地9:00景區(qū)門口集合第一項(xiàng)活動后分組9:20-11:20順河而上。穿插培訓(xùn)活動11:20-12:00沿山脊而下,穿插培訓(xùn)活動12:00-13:00自做中餐(或農(nóng)家樂)13:00-14:30(勇者探險游戲)14:30-17:30住宿帳篷晚上安排篝火晚會

          六、培訓(xùn)活動安排:

          為了更好的到達(dá)培訓(xùn)效果,我們將培訓(xùn)分為四個階段:

          第一階段:破冰游戲(活躍氣氛,打破僵局,加速團(tuán)隊成員間的了解和溝通,培養(yǎng)團(tuán)隊的支持和信任)

          項(xiàng)目安排:

          1、【說】

          全體人員圍成一圈,每個人都把自己名字前面加上一個修飾詞,但不能重復(fù)。然后第一個人說出:如堅強(qiáng)的汪慶勝,第二人要之后說:我是堅強(qiáng)的汪慶勝后面的漂亮的xxx,第三人說:我是堅強(qiáng)的汪慶勝漂亮的xxx后面的簡單的xxx。第四人之后說:我是堅強(qiáng)的汪慶勝漂亮的xxx簡單的xxx后面的復(fù)雜的xxx。四個人一個循環(huán),錯誤的要罰節(jié)目表演等!如此反復(fù)兩次,差不多懲罰了一批人后,活動結(jié)束。(以幽默來調(diào)動氣氛,從而為下方的活動打下簡單愉悅的基礎(chǔ))

          2、【人椅】

          全體人員圍成一圈,每位同事將雙手放在前面一位同事的雙肩上,請每個人讓自己的腳尖頂在前面人的腳后跟上,聽從培訓(xùn)師的指令緩緩的坐在身后同事的大腿上,坐下后,培訓(xùn)師再給予指令喊口號:或分組后每組確定一個自己的隊名,一句自己的口號?纯茨慕M能夠堅持最長時刻。(是否能即使調(diào)整自己的精神狀態(tài)?是否有依靠思想?團(tuán)隊合作的重要性)

          3、【扯龍尾】

          分成幾個小組,排成一列,手放在前面那人的肩膀上,在最尾的人背上掛上彩帶(需備此道具和別針)。游戲開始后最前面的人要去捉其他組尾的色帶。若捉到別隊的尾巴,則兩組并成一組,一向到全部并成一組為止。最后為優(yōu)勝者。(游戲之中每組都處在守和攻的轉(zhuǎn)變中,如何處理這種變化?過程中手不能松開。務(wù)必要配合默契,和諧行動)

          第二階段:個人突破(以個人挑戰(zhàn)為主,建立對團(tuán)隊的信任)

          1、【風(fēng)中勁草】

          全組人員應(yīng)對面兩排,培訓(xùn)師先示范:我叫汪慶勝,我準(zhǔn)備好了,團(tuán)隊準(zhǔn)備好了嗎?回答:準(zhǔn)備好了!叫:我倒了!回答:倒吧。背向隊友雙手繞在胸前,閉上眼睛倒下去?蛇x取帶點(diǎn)高度的.巖石,你在高處的時候心理感覺怎樣?當(dāng)你跨越心理障礙完成挑戰(zhàn)后的感覺如何?你覺得最關(guān)鍵的是在哪里?

          2、項(xiàng)目安排:【穿越雷區(qū)】

          在平地上畫出相隔4米的平行線。每組要通過間隔,只能碰地面三次。電子雷區(qū),碰到地面就會發(fā)生爆炸。團(tuán)隊怎樣通過或身體的哪個部位著地都無限制,只要求總著地三次。(當(dāng)遇到困難時我們就應(yīng)以一個什么心態(tài)來應(yīng)對呢?培養(yǎng)冷靜的分析和解決問題的潛質(zhì),組員要相互信任充分協(xié)調(diào)才能完成任務(wù)。

          第三階段:團(tuán)隊【娛樂竟猜】

          每組選一個人出來,面隊小組隊員,給每個人一頂帽子上寫著一個名人的名字。其他人不能說。從一號開始猜,務(wù)必要問封閉性問題,如:他是政治家?等。只能是用是或不是回答。猜錯就輪到下一個。誰最先猜出的為優(yōu)勝者。幽默樂觀的訓(xùn)練學(xué)動物園里的動物叫聲:兩坐的人互相發(fā)聲,彼此盯著看,目光不能轉(zhuǎn)移,同時嘴巴大聲的學(xué)動物叫,至少10秒鐘。在這個簡單的游戲中,你的感受如何?你是否既感到幽默又感到尷尬?獅子,狗,公雞,豬,牛,羊等等殺人游戲等很多其他培訓(xùn)類小游戲。

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