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      2. 游戲策劃方案

        時間:2024-05-14 07:08:07 方案 我要投稿

        游戲策劃方案

          為了確保事情或工作安全順利進行,就需要我們事先制定方案,方案一般包括指導思想、主要目標、工作重點、實施步驟、政策措施、具體要求等項目。方案要怎么制定呢?下面是小編精心整理的游戲策劃方案,歡迎大家分享。

        游戲策劃方案

        游戲策劃方案1

          游戲1、開火車

          用具:無

          人數:兩人以上,多多益善

          方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始后,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲對象,說:“往某某地方開。”如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。

          興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機會傳情達意、眉目傳情。

          缺點:無

          游戲2、小九九游戲,挺好玩的!

          比如,站上一圈人,從其中一個開始說,49,下一個趕緊答36,她再接著說68,下一個回答48,以此類推...

          誰說錯了,就輸了就受罰:)

          游戲3、偷天陷阱

          這個游戲有些類似,先制作道具找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來形容鈴鐺,還要準備眼罩根據參加人數,再準備背景音樂disco。讓后請幾個助手在舞臺上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習一下,跟他們說這是一個非常有挑戰性的游戲,要考驗他們的靈巧度和記憶力,練習幾次后,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,這時候高潮是,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導一下,說低頭,抬腳等等

          游戲4、一只青蛙

          參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進”再“水”再“中”再“撲通”;接著“兩只青蛙跳進水中撲通撲通”……依此類推,跟不上節奏或出錯者罰節目。

          游戲5、007

          由開始一人發音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發音"零"再任指另外一人,第三個人則發音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發音不作任何動作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發"啊"的聲音,而揚手作投降狀。--出錯者飲!

          (注:適合眾人玩,由于沒有輪流的次序,而是突發的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處于緊張狀態,因為可能下個就是你了!)

          游戲6、銜紙杯傳水

          目的:增進親近感,考驗成員配合、協作能力。

          要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的.紙杯內,最后一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最后在限定的五分鐘內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。

          游戲7、傳遞空水瓶

          一個空的礦泉水瓶,所有人用頭和脖頸夾住,傳遞一圈,不得用手接觸

          游戲中的懲罰措施

          1、卡通跳。分為男式和女式,相同的都是跳起時大腿和膝蓋要并攏,小腿要分開,就像漫畫中的姿勢。不同在于:男式的向上跳起時左右腳前后分開,雙手自然前后擺,同時嘴里要發出“呦吼”的聲音;女式的向上跳起時左右小腿要向兩旁分開,雙手食指和中指在胸前做“V"的姿勢,同時嘴里要發出”耶”的聲音。

          游戲8、叫七

          也稱縫七過,一桌人圍著大圈,開始數數,通常從十以內的數開始喊,喊到七或者是七的倍數的數字或者是帶七的數字,比如7、14、17、21等等,不能喊出來,只能用筷子敲下杯子或者喊過(需要事先統一),依次類推,一人錯了,其他人還跟著喊就連帶,都需要接受處罰,當然還可以自殺的,就是一開始直接喊七,如果有人跟著喊,那么跟著的人也跟著受連累!還有其他的玩法,就是增加幾個難度,比如說話當中不準說“你”“我”“喝”,這個挺狠,不想犯錯就別說話了,千萬別說,否則就言多必失!首先人要多一點,5人以上。

        游戲策劃方案2

          一、游戲名稱:

          團圓樂高

          二、游戲背景:

          春節是中國最重要的傳統節日,象征著團圓和和諧。在這個特殊的時刻,家庭成員們會聚在一起,共同慶祝這個喜慶的節日。為了增強家庭成員之間的互動和歡樂,我們設計了這款名為“團圓樂高”的游戲。

          三、游戲規則:

          準備一些樂高積木,每個家庭成員隨機抽取一個顏色。

          在規定的.時間內,各家庭成員使用自己顏色的樂高積木,共同搭建一個春節主題的模型。

          模型可以包括鞭炮、燈籠、對聯等春節元素,也可以是家庭成員們自由發揮創意搭建的場景。

          四、游戲目的:

          通過這款游戲,讓家庭成員們在歡樂的氛圍中增進感情,發揮創造力,同時傳承和弘揚中華傳統文化。游戲簡單易行,老少皆宜,讓春節的喜慶氣氛更加濃厚。

        游戲策劃方案3

          一年一度的"六一"兒童節是幼兒園最隆重的節日,今年我園的"六一"兒童節將開展系列慶祝活動的形式來進行,為了使慶祝活動順利進行,特定此方案。

          一、活動目標

          通過開展慶祝"六一"系列活動使幼兒在積極的參與中體驗合作與交往的快樂,讓每個孩子都能找到自己的亮點,使每個孩子的個性得到飛揚,潛能得到充分的發揮,從而度過一個幸福、難忘的"六一"兒童節 ,使家長在觀看和參與幼兒的節日慶祝活動中進一步感悟幼兒教育的觀念,從中使自己對如何教育孩子有所啟發,通過向家長、社會展示幼兒的"六一"活動,進一步塑造本園的良好形象。

          二、活動主題和宣傳口號

          1、 活動主題:舞動七彩旋律 唱響金色童年

          2、宣傳口號:

          "我陽光 、我健康 、我成長 、 我快樂"

          活動準備

          1、 布置富有歡慶氣氛的環境(班級環境及全園周圍環境);

          2、 以班級為單位做好參加活動的準備;排練童話劇、情景劇,抓好幼兒生活技能的教育教學;培養幼兒與不同年齡班級的小朋友交往與合作的能力;收集制作環保時裝的廢舊物品;

          三、活動內容

          (一)、活動倡議

          1、目的:為了使幼兒能度過一個愉快、難忘、而有意義的"六一"兒童節,倡議本園全體教師和全體家長積極為為幼兒創設歡度"六一"的節日環境與氛圍,共同鼓勵幼兒積極參與"六一"節的各項活動;

          2、時間:

          3、地點:幼兒園操場

          4、對象:全體教師、幼兒、家長;

          5、宣傳途徑:通過家長一封信形式向家長發出倡議書,引起家長的重視,爭取全體教師和家長對此次慶祝活動的配合與支持。

          (二)、系列活動

          本次"六一"兒童節將以年級為單位,小班 中班 大班是文藝匯演以舞蹈、童話劇表演、歌曲、時裝年代秀等形式來進行。

          1、 幼兒情景、童話劇表演

          (1)、目的:通過參加童話劇表演,培養幼兒對表演藝術的興趣;培養幼兒對藝術作品的表現力。

          (2)、要求:體現從參與、選材符合各年齡段幼兒的水平,表演活潑、大方,服裝設計符合劇情需要,根據劇情的需要配有一定的`背景和表演用的道具、音樂,需要錄音的提前做好準備。

          2、時裝年代秀

          (1)、目的:時裝秀的衣服是利用收集廢舊物品,參與環保時裝的設計和制作,初步提高孩子的環保意識,意識到人類生存與環境的息息相關。充分利用廢舊物品制作的興趣,不讓孩子養成鋪張浪費的習慣。同時,我們將為您展現出70、80、90年不同年代的服裝風格。

          四、活動要求

          活動內容要有情趣、童趣、有朝氣;要反映一幼的幼兒積極向上、喜迎六一的面貌;活動形式要多樣,大膽創新全面發展幼兒藝術風采,此次活動中教師要齊心合力、分工合作努力將這次活動舉辦成功!

          通過活動向家長、社會展示幼兒素質教育成果,塑造本園的良好形象,進一步深化本園的辦園特色。

        游戲策劃方案4

          活動目標:

          1、通過活動讓幼兒初步了解西方的節日和西方文化

          2、讓幼兒充分感受節日的快樂氣氛,體驗于老師、同伴共慶的快樂情緒

          3、讓幼兒在表演活動游戲中學習展示英語,提高孩子的`學習興趣

          活動時間:活動地點:

          活動準備:

          一、環境:

          1、幼兒園大環境的布置。

          2各班環境布置以及多功能廳和大廳

          二、音樂:《WewishyouaMerryChristmas》《Happynewyear》《Jinglebells》《好像圣誕節的音樂背景》《圣誕舞曲》《Decemberlove》。。。。。。

          三、家長可以在家中準備小禮物讓孩子送給好朋友

          四、各班老師提前教幼兒一些圣誕節的日常英語和兒歌以及由來。另外給還子講故事《營救仙女姐姐》為了之后的冒險游戲

          五、編一段舞蹈老師學會熏陶孩子

          六、小一班和大班圣誕帽、小二班和中班圣誕襪、小小一和小小二班班糖果小三班雪花雪人(只要和圣誕節有關的就行)

          活動過程:環節一:孩子入園,老師扮演圣誕老人以及卡通人物與孩子問好擁抱說MerryChristmas學校廣播里一直播放《WewishyouaMerryChristmas》《Happynewyear》《Jinglebells》《好像圣誕節的音樂背景》發圣誕帽以及通關卡片

          環節二:主持人告訴孩子們仙女姐姐被施了魔法,只有通關成功的才能把仙女姐姐救出來。。。冒險游戲(一樓教室)、驚險翻山越嶺(小小一班)、釣魚(小二班)、跳格子讀卡片(小小二班)、成功后給他們蓋上小印章(3個)

          環節三:圣誕大餐制作三明治、混沌(小三班和大班)、204教室奶茶(二樓教室)

          環節四:回到多功能廳主持人請出仙女姐姐,介紹圣誕節和平安夜(圣誕襪,圣誕老人。。)大家一起跳舞

          環節五:各個班級的表演(跟圣誕節有關的)每個孩子的站點規定好(家長站在孩子后面)

          環節六:孩子們和老師一起跟著音樂跳舞,之后園長致詞和小朋友一起請出圣誕老人

          環節七:圣誕老人給每個孩子禮物

          環節八:把自己準備的禮物與好朋友交換結束活動

          (被安排的班級由本班老師負責除了圣誕大餐)

          舞臺(到時候每個班不用的東西靠墻放地方留大點)

          小一(現在開始著手準備需要幫忙就召集美女們)

          小二小小一(可以建議家長在平安夜偷偷送禮物放在孩子的襪子里)

          小三小小二

          中班大班(各班多功能廳的位置)

            ***幼兒園

          20xx年12月10日

        游戲策劃方案5

          游戲名稱:撕

          游戲類型:戶外游戲、團隊游戲、競技游戲

          人數要求:8人以上

          道具要求:不干膠

          游戲時間:一般都需要半小時以上

          游戲玩法:

          方案一:參加人數共12人。分成3人1組,共四組(工作人員進行分配,參賽者不知道自己隊友是誰)

          游戲開始前給每個人背上都貼上,上帶有顏色,組員的內互相貼有隊友的,但因為參賽者本身不知道自己自己隊友是誰,所以要經過從場地中找尋線索,或找尋哪個人不是自己的隊友(工作人員設計線索,如紅色的隊友不是白色)。

          同時中的名字分兩種顏色字寫的(黑,紅),若被敵方或己方撕下中字為紅色則紅字代表隊整隊淘汰。(提前知道有哪些人的名字是用紅字寫的)

          比賽開始前參賽隊員須蒙上眼睛由工作人員帶領打撒,確定好位置等到開賽時間時統一放開參賽者,參賽者需要自己去找尋隊友和撕掉非隊友人員背上的,同時保護好自己身上的。

          比賽分兩種結果兩種情況:

          1)如果自己親自撕錯自己隊友的,兩人同時OUT。

          2)如果敵人撕了自己的,則底下的隊友先OUT,自己恢復單身。

          游戲時間:40分鐘(看實際情況可加以修改)

          勝負:撕掉一張敵方的得一分,自己的沒有被撕得一分,撕到紅色名字的的兩分,最后計算總隊得分,得分高的隊伍獲勝。

          方案二:參賽人員共8人。分一個主公,兩個忠臣,四個反賊,一個內奸。(主公前后共兩張,剩余人員每人背后一張)

          游戲開始前進行抽簽分配身份,除主公外人員每個人的身份只有自己知道,主公身份大家都知道,抽取主公的人員可提起進入場地自行尋找躲藏或者進攻的地方,而抽取到剩下身份的參賽者則需要經過工作人員對其蒙上眼睛帶領進入找尋一個位置,與統一時間放人,身為反賊的人員需尋找到主公撕掉他的,而忠臣和主公的任務是撕掉反賊的,但忠臣需要保護主公不被撕掉,反賊的任務是全場只有自己存貨。

          注:提示別人說的話不一定是對的`

          時間:30分鐘(看實際情況可加以修改)

          勝負:主公忠臣勝,反賊勝,內奸勝

          方案三:參賽人員共20人,每組5人,共4組,明確分組,最開始就知道自己隊友有哪些,敵方有哪些,每對有一名紅牌人員。(紅色被撕,整隊棄權)

          比賽開始前參賽隊員須蒙上眼睛由工作人員帶領打撒,確定好位置等到開賽時間時統一放開參賽者,參賽者需要自己去找尋隊友和撕掉非隊友人員背上的,同時保護好自己身上的,更保護好自己隊紅色。

          時間:20分鐘(看實際情況可加以修改)

          勝負:結束時帶自己隊的紅色到工作人員處進行登記,若無紅色則整隊記0分,若有紅色則撕掉敵方一張記1分,紅色2分,自己沒有被撕掉記一分,最后分高的隊勝。

          注:撿的則記錄到撿的那一隊的分數中

        游戲策劃方案6

          一、活動目的

          本次聚會,我們的目的是給大家提供一個交流、溝通的機會,通過參加各種互動游戲、經歷交流、才藝展示等活動培養大家的感情,增加同本群之間的凝聚力,強化群友之間的實質性聯系。本次聚會,安排大家聚集在一起,哪怕是短短的半天,希望大家能溝通出濃濃的情誼

          二、活動籌備

          為了保證本次聚會圓滿完成各項規定任務,成立群活動會務組如下:

          策劃組:(蘭娟、蔓可兒、何嬌嬌)負責本次聚會活動的各項管理協調工作財務組:(何靜)負責經費收支,并協助各組做好費用結算工作。

          攝像組:(余玲、何嬌嬌)負責本次聚會活動照相、錄像等事宜及活動后期照片聯絡組:(蔓可兒、蘭娟)負責本次聚會出現的臨時問題的具體聯系人安全員:(江東)負責本次活動的所有成員的個人財產及人生安全問題

          本次聚會活動是一號商圈同城群聚會,各組成員要認真按照分工,認真履行各自的職責,互相之間密切配合,團結協作,確保這次聚會達到增進情誼、提升本群

          凝聚力、加深了解、促進交流的目的。

          三、活動流程

          ①前期接待工作

          時間:10月17日10:30

          內容:群成員到場后,簽字登記,交活動經費。在陶然居里自由活動拍照,閑聊,閑逛均可。等待聚會人員到齊統一用餐

          財務組做好費用收取工作。策劃組和聯絡組安排好活動接待登記事項。

          ②陶然居享用午餐

          時間:10月17日11:00—13:30

          內容:經過一個上午的相聚、交流、了解,大家已經有一定的相識度,正式開始用餐,由主持人蘭娟牽頭熱場,何總發言

          ③開始攀登照母山

          時間:10月17日13:30—14:30

          內容:策劃組、聯絡組、提前找好照母山草坪地點

          登山期間,攝影組的要調動大家拍好登山過程照片,各會組成員做好互動,形成一個輕松愉悅的登山環境,大家互幫互助抵達山頂,安全員做好壓尾工作。

          ④草坪游戲互動

          時間:10月17日14:30—17:00活動結束

          在草坪集體做游戲,由蘭娟開場主持,介紹活動項目,游戲負責人負責講解游戲。蘭娟配合游戲負責人完成活動人員分組。

          具體游戲活動的先后可根據現場情況相互調節

          游戲小組負責人,擔任講解及主持負責的游戲環節所有內容,攝像組一定要將這美好的一刻記錄下來,作為大家開心時刻見證。

          游戲負責人如下:

          十人九足——余玲坐地起身——何嬌嬌瘋狂甩標貼——蔓可兒心心相印——蘭娟聽音立轉——楊葉娟蘿卜蹲——賴欣

          四、散場人員安排

          游戲結束散場,何總發言。

          大家集體往山下,按個人情況選擇歸家方式

          安全員江東負責最后人員散場的安排,一定要落實到每個成員的回家方式的記錄

          五、其他注意事項

          1、文明參與活動,多展現自己的.風采;

          2、整體組要安排好群員的飲食、接待、活動場地等各項工作;

          3、聯絡組要配合生活組做好群員相關情況搜集,匯總。同時,做好各組和群員之間的溝通聯系;

          4、每位群員都要講團結,講風格,互相體諒,避免斤斤計較,力爭經過大家的努力,把這次聚會辦成一次團結,活潑,激情,融洽的盛會,留下一個美好的回憶;

          5、會務組全體工作人員感謝每一位支持和配合我們使得活動能圓滿結束的群員和管理。

          未盡事宜,請大家諒解并提出寶貴意見。

          因為有你,我們會更加精彩!!!

          一、活動時間:

          20xx年12月底,晚6點左右

          二、活動地點:

          等辦公室通知

          三、策劃準備

          1、地點選擇:與酒店方面聯系好,要求場地音響設備,定好日期

          2、車輛安排:當天跟司機聯系好

          3、禮品物資:煙酒花生瓜子零食水果獎品

          4、設備準備:話筒筆記本電腦相機歌曲歌詞活動音樂下載

          5、節目安排:游戲歌曲舞蹈相聲魔術雙簧小品抽獎,提前通知各班班長,讓員工有準備,然后報公司辦公室。

          6、人員安排:主持:2人男女各一名(準備主持稿串詞)攝影設備管理(播放音樂)

          7、活動結束現場整理

          四、活動當天流程

          1、主持人宣布活動開始2、潘總致辭3、表演節目4、抽獎環節5、互動游戲6。用餐

          五、經費預算

          交通費用酒店消費禮品水果等

          六、活動總結

          文字照片錄像存檔

        游戲策劃方案7

          游戲名稱:

          頂橘子

          頂橘子是一個很有趣的雙人互動比賽游戲,游戲雖然簡單,但是能夠很好的調動起全場的`氣氛,游戲中還能與旁觀者進行互動,雖然游戲只有兩個人,但是全場的人都會不知不覺的被帶動進來哦,所以作為晚會、聯歡會游戲十分的適合。

          參加人數:

          2人一組對抗,如果場地夠大也可以多人

          游戲道具:

          橘子、其他道具根據現場情況而定

          游戲規則:

          1、首先,設定一個相距10米的區域,一邊為起始線、另一邊為終點線;

          2、參加游戲的兩人站在起始線上,然后分別頭頂一個橘子;

          3、游戲開始后,兩人頭頂橘子走向終點,期間不能用手碰橘子,且要經過以下幾道阻礙;

          4、前兩米鴨子走,然后跨過一個板凳,最后轉身倒走至終點;

          5、如果橘子掉地必須重新開始,最先到達終點的人獲勝。

          為了能加游戲難度,兩人在游戲當中,周圍的人員可以進行一下騷擾,但騷擾只局限于言語上,ff0000;">比如驚嚇、講笑話等等,可能你的一個笑話就能造成兩人的失誤哦,再加上主持人的引導,整個聯歡會游戲的互動將更到位。

        游戲策劃方案8

          一、活動主題:

          休閑大聚會,假面戲愚人

          二、活動時間地點:

          地點待定:

          三、活動內容:

          1、小游戲:(20分鐘)

          2、節目表演:(10分鐘)

          3、評選晚會最佳化妝獎(男女),最差化妝獎(男女)。(20分鐘)

          注:投票以無記名方式投出,第一輪舉手投票侯選人,確定侯選人名單。第二輪,由唱票員,唱票。票高者獲獎,結果產生不可更改。

          4、小游戲(或節目)(20分鐘)

          5、評選晚會最佳人氣獎(男女)(10分鐘)

          6、評選晚會最好色的色狼獎(10分鐘)

          7、小游戲(10分鐘)

          8、節目(10分鐘)

        游戲策劃方案9

          活動時間:

          活動地點:

          活動參與者:中班組全體老師和實習老師、中班全體幼兒及家長。

          活動目標:

          1、通過秋游活動,讓幼兒充分感受集體外出時的興奮和喜悅。

          2、尋找和觀察秋天的美景,感受大自然中各種植物的變化。

          3、知道要跟著老師和同伴,不能擅自離開集體。

          4、鍛煉幼兒堅持到底的意志,吃苦耐勞的精神。

          活動準備:與家長聯系,幫助幼兒準備一些零食。并對幼兒進行衛生教育,不亂扔垃圾,應扔到垃圾袋。

          幼兒園準備好小禮物,每位幼兒一份禮物。

          活動過程:

          一、結合圖片談論自己的家鄉

          談話:

          1、我們的'家鄉有什么有名的地方?

          2、我們的家鄉有哪些好玩的地方?

          二、交代游玩的地點及安全要求

          三、組織幼兒進行秋游活動——登長城比賽

          1、8:00全體人員集中____下。

          2、集中幼兒和家長集體合影留念。

          3、比賽開始,比賽路程:從____到____。提醒孩子和家長安全第一,比賽第二,做到自己保護好自己,一切安全第一。

          4、在終點站集中,分發獎品,并休息,讓幼兒享受自己帶來的美食,并留影。提醒不亂扔垃圾,應扔到垃圾袋。

          5、游覽老人公園,感受秋天的美,下長城,活動結束。

          注意事項:

          1、對幼兒進行安全教育,提醒幼兒在活動地點不擁擠,不亂跑,不離開老師和家長制定的活動范圍。

          2、攜帶急救用品,以防幼兒突發事件。

          3、家長幼兒鞋子的大小要合腳的運動鞋。

          4、幼兒穿秋裝園服,白色短袖穿里面。

          5、自帶適量的零食和飲料,杜絕浪費;并注意公共場所的衛生工作。

          6、家長請帶好自己身份證

        游戲策劃方案10

          親子活動主要是以親緣關系為主要維系基礎,以孩子們跟家長的互動游戲為核心資料,全方位開放孩子的多種本事,幫忙孩子們初步完成自然人向社會人的過度的一種活動。

          目前,在家庭教育中,親子互動往往被爸爸媽媽所忽視。這對于密切親子關系和促進孩子身心健康發展是極大的損失。為了幫忙家長進一步學習親子游戲的方式、方法,我廣場決定開展親子運動會來為孩子們帶來一份完美的回憶。活動主題:大手牽小手,你我共成長

          活動時間:20xx年10月1日

          活動場地:x商業廣場中心

          活動目標:

          1.經過孩子和家長的游戲,增進孩子與家人之間的感情

          2.讓孩子們體驗活動帶來的歡樂

          3.經過活動來宣傳廣場知名度

          活動準備:

          1.做好活動前的宣傳工作,招募參加活動的家庭

          做活動宣傳海報、宣傳冊,可在各個小區發宣傳單等,在廣場設立報名點;

          2.準備活動所需的材料

          3.布置活動場地

          4.設置獎品

          能夠自行購置獎品或是廣場贊助商消費劵、廣場消費劵等。人員分工:

          總負責:

          具體負責:

          具體實施:

          活動具體資料

          活動主要流程

          一、1.主持人致歡迎詞:

          2.注意事項:

          1)在活動中請注意看好您的孩子,以免發生事故。

          2)在活動中請遵守游戲規則。

          3)在游戲中請勿擁擠,應相互謙讓。

          4)每個參加活動的家庭都會有精美的小禮品,在游戲中表現優異的孩子能夠獲得異常禮品。

          二、介紹游戲名稱:

          游戲開始:

          活動1

          運球走(每個家庭一大一小)

          材料準備:乒乓球、乒乓球板和瓶蓋、計時器

          游戲玩法:孩子和家長分別站在場地的兩端,游戲開始,家長手持乒乓球拍,托球跑到孩子處將乒乓球放在孩子的瓶蓋上,孩子手托瓶蓋將球運到終點,先到達終點者為勝。

          活動2

          帶你走(每個家庭一大一小)

          材料者準備:報紙

          游戲方法:家長把兩張報紙依次鋪在地上,讓幼兒從報紙上走到對面。以計時的方法評比,先跑完的隊伍為勝。

          活動3

          運球跑(每個家庭一大一小)

          游戲方法:家長好孩子應對面或背對背,把一個球夾在中間,合作把球運到指定對地點,先運到的家庭獲勝。在運球的過程中,手不許碰到球。途中如球掉下或破碎,則回到起點,重新開始。

          活動4

          踩氣球(每個家庭一大一小)

          材料準備:氣球、綁繩

          游戲方法:在一個5平方米的區域內用腳踩破他人腳上綁的氣球,直到游戲時間結束。一個小朋友和一個家長分別腳上綁3個氣球,每個人不能出圈,只能用腳,否則視為違規,取消繼續比賽的資格。在比賽時間內踩別人的氣球,并躲開別人不讓踩破自我腳上的`氣球,剩下多的2個小朋友獲得獎勵。

          三、抽獎活動

          在廣場設立一個填寫抽獎區域在活動開始時結束填寫。每個活動結束后由活動勝利家庭抽取幸運觀眾,并發獎品。

          四、為孩子和家長頒獎:

          對各家庭活動進行評價,由活動主辦方為獲獎的孩子和家長搬出相應的獎勵。可引導孩子們自我評價、互相評價如:

          1.今日你歡樂嗎為什么

          2.你覺得你和家長今日表現怎樣樣

          3.下次你想玩什么游戲為什么

          五、活動結束:

          由于活動全程都要攝影師的跟蹤,每個家庭所付出的汗水都記錄在我們的攝影和錄像中,我們會送每個家庭一張甜美的全家福照片以及精美小禮品。

          六、活動應急措施:

          1.事先熟悉活動地點的環境,了解周圍是否有安全隱患,若有應及時整改。

          2.做好活動組織工作,強化活動紀律,確定負責人,事先制定好計劃。照顧孩子的安全,注意孩子活動時的安全。

          3.對孩子進行安全教育,游戲活動強度應適中,家長應時刻關注孩子在游戲中的表現,發現異常,及時給予關注。

          4.活動時,要及時提醒孩子安全第一,比賽第二。

          5.隨時供應孩子飲水,在活動過程中,安排孩子適當休息。

        游戲策劃方案11

          親子游戲:找不同

          寶寶的觀察能力與角度常常有讓你耳目一新的感覺。他擅于從你司空見慣的物品中看到你看不到的因素。趁此機會玩玩這個“找不同”的游戲吧,你可以幫助寶寶進一步增強分門別類的'本領。

          適宜年齡:26個月寶寶(比這個年齡大或小的孩子可能也會很喜歡這個游戲

          游戲目的:培養寶寶觀察能力,語言交流,分類

          游戲準備:水果、餅干、圖片以及戶外和家里的任何東西

          游戲玩法:一開始可以用水果或餅干來玩這個游戲。譬如,把2個蘋果和1根香蕉,或2塊原味餅干和1塊巧克力餅干放在寶寶面前,問他哪個與別的都不一樣。慢慢地,你可以加大游戲的難度,用形狀卡片或圖片來玩,比如選2個正方形和1個三角形,或是2朵花和1棵樹等等,看看寶寶是不是能找出那個不同類的。這個非常棒的游戲有助于寶寶理解“相同”和“不同”的概念。

          游戲拓展:如果你是在給寶寶讀書,也不妨選一頁讓他告訴你那頁和上一頁有什么不同,比如是不是一頁是黑白,一頁是彩色?是不是一頁小熊大,一頁小熊小等等。

        游戲策劃方案12

          角色游戲時幼兒除了喜歡玩“娃娃家”,對“開汽車”也情有獨鐘。于是,我們就開設了“汽車公司”讓幼兒玩。隨著幼兒生活經驗和游戲水平的不斷提高,一段時間后,“汽車公司”里的內容越來越豐富,有各種車輛、洗車場、加油站、修理中心等,“汽車公司”已經成為幼兒最喜歡玩的游戲。

          “汽車公司”里可以選用哪些車輛

          “汽車公司”里到底要有哪些汽車呢?游戲時孩子們展開了討論,“應該有小轎車。”“可以有警車。”“我覺得要有消防車。”“我喜歡灑水車。”“我覺得雙層公共汽車好。”……孩子們你一句、我一句說了許多他們曾經在馬路上看到過的汽車,有的甚至將自己家中的車輛特征描述得非常詳細。因為游戲的場地有限,最后,我們聽取了班中大部分孩子的建議,將消防車、警車、小轎車、公共汽車投放在了“汽車公司”的游戲中。

          設置游戲內容時和幼兒一起討論不失為一種好方法,游戲的內容來源于幼兒的現實生活,能引起大部分幼兒的共鳴,對游戲的順利開展和延續有較好的促進作用。游戲中出現的消防車、警車、小轎車、公共汽車正是建立在此基礎上的。消防車和警車是幼兒比較熟悉的特種車輛,消防戰士和警察又是幼兒最想模仿的英雄形象,所以這兩種車輛的出現滿足了幼兒的愿望,能提高幼兒游戲的興趣。生活中幼兒乘坐最多的就是小轎車和公共汽車,它們最能反映幼兒的生活實際,所以游戲中出現小轎車和公共汽車可以為游戲情節的發展提供基礎。

          “洗車場”的出現

          連續幾天都是雨天,佳佳在游戲的時候對我說:“俞老師,下雨了,我的車子臟了!”“嗯,是的,汽車臟了怎么辦呢?”我問。佳佳說:“洗一洗就干凈了。”“洗車需要些什么東西?”佳佳歪著頭想了想說:“我看到爸爸去洗車店洗車的時候,人家拿著一塊海綿來回擦。”“好吧,我就給你一塊海綿。”我向生活老師要來一塊海綿百潔布給佳佳,他馬上蹲在地上開始“洗車”。其他小司機看見了都好奇地問他在干什么,他自豪地說:“我在洗車呢!”“我也要洗車,我也要洗車!”小司機們紛紛來問我要海綿百潔布。這天,游戲時間里所有的小司機都在認真地“洗車”。游戲的分享交流環節,我和孩子們討論起了洗車的話題,對話中有的孩子說:“洗車除了需要海綿外,還要有水管,水管里的水可以把車上的臟東西沖掉。”有的孩子說:“需要為洗車的人準備鞋套和袖套。”……根據孩子們的要求,我們又在“汽車公司”里增設了“洗車場”的游戲內容。

          佳佳能將生活經驗與游戲相結合,同時還能向教師表達自己的意愿,說明佳佳的游戲水平較高。游戲時教師應該及時發現和鼓勵幼兒的想法,并給予積極的支持,這樣既能提高幼兒游戲的興趣,又能推進游戲情節的發展。

          為了讓游戲進一步發展,我還在游戲的分享交流環節中針對洗車展開對話,我發現大部分幼兒都具備“洗車”這一生活經驗,為了順應幼兒的需要,我們又在“汽車公司”里增加了“洗車場”的游戲內容。

          我們的“加油站”

          自從有了“洗車場”,孩子們游戲的熱情高漲。可是,兩個星期后來洗車的孩子漸漸少了。在這天的游戲分享交流環節,我問孩子們:“我們除了要把汽車洗干凈以外,想要讓汽車跑得快還需要做些什么事情呢?”“加油,給汽車加油!”“是呀,汽車裝滿了汽油,就能跑得快。我們公司的汽車已經開了一段時間,估計汽油快沒了,這可怎么辦?”“俞老師,我們給汽車加油吧。”“好呀,可是怎么給汽車加油呢?”“我和爸爸一起去過加油站,那里有一個大箱子,可以給汽車加油。”源源這么一說,其他孩子馬上接著說:“是的,去加油站加油時我發現有一個大箱子。”我又問:“只要一個大箱子就行了嗎?油怎么到汽車里去呀?”“用管子的,我看見過的!”“對!需要通過油箱和一根管子,這樣我們就可以給汽車加油!”孩子們聽了我的話高興地拍起了小手。“汽車公司”里又增設了“加油站”,并根據幼兒的提示在油箱上標上了數字,表示每次加了多少油。

          當游戲內容不再引起幼兒興趣時,教師就應該“推波助瀾”。但是,新游戲的內容也應該來自于幼兒的.生活經驗,只有這樣才能引起幼兒的共鳴和再游戲的興趣。班級中的幼兒基本上家中都有私家車,在游戲分享交流環節通過和幼兒聊天,我發現幼兒都有與父母一起去加油站加油的經歷,但是,由于小班幼兒年齡尚小,他們還不會將生活場景中的內容遷移到游戲中,這就需要教師適時點撥,幫助幼兒回憶和再現生活經驗,并將零散的經驗加以整合。通過教師的引導和啟發,相信幼兒在今后的生活中會更加關注身邊的事物,會根據游戲的需要進行遷移,同時還能培養幼兒的觀察能力、組織能力以及思維能力。

          “修理中心”

          “汽車公司”的游戲已經開展了一個多月,有一天,小轎車上的輪胎掉了下來,不能再開,小司機想盡了辦法卻怎么也裝不上去,非常失望。小司機在游戲分享交流時提出了問題,并請大家來幫忙。妍妍說:“你再買一輛新的汽車吧!”愷愷說:“修一修,我爸爸說汽車是可以修理的!”……于是“汽車公司”里又增加了“修理中心”,在孩子們的提議下我們還投放了玩具螺絲刀、玩具扳手、打氣筒、手套、固體膠、扭扭棒等材料。有了這些“工具”,孩子們像模像樣地做起了汽車修理工人。只見他們一會兒用螺絲刀敲敲輪胎,一會兒用打氣筒給輪胎打氣,十分起勁。

          一天,公共汽車的輪胎掉了下來,司機來到“修理中心”進行修理,可是這些工具都派不上用場,于是在分享交流時小司機提出了自己的疑問:“今天我的公共汽車的輪胎壞了,可是在修理中心沒辦法修!我不想要這輛車了。"我馬上說:“不要了?這太可惜了,我看車子只是輪胎壞了,其他部件都還很好呀,我們想辦法修一修吧!”這時愷愷說:“輪胎是可以換的,我看見過爸爸換輪胎!”“怎么換呢?”我問愷愷,愷愷說:“先把它拆下來,再裝個新的就好了。”聽了愷愷的話,我拿起一個圓形的卡片用雙面膠貼在車身上,孩子們見了都高興地叫起來:“修好了,修好了!”此后,“修理中心”又多了一個新的項目——換輪胎。那么提供怎樣的輪胎給幼兒游戲呢?我進行了思考:

          輪胎有各種花紋,我是否可以擺放不同花紋的輪胎(四個相同花紋的輪胎為一組)讓孩子們自己換輪胎呢?是否可以把配對的學習內容滲透到游戲中呢?于是,我進行了嘗試。首先,我把相同花紋的輪胎擺放在一起,以給孩子們一個暗示;然后,在一旁觀察孩子們換輪胎的過程。結果發現,孩子們完全不按照相同花紋擺放的暗示來換輪胎,他們只是隨意拿取輪胎進行安裝。直到有一天,橋橋有意識地把四個花紋相同的輪胎安裝到汽車上時,我及時對他進行了肯定和表揚,其他孩子才開始模仿橋橋的安裝方法,并說:“嗯,我爸爸的汽車輪胎好像是一樣的!”此后,我就故意把各種花紋的輪胎打亂擺放,繼續觀察孩子們是否會根據自己的需要自主配對和安裝。

          游戲是幼兒按照自己的意愿開展的活動;而學習活動多是教師有目的地引導幼兒探索學習的過程,兩者有著不同的價值體現。如何在游戲中不知不覺地滲透一些學習內容,這需要教師有敏銳的洞察力和智慧。游戲中增設的新內容“換輪胎”體現了教師的主導意識,豐富了幼兒的生活經驗,推進了游戲的進程,但通過“換輪胎”,又能讓幼兒在游戲的過程中自主體驗和學習。這能體現以生生互動、自身體驗為主的學習模式,使幼兒快樂學、愿意學。但是,游戲中教師也要視主題的需要和幼兒的發展情況滲透學習內容,不能強加于幼兒,不然將會失去游戲的真正價值。

        游戲策劃方案13

          一、活動目的

          為了增進家長與子女之間的情感交流,增加老師與家長共同了解的機會,實現家校共育;增強班級集體的凝聚力,培養學生的集體榮譽感和競賽意識;提高學生的身體素質,充分調動學生參與體育活動的積極性和主動性;幫助學生懂得在活動中要合作、謙讓、遵守規則,敢于克服困難,體驗勝利的`愉悅。

          二、活動主題:

          童心同樂\幸福成長

          三、參加對象:

          1.一年級12個班的正副班主任,每個游戲活動正副班主任必須全程參與。

          2.一年級全體學生和每班不少于22位家長(2位家長裁判,其他家長參與游戲)。

          四、活動地點:

          學校足球場

          五、活動時間:

          20xx年5月26日上午9:00??10:30

          六、工作人員:

          1.總指揮:鄧廣漢杜見芳鄧雪華

          2.司儀:黃文軒父子和杜主任

          3.發令:鄧昭亮

          4.場地布置:黎春華、鄧昭亮、李偉賢沈嬋珍

          5.游戲物品準備:沈嬋珍(12個大小一樣的呼啦圈)

          6.報道:肖意如拍攝:陸承霖、李翠紅

          7.裁判:每班2位家長

          七、活動安排:

          整個活動分三輪進行:

          第一輪:(熱身活動),游戲名稱:桃花朵朵開

          第二輪:(比賽活動),游戲名稱:傳遞呼啦圈

          第三輪:(比賽活動),游戲名稱:穿衣接力賽

          八、具體安排:

          1.第一輪:(熱身活動)

          游戲名稱:桃花朵朵開

          (1)游戲人數:20位家長和全班學生參與

          (2)游戲規則:以班為單位,20位家長和孩子手拉手圍成一個大圈,然后聽主持人喊命令。例如:

          主持人1:桃花朵朵開

          主持人2:開幾朵

          主持人1:開六朵

          主持人2:停

          那就六個人圍成一個小圈,不能圍到圈的出局。如此類推:可以開五朵、四朵、三朵……,一共玩6輪,游戲結束。

          2.第二輪(比賽活動)

          游戲名稱:傳遞呼啦圈

          (1)游戲人數:全班學生參與。

          (2)游戲賽制:游戲1次完成,12個班分成12條跑道。

          (3)游戲規則:整個班的學生手拉手拉成一條長隊,呼啦圈從第一個人開始傳遞,呼啦圈必須穿過每個人的身體,但人與人之間手不能松開,一直傳遞到最后一個,傳遞完最后一個人要把呼啦圈舉起來。

          3.第三輪(比賽活動)

          游戲名稱:穿衣接力賽

          (1)游戲人數:20個學生和20個家長(一個學生配一個家長)

          (2)游戲賽距:場地長約30米。

          (3)游戲賽制:游戲1次完成,12個班分成12條跑道。

          (4)游戲規則:家長和孩子相對應分開在跑道兩頭,家長拿著孩子的冬季校服外套,縱隊排在起點線上,發令后,各隊第一位家長拿著衣服迅速向前跑去,跑到終點,家長把衣服給孩子,孩子馬上穿衣服,拉好鏈,整理好衣領,然后和家長拉著手跑回起點。……依次類推,直到整個班的家長和孩子跑完為止。

        游戲策劃方案14

          一、 活動項目:春游

          二、 活動時間:20xx年X月日

          三、 活動對象:全體人

          四、 活動地點:

          五、 活動目的:

          以此讓大家遠離緊張的工作壓力,呼吸清新的空氣,欣賞大自然的美景,陶冶情操,還可以鍛煉身體,放松心情。同時在活動的過程中讓大家學會團隊中的生活,增強大家的'友誼和團隊精神,有益于培養大家在團隊中的協作精神,增強集體的凝聚力。

          六、 活動內容以及時間安排:

          1、8:30集合,集合地點:

          2、9:00從公司出發

          3、9:30到達聚緣山莊

          4、10:00自由活動(釣魚、爬山、觀景等)

          5、12:00在聚緣山莊吃午餐

          6、14:00一起在農家樂的歌廳唱歌、跳舞等。

          7、17:00吃晚餐

          8、18:30從農家樂出發返回公司

          七、 活動要求:

          1、 在去春游之前,每個人必須依照時間安排準時的集合,違反者后果自負。

          2、 在自由活動的期間,自由活動,保管好自己的隨身物品以及自己的人生安全,也不得獨自一人離開活動地點。

          3、 在進餐的時候,舉止文明,要有素質,不可以酗酒,要做到適可而止。

          4、 在游玩的期間,要注意周邊的環境,不可以隨地亂扔亂吐,愛護花草樹木。

          5、 在外的期間,要懂得謙虛禮讓,不惹是生非,要尊重他人。

          6、 在規定的時間內集合好,不然錯過時間后果自負。

          7、 在返回的途中,不得擅自的離開,有事需請假,經批準后方可離開,不然后果自負。

          八、 路線:

          九、 農家樂聯系電話:

        游戲策劃方案15

          游戲名稱:抓老鼠

          參加人數:7人左右

          游戲規則

          首先,所有人站成一排,告訴大家游戲中的動作設置,抓住了——雙拳緊握,跑掉了——拍后腦門,貓——喵喵。

          1、第一個人給出一個需要抓住老鼠的數量,然后從第二個人開始自由喊出:抓住了、跑掉了、貓;

          2、當抓住老鼠的.個數符合第一個人給出的個數時,大家一起喊“萬歲”,然后下一個人接著給出一個數字;

          3、當給出的數字是0時,大家一起喊“萬歲”,如果有人喊“貓”,則所有人一起學貓叫“喵喵”,預示著老鼠全部放完,游戲從新開始。

          游戲規則有點抽象,下面我們來看一個例子:

          假如一共7人游戲,1號喊3只,2號喊抓住了(動作),3號喊跑掉了(動作),4號喊抓住了,5號喊抓住了,此時全體一起喊萬歲,然后6號再喊一個數字,下一位繼續,如果6號喊0只,那么全體人員都要喊萬歲,如果6號喊4只,1號喊抓住了,2號喊跑掉了,3號喊貓,則此時全體一起學貓叫“喵喵”,然后4號再喊一個數字……。

          所有人在喊的時候一定要注意他的動作,如果動作錯了也要受罰哦。

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