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      2. 大班游戲策劃方案

        時間:2022-06-08 20:00:51 方案 我要投稿

        大班游戲策劃方案范文

          為了確保事情或工作有序有力開展,常常要根據(jù)具體情況預(yù)先制定方案,方案是在案前得出的方法計劃。那么我們該怎么去寫方案呢?以下是小編幫大家整理的大班游戲策劃方案范文,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

        大班游戲策劃方案范文

        大班游戲策劃方案范文1

          游戲名稱:擊劍

          游戲目標(biāo):

          1、嘗試探索棒的多種玩法,對擊劍游戲感興趣。

          2、能主動學(xué)習(xí)擊劍的基本動作,會靈活的進攻和躲閃。

          3、勇敢的參與游戲,有一定的自控能力。

          游戲準(zhǔn)備:

          1、幼兒會做棍棒操,知道一些關(guān)于擊劍方面的知識,擊劍動作圖示。

          2、人手一只球、一個用掛歷紙卷成的紙棒。

          3、錄音機、磁帶。

          游戲過程:

          一、始部分。

          1、隊列練習(xí),幼兒兩路縱隊沿中間場地走,行進中練習(xí)左右拐彎走。教師用動作提示個別幼兒口令落在左腳上,

          2、聽音樂做棍棒操。

          二、基本部分

          1、自由玩棒,探索不同玩法,滿足玩的欲望。

          師:請你找個空地方和紙棒玩一玩,看誰玩的方法多又好。

          2、分享交流。

          幼兒自由站成面對面的兩排,請有創(chuàng)新玩法的幼兒在兩隊之間介紹并演示玩法,同時讓其他孩子學(xué)一學(xué)。

          3、幼兒合作玩,進一步探索紙棒的不同玩法,教師有意識引導(dǎo)幼兒主動練習(xí)擊劍動作。

          4、引入主題“擊劍”,學(xué)習(xí)擊劍的基本動作。

          (1)請兩個小朋友演示新玩法。

          師:他們在干什么?你在哪里見過擊劍?你認(rèn)為應(yīng)該怎樣擊劍才好?

          (2)老師講解示范擊劍的步伐和執(zhí)劍的方法:弓步進攻、弓步后退、右手執(zhí)劍。

          (3)幼兒練習(xí)。幼兒探索擊劍動作,通過看圖示、教師引導(dǎo)來練習(xí)擊劍動作,重點練習(xí)步伐

          (4)對準(zhǔn)固定目標(biāo)練習(xí)。

          每個幼兒一個皮球,找空地方練習(xí),人和球要保持一定距離,碰到球就算擊中,注意擊劍時的步伐,遵守規(guī)則。

          (5)幼兒相對在直線兩側(cè)進行擊劍訓(xùn)練,重點輔導(dǎo)幼兒進攻和躲閃,同時提醒幼兒注意安全,不能擊重面部。

          5、游戲活動:擊劍比賽。

          游戲規(guī)則:在相同時間內(nèi)看誰擊中對手的次數(shù)最多。

          三、結(jié)束部分。

          1、游戲:趕球入門。

          2、聽音樂做放松動作。

          游戲延伸:

          1、戶外游戲時對感興趣的幼兒繼續(xù)提供材料,引導(dǎo)幼兒正確的玩一玩。

          2、繼續(xù)了解和關(guān)注擊劍的相關(guān)知識,在戶外游戲中繼續(xù)練習(xí)擊劍,遵守規(guī)則。

          游戲簡評:

          1、整個游戲目標(biāo)定位準(zhǔn)確、具體,過程清晰,從幼兒興趣出發(fā),充分調(diào)動幼兒積極性,幼兒始終處于“我想玩”、“我要玩”的主動積極狀態(tài)。教師適適當(dāng)?shù)眉右砸龑?dǎo)和概括,使幼兒的活動得以提升、整合。

          2、游戲安排合理,幼兒的體能從開始安靜狀態(tài)逐漸上升過渡到平穩(wěn)狀態(tài),達(dá)到高潮以后回落;顒恿俊⒕毩(xí)密度適宜。

          師將尊重幼兒與規(guī)則培養(yǎng)有機結(jié)合,游戲中注意觀察幼兒情況,及時反饋游戲信息。教師飽滿的情緒對幼兒情緒起到了隱性激勵作用,游戲中處處洋溢著勇敢、積極進取的氣息。

        大班游戲策劃方案范文2

          教學(xué)目標(biāo)

          1、發(fā)展幼兒創(chuàng)造力,體會民間游戲樂趣。

          2、提高幼兒邏輯思維,投擲、平衡能力。

          3、鍛煉幼兒手臂的力量,訓(xùn)練動作的協(xié)調(diào)和靈活。

          4、提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗玩游戲的樂趣。

          5、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

          教學(xué)準(zhǔn)備

          自制沙包每人一個。

          教學(xué)過程

          1、師幼聽音樂放松各肌肉。

          2、提問:沙包有幾種玩法?幼兒回答(如:接包游戲、拋沙包、頂沙包、互相拋接、背馱沙包、繞沙包走或跑、夾包跳、螞蟻運糧、沙包回家等)。

          3、幼兒一一嘗試(教師在旁引導(dǎo))

          (1)接包游戲:請兩名幼兒為擊包人,每人取沙包九只,請數(shù)名幼兒為接包人,擊包人站在線后擊包,接包人在一定范圍內(nèi)躲閃擊來的沙包,不讓沙包擊中身體的各部位,同時努力接住擊來的沙包。

          (2)拋沙包:教師引導(dǎo)幼兒兩腿夾住沙包,跳起將沙包拋向放置在地上的障礙物或掛著一定高度的目標(biāo),看誰拋中的次數(shù)多。

          (3)頂沙包:規(guī)則(頭頂沙包半蹲拍球,或沿平行木走,沙包不掉為勝。)將幼兒分為四組練習(xí)。

          (4)互相拋接:規(guī)則(兩人一只沙包,你拋我接,我拋你接。等幼兒拋接動作熟練后,可以兩人兩只包,同時拋接。)將幼兒分成四小組,兩組為一個大組,引導(dǎo)幼兒游戲。

          (5)背馱沙包:將幼兒分成四組,引導(dǎo)幼兒背上馱1-2只沙包,彎腰走到指定地點。

          (6)繞沙包走或跑:規(guī)則(將沙包等距離排在地面上,繞沙包向前走或跑。)將幼兒分為四組練習(xí)。

          (7)夾包跳:教師引導(dǎo)幼兒用小腿夾砂包往前跳。

          (8)螞蟻運糧:讓幼兒扮螞蟻分成若干運糧隊。每隊螞蟻躺在墊子上,用雙腿夾住糧袋(小沙包),將糧食從頭的上方傳遞給第二個螞蟻,第二個螞蟻夾注第一個螞蟻傳過的糧袋,依次傳下去,以先運到目的地的為勝。

          (9)沙包回家:在場地中間放一紙箱,離地1.3——-1.5米,沙包四散放置在場地上,幼兒聽教師發(fā)令后,幼兒迅速去撿一只沙包,并將其投入紙箱中,直到把沙包都投入紙箱,游戲結(jié)束。

          教師總結(jié):

          玩了那么多,沙包都累了,我們是不是也有點累了?聽音樂放松活動回活動室。

        大班游戲策劃方案范文3

          游戲名稱:鉆電網(wǎng)

          游戲目標(biāo):

          1、用雙肘、膝蓋向前匍匐爬行,提高身體動作的協(xié)調(diào)程度;

          2、通過場景(電網(wǎng)等)的高度限制、教師的講解示范及幼兒的自主嘗試、探索,提高身體的自控能力,逐步掌握匍匐爬的基本動作;

          3、堅持鉆過電網(wǎng),完成任務(wù),體驗游戲的樂趣。

          游戲準(zhǔn)備:

          1、用繩編成網(wǎng)或舊魚網(wǎng),四邊拴在一定高度(根據(jù)幼兒實際而定)的凳子上,下面放上墊子做成電網(wǎng)場景,電網(wǎng)上拴些小鈴、小椅子四張、沙袋(多于幼兒人數(shù));

          2、游戲背景及放松音樂。

          游戲過程:

          一、熱身活動:

          小解放軍駕飛機去邊防:幼兒做小解放軍,教師做指揮官

          玩法:在進行曲的音樂伴奏下,幼兒隨老師模仿開飛機動作,如起飛(原地自轉(zhuǎn))、飛行(快、慢跑)、俯沖(屈腿跑)等等。

          二、游戲:鉆電網(wǎng)

          小解放軍偵察敵情。

          1、嘗試鉆電網(wǎng)

          師:"小解放軍要去偵察敵情,途中要鉆過一段電網(wǎng),如果碰到電網(wǎng)就會觸電和被發(fā)現(xiàn)。"

          教師提出問題"如何鉆過電網(wǎng)而又不碰到小鈴呢?"

          幼兒自主嘗試探索,師幼共同討論、小結(jié)動作(匍匐爬)及動作要點

          幼兒再次進行嘗試、教師仔細(xì)觀察,師幼根據(jù)嘗試練習(xí)中出現(xiàn)的問題進行小結(jié)

          2、小解放軍偵察敵情(游戲一次)

          幼兒分為四隊,排頭四名小解放軍同時出發(fā),爬過電網(wǎng)跑至小土坡(小椅子)處,站在小土坡上做用望遠(yuǎn)鏡偵察狀(即兩手握空心拳放在兩眼前)然后原路右邊返回,第二名解放軍在第一名鉆爬過電網(wǎng)后再出發(fā)。以不碰到小鈴者為勝。在幼兒鉆電網(wǎng)的過程中鼓勵他們用匍匐爬的動作堅持鉆爬過一定長度的電網(wǎng)。

          3、炸敵軍

          幼兒分為四隊,排頭四名小解放軍在筐里拿一炸彈(沙袋),匍匐爬過電網(wǎng),跨過小土坡(小椅子)向敵人的陣地扔炸彈,從原路右邊返回,第二名解放軍在第一名鉆爬過電網(wǎng)后再出發(fā)。以先完成任務(wù)的隊獲勝。

          三、放松游戲:

          小解放軍隨指揮官駕飛機回營地

          游戲建議:

          游戲可根據(jù)不同的情境采用不同的背景音樂,以提高幼兒游戲的興趣與趣味性;幼兒駕駛飛機可無隊形,自由開,也可排成一定隊形開;可一個人開,也可協(xié)同開(兩-三個人)

        大班游戲策劃方案范文4

          大班戶外體育游戲教案“快樂的赤腳游戲”策劃方案

          游戲名稱:快樂的赤腳游戲

          游戲目標(biāo):

          1、探索赤腳在沙中河水中游戲的方法,體驗赤腳游戲的樂趣。

          2、懂得赤腳游戲的好處,游戲中能克服困難,注意安全。

          游戲準(zhǔn)備:

          玩沙池和玩水池。

          游戲過程:

          1、引發(fā)幼兒赤腳游戲的興趣。

          夏天時人們愿意赤腳走路游戲,想想看,光腳游戲有什么好處?

          2、玩沙游戲。

          (1)幼兒赤腳在沙上走,說一說自己的感受。(麻麻的軟軟的感覺,碰到小石子有點痛的感覺)。

          (2)踩腳印。用腳在沙上踩出各種腳印,并與小伙伴交流自己的作品。

          3、玩水游戲。

          (1)幼兒赤腳在水里走,說說自己的感受。

          (2)玩水球。

          4、結(jié)束。將腳洗干凈,擦干凈回班。

        大班游戲策劃方案范文5

          設(shè)計意圖:

          戶外活動是小朋友們最喜歡的,因為這個時候,大家可以到寬敞的操場上做游戲。小朋友們就帶著愉快的心情,來到操場上,與可愛的飛盤做游戲。

          活動目標(biāo):

          1、培養(yǎng)幼兒良好的竟?fàn)幰庾R及自我保護能力。

          2、用自制飛盤在練習(xí)拋的基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)擲的基本動作。

          3、能用手腳協(xié)調(diào)地拋物,發(fā)展動作協(xié)調(diào)性。

          4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

          5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

          活動準(zhǔn)備:

          1、課前自制飛盤(用VCD光盤,一次性塑料盤子)

          2、兩根繩,一根繩上掛一排呼啦圈。

          活動過程:

          一、開始部分

          1、活動操:快樂飛盤手

          2、復(fù)習(xí)拋的基本動作:“怎樣將飛盤從呼啦圈里平平地飛過呢?

          幼兒與教師一同練習(xí)拋的動作。

          二、基本部分

          1、提出問題,設(shè)置情景

          老師:“想想除了剛才的拋以外,還能用什么方法將飛盤平平地從繩子上面飛過去呢?

          2、自由探索,初步體驗

          (1)幼兒自由探索

          (2)教師觀察幼兒動作探索情況,重點尋找那些接近擲的動作。

          3、點撥重點,相互交流

          (1)請個別幼兒來做自己想好的動作(拋、投、擲)

          (2)教師與幼兒共同討論哪種方法能將飛盤平平地飛起來(擲)

          (3)教師講解動作要領(lǐng)

          揮臂動作:右手拿飛盤,從旁向前揮。

          站步:分腿,側(cè)身站立,當(dāng)手臂向前揮時,后腿的腳跟離地。

          擲的動作:將飛盤向自己的前方擲出,手臂隨身體走,腰部發(fā)力。

          (4)幼兒與教師一同練習(xí)。

          4、主動練習(xí),體驗成功。

          游戲:“神投手”

          玩法:將幼兒分為紅藍(lán)兩隊,先將飛盤拋過的第一根繩上的呼啦圈,再將飛盤從第二根繩的上面擲出,最后跑回來拍第二位小朋友的手。游戲繼續(xù)進行,最快的為勝方。

          三、結(jié)束部分

          整理活動,放松手臂。拿好飛盤離開活動場地。

        大班游戲策劃方案范文6

          活動目標(biāo):

          1、學(xué)習(xí)4人合作用腳編花籃的方法,鞏固單腳跳的能力。

          2、和同伴一起嘗試不同的編花籃的玩法。

          3、在游戲中能克服困難,體驗合作游戲的快樂。

          4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

          5、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

          活動準(zhǔn)備:

          《編花籃》音樂、放松音樂、紅綢帶每人一根系根上、圖片

          活動過程:

          一、腳部熱身運動

          師:小朋友今天天氣好真好,我們出去做游戲吧(音樂)

          二、新授游戲《編花籃》

          1、學(xué)習(xí)用腳編花籃

          師:我們的小腳能真能干會走會跳,今天我們要和小腳玩一個新游戲,名字叫《編花籃》。你在區(qū)角游戲的時候編過花籃嗎?用什么編的?編的時候要注意些什么?(緊緊的、繞著)

          (1)教師示范、配合兒歌幫助幼兒學(xué)習(xí)

          師:現(xiàn)在我們就來看一看用腳編花籃是怎么編的,要注意些什么?請小朋友圍成圈,有請我們的美女老師們。

          提問:老師們先怎么樣?(4個朋友圍成圈)接著呢?(紅腳向旁勾手臂)接下來(紅腳向旁色腳彎)一個一個勾過去,小腳回到腳彎處,變成一只大花籃?辞宄藛?

          (2)復(fù)習(xí)兒歌

          師:小朋友看清楚了嗎?編花籃第一步要怎么樣,接下來……

          (3)幼兒示范

          師:那我們請4個小朋友來試一試編花籃,其他小朋友一起念兒歌幫助他們好不好。(用腳背勾得緊緊的)

          師:它們成功了真棒,表揚它們,你們也想來編花籃嗎?那請4個小朋友為一組一起來編一編花籃。幼兒邊念兒歌邊編。(放音樂編花籃)

          師:你們在編花編的時候遇到了什么困難,誰來幫助他們?站不穩(wěn)該怎么辦?

          小結(jié):一個摔倒了就不會成功,要齊心協(xié)力,摔倒可以尋找東西扶一扶)

          幼兒再次編花籃

          師小結(jié):編花籃的時候一只小腳要勾得緊,另一只小腳還要站得穩(wěn)。

          2、轉(zhuǎn)花籃

          師:我們的花籃還會轉(zhuǎn)呢?(出示圖)看看它是怎么轉(zhuǎn)的?(一邊拍手,一邊轉(zhuǎn)圈跳)

          師:我們也來試一試好不好。(幼兒試)

          師:為什么不成功?

          教師采用拍手、唱歌等方式讓幼兒聽著節(jié)奏再次轉(zhuǎn)花籃。

          小結(jié):只要節(jié)拍一樣,花籃就能轉(zhuǎn)起來。

          三、創(chuàng)編

          師:除了4個人可以編花籃,5個人可不可以編花籃,請你們試一試。

          小結(jié):只要齊心協(xié)力人數(shù)的增多或減少都可以編花籃。

          師:除了小腳可以編花籃,我們的小手也能編花籃,小手可以怎樣編花籃呢?

          師:跳可以怎樣走、怎樣跳?(幼兒再次游戲)

          四、放松:

          師:小朋友你們喜歡玩編花籃的游戲嗎?編花籃的游戲要一起合作齊心協(xié)力才能完成,我們玩了這么久也累了,現(xiàn)在我們坐下來,謝謝你的朋友,幫你的朋友輕輕地拍一拍、捏一捏放松下一下吧。

        大班游戲策劃方案范文7

          活動目標(biāo):

          1、在玩的過程中進行按規(guī)律排列及比較10以內(nèi)數(shù)的大小。

          2、培養(yǎng)合作意識,養(yǎng)成遵守規(guī)則的好習(xí)慣。

          3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

          4、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

          5、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護。

          活動準(zhǔn)備:

          1、格子圖棋譜若干。

          2、收集黃、紅兩種顏色的飲料瓶蓋,在瓶蓋的'正面分別貼上打印好的10以內(nèi)數(shù)字。

          3、將黃、紅兩種顏色的瓶蓋分別放在操作盒里。

          活動過程:

          1、有規(guī)律排序。

          (1)這里有兩種顏色的積木,誰能用一隔一間隔排列的方法給它們排排隊。

          小結(jié):看看他是怎么排?對了,從左往右橫著一隔一排的。

          (2)(出示豎紙條)看,紙條豎過來了,怎樣也可以一隔一排排隊呢?誰來試試?

          小結(jié):豎著的時候,從上往下一隔一排的。

          (3)(出示格子棋譜)看,這是什么?那我們就用剛才一隔一的方法來排一排,注意:每一行要一隔一排列,每一列也要一隔一排列,每個格子放一塊積木,所有格子都放滿。注意有數(shù)字的一面朝下。兩個朋友合作完成。

          (4)成功了嗎?哪些孩子成功了?把你們的結(jié)果拿上來給大家看看。我們來看看,是不是每一行都一隔一呢?每一列是不是也都一隔一呢?

          2、游戲:翻翻樂

          (1)介紹規(guī)則:剛才我們把有數(shù)字的一面藏起來了,為什么呢?其實這是一個好玩的游戲,名字叫《翻翻樂》。怎么玩呢?這個游戲需要幾個人玩呢?為什么呢?那兩個人先商量一下,一個選紅色,一個就是?(藍(lán)色)那誰先開始翻呢?。用石頭剪刀布的方法,贏的人先開始翻,可以翻自己的顏色,也可以翻對方的顏色,大家輪流翻。誰來跟我玩一玩?(請一名幼兒示范)靠在一起的兩個數(shù)字哪個大?它是什么顏色?剛才誰選的藍(lán)色?大的可以把小的吃掉,我就可以把紅色吃掉,吃掉的積木放在自己身邊。游戲繼續(xù)進行,直到所有的積木都翻過來,沒有積木可以吃,游戲就結(jié)束。誰吃掉的積木越多,誰就贏了。注意了只能吃別人最靠近自己的積木。

          (2)好,和好朋友開始吧。

          (3)提出要求:誰贏了?你和誰玩的?你吃了他幾個?那你吃了她幾個?那誰贏了。吃掉的積木是最靠近自己的,斜著不能吃。我們再來試試。

          (4)好不好玩?那我們交換朋友再來玩一次。外圍的孩子不動,里面的孩子起立,第一個孩子過來,其他孩子往旁邊移一個椅子。開始吧。

        大班游戲策劃方案范文8

          活動目標(biāo):

          1.結(jié)合圖譜,感受音樂的旋律,學(xué)唱歌曲。

          2.樂意跟著音樂邊唱邊游戲,體驗合作游戲的快樂。

          3.在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

          4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

          5.能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護。

          重點難點:

          在已學(xué)會做套圈游戲的基礎(chǔ)上,探索和著音樂進行游戲的方法與規(guī)則。

          活動準(zhǔn)備:

          1.經(jīng)驗準(zhǔn)備:能分清左右手,會玩三人套圈游戲。

          2.物質(zhì)準(zhǔn)備:鋼琴伴奏、圖譜。

          活動過程:

          一、引入主題

          1.在《套圈》的伴奏中,幼兒進入活動室。

          2.今天老師還帶來了一首《套圈》的歌曲,我們一起來聽一聽好嗎?

          二、學(xué)唱歌曲——套圈

          1.聽一聽,這首歌曲感覺怎么樣?

          2.分段欣賞,說說聽到了什么?

          3.結(jié)合圖譜,理解歌詞內(nèi)容。

          4.跟著琴聲學(xué)唱歌曲。

          5.分組,分角色演唱。

          三、嘗試音樂融入游戲

          1.《套圈》這首歌曲真好聽呀,我們還玩過一個好玩的民間游戲,名字也叫《套圈》,今天,我們跟著《套圈》這個音樂,玩一玩民間游戲《套圈》好嗎?

          2.幼兒在音樂的伴奏下幼兒自由嘗試。

          3.集合圖譜,講解第二段游戲規(guī)則。

          4.請個別幼兒示范。

          5.集體嘗試第二段音樂游戲。

          6.提出要求,再次嘗試。

          7.結(jié)合圖譜,分解第一段動作。

          8.請個別幼兒嘗試。

          9.幼兒完整第一次游戲。

          10.集體交流。

          11.分組游戲。

          12.結(jié)合活動,進一步提出要求,集體游戲。

          四、完整進行音樂游戲

          1.幼兒互換朋友,多次游戲。

          2.增加一點難度,速度稍快一些,嘗試游戲。

          五、活動延伸

          請小朋友到舞臺下面邀請兩位客人老師上來和我們一起游戲。

        大班游戲策劃方案范文9

          游戲名稱:捕魚

          游戲目標(biāo):

          1、通過游戲,體驗捕捉到魚的快樂。

          2、練習(xí)快跑、快躲閃,提高幼兒動作敏捷性。

          3、又互相協(xié)作的意識。

          游戲準(zhǔn)備:幼兒手拉手圍成"池塘"(圓圈)、漁網(wǎng)一張(用尼龍紗巾代替)

          游戲過程:

          1、做游戲前熱身準(zhǔn)備。

          2、觀察"池塘",說一說,你們有沒有見過捕魚的場景沒?你們是怎么樣捕魚的?你們想怎么玩游戲?

          3、了解游戲規(guī)則,玩游戲?

          讓三分之二的小朋友圍成一個圓圈做"池塘",兩名幼兒各拿紗巾一端,做"漁夫",其他幼兒充當(dāng)"大魚"在池塘內(nèi)四散站立。

          游戲開始,大魚在池塘內(nèi)四處游動,當(dāng)老師發(fā)出"捕大魚哦"的信號時,"漁夫"立即向池塘跑,用網(wǎng)去"捕魚"。"漁網(wǎng)"碰到"魚兒"就算被捕住,就要離開池塘到岸上去,被捕到的"魚兒"替換圍成圓圈做"池塘"的幼兒?筛鶕(jù)時間替換"漁夫",調(diào)換角色,讓每一名幼兒都能進入到"池塘"里來。

          游戲規(guī)則:

          (1)"漁網(wǎng)"碰到"魚兒"身體任何部位"魚兒"就算被捕住。"漁夫"要行動一致、配合得好,要用漁網(wǎng)捕魚,不能用手抓。

          (2)扮演"大魚"的小朋友要在池塘里面躲閃,不能跑出圈外,若跑出圈外就算被捕到。

          4、游戲反復(fù)進行。教師注意讓幼兒輪換做"漁夫"、"小魚兒"鼓勵幼兒遵守規(guī)則

          5、放松小結(jié),結(jié)束游戲。

        大班游戲策劃方案范文10

          “奧特曼,出擊!”說完,銘銘就一拳打在了勁勁的臉上。這樣的情況隨著動畫片的熱播,在幼兒交往的過程中經(jīng)常出現(xiàn),雖然我們經(jīng)常提醒和教育,但是效果不大。

          于是我就想,既然幼兒喜歡奧特曼的形象,喜歡拳擊的動作,我為什么不能把它作為教材,設(shè)計成體育游戲呢?更何況在我們平時的體育游戲中,針對下肢的力量、平衡能力、身體的協(xié)調(diào)性等分方面的游戲開展的多一些,而在上肢動作和爆發(fā)力方面的游戲極少。

          現(xiàn)在的孩子接受的信息多,通過各種媒體接觸到了拳擊,跆拳道等現(xiàn)代體育運動,加上孩子模仿性強,時常會有一些攻擊性的行為出現(xiàn)。

          如果將拳擊這一游戲作為游戲題材,正可謂一舉多得,一來可以發(fā)展幼兒的爆發(fā)力;二來符合孩子的心理特點,滿足他們的需要;同時,在游戲中可以融入團結(jié)合作的觀念,培養(yǎng)幼兒良好的道德品質(zhì)。

          預(yù)設(shè)目標(biāo):

          1、學(xué)習(xí)利用拳擊的基本動作,發(fā)展幼兒的上肢力量和動作的靈敏性。

          2、培養(yǎng)幼兒團結(jié)協(xié)作的能力及勇敢的品質(zhì)。

          游戲活動前:我做了充分的準(zhǔn)備:拳擊手套人手一套,沙袋,錄音機,磁帶,獎?wù),怪獸服裝。

          俗話說:“興趣是最好的老師!庇變河辛伺d趣就能主動積極的去學(xué)習(xí),高高興興的去玩,但不意味著幼兒都要像拳擊手那樣地動作規(guī)范,只是通過游戲讓幼兒學(xué)習(xí)一種健身和發(fā)泄的方法,減少攻擊性行為。

          游戲開始:我請幼兒扮演奧特蔓戰(zhàn)士,苦練拳擊本領(lǐng)。再加上一些音樂,把幼兒的生理、心里情緒都調(diào)動起來了,有躍躍欲試,一顯身手的沖動。林林說:“我要用鉤拳打怪獸!便戙懻f:“我會用直拳!闭f完他們就到沙袋上打了起來。其他小朋友看到他們像拳擊手一樣練得好時,也以他們?yōu)榘駱樱毜母鼛拧?/p>

          游戲中:我注重幼兒的個體差異,對能力強、動作好的幼兒不僅要求上肢動作到位,進一步要求腳下靈活,移動迅速,對能力差的幼兒,引導(dǎo)他們掌握出拳動作即可。本領(lǐng)練好了,奧特蔓戰(zhàn)士要去執(zhí)行任務(wù)了,開車出發(fā)。這時由男老師扮演的怪獸出現(xiàn)了,奧特曼戰(zhàn)士要用拳擊的本領(lǐng)戰(zhàn)勝他,打中要害怪獸就發(fā)出叫聲

          規(guī)則是:

          1、怪獸退回老穴,戰(zhàn)士必須回來補充能量。

          2、怪獸倒下后不能再打。

          結(jié)果有的戰(zhàn)士回來說,自己打中了怪獸,可是怪獸沒有叫,而其他小朋友打它時,它叫了。這時怪獸指著那幾個小朋友,說他們的拳沒有力氣,好像在給自己按摩。我讓兩名幼兒做對比,他們很快發(fā)現(xiàn)出拳無力的原因:一是出拳沒有轉(zhuǎn)拳,二是收拳不到位。

          并提醒幼兒再次練習(xí)時注意這兩點,充分發(fā)揮了教師的主導(dǎo)作用,體現(xiàn)了幼兒的主體性。練好本領(lǐng)的戰(zhàn)士終于戰(zhàn)勝了怪獸,戰(zhàn)士們歡呼不已。在整個游戲活動中,沒有枯燥無味的講解,沒有長時間的等待,教師精講,幼兒多練,讓幼兒得到了充分的活動。

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