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      2. 大學生心理活動策劃書

        時間:2022-03-30 17:38:32 策劃書 我要投稿

        大學生心理活動策劃書(通用19篇)

          時光在不經意中流逝,一段時間的工作已經結束了,又迎來了一個全新的起點和新的目標,此時需要提前做好策劃書了。快來參考策劃書是怎么寫的吧,以下是小編整理的大學生心理活動策劃書,希望能夠幫助到大家。

        大學生心理活動策劃書(通用19篇)

          大學生心理活動策劃書 篇1

          一、活動背景:

          母親節,五月的第二個星期天,作為一個向母親表達愛的節日,往往被快節奏的校園生活所遺忘。同時,很多人往往不知道以什么方式來表達對母親的愛。時至五月母親節來臨之際,遠離父母在異地求學的我們,該如何祝福親愛的母親,然他們感受到我們的愛。

          二、活動目的:

          通過本次活動,呼吁同學們關愛母親,關心家人,并鼓勵同學們勇敢的對母親表達自己的愛。

          三、活動主題:

          感恩母親節,愛就大聲說

          四、活動時間:5月13日(母親節)

          五、活動地點:北校電信路口

          六、活動對象:北校全體學生

          七、活動流程:

          1、請廣告部幫忙制作相關的宣傳海報以及許愿樹。

          2、準備好便利貼、筆、調查問卷(詳見附表)。

          3、5月13日請志愿團幫忙,在北校電信路口擺臺,

          八、活動內容:

          向路過同學發放調查問卷,并請他們來許愿樹前寫下自己相對母親說的話,鼓勵同學現場打電話,對母親說:“媽媽,我愛你。”

          九、經費預算:

          合計:21元

          大學生心理活動策劃書 篇2

          一、活動背景

          針對當代大學生主要存在的難以適應生活環境的轉變,人際關系之間的問題,以及增強對別人的信任。營造良好的校園文化,全面提高大學生綜合素質。傳遞更多溫暖正能量。也為了加強同學們對心理健康的了解,幫助同學們解決心理困惑,以更好、更健康的心態去面對生活學業。

          二、活動目的

          為了讓同學們在實際中體驗人際關系中的相互理解、溝通,避免更多的抱怨產生。讓同學們明白在成長的過程中,人與人之間相互溝通、信任是非常快樂的事,在5.25心理健康活動中,心理健康協會將舉辦人際關系心理素質拓展——愛的抱抱、綠絲帶活動。

          三、活動主題:愛我,愛他,愛社會

          “綠絲帶,不抱怨”、“愛的抱抱”

          四、活動時間

          準備工作:20xx年5月19日

          開展活動:20xx年5月20—27日

          五、活動對象

          云南林業職業技術學院全體教職工及學生心理學愛好者

          六、活動地點

          學校

          月牙潭公園(需2名心理咨詢老師現場咨詢)

          七、活動安排事項

          活動前期準備及人員配置:

          1、萬龍浩宇及宣傳組人員20xx年5月20日前出海報2并張貼。以及1份X展板

          2、黃琳、凡雪準備好活動所需的綠絲帶、擁抱牌、桌椅2套、帳篷2個和場地規劃。

          3、劉德明、熊淑花及活動組人員負責場地布置。

          4、李廷峰、雷小松負責照片采集。

          5、月牙潭公園需安排兩名心理老師現場咨詢。

          注:人員安排若有沖突各部門就行調解。

          活動安排:

          1、20號宣傳綠絲帶活動

          2、21號在月牙潭公園

          3、23—26號在教學樓門口

          4、課后及課前跟同學、老師宣傳綠絲帶不抱怨活動。

          5、系好綠絲帶后,給老師、同學們送上擁抱。

          活動后期工作

          1、黃琳整理當天活動照片

          2、凡雪寫活動總結。

          八、注意事項。

          1、應在課前課后人流量集中的時候開展。

          2、如遇陰雨天氣,則推遲活動。

          大學生心理活動策劃書 篇3

          一、活動目的及意義

          1、加深班級成員了解程度,增強班級的團隊合作能力和班級凝聚力,增進同學間的友誼。

          2、通過游戲豐富同學們的課余生活,同時提升心理品質,提高心理素質,緩解同學們的心理壓力。

          二、活動主題

          本活動以“釋放青春激情,用熱情換回流年,讓夢想沒有終點,wearefamily”為主題。

          三、活動時間、地點

          時間:20xx年5月15日下午2:00——4:00

          地點:正大廣場

          四、參加對象

          政法學院20xx級公共管理系全體學生共82人

          五、活動具體流程

          1、前期準備過程

          5月08日結合同學意見及老師建議,修改并完成策劃。5月12日根據策劃,準備活動所需的物品

          2、活動具體進程

          1、20xx年5月15日下午2點活動正式開始,1點半集合同學共同前往正大廣場。

          2、主持人致開詞,概述活動內容、活動流程、游戲規則。

          3、游戲展開:

          根據到場同學人數,合理進行分組,例如到場70人則自由結合分為7組。

          ①錢幣搭配

          開始時,將大家的順序打亂,使大家圍成一個圈,給每個男生和女生賦與不同的錢幣價值(如男生五角,女生一元)。主持人將隨意的說出一些金額值,大家必須按其所說進行自由搭配,經自由搭配后的小組的總價值必須與主持人所說相符,否則淘汰,將接受“懲罰”;同時,落單的同學也將接受“懲罰”。

          目標:放松大家經過賽跑后的緊張感,并調動同學玩游戲的積極性,為整場活動的氣氛奠定了良好基礎。鼓勵大家主動伸出手,與他人接觸,促使同學相互之間熟悉。

          ②解開千千結

          由小組組長組織好小組成員,并圍成一個圈。確認自己左右手拉的是哪兩邊位同學,在支持人叫開始后松手,在圈內自由走動,主持人叫停,每個人定位不動,伸手拉先前在自己左右手的同學的手,從而形成了許多的結或扣,在不能松手的前提下,解開這些結。

          目標:旨在培養大家的協商能力和合作設法解決難題的能力。

          ③捆綁行動

          以小組為單位組隊,站成一排,用繩子將同學的相鄰的兩條腿捆在一起,在同一起跑線同時出發,向指定終點前進,中途不可有人掉隊,小組成員到達后進行計時。根據時間排出名次。

          目標:從游戲中學會團隊合作,增強班級內部的凝聚力,體會到“Wearefamily”的真諦。

          ④投擲大賽

          以小組為單位,一人負責制作紙團,一人負責接應,其余人負責扔紙團,每隊的游戲時間為兩分鐘。負責扔紙團的同學在規定的地點,以規定的方式自轉5圈,然后將同學做好的紙團,投入2米外負責接的同學手中的桶中(該同學可在指定范圍內移動)。在規定時間內,依據桶內之團的數目評出優勝隊。

          目標:考驗大家的配合能力和條理性。讓大家知道只有事先考慮好步驟,才能進行最有效的行動。

          5、發放小紙條,請各班同學寫下對這次活動的感想和寄語,將其與部分照片在活動后一同在QQ群、班級微博內展出。

          6、活動結束后會場整理。

          六、可行性分析及效果預測

          本次活動主題鮮明,具有創意,不僅可以使同學們感覺到心理知識其實就滲透在我們周圍,還能夠增強班級團體的凝聚力,增強公共管理班學生的團隊意識,增進同學間的了解和團結,讓大家都意識到—Wearefamily!

          七、存在主要問題及解決辦法

          (1)天氣問題,不能確定活動當天是否會下雨。解決方法:高度關注那段時間的天氣預報,及時調整時間。如果前期準備做得充分的話可以協商提前活動時間,盡量不讓活動時間推遲,影響工作進度。

          (2)如何保證活動當天的觀眾數量和活動當天的現場秩序。解決方法:由于是團體活動,參加的團體本身就確保了一定的人數,又因為是以班級為單位的活動,所以應該可以調動未參加比賽的其他同學。

          大學生心理活動策劃書 篇4

          一、活動主題

          人際交往的技巧

          二、活動背景

          有人說過,人與人之間的交往是“人類唯一的豪華”。從人類出現以來,人際交往就發揮著協調人與人之間的行動和滿足個體間心理接觸需要的重要作用。良好的人際交往對于個體的健康成長和良好心理品質的形成有重要作用。在現在這個高速發展的社會,人際交往變得尤為重要。所以我班準備舉辦一次關于人際交往的主題心理活動。

          三、活動目的

          向同學們普及人際交往之中的小技巧,提高同學們在人際交往中的能力,使同學們之間可以更為融洽的相處。

          四、活動時間

          20xx年x月x日星期x,19:00~21:00

          五、活動地點

          東區教室

          六、參與人員

          材料科學與技術學院材料科學與工程0614103班全體成員

          七、活動內容

          1、前期準備:了解同學們的空閑時間,使盡可能多的同學可以參與進來。搜集活動中所需要的視頻、圖片等資料。提前借好教室和投影儀等設施。

          2、開場視頻:內容簡要說明人際交往在生活中的重要作用。(5min)

          3、正式開始:心理氣象員進行開場發言,簡要介紹此次活動的目的。(5min)

          4、熱場游戲:阿水的故事。所有同學圍成一圈,兩手抬起,其中右手平伸手心向下,左手握拳并伸出食指指在左邊的人右手手心。主持人念一段話,當讀到“水”時,右手迅速握住右邊人的手指,同時將左手手指從左邊人的手心逃出。成功握住得一分,成功逃出得一分。最后統計分數,并進行游戲分析。(30min)

          5、案例介紹:向同學們介紹生活中人際交往的實例并總結人際交往的技巧。(20min)

          6、人際關系小測試:將提前準備好的心理小測試發給同學們,完成后告訴同學們相應選項的結果和改善的小方法。(20min)

          7、結尾游戲:大風吹小風吹。通過游戲來增進同學們之間的感情。(30min)

          8、總結發言:簡要總結此次活動是否達到目的,認識到不足并繼續改善。(5min)

          八、經費計算

          小測試所需紙張數:31,花費:3.2元。

          九、活動總結

          通過此次活動,提高同學們人際交往的能力,使同學們可以更好的與周圍的人交往。同時總結這次活動的不足,為下一次的活動積累經驗。

          大學生心理活動策劃書 篇5

          一、活動原因:

          據調查,在我國,存在一定心理困惑及輕度心理障礙的青少年比例高達25%—30%。而長期以來,心理健康教育主要以咨詢講座、宣傳展的方式已不能滿足廣大青年的要求。因此,在針對青少年成長中身心健康問題我們特組織開展心理主題活動,讓心理健康走進青少年生活。

          二、活動的目的:

          1、提高青少年的心理素質,加強青少年的心理承受能力,通過活動消除青少年的困惑,讓青少年走出誤區。

          2、感受人與人之間的美好情感,感受生活中的快樂與幸福,從而以一顆積極樂觀的心態來面對我們的人生。

          三、活動主題:心健康,心飛揚,傳遞親與愛。

          四、活動時間:20xx年10月x日

          五、活動內容:

          1、游戲天地

          ①幸運大抽簽:

          游戲規則:首先用卡片(字條)寫一些激勵的語言(例如:堅強不是面對悲傷不流一滴眼淚,而是擦干淚水后微笑地面對生活等),其中有的卡片會寫“恭喜您幸運地成為本次游戲的參賽選手”字樣。每個人都可以去抽,抽了之后去某處換小禮物。換的時候工作人員要看好誰的卡片上有字樣,然后讓他們參加游戲(抽的青年也最好自覺參與,而不是為了禮物而抽)。

          ②算錢游戲:

          目的:讓大家都了解每個人都有其存在的價值,要懂得互相尊重和珍惜。

          游戲規則:男生值5毛錢,女生值一塊錢。游戲的時候裁判會說:“走吖走,走吖走,走到集市買白菜,一塊錢、賣不賣?不賣!一塊五、賣不賣?不賣!兩塊五…四塊錢、賣不賣?賣!”當裁判說到賣的時候,參賽選手要根據價錢組隊,組不到相應價值的同學會被淘汰(底價至少為1元)。直到最后大概剩20個人員左右就進入下一個游戲,能進入的同學都會有獎勵。

          ③解套:

          目的:使參與者能夠認識到,在遇到看似復雜問題的時候,只要通過換位思考以及團隊的合作就可以順利的解決問題。

          游戲規則:首先所有的參與者分成若干小組(5—10人為最佳),小組成員圍成一個圈。然后從一個人開始要求將兩只手分別與不相鄰的兩個人相握;然后這兩個人再各自與不相鄰的人握手,按此順序繼續,直至所有人的手都與其他的人相握。這時,所有人的手連接起來形成一個交錯的套,此時要求大家再不松開手的情況下通過移動自己的身體變換自己的位臵,來解開交錯的套。小組人數相等的情況下,以解開套時所用的時間的長短作為標準評分。獲勝的一個或兩個小組得到相應的獎勵,并進入最后一個環節。

          ④起蹲游戲:

          游戲規則:由主持人閱讀一短文。短文中包含“黑熊”、“棕熊”、“蜜蜂”、“蜂蜜”等字眼。男生聽到“黑熊”和“蜜蜂”需分別做出下蹲和跳起的動作,女生聽到“棕熊”和“蜂蜜”需分別做出下蹲和跳起的動作。沒有及時做動作或者做錯動作的人被淘汰出局。能堅持到最后的兩個同學就是最后的勝利者,會得到相應的獎勵。

          文章:黑熊和棕熊喜食蜂蜜,都以養蜂為生。它們各有一個蜂箱,養著同樣多的蜜蜂。有一天,它們決定比賽看誰的蜜蜂產的蜜多。黑熊想,蜜的產量取決于蜜蜂每天對花的訪問量。于是它買來了一套昂貴的測量蜜蜂訪問量的績效管理系統。在它看來,蜜蜂所接觸的花的數量就是其工作量黑熊和棕熊喜食蜂蜜,都以養蜂為生。它們各有一個蜂箱,養著同樣多的蜜蜂。有一天,它們決定比賽看誰的蜜蜂產的蜜多。黑熊想,蜜的產量取決于蜜蜂每天對花的“訪問量”。于是它買來了一套昂貴的測量蜜蜂訪問量的績效管理系統。在它看來,蜜蜂所接觸的花的數量就是其工作量。每過完一個季度,黑熊就公布每只蜜蜂的工作量;同時,黑熊還設立了獎項,獎勵訪問量最高的蜜蜂。但它從不告訴蜜蜂們它是在與棕熊比賽,它只是讓它的蜜蜂比賽訪問量。棕熊與黑熊想得不一樣。它認為蜜蜂能產多少蜜,關鍵在于它們每天采回多少花蜜——花蜜越多,釀的蜂蜜也越多。于是它直截了當告訴眾蜜蜂:它在和黑熊比賽看誰產的蜜多。它花了不多的錢買了一套績效管理系統,測量每只蜜蜂每天采回花蜜的數量和整個蜂箱每天釀出蜂蜜的數量,并把測量結果張榜公布。它也設立了一套獎勵制度,重獎當月采花蜜最多的

          蜜蜂。如果一個月的蜜蜂總產量高于上個月,那么所有蜜蜂都受到不同程度的獎勵。一年過去了,兩只熊查看比賽結果,黑熊的蜂蜜不及棕熊的一半。

          ⑤活動結束后,召集大家集體擺個三維立體的“心型”,或是唱一首歌。然后大家一致喊口號進行最后的收尾環節。

          2、心理沙龍

          ①心理咨詢:

          設一處心理咨詢處,可以讓老師或學生坐鎮,以便同學們咨詢,分別有學習、擇業、交友、戀愛四個不同的咨詢點。(也可以供大家隨便聊聊、交交朋友)。

          ②心理測試:

          設一處心理測試區,事先準備好測試的題目,內容不限(也可以加一些僅供娛樂的測試),大概五、六本,內容可以是不一樣的(可以選好測試題目后去打印出來釘成本)。

          ③心理互動留言板:

          同學們可以跟工作人員要便利貼,把自己的感想或者疑惑寫在便利貼上,然后隨意貼在自己喜歡的角落(留名的當然最好)。工作人員會對你的疑惑進行回帖式解答,當然,有心的同學也可以跟工作人員要便利貼回復同學的帖子。最后工作人員把同學們咨詢的特別的問題整理好,把精彩的留言收集好,活動結束后貼出來。

          ④煩惱箱:

          同學們可以問工作人員要便利貼,匿名寫出自己心中的煩惱,然后扔到準備好的煩惱箱中。

          3、看電影:

          可以利用下午的時間看一些與心理有關的影片。

          大學生心理活動策劃書 篇6

          活動背景:

          當代大學生的心理健康不僅影響著我們的發展,也關系到全民族素質的提高,更關系到國家人才的培養。心理素質作為整個精神活動的基礎,對我們大學生的影響是極其廣泛而深刻的,他影響和制約著大學生各方面素質的發展,滲透到大學生的一切活動中。自信心作為心理素質的重要組成部分,重要性可見非同一般。自信心是一種積極有效的表達自我價值、自我尊重、自我理解的意識特征和心理狀態。自信心的個體差異不同程度地影響著學習、競賽、就業和成就等多方面。自信心是健康心理的需要,也是人際交往的需要,自信心使人勇敢、果斷和謙虛。

          活動主題:培養健康心理,勇于挑戰自我

          活動目的:

          1、使同學們能夠以全新的面貌面對大學生活

          2、培養同學們的健康心理,正視生活中所碰到的一切

          3、培養同學們的自信心

          4、促進同學們之間的交流

          5、培養同學們的團結協作能力

          6、增強班級的凝聚力

          活動安排:

          活動時間:12月20日下午1:00——4:00

          活動地點:學校東大操場足球場區

          活動負責人:第一組織者:史永琦

          主要組織者:xxx

          活動環節:

          1、第一個游戲:“我的位置”

          2、第一個游戲:“敞開心扉”

          3、第一個游戲:“嘴巴、手指不一樣”

          4、第一個游戲:“玫瑰開花”

          5、自由游戲環節

          經費預算:南孚電池兩節共4元

          附錄:

          游戲規則:

          1、我的位置:要求成員排成一排,站在場地中間,按照領導者指令迅速找到自己的位置。如:按身高又搞到低排序、按學號從小到大或從大到小。行動遲疑或緩慢者接受懲罰。

          2、敞開心扉:成員分成內外兩圈,兩兩相對,內圈的成員向外圈的成員說出他的一個優點,然后互換角色;內圈成員按順時針移動一個位置,重復以上環節。

          3、嘴巴、手指不一樣:成員在領導者的帶領下鼓掌打節奏的同時,輪流說出一個數字,同時還要伸出手指示意。要求速度要快,手指示意的和嘴巴說出的數字不能一樣,否則接受懲罰。

          4、玫瑰開花:所有的同學站在一起,有組織者發號施令即玫瑰花開幾瓣,開幾瓣則幾個同學抱在一起,抱在一起的人數需和玫瑰花的瓣數相同,沒有抱在一起的人或是抱在一起的人數不對的都被淘汰,直至剩下最后幾個人即為最后贏家。

          5、自由游戲環節現場出節目現場表演,具體規則需看情況而定。

          大學生心理活動策劃書 篇7

          一、活動宗旨

          旨在提高我校學生的心理健康水平,普及心理健康知識,引導學生認識心理健康的重要性,學會正確面對心理問題以及掌握基礎的心理自我調適方法,培養良好的心理品質和健康的人格,在全校學生中營造一種關注心理健康、健康積極向上的氛圍,在宣傳心理健康知識的同時為學生搭建起塑造心理品質、提高心理素質的平臺。通過一系列主題教育活動,切實加強我校學生心理健康教育工作。

          二、活動主題

          呵護心靈,美麗人生。

          三、活動時間

          20xx年5月2日—5月30日

          四、活動范圍

          全體學生

          五、活動內容

          專題心理講座、團體輔導、專題黑板報評比、主題班會、開心笑臉征集、感恩活動等。

          六、具體活動安排

          1、“心理健康活動月”啟動儀式

          時間:5月6日星期一國旗下講話,宣布心理健康活動月啟動。

          2、母親節感恩活動

          時間:5月10日地點:廣場

          在5月12日母親節到來之際,為表達對母親最真摯的祝福與謝意,感恩母親的養育之恩,喚起學生感恩之心,將于5月10日第七節課在尚學廣場舉行“感恩母親,傳遞祝福”的簽名留言活動。

          3、心理健康主題班會評比主題:呵護心靈,美麗人生

          時間:5月7日—5月22日任一班會課

          4、專題黑板報評比活動

          時間:5月7日—5月23日評比時間:5月24日各班以“關注心理健康,共建和諧校園”為主題出一期黑板報并進行評比,目的是宣傳心理知識,營造健康氛圍。

          5、開心笑臉征集

          作品主題健康向上,能反映中學生心理成長軌跡,作品來源可以是相冊里笑著的照片,也可以用手中的攝像工具記錄我們最燦爛的笑容,可以是自己的笑臉或者是身邊朋友、同學的笑臉;參賽作品必須為原創作品,嚴禁后期PS作品和網上的作品,可以個人或集體的名義參賽;參賽作品要緊扣校園生活主題,充分體現心理健康的中心思想;用一句話概括拍這張照片時的心情,也可以用一個故事來細細描述這張照片背后的故事。作者需將這份心情故事統一用Word排版;作品均以電子版形式(。rar格式)參賽,上交內容包括:“開心笑臉”(jpg格式),心情故事(word格式,并在word文檔中明確標注作者的'班級、姓名。數量要求:各班上交6份作品(多者不限),由負責人統一上交至學生會。

          6、專題知識講座

          主題:沖破迷霧,我們必贏——九年級學生考前心理調適

          時間:5月6日班會時間

          七、總結階段(6月1日——6月5日)

          將相關活動開展情況(文字、圖片等資料)上報德育處處存檔。

          大學生心理活動策劃書 篇8

          生活本來就是一首韻律動人的詩,迭宕起伏,時而激昂奮進,時而低沉萎靡。我們雖然不是身居繁華鬧市,但一樣有著緊張的生活節奏,繁重的學習任務使我們像一根繃緊了的弦,半點不敢放松,我們這些剛踏進大學校園不久的大一學生開始變得煩躁不安。為此我們20XX147班組織了這次心理健康促進活動,具體內容如下:

          一、活動主題:放飛心靈,享受生活——用愛推開層層鎖心的門

          二、活動時間:20XX—11—24(初定)

          三、活動地點:真人CS場地(初定)

          四、參加人員:147班全體同學等

          五、活動計劃:

          為了配合學院心理健康促進部的相關工作,開展心理健康促進月的一系列活動,我們147班將舉行“放飛心靈,享受生活——用愛推開層層鎖心的門”為主題的交流會。具體活動計劃如下:

          1、組織全班同學一起去燒烤,讓同學們在枯燥的學習生活之余放松心情。

          2、在燒烤期間玩一個小游戲——“猜猜我是誰”讓同學們從他人的反饋中認識自己,并體會被別人理解的感受。(操作:每人發一張白紙,寫下3—5句描述自己的話,如:‘我是……’不寫名字,寫完后將紙折疊,放在中央,然后每人抽取一張,打開紙上的內容,讓大家猜是誰寫的,猜中的人要說理由,我引導大家發表自己猜中別人或被別人猜中的感受。)

          3、讓同學們自愿講述自己的成長故事,引導大家用虔誠的心去傾聽別人的故事。

          4、讓全班同學圍成一個圈,自由交談,促進同學們之間的友誼。

          5、全班高歌一曲《朋友》結束此次活動。

          6、同學們志愿將場地中的垃圾撿走,為保護環境,建立綠色家園做出自己的努力。

          六、總結:

          通過此次活動,促進同學們的心理健康,建立相互信任與彼此接納的關系,用同學之情,同學之愛推開各自那層層鎖心的門,增加班級凝聚力,放飛心靈,享受生活。真正達到這次活動的目的——“用愛推開層層鎖心的門”。

          大學生心理活動策劃書 篇9

          一、活動背景

          隨著時代的發展和社會的進步,健康的概念已發生了深刻的變化,健康已不再是生物學意義上的“沒有疾病和營養不良,以及虛弱狀態”,而是如世界衛生組織(WTO)在憲章中指出的那樣“健康乃是一種身體上、精神上和社會上的完滿狀態”。也就是說,健康是軀體、心理和社會功能三方面的有機統一。心理健康是身體健康的重要組成部分。

          大學階段是人一生中“心理發展”最為重要的關鍵時期之一,是大學生的心理志向成熟,人格趨于完善和穩定,價值觀,人生觀的塑造的重要時期、這段時期的心理具有快速度,復雜,多變,不穩定等不易把握等特點。大學生對各種需求呈現不斷增長形趨勢,而且不斷產生新的含義,當內在的心理支持和這種需求,以及理想和現實出現很大的距離,出現不平衡時,這種心理落差的產生就會引發心理問題,導致心理疾病的產生,主要表現為困惑、迷茫、冷漠、自閉、抑郁、焦慮、偏執、強迫、困惑、苦悶、寂寞和心理沖突、神經衰弱,精神分裂等。相當一部分大學生的心理失調已成不爭的事實,大學生心理健康也就越來越引起人們的重視。今天,博文的師生們再次行動起來!大力宣傳心理保健的重要性,喚起當代大學生的心保意識,爭取點燃更多人的激情,保護我們的心靈凈土。

          二、活動目的

          讓心理知識在大學生身邊傳播,拉近同學們彼此之間的距離,更好的相處,敞開心扉,加深對彼此的了解,建立新的友誼,提高大學生的心理素質和處理問題的能力

          三、活動主題:我心我秀(健康成長)放飛夢想

          四、活動時間:20xx年10月24日—20xx年10月28日

          五、活動地點:食堂門口,教室

          六、活動對象:大一新生

          七、活動內容:

          1、心理影片展播

          2、相關主題的海報展

          3、心理健康問卷調查

          4、心理健康講座

          八、活動開支:

          大學生心理活動策劃書 篇10

          引言:從進入大學到現在,隨著畢業時刻的來臨,有些同學們對就業還十分迷茫,同學們需要對就業心理有一個迫切的了解。擺正心態,迎接新的挑戰,已經成為我們班當下不可忽視的問題。我們有必要開展一次就業心理主題班會,讓我們班的同學了解更多的就業心理知識,增強同學們的面試能力,提升技巧。

          一、活動名稱:

          外國語學院08公二班就業心理學習活動

          二、活動主題

          工作,我能行!

          三、活動時間:

          2020年4月27號

          四、活動地點:

          教室

          五、活動方式、內容:

          1、在教室舉辦一場關于創業和找工作辯論賽,通過辯論賽,讓同學對就業方向有一個更好的了解。

          2、做一個關于自主創業的調查分析的presentation,讓同學了解就業趨勢。更好的把握就業方向,找準路子。

          3、播放學長學姐關于就業的見解的視頻,更直觀的把握在就業時,應如何表現。

          六、設計思路和活動亮點

          通過辯論賽的形式,讓同學們切身感受不同同學對就業的想法,是同學能夠對自己的就業心理,思路有一個更好的把握。

          七、實施條件:

          教室可以利用

          八、活動過程:

          1、準備階段:

          A、需要物品:獎品(調動同學的活動積極性),攝像機(拍攝學長學姐關于就業的視頻)

          B、提前告知同學辯論賽流程、分類,使同學能夠做更好的準備。

          c、上網查找就業分析的材料,做成PPT。

          2、展開活動

          時間:2022年4月27日星期三

          地點:語音教師

          步驟:

          A、辯論賽

          B、班級同學感悟點評

          c、Presentation

          D、播放學長學姐視頻

          大學生心理活動策劃書 篇11

          一、活動前準備工作:

          1活動場地:多媒體教室

          2活動用品購買:獎品(薯片,飲料)材料紙彩色紙片棒棒糖黑色中性筆

          一次性紙杯

          3宣傳海報

          4心理圖片音樂PPT制作

          5微電影尋找

          6場地由所有工作人員布置

          二、活動中:

          1活動的介紹:

          本環節由主持人對心理健康部本次活動的主題以及活動的注意內容進行簡單的介紹。

          2互動環節:

          ①團隊協助尋找幸福感——取之有道

          游戲分為2組,每組4人。參與者用布條蒙住眼睛,端著一碗水從前臺走向教

          室最后面,在同伴的聲音的指導下,杯子的水未灑出并最快到達者為勝。

          ②生命之重——珍惜點滴幸福。中間插入事先制作好的ppt

          每個人慎重考慮自己20個身份,然后不得已作出選擇,放棄10個,最后再放

          棄5個。在放棄直至只剩下1個身份。由主持人隨機選取或同學們踴躍發言,說出自己放棄的以及原因。并由這個游戲得到的感悟。活動過程中,將會插入音樂以及幻燈片觀看。

          ③假如生命只有3天。——珍惜點滴幸福活動過程中播放音樂

          活動參與者沒人在紙上寫下“假如生命只有3天,最想要做的事”再將紙片疊成飛機向講臺投擲,再由主持人及工作人員隨機抽取與大家分享。

          ④幸福是什么

          活動開場前,每人分發一張小紙片。寫下對幸福的感受和認識。結束時由工作人員收上來,選取有創意較好的,由主持人與大家分享。作為此次活動的最后,并由工作人員向現場分發棒棒糖。

          ⑤微電影觀看尋找有關提升同學們幸福感的微電影兩部,一部備用。在活動環節播放。

          三、活動后

          1各負責人將場地整理干凈。

          2活動新聞稿活動照片

          3活動總結

          四活動經費預算

          1、中性筆10x1.5=15元

          2、薯片飲料4x4=16元2.5x4=10元

          3、礦泉水10瓶10元

          4、材料紙2元

          5、彩色紙片10元

          6、棒棒糖10x0.5=5元

          7、一次性紙杯5元總計:73元

          大學生心理活動策劃書 篇12

          活動背景及目地:

          為了提高xxx的綜合素質,發揚團隊協作互幫互助的精神,使廣大xxx在活動參與中受到潛移默化的影響,活躍我們信息員業余文化體育生活,營造良好的xxx在工作中的合作氛圍,加強各部門間的交流和向心力與凝聚力,促進xxx與指導老師之間的交流,以及為了我們在今后的工作上更好的互幫互助,取長補短,共同進步為目的開展此次活動。

          每一件看似不可能的事情擺到面前時,這種“不可能”的。

          心理定勢,使每個人都會想到放棄。做了才有可能成功,但最終的成功不是因為你做了,而是取決于你怎樣去做。21世紀只有發揮團隊智慧,集合團隊的創意,才能把一件不可能完成的事情做到傳奇般的成功了,這就是團隊的力量!思維可以指導人們的行動,同時也約束人們的行動。而要想成功唯有敢于超越自己的思維。

          對一個組織而言也許它的條條框框為你的發展立下了汗馬功勞,但一味的遵循就易淪為守舊。為成員建立一種啟發創造性和"沖破框架"的環境條件:鼓勵創新精神,從而開發突破性的解決方案與策略,也就為組織創造更多地意想不到的作用。

          活動名稱暨主題:

          團結創新共進主題活動

          活動時間及地點:

          x月x日于田徑場

          活動參加人員:

          活動策劃:

          人員調度與安排:

          物資準備:

          場前準備與布置:

          場地衛生保障:

          動員及宣傳:

          道具制作與搬運:

          主持:(負責全程主指揮與主持工作)

          活動持續時間:五個游戲全程四小時左右

          活動流程:

          (一)集合時間地點:

          于活動日日上午10:00田徑場主席臺前集合,各部門清點確定人數。

          (二)活動講解:

          主持人上場,對全體人員進行講解活動的具體內容、全程大概的游戲規則、以及活動過程中的注意事項,獎懲情況(每個游戲的獎勵與懲罰是不同的,最終的獎勵是很吸引人的)、并做好活動開始前的現場氛圍,宣布由老師來進行全場活動的激情動員。

          (三)激情動員:

          由老師上場對全體活動參與人員進行場前動員,調動參與人員的激情。

          (四)分組:

          全程活動都分四組進行,由主持人主持進行分組,每組15人以上,每組自取組長,副組長(男女搭配),組名以及口號。給足時間彼此自我介紹。

          (五)熱身活動:

          由主持人帶領做一套熱身運動,之后進行一個破冰游戲,以打破大家之間的那種陌生感!為后面的游戲活動做一個鋪墊,避免冷場!

          大學生心理活動策劃書 篇13

          一、眼神游戲(10人一組)

          大家都蹲下來,然后一個一個地站起來。

          1、報數每個人按順序說1、2、3、4...,那就不能同時站起來兩個人,如果站起來兩個人那就是這兩個人輸了,要互相觀察彼此,看到沒人站起來或

          是馬上站起來搶先,因為沒有提前串通,所以就很小心的看別人眼色行事,剩下最后一個沒站起來的人就輸了

          2、游戲外的人喊數,比如喊“3”,就要有3個人站起來,多站、少站都不行,如果出錯就輸了。

          二、抱抱爆(2人一組)

          比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發,所有隊員最先通過者獲勝。游戲規則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續行進

          三、三人抱成團(10人一組)

          每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!

          3.5人6足。(5人一組)

          綁腳聯體賽跑,這個游戲還是比較考驗團隊合作能力的呦。

          6.五毛和一塊(集體)

          規則如下:

          在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。

          游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數,游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。

          游戲要領:反應要快,裁判一說出來錢數,就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠

          大學生心理活動策劃書 篇14

          一、活動背景

          大學,一個自我鍛煉的平臺,社團是我們大學生活中豐富多彩的一部分。社團成員大多是來自不同系不同專業的同學,課余時間,我們相聚,為協會的發展貢獻自己的一份力量,因此團隊合作精神在社團里尤其重要。團隊意識在當前已經成為一個人、一個公司,甚至一個國家是否能健康快速的發展的一個重要因素,而團隊游戲就是其中一種能在輕松的方式下學習團隊合作的一種良好方式之一。就協人,我們是相親相愛的一家人,舉辦相應的團隊游戲進一步加強協會成員凝聚力是很有益的。

          二、活動目的

          本此活動旨在增強會員間的溝通交流,融洽會員關系,增強會員間的團隊合作精神。通過組織會員積極參與團隊趣味游戲活動,為協會成員提供更多合作機會,使會員在輕松的氛圍里,能為了共同的目標不斷努力,增強會員的協作能力,同時增強協會凝聚力。

          三、活動主題:協作,挑戰游戲

          四、舉辦單位:

          主辦單位:院招生就業辦

          承辦單位:院就業指導協會

          五、活動時間:20xx.12

          六、活動地點:江西農業大學南昌商學院體育場

          七、活動對象:院就業指導協會全體成員

          八、活動流程

          前期準備

          調研部:調動協會所有成員,收集好活動游戲

          所有副會長:為活動中的各個游戲分配好負責人

          組織部:負責組織好協會成員進行活動場地的布置

          創業部:與組織部相互協作,負責好活動現場布置及道具準備?宣傳部:提前制作好活動的通知

          網絡部:準備好相機

          外聯部:活動的具體時間、地點等事項,對協會所有成員要通知到位

          辦公室:與財務部一同購買好活動所需的物品

          策劃部:提前寫好策劃并上交

          財務部:做好財務預算

          活動具體流程

          活動內容

          一、踩氣球

          二、三個進球

          三、帶球賽跑

          四、五毛和一塊

          五、代號接龍

          六、齊心協力站起來

          七、滾球運動

          八、呼啦圈

          九、袋鼠賽跑

          十、地雷陣

          十一、踩氣球

          人數:男女兩兩搭檔

          道具:·給每兩個隊員至少準備一個氣球。

          一根繩子,綁腳

          一處運動場。

          步驟:

          1、讓協會成員互相結對兒。

          2、給每對搭檔發一個氣球,一條綁腳的繩子

          3、用繩子把兩個人一只腳綁在一起(右腳和左腳,并系上氣球

          4、搭檔用空余的腳去才別的組的氣球,同時要保證自己的氣球不要被別人踩破

          5.分成幾組進行比賽,每個組約4-6對搭檔,

          6、氣球被踩破的先淘汰,

          7、最后氣球完好的那對為優勝比賽結束后,給大家1~2分鐘的休息設計時間,然后再重復一次游戲。允許搭檔們商量討論。安全:注意是踩氣球,不要用力的踩對方的腳,防止摔倒

          二、三個進球

          時間:5~10分鐘

          人數:不限

          道具:(每個小組)

          1個大垃圾桶(用來接球)。

          40個網球(放在袋子或盒子里)。

          步驟:

          1、邀請一個志愿者,讓他和你一起站在前面。

          2、讓志愿者面向某一個方向站好,目視前方。不可以左顧右盼,更不能回頭。然后,把裝有40個網球的袋子交給他。

          3、把垃圾桶放在志愿者的身后,垃圾桶與志愿者間的距離約為10米。注意不要把垃圾桶放在志愿者的正后方,要讓它略微向旁邊偏出一些。

          4、告訴志愿者他的任務是向身后的垃圾桶里扔球,要至少扔進3個球才算成功。扔球的方式見主圖。告誡志愿者不許回頭看自己的球進了沒有,落在了哪里。

          5、讓其他隊員指揮志愿者,告訴他如何調整投擲的力量和方向才能進球。注意,這里只允許通過語言傳達指令。

          6、等志愿者扔進了3個球后(這可能會頗費周折),問他“是什么幫助他實現了目標”,問其他隊員是否也覺得很有成就感。

          三、帶球賽跑時間:5分鐘

          道具:

          每對參賽者一個氣球,加上備用氣球若干。

          兩根繩子(用來標記賽跑的起點和終點)。

          步驟:

          1、選一塊寬闊平整的比賽場地。

          2、讓每個隊員找一個搭檔。

          3、給每對搭檔發一個氣球。

          4、讓每對搭檔把自己的氣球吹起來,縛住氣嘴。

          5、用兩根繩子分別在賽場上標記出賽跑的起點和終點。起點和終點的距離至少為20米(60英尺),越遠越好。但是也不要走極端,如果賽程l000米的話可能就有點太遠了。

          6、讓所有參賽搭檔站到起跑線之后。

          7、告訴參賽隊員們這里馬上開始一場帶球賽跑比賽,賽程是從起點跑到終點,再從終點跑回起點。第一個回到起點的小組獲勝。

          8、帶球的規則是:要自始至終保持氣球完好無損;在賽跑的過程中不允許用手或胳膊拿氣球;必須兩人共同帶球(不允許把球夾在一個人的腿上);賽跑的過程中氣球不能被掉到地上。如果哪個小組犯規,該小組必須回到起點,重新開始。

          四、五毛和一塊

          道具:一塊的硬幣和五毛的硬幣若干個

          (游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢)

          游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。

          裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的)

          大學生心理活動策劃書 篇15

          一、活動主題

          “我與酒店共成長”---東勝大廈1月份員工生日會

          二、活動宗旨

          塑造創新的企業文化,加強團隊精神,加強員工的交流

          三、活動對象

          當月過生日員工

          四、活動時間

          每月生日會上

          五、活動項目

          (一)“7人8足”綁腳比賽10分游戲簡介:團隊成員站成一排,用若干條短繩將相鄰隊員的左腿與另外隊員的右腿綁在一起,然后規定一段距離隨著裁判的一聲令下,參賽隊伍腳并腳扣緊繩子,肩搭肩,齊步的跑起來,比賽在員工們的喊叫聲中激烈的進行著。哪個隊協調的好用時最短通過終線哪個隊獲勝。

          游戲人數:10-15人

          道具要求:繩子若干條、口哨一個

          項目評分:設臵規定的一段距離,(提前畫好線)哪個對用時最短到達終點即獲勝

          活動評分:以用時長短評分,一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。

          (二)比劃猜猜10分游戲簡介:先在紙板上寫上動物或物品的名字,兩位隊員互相面對彼此,給紙板給比劃的人看了后,比劃的人不能說話和出聲。用肢體語言表達其意思,由猜的人來猜答案。每組人員輪流上兩位共三組。

          道具要求:寫好的紙片若干

          活動評分:以猜出個數評分,一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。

          (三)籮卜蹲

          游戲簡介:將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。”念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。

          活動評分:每組推選代表,進行活動并計時,根據時間長短進行評分,一名10分,二名9分,三名8分。

          (四)抱抱團

          游戲簡介:全體參與人員圍成一個大圈,當主持人說到固定語言如“花開了”“狼來了”之類的時候,選擇最近的人擁抱,兩人或者三人擁抱可視為有效,被孤立的人淘汰,在圍成的大圈之間接受“金雞獨立”或俯臥撐之類小懲罰。

          活動目的:此游戲主要目的在于讓員工們領悟坦誠溝通、用心交流、率真做人的意義,作為活動結束的收尾游戲,不計入積分。

          六、活動現場進展情況

          1.主持人至開幕詞并介紹到場嘉賓。

          2.安排評分人員,計時,主持人員。

          3.主持人介紹本次活動主題和宗旨。

          4.請領導到場啟動此次活動。

          5.各隊員按順序在指定的位臵進行活動了解開展活動

          七、活動操作

          1.所有成員組隊參加。

          2.前期工作落實,安排人員,場地,道具到位。

          3.介紹活動規則,進行本次的參賽

          4.每個活動都進行評比記錄,最后將各項活動的情況綜合評出最優秀的三個團隊,同時對團隊口號凝聚力和集體感較好的三個團隊。

          八、活動經費預算

          團隊獎勵:一名二名三名

          大學生心理活動策劃書 篇16

          在xxx年這一年中。xx分會舉行了乒乓球、羽毛球、象棋等豐富多彩的文體活動,為進一步豐富員工的業余生活,增加分會員工之間的凝聚力,在緊張的工作之余,機動能源分會將與12月在白宮舉行趣味游戲活動,希望大家勞逸結合,緊密團結,將工作與業余生活做的有聲有色。活動分為五個項目,以下為五個項目內容及規則:

          一、鏈接加速

          1、將參賽人員平均分為五個小組進行比賽

          2、比賽跑道長度為20米

          3、比賽方法:參加游戲者的每組人員,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后一名同學也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其長度為20米,寬度為1.5米,游戲開始時,各隊從起跑線出發,跳步前進至終點,最先到達終點的為勝。按時間記名次,排名最后一組淘汰。

          4、競賽規則:(1)游戲過程中隊員必須跳步前進,不允許松手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現斷裂現象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新開始游戲。如果不重新組織,繼續前進,則成績視為無效,記為0分;(2)以各隊最后一名人員通過終點線為準;(3)比賽過程中,參賽隊必須在規定的賽道進行比賽,不許亂道,出現亂道現象時也必須重新組織好,從起點重新開始游戲

          二、綁腳齊步走

          1、勝出的五個小組進行比賽2、比賽跑道長度為20米

          3、比賽方法:參加游戲者的五組人員,每組人員豎直排列,將每組人員的左腿綁在一根木板(或竹竿)上,右腿綁在另外一根木板上,后邊的人左右手分別抬起搭在前邊人的肩膀上,齊步行走,依然在劃好的跑道上游戲,游戲開始時,各隊從起跑線出發,齊步前進至終點,最先到達終點的為勝。按時間記名次,依然排名最后一組淘汰。

          4、競賽規則:

          (1)游戲過程中隊員不允許手從前面人員肩膀上放下,隊伍中綁腳不能松,出現脫落時重新回到起點綁好進行比賽,如果不重新組織,繼續前進,則成績視為無效,記為0分;

          (2)以各隊最后一名人員通過終點線為準;(3)比賽過程中,參賽隊必須在規定的賽道進行比賽,不許亂道,出現亂道現象時也必須重新組織好,從起點重新開始游戲。

          三、無敵風火輪

          1、勝出的四個小組進行比賽2、比賽跑道長度為20米

          3、比賽方法:每組人員利用報紙和膠帶做好的封閉式大圓環,將圓環立起來全組成員站到圓環上邊走邊轉動大圓環,從起點將圓環轉到至終點,最先到達終點的為勝,按時間記名次,依然排名最后一組淘汰

          4、比賽規則:(1)游戲過程中,每組的每個人都必須站立于封閉式的大圓環內,有出圓環的一組重新回到起點重新站好進行比賽(2)比賽中不允許報紙斷裂,有斷裂的一組淘汰(3)比賽時同樣不允許亂道,亂道時必須重新回到起點重新開始游戲

          四、奇數偶數

          1、勝出的三組進行比賽。2、三組圍成一個圈分別進行比賽

          3、比賽方法及規則:一組圍成圈后,主持人在在圈中央,然后依主持人的口令依次報數,但和普通報數不一樣,以只報奇數或者偶數的不規則形態進行。如果主持人說報“奇數”就是1,3,5,7,主持人換成說報“偶數”,則接在剛才的數字報8,10,12,14…….,如果說錯,則背叛出局離開圓圈,比賽時間為2分鐘,玩到最后哪對留下的人員對哪隊勝出

          4、若出現并列,則并且隊中各派出一名人員進行石頭剪刀布定輸贏,三局兩勝的隊勝出。

          5、該項比賽淘汰兩組

          五、倒跑比賽

          1、將勝出的一組人員分別進行比賽。2、依然用之前的跑道

          3、比賽規則:每人站在跑道起點,背對跑道進行跑步,不允許越道或是正跑,如出現上述兩種情況則必須回到起點重新比賽,如不回到起點則成績為0。通過終點線后轉身繼續倒跑至起點,以最先到達起點的為勝,按照時間進行排名。附:參賽人員名單

          記錄人員:xxx組織人員:xxx裁判:xxx

          xx分會活動獎品預算經費

          xx分會為豐富大家的業余活動,在緊張的工作之余xx分會將于2014年12月在公司xxx舉行趣味游戲活動。活動分為五個部分進行,每個部分實行淘汰制,最終取前三名。

          以上為xx分會文娛活動項目及經費預算,請領導審批。

          大學生心理活動策劃書 篇17

          一、活動主題:我愛我——團結互助,給力心靈,共同成長

          二、活動目的:

          圍繞大學生在成長過程中普遍存在的心理困惑,以“給力心靈,團結互助,共同成長”為主題開展形式多樣的心理健康教育活動,引發大學生關注心靈,用心營造有利于大學生身心健康和諧發展的校園氛圍,引導學生正確應對各種困惑,并主動探求解決途徑,健康成長。

          三、活動主辦:學生工作處心理咨詢中心

          四、活動承辦:院系心理健康部,心理成長協會

          五、活動時間:20xx年5月3日(5月3日—31日)

          六、活動范圍:全體學生

          七、活動資料及具體安排:

          (一)宣傳

          1、橫幅宣傳:出一條橫幅(一式兩份),宣傳本屆心理健康節主題。

          承辦單位:院宣傳部、院心理健康部

          橫幅資料:團結互助,給力心靈,共同成長——湖鐵職院第八屆大學生心理健康節宣(暫定)

          橫幅位置:南院懸掛于J1教學樓前,東院懸掛于籃球場

          2、板報宣傳:出一期板報,宣傳本屆心理健康節主題、資料、時間安排等。

          承辦單位:六系心理健康部

          活動要求:六系各出一期板報

          板報擺放:南院籃球場、東院教學樓前

          3、報紙宣傳:出一期報紙(《《心之橋》》特刊),宣傳本屆心理健康節主題、資料、具體活動安排等。

          承辦單位:大學生心理成長協會《心之橋》修改部

          活動時間:5月份修改、印刷完成。

          4、海報宣傳:各系各出3張海報,宣傳本屆心理健康節

          承辦單位:各系心理健康部

          活動要求:

          (1)正確懸掛于南院和東院籃球場上;

          (2)紙張大小標準(與院宣傳部統一標準)

          5、廣播宣傳:宣傳本屆心理健康節各項活動安排,心理健康知識。

          承辦單位:院心理健康部、院團委廣播站

          資料帶給:院心理咨詢中心

          注意事項:六系掛好海報后須通知院里進行拍照留影。

          (二)活動

          1、“團結互助,給力心靈,共同成長”大學生征文征畫比賽

          具體細則如下:

          (1)活動對象:全院學生

          (2)活動時間:全院征文上交時間為5月9日——5月18日、優秀征文展時間為5月26日

          (3)活動方式:以投稿形式講敘大學生活中“團結互助,給力心靈,共同成長”的情緒故事,再對參賽的作品進行選,我們將對優秀作品選登到心理健康報中。

          (4)活動分為兩個程序:第一輪:各系分配到班級征選(數不限)

          第二輪:院里征選

          (5)備注:5月4號到7號在籃球場設立心理健康節活動咨詢臺,發放心理健康節活動安排表;征文務必貼近生活、資料豐富,用心向上;參賽文章不得抄襲,否則將被取消比賽資格。

          (6)獎項設置:

          分別為:一等獎2、二等獎4、三等獎6。

          2、“愛的抱抱”溫暖校園行動

          (1)活動目的:給同學們鼓勵與擁抱,讓同學們對自己坦誠,對身邊的人坦誠,釋放情緒,說出對朋友、家人、學校的感謝。

          (2)主辦單位:學生工作處心理咨詢中心

          (3)承辦單位:院心理健康部

          (4)協助單位:院心理成長協會

          (5)活動資料:兩名成員分別穿著卡通人物服裝,給飄過的同學送去“愛的抱抱”。此外,活動現場還擺放了“感恩”和“祝福”兩塊展板。不少同學也能夠寫下自己對好友、家人、學院的感恩與祝福,或是自己大學三年的心愿和夢想。同學們能夠與其擁抱和合影。

          (6)活動流程:設立一個服務臺,準備便利貼和筆,同學領到筆和紙再寫上自己的話后貼在指定的板報上。每位真誠地寫出“感恩”與“祝福”的同學將獲得一份小小的禮物。

          (7)活動時間:5月12日下午14:30-16:00

          (8)活動地點:南院籃球場

          3、校園心理劇比賽

          (1)活動目的:

          透過心理話劇表演反映大學生活的方方面面與點點滴滴,讓同學們關注自己與他人的心理健康,使同學們從話劇中學會更好地處理自我、自我與家庭、人際交往、情緒管理等方面的問題,更懂得享受生活,珍愛生命,構建和諧心靈,健康成長。

          (2)話劇主題:畢業N年以后,我們相聚湖鐵

          (3)主辦單位:學生工作處心理咨詢中心

          (4)承辦單位:院心理健康部

          (5)協助單位:院治保部、體育部、院秘書處

          (6)參賽隊伍:6系及心理成長協會各派一支代表隊,加心理成長協會共7支隊伍參加比賽。

          (7)活動流程:4月2日之前各參賽單位交校園心理劇劇本初稿至心理咨詢中心,4月6日之前心理咨詢中心將修改意見反饋至承辦單位,4月11號前劇本定稿,4月至5月上旬排練,彩排時間是5月18日。

          (8)比賽時間:5月19日下午15:00(暫定)。

          (9)分標準:

          (1)分方式:總分10分,取平均分。

          (2)根據服裝,表演的發揮與創新等相應得分

          (10)獎項設置:一等獎1名;二等獎1名;三等獎2名;優秀表演獎1名;最佳團體獎2名;最佳獲獎隊將獲得獎金和(群眾)獎金。

          (11)比賽地點:南院籃球場

          (12)場地設置、紀律、安全工作安排:由院心理健康部、院體育部采購材料,布置場景,由院學習部負責計分,院治保部、院宿管部維護現場紀律、安全。

          4、沙盤游戲作品展覽

          (1)活動目的:透過本次活動,讓同學感受到做沙盤游戲的樂趣,感受到自己的內心世界,同時鼓勵同學前往心理咨詢室體驗沙盤游戲。

          (2)活動簡介:一粒沙是一個世界,反映著智者的思考和智慧;沙盤中展現出美妙的心靈花園,則是沙盤游戲治療的生動意境。把無形的心理資料以某種適當的象征性的方式呈現出來,從而獲得治療與治愈,創造與發展,以及個性化的體驗,便是沙盤游戲的無窮魅力和動人的力量所在。

          (3)主辦單位:學生工作處心理咨詢中心

          (4)承辦單位:院心理健康部

          (5)協助單位:院心理成長協會、六系心理健康部

          (6)參與人員:本院學生

          (7)活動流程:各系學生在4月底之前做完沙盤游戲,將每個作品拍照留影,寫上相應的名字,班級,作品名,并以系為單位將照片電子稿上交院里。院里選取部分作品,征得該同學同意,并由該同學對作品進行必須的描述(即:沙盤的名字、故事)后統一沖洗進行展出。

          (8)圖片展覽時間:5月25日(三)9:30-5月26日(四)18:00

          (9)展覽地點:南院籃球場

          5、心靈影片賞析

          (1)活動目的:透過影片引導同學關注自己與他人的心理健康,努力構建和諧心靈,和諧人際,健康成長。

          (2)主辦單位:學生工作處心理咨詢中心

          (3)承辦單位:院心理健康部

          (4)協助單位:機電系心理健康部、電氣系心理健康部

          經貿系心理健康部、軌道系心理健康部

          (5)活動要求:露天電影,心理咨詢中心負責帶給影片和宣傳資料、播放設備

          (6)放映時間:第一場-5月6日(五)第二場-5月13日(五)

          (7)觀看形式:各系組織觀看

          (8)負責單位與地點設置:

          第一場:南院籃球場--機電系心理健康部負責

          東院籃球場--電氣系心理健康部負責

          第二場:南院籃球場--人文系心理健康部負責

          東院籃球場—軌道系心理健康部負責

          (東、南院各設置一個場地)

          6、“5.25(我愛我)心理健康日”戶外宣傳活動

          (1)活動目的:呼吁大學生關注自己的心理健康,并以此掀起社會關注心理健康的熱潮。為提高我院大學生的心理健康水平,增強大學生的心理保健意識,在我院掀起關注心理健康的熱潮,讓更多的人來關注大學生的心理健康問題,讓更多的人意識到心理健康問題的重要性。

          (2)主辦單位:學生工作處心理咨詢中心

          (3)策劃承辦單位:院心理健康部、朋輩心理咨詢員

          (4)協助單位:院學生會

          贊助單位:

          (5)活動流程:

          (1)領導就“5.25大學生心理健康日”致詞;

          (2)兩個團體競賽活動,由各系選派隊伍參加總決賽;

          (3)現場朋輩心理輔導活動,橫幅簽名活動。

          (6)活動宣傳:“我愛我——團結互助,給力心靈,共同成長”橫幅一條以供簽名;各系于5月24日19:00以前出橫幅、海報宣傳(每個系5張)置于南院籃球場;準備525宣傳資料。

          (7)活動形式:團隊形式

          (8)比賽地點:南院籃球場

          (9)活動時間:5月26日,下午14:30-16:00

          (10)活動資料:

          團體競賽活動一:無敵風火輪

          (1)項目類型:團隊協作競技型

          (2)道具要求:報紙、膠帶

          (3)活動場地:南院籃球場

          (4)游戲時間:10分鐘

          (5)游戲詳細玩法:12人一組利用報紙和膠帶制作一個能夠容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環;到達指定的目的地,時間最短的為勝利者。報紙破壞的不能再進行比賽。

          (6)活動目的:本游戲主要為培養學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協調潛力;培養服從指揮、一絲不茍的工作態度;增強隊員間的相互信任和理解。

          (7)參加人員:各系各派出二支隊伍,每個隊伍十二人。

          (8)獎項設置:設立一等獎1項,二等獎2項,三等獎3項。根據不同名次分發獎品,參賽隊伍均獲小禮品一份。

          (9)活動流程:每個系選2支優秀隊伍參賽,在到院里進行總決賽;每支比賽隊伍在進入總決賽都給自己的隊伍取好組名,定好組歌,并在比賽之前進行團隊的展示;總決賽時,分3場進行比賽,比賽順序透過抽簽決定,發揮團隊精神,友誼比賽,安全第一。

          團體競賽活動二:瘋狂的設計

          (1)游戲類型:益智型、團體合作型

          (2)游戲目的:增強組員的團體合作潛力

          (3)游戲人數:各系2個小組,每組10人

          (4)游戲道具:小紙條、筆(工作者提前準備)

          (5)游戲規則:

          第一輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的26個字母中的兩個,然后用最短的時間擺出這個字母。

          第二輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的一個單詞(單詞由3-4個字母組成),然后用最短的時間擺出這個單詞。

          在10分鐘內完成單詞數最多為勝利的一方。

          (6)游戲時間:10分鐘

          (7)參加人員:各系各派出2支隊伍,每個隊伍10人。

          (8)獎項設置:設立一等獎1項,二等獎2項,三等獎3項。根據不同名次分發獎品,參賽隊伍均獲小禮品若干。

          (9)活動流程:由各系到班級選優秀隊伍參賽,在到院里進行總決賽;每支比賽隊伍在進入總決賽都給自己的隊伍取好組名,定好組歌,并在比賽之前進行團隊的展示;總決賽時,分3場進行比賽,發揮團隊精神,友誼比賽,安全第一。

          (10)活動場地:南院籃球場

          7、心理講座

          (1)活動目的:透過舉辦健康心理講座,引導同學們正確認識健康,關愛生命,提高全校大學生的自尊、自愛、自立、自強的自我意識。從而使得全校大學生能夠更好的應對學習、工作、感情和生活。

          (2)主辦單位:湖南鐵道職業技術學院學生工作處心理咨詢中心

          (3)承辦單位:院心理健康部、院心理成長協會

          (4)協助單位:6系心理健康部

          (5)講座資料:沙盤游戲的使用與操作(待定)

          主講:待定

          地點:J2多媒體

          總負責:肖樂瀅欽松

          宣傳:聶政

          參加單位:各系心委、朋輩成員

          流程:

          1、主持人介紹

          2、聽講座

          3、嘉賓小結

          舉辦時間:(暫定)

          大學生心理活動策劃書 篇18

          一、活動主題:心語心愿

          二、活動背景:

          當我們離開家鄉,踏入河南師范大學的那一刻起,我們就已經不再是小孩子了。我們不僅僅要學會照顧自己,更就應學會照顧室友、朋友,同學……然而向來在避風港中長大的我們,很不適應這種急劇的變化,同學們在學習和生活中主要出現以下一些問題:

          1、一些同學還處于被動學習狀態,不明白怎樣來安排自己的學習時間和生活時間,有些盲目。

          2、個別同學性格內向,群眾活動中會膽怯害羞,不愿意表現自己。

          3、很多同學在高中時是班里的佼佼者,對自己定位較高,應對天外有天人外有人的環境,不能很好調整自己的心態。

          4、現階段,班里的同學很難融到一齊,大家在宿舍里都玩得很開心,但是與班里其他同學交流較少。

          三、活動目的:

          1、期望透過策劃舉辦此次活動,讓同學們敞開心扉,暢所欲言。

          2、期望借此機會,拉近同學之間距離,加深對彼此的了解。

          3、豐富同學業余生活,使同學們在學習之余能有所放松。

          四、活動時間及地點:2012年12月2日,田家炳609教室

          五、活動準備:

          1、將教室的桌椅擺成方形,便于大家交流。

          2、將需要的資料提前寫到黑板上,便于活動二的開展。

          3、將同學們的名字都單獨寫到紙條上并放入一瓶子中,便于活動三的開展。

          4、提前準備精致的便利貼,在活動五結束后發到同學們手中,便于活動六“收集理想”的開展。

          六、經費預算:獎品五個本九元,一本折紙一元,合計十元。

          七、活動資料:

          1、有心理委員做開場白,介紹本次活動背景及目的。

          2、“我測我運”:同學們根據黑板上的資料,開始游戲測試,測試完之后,由指定人宣讀結果,測出你的人生命運。

          3、“相識相知”:有指定人抽取事先準備好的紙簽兩張,再隨機抽取兩位同學,后兩位同學要說出對前兩位同學的了解,如果說不出來,由同學本人自我介紹,進行五組。

          4、“我說我心”:請同學們發言,如能夠談談高考時自己的感想,能夠談談大學第一次考試即將來臨時的感受……

          5、搶凳子游戲,贏的人會獲得相應的獎品,輸的人要有相應的懲罰――根據成語的意思作出相應的表情或動作。

          6、“收集理想”:請同學們寫上自己的理想,放入愿望瓶,有特定人保管,大四之后打開看看自己的愿望是否實現。

          7、由心理委員做總結發言。

          八、后續工作:活動結束之后,把桌子恢復成原先的樣貌,并打掃教室衛生,把黑板擦干凈

          大學生心理活動策劃書 篇19

          一、活動思想:

          指導大學生對心理學專業知識的學習和心理健康知識的宣傳、普及。心理劇劇本創作及表演務必結合表演藝術(音樂、舞蹈、聲樂等)心理學與心理健康理論,以豐富大學生的第二課堂活動資料。

          二、活動目的:

          把大學生微妙的心理活動搬上舞臺,幫忙同學們感悟生活,學習心理調適方法,鍛煉學生的心理素質,提高大學生的適應潛力。

          三、活動主題:

          “與陽光做伴、和健康同行”

          四、主辦單位:

          機電一體化1、2、3班,應用電子5班

          五、活動方案

          (1)活動時間:xx年4月20日下午:14:10-15:30

          (2)活動地點:民政學院休閑草坪

          (3)參與人員:有關教師及全體學生

          前期準備:

          xxx年4月1日:提交策劃書。

          xx年4月5日通知各班班長進行校園心理情景劇劇本創作。

          xx年4月6日-14日:校園心理情景劇劇本創作階段。

          xx年4月14日晚上十點之前在學生宿舍2-2-512上交心理情景劇劇本(打印稿)。

          xx年4月15日-19日:各班心理情景劇排練階段,由應電五班查找好有關心理學專業知識的資料和心理健康知識有獎問答的題目并確定好相應的獎品。

          xx年4月19日之前申請好活動場地。四個班的生活委員一齊采購好布置會場的材料。

          xx年4月19日晚上7點在6棟901教室進行心理劇彩排,由各班組織委員負責審核(羅江圖谷福軍李金波毛智煒)。

          活動開展:

          13:00由各班班委會成員齊力布置好活動場地,由二班班長直接負責。

          14:00各班學生進場,由各班紀檢委員共同維持入場秩序,三班肖華虎負責。

          14:10主持人宣布活動正式開始

          15:30活動結束,各班學生有秩序的離場。

          活動流程:

          一、主持人介紹到場嘉賓、心理劇委和活動主要流程,宣讀心理健康知識

          二、機電一班情景劇表演

          三、應電五班節目

          四、第一次心理知識競答

          五、機電二班情景劇表演

          六、機電三班節目表演

          七、心理游戲

          八、應電五班情景劇表演

          九、機電二班節目

          十、機電三班情景劇表演

          十一、第二次心理知識競答

          十二、機電一班節目

          十三、統計出比賽結果,由主持人比較賽分數和名次進行公布

          十四、進行頒獎儀式(一二三名、優勝獎)

          十五、主持人致閉幕詞

          六、劇本要求

          1、劇本創作:主題圍繞“愛”,如愛心、感情、關愛、友愛等等,注重教育性、趣味性、知識性、藝術性。

          2、心理劇表演:班級應不少于一個節目進行排練、表演,每個劇目表演時間在10—15分鐘;

          3、宣傳活動:各班應進行心理劇宣傳海報制作。要求有獨創性、新穎性,能抓住校園心理情景劇劇本的主題并使之得到深化,宣傳學院特色。

          七:經費預算:

          物品數量單價總計

          條幅1條20元20元

          海報1張5元10元

          會場布置無無50元

          攝影及沖印無無30

          獎品、獎狀無無50元

          總計:160元

          八、資金來源

          四個班每班申請四十元班會,由機電一班生活委員管理

          九、活動標準:

          1,活動前準備工作協調一致,無影響活動進程的差錯.

          2,主持人熟練把握節目表演進度,無明顯錯誤及冷場現象.

          3,后勤人員能將舉目所需道具準備到位,比賽過程無中斷現象.

          4,委以"公平,公正,公開"的原則選出參加比賽的劇目.

          5,觀眾比較賽的滿意度超過85%.

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