校園三走策劃書
時(shí)光如箭,轉(zhuǎn)眼一劃而過,一段時(shí)間的工作已經(jīng)結(jié)束了,我們又將接觸新的知識(shí),學(xué)習(xí)新的技能,迎來新的工作目標(biāo),是時(shí)候抽出時(shí)間寫寫策劃書了。那么你知道策劃書如何寫嗎?下面是小編為大家收集的校園三走策劃書,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的'朋友。
一、活動(dòng)目的:
為了積極響應(yīng)學(xué)院強(qiáng)化體育和課外鍛煉,促進(jìn)大學(xué)生身心健康、體魄強(qiáng)健的精神,并更好地促使大家走下網(wǎng)絡(luò)、走出宿舍、走向操場(chǎng),進(jìn)行快樂體育運(yùn)動(dòng),充分享受陽(yáng)光與體育的樂趣,以展現(xiàn)大學(xué)生的激情與活力。經(jīng)我院團(tuán)委研究決定,特舉辦以“激情運(yùn)動(dòng),活力青春”為主題的趣味體育活動(dòng)。
二、活動(dòng)主題:
激情運(yùn)動(dòng),活力青春
三、活動(dòng)對(duì)象:
xxx學(xué)院11—13屆學(xué)生
四、活動(dòng)時(shí)間:
xx年05月中旬
五、活動(dòng)地點(diǎn):
xx籃球場(chǎng)和xx操場(chǎng)
六、活動(dòng)項(xiàng)目
環(huán)跑路線:
游戲賽制:
各個(gè)選手組隊(duì),在每個(gè)地點(diǎn)完成相應(yīng)任務(wù)后,每個(gè)隊(duì)員每通過一個(gè)地點(diǎn)的游戲關(guān)卡時(shí)會(huì)有工作人員蓋章,在各個(gè)紀(jì)念地點(diǎn)同樣有蓋紀(jì)念章。并獲得相應(yīng)分?jǐn)?shù),每個(gè)項(xiàng)目每人只可完成一次,在活動(dòng)結(jié)束后對(duì)團(tuán)隊(duì)集齊所有章的所用時(shí)間進(jìn)行排名,用時(shí)最少前三名給予獎(jiǎng)勵(lì)。并且每名同學(xué)自己獲得的集章卡活動(dòng)后由自己保存留念。
游戲獎(jiǎng)勵(lì):凡參加環(huán)跑的同學(xué),可獲得學(xué)校頒發(fā)的參賽證明一張。
1、隔空取物
活動(dòng)規(guī)則:
隊(duì)伍到達(dá),在地面畫一條起點(diǎn)線,在以身高最高者體長(zhǎng)加五厘米遠(yuǎn)處放一可樂瓶,幾人不得跨過起點(diǎn)線而設(shè)法取得可樂瓶者過關(guān),獲得主持人蓋章并合影,通往下一地點(diǎn)。(一個(gè)人拉一個(gè)人的手直到倒地取得,工作人員對(duì)各隊(duì)伍進(jìn)行計(jì)時(shí),取用時(shí)最短者進(jìn)行記錄,最終選出參加比賽的隊(duì)伍中最快的,會(huì)進(jìn)行頒獎(jiǎng))。
2、舞蹈模仿
活動(dòng)規(guī)則:
。1)以直線10米賽道為比賽場(chǎng)地。以一隊(duì)5組,每組兩人參賽。
。2)賽前每隊(duì)第一組兩人并肩站立,且二人內(nèi)側(cè)小腿用繃帶綁在一起。
。3)發(fā)號(hào)施令后,比賽開始,幾隊(duì)人員的第一小組同時(shí)出發(fā)。每隊(duì)第一小組以“三條腿”的形式向前跑,并在到達(dá)指定地點(diǎn)后返回起點(diǎn)。當(dāng)?shù)谝唤M回到起點(diǎn)后,取下繃帶給第二組,第二組以同樣方式綁腿進(jìn)行“兩人三足”循環(huán)接力。待5組均回到起點(diǎn)即為比賽結(jié)束工作人員對(duì)各隊(duì)伍進(jìn)行計(jì)時(shí),(取用時(shí)最短者進(jìn)行記錄,最終選出參加比賽的隊(duì)伍中最快的,會(huì)進(jìn)行頒獎(jiǎng))。
3、兩人三足
活動(dòng)規(guī)則:
。1)以直線10米賽道為比賽場(chǎng)地。以一隊(duì)5組,每組兩人參賽。
。2)賽前每隊(duì)第一組兩人并肩站立,且二人內(nèi)側(cè)小腿用繃帶綁在一起。
(3)發(fā)號(hào)施令后,比賽開始,幾隊(duì)人員的第一小組同時(shí)出發(fā)。每隊(duì)第一小組以“三條腿”的形式向前跑,并在到達(dá)指定地點(diǎn)后返回起點(diǎn)。當(dāng)?shù)谝唤M回到起點(diǎn)后,取下繃帶給第二組,第二組以同樣方式綁腿進(jìn)行“兩人三足”循環(huán)接力。待5組均回到起點(diǎn)即為比賽結(jié)束工作人員對(duì)各隊(duì)伍進(jìn)行計(jì)時(shí),(取用時(shí)最短者進(jìn)行記錄,最終選出參加比賽的隊(duì)伍中最快的,會(huì)進(jìn)行頒獎(jiǎng))。
4、記憶大師
活動(dòng)規(guī)則:
每支隊(duì)伍選出一人,每人都有時(shí)間對(duì)陳嘉庚的十項(xiàng)重要事跡進(jìn)行記憶,然后主持人對(duì)其中三個(gè)問題進(jìn)行提問,回答出至少兩個(gè)者通過,獲得主持人蓋章并合影,通往下一地點(diǎn)(從開始記憶到結(jié)束記憶進(jìn)行計(jì)時(shí),取用時(shí)最短者進(jìn)行記錄,最終選出參加比賽的隊(duì)伍中最快的,會(huì)進(jìn)行頒獎(jiǎng))。
5、終極游戲
雙人單手對(duì)持球接力賽。
活動(dòng)規(guī)則:
(1)兩人在規(guī)定跑道上對(duì)持一個(gè)籃球,且兩人都只能用單手
(2)兩人一組合作,5組為一隊(duì)。每隊(duì)分布在直線賽道兩端,在起始點(diǎn)由兩人持球向賽道另一端跑動(dòng)前進(jìn),進(jìn)行循環(huán)接力。
。3)跑動(dòng)前進(jìn)期間,若球掉落需撿起后原地繼續(xù)。不得竄跑道,到達(dá)接力劃線處需將球遞給另一組隊(duì)友,由隊(duì)友繼續(xù)持球完成循環(huán)接力
。4)每局最少三隊(duì),最先達(dá)到終點(diǎn)者獲勝(取用時(shí)最短者進(jìn)行記錄,最終選出參加比賽的隊(duì)伍中最快的,會(huì)進(jìn)行頒獎(jiǎng))。
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