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      2. 大學(xué)愚人節(jié)活動(dòng)策劃書

        時(shí)間:2024-09-04 07:41:56 策劃書 我要投稿
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        大學(xué)愚人節(jié)活動(dòng)策劃書

          時(shí)光在不經(jīng)意中流逝,一段時(shí)間的工作已經(jīng)結(jié)束了,我們又迎來一個(gè)新的工作階段,要定下新的目標(biāo)了,是時(shí)候靜下心來好好寫寫策劃書了。是不是無從下筆、沒有頭緒?下面是小編整理的大學(xué)愚人節(jié)活動(dòng)策劃書,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

        大學(xué)愚人節(jié)活動(dòng)策劃書

        大學(xué)愚人節(jié)活動(dòng)策劃書1

          一、活動(dòng)背景:

          每年4月1日,是西方也是美國的民間傳統(tǒng)節(jié)日——愚人節(jié)。 愚人節(jié)來源于法國。 1564年,法國首先采取新改革的紀(jì)年法——格里歷(即目前通用的陽歷),以1月1日為一年之始。但一些沿襲保守的人反對這種改革,仍然按依舊歷固執(zhí)地在4月1日這一天送禮品,慶賀新年。主意改革的人對這些保守者的做法大加嘲弄。聰慧風(fēng)趣的人在4月1日就給他們送假禮品,邀請他們參加假接待會.并把上當(dāng)上當(dāng)?shù)?保守分子稱為“四月傻瓜”或“上鉤的魚”。從此人們在4月1日便彼此愚弄,成為法國風(fēng)行的風(fēng)氣。

          二、活動(dòng)主題:

          三、主辦單位:

          四、承辦單位:

          六、活動(dòng)地點(diǎn):

          七、活動(dòng)流程:

          (一)主持人致終場白

         。ǘ┲鞒秩私榻B愚人節(jié)相干常識

         。ㄈ┑谝画h(huán)節(jié):猜數(shù)字以及處罰節(jié)陌生活百味

         。ㄋ模┑诙h(huán)節(jié):你演我猜以及處罰節(jié)目穿梭妨礙

          (五)第三環(huán)節(jié):擊鼓傳西瓜以及處罰節(jié)目個(gè)人表演

         。┑谒沫h(huán)節(jié):抽取榮幸觀眾,頒發(fā)“榮幸”獎(jiǎng)品

         。ㄆ撸┲鞒秩酥陆Y(jié)束語

         。ò耍└蓛艋顒(dòng)現(xiàn)場

          八、經(jīng)費(fèi)估算

        大學(xué)愚人節(jié)活動(dòng)策劃書2

          一、活動(dòng)目的及意義

          本次特色活動(dòng)做到文、體、美相結(jié)合,定于x月x日舉行,一方面通過慶祝節(jié)日來豐富同學(xué)們的課余生活,減輕學(xué)習(xí)的負(fù)擔(dān)。另一方面增進(jìn)全院同學(xué)之間的感情,此外為本學(xué)期開創(chuàng)一個(gè)良好的開端,營造一種輕松,歡愉的`氛圍。

          二、活動(dòng)主題

          春春‘愚’動(dòng)。

          三、主辦方

          xx教育學(xué)院。

          四、活動(dòng)時(shí)間

          20xx年xx月xx日。

          五、活動(dòng)地點(diǎn)

          xx師范學(xué)院行政樓旁。

          六、活動(dòng)對象

          xx師院全體學(xué)生。

          七、活動(dòng)流程

          本院學(xué)子風(fēng)采作品展覽--趣味游戲--文藝表演(穿插于游戲中)作品展覽收集本學(xué)院學(xué)生的繪畫作品、攝影作品、書法作品等做成一個(gè)展覽板,與本次周末文化廣場的宣傳欄放一起,一方面豐富學(xué)生視野,展現(xiàn)本院學(xué)子風(fēng)采,提高本學(xué)院知名度,另一方面為本次周末文化廣場活動(dòng)達(dá)到宣傳效益。

          趣味游戲

          1、齊心協(xié)力把同學(xué)分成兩大組比賽,甲、乙兩組各派兩個(gè)同學(xué),兩個(gè)同學(xué)背靠背夾一個(gè)氣球,在直線上走一趟,氣球不能掉下也不能破掉,贏的一組將挑戰(zhàn)下一組,連贏兩次就可以成為贏家。

          2、背靠背撿手絹游戲規(guī)則:以兩名同學(xué)為一組,以立正姿勢站好,聽到哨聲后兩人同時(shí)彎腰撿手絹,以最快者撿起手絹為嬴,但得注意撿手絹的時(shí)候雙腿不能彎曲,只能彎腰往下?lián),違規(guī)者為輸。

          3、二人原地跳繩游戲規(guī)則:分x組,每組2人。兩人一人用一手拿繩子的一頭同時(shí)搖繩子同時(shí)跳,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)跳最多的為勝。

          4、自行車慢速跑游戲規(guī)則:參賽人員以最慢的速度騎自行車,越過障礙物,到達(dá)終點(diǎn)站最慢者為贏,騎車時(shí)腳不能著地,自行車不能停下。

          5、二人三足游戲規(guī)則:參賽兩人相鄰?fù)壬系慕壚K的位置不能高于膝蓋部分,當(dāng)然也不能低于腳裸,聽到哨聲后開始跑,以最快的速度跑回終點(diǎn)的為贏。

          6、怪味可樂游戲規(guī)則:每組x人,分x組,每組每人隨機(jī)自行選取已加入各種調(diào)味料的可樂(糖,鹽,醋,芥末,辣椒水),比賽者須迅速喝完手中的可樂,最慢的人將受到懲罰喝下終極怪味可樂(加入所有調(diào)味料的可樂)一杯、游戲獎(jiǎng)品設(shè)置:每一游戲環(huán)節(jié)勝出的同學(xué)將以扔大骰子的方式?jīng)Q定獎(jiǎng)品,大骰子六面均寫上不同的禮品名稱。凡是參與的同學(xué)都有機(jī)會獲得小禮品。

          八、前期工作安排

          生活部提前購置氣球,可樂,調(diào)味料等,文藝部負(fù)責(zé)組織文藝節(jié)目,學(xué)習(xí)部提前準(zhǔn)備活動(dòng)所需道具,宣傳部于活動(dòng)前制作海報(bào),做好宣傳方案,外聯(lián)部拉贊助,以及在當(dāng)天活動(dòng)前負(fù)責(zé)布置活動(dòng)會場。體育部學(xué)習(xí)部負(fù)責(zé)組織會場紀(jì)律以及維持會場秩序和處理突發(fā)事件。

          九、活動(dòng)后期安排

          全體學(xué)生會成員打掃活動(dòng)會場并開會進(jìn)行活動(dòng)總結(jié)。

          十、要求與注意事項(xiàng)

          怪味可樂游戲環(huán)節(jié)需要為參賽選手準(zhǔn)備紙巾和純凈水。

          十一、預(yù)期效果及展望

          學(xué)生們積極的參加此次活動(dòng),達(dá)到增進(jìn)情感,促進(jìn)交流的目的。希望大家在一起度過一個(gè)愉快的愚人節(jié)!

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