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        《童年的游戲》教學設計

        時間:2022-06-09 18:36:12

        《童年的游戲》教學設計范文

        《童年的游戲》教學設計范文

        《童年的游戲》教學設計范文

          一、課題:《親近母語》第十二冊第十三單元《童年的游戲》。

          二、教材分析:

          本單元由賀敬之的《風箏》、魯迅的《風箏》、龐余亮的《彈弓與毽子》、孫幼軍的《那時候,我愛“玩兒課”》等四篇課文組成,其中既有文壇泰斗的作品,也沒漏掉當代作家的佳作;從體裁來看,有詩歌散文,也有小小說;風格更是異彩紛呈,恬美抒情是淡妝,冷峻沉重是濃抹,不論如何總相宜。從這幾篇文章當中,我們讀出了一顆顆火熱的童心,讀出了作家們對童年的懷念,更讀出了他們以長者的身份對少年的殷切囑托。

          三、學生分析:

          我校學生均來自農(nóng)村,孩子們伴著金黃的麥穗、聽著稻田的蛙鳴、捕著蜇伏的知了長大,彈弓是他們童年的玩伴,毽子是他們親密的朋友,風箏是他們放飛的理想;他們傾聽過小溪的低吟,領略過芳草的絮語,欣賞過壯美的落日,呼吸過甜潤的空氣,大自然就在他們的心里,他們可以稱得上是一群“能玩”的孩子,他們也是一群想玩的孩子,農(nóng)村是他們永恒的源泉和不滅的印記,但他們終究是要向城市進軍的,所以他們又是一群不敢玩的孩子,如何根據(jù)他們的實際、契合他們的興趣,去使他們掌握更多的技能和本領呢?這是他們的困惑,也是農(nóng)村教師的課題。

          四、 設計理念:致力于學生語文素養(yǎng)的形成與發(fā)展,培養(yǎng)熱愛祖國語文的思想感情,讓學生在主動積極的思維和情感活動中,加深理解和體驗,有所感悟和思考,受到情感熏陶,獲得思想啟迪,享受審美樂趣,既珍視學生在學習過程中的獨特體驗,同時把握語文課程豐富的人文內(nèi)涵對學生精神領域的影響。

          五、 教學目標:

          1. 默讀本單元課文,具有一定的速度。

          2. 基本讀懂課文,了解課文梗概,初步領悟文章的表達方法。

          3. 激發(fā)學生的閱讀興趣,接受美的熏陶,培養(yǎng)學生主動探究、團結(jié)合作、勇于創(chuàng)新的精神。

          4. 契合學生的心靈,引起他們的共鳴,讓童年的游戲成為學生最美好的回憶。

          六、教學準備:

          關(guān)于“玩”的一些圖片,歌曲《童年》。

          七、教學流程:

         。ㄒ唬┮胄抡n:

          1.(播放樂曲《童年》) 述:童年是游戲的年齡,在游戲中我們體驗人生,在游戲中我們學會生存,在游戲中我們掌握規(guī)則,終有一天我們會長大,但游戲在生命中留下的痕跡是無法抹去的。

          2.考一考大家:知道這是什么游戲嗎?

         。ǔ鍪痉棚L箏、踢毽子、打彈弓、滾鐵環(huán)、轉(zhuǎn)陀螺、跳房子、折飛機、拼積木等圖片。)

         。ǘ┳灾鲗W習課文。

          1.看得出來,同學們都很喜歡玩。老師這兒有幾篇寫“玩”的文章,大家愿意去讀一讀嗎?

          2.出示課題,猜一猜:文中會寫些什么?指名說。

          3.按要求自學課文。

         。1)自愿組合學習小組,分頭閱讀;

          (2)圈畫出你欣賞的詞句,寫上簡短的批注,并在組內(nèi)交流;

         。3)把你最感興趣的內(nèi)容或領悟到的意思講給其他同學聽;

          (4)綜合討論:這四篇文章是要告訴我們什么?

          4.在組內(nèi)交流的基礎上,以組為單位向全班匯報。

          5.出示句子:從玩中,不僅學到了做人的道理,還接受了美的熏陶。

          逐課談一談,“做人的道理”和“美的熏陶”具體表現(xiàn)在哪些語句上?

          指名說。

          結(jié)合自身的實際想一想,“做人的道理”和“美的熏陶”又體現(xiàn)在哪里?

          自由討論。

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