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      2. 大學運動會策劃方案

        時間:2022-10-11 20:12:30 方案 我要投稿

        大學運動會策劃方案

          為了確保工作或事情有序地進行,常常需要預先制定方案,方案是有很強可操作性的書面計劃。優秀的方案都具備一些什么特點呢?以下是小編幫大家整理的大學運動會策劃方案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

        大學運動會策劃方案

        大學運動會策劃方案1

          一、活動背景

          本次運動會不同于傳統運動會得比賽項目,而是將傳統運動得競技項目和趣味游戲相結合,形成融合啦體育、文化、趣味、智力等元素得趣味運動。本次活動為旌圖信息舉辦得首屆趣味運動會,具備示范作用。

          二、活動意義

          一方面可以增強大家體育鍛煉得意識,工會以組織趣味運動會得形式為平時缺乏鍛煉得員工創造運動機會,給員工提供展現集體風采得舞臺,讓員工更好得從中學會團隊協作;

          另一方面可通過比賽形成興奮、熱烈、互動得氣氛,進一步鍛煉員工得團隊精神與協作能力,增強團隊凝聚力和集體榮譽感。

          三、活動主題

          “我運動我快樂”

          四、活動簡介

         。ㄒ唬┗顒訒r間:擬定于9月中旬,利用下班后時間分開進行各項目(具體時間另行通知)。

         。ǘ┗顒拥攸c:軟件園區內

         。ㄈ﹨①悓ο螅汗救w員工(不包括外業人員)

         。ㄋ模┍荣愴椖

          二人三足、乒乓接力賽、背球接力賽、摸爬滾打、跳大繩、財源滾滾

         。ㄎ澹┙M隊規則:

          1、說明:

          1)各部門按人數比例組成小隊,每隊8人,各項比賽均以小隊為單位參加。

          2)各小隊自選領隊、自取隊名、口號,小隊所參加得具體項目由小隊成員集體決定;

          3)待確定參賽人員情況后,再安排比賽詳細賽程(詳見附件);

          2、分組方案:

          數據工程部組成4隊,領隊與具體參賽人員匯總至張繼泉處。(可指定項目小組長為領隊,由項目小組長組織人員;也可由部門人員自薦或投票決定)

          項目經理部組成1隊,領隊與具體參賽人員匯總至李瑞麗處。

          綜合管理部、財務部、品質管理部與項目管理部組成1隊,領隊與具體參賽人員匯總。

          技術質量部、軟件系統事業部、三維應用事業部、市場營銷部組成1隊,領隊與具體參賽人員匯總至周啟超處。

          如確實存在人員不夠得情況,可加入其他部門人員做為外援(每隊外援不得超過2人、不得重復參賽)。

         。ㄎ澹┆勴椩O置:

          1、團體獎:在財源滾滾項目中得冠隊伍獲團體獎;

          2、單項獎:各類單項比賽均會有獎品頒發給獲勝人員;

          比賽項目及規則

          單項比賽

         。ㄒ唬、兩人三足:

          比賽道具:繩子(或布條)4段

          比賽方法:

          1)每小隊推選出2人進行比賽;

          2)2個人中有一只腳與對方得一只腳綁在一起。

          3)比賽開始,2人從起點向終點跑去,用時少者獲勝。

          比賽規則:

          1)比賽距離為50米;

          2)繩子應系兩人在腳腕處;

          3)中途有人得綁腿繩子松開,其余人必須在原地等待綁好后重新站定,方能開始繼續前進;

          獎品設置:第一名得兩名獲得者可獲得由公司提供得小獎品一份。

          (二)、乒乓接力賽

          比賽道具:乒乓球6個、乒乓球拍8副

          比賽方法:

          1、每隊選出4名參賽者參加接力賽,參賽者均勻得分配在各規定得點;

          2、比賽開始,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發把球傳給下一個點得另一個隊員,依次循環進行;

          3、傳得最快得組獲勝。

          比賽規則:

          1、每隊參賽人數4人,比賽距離為200米;

          2、行進過程中,不得用身體得任何地方觸碰球拍上得乒乓球,違者重回起點;

          3、比賽途中,不得以自己得球拍干擾對方隊員;

          4、比賽過程中,球掉于地上,需原地拾起后重新開始;

          獎品設置:第一名得四名隊員可獲得由公司提供得小獎品一份。

         。ㄈ⒈城蚪恿

          比賽道具:氣球4個

          比賽方法:

          1、每隊派4人參加。

          2、2人用背部夾住1個氣球,從起點側跑出發繞過終點標志再回到起點。

          3、在本隊隊員輔助下,將氣球轉移到另兩名參賽隊員背后,繼續2步驟。

          4、用時最少隊伍為獲勝隊。

          比賽規則:

          1、夾球時兩人手臂必須伸直;

          2、夾球跑過程中如果球失去控制滾開,必須在原位等待裁判重新放球繼續賽程,否則視為犯規;

          3、若出現用手扶球現象均為犯規,如若犯規本小組犯規得兩人則要由起點重新開始游戲;

          獎品設置:第一名得全體隊員可獲得由公司提供得小獎品一份。

         。ㄋ模、摸爬滾打:

          比賽道具:接力棒

          比賽方法:

          1、四支隊伍同時比賽,每隊出4人,不得少于一個女隊員;

          2、比賽開始時,每個小組第1選手以蛙跳得方式從起始點開始向前跳20米,第2選手接到棒后,立即原地轉5圈,然后繼續向前跑20米,第3位選手接到棒后做10個蹲起后,向前跑20米,第4個人接到棒后,全力沖回起點。

          3、全程用時最短得隊伍勝利;

          比賽規則:

          1、如果中途出現掉棒得現象,則扣掉該隊2秒時間;

          2、如果中途出現與其他隊伍發生肢體碰撞,則扣掉該隊1秒時間

          獎品設置:第一名得全體隊員可獲得由公司提供得小獎品一份。

          團體比賽

          (一)、跳大繩

          比賽道具:長跳繩1根

          比賽方法:

          1、每組8名選手參賽,6名選手跳繩另2名選手搖繩;

          2、所有選手都進入跳繩后開始計數

          3、中途有出現錯誤得行為,則所有人需重新開始,計數累加

          比賽規則:

          1、比賽時間2分鐘;

          2、按8人同時起跳計算;

          3、在規定時間同時起跳個數最多得隊為勝利方;

          獎品設置:第一名得全體隊員可獲得由公司提供得小獎品一份。

          (二)、財源滾滾

          比賽道具:用大號環保袋制作成車輪

          比賽方法:

          1、每組8名選手參賽;

          2、比賽開始后,自行制作道具,8名隊員雙腳分別站于器材內側,立于起跑線后。

          3、道具做好后,團隊相互配合推動器材前進,直至到達終點。

          4、用時最短隊伍為獲勝隊。

          比賽規則:

          1、賽道長30米。

          2、沒有轉動器材,直接拖動器材到終點得按違規處理。

          3、隊員兩腳騎跨于器材外側,沒有踏在器材之內按違規處理。

          獎品設置:獲勝團隊為冠隊,獲團體獎。

          六、其他具體工作及工作人員安排

         。ㄒ唬┕ぷ魅藛T安排:

          1、裁判、記時、記分、道具擺放、現場協調、攝影:品牌推廣部、綜合管理部、財務部(根據比賽情況抽調工作人員)。

          2、場地整理:全體員工,由各小隊隊長負責安排活動場地得衛生情況。

         。ǘ┵悎鲆巹t

          1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手;

          2、比賽前各領隊解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則;

          3、保持比賽現場得衛生;

          4、請各小隊參賽隊員準時到達比賽場地,并按要求報到;

          5、望各領隊認真組織本隊人員參加活動,文明比賽,文明助威,充分展現個小隊得風采;

          6、如遇不可抗因素、公司重大活動,比賽日程另行通知。

        大學運動會策劃方案2

          一、活動目的

          運動會可以促使同學們相互的交流和強健身體,所以xx學院決定舉辦一系列的精品運動會,例如“3+2”排球賽,以及“四對四”同學們都行動起來吧,展出你的青春,秀出你的活力。

          二、活動基本情況介紹

          “四對四”足球賽是伴隨著xx大學體育文化節一起誕生的一個項目,同時也是體育文化節的一款精品強檔。在汲取了當今風靡世界的五人制足球賽的精彩、趣味、時尚、靈活的優點之外,又融入了自己的特色,改制為四人制。這樣就更加方便了同學組隊,同時對球隊的整體攻防水平要求更高,使比賽更富觀賞性。

          誰是綠茵場上的豪門?!誰是桑巴裙上的舞者?!激情燃燒的x月,讓我們來共同期待各路英雄豪杰為大家上演20xx年最炫彩奪目的畫卷吧!

          三、活動理念

          xx。

          四、活動時間

          20xx年x月—x月。

          五、大賽籌備及宣傳

          前期:這是組委會為主的的全面而細致的準備時期,我們將以天為單位進行海報告知性宣傳,并接受報名。對各隊的實力按照歷史記錄等資料進行科學而公正的評估,選出種子隊,再進行抽簽分組,安排賽程。對裁判和工作人員做好培訓、分工,并召開賽前隊長會議,賽前裁判工作會議。為比賽的一切事宜做好準備。做到有備無患,防范突然事件。

          中期:這是活動進行得如火如荼的時期,每一場,每一輪都會有更多的精彩。我們將認真地做好賽事進行時的各項組織工作,認真的布置賽場,維護比賽秩序,做好每輪比賽的賽果宣傳,在每輪比賽后,做詳細的工作總結。密切配合商家限度地為商家做宣傳活動。

          后期:活動的收尾階段,以決賽和頒獎儀式為重頭戲,做到的宣傳力度和影響力,使比賽綻放最絢麗的'色彩。繼續宣傳攻勢,做好攻堅的宣傳工作,并為商家進行商業活動宣傳。賽程結束,做活動的總結,給比賽畫上個圓滿的句號。

          宣傳方式:

          1、以大海報進行比賽活動的宣傳。

          2、在比賽各種用表和獎狀上都醒目注明贊助商家名稱。

          3、對比賽場地精心布置,懸掛大塊橫幅和彩旗、廣告牌等,渲染活動氣氛。在比賽工作桌,工作點貼商家海報,如有需要,可以進行商家產品促銷活動。

          4、在校廣播臺、網站和報紙上進行活動的宣傳報道,校學生會網站將放置贊助商廣告,并對球賽全場進行跟蹤報道。

          5、邀請本地報紙,電視臺等媒體進行報道。

          6、每輪賽果,賽況都將伴隨商家商業活動一起進行現場宣傳。

          六、賽事流程

          本次大賽預計招收xx支隊伍參賽,分小組賽和復賽兩個階段,賽時x天抽簽分為xx個小組,每組x隊,進行小組循環賽,按勝負積分排名,勝一場積x分,平一場積x分,負一場積x分。小組積分前兩名進入復賽。若積分相同,凈勝球多的隊伍進入復賽。復賽采用單場淘汰制。勝出的x支隊伍的全面而細致的準備時期,我們將以天為單位進行海報按原來的組別相鄰兩組進行一、二名交叉賽,負方被淘汰。決出x強后抽簽決定比賽隊伍,進行淘汰賽,八強也沿用此方法決出四強,然后決出決賽隊伍進行決賽。

          比賽時間為上午8:30—11:00、下午14:30—17:00。

        大學運動會策劃方案3

          一、活動背景

          為了豐富大學生活,活躍校園氣氛,促進部門之間的交流,鍛煉同學們的身體,學以致玩,玩以致學,動員各個部門的同學參與其中,展現新一代華立學子的精神風采。

          二、活動主題

          炫青春,樂運動

          三、活動名稱

          XX學部團總支·學生會趣味運動會

          四、活動口號

          快樂運動,和諧城建

          五、活動簡介

         。ㄒ唬┗顒訒r間

          20xx年11月9日(星期六)上午8點

         。ǘ┗顒拥攸c

          7、8號籃球場

          (三)參賽對象

          城建學部團總支·學生會各部門代表隊(16人以上)

         。ㄋ模┍荣愴椖考耙巹t

          1、“全明星”籃球技巧賽

          比賽規則:各部門選派一男一女參賽。首先,參賽女生從起點開始用雙腿夾住籃球跳過籃球場半場(球掉需重起點開始),然后與

          在中場準備好的男生接應,雙方背對用身體夾住籃球繼續前行,走完另一半籃球場;然后,參賽男生開始“全明星”技巧賽(設置障礙,過半場后投三分,再回中場投球)。

          注:滿分20分,掉球一次扣2分,運球過障礙不順暢扣1分,三分不進扣2分,三不沾扣4分;中場投中加2分,不進不扣分,三不沾扣2分。

          2、拔河

          參賽人員:各部門選派20人

          比賽規則:以長繩居中的線為中線,兩邊的線為河界。比賽開始后,運動員同時發力,將對方拉過賽場規定的河界線為贏。

          注:獲勝一方加5分。

          3、氣球大戰

          參賽人員:各部門選派5人(2男3女)

          比賽規則:5人每人的腳上綁兩個氣球。兩隊在規定的區域內PK比賽(抽簽決定),比賽開始后氣球全部被踩爆的同學,失去繼續比賽的資格。比賽時間限制2分鐘,結束后以氣球數得分。

          注:賽后氣球數x2分。

          4、眩暈大PK

          參賽人員:各部門選派4人(2男2女)

          比賽規則:比賽開始后,要求每隊隊員依次原地轉6圈,然后跑致指定地點,將所放的球投入6米外的小球門,每射入一個球得一分,時間限制一分鐘。

          5、瞎子背瘸子

          參賽人員:各部門選派1男1女參賽

          比賽規則:男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

          注:獲勝方加10分。

          6、擠爆小宇宙

          參賽人員:若干

          比賽規則:在指定區域,每隊隊員陸續走入指定區域,有1分鐘的準備時間。時間結束后開始計時,30秒內無人站出線外則獲勝(可以抱起或背起其他隊員)。

          注:獲勝方人數x1分;

          7、人肉滾雪球

          參賽人員:各部門選派7人(4男3女)

          比賽規則:每隊以縱隊排在起跑線上,發令后各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手迅速跑回終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑以此類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。隊伍必須繞過起點與終點標志物,全隊人員全部經過起點后結束。按時間記名次。

          注:第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加2分,其余不加分。

         。┆剟钜巹t

          第一名:每名隊員各一本筆記本一支簽字筆;并頒發部門獎狀。

          第二名:每名隊員各一本筆記本;并頒發部門獎狀。

          第三名:每名隊員各一支簽字筆;并頒發部門獎狀。

          注:所有參與者獎勵一個棒棒糖。

          六、活動安排

          1、活動當天提前布置現場;

          2、合理安排各部門部長帶領本部干事及相關工作人員入場;

          3、運動會主持人致開幕詞并介紹來賓及裁判員;

          4、主持人宣布比賽開始,并告知比賽隊伍具體活動項目在哪進行;

          5、運動會項目開展(可穿插一些表演活動);

          6、主持人宣布最后的比賽結果;

          7、領導總結發言并向獲獎部門進行現場頒獎;

          8、合影留念;

          9、相關人員清理現場。

          七、活動經費預算

          1、條幅

          2、嘉賓紀念品

          3、獎品:

          4、活動物資:

        大學運動會策劃方案4

          一、活動目的

          為豐富全校師生課余文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,全面推進我校健身運動的深入開展,增強學生的身體素質和凝聚力,構建“和諧校園”,我校將舉辦春季運動會,現制定活動方案如下。

          二、活動領導小組:

          組長:

          副組長:

          成員:

          三、活動時間和地點

          1、時間

          2、地點:校操場

          3、報名時間:

          四、活動內容及方法:

          活動分為個人項目和集體項目。班主任老師可以與本班學生一起參加比賽。比賽成績以積分的方式加入本班的團體總分中(學生個人項目只頒發前三名獎狀,班級積分后名次獎勵前六名)。

         。ㄒ唬﹤人項目(學生組)

          1、200米(男、女組

         。2、400米(男、女組)

          3、800米(男、女組)

          4、1500米(男子組)

          5、立定跳遠(男、女組)

          注:每班每項必須有人報,每項不得超過3人

         。ǘ┘w項目(學生組)

          1、田徑類:

          (1)4×160米接力(4人,不分男女)

          (2)30米迎面接力(12人,不分男女)

          2、趣味類:(不分男女)

         。1)項目名稱:《背球接力賽》

          方法:比賽人數及分組:參賽隊每隊共10人,4組同時比賽。

          規則:①2人為一小組,5小組進行接力。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住1個籃球,從起點出發繞過終點的標槍再回到起點,然后把1個球傳給下一組的隊員,5小組輪換后,時間最短的那一大組就是獲勝隊。②注意在傳球的過程中,哪一小組出現掉球和用手扶球現象均為犯規,該項加時3秒每次。并都要從犯規點重新出發。

         。2)項目名稱:《滾雪球》

          方法:每隊12名隊員,分為兩小組依次進行接力;場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志;按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次。

          規則:①每隊12人,縱隊排在起點線上,發令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。②返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑。③跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。④全隊人員全部超過起點才算全部到達。注意,第一小組牽手完成以最后一名同學過起點線為準,第二小組方可接上繼續。

        大學運動會策劃方案5

          一、活動目的:

          本院運動會即將來臨,通過趣味運動會豐富多彩的內容形式使每位同學積極參與其中。本次活動本著以豐富同學們課余生活的主旨,以選拔優秀運動員為院運動會準備為主要目的,希望各位同學積極報名主動參與;于此同時促進同學間交流,加強班級間互動,創造出和諧歡樂的班級氛圍。

          二、活動時間

          20xx年3月17日星期四,下午3:00——5:00

          三、活動地點:

          西區體育場

          四、動負責人:

          三班班委

          五、活動內容:

          1、100米敏捷測試

          2、200米耐力敏捷性測試

          3、三級跳遠

          4、立定跳遠

          5、乒乓至準

          6、100米三足協同跑

          7、跳繩接輪

          8、拔河比賽

          六、活動要求:

          1、班委提前十分鐘到,做好比賽事項的準備;

          2、所有同學到時要簽到

          3、比賽期間注意安全

          4、穿運動衣、運動鞋

          5、沒人至少參加三項

          班委記錄成績,參與的成員要盡量展示自己的體育特長,盡可能的參加所有項目

          七、活動獎項:

          參加完五項的同學可憑紙條兌換獎品

          八、活動策劃人

          三班文娛委員

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