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      2. 小學(xué)游戲方案

        時(shí)間:2023-04-17 09:12:39 方案 我要投稿

        小學(xué)游戲方案

          為了確保事情或工作有序有力開(kāi)展,往往需要預(yù)先制定好方案,方案是計(jì)劃中內(nèi)容最為復(fù)雜的一種。那么制定方案需要注意哪些問(wèn)題呢?下面是小編幫大家整理的小學(xué)游戲方案,希望能夠幫助到大家。

        小學(xué)游戲方案

        小學(xué)游戲方案1

          一、游戲準(zhǔn)備:籃球場(chǎng)一塊,在中線(xiàn)與兩端中間各劃一條平行線(xiàn),將場(chǎng)地一分為四。

          二、游戲方法:把游戲者自由地分散在場(chǎng)地上。教師鳴笛:“要求游戲者在規(guī)定的場(chǎng)地上自由地跑”,在跑動(dòng)時(shí),誰(shuí)也不能碰著誰(shuí)。活動(dòng)1—2分鐘后暫停,檢查有否碰著的.。然后教師又鳴笛:“要求游戲者在半個(gè)籃球場(chǎng)地上跑”,同樣誰(shuí)也不能碰著誰(shuí),再活動(dòng)1—2分鐘后暫停,檢查有否碰著的。然后教師又鳴笛;“要求游戲者只能在1/4的籃球場(chǎng)地上跑”,1-2分鐘后暫停,檢查誰(shuí)碰著了。最后教師再次鳴笛:“要求游戲者只能在罰球區(qū)內(nèi)跑”,最后,看誰(shuí)能在規(guī)定的場(chǎng)地上跑,又不碰著別人者為最靈活的人。

          三、游戲規(guī)則:

          1、必須在規(guī)定的場(chǎng)地上跑。

          2、跑時(shí)不準(zhǔn)踩線(xiàn)。

          四、教法建議:

          1、對(duì)年齡小的學(xué)生,可加簡(jiǎn)單音樂(lè)。

          2、要根據(jù)年齡大小規(guī)定場(chǎng)地,人數(shù)不可擁擠。

        小學(xué)游戲方案2

          活動(dòng)目標(biāo)

          1、激發(fā)幼兒對(duì)游戲的興趣并從中獲得快樂(lè)。

          2、知道幼兒傾聽(tīng)他人說(shuō)話(huà)并能連貫地說(shuō)出游戲中的語(yǔ)句。

          3、幫助幼兒認(rèn)識(shí)上下方位。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1、各種動(dòng)物玩具若干(同幼兒人數(shù))

          2、小橋、山洞、花籃、彩帶標(biāo)記、小獎(jiǎng)品、錄音磁帶

          3、事先將各種小動(dòng)物藏到室外大型玩具上

          活動(dòng)過(guò)程

          一、

          1、師:今天動(dòng)物王國(guó)的小動(dòng)物要來(lái)和我們做游戲,高興嗎?誰(shuí)能說(shuō)說(shuō)你愿意和哪個(gè)小動(dòng)物交朋友?它有什么特點(diǎn)?(你來(lái)學(xué)一學(xué)),小朋友都有自己喜歡的小動(dòng)物,讓我們一起模仿它們做早操吧。

          2、隨音樂(lè),做模仿操出教室。

          二、

          1、師:你們瞧,今天的天氣真好,小動(dòng)物們很早的就來(lái)到了幼兒園,想要和我們做個(gè)“捉迷藏”的游戲,F(xiàn)在它們都藏在了小朋友平時(shí)最喜歡玩的地方了,讓我們一起找找看。

          2、隨音樂(lè),幼兒尋找小動(dòng)物,在此教師隨時(shí)提醒幼兒注意安全。

          3、組織找到小動(dòng)物的小朋友到草地上休息一會(huì)兒,并請(qǐng)幼兒用完整的話(huà)講述尋找過(guò)程,例如;我在、、、、、、上(下)找到了、、、、、、針對(duì)能力較差的幼兒教師可以給予適當(dāng)?shù)腵幫助、指導(dǎo)或請(qǐng)個(gè)別能力較強(qiáng)的幼兒幫助。

          4、(1)、師:你們說(shuō)的很棒,小動(dòng)物們很高興,想和我們做個(gè)“聽(tīng)口令,跑的快”的游戲,看誰(shuí)能聽(tīng)懂老師的口令,又快又對(duì)的把小動(dòng)物安全的送到指定地點(diǎn)。

         。2)分四組按不同口令進(jìn)行游戲。

          三、師:小朋友們今天和小動(dòng)物們玩的很開(kāi)心,表現(xiàn)的都很棒,老師很高興,想帶你們玩滑梯,好嗎?(隨音樂(lè)開(kāi)汽車(chē)來(lái)到滑梯面前)。

          小朋友你們看,現(xiàn)在我們?cè)谀模浚ɑ莸南旅妫。在此,利用現(xiàn)場(chǎng)對(duì)幼兒進(jìn)行安全教育,滑梯下面是很危險(xiǎn)的,上面有許多的螺絲釘,一不小心會(huì)碰傷小朋友的,因此,我們小朋友一定要小心,注意安全,學(xué)會(huì)保護(hù)自己,盡量不要到滑梯下面玩。

          活動(dòng)結(jié)束

          隨音樂(lè)帶領(lǐng)幼兒到滑梯上面玩,引導(dǎo)幼兒感知體驗(yàn)上和下。

          幼兒園小班游戲:積木兩人玩

          目標(biāo) 1、培養(yǎng)幼兒注意聽(tīng)同伴說(shuō)話(huà),懂得簡(jiǎn)單的應(yīng)對(duì)。

          2、能聽(tīng)懂對(duì)方的話(huà),并運(yùn)用語(yǔ)言進(jìn)行協(xié)商。

          準(zhǔn)備

          積木若干盒。(兩個(gè)幼兒一盒)

          過(guò)程

          1、幼兒自愿結(jié)合,兩個(gè)一組,同用一盒積木。即將每盒積木分為兩份,每個(gè)幼兒一份。2、讓幼兒先想一想,自己準(zhǔn)備搭什么,并把想法告訴同伴或老師。

          3、請(qǐng)幼兒按自己的設(shè)想搭積木。教師提示:

         、偃绻e木不夠用,或缺什么,請(qǐng)告訴同伴,向同伴借用。

          例如:“請(qǐng)借給我一個(gè)長(zhǎng)積木,我要搭火車(chē)……”同伴聽(tīng)清對(duì)方的要求,應(yīng)滿(mǎn)足對(duì)方的要求。

          ②如果積木缺得太多,要兩人合搭。

          4、搭好后,要告訴同伴、老師“它”是什么?

          建議

          在日常生活中注意創(chuàng)造條件讓幼兒合作,引導(dǎo)幼兒彼此進(jìn)行交談。

        小學(xué)游戲方案3

          活動(dòng)目的:

          1、通過(guò)活動(dòng)豐富幼兒的生活,讓幼兒了解西方傳統(tǒng)節(jié)日“萬(wàn)圣節(jié)”的由來(lái),感受西方文化,讓孩子能初步知道國(guó)際的文化色彩,感受異國(guó)的風(fēng)俗節(jié)日。

          2、通過(guò)扮演,進(jìn)一步感受萬(wàn)圣節(jié)的氣氛,體驗(yàn)節(jié)日的快樂(lè),鍛煉孩子的膽量和辨別能力。

          3、為幼兒創(chuàng)設(shè)良好的多元化的人文環(huán)境,提供良好的英語(yǔ)學(xué)習(xí)氛圍,讓孩子在游戲中快樂(lè)的學(xué)英語(yǔ)、講英語(yǔ)。

          4、提供家園互動(dòng)機(jī)會(huì),增進(jìn)親子交流。

          萬(wàn)圣課程推薦:

          ——高幼組:

          《我知道的萬(wàn)圣節(jié)活動(dòng)》(綜合)

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、通過(guò)一些圖片介紹,及回憶以往過(guò)萬(wàn)圣節(jié)的經(jīng)歷,進(jìn)一步鞏固對(duì)萬(wàn)圣節(jié)習(xí)俗的認(rèn)識(shí)了解。

          2、積極參與萬(wàn)圣節(jié)游戲,能遵守游戲規(guī)則進(jìn)行游戲。

          《萬(wàn)圣里的蝙蝠》(美術(shù))

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、進(jìn)一步認(rèn)識(shí)萬(wàn)圣節(jié)里的蝙蝠,了解多種形式表現(xiàn)的蝙蝠造型。

          2、選擇自己喜歡的方式,繪畫(huà)、剪貼、拓印等表現(xiàn)蝙蝠造型。

          ——中幼組:

          《萬(wàn)圣節(jié)小鬼來(lái)做客》(綜合)

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、通過(guò)扮演,進(jìn)一步感受萬(wàn)圣節(jié)的氣氛,體驗(yàn)節(jié)日的快樂(lè)。

          2、鍛煉孩子的膽量和辨別能力。

          《萬(wàn)圣節(jié)的南瓜燈》(美術(shù))

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、進(jìn)一步認(rèn)識(shí)萬(wàn)圣節(jié)里的南瓜,了解多種形式表現(xiàn)的南瓜造型。

          2、選擇自己喜歡的方式,繪畫(huà)、剪貼、拓印等表現(xiàn)南瓜造型。

          ——低幼組:

          《好玩的萬(wàn)圣節(jié)》

          活動(dòng)目標(biāo):

          通過(guò)萬(wàn)圣節(jié)各種游戲,讓孩子感知萬(wàn)圣節(jié),進(jìn)一步體驗(yàn)萬(wàn)圣節(jié)節(jié)日樂(lè)趣。

          推薦游戲:

          1、南瓜娃娃真可愛(ài)

          材料:南瓜頭飾1個(gè),油畫(huà)棒人手一盒、大圓紙

          活動(dòng)提示:做南瓜頭飾

          ●教師出示已勾好線(xiàn)的南瓜頭飾,為幼兒示范涂色,

          ●幼兒作畫(huà),教師巡回指導(dǎo),幫助能力弱的幼兒大膽作畫(huà)能力強(qiáng)的幼兒多涂幾個(gè)頭飾。

          2、南瓜娃娃在哪里

          材料:教師預(yù)先畫(huà)好的圖6張,里面的南瓜娃娃分別藏在圖中的各個(gè)地方。

          活動(dòng)提示:

          ●今天的南瓜娃娃要和我們玩捉迷藏的游戲,

          ●幼兒們玩找到的南瓜娃娃。

          ●藏南瓜娃娃,讓別人下一次來(lái)找。

          萬(wàn)圣節(jié)當(dāng)天活動(dòng):

          ——中高幼,各班幼兒穿戴好自己的萬(wàn)圣節(jié)服裝,游園到我們各部班級(jí)進(jìn)行討糖游戲、找南瓜游戲,讓孩子在與同伴老師的互動(dòng)中體驗(yàn)萬(wàn)圣節(jié)的快樂(lè)。

          ——低幼班級(jí),按照各班萬(wàn)圣節(jié)時(shí)間進(jìn)行親子活動(dòng)。體驗(yàn)與同伴、家人一起共度節(jié)日的快樂(lè)。

          活動(dòng)流程:

          1、親子同樂(lè)化妝秀(15:30——16:00)

          班級(jí)活動(dòng):各班請(qǐng)家長(zhǎng)事先給孩子準(zhǔn)備各種萬(wàn)圣節(jié)的打扮,可以扮作小天使、小巫婆、小魔術(shù)師以及各種小卡通形象,F(xiàn)場(chǎng)家長(zhǎng)可以先和孩子一起穿好服裝,然后給幼兒化妝,同時(shí)幼兒要學(xué)著給媽媽化妝。

          2、游園舞會(huì)家庭秀(16:10——16:40)

          主持:班主任

          集體活動(dòng):在各自家庭裝扮結(jié)束后,集體集中共享空間,以方陣的形式圍成馬蹄形,由主持人帶動(dòng)大家一起進(jìn)行家庭模特秀、英文互動(dòng)游戲、集體律動(dòng)、游園游戲等環(huán)節(jié)的組織,在共同游戲的活動(dòng)中感受節(jié)日的快樂(lè)。

          3、“trick or treat”討糖(16:40———————17:00)

          討糖:走秀結(jié)束后,家長(zhǎng)朋友各自帶著小朋友到操場(chǎng)上,相互討糖。

          活動(dòng)相關(guān)準(zhǔn)備:

          (一)各班教室及公共區(qū)域:(萬(wàn)圣節(jié)來(lái)了:10月23——31日)

          1、大廳、走道和各班級(jí)進(jìn)行萬(wàn)圣節(jié)的環(huán)境布置,烘托節(jié)日的氛圍。要求活動(dòng)前的手工課可安排教師帶領(lǐng)孩子們做萬(wàn)圣節(jié)的面具、蜘蛛、親子南瓜燈等,并利用這些手工作品來(lái)裝飾班級(jí)室內(nèi)室外、物品柜;

          2、活動(dòng)前利用網(wǎng)站、微信、展板、家園欄等形式宣傳萬(wàn)圣節(jié)的來(lái)歷,低幼班級(jí)向家長(zhǎng)發(fā)節(jié)日的'邀請(qǐng)。

          3、制造萬(wàn)圣節(jié)情境,并在日常生活中適時(shí)播放相關(guān)音樂(lè)。建議音樂(lè)選用歡快的、易于學(xué)唱的萬(wàn)圣節(jié)英文歌曲。

          4、節(jié)日當(dāng)天大門(mén)外張貼橫幅———萬(wàn)圣游樂(lè)園會(huì)。

          (二)班級(jí):(萬(wàn)圣節(jié)知識(shí)滲透:10月23—31日)

          1、用一些與萬(wàn)圣節(jié)有關(guān)并且有趣的童書(shū),圖片或網(wǎng)站資料來(lái)吸引孩子對(duì)萬(wàn)圣節(jié)有印象并產(chǎn)生興趣。并且可以利用這個(gè)學(xué)習(xí)機(jī)會(huì)導(dǎo)入讓孩子能夠發(fā)表對(duì)恐怖事物一些感受及想法,并藉此建立對(duì)新事物嘗試的勇氣。

          2、讓孩子了解萬(wàn)圣節(jié)活動(dòng)后,便可以與孩子進(jìn)行一連串的相關(guān)美勞的布置品,最后也可以與孩子進(jìn)行班級(jí)教室的共同布置,一起來(lái)營(yíng)造熱鬧的萬(wàn)圣節(jié)環(huán)境。

          3、共同制作各種道具,如奇裝異服、鬼臉、魔鬼項(xiàng)鏈、各種通臉譜,南瓜燈,女巫的披風(fēng)等等。也可以延伸至一些相關(guān)的萬(wàn)圣節(jié)食品的制作或品嘗,例如:南瓜派,南瓜糕,南瓜濃湯,南瓜餅等等。

          4、各班利用海報(bào)板進(jìn)行以班級(jí)為單位的“創(chuàng)意裝扮”秀一秀,進(jìn)行收集布置,在活動(dòng)當(dāng)天提前在共享空間問(wèn)口進(jìn)行展示和分享。

          5、低幼發(fā)放邀請(qǐng)函,請(qǐng)家長(zhǎng)參加活動(dòng),需要家長(zhǎng)配合的游戲內(nèi)容,可以提前與家長(zhǎng)溝通,如準(zhǔn)備好服裝、準(zhǔn)備好糖果,以便活動(dòng)當(dāng)日何以順利進(jìn)行。

        小學(xué)游戲方案4

          一、游戲名稱(chēng):

          足球搶圈

          二、活動(dòng)目的:

          豐富校園體育娛樂(lè)活動(dòng),增強(qiáng)學(xué)生鍛煉意識(shí),提高身體素質(zhì),加強(qiáng)學(xué)生間的合作能力和凝聚力,在和諧中樹(shù)立團(tuán)隊(duì)精神。使學(xué)生們對(duì)校園足球產(chǎn)生濃厚的興趣。

          三、活動(dòng)原則:

          人人參與,團(tuán)結(jié)進(jìn)取

          四、活動(dòng)地點(diǎn):

          教學(xué)樓前操場(chǎng)

          五、足球

          一個(gè)或兩個(gè)

          六、活動(dòng)形式:

          以班級(jí)小組為單位

          七、體育游戲規(guī)則:

          大家都知道三人成一個(gè)人圈,圈中有一人或兩人進(jìn)行搶球,所以最少活動(dòng)人數(shù)為4人,其中只能為一人搶球。最多人數(shù)不限,不超過(guò)15人,若干人圍成一個(gè)圓圈,其中可以用一人或兩人進(jìn)行搶球,在游戲進(jìn)行時(shí),圈上的球員只能把球傳給圈上的人,如果被傳的人沒(méi)有接住,則他們與圈里搶球的人調(diào)換,變成圈里搶圈的`人。在圈上的球員傳球被圈內(nèi)的球員攔截阻斷時(shí)或把球搶走身體軀干碰住球時(shí)則變成圈里搶球的人與圈里的人對(duì)調(diào)。

          八、教學(xué)建議:

          對(duì)孩子們耐心講解,自己親自示范指導(dǎo),在剛開(kāi)始時(shí)學(xué)生犯得錯(cuò)誤要馬上指正,以免誤導(dǎo)了學(xué)生。使學(xué)生在游戲中得到對(duì)足球的興趣,更好的促進(jìn)教學(xué)。

          九、活動(dòng)意義:

          推進(jìn)學(xué)生的相互交流、相互溝通、相互融合,增進(jìn)同學(xué)之間的互動(dòng)了解,增進(jìn)同學(xué)之間的情感和友誼,更有利于打造和諧校園環(huán)境。

          十、游戲?qū)ο螅?/strong>

          小學(xué)四年級(jí)學(xué)生

          十一、安全措施:

          老師在旁邊監(jiān)督互助,在游戲中截球搶球時(shí),避免學(xué)生在跑步中摔倒受傷。

        小學(xué)游戲方案5

          一、活動(dòng)目的.:

          為營(yíng)造活潑向上的校園文化,充分發(fā)揮學(xué)生的體育特長(zhǎng),提高學(xué)生的身體素質(zhì),讓學(xué)生度過(guò)一個(gè)快樂(lè)、祥和、向上的“六一”國(guó)際兒童節(jié),經(jīng)校委會(huì)研究決定舉行全校體育游戲比賽活動(dòng)。

          二、活動(dòng)主題:

          我運(yùn)動(dòng),我快樂(lè)

          三、活動(dòng)時(shí)間:

          四、活動(dòng)地點(diǎn):

          操場(chǎng)

          五、活動(dòng)內(nèi)容:

          1、跆拳道團(tuán)體表演、個(gè)人表演

          2、一年級(jí)部游戲:火災(zāi)逃生比賽(全體學(xué)生參加)

          3、二年級(jí)部游戲:踩氣球比賽(全體學(xué)生參加)

          4、三年級(jí)部游戲:飲水思源比賽(全體學(xué)生參加)

          5、四年級(jí)部游戲:背夾球比賽(全體學(xué)生參加)

          6、五年級(jí)部游戲:袋鼠跳比賽(全體學(xué)生參加)

          六、活動(dòng)過(guò)程:

          1、校長(zhǎng)致詞并宣布活動(dòng)開(kāi)始

          2、陽(yáng)光神小跆拳道團(tuán)體表演

          3、陽(yáng)光神小跆拳道個(gè)人表演

          4、一年級(jí)部游戲:火災(zāi)逃生比賽

          5、二年級(jí)部游戲:踩氣球比賽

          6、三年級(jí)部游戲:飲水思源比賽

          7、四年級(jí)部游戲:背夾球比賽

          8、五年級(jí)部游戲:袋鼠跳比賽

        小學(xué)游戲方案6

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、通過(guò)自主探索、模仿學(xué)習(xí)毛毛蟲(chóng)爬(并手并膝爬)的方法,掌握并手并膝爬的動(dòng)作要領(lǐng)。

          2、遵守游戲活動(dòng)的規(guī)則,體驗(yàn)爬行的樂(lè)趣。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1、已有經(jīng)驗(yàn):幼兒已有手膝著地爬的經(jīng)驗(yàn)、認(rèn)識(shí)毛毛蟲(chóng)

          2、材料準(zhǔn)備:毛毛蟲(chóng)頭飾、菜葉若干、泡沫墊若干拱形門(mén)4個(gè)、圈12個(gè),筐4個(gè)、音樂(lè)

          活動(dòng)過(guò)程:

          一、開(kāi)始部分

          1、創(chuàng)設(shè)情境,引起幼兒的興趣

          我們:我是毛毛蟲(chóng)媽媽?zhuān)裉煳乙獛е鴮殞殏円黄鹑ゲ说乩镎沂澄,你們想和媽媽一起去嗎?/p>

          但是我們要先來(lái)活動(dòng)一下身體哦。

          2、隊(duì)列練習(xí):一個(gè)大圓走。

          3、準(zhǔn)備活動(dòng):頭部——上肢——體側(cè)——踢腿——腹背——跳躍——整理。

          二、基本部分。

          1、幼兒探索毛毛蟲(chóng)爬的方法。

         。1)我們:去菜地的路上要經(jīng)過(guò)一片小山坡,媽媽要請(qǐng)毛毛蟲(chóng)自己想辦法爬過(guò)去,記得回來(lái)的時(shí)候要從旁邊回來(lái)。(2)幼兒在墊子上自由探索毛毛蟲(chóng)的爬法。(3)請(qǐng)個(gè)別幼兒示范爬過(guò)小山坡的方法。我們:你是怎么爬過(guò)小山坡的?

          2、幼兒學(xué)習(xí)新動(dòng)作:毛毛蟲(chóng)爬(并手并膝爬)。(1)教師示范、講解動(dòng)作要領(lǐng)。

          我們:我的`寶寶們可真能干,都學(xué)會(huì)了爬,可是,我們毛毛蟲(chóng)有一種和別人不一樣的爬法,叫做毛毛蟲(chóng)爬。

          我們:毛毛蟲(chóng)們先輕輕地趴在墊子上,前面的小“腳”放在身體的前方,爬的時(shí)候,前面的小“腳”先向前,后面的小腳迅速地向前找前面的小“腳”。(幼兒觀察并跟隨教師一起做動(dòng)作)(2)幼兒自主練習(xí),教師進(jìn)行指導(dǎo)

          我們:你們想學(xué)習(xí)這個(gè)新本領(lǐng)嗎?我們一起來(lái)練習(xí)一下。

          教師觀察幼兒的動(dòng)作,及時(shí)糾正錯(cuò)誤的爬法,小結(jié)幼兒的練習(xí)情況。

          我們:剛剛我看到有些小毛毛蟲(chóng)爬的不太正確,爬的時(shí)候小手要同時(shí)向前伸出去,小腳要迅速地向前。(可再讓幼兒進(jìn)行一次練習(xí))

          3、游戲:毛毛蟲(chóng)找食物。

         。1)介紹游戲玩法。

          我們:剛剛我們學(xué)會(huì)了新本領(lǐng),寶寶們都餓了,我們一起去找食物吃吧。毛毛蟲(chóng)們要先爬過(guò)小山坡,鉆過(guò)山洞,跳過(guò)小叢林,找到我們的食物—嫩葉子,再?gòu)呐赃吇貋?lái),放到筐子里。(邀請(qǐng)個(gè)別幼兒進(jìn)行示范。)

          (2)提出活動(dòng)要求。

          我們:這里有4條小路,毛毛蟲(chóng)可以選擇不同的小路去找食物,找到食物后要從旁邊回來(lái)。把菜葉放進(jìn)筐子里,可以再換一條小路去找食物。排好隊(duì),注意不要離前面小朋友太近,容易被踢到。

         。3)幼兒游戲,教師巡回指導(dǎo)。

          引導(dǎo)幼兒用正確地方式爬行,提醒幼兒遵守游戲規(guī)則。

          (4)小結(jié)幼兒游戲活動(dòng)。

          師:許多毛毛蟲(chóng)都找到了自己的食物,還能選擇不同的路線(xiàn)去找食物,你們真厲害。

          三、結(jié)束部分。

         1、放松運(yùn)動(dòng)。

          我們:毛毛蟲(chóng)吃飽了嗎?我們要來(lái)活動(dòng)活動(dòng)身體了,摸摸圓滾滾的肚子,拍拍自己的小腳。

          2、幼兒離場(chǎng)。

          我們:毛毛蟲(chóng)累極了,準(zhǔn)備好好睡一覺(jué),呼嚕嚕呼嚕嚕。很長(zhǎng)時(shí)間毛毛蟲(chóng)都沒(méi)有動(dòng),突然,他伸了一個(gè)懶腰,毛毛蟲(chóng)發(fā)現(xiàn)自己長(zhǎng)了一對(duì)漂亮的翅膀,一下子飛起來(lái)了,變成了美麗的蝴蝶,輕輕地飛走了。

        小學(xué)游戲方案7

          有些時(shí)候,我們必須去很多地方辦事,再回到原出發(fā)點(diǎn),所以我們通常會(huì)先規(guī)劃出最順路(最短)的路徑。此類(lèi)問(wèn)題被稱(chēng)為銷(xiāo)售員的旅程問(wèn)題,因?yàn)檫@是銷(xiāo)售員的工作中最常碰到的問(wèn)題。

          在許多場(chǎng)合都會(huì)碰到此類(lèi)問(wèn)題,比如說(shuō):油罐車(chē)駕駛員到各個(gè)加油站巡回加油;一位觀光客想到劍橋、史特佛、愛(ài)丁堡、浦利茅斯等處旅游。

          化妝品銷(xiāo)售員李文黛小姐欲去圖中的每個(gè)小鎮(zhèn)推銷(xiāo)新產(chǎn)品。她打算由艾克塞特出發(fā)。地圖中的數(shù)字為兩小鎮(zhèn)間的距離,單位是km。如果出發(fā)點(diǎn)及終點(diǎn)皆為艾克塞特的話(huà),則最短的行程數(shù)是多少?

          解此類(lèi)問(wèn)題最常用的方法為最近城市法。此方法是先前往最靠近起點(diǎn)艾克塞特的城鎮(zhèn)——克雷頓,然后再去最靠近克雷頓且尚未到過(guò)的城鎮(zhèn),依此類(lèi)推。這種方法產(chǎn)生中的解。在此圖中我們首先走完一路徑:艾克塞特→克雷頓→提文頓→卡林頓→艾克茅茲→艾克塞特;然后再走到另一路徑:艾克塞特→歐卡漢頓→艾克塞特。

          此方法的總里程數(shù)是107km,但這并不是最短的行程。在現(xiàn)實(shí)生活中我們可能會(huì)選擇道路品質(zhì)佳以及路況良好的路線(xiàn)以節(jié)省時(shí)間。但是在本題中我們只求最短的`路徑即可,你能找出來(lái)嗎?

          假設(shè)現(xiàn)在李文黛又把漢尼頓列入她的行程之中,那么整個(gè)行程的最短路徑為多少km(出發(fā)點(diǎn)及終點(diǎn)仍然為艾克塞特)?如果將出發(fā)點(diǎn)及終點(diǎn)皆改為卡林頓,會(huì)不會(huì)使整個(gè)行程變得較短呢?

          若以不同的小鎮(zhèn)為起點(diǎn)及終點(diǎn)會(huì)影響到總里程數(shù)嗎?

          如果李文黛的起點(diǎn)及終點(diǎn)可以不同,那么她該選擇哪兩個(gè)小鎮(zhèn)為起點(diǎn)和終點(diǎn),以使整個(gè)行程為最短?

          數(shù)學(xué)家們?cè)谶@個(gè)問(wèn)題的解法上曾耗費(fèi)許多心思,但到目前為止尚未成功,F(xiàn)在可確定的是在最短的路徑中,各個(gè)路徑彼此不可相交。然而他們發(fā)現(xiàn)若城鎮(zhèn)的數(shù)目增加很多時(shí),此解法又不適用了。

          解答與分析

          李文黛的最短路徑是91km,她的行程為:

          艾克塞特→歐卡漢頓→克雷頓→提文頓→卡林頓→艾克塞特→艾克

          23161181310

          茅茲→艾克塞特

          10

          如果把漢尼頓列入行程中,則最短行程為艾克塞特→歐卡漢頓→克雷頓→提文頓→卡林頓→漢尼頓→艾克茅茲→艾克塞特,總里程數(shù)為100km。

          因?yàn)樽疃绦谐痰母髀肪(xiàn)彼此不相交錯(cuò),故其行程為一簡(jiǎn)單的封閉曲線(xiàn),所以不論以哪一個(gè)小鎮(zhèn)為起點(diǎn)及終點(diǎn),其里程數(shù)均相等。

          但是如果起點(diǎn)和終點(diǎn)都不同,那么只要將整個(gè)行程顛倒過(guò)來(lái)(依原行程的反向而行),以艾克塞特為起點(diǎn),歐卡漢頓為終點(diǎn),則可節(jié)省23km的路程。

        小學(xué)游戲方案8

          【活動(dòng)目的】

          1、豐富同學(xué)的成語(yǔ)倉(cāng)庫(kù),幫助同學(xué)掌握積累成語(yǔ)的方法,提高同學(xué)學(xué)習(xí)成語(yǔ)的興趣。

          2、通過(guò)競(jìng)賽活動(dòng),培養(yǎng)同學(xué)思維活躍,反應(yīng)敏捷的學(xué)習(xí)品質(zhì),培養(yǎng)同學(xué)的竟?fàn)幰庾R(shí)和協(xié)作精神。

          【活動(dòng)方法】

          1、將全班同學(xué)分為五個(gè)小組開(kāi)展活動(dòng)。

          2、教師擔(dān)任主持人,選五名同學(xué)作為五個(gè)小組的記分員。每組選派一名同學(xué)當(dāng)通訊員。

          3、活動(dòng)結(jié)束,為優(yōu)勝小組頒獎(jiǎng),并總結(jié)積累成語(yǔ)的方法。

          【活動(dòng)準(zhǔn)備】投影儀一臺(tái),投影片若干

          【活動(dòng)時(shí)間】?jī)烧n時(shí)。

          【活動(dòng)步驟】

          第一步:填空激趣

          興趣是最好的老師,而創(chuàng)設(shè)最佳的教學(xué)情境,有利于激發(fā)同學(xué)的學(xué)習(xí)興趣,喚起同學(xué)們發(fā)自?xún)?nèi)心的學(xué)習(xí)愿望,使他們?nèi)肭槿刖常鲃?dòng)參與學(xué)習(xí)。通過(guò)投影儀,映出四條成語(yǔ),每條成語(yǔ)空出一個(gè)字。每組派一名通訊員,將本組的填字情況,綜合后交給老師,每填對(duì)一字得10分。填進(jìn)去的四個(gè)字是成、語(yǔ)、游、戲。齊讀填進(jìn)去的字,板書(shū)活動(dòng)課題。板書(shū)課題后,搶答這四個(gè)成語(yǔ)的意思,答對(duì)加

          10分,答錯(cuò)倒扣10分。四個(gè)成語(yǔ)是:胸有(成)竹,自言自(語(yǔ)),(游)山玩水,游(戲)人間。

          第二步:分組競(jìng)賽

          1、巧填人體部位。

          先投影,同學(xué)們按順序填出相應(yīng)的人體部位。按規(guī)定的時(shí)間,各組通訊員將本組填得最好的交老師評(píng)比,填對(duì)一個(gè)加10分,不會(huì)寫(xiě)的可以用拼音代替。(1)出人(頭)地,(2)焦頭爛(額),(3)另(眼)相看,(4)畫(huà)龍點(diǎn)(睛),(5)一(目)了然,(6)揚(yáng)(眉)吐氣,(7)千鈞一(發(fā)),(8)掩(耳)盜鈴,(9)嗤之以(鼻),(10)搖(唇)鼓(舌),(11)唇(齒)相依,(12)調(diào)(嘴)學(xué)舌,(13)劈頭蓋(臉),(14)三頭六(臂),15一(手)遮天,(16)了如指(掌),(17)口蜜(腹)劍,(18)感人(肺)

          腑,(19)鐵石心(腸),(20)(肝)膽相照,(21)集(腋)成裘,(22)瞠(目)結(jié)舌,(23)卑躬屈(膝)(24)摩(拳)擦(掌)

          最后,由老師訂正。

          2、填上省會(huì)名稱(chēng),要求使每題構(gòu)成兩條成語(yǔ),每題20分。如果能說(shuō)出該省的名稱(chēng),另加10分;如果能說(shuō)出該省的簡(jiǎn)稱(chēng),再加20分。①聲東擊(西安)然無(wú)恙;②同舟共(濟(jì)南)柯一夢(mèng);③不謀而(合肥)頭胖耳;④地北天(南寧)缺勿濫;⑤源遠(yuǎn)流(長(zhǎng)春)風(fēng)化雨;⑥難能可(貴陽(yáng))春白雪,⑦百川歸(?冢┤魬液樱虎嘟鹩淹酰ɡッ鳎┎烨锖;⑨語(yǔ)重心(長(zhǎng)沙)里淘金;⑩指東罵(西寧)死不屈。

          3、填成語(yǔ),組對(duì)聯(lián),講意思。此題共8個(gè)小題,同時(shí)提供10個(gè)成語(yǔ)供同學(xué)們選擇。每個(gè)成語(yǔ)10分。這些對(duì)聯(lián)都是千古名句,對(duì)同學(xué)有著極大的教育意義。如果同學(xué)能講出對(duì)聯(lián)的大致意思,則另加20分。①世本無(wú)先覺(jué)之驗(yàn),人貴有(自知之明);②忍一言風(fēng)平浪靜,退幾步(海闊天空人);③良言人耳三冬暖(惡語(yǔ)傷人)六月寒;④光陰似箭催人老,(日月如梭)贊少年;⑤(近水樓臺(tái))先得月,

          向陽(yáng)花木易為春;③(一失足成千古恨),

          再回首是百年身;⑤(山重水復(fù))疑無(wú)路,(柳暗花明)又一村;③(業(yè)精于勤)勤而能奮,(行成于思)思則必學(xué)。

          4、按要求說(shuō)成語(yǔ)。①要求每個(gè)成語(yǔ)中要有一組近義詞或反義詞。如以弱勝?gòu)?qiáng),弱和強(qiáng)是一組反義詞;居高臨下,高和下是一組反義詞。東張西望,張和望是一組近義詞。②說(shuō)出三字、五字和五字以上的成語(yǔ)(每個(gè)成語(yǔ)10分)

          5、成語(yǔ)接龍。①由各組自己定一個(gè)字或字音開(kāi)頭,進(jìn)行成語(yǔ)接龍,可以用諧音接龍。該組的每個(gè)同學(xué)都可以回答,每個(gè)成語(yǔ)10分。如果五秒之內(nèi)不能回答,則開(kāi)始計(jì)算分?jǐn)?shù),這樣培養(yǎng)同學(xué)們的協(xié)作學(xué)習(xí)精神。②由老師給每個(gè)組指定一個(gè)字,進(jìn)行成語(yǔ)接龍。(成、語(yǔ)、接、龍、妙)③由老師出一個(gè)字,按一至五組的順序進(jìn)行接龍。

          6、成語(yǔ)搶答。由老師說(shuō)成語(yǔ)的意思,同學(xué)搶答,每個(gè)成語(yǔ)10分。同學(xué)站起來(lái)后,如果3秒鐘之內(nèi)不能回答,或者回答錯(cuò)誤,倒扣10分,這樣引進(jìn)了風(fēng)險(xiǎn)機(jī)制。機(jī)遇與挑戰(zhàn)并存,成功與失敗同在。①全世界都有名②充分發(fā)表自己的見(jiàn)解③沒(méi)有一個(gè)細(xì)微的地方不照顧到④拿不定主意;⑤一個(gè)人把住關(guān)口,一萬(wàn)個(gè)人都打不進(jìn)來(lái),形容地勢(shì)非常險(xiǎn)要。

          7、互相考,考不倒。每組派一個(gè)人考其他組的同學(xué),出題者只能根據(jù)本學(xué)期課本上學(xué)過(guò)的成語(yǔ)出題。出題者先指定被考組的一個(gè)同學(xué)站起來(lái),如果二秒之內(nèi)不能回答,被考組其他同學(xué)可以幫助,不需幫助的`得20分,需要幫助的只能得10分。

          8、根據(jù)美化了的漢字特點(diǎn),各猜一成語(yǔ),培養(yǎng)同學(xué)的觀察能力和想象能力。用投影映出五幅圖案,同學(xué)搶答,答對(duì)得20分,答錯(cuò)倒扣10分。(歸心似箭,掌上明珠,大有人在,錦上添花,胸有成竹或成竹在胸)

          9、根據(jù)圖畫(huà)搶答成語(yǔ),如果有難度,可適當(dāng)提示,每個(gè)成語(yǔ)10分。(眼高手低,輕重倒置,旗鼓相當(dāng),七上八下)

          10、成語(yǔ)運(yùn)用。用五分鐘左右的時(shí)間,寫(xiě)一段基本通順連貫的話(huà),看誰(shuí)用的成語(yǔ)最好最多,由各組通訊員將本組最好的交全班評(píng)比,每個(gè)成語(yǔ)10分。

          第三步:活動(dòng)頒獎(jiǎng)

          取得第一名的小組,只要是發(fā)過(guò)言的,每個(gè)同學(xué)獎(jiǎng)一個(gè)本子其它組每組評(píng)一個(gè)成語(yǔ)大王,并獎(jiǎng)一個(gè)本子。

          第四步:活動(dòng)小結(jié)

          老師用精煉的語(yǔ)言,對(duì)這次活動(dòng)進(jìn)行小結(jié),用激勵(lì)的話(huà)語(yǔ),鼓勵(lì)同學(xué)在今后的學(xué)習(xí)生活中,多積累成語(yǔ)、用好成語(yǔ),讓成語(yǔ)豐富我們的語(yǔ)言,拓展我們的思維,豐富我們的學(xué)習(xí),豐富我們的生活,讓我們的生活五彩繽紛,充滿(mǎn)陽(yáng)光。

          第五步:活動(dòng)向深外延伸

          1、鼓勵(lì)同學(xué)課后多積累成語(yǔ)。

          2、讓有興趣的同學(xué)寫(xiě)好這次《有趣的成語(yǔ)游戲》的作文,用投影出示提綱。

          一、活動(dòng)前,準(zhǔn)備工作及同學(xué)們的心理狀態(tài);

          二、活動(dòng)中,可以按活動(dòng)步驟來(lái)寫(xiě),要做到有詳有略;

          三、活動(dòng)后,活動(dòng)的結(jié)果、自己的感受。

          說(shuō)明:這次活動(dòng)是對(duì)同學(xué)的語(yǔ)文知識(shí)、心理素質(zhì)的大檢閱因此,在開(kāi)展這次活動(dòng)之前,必須事先用較長(zhǎng)時(shí)間,讓同學(xué)作好充分的知識(shí)準(zhǔn)備、心理準(zhǔn)備。如填省會(huì)名稱(chēng)這一題,要求同學(xué)了解我國(guó)30多個(gè)省會(huì)城市的名稱(chēng)及省的簡(jiǎn)稱(chēng)。填成語(yǔ),組對(duì)聯(lián)這一題,要求同學(xué)平時(shí)多積累格言警句,講名句意思等。因此,平時(shí)要經(jīng)常組織類(lèi)似的小型活動(dòng),為這次活動(dòng)打好基礎(chǔ)。

        小學(xué)游戲方案9

          一、活動(dòng)背景:

          為了迎接2016年奧運(yùn)會(huì),以及全民健身運(yùn)動(dòng)的蓬勃開(kāi)展,充分發(fā)揮少年兒童的主觀能動(dòng)性和團(tuán)隊(duì)合作精神,使少年兒童積極投入到體育健身活動(dòng)中來(lái),接受體魄和智慧的挑戰(zhàn)。

          二、活動(dòng)目的:

          為了使團(tuán)隊(duì)合作精神得到更深入和更廣泛的體現(xiàn),本次活動(dòng)提倡通過(guò)學(xué)校中隊(duì)的形式開(kāi)展傳統(tǒng)游戲、集體游戲等來(lái)發(fā)揚(yáng)中華民族團(tuán)結(jié)合作的優(yōu)秀傳統(tǒng),來(lái)展現(xiàn)新時(shí)代的青少年積極向上的精神風(fēng)貌。

          三、活動(dòng)口號(hào):快樂(lè)健身 我為奧運(yùn)加油

          四、組委會(huì)領(lǐng)導(dǎo)小組:

          組長(zhǎng):z

          副組長(zhǎng):z

          組員: 各中隊(duì)輔導(dǎo)員 體育組 zz

          五、活動(dòng)對(duì)象:東升小學(xué)全體在校小學(xué)生

          六、活動(dòng)準(zhǔn)備工作:

          1、3月下旬,三年級(jí)集體游戲的展示

          2、4月中旬,各年級(jí)的宣傳發(fā)動(dòng)校級(jí)推廣。

          3、4月22日上午,集體游戲活動(dòng)展示會(huì)

          各中隊(duì)通過(guò)組織討論,以各中隊(duì)文體積極分子為骨干,形成各具特色的游戲活動(dòng)。通過(guò)評(píng)選,推選出優(yōu)秀中隊(duì)參加校級(jí)展示。周三放學(xué)前上交,宣傳海報(bào)一份(中隊(duì),游戲名稱(chēng),游戲目標(biāo),步驟,需要的器械)上傳到ftp—教師文檔---少先隊(duì)

          七、注意事項(xiàng):

          a、游戲在操作過(guò)程中要求安全,內(nèi)容健康且與奧運(yùn)相關(guān)。

          b、游戲的.過(guò)程注意秩序。

          八、展示活動(dòng)安排

          場(chǎng)地安排:體育組 場(chǎng)記: 張青春 吳小慶 宣傳海報(bào):美術(shù)組 導(dǎo)游: 6位大隊(duì)委

          安全后勤:徐雁飛 低段每班5名幫助維持秩序的紅領(lǐng)巾志愿者

          例:

          五(1)中隊(duì)

          游戲名稱(chēng): 歡樂(lè)不倒翁

          游戲目標(biāo):在整個(gè)比賽中,團(tuán)隊(duì)合作的精神將得到充分體現(xiàn),因?yàn)閭(gè)體的勝負(fù)將決定參賽群體的勝負(fù)。

          步驟:

          1、每隊(duì)10 名隊(duì)員參加比賽,

          2、一定數(shù)量的隊(duì)員圍成圓圈,分別側(cè)身坐在凳子上,然后依次分別將雙手抱于胸口,頭和身體后仰躺下至上一同學(xué)的腿上,等全部的隊(duì)員躺穩(wěn),準(zhǔn)備好,再將所有的凳子抽出,計(jì)保持時(shí)間長(zhǎng)短判勝負(fù),如哪個(gè)隊(duì)員的除雙腳外身體任何部分著地,則為失敗。

          器械:凳子數(shù)張

        小學(xué)游戲方案10

          一、實(shí)施背景:

          通過(guò)本次活動(dòng)策劃讓學(xué)生充分了解我國(guó)各地各民族在中秋節(jié)里各種各樣的風(fēng)俗習(xí)慣,增加學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,了解節(jié)日的淵源、形成,民間各種不同的慶祝方式以及其中所承載的中國(guó)所獨(dú)有的文化內(nèi)涵,以此來(lái)體驗(yàn)中秋節(jié)吃月餅慶豐收、慶團(tuán)圓、送祝福、送親情的意義;體會(huì)班級(jí)就是一個(gè)大家庭,每個(gè)人都是班級(jí)大家庭的成員,應(yīng)該相互關(guān)心,相互愛(ài)護(hù);增強(qiáng)學(xué)生愛(ài)父母愛(ài)家鄉(xiāng)愛(ài)祖國(guó)的感情,同時(shí)通過(guò)這次活動(dòng),使學(xué)生真正了解節(jié)日,了解中國(guó)傳統(tǒng)文化,幫助青少年增強(qiáng)科學(xué)節(jié)日文化理念,弘揚(yáng)創(chuàng)新節(jié)日文化,讓節(jié)日真正給我們帶來(lái)快樂(lè)與幸福。

          二、活動(dòng)時(shí)間:

          中秋節(jié)前兩天

          三、活動(dòng)目的:

          1、初步了解中秋節(jié)的名稱(chēng)、起源及節(jié)日風(fēng)俗習(xí)慣。

          2、通過(guò)了解家鄉(xiāng)過(guò)中秋的風(fēng)俗習(xí)慣,激發(fā)學(xué)生熱愛(ài)家鄉(xiāng)、熱愛(ài)祖國(guó)的情感,體會(huì)家庭歡樂(lè)、生活甜美的幸福。

          3、通過(guò)對(duì)節(jié)日的了解使學(xué)生感受中華民族文化的特點(diǎn)。

          4、培養(yǎng)學(xué)生搜集,整理,比較,分析和運(yùn)用資料的能力以及語(yǔ)言概括和表達(dá)能力。

          四、活動(dòng)準(zhǔn)備:

          將學(xué)生分為六組分課題收集各地中秋節(jié)的節(jié)日和風(fēng)俗習(xí)慣,以及中秋的相關(guān)資料。

          第一階段:活動(dòng)準(zhǔn)備

          1、搜集有關(guān)中秋節(jié)的`名稱(chēng)、由來(lái)、中秋燈謎和中秋節(jié)的傳說(shuō)故事等等。

          2、調(diào)查訪(fǎng)問(wèn)身邊的長(zhǎng)輩,了解家鄉(xiāng)過(guò)中秋節(jié)的風(fēng)俗習(xí)慣。

          第二階段:以班會(huì)形式進(jìn)入活動(dòng)

          1、情境導(dǎo)入

          2、進(jìn)入活動(dòng)主題,交流感悟

          第一主題:話(huà)說(shuō)中秋

          1、中秋節(jié)的由來(lái)

          2、中秋節(jié)的傳說(shuō)與民間故事

          3、中秋詩(shī)詞佳句知多少

          第二主題:中秋實(shí)踐活動(dòng)

          1、設(shè)計(jì)別致、精美的月餅圖案

          2、舉辦月餅宴

          三、討論

          1、中秋節(jié)就要到了,你們有什么想法嗎?談?wù)劷衲甏蛩阍趺催^(guò)中秋節(jié)。

          2、同學(xué)們之間交流。

          四、小結(jié)

          同學(xué)們了解了那么多關(guān)于中秋節(jié)的知識(shí),又為過(guò)今年的中秋節(jié)出了那么多好主意,雖然大家采用各種各樣的形式來(lái)慶祝這個(gè)傳統(tǒng)佳節(jié),但每個(gè)人心中有個(gè)共同的最美好、最傳統(tǒng)的愿望,那就是:花常開(kāi)!月常圓!人常在!老師感到好開(kāi)心!看來(lái),我們班是一個(gè)完整的大家庭,就像中秋節(jié)的月亮一樣圓圓整整!

          第三階段:拓展,延伸。

          中秋節(jié)是歡慶豐收的節(jié)日,是團(tuán)圓的節(jié)日。中秋的月餅象征著人們渴望家人團(tuán)圓、生活甜蜜的美好愿望。通過(guò)今天的活動(dòng),我們初步了解中秋節(jié)的名稱(chēng)、起源及節(jié)日風(fēng)俗習(xí)慣,欣賞吟誦了月亮的詩(shī)詞。今后我們還要進(jìn)一步研究,在以后的研究中,你想研究些什么?

          1、中秋的風(fēng)俗習(xí)慣。

          2、中秋的傳說(shuō)和故事。

          3、月亮的傳說(shuō)與故事。

          4、關(guān)于月球的小知識(shí)。

          5、關(guān)于中秋的詩(shī)詞。

          6、關(guān)于中秋的食品。

          五、反思與拓展

          通過(guò)師生討論交流、學(xué)生作品的展示與評(píng)比,指導(dǎo)學(xué)生總結(jié)研究成果,最后舉行主題展示活動(dòng)策劃,讓學(xué)生在活動(dòng)中充分展示自己的研究成果與價(jià)值,同時(shí),教師適當(dāng)引導(dǎo)與鼓勵(lì)學(xué)生進(jìn)行其他研究活動(dòng)的興趣。

          期待每個(gè)學(xué)生的參與,相信我們的明天會(huì)更美好。

        小學(xué)游戲方案11

          一、指導(dǎo)思想:

          為貫徹落實(shí)國(guó)務(wù)院與教育部關(guān)于大力開(kāi)展“全民健身”運(yùn)動(dòng),增強(qiáng)國(guó)民體質(zhì),培養(yǎng)廣大青少年的運(yùn)動(dòng)意識(shí),充分發(fā)揮“市群體活動(dòng)先進(jìn)單位”的`示范作用,實(shí)實(shí)在在落實(shí)國(guó)家教育部及省、市、區(qū)各級(jí)教育部門(mén)提出的每天鍛煉一小時(shí)的要求與體現(xiàn)我校特色同時(shí)讓所有小手球愛(ài)好者走到一起,給每個(gè)學(xué)生一個(gè)展示自己的舞臺(tái),共同享受小手球的樂(lè)趣。

          二、設(shè)計(jì)原則:

          符合本年級(jí)特點(diǎn),充分體現(xiàn)小手球特色,及可操作性、實(shí)效性、安全性相結(jié)合原則。

          三、設(shè)計(jì)內(nèi)容:

          設(shè)計(jì)內(nèi)容一般應(yīng)包括(游戲名稱(chēng)、目的、器材、場(chǎng)地布置、方法、規(guī)則、提示、圖示等)。

          四、參賽單位:

          全校各班

          五、上報(bào)方式:

          1、上交一份小手球游戲設(shè)計(jì)方案稿件。

          2、上交一張由本班學(xué)生示范的該小手球游戲錄象光盤(pán)(光盤(pán)8分鐘左右為宜)。

          六、評(píng)選方式:

          成立評(píng)審組,根據(jù)設(shè)計(jì)方案及游戲光盤(pán)分別評(píng)出若干獎(jiǎng)。

          七、截止日期:(另行通知)

          XXX小學(xué)XX年10月

        小學(xué)游戲方案12

          一、活動(dòng)目的:

          結(jié)合學(xué)!傲弧眱和(jié)活動(dòng)的開(kāi)展,以“參與美食節(jié)、享受快樂(lè)生活”為主題,為學(xué)生提供施展本領(lǐng)的舞臺(tái),讓學(xué)生體驗(yàn)生活、享受生活,在融合、歡樂(lè)的氛圍中體驗(yàn)到收獲的.快樂(lè),促進(jìn)學(xué)生自我服務(wù)能力的全面提高。

          二、活動(dòng)主題:

          “參與美食節(jié),享受快樂(lè)童年”!

          三、活動(dòng)時(shí)間:

          6月1日下午2:30

          四、活動(dòng)地點(diǎn):

          三年一班

          五、參與對(duì)象

          本班學(xué)生、家長(zhǎng)和老師。

          六、人員安排與職責(zé):

          總負(fù)責(zé)人:

          班主任林老師

          陳屹芯家長(zhǎng)。

          職責(zé):負(fù)責(zé)本班美食活動(dòng)的策劃,組織學(xué)生的活動(dòng),尤其注。

          意現(xiàn)場(chǎng)制作的安全和學(xué)生飲食衛(wèi)生安全,及時(shí)作好調(diào)控。

          協(xié)助成員:柯智杰家長(zhǎng)

          蔣城芯家長(zhǎng)

          林若若家長(zhǎng)

          職責(zé):負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)本班級(jí)活動(dòng),了解班級(jí)準(zhǔn)備情況,及時(shí)處理。

          突發(fā)事情,尤其注意學(xué)生安全。

          班級(jí)的衛(wèi)生和后勤工作:當(dāng)天的值日生和家委會(huì)成員。

          七、活動(dòng)要求:

          1、班級(jí)以大組為單位,設(shè)置各類(lèi)美食攤位,如包餛飩、茶雞蛋、煮菜粥、水餃、春卷、做壽司、拌沙拉、爆米花、水果拼盤(pán)、飲料、湯圓、各種茶水、點(diǎn)心等小吃。

          2、各班根據(jù)自己班級(jí)設(shè)定的內(nèi)容,準(zhǔn)備好餐具、餐桌凳、飲料杯、抹布、垃圾桶等必要的廚房用品,做到保潔、有序、安全。

          3、現(xiàn)場(chǎng)制作的菜品需和家長(zhǎng)提前溝通,做好準(zhǔn)備工作。

        小學(xué)游戲方案13

          小學(xué)數(shù)學(xué)游戲測(cè)試題及答案:缺失的數(shù)字

          在下面這個(gè)加法算式中,每個(gè)字母代表0~9的一個(gè)數(shù)字,而且不同的字母代表不同的數(shù)字。

          ABCDEF+GHIII 請(qǐng)問(wèn)缺了0~9中的哪一個(gè)數(shù)字?(提示:I必定代表哪個(gè)數(shù)字?)

          答 案:

          由于每一列都是四個(gè)不同的數(shù)字相加,所以一列數(shù)字加起來(lái)得到的和最大為9+8+7+6,即30。由于I不能等于0,所以右列向左列的進(jìn)位不能大于2。由于向左列的'進(jìn)位不能大于2,所以I(作為和的首位數(shù))不能等于3。于是I必定等于1或2。如果I等于1,則右列數(shù)字之和必定是11或21,而左列數(shù)字之和相應(yīng)為10或9。于是,

          (B+D+F+H)+(A+C+E+G)+I=10+10+1=22,

          或者

          (B+D+F+H)+(A+C+E+G)+I=21+9+1=31。

          但是,從1到9到這十個(gè)數(shù)字之和是45,而這十個(gè)數(shù)字之和與上述兩個(gè)式子中九個(gè)數(shù)字之和的差都大于9。這種情況是不可能的。因此I必定等于2。既然I等于2,那么右列數(shù)字之和必定是12或22,而左列數(shù)字之和相應(yīng)為21或20。于是,

          (B+D+F+H)+(A+C+E+G)+I=12+21+2=35,

          或者

         。˙+D+F+H)+(A+C+E+G)+I=22+20+2=45。

          這里第一種選擇不成立,因?yàn)槟鞘畟(gè)數(shù)字之和與式子中九個(gè)數(shù)字之和的差大于9。因此缺失的數(shù)字必定是1。至少存在一種這樣的加法式子,這可以證明如下:按慣例,兩位數(shù)的首位數(shù)字不能是0,所以0只能出現(xiàn)于右列。于是右列其他三個(gè)數(shù)字之和為22。這樣,右列的四個(gè)數(shù)字只有兩種可能:0、5、8、9(左列數(shù)字相應(yīng)為3、4、6、7),或0、6、7、9(左列數(shù)字相應(yīng)為3、4、5、8)。顯然,這樣的加法式子有很多。

        小學(xué)游戲方案14

          一.課題的提出

          (一)研究背景

          進(jìn)入21世紀(jì),人們面臨著社會(huì)生活信息化和經(jīng)濟(jì)體系全球化的不斷加速,英語(yǔ)成為在社會(huì)生活和國(guó)際交往中不可缺少的重要工具。小學(xué)英語(yǔ)課的開(kāi)設(shè)是為了適應(yīng)二十一世紀(jì)對(duì)人才的需要,是面向現(xiàn)代化、面向世界、面向未來(lái)的需要。由于小學(xué)英語(yǔ)是一門(mén)新興的課程,英語(yǔ)教學(xué)還缺少宏觀指導(dǎo)和相關(guān)的教學(xué)理論研究。從近幾年我鎮(zhèn)小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)調(diào)研中發(fā)現(xiàn),教師對(duì)小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)目的還不明確,再加上對(duì)小學(xué)生的心理、生理特征了解不夠,教學(xué)上仍沿用著傳統(tǒng)的教學(xué)方法和模式,這樣的課堂教學(xué)方法和模式很難培養(yǎng)出適應(yīng)社會(huì)需要的具有實(shí)踐能力和創(chuàng)新意識(shí)的人才。鑒于這種教學(xué)現(xiàn)狀,我們必須以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣為出發(fā)點(diǎn),以培養(yǎng)學(xué)生實(shí)際運(yùn)用語(yǔ)言能力為目標(biāo),探索一種符合小學(xué)生生理、心理特點(diǎn)及認(rèn)知發(fā)展水平的教學(xué)方法和模式,促進(jìn)小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)健康發(fā)展,提高英語(yǔ)教學(xué)質(zhì)量。在這個(gè)背景下,我們?cè)?0xx年提出了小學(xué)英語(yǔ)游戲教學(xué)研究課題。

          (二)理論依據(jù)

          1、《英語(yǔ)新課程標(biāo)準(zhǔn)》明確規(guī)定了要讓學(xué)生在玩中學(xué)英語(yǔ)。近年來(lái),國(guó)外外語(yǔ)教學(xué)理論界特別強(qiáng)調(diào)把激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣放在重要位置,強(qiáng)調(diào)要讓學(xué)生在輕松愉快的氣氛中學(xué)習(xí)外語(yǔ)。我國(guó)著名的教育家陳鶴琴先生也說(shuō):“小學(xué)生生來(lái)是好玩的,是以游戲?yàn)樯摹!边@些說(shuō)明:游戲,是孩子們永不厭倦的學(xué)習(xí)方式。因?yàn)橛螒蚴莾和钪凶罹哂袠?lè)趣的組成部分,他們有了興趣后,就會(huì)在無(wú)形中為自己的學(xué)習(xí)減輕壓力和負(fù)擔(dān),為他們以后的學(xué)習(xí)打下良好的基礎(chǔ)。

          2、當(dāng)前,在全國(guó)范圍內(nèi)已經(jīng)充分肯定了中小學(xué)外語(yǔ)教學(xué)要“聽(tīng)說(shuō)領(lǐng)先、讀寫(xiě)跟上”的原則,然而,由于缺少語(yǔ)言環(huán)境以及“應(yīng)試”等原因,很多教師往往本末倒置,輕聽(tīng)說(shuō)重讀寫(xiě),結(jié)果培養(yǎng)出大批的只學(xué)會(huì)“聾啞英語(yǔ)”的學(xué)生,而游戲教學(xué)將英語(yǔ)聽(tīng)、說(shuō)、讀、寫(xiě)的教學(xué)內(nèi)容巧妙地滲透到游戲之中,讓學(xué)生在游戲過(guò)程中發(fā)展綜合語(yǔ)言運(yùn)用能力尤其是其中的聽(tīng)說(shuō)能力。

          3、兒童的普遍心理特征是:好奇、好玩、好動(dòng)、好強(qiáng)、好勝、好表現(xiàn),因此,設(shè)計(jì)新穎的趣味性強(qiáng)的游戲自然很容易把學(xué)生吸引到學(xué)習(xí)中來(lái),教學(xué)效果定然事半功倍。另外,游戲教學(xué)強(qiáng)調(diào)面向全體學(xué)生,注重素質(zhì)教育,采用活動(dòng)途徑,倡導(dǎo)體驗(yàn)參與,這和英語(yǔ)課程標(biāo)準(zhǔn)的基本理念是完全一致的。利用游戲無(wú)意注意的特性,有利于學(xué)生形成正確的學(xué)習(xí)方法和良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,有利于化難為易,有利于減輕學(xué)生的負(fù)擔(dān),符合素質(zhì)教育的要求。

          二.研究目標(biāo)

          1、研究出游戲教學(xué)的方法策略和課堂模式,運(yùn)用與課堂,切實(shí)提高教學(xué)質(zhì)量。

          2、在游戲教學(xué)中激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語(yǔ)的興趣,養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,提高學(xué)生英語(yǔ)的聽(tīng)說(shuō)讀寫(xiě)水平。

          3、在課題研究中培養(yǎng)教師的合作精神,提高教師的科研水平,促進(jìn)教師的專(zhuān)業(yè)成長(zhǎng)。

          4、經(jīng)過(guò)本課題研究,積累游戲教學(xué)研究成果的優(yōu)秀課堂教學(xué)設(shè)計(jì)、游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)、優(yōu)秀教學(xué)論文、優(yōu)秀課例等成果的書(shū)面材料。

          三.研究過(guò)程

          (一)大體的研究階段

          1、20xx年2月-3月,先期準(zhǔn)備階段:學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)有關(guān)課題研究的教學(xué)理論知識(shí),收集、整理有關(guān)課題的`文獻(xiàn)資料。

          2、20xx年3月-5月,課題申報(bào)階段:遞交課題申請(qǐng)書(shū),制定實(shí)施方案。 3、20xx年6月-20xx年7月,全面實(shí)施階段:根據(jù)課題的研究方案,實(shí)施課堂研究工作,做好資料的積累。

          4、20xx年8-20xx年10月,總結(jié)提高階段:總結(jié)課題研究情況,撰寫(xiě)課題研究報(bào)告,形成研究成果。

          (二)研究方法

          文獻(xiàn)資料法——通過(guò)對(duì)中外有關(guān)游戲教學(xué)理論專(zhuān)著、論文、研究成果的不斷學(xué)習(xí)。借鑒其中有價(jià)值的成果,使本課題的研究獲得豐富的理論支撐。

          行動(dòng)研究法——按照課題提出的研究目標(biāo),結(jié)合小學(xué)生的心理生理特點(diǎn),積極探索行之有效的游戲教學(xué)具體做法。

          經(jīng)驗(yàn)總結(jié)法——在課題研究的過(guò)程中,不斷積累過(guò)程性研究資料,及時(shí)組織交流和分析,總結(jié)經(jīng)驗(yàn),推廣做法,對(duì)發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題,能及時(shí)提出修改意見(jiàn),并列出下一步改進(jìn)的具體做法。

          (三)研究措施

          1、發(fā)揮課堂教學(xué)的主陣地作用,讓學(xué)生參與課堂教學(xué)活動(dòng)

          課堂教學(xué)是開(kāi)展游戲教學(xué)的主渠道,是英語(yǔ)教師進(jìn)行課題研究的主陣地。教師突破了傳統(tǒng)教學(xué)模式,通過(guò)豐富多彩、形式各樣的游戲活動(dòng)創(chuàng)設(shè)生動(dòng)、活潑、愉快的英語(yǔ)學(xué)習(xí)氛圍,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)了豐富的語(yǔ)言交際情景,引導(dǎo)他們?cè)谳p松的學(xué)習(xí)環(huán)境中通過(guò)語(yǔ)言實(shí)踐活動(dòng)來(lái)掌握語(yǔ)言知識(shí),培養(yǎng)學(xué)習(xí)興趣,提高教學(xué)質(zhì)量。

          2、開(kāi)展系列化英語(yǔ)活動(dòng),引導(dǎo)課內(nèi)知識(shí)向課外延伸

          課外活動(dòng)是培養(yǎng)和發(fā)揮學(xué)生語(yǔ)言運(yùn)用能力的重要途徑,有計(jì)劃地開(kāi)展系列化英語(yǔ)活動(dòng),引導(dǎo)課內(nèi)知識(shí)向課外延伸,有利于鞏固聽(tīng)、說(shuō)、讀、寫(xiě)的能力,發(fā)展學(xué)生綜合語(yǔ)言運(yùn)用能力。同時(shí),師生之間通過(guò)開(kāi)展系列化的英語(yǔ)活動(dòng)進(jìn)一步促進(jìn)

          了情感的交流,有利于學(xué)生活潑生動(dòng)地、創(chuàng)造性地運(yùn)用語(yǔ)言。如成立學(xué)生興趣小組,組織學(xué)生英語(yǔ)書(shū)法大賽,英語(yǔ)角,閱讀英語(yǔ)報(bào)刊,收集格言、標(biāo)簽學(xué)英語(yǔ)等等活動(dòng),在讓學(xué)生在課余興趣活動(dòng)中學(xué)習(xí)知識(shí)、展示知識(shí)。提高自己的語(yǔ)言運(yùn)用能力與創(chuàng)新能力。

          3、突顯學(xué)生主體性,發(fā)揮教師指導(dǎo)作用

          教師注重營(yíng)造寬松、民主、和諧的氛圍,鼓勵(lì)學(xué)生參與課堂教學(xué)游戲,全面培養(yǎng)學(xué)生讀、寫(xiě)、玩、演、唱等方面的能力。以學(xué)生為學(xué)習(xí)主體,以培養(yǎng)語(yǔ)言運(yùn)用能力為教學(xué)目標(biāo),創(chuàng)設(shè)一系列貼近學(xué)生實(shí)際生活的教學(xué)情景和設(shè)計(jì)新穎多樣的教學(xué)游戲來(lái)開(kāi)展語(yǔ)言教學(xué)活動(dòng),組織學(xué)生開(kāi)展師生合作或生生合作的教學(xué)方式,讓學(xué)生圍繞新知識(shí),突出主題進(jìn)行語(yǔ)言知識(shí)的操練,促進(jìn)實(shí)踐能力和創(chuàng)新思維的發(fā)展,達(dá)到學(xué)以致用的目的。

          4、注重過(guò)程評(píng)價(jià),促進(jìn)學(xué)生全面發(fā)展

          《英語(yǔ)新課程標(biāo)準(zhǔn)》提出英語(yǔ)課程的評(píng)價(jià)體系要注重體現(xiàn)學(xué)生在評(píng)價(jià)中的主體地位,力求評(píng)價(jià)方式的多樣化。在以培養(yǎng)學(xué)生聽(tīng)說(shuō)能力為側(cè)重點(diǎn)的小學(xué)階段英語(yǔ)教學(xué)中,必須把口頭運(yùn)用語(yǔ)言的能力也作為評(píng)價(jià)的要素之一,因此,在課題研究過(guò)程中,我們根據(jù)評(píng)價(jià)的目的和作用,口語(yǔ)評(píng)價(jià)采用形成性評(píng)價(jià)與終結(jié)性評(píng)價(jià)相結(jié)合的方式,既關(guān)注學(xué)習(xí)過(guò)程,又關(guān)注學(xué)習(xí)結(jié)果。

          5、以課改理念指導(dǎo)課題,推動(dòng)課題研究深入發(fā)展

          20xx年,我市基礎(chǔ)教育課程改革全面實(shí)施。小學(xué)英語(yǔ)新課標(biāo)倡導(dǎo)“任務(wù)型”的教學(xué)途徑,它要求教師依據(jù)課程的總體目標(biāo)并結(jié)合教學(xué)內(nèi)容,創(chuàng)造性地設(shè)計(jì)出貼近學(xué)生實(shí)際的教學(xué)活動(dòng),吸引和組織他們積極參與到課堂教學(xué)中來(lái)。我們把課題研究和新課程改革相結(jié)合,以課改理念指導(dǎo)課題研究,使課題研究深入發(fā)展。

          四.研究成果

          (一) 小學(xué)英語(yǔ)課堂游戲化處理的基本原則。

          1、游戲活動(dòng)要體現(xiàn)全體性。素質(zhì)教育的課堂是以學(xué)生為主體,教師為主導(dǎo)的課堂,在課堂教學(xué)中開(kāi)展游戲活動(dòng)也應(yīng)遵循這一原則,面向全體學(xué)生。要使每一個(gè)學(xué)生都參與,盡量安排集體游戲,特別是那種需要集體配合體現(xiàn)協(xié)作精神的游戲。這樣既可以操練語(yǔ)言,又可以培養(yǎng)學(xué)生的集體榮譽(yù)感。

          2、游戲的開(kāi)展應(yīng)有一定的目的性。游戲是為教學(xué)服務(wù)的,必須與教學(xué)密切相關(guān)。設(shè)計(jì)游戲時(shí),要充分考慮教學(xué)的重難點(diǎn)和其它教學(xué)要求。游戲的目的要十分明確,不是為做游戲而做游戲。例如在一節(jié)復(fù)習(xí)課上,有一位老師設(shè)計(jì)了這樣一個(gè)“摘桃子”的游戲,一棵茂盛的桃樹(shù)上長(zhǎng)著很多的桃子,每個(gè)桃子上都有一個(gè)英語(yǔ)單詞,請(qǐng)同學(xué)上來(lái)摘桃子,每摘下一個(gè)桃子,就要把上面的單詞讀出來(lái),開(kāi)始的時(shí)候,老師就請(qǐng)一些成績(jī)差的同學(xué)上來(lái),只要摘下一會(huì)讀的單詞就可以桃子多,選擇的余地大,鼓勵(lì)他們?cè)谟螒蛑蝎@勝,培養(yǎng)他們的自信心和參與意識(shí),對(duì)于成績(jī)好的同學(xué),讓他們放到最后,游戲有一定的難度。這種游戲的目的性很強(qiáng),學(xué)生的參與面很廣。

          3、游戲應(yīng)有一定的啟發(fā)性。開(kāi)展游戲是為了學(xué)習(xí)和鞏固所學(xué)知識(shí)、活躍課堂氣氛,但也應(yīng)在游戲中注意學(xué)生智力的開(kāi)發(fā)和能力的培養(yǎng)。我們可以設(shè)計(jì)一些富有創(chuàng)造性和挑戰(zhàn)性的游戲。

          4、游戲的開(kāi)展應(yīng)具有一定的靈活性。靈活性就是指在教學(xué)中要注意適時(shí)、適度開(kāi)展游戲活動(dòng),在游戲中要注意課堂氣氛和課堂節(jié)奏的調(diào)整和把握,要靈活處理教材內(nèi)容與游戲之間的關(guān)系,要靈活處理和適當(dāng)調(diào)整教學(xué)。

          合作學(xué)習(xí)(cooperative learning)于20世紀(jì)初源于美國(guó),在70年代中期至80年代中期取得了實(shí)質(zhì)性的發(fā)展,在中國(guó)合作學(xué)習(xí)作為對(duì)傳統(tǒng)教學(xué)組織形式的一種突破和補(bǔ)充,已經(jīng)被教師越來(lái)越廣泛地運(yùn)用教學(xué)活動(dòng)。合作學(xué)習(xí)就是學(xué)生通過(guò)分工合作共同達(dá)到學(xué)習(xí)目標(biāo)的一種學(xué)習(xí)方式,又稱(chēng)“小組學(xué)習(xí)”、“團(tuán)隊(duì)學(xué)習(xí)”或“分享學(xué)習(xí)”,是一種富有創(chuàng)意和實(shí)效的教學(xué)理論與策略。它在改善課堂內(nèi)的教學(xué)氣氛,大面積提高學(xué)生的學(xué)業(yè)成績(jī),幫助學(xué)生養(yǎng)成良好的品質(zhì)和學(xué)會(huì)自主學(xué)習(xí)等方面實(shí)效顯著,是當(dāng)代主流教學(xué)理論與策略之一。

          小學(xué)英語(yǔ)合作教學(xué)就是以合作學(xué)習(xí)小組為基本形式,系統(tǒng)利用教學(xué)中動(dòng)態(tài)因素之間的互動(dòng),促進(jìn)學(xué)生的學(xué)習(xí),以團(tuán)體的成績(jī)?yōu)樵u(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn),共同達(dá)成教學(xué)目標(biāo)的教學(xué)活動(dòng)。本課題主要研究英語(yǔ)合作化教學(xué)的課堂模式,真正體現(xiàn)以學(xué)生為主體,使學(xué)生會(huì)學(xué)、樂(lè)學(xué),而且通過(guò)小組成員間相互協(xié)作,共同參與學(xué)習(xí)活動(dòng),可以使學(xué)生在充滿(mǎn)合作機(jī)會(huì)的個(gè)體和群體的交往中,學(xué)會(huì)溝通,學(xué)會(huì)互助,學(xué)會(huì)分享,使學(xué)生的知識(shí)、技能、情感都得到和諧發(fā)展。

        小學(xué)游戲方案15

          活動(dòng)目的:

          1、初步學(xué)習(xí)按簡(jiǎn)單的命題和圍繞主題進(jìn)行有目的的.構(gòu)造,享受集體建構(gòu)的樂(lè)趣和成就感。

          2、培養(yǎng)幼兒分工、合作的能力。

          3、引導(dǎo)幼兒欣賞和評(píng)價(jià)自己和別人的作品,與同伴共同分享成功的喜悅。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          知識(shí)準(zhǔn)備:幼兒熟悉兒童公園的游戲設(shè)施。

          物質(zhì)準(zhǔn)備:花片、積木、積塑、竹棒、竹簽、稻草、線(xiàn)筒、紙盒、風(fēng)車(chē)、樹(shù)枝、自制花、幼兒繪畫(huà)小人作品、裝有顏色水的礦泉水瓶、圍墻等。

          活動(dòng)過(guò)程:

          1、以談話(huà)引入:我們上次搭建了什么?

          2、提問(wèn):你覺(jué)得游樂(lè)園里什么玩?

          3、出示繪畫(huà)小人圖,引導(dǎo)幼兒說(shuō)說(shuō)其作用。

          4、引導(dǎo)幼兒商討:今天你要和誰(shuí)合作,拼搭什么。

          5、教師提出游戲規(guī)則。

         。1)場(chǎng)地分區(qū)動(dòng)作要快。

         。2)搭建的物品要牢固。

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