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      2. 趣味游戲策劃方案

        時(shí)間:2023-05-17 12:12:48 方案 我要投稿

        趣味游戲策劃方案(精選15篇)

          為了確保事情或工作科學(xué)有序進(jìn)行,就常常需要事先準(zhǔn)備方案,方案的內(nèi)容和形式都要圍繞著主題來展開,最終達(dá)到預(yù)期的效果和意義。我們應(yīng)該怎么制定方案呢?下面是小編為大家整理的趣味游戲策劃方案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

        趣味游戲策劃方案(精選15篇)

        趣味游戲策劃方案1

          主題:你畫我猜考量默契趣味游戲

          一、目的

          為豐富我系同學(xué)的課余生活,策劃組織這個(gè)游戲項(xiàng)目,營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,增進(jìn)部員和同學(xué)之間的團(tuán)結(jié)和友誼。《你畫我猜》兼具娛樂性和益智性,結(jié)合了當(dāng)下網(wǎng)絡(luò)流行的游戲方式,以小團(tuán)隊(duì)為單位進(jìn)行不同形式的畫猜輪次,簡單易懂,在比賽中享受快樂。

          二、組織

          1)總負(fù)責(zé):

          2)策劃:

          3)安排:

          4)地點(diǎn):

          5)時(shí)間:

          6)參加人員:

          三、內(nèi)容

          1、前期準(zhǔn)備:

          1)5月2日開會(huì)安排工作:由蘇琳,沈世玄安排工作,具體說明內(nèi)容主題,并且以個(gè)人的方式通知到班級。

          2)5月3日將印發(fā)的宣傳材料分派給各個(gè)班級負(fù)責(zé)人。

          3)5月4日宣傳部板報(bào)出版。

          4)5月15日之前完畢。

          2、比賽過程:

          主要面向電氣信息系廣大學(xué)生。

          以班級為團(tuán)體,每個(gè)團(tuán)體三個(gè)人。電氣系個(gè)班,賽前抽簽分組,分為abcd組,每組兩個(gè)班。

          比賽進(jìn)程:

          小組賽:abcd四個(gè)組,每個(gè)小組通過第一環(huán)節(jié){右手畫}決出前四強(qiáng)。

          四強(qiáng)再分為兩組,每組以第二環(huán)節(jié){左手畫}決出前兩強(qiáng)。

          最后兩強(qiáng)第三環(huán)節(jié){計(jì)算機(jī)畫圖軟件}決出最后冠軍。

          四、注意事項(xiàng)

          本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:

          1)生活部后勤組負(fù)責(zé)比賽現(xiàn)場的'秩序。

          2)所有人員要對自己的行為負(fù)責(zé),出現(xiàn)違反比賽規(guī)則的同學(xué)可終止其參賽。

          3)關(guān)于本次的未盡事宜,生活部干事將另行通知。

          五、后續(xù)工作

          1)宣傳組負(fù)責(zé)撰寫此次宣傳稿件。

          2)部員可以就此次,提出意見及建議。

        趣味游戲策劃方案2

          為了加強(qiáng)公司精神文明建設(shè)和企業(yè)文化建設(shè),豐富員工體育文化生活,活躍公司運(yùn)動(dòng)文化氣氛,提高公司全體員工的凝聚力,向心力。我公司將舉辦首屆趣味運(yùn)動(dòng)會(huì),現(xiàn)將有關(guān)方案制定如下:

          一、運(yùn)動(dòng)會(huì)主題

          團(tuán)結(jié)、合力、拼搏、超越

          二、組織機(jī)構(gòu)及職責(zé)

         。ㄒ唬┻\(yùn)動(dòng)會(huì)組織委員會(huì)名單

          1、名單

          2、職責(zé):負(fù)責(zé)的組織領(lǐng)導(dǎo)工作和對各比賽中有關(guān)問題的`最終裁決。

         。ǘ┙M委會(huì)辦事機(jī)構(gòu)及成員名單

          負(fù)責(zé)人:

          1、籌備組:辦公室

          2、會(huì)務(wù)組

          負(fù)責(zé)賽場布置、組織頒獎(jiǎng)及賽事的各項(xiàng)協(xié)調(diào)工作負(fù)責(zé)道具準(zhǔn)備

          負(fù)責(zé)會(huì)場秩序及突發(fā)事件處理(醫(yī)務(wù)和安全保障)負(fù)責(zé)比賽結(jié)果檢錄

          3、宣傳組

          負(fù)責(zé)組稿負(fù)責(zé)攝影

          4、裁判組

          (起點(diǎn)發(fā)令員)、張鶴齡賈立業(yè)(現(xiàn)場監(jiān)督員)(終點(diǎn)裁判員)、安雪言楊林(機(jī)動(dòng)裁判員)

          三、運(yùn)動(dòng)會(huì)時(shí)間、地點(diǎn)

          待定

          四、比賽項(xiàng)目及規(guī)則

          二人三足跑(每隊(duì)男女隊(duì)員各1名)

          1、比賽規(guī)則:賽前每對兩位運(yùn)動(dòng)員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆

          在踝關(guān)節(jié)部位和小腿靠近膝關(guān)節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時(shí)起跑,螺旋式前進(jìn),以兩人軀干到達(dá)終點(diǎn)線后沿垂直面,方為到達(dá)終點(diǎn)。按比賽時(shí)間少者名次列前。

          2、用時(shí):約5分鐘

          3、場地:50米長、10米寬

        趣味游戲策劃方案3

          為豐富同學(xué)們的課余生活,加強(qiáng)同學(xué)們的體育素質(zhì),學(xué)生會(huì)體育部將于近期舉行“沙中首屆趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)”,運(yùn)動(dòng)會(huì)包括個(gè)人項(xiàng)目和集體項(xiàng)目,希望同學(xué)們和各班級踴躍報(bào)名參加。

          一、個(gè)人項(xiàng)目比賽內(nèi)容及規(guī)則

         。ㄒ唬╉(xiàng)目內(nèi)容:一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子

          (二)參賽對象——全校同學(xué)(自愿報(bào)名)

         。ㄈ┚唧w時(shí)間安排

          報(bào)名時(shí)間——即日起至11月30日下午放學(xué)前

          初賽時(shí)間——12月3日下午5:10分開始

          決賽時(shí)間——12月4日下午5:10分開始

         。ㄋ模┍荣惖攸c(diǎn)——校操場跑道(一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子)

         。ㄎ澹﹫(bào)名方式——參賽同學(xué)先在本班體育委員處報(bào)名,各班體育委員于11月30日放學(xué)前將本班參賽同學(xué)的名單統(tǒng)一上交至高二(5)班陳偉豪同學(xué)處

         。┍荣愐(guī)則

          (1)一分鐘“跳繩”及“踢毽子”比賽時(shí)間為1分鐘,按報(bào)名人數(shù)確定每輪20至30人一組分別進(jìn)行比賽。

         。2)按報(bào)名人數(shù)的20%比例選出進(jìn)入決賽的'同學(xué),如“踢毽子”有100名同學(xué)報(bào)名,則選出前20名進(jìn)入決賽。初賽成績和決賽成績相加,就是每位進(jìn)入決賽選手的最后成績。

         。3)按參賽人數(shù)的5%設(shè)獎(jiǎng),如跳繩有200名同學(xué)報(bào)名參加,則按各位選手的最后成績設(shè)前十名獎(jiǎng)項(xiàng)。

         。4)如在規(guī)定時(shí)間內(nèi),初賽和決賽成績相加后的最后成績出現(xiàn)雷同的,則加時(shí)1分鐘進(jìn)行總決賽。

          二、集體項(xiàng)目一“十人十一足”比賽內(nèi)容及規(guī)則

         。ㄒ唬╉(xiàng)目內(nèi)容:“十人十一足”

         。ǘ﹨①悓ο蟆咧心昙

         。ㄈ┚唧w時(shí)間安排

          報(bào)名時(shí)間——11月30日下午放學(xué)前

          抽簽時(shí)間——12月3日上午9:00(課間操時(shí)間)

          比賽時(shí)間——14日下午4:15分開始

         。ㄋ模┍荣惖攸c(diǎn)——校足球場(從操場主席臺(tái)至升旗臺(tái)之間的足球場距離,約20—25米左右)

          (五)報(bào)名方式——高二(4)班馬澤鵬同學(xué)

         。┍荣愐(guī)則

          1)以班為單位組隊(duì),自愿報(bào)名參加,每隊(duì)成員十人,要求至少要有4名女隊(duì)員,班主任可作為隊(duì)員參加;

          2)按報(bào)名隊(duì)伍數(shù)的30%設(shè)獎(jiǎng);

          3)兩支隊(duì)伍為一組按抽簽順序進(jìn)行比賽,按每支隊(duì)伍最后一個(gè)到達(dá)終點(diǎn)的同學(xué)的時(shí)間為準(zhǔn),最早到達(dá)終點(diǎn)的隊(duì)伍為勝;

          4)比賽途中隊(duì)員之間出現(xiàn)腳脫離的,則取消該隊(duì)成績,如在排名中出現(xiàn)時(shí)間相同的隊(duì)伍,則再進(jìn)行一輪比賽定勝負(fù);

          5)本次所有解釋權(quán)歸學(xué)生會(huì)所有。

          三、集體項(xiàng)目二“集體跳繩”比賽內(nèi)容及規(guī)則

          (一)項(xiàng)目內(nèi)容:“集體跳繩”

         。ǘ﹨①悓ο蟆踔心昙

         。ㄈ┚唧w時(shí)間安排

          報(bào)名時(shí)間——11月30日下午放學(xué)前

          初賽時(shí)間——12月10日下午5:10分開始

          決賽時(shí)間——12月11日下午5:10分開始

          (四)比賽地點(diǎn)——校運(yùn)動(dòng)場跑道

         。ㄎ澹﹫(bào)名方式——高二(4)班馬澤鵬同學(xué)

         。┍荣愐(guī)則

          (1)以班為單位,每班選派12名隊(duì)員參賽;

          (2)比賽時(shí)間為3分鐘。10人跳繩,2人甩繩,跳繩的10名隊(duì)員要求男、女同學(xué)各半,班主任可作為跳繩隊(duì)員參賽;

          (3)選前6名的隊(duì)伍進(jìn)入決賽,初賽成績和決賽成績相加,就是每支隊(duì)伍的最后成績,設(shè)前三名獎(jiǎng)項(xiàng);

         。4)如初賽和決賽成績相加出現(xiàn)雷同的,則加時(shí)1分鐘進(jìn)行總決賽。

        趣味游戲策劃方案4

          為了進(jìn)一步貫徹落實(shí)《全民健身計(jì)劃綱要》確定的目標(biāo),迎接"五一"勞動(dòng)節(jié)到來,樹立"每天鍛煉半小時(shí),健康工作每一天,幸福生活一輩子"的體育意識,掀起全民健身的高潮,展示我校教師嶄新的`精神風(fēng)貌。學(xué)校工會(huì)將舉行"趣味體育運(yùn)動(dòng)",具體安排如下:

          一、比賽時(shí)間:

          xx年4月18日—4月30日

          國際象棋比賽4月27日下午1:10~5:00

          xx米健身走比賽4月27日下午4:10

          二、比賽地點(diǎn):

          校園操場體育館乒乓球館

          三、比賽項(xiàng)目:

          1、國際象棋比賽

          2、xx米健身走比賽

          3、羽毛球比賽

          4、乒乓球比賽

          5、兩分鐘投籃比賽

          四、比賽形式:

          集中比賽和分組比賽相結(jié)合

          五、比賽流程:

          1、以辦公室為單位,每人選好一項(xiàng)體育項(xiàng)目后,于4月20日前交工會(huì)小組長;

          2、xx米健身走比賽分成40周歲以下年齡組和40周歲以上年齡組;其他比賽項(xiàng)目根據(jù)報(bào)名情況進(jìn)行抽簽分組;

          3、國際象棋比賽和xx米健身走比賽采用定時(shí)定點(diǎn)比賽形式,羽毛球比賽、乒乓球比賽和兩分鐘投籃比賽采用分組不定時(shí)、自行評分決定勝負(fù)的形式進(jìn)行比賽。

          4、獎(jiǎng)項(xiàng)的設(shè)置:原則上按1:1:2的比例確定各組一、二、三等獎(jiǎng)名額;人人有獎(jiǎng)。

          5、比賽規(guī)則

         、艊H象棋比賽、羽毛球比賽、乒乓球比賽:采用"三局兩勝"定勝負(fù)。

          ⑵xx米健身走比賽:統(tǒng)一令下后,沿著操場走10圈,以最先完成者為勝。不能跑,不能繞道,違者以三等獎(jiǎng)處置。

         、莾煞昼娡痘@比賽:在兩分鐘時(shí)間內(nèi),用一個(gè)

          籃球進(jìn)行投籃,投中一個(gè)得2分,得分多者為勝。

        趣味游戲策劃方案5

          一、活動(dòng)目的:為了豐富大學(xué)的業(yè)余生活,給大家一個(gè)體現(xiàn)團(tuán)隊(duì)精神及凝聚力的空間,在活動(dòng)中讓大家體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)和游戲的趣味和快樂,從中學(xué)會(huì)團(tuán)結(jié),培養(yǎng)全體學(xué)生的集體榮譽(yù)感和競爭意識,打造一個(gè)我院同學(xué)相互交流,相互學(xué)習(xí)的平臺(tái),我院學(xué)生會(huì)組織開展以友誼,從運(yùn)動(dòng)開始的趣味體育游戲競賽。通過這個(gè)活動(dòng),加深同學(xué)之間的友誼,構(gòu)建團(tuán)結(jié)友愛的校園氣氛。

          二、活動(dòng)主題:友誼,從運(yùn)動(dòng)開始

          三、活動(dòng)對象:桂林理工大學(xué)各院團(tuán)委學(xué)生會(huì)外聯(lián)部成員

          四、活動(dòng)時(shí)間:12月3日晚8:00

          五、活動(dòng)地點(diǎn):籃球場

          六、活動(dòng)經(jīng)費(fèi): 每人5元,共300元.

          七、組織機(jī)構(gòu): 桂林理工大學(xué)外國語學(xué)院院團(tuán)委學(xué)生會(huì)外聯(lián)部

          八、活動(dòng)形式:

         。ㄒ唬┗顒(dòng)設(shè)計(jì)以院隊(duì)為單位,活動(dòng)項(xiàng)目男女咸宜

         。ǘ┗顒(dòng)具有全員參與性

         。ㄈ┗顒(dòng)流程具有較大的彈性和余地,即便參加者比較隨意,活動(dòng)亦可順利進(jìn)行

         。ㄋ模┗顒(dòng)形式輕松、快樂,注重溝通、交流、互動(dòng)、融合

          (五)活動(dòng)場地要求不大,在籃球場就可進(jìn)行

          九、活動(dòng)流程

          大賽籌備及宣傳

          1.前期:這是學(xué)生會(huì)的全面而細(xì)致的策劃準(zhǔn)備時(shí)期,我們將以天為單位進(jìn)行海報(bào)為主的告知性宣傳;再進(jìn)行抽簽分組,安排賽程。對裁判和工作人員做好培訓(xùn)、分工,召開賽前裁判工作會(huì)議。為比賽的一切事宜做好準(zhǔn)備。做到有備無患,防范突發(fā)事件。

          2.中期:這是活動(dòng)進(jìn)行得如火如荼的時(shí)期,每一場,每一輪都會(huì)有更多的精彩。我們將認(rèn)真地做好賽事進(jìn)行時(shí)的各項(xiàng)組織工作,認(rèn)真地布置賽場,維護(hù)比賽秩序,做好每輪比賽的賽果宣傳,在每輪比賽后,做詳細(xì)的工作總結(jié)。

          3.后期:活動(dòng)的收尾階段,以決賽和頒獎(jiǎng)儀式為重頭戲,做到最大的宣傳力度和影響力,使比賽綻放最絢麗的色彩。繼續(xù)宣傳攻勢,做好攻堅(jiān)的宣傳工作。賽程結(jié)束,打掃活動(dòng)場地衛(wèi)生,做活動(dòng)的總結(jié),給比賽畫上個(gè)圓滿的句號。

          宣傳方式:

          1.在各院布告欄冠以友誼,從運(yùn)動(dòng)開始標(biāo)題,以大海報(bào)進(jìn)行比賽活動(dòng)的'宣傳

          2.對比賽場地精心布置,渲染活動(dòng)氣氛。

          可行性分析:這次友誼,從運(yùn)動(dòng)開始的活動(dòng),是各院全體外聯(lián)部成員一起參與的活動(dòng),可以加強(qiáng)各個(gè)院的交流和溝通,給大家一個(gè)體現(xiàn)團(tuán)隊(duì)精神及凝聚力的空間,加深同學(xué)之間的友誼,營造團(tuán)結(jié)友愛的校園氣氛。

          活動(dòng)項(xiàng)目:

          1.齊心協(xié)力

          游戲簡介:由選手合作按游戲規(guī)則把氣球弄破,弄破數(shù)最多者為勝 ,按名次頒獎(jiǎng)

          游戲人數(shù):18人

          需要器材:氣球12個(gè),凳子3張

          游戲時(shí)間:25分鐘左右

          活動(dòng)目的:這個(gè)游戲體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員的配合,主要讓大家明白合作的重要性,提高隊(duì)員在工作中相互配合、相互協(xié)調(diào)的能力

          游戲負(fù)責(zé)人:黃沛姍

          2.合作運(yùn)球

          游戲簡介:由兩名參賽選手左右腳互綁,在規(guī)定時(shí)間及場地內(nèi)拍打籃球到終點(diǎn),最先到達(dá)者勝出,按名次頒獎(jiǎng)

          游戲人數(shù):6人

          需要器材:繩子3根,籃球6個(gè)

          游戲時(shí)間:15分鐘左右

          活動(dòng)目的:這個(gè)游戲體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間默契度,鍛煉大家的團(tuán)隊(duì)合作能力

          游戲負(fù)責(zé)人:韋希蔚

          3.趕球跑

          游戲簡介:由一名參賽選手在規(guī)定比賽場地內(nèi)手持木棍,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)將一個(gè)籃球和一個(gè)排球趕到終點(diǎn),最先到達(dá)者勝出,按名次頒獎(jiǎng)

          游戲人數(shù):3人

          需要器材:籃球3個(gè),排球3個(gè),接力棒6根

          游戲時(shí)間:20分鐘左右

          活動(dòng)目的:這個(gè)游戲體現(xiàn)的是個(gè)人的肢體協(xié)調(diào)能力,在游戲中個(gè)人的智慧、能力得到體現(xiàn),培養(yǎng)為集體爭榮譽(yù)的上進(jìn)心,使小組充滿活力

          游戲負(fù)責(zé)人:劉曉暉

          4.蒙眼背人指路

          游戲簡介:由兩名參賽選手自選角色,在規(guī)定時(shí)間、場地及要求內(nèi)越過路障到達(dá)終點(diǎn),最先到達(dá)者勝出,按名次頒獎(jiǎng)

          游戲人數(shù):6人

          需要器材:蒙眼布3條,凳子3張

          游戲時(shí)間:20分鐘左右

          活動(dòng)目的:這個(gè)游戲體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間的合作能力,增強(qiáng)對他人的信任,建立隊(duì)員之間的相互信任,促進(jìn)溝通與交流

          游戲負(fù)責(zé)人:張丹妮

          十、頒發(fā)獎(jiǎng)品:16份小禮物

          懲罰環(huán)節(jié):每組的最后一名要喝醋與雪碧混合的飲料或者吃涂有芥末的餅干

          十一、注意事項(xiàng):

          (一)如遇到活動(dòng)時(shí)間與中心活動(dòng)相沖突,我們將做出相應(yīng)的調(diào)整

          (二)如遇活動(dòng)期間天氣的變化,我們將另行通知

          (三)比賽時(shí)注意安全,由我院外聯(lián)部成員維護(hù)安全秩序

          十二、活動(dòng)效果: 推進(jìn)各院外聯(lián)部的相互交流、相互溝通、相互融合,增進(jìn)同學(xué)之間的互動(dòng)了解,增進(jìn)同學(xué)之間的情感和友誼,更有利于打造和諧校園環(huán)境。

          桂林理工大學(xué)外國語學(xué)院院團(tuán)委學(xué)生會(huì)外聯(lián)部

          韋希蔚 張丹妮 黃沛姍 劉曉暉

          二〇XX年十一月二十一日

        趣味游戲策劃方案6

          一、舉辦人:一一藥本心理委員

          二、活動(dòng)宗旨:促進(jìn)大學(xué)生的交流,提高學(xué)生心理素質(zhì),增強(qiáng)同學(xué)們心理的自信,緩解大學(xué)生的當(dāng)前壓力。

          三、活動(dòng)主題:幸?鞓

          四、游戲時(shí)間:4月18日下午1點(diǎn)至2點(diǎn)30分

          五、游戲地點(diǎn):部系樓B-101

          六、游戲形式;游戲分為三個(gè)項(xiàng)目:第一是價(jià)值拍賣;第二是發(fā)現(xiàn)優(yōu)勢,找出自信;第三是炫出自己特長。

          七、游戲內(nèi)容及規(guī)則

          項(xiàng)目一:價(jià)值拍賣

          游戲目的:激發(fā)學(xué)生思考物性價(jià)值,體驗(yàn)人生態(tài)度,知其所需,給出國留學(xué)人生定位游戲說明:該游戲先將要拍賣的東西寫在硬紙板上。每個(gè)學(xué)生手中有5000元(道具錢),它代表一個(gè)人一生的時(shí)間和精力。每個(gè)人可以根據(jù)自己對人生的理解隨意競買下表中的.東西。每樣?xùn)|西都有低價(jià),每次出價(jià)以500元為單位,價(jià)高者得到東西,有一次出價(jià)5000元的,立即成交。(1信任2責(zé)任3理解4寬容5坦誠6真誠或同學(xué)所珍視的物品(并道出拍賣緣由))直到所有東西都拍賣完為止,然后請大家認(rèn)真考慮買回來的東西。并討論交流為什么想要競拍這個(gè)東西?在拍賣過程中,你的心情如何?

          項(xiàng)目二:肯定自己

          游戲目的:讓同學(xué)們各自發(fā)現(xiàn)自己優(yōu)點(diǎn),增強(qiáng)生活中的自信,自信人生方能更具動(dòng)力。游戲說明:首先把每個(gè)同學(xué)的學(xué)號或姓名寫好,放置黑箱中,由特邀嘉賓(班長或班主任)抽簽,抽到者上臺(tái)并發(fā)言,說出自己特長。接下來由同學(xué)互相發(fā)言,發(fā)掘該生特點(diǎn)(在場的任何人都有發(fā)言權(quán),包括兩主持人和特邀嘉賓)。

          項(xiàng)目三:魅力人生

          游戲目的:先展現(xiàn)出我班寢室的文化生活,再讓單個(gè)同學(xué)展示自己風(fēng)采一面,以實(shí)際行動(dòng)炫出自信,引導(dǎo)大家自信生活。游戲說明;先由幾個(gè)寢室唱他們的寢歌,再由4——5個(gè)人進(jìn)行才藝表演(唱歌、跳舞、武術(shù)、樂器、魔術(shù)等)八、特長報(bào)名方式:直接報(bào)給本班心理委員或班長、團(tuán)支書九、報(bào)名時(shí)間:4月10日至4月16日十、宣傳:由班長及宣傳委員負(fù)責(zé)。

        趣味游戲策劃方案7

          猜爸爸媽媽(4-6歲)

          目標(biāo):

          加深親子依戀之情,培養(yǎng)孩子熱愛自已父母的情感。

          準(zhǔn)備:

          小椅5-6把,蒙眼巾5-6條。

          玩法:

          幼兒5-6人,蒙眼坐成一排,父母分別走到幼兒面前,主持人說出此人特征,如發(fā)式,衣著,由幼兒猜出自已的爸爸媽媽。

          注意:

          1:猜不著時(shí)能夠讓幼兒聽被猜人的聲音。

          2:猜對時(shí)可由父母對孩子做親昵的動(dòng)作,以表示獎(jiǎng)勵(lì)。

          細(xì)心陷井(4-5歲)

          目標(biāo):

          培養(yǎng)幼兒與媽媽一齊共同動(dòng)手動(dòng)腦,細(xì)心地合作。

          準(zhǔn)備:

          空奶瓶4個(gè),火柴棍若干。

          玩法:

          發(fā)給每個(gè)參賽家庭空奶瓶1個(gè)、火柴若干。比賽開始孩子與媽媽一齊將火柴巧妙的隨意擺放在瓶口上,但不能掉入瓶中,在規(guī)定時(shí)間內(nèi),瓶口上堆放火柴最多的那家為勝。

          規(guī)則:

          火柴掉進(jìn)瓶里一根就被淘汰。

          大西瓜、小西瓜(5-6歲)

          目標(biāo):

          增進(jìn)親子情感交流,培養(yǎng)對學(xué)習(xí)的興趣。訓(xùn)練反應(yīng)的靈敏性。

          玩法:

          家長和孩子應(yīng)對面站立,家長說:"大西瓜",孩子就做"小西瓜"的手勢。家長說:"小西瓜",孩子就做"大西瓜"手摯。錯(cuò)者淘汰,最終未被淘汰者為勝。每二次游戲開始后,互換主角進(jìn)行。

          注意:

          1:此游戲也可由主持人發(fā)出信號,家長和孩子一齊做。

          2:可別選一些詞語,如高、矮、胖、瘦來進(jìn)行這種游戲。

          "二人三足跑"(5-6歲)

          目標(biāo):

          學(xué)習(xí)兩人相互配合用三條腿跑步,增進(jìn)親子情感的交流。

          玩法:

          在場地兩端畫一條起跑線和一條終點(diǎn)線,請幾對父子站在起跑線上,媽媽用一根長帶子將爸爸和孩子相鄰的一條腿綁在一齊,爸爸雙手背后,聽到口令后,爸爸和孩子一齊出發(fā)向關(guān)跑,到終點(diǎn)線后反回,以先反回到起跑線者為勝。媽媽為爸爸和孩子解開帶子。

          規(guī)則:

          爸爸雙手必須背后,媽媽必須將帶子系緊。

          小雞出殼

          一、游戲?qū)ο螅?、5-3歲幼兒及其父母。

          二、游戲目的:培養(yǎng)孩子動(dòng)作的靈活性、細(xì)心和自信心。

          三、游戲材料:大張的廢報(bào)紙若干,每張畫大雞蛋,分散放在地上。

          四、游戲方法:讓孩子發(fā)令說:“預(yù)備——起!”父母和孩子趕快拿起報(bào)紙,細(xì)心機(jī)靈地從蛋中間撕破一個(gè)洞,然后將頭、肩、軀干和腳從報(bào)紙中鉆過,再跨出報(bào)紙。發(fā)出“嘰、嘰”聲,一只小雞肉孵成了。能夠之后再撕再鉆,要是將報(bào)紙撕破了,就算失誤。最終孵出小雞最多的人為優(yōu)勝。

          《釣瓶子》(5—6歲)

          目的.:培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的準(zhǔn)確性,協(xié)調(diào)配合本事。

          材料:純凈水空瓶、細(xì)線、小木棍、“釣魚桿”

          玩法:用系有小木棍的釣魚桿將瓶子釣起,家長與孩子比賽,在規(guī)定的時(shí)間、范圍內(nèi),誰釣的多為勝。

          傳達(dá)室動(dòng)作(4-6歲)

          目標(biāo):、

          體會(huì)親子共同游戲時(shí)的平等,和諧的愉悅。

          過程:

          父母孩子圍坐在一齊,由一人做一個(gè)動(dòng)作如拍肩,每二個(gè)人跟做此動(dòng)作,當(dāng)?shù)诙䝼(gè)人做完后,第一一個(gè)有之后做其它動(dòng)作,第三人跟第二人傳的拍肩的動(dòng)作,看能傳多久動(dòng)作不斷。

          注意:

          1:至少三人參加此游戲,所傳動(dòng)作最好是手上動(dòng)作。

          2:做傳的動(dòng)作前雙手合拍一次,堅(jiān)持拍手兩個(gè)重復(fù)動(dòng)作的節(jié)奏,速度由慢到快,初玩時(shí)可將所傳動(dòng)作做幾遍才換。

          毛毛蟲(4至6歲)

          準(zhǔn)備小呼拉圈兩個(gè),每個(gè)家庭派出一個(gè)小孩和兩個(gè)大人,三人排成一列縱隊(duì),第一個(gè)圈套在前面兩人身上,第二個(gè)圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規(guī)定路線,為了增加難度,可在路線上設(shè)置獨(dú)木橋、山洞等障礙物。

          活動(dòng)一:踩氣球

          利用資源:水池

          參加對象:10個(gè)大班家庭

          目標(biāo):

          ①鍛煉幼兒小腿肌肉;

         、谂囵B(yǎng)幼兒勇敢精神和合作本事。

          準(zhǔn)備:氣球若干、氣筒10只、毛巾若干、塑料筐20只

          玩法:

          一、活動(dòng)身體:重點(diǎn)腳及小腿按摩。

          二、吹氣球:母(父)子合作吹氣球,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)比一比,哪個(gè)家庭吹得多。(讓幼兒數(shù)數(shù),比較,給最多家庭發(fā)一樣小獎(jiǎng)品)

          三、水中踩氣球:

          1、把氣球仍進(jìn)水池里:母(父)子比賽,看誰仍得遠(yuǎn)。

          2、踩氣球:母(父)子在水中踩氣球,數(shù)一數(shù),踩破了幾只氣球?

          四、放松身體:用毛巾擦小腿,母(父)子互相交流。

          提議:為幼兒準(zhǔn)備好更換的褲子。

          活動(dòng)二:摘果子

          利用資源:大樹

          參加對象:個(gè)中班家庭

          目標(biāo):

          1、練習(xí)向上跳躍的動(dòng)作。

          2、經(jīng)過練習(xí)發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性和動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。

          準(zhǔn)備:自制水果若干掛在樹枝上,略高于幼兒、家長一手臂;@子20只。

          玩法:

          一、活動(dòng)身體:重點(diǎn)下肢運(yùn)動(dòng)

          二、摘果子:

          1、看一看樹上有什么果子?

          2、按家長的要求摘不一樣數(shù)量、不一樣的果子。

          3、母(父子)子一齊摘果子。在規(guī)定時(shí)間內(nèi)比賽哪個(gè)家庭摘得最多。

          三、數(shù)果子:數(shù)一數(shù)誰摘得多,一共摘了多少只。

          提議:教育幼兒愛護(hù)樹木,不拉樹枝。

        趣味游戲策劃方案8

          為了豐富廣大同學(xué)的業(yè)余生活,活躍校園文化氛圍,值國際婦女節(jié)來臨之際,后勤集團(tuán)學(xué)生公寓服務(wù)中心決定在云龍、泉山、賈汪三個(gè)校區(qū)舉辦慶“三八”婦女節(jié)有獎(jiǎng)趣味。現(xiàn)將具體事項(xiàng)通知如下:

          一、日期:

          3月5日(星期天)下午2:30—5:30(泉山、云龍)

          3月6日(星期一)下午3:30—5:30(賈汪)

         。ㄈ缬鲇晏,順延,具體時(shí)間另行通知)

          二、地點(diǎn):

          泉山校區(qū)(一食堂西塑膠籃球場)

          a校區(qū)(學(xué)宿2、3樓之間)

          b校區(qū)(教4樓東場地)

          三、內(nèi)容:

          泉山:我猜我猜我猜猜猜、快樂呼啦圈、激光打靶、小貓釣魚、趣味保齡球、瞎子擊鼓、踩氣球

          云龍:我猜我猜我猜猜猜、踩氣球、搶凳子、趣味保齡球、快樂呼啦圈、小貓釣魚

          賈汪:趣味保齡球、快樂呼啦圈、瞎子擊鼓、踩氣球、搶凳子、小貓釣魚

          四、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:

          一等獎(jiǎng)(猜中謎底15個(gè)以上或所有游戲均獲勝)

          二等獎(jiǎng)(猜中謎底10個(gè)以上或參加任意四個(gè)游戲并獲勝)

          三等獎(jiǎng)(猜中謎底5個(gè)以上或參加任意兩個(gè)游戲并獲勝)

          鼓勵(lì)獎(jiǎng)(猜中謎底1個(gè)以上或參與)

          有獎(jiǎng)趣味游戲規(guī)則

          1、快樂呼啦圈

          游戲規(guī)則:每場由4人上場比拼,比賽前每人分別領(lǐng)得1只呼啦圈、10根別針,比賽開始后一邊在腰部搖著呼啦圈,一邊將手中的別針首尾相連串成一串,中途呼啦圈掉落需重新領(lǐng)取10根別針再開始,最先按要求穿夠10枚別針,就算本場比賽的勝利者,并在獎(jiǎng)?wù)氯仙w章。

          2、小貓釣魚

          游戲規(guī)則:4人一組,2分鐘內(nèi)釣得最多者獲勝并在獎(jiǎng)?wù)氯仙w章。(注:酒瓶必須放到桶內(nèi))

          3、瞎子擊鼓

          游戲規(guī)則:鼓與參賽者距離10米,參賽者拿者鼓錘蒙上眼睛后,原地轉(zhuǎn)3圈,走出去擊響鼓者為勝,獲獎(jiǎng)?wù)咴讵?jiǎng)券上蓋章。(注:手先碰到鼓或桌子再敲鼓則算違例)

          4、趣味保齡球

          游戲規(guī)則:將15個(gè)飲料瓶擺放成正三角形,游戲開始后隊(duì)員手持排球站在劃定的警戒線外,當(dāng)哨聲響起后持球隊(duì)員采用地滾球的`方式,將球滾向成三角放置的飲料瓶,每擊倒一球得一分,每人三次機(jī)會(huì),當(dāng)最終得分超過6分者勝出并在獎(jiǎng)券上蓋章。(注意事項(xiàng):不得用排球砸向飲料瓶,否則視為放棄比賽。)

          5、激光打靶

          游戲規(guī)則:2個(gè)人一組(男女不限),每人10槍,打中8槍以上(含八槍)者勝出并在獎(jiǎng)券上蓋章。

          6、踩氣球

          游戲規(guī)則:兩人配合,把氣球綁在兩人腿上,每組五對,從規(guī)定的起點(diǎn)走到終點(diǎn),每對之間可以互相踩腿上的氣球,以最先到達(dá)終點(diǎn)且腿上所

          剩余氣球最多者勝出。(如最先到達(dá)終點(diǎn)者腿上所剩余氣球非最多,不算作勝出,取下一隊(duì),直至最先到達(dá)終點(diǎn)且腿上所剩余氣球最多者勝出。)勝出者在獎(jiǎng)券上蓋章。

          7、我猜我猜我猜猜猜

          游戲規(guī)則:參加人員請猜謎現(xiàn)場工作人員到謎面處,如回答正確則可以將謎面拿下直接到領(lǐng)獎(jiǎng)處即可領(lǐng)獎(jiǎng)。(切不可私自取下謎面)

          8、搶凳子

          游戲規(guī)則:十人一組,九張凳子,由裁判發(fā)令,進(jìn)行搶凳子,沒搶到凳子者淘汰出局,每進(jìn)行一輪撤掉一張凳子,以最后搶到凳子著勝出并在獎(jiǎng)券上蓋章

        趣味游戲策劃方案9

          地點(diǎn):籌建處籃球場

          時(shí)間:20xx年1月1日(元旦節(jié))15:00~17:30內(nèi)容具體如下:

          以集體游戲?yàn)橹,現(xiàn)場報(bào)名,自由組隊(duì),游戲強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)協(xié)作,各項(xiàng)游戲中獲得第一名的將獲得禮品。

          本著“娛樂第一,比賽第二”的原則,重在參與!希望大家可以在歡樂與笑聲中度過一個(gè)愉快的下午!

          項(xiàng)目:

          1、齊心協(xié)力

          游戲方法:現(xiàn)場報(bào)名,自由組隊(duì),3位員工一組,3名隊(duì)員站成一排,將中間相鄰的腳綁在一起,做3人4足,然后用筷子夾著乒乓球運(yùn)到5米外的另一邊(可左右手同時(shí)進(jìn)行),兩分鐘內(nèi)看哪組運(yùn)得最多的勝出,(乒乓球掉地上的做廢,不能再夾起來)。

          2、當(dāng)仁不讓

          游戲方法:(經(jīng)典老游戲“搶板凳”)游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計(jì)算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時(shí)參加人員就沿著圓形順時(shí)針或逆時(shí)針跑動(dòng)(注意不能插隊(duì)),當(dāng)鼓聲或音樂停下時(shí)參加人員要訊速找到一張凳子座下,因?yàn)榈首由僖粡,所以?huì)有一人沒凳子座,這個(gè)人就算是被淘汰了,這時(shí)要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最

          后一人為止,這人就算贏了。贏的`人給予獎(jiǎng)勵(lì)。

          3、馬蘭花

          游戲方法:多人游戲,大家在順時(shí)針跑動(dòng)時(shí)隨主持共同大聲朗誦童謠““馬蘭花,馬蘭花。風(fēng)吹雨打都不要怕,勤勞的人們在說話,請你馬上就開花。開幾朵?”“開x朵”(主持人),大家根據(jù)主持人說指令,就近迅速抱攏,人數(shù)為主持人宣布的數(shù)量,多了少了都為失敗,失敗者即遭淘汰。剩下的人繼續(xù)游戲,最后,主持人根據(jù)情況宣布勝利者(原則上3人以內(nèi))

          4、“水!水!水!”

          游戲規(guī)則:每個(gè)組出5個(gè)人站成一列,每人嘴上叼一只紙杯,然后從前往后傳水,不能用手,全憑嘴和頭的動(dòng)作,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)按傳到最后的水的多少算勝負(fù)。

          5、混合接力

          籃球、排球、乒乓球(嚴(yán)肅規(guī)則,籃球彈兩次為違例,排球、乒乓球落地為違例,違例者返回起點(diǎn)重新開始)

          6、飄來飄去

          參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)

          游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現(xiàn)配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)

          7、投圈套物

          游戲規(guī)則:每隊(duì)5人,每人有5次投圈的機(jī)會(huì),套一瓶啤酒,累

          計(jì)套中最多的隊(duì)有獎(jiǎng)品,而最少的隊(duì),需在眾人監(jiān)督下,喝完一瓶啤酒。(單組進(jìn)行,計(jì)數(shù))

          8、背部運(yùn)球

          游戲方法:現(xiàn)場報(bào)名,三人一組;一人將氣球吹大,二人背對背,將氣球放于兩人背部之間,從起點(diǎn)開始,兩人用背部夾住氣球共同行進(jìn)20米往返(于10米處設(shè)置折返點(diǎn)),同時(shí)攜帶一個(gè)未充氣的氣球,如氣球中途落地,則需返回起點(diǎn)重新再運(yùn),到終點(diǎn)后由兩人用背部將氣球擠爆,另一人將未充氣的氣球吹爆,游戲動(dòng)作完成。用時(shí)最短者獲勝。(單組進(jìn)行,計(jì)時(shí))

          9、吸星大法

          游戲規(guī)則:

          人數(shù):分2~4隊(duì)

          器材:吸管、一次性紙杯、椅子、黃豆

          方法:在距離起點(diǎn)約十公尺放置椅子、一次性紙杯及黃豆,然后讓隊(duì)員拿吸管從起點(diǎn)出發(fā)至椅子處,用吸管將杯中黃豆吸起跑回起點(diǎn),將黃豆放到免洗杯中,黃豆多者勝。

          10、“滾來滾去”

          游戲規(guī)則:持棒趕球,20米往返(于10米處設(shè)置折返點(diǎn)),每個(gè)隊(duì)3名隊(duì)員同時(shí)站在起點(diǎn)處排成一路縱隊(duì),第一名隊(duì)員手持木棒,當(dāng)聽到裁判發(fā)令后,利用木棒將球趕至并繞過障礙物,然后再趕球返回起點(diǎn)交與下一名隊(duì)員,用時(shí)最少的隊(duì)伍獲勝。

        趣味游戲策劃方案10

          一、活動(dòng)目的:讓教師在游戲活動(dòng)過程中緩解工作壓力,放松身心,增強(qiáng)教師之間的交流,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)意識;同時(shí)也為了讓教師在活動(dòng)過程中增進(jìn)與孩子的溝通交流,使親子關(guān)系得到加強(qiáng)。

          二、活動(dòng)流程及提示:

          1、請參加游戲的家庭到指定處抽取一張序號卡,并保管好您的序號,游戲結(jié)束時(shí)我們將要抽取幸運(yùn)獎(jiǎng)。

          2、為了讓活動(dòng)更加有序,請教師們準(zhǔn)時(shí)帶著孩子到羽毛球館,我們將按下頭的游戲資料序號進(jìn)行,沒有輪到游戲的教師帶好孩子在旁邊觀看助威,以保證游戲順利進(jìn)行。

          3、最終團(tuán)體拍照,留住完美時(shí)刻。

          4、請教師們注意游戲當(dāng)天自我和孩子的著裝,最好穿運(yùn)動(dòng)服和運(yùn)動(dòng)鞋。

          三、游戲安排順序:

          1、變廢為寶,紙球大戰(zhàn)

          游戲簡介:給一個(gè)家庭30張報(bào)紙,把每一張報(bào)紙裹成一個(gè)球,媽媽、爸爸和孩子輪流扔紙球,每人扔10個(gè),看誰扔進(jìn)籃子里的球最多。在單位時(shí)間內(nèi)以進(jìn)籃子里的球最多者為勝。這個(gè)游戲適合2歲以上的孩子,游戲中,孩子手的.動(dòng)作、對動(dòng)作的控制、空間距離的確定,有利于右腦的開發(fā)。

          參加對象:有2—4周孩子的家庭

          2、團(tuán)體協(xié)作,背球賽跑

          游戲簡介:以各團(tuán)隊(duì)為單位,每隊(duì)成員再以親子兩人(家長一組,孩子一組)一組背對背而站,互相挽住胳膊,用后背頂住排球賽跑。當(dāng)兩人跑到指定地點(diǎn)后再回到起點(diǎn)位置,并把球傳給隊(duì)內(nèi)的下兩名隊(duì)員,最終看哪個(gè)團(tuán)隊(duì)完成任務(wù)所用的時(shí)間最短,時(shí)間短者為勝。

          參加對象:有6周以上孩子的家庭

          3、親子二人學(xué)企鵝

          游戲簡介:游戲中寶寶與家長必須始終手拉手,寶寶腳踩父(母)腳上,不得踩地,起點(diǎn)準(zhǔn)備,聽口令向終點(diǎn)走去,以到先到終點(diǎn)者為勝。

          參加對象:有3周以下孩子的家庭

          4、爸爸當(dāng)馬我來騎

          游戲簡介:一位孩子加一位家長,家長膝蓋著地趴在起點(diǎn)上,幼兒爬在家長的背上,聽口令一齊爬行出發(fā),誰先到達(dá)終點(diǎn)誰為勝。家長必須膝蓋著地爬行,行進(jìn)過程中要保證幼兒的雙腳不能落地。

          參加對象:有三周以下孩子的家庭

          5、爸爸媽媽抬花轎

          游戲簡介:爸爸媽媽先用右手握住自我的左腕,再用左手握住對方的右腕做成花轎并蹲下。當(dāng)孩子坐上轎子后(兩只腳分別伸進(jìn)父母的兩臂之間),爸爸媽媽站起來抬著孩子往前走。當(dāng)跑到指定地點(diǎn)后再回到起點(diǎn)位置,下一個(gè)家庭出發(fā),最終看哪個(gè)團(tuán)隊(duì)完成任務(wù)所用的時(shí)間最短,時(shí)間短為勝者。

          參加對象:不限

          6、你的尾巴我來揪

          游戲簡介:爸爸或媽媽抱著孩子,孩子必須臉朝外,身上每人貼三條彩帶當(dāng)“尾巴”。每個(gè)人相距1、5米遠(yuǎn)應(yīng)對面站立,主持人數(shù)“1、2、3”孩子開始互相揪對方的尾巴,家長只要做好保護(hù)工作,不參與揪尾巴,以先揪完對方“尾巴”者為勝。

          參加對象:有4-5歲孩子的家庭。

          7、親子閱讀,其樂融融

          游戲簡介:以兩至三個(gè)家庭為一組,每組約五張報(bào)紙、兩把剪刀、兩卷膠紙及白紙一張。以最快時(shí)間,從報(bào)張里剪下本次活動(dòng)的標(biāo)語里有的字,并按順序砌貼在白紙上,以最快及最齊全者為勝。

          參加對象:小學(xué)生

          8、羊角球接力賽(此游戲能夠現(xiàn)場報(bào)名,不占規(guī)定的兩項(xiàng)游戲資料)

          游戲簡介:將參與游戲的孩子隨機(jī)分成兩組,在起點(diǎn)抓球起跳,騎羊角球從起點(diǎn)到終點(diǎn),然后由另一個(gè)孩子之后跳回起點(diǎn),這樣來回接力,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)誰到達(dá)終點(diǎn)者為勝。

          參加對象:會(huì)跳球的孩子

          9、擊鼓傳花,團(tuán)體共樂(游戲結(jié)束,團(tuán)體拍照)

          花落誰家,哪個(gè)家庭就派代表表演一個(gè)節(jié)目,表演者即可得到一份禮物。與此同時(shí),我們將請出五位嘉賓請取五個(gè)幸運(yùn)獎(jiǎng),能夠獲得幸運(yùn)大獎(jiǎng)。

          注:以上游戲資料可能根據(jù)現(xiàn)場情景稍作變動(dòng),屆時(shí)通知。

        趣味游戲策劃方案11

          游戲一:我的節(jié)能生活

          游戲介紹:

          在游戲中,分享低碳環(huán)保的智慧生活。

          在運(yùn)動(dòng)中,收集智慧節(jié)能減排小竅門。

          游戲規(guī)則:

          1、參與者在1分鐘內(nèi)邊跳繩邊說出10個(gè)節(jié)能減排小竅門,即可過關(guān);

          2、工作人員將在過關(guān)參與者的“智慧簽證”上蓋“智慧印章”。

          同時(shí)我們還設(shè)置了以舊換新區(qū),您只需用4枚廢電池,就可換得一個(gè)實(shí)用小禮品。

          趕快加入進(jìn)來吧!

          無限環(huán)保樂趣,盡在健康生活!

          游戲二:我的清新生活

          游戲介紹:

          建立潔凈的城市,讓我們一同將不環(huán)保的生活方式,丟掉!

          營造清新的生活,讓我們齊心將不健康的生活習(xí)慣,丟掉!

          游戲規(guī)則:

          1、 參與者請將沙包投向展板中不環(huán)保的生活方式;

          2、 每位參與者有5次機(jī)會(huì),投中兩個(gè)或兩個(gè)以上,即可過關(guān);

          3、 投中數(shù)不夠或者將沙包錯(cuò)誤投入環(huán)保的生活方式的參與者被淘汰;

          4、 工作人員將在過關(guān)者的“智慧簽證”上蓋“智慧印章”。

          游戲三:我的農(nóng)夫生活

          游戲介紹:

          我的農(nóng)夫生活,從這一刻開始了!

          讓我們忘掉煩惱,感受萬物,體驗(yàn)鄉(xiāng)村生活。

          游戲規(guī)則:

          1、將參與游戲者分組,每組2—3人;

          2、每人回答3道題,共3輪,每人每輪只限答一道題;

          3、工作人員首先出示題板,題板中會(huì)出現(xiàn)3種水果或蔬菜,參與者以搶答的形式,答出水果或蔬菜的生長環(huán)境,并在展板中指出;

          4、先搶答者,有優(yōu)先回答權(quán);

          5、經(jīng)過3輪,每輪中搶答速度最快,回答全部正確者即可過關(guān);

          6、工作人員將為過關(guān)的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。

          大家快行動(dòng)起來吧!

          讓我們一同去揭開大自然的奧秘。

          游戲四:我的城市生活

          游戲介紹:

          城市生活多姿多彩,污染的`元素,卻給我們增添了不少的煩惱。

          拒絕城市污染,愛護(hù)我們共同的家園。

          游戲規(guī)則:

          1、參與者請用手中的飛鏢,刺破展板上代表城市污染元素的氣球。

          2、每人6枚飛鏢,刺破3個(gè)或3個(gè)以上即可通關(guān)。

          3、工作人員將為過關(guān)的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。

          行動(dòng)起來吧!

          請出污染煩惱,分享健康生活。

          游戲五:我的運(yùn)動(dòng)生活

          游戲介紹:

          生命在于運(yùn)動(dòng),生活在于勇往直前。

          動(dòng)起來,讓新春的氣象照耀著我們!

          跑起來,讓綠色的生活引領(lǐng)我們前行。

          讓我們攜起手來,共同享受在春天帶給我們的健康智慧生活。

          游戲規(guī)則:

          1、將參與者分組,每組3人,多組同時(shí)進(jìn)行比賽;

          2、每組成員要用羽毛球拍接力運(yùn)送羽毛球;

          3、每組成員在運(yùn)送過程中,手不可以直接觸碰球;

          4、運(yùn)球過程中,球落地者,要在掉球的位置原地轉(zhuǎn)兩圈后使其球再繼續(xù)比賽;

          5、最先完成比賽的隊(duì)伍為優(yōu)勝,工作人員將為優(yōu)勝組組員蓋上智慧印章。

          快加入到我們的隊(duì)伍吧!

          勝利的號角已經(jīng)吹響了。

          游戲六:我的自然生活

          游戲介紹:

          你問我答,樂享自然生活。

          幸運(yùn)的轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)出無盡的歡樂。

          想不想知道下一刻會(huì)發(fā)生什么!

          快跟隨我們的步伐,去探個(gè)究竟吧!

          游戲規(guī)則:

          1、參與者首先轉(zhuǎn)動(dòng)輪盤,根據(jù)轉(zhuǎn)盤中指針?biāo)傅念}號,參與者將回答題號相應(yīng)的問題,答對者,即可過關(guān)。

          2、凡轉(zhuǎn)到幸運(yùn)格的參與者,不用回答問題即可過關(guān)。

          3、工作人員將為過關(guān)的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。

          游戲七:我的交通生活

          游戲介紹:

          挑戰(zhàn)智慧的時(shí)刻到了。

          今天就要一試高下,看看春游當(dāng)即,你我誰是“線路通”

          游戲規(guī)則:

          1、為現(xiàn)場每一位參與游戲者發(fā)放一張手卡;

          2、首先由工作人員提問起點(diǎn)和終點(diǎn)之間的路線,參與者迅速將答案寫到手卡上交予工作人員;

          3、先回答正確者為過關(guān),如果出現(xiàn)同時(shí)回答正確,則都過關(guān);

          4、回答錯(cuò)誤,或是交卡慢的參與者將被淘汰;

          5、如果淘汰者能夠?qū)懗?個(gè)以上的地鐵換乘站,就可獲得小禮品。

          6、工作人員將為過關(guān)的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。

          敢挑戰(zhàn),你就來!

          游戲八:我的躍動(dòng)生活

          游戲介紹:

          春風(fēng)吹動(dòng),萬物復(fù)蘇。

          快樂的分子,不斷地跳動(dòng)。

          你我重溫往日的童年,分享兒時(shí)的那份樂趣。

          感受,地球家園對我們的重要性。

          讓我們攜起手,共同保衛(wèi)我們的家園。

          游戲規(guī)則:

          1、參與者將喝剩下的礦泉水瓶扔到指定的格子里,雙腳離地的跳躍到格子附近,再次拾起瓶子,前方有可回收和不可回收兩個(gè)垃圾桶,選擇正確的垃圾桶扔進(jìn)去,才算過關(guān);

          2、水瓶未扔到指定位置者、跳格子時(shí)雙腳落地者及沒有把瓶子扔進(jìn)正確垃圾桶者均算游戲失敗;

          3、全部完成者即可過關(guān);

          4、過關(guān)的參與者,將獲得智慧印章一枚。

        趣味游戲策劃方案12

          各位親愛的兄弟姐妹:

          我們計(jì)劃在下周六舉行一次趣味活動(dòng),提前慶祝圣誕節(jié)的到來。

          您是否正為日?菰锏墓ぷ鞫鵁⿶溃磕欠裾秊楦邚(qiáng)度的工作而倍感壓力?來參加我們的活動(dòng)吧,一起走向戶外感受清新的空氣,和這幫常伴身邊的同事及朋友一起游樂,它將令您忘卻憂愁,體驗(yàn)生活帶來的樂趣。

          我們將在旗峰公園舉行一系列的戶外活動(dòng)(活動(dòng)方案詳情請參閱附件),活動(dòng)完畢后我們將會(huì)宴請所有同事一起共進(jìn)晚餐。您只需要攜帶一份小小的禮物就可以參加,禮物不分大小輕重,能代表您的心意就行。別忘了在禮物中送上你溫馨的祝福哦~~

          歡迎您攜帶您的家屬參加!

          提前祝大家“生蛋”快樂!

          有需要參加的同事,請攜帶禮物在以下人員處報(bào)名:

          hr報(bào)名處:sonnypeter

          圣誕趣味游戲活動(dòng)方案

          一、活動(dòng)宗旨:

          為了迎接耶誕節(jié)的到來,同時(shí)也為了豐富hr的業(yè)余生活,加強(qiáng)同事們彼此之間的交流,增進(jìn)大家的感情,特舉辦此次的趣味活動(dòng)。

          二、活動(dòng)時(shí)間:20xx-12-19(10:00-18:00)

          10:00hr辦公室聚合

          11:00到達(dá)目的.地

          11:30-16:30活動(dòng)時(shí)間

          17:30聚餐(星級酒店)

          三、活動(dòng)地點(diǎn):旗峰公園

          四、參與對象:hr全體同事

          五、活動(dòng)組委成員:(全體hr同事)

          主持兼裁判:2人(自愿報(bào)名)

          后勤:薇、慧

          隊(duì)長:自選隊(duì)長2名

          六:活動(dòng)內(nèi)容:

          所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊(duì)長。

          1、二人三足跑

          活動(dòng)道具:繩子2條(或護(hù)膝),秒表1支(借用其他部門),口哨40個(gè),起跑線和終點(diǎn)線間距50米。

          活動(dòng)詳細(xì):參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達(dá)終點(diǎn)后再返回起跑點(diǎn),解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時(shí)最短的一組獲勝。

          活動(dòng)規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點(diǎn)重新開始。

          2、真愛永流傳

          活動(dòng)道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個(gè),兩人間距2米。

          活動(dòng)詳細(xì):每隊(duì)所有人嘴裏叼支吸管,第一個(gè)人把吸管上的飾物順次放到第二個(gè)人的吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。

          游戲規(guī)則:隊(duì)員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。

          3、快樂抱抱爆

          活動(dòng)道具:氣球50個(gè),起跑線和終點(diǎn)線間距為50米

          活動(dòng)詳細(xì):比賽開始后第一組隊(duì)員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點(diǎn)線移動(dòng),(其他隊(duì)員可以協(xié)助放好球),跨過終點(diǎn)線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊(duì)員最先通過者獲勝。

          活動(dòng)規(guī)則:隊(duì)員移動(dòng)途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進(jìn)。

          4、袋鼠跳跳向前沖

          活動(dòng)道具:麻袋2只,起跑線和終點(diǎn)線間距為30米

          活動(dòng)詳細(xì):隊(duì)員分為兩邊,比賽開始后隊(duì)員鉆入麻袋中,快速的跳向終點(diǎn)線,到達(dá)終點(diǎn)線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負(fù)。

          活動(dòng)規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。

          5、心意大碰撞

          全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統(tǒng)一排號,全員參與抽獎(jiǎng),根據(jù)相應(yīng)的號碼來領(lǐng)取相應(yīng)的禮物。

          七:其他待補(bǔ)充

          

        趣味游戲策劃方案13

          為了營造濃郁的節(jié)日氣氛,提高廣大教職工節(jié)日情趣,豐富廣大教職工業(yè)余生活,經(jīng)學(xué)校校長室、工會(huì)研究決定特舉行教職工趣味。

          一、“慶元旦”教工趣味組委會(huì)

          組委會(huì)成員:xxx

          競賽組成員:xxx

          器材組成員:王xxx

          二、趣味項(xiàng)目

          1、羽毛球拍托壘球賽跑(年齡35歲以下女教職工)

          地點(diǎn):南跑道時(shí)間:11:50—12:20裁判:韋群王革新

          比賽規(guī)則:個(gè)人參賽,參賽者持羽毛球拍托壘球進(jìn)行30M賽跑,計(jì)時(shí)比賽,用時(shí)最短者獲勝。參賽者在行進(jìn)過程中,壘球落地必須撿起回到掉落點(diǎn)處再向前行。

          2、搶收搶種(年齡35歲以上女教職工)

          地點(diǎn):足球場西片時(shí)間:11:50—12:20裁判:趙家和吳寅文

          比賽規(guī)則:個(gè)人參賽,用競賽組提供的飛盤托住5只乒乓球向前行進(jìn),依次將球放進(jìn)沿途設(shè)置的5個(gè)杯中,跑到20米處折返點(diǎn)返回,回程將球撿起放進(jìn)飛盤中,跑回原起點(diǎn)處完成比賽,用時(shí)最短者為獲勝者。

          3、同舟共濟(jì)(年齡40歲以下教職工,男女不限)

          地點(diǎn):南跑道時(shí)間11:50—12:20裁判:黃紅哎洪勉

          比賽規(guī)則:兩人一組自由組合參賽,參賽者在30米區(qū)域內(nèi)用競賽組提供的`器材配合向前行進(jìn),兩人的左右腳分別綁定在兩塊板上,途中腳掉落板的必須在原處套好后在前行,以到達(dá)終點(diǎn)時(shí)間最短者為勝。

          4、投乒乓球比準(zhǔn)(年齡40歲以上教職工,男女不限)裁判:朱梅吳寅文

          地點(diǎn):行政樓前時(shí)間:12:20—12:50裁判:朱梅吳寅文

          比賽規(guī)則:單人項(xiàng)目。參賽者持10只乒乓球向距線外2、5米處的紙簍內(nèi)用手拋投,比誰的進(jìn)球數(shù)多。如進(jìn)球數(shù)相等,則組織加賽,直至決出名次。

          5、摸石過河(男教職工)

          地點(diǎn):足球場東片時(shí)間12:20—12:50裁判:王曉紅秦桂蘭

          比賽規(guī)則:個(gè)人參賽,每位選手持有三塊磚,向前行進(jìn)時(shí)腳必須分別踩在兩塊磚上,將另外一塊磚向前擺放,依次行進(jìn)至30M,以到達(dá)終點(diǎn)時(shí)間最短者為勝。

          三、參賽方法及獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:

          1、每人限報(bào)2項(xiàng)。報(bào)名截止到30日下午

          報(bào)名負(fù)責(zé)人高段:秦桂蘭低段:洪勉行政后勤:黃紅哎

          2、每項(xiàng)報(bào)名需達(dá)10人(或10組)才設(shè)置比賽。

          3、每項(xiàng)取前三名。凡報(bào)名參賽者均有紀(jì)念品。

          4、時(shí)間:20xx年12月31中午11:50(如有變動(dòng)另行通知)

          四、注意事項(xiàng):

          1、運(yùn)動(dòng)員根據(jù)自己身體情況選擇合適的比賽項(xiàng)目。

          2、運(yùn)動(dòng)員在比賽時(shí)要注意安全,必須穿運(yùn)動(dòng)鞋。

        趣味游戲策劃方案14

          一、領(lǐng)導(dǎo)小組:

          組長:xxx

          副組長:xxx

          成員:xxx

          二、時(shí)間:

          20xx年6月30日下午13:00—15:00

          三、地點(diǎn):體育館

          四、項(xiàng)目和規(guī)則

          1、投籃進(jìn)筐負(fù)責(zé)人:xxx

          參賽人員:每隊(duì)3人(一男兩女)

          比賽規(guī)則:男教師在罰球線、女教師在圓弧線定時(shí)按序投球。時(shí)間2分鐘,誰投的只數(shù)多誰就獲勝。

          2、蛙式車接力賽負(fù)責(zé)人:xxx

          參賽人員:每隊(duì)4人

          比賽規(guī)則:以用時(shí)最少隊(duì)獲勝。

          3、100米障礙滾鐵環(huán)負(fù)責(zé)人:xxx

          參賽人員:每隊(duì)2人

          游戲規(guī)則:用鐵勾推動(dòng)鐵環(huán)向前滾動(dòng),要求鐵環(huán)不出規(guī)定的跑道,不影響他人比賽,比速度。若出現(xiàn)鐵鉤拖著鐵環(huán)走,或偏離跑道,即取消比賽錄取資格。技術(shù)、速度分?jǐn)?shù)各一半。

          4、呼啦圈負(fù)責(zé)人:xxx

          參賽人員:每隊(duì)2人

          游戲規(guī)則:聽裁判哨聲開始比賽計(jì)時(shí),轉(zhuǎn)滿3分鐘入圍。接著相關(guān)選手繼續(xù)附加賽,附加賽由場地裁判宣布規(guī)則。

          5、保齡球負(fù)責(zé)人:xxx

          參賽人員:每隊(duì)2人

          游戲規(guī)則:每人拋三次。計(jì)數(shù)與名次:以三次碰倒的瓶數(shù)累加多者勝出。若成績相同,則相關(guān)選手繼續(xù)附加賽直到排出名次。

          6、跳長繩負(fù)責(zé)人:xxx

          參賽人員:每隊(duì)4人

          比賽規(guī)則:兩人甩,兩人跳。時(shí)間2分鐘,以跳的個(gè)數(shù)最多者為勝。

          五、比賽報(bào)名及注意事項(xiàng):

          1、以年級組為單位(包括后勤組與行政組),共8支運(yùn)動(dòng)隊(duì)參與。

          2、工會(huì)會(huì)員均可參賽,參賽人員每人限報(bào)一項(xiàng),不可兼報(bào)多項(xiàng),報(bào)名請至年級組長處,由年級組組長匯總后上報(bào)工會(huì)。

          報(bào)名截止日期:6月27日放晚學(xué)前。

          3、參賽隊(duì)員一律要求穿好運(yùn)動(dòng)鞋,并做好賽前準(zhǔn)備。

          六、獎(jiǎng)勵(lì)辦法:

          每項(xiàng)比賽設(shè)一等獎(jiǎng)1名、二等獎(jiǎng)2名,三等獎(jiǎng)3名。

          友情提醒:本次友誼第一,比賽第二,如在比賽中遇到有爭議的地方需要協(xié)調(diào),最終解釋權(quán)歸工會(huì)。

          4、為不同程度地改善手拉手學(xué)校薄弱的辦學(xué)條件,美化校園,豐富校園文化生活,兩校的'少先隊(duì)將共同組織多種形式的。如共同組織文藝匯演、雛鷹行動(dòng)、科技文體、組織學(xué)生不定時(shí)為手拉手學(xué)校援助衣物、文具、圖書、教學(xué)儀器、文體器材等。

          5、加大學(xué)生交流,把兩校作為雙方學(xué)生的社會(huì)實(shí)踐基地。讓我校學(xué)生更多地了解自然界及生態(tài)平衡等方面的知識,讓天欣小學(xué)的學(xué)生加強(qiáng)科技信息、環(huán)保等方面的研究性學(xué)習(xí)。

          6、建立穩(wěn)定的互訪機(jī)制,一是領(lǐng)導(dǎo)互訪。了解幫扶工作情況和兩校各方面的需求;二是教師互訪。開展教研提高學(xué)校教師在實(shí)際教學(xué)中的應(yīng)用能力;三是學(xué)生互訪。建立手拉手互助互學(xué),從而達(dá)到共同進(jìn)步的目的。

        趣味游戲策劃方案15

          一、活動(dòng)目的:

          促進(jìn)教師的相互了解,歡度教師節(jié),豐富教師校園文化娛樂活動(dòng),增強(qiáng)教師鍛煉意識,提高身體素質(zhì),加強(qiáng)教師間的合作能力和凝聚力,在和諧中樹立團(tuán)隊(duì)精神。

          二、活動(dòng)原則:

          人人參與,團(tuán)結(jié)進(jìn)取

          三、活動(dòng)時(shí)間:

          9月7日下午5:30—6:30

          四、活動(dòng)地點(diǎn):

          本園操場

          五、活動(dòng)攝影:

          郭世樂

          六、活動(dòng)項(xiàng)目:

          萬腳一心、動(dòng)物大連蹲、真愛永流傳 、占領(lǐng)陣地、力拔山河

          七、參加辦法:

          活動(dòng)前,全體教師抽簽分為紅隊(duì)、藍(lán)隊(duì),然后根據(jù)活動(dòng)項(xiàng)目要求,派隊(duì)員參加活動(dòng),記總分多者為勝,凡獲勝的隊(duì)員可獲得精美的禮品一份。

          八、各項(xiàng)游戲規(guī)則介紹:

          1、萬腳一心

          紅、藍(lán)兩隊(duì)隊(duì)員分別用左手搭前面隊(duì)員的右肩膀,右手抓住前面隊(duì)員的右腳,圍成一個(gè)圓形向前邁進(jìn),到對面再繞回來,快的那隊(duì)為勝。游戲進(jìn)行2次,每勝一次100分。

          2、動(dòng)物大連蹲

          各隊(duì)派出三名隊(duì)員,頭戴動(dòng)物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊(duì)員先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動(dòng)作邊喊,蹲錯(cuò)或者被叫到?jīng)]反應(yīng)的那對輸,游戲進(jìn)行3次,每勝一次100分。

          3、真愛永流傳

          各隊(duì)派出8人,每隊(duì)所有人嘴里叼支吸管,第一個(gè)人把吸管上的三角鐵順次放到第二個(gè)人的`吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。游戲進(jìn)行3次,每勝一次100分。

          4、占領(lǐng)陣地

          每隊(duì)六人要求游戲開始后先共同站在一張報(bào)紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報(bào)紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以辦法能站進(jìn)最小報(bào)紙的隊(duì)為勝。

          5、力拔山河(拔河)

          紅、藍(lán)兩隊(duì)的全體成員參加,游戲進(jìn)行3次,每勝一次100分。

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