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角色設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)
在現(xiàn)在的社會(huì)生活中,接觸到崗位職責(zé)的地方越來越多,崗位職責(zé)是指工作者具體工作的內(nèi)容、所負(fù)的責(zé)任,及達(dá)到上級要求的標(biāo)準(zhǔn),完成上級交付的任務(wù)。我們該怎么制定崗位職責(zé)呢?以下是小編為大家收集的角色設(shè)計(jì)師崗位職責(zé),僅供參考,大家一起來看看吧。
角色設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)1
工作內(nèi)容
(二次元、古風(fēng))
負(fù)責(zé)游戲角色、怪物、npc等的原畫設(shè)計(jì)與風(fēng)格制定
職位要求
1、扎實(shí)的'美術(shù)繪畫基礎(chǔ),出眾的素描造型和色彩控制力;
2、優(yōu)秀的設(shè)計(jì)想象力,風(fēng)格偏日韓;
3、良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神,有責(zé)任心,能承受工作壓力;
角色設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)2
工作職責(zé):
制作游戲中所有人物、動(dòng)物、怪物等模型及貼圖設(shè)計(jì)及制作網(wǎng)絡(luò)游戲中的角色及動(dòng)作
工作要求:
1、3年以上相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn),美術(shù)專業(yè)畢業(yè);
2、熱愛游戲,溝通理解能力強(qiáng),有好的團(tuán)隊(duì)合作精神;
3、有較強(qiáng)的繪畫基本功,有較強(qiáng)的模型塑造能力,對各種生物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律有較深認(rèn)識(shí);
4、掌握3dsmax等動(dòng)畫軟件以及相關(guān)軟件;
5、能勝任角色動(dòng)畫和骨骼綁定的.工作;
6、熟練掌握貼圖的3d和2d繪制,適應(yīng)多種制作風(fēng)格。
角色設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)3
工作內(nèi)容
次時(shí)代
根據(jù)原畫設(shè)計(jì)獨(dú)立負(fù)責(zé)游戲3d角色的建模和貼圖繪制
職位要求
1、5年以上工作經(jīng)驗(yàn)
2、一定的美術(shù)手繪基礎(chǔ),熟悉人體結(jié)構(gòu);
3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準(zhǔn)確還原原畫設(shè)計(jì),精通3d高模制作流程和材質(zhì)貼圖的'繪制;
4、熟練使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關(guān)軟件,學(xué)習(xí)能力強(qiáng),有ue4引擎使用經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
5、有良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神,責(zé)任心強(qiáng);
角色設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)4
1.?埔陨蠈W(xué)歷,藝術(shù)類專業(yè),1年以上3d游戲角色制作經(jīng)驗(yàn);
2.具備扎實(shí)的`繪畫功底,較強(qiáng)的審美及造型能力;
3.精通人體、動(dòng)物的解剖結(jié)構(gòu);
4.熟練使用3dmax、photoshop、bodypaint及相關(guān)軟件;
5.對各種美術(shù)風(fēng)格有把控能力,較強(qiáng)的獨(dú)立創(chuàng)造力;
6.有責(zé)任心、善于溝通、樂于合作;
7.有unity3d項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。
角色設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)5
職位描述
1.負(fù)責(zé)游戲中項(xiàng)目中的角色以及服裝的原畫設(shè)定或場景概念設(shè)計(jì)(角色原畫師&場景原畫師)
2.能獨(dú)立的完成多角色多風(fēng)格的.設(shè)計(jì)整合,有很強(qiáng)的創(chuàng)造性并具備較強(qiáng)的刻畫能力,精致度有保證
3.根據(jù)游戲策劃的描述與要求,繪制出高質(zhì)量的游戲角色或場景原畫,并提出有建設(shè)性的設(shè)計(jì)想法和思路
4.在高效協(xié)作的情況下,與3d設(shè)計(jì)師、策劃緊密合作。
5.項(xiàng)目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設(shè)計(jì),室內(nèi)設(shè)計(jì)有研究的人優(yōu)先考慮
職位要求
1.相關(guān)美術(shù)院校畢業(yè),具備扎實(shí)的美術(shù)功底
2. 3年以上游戲原畫設(shè)計(jì)工作經(jīng)驗(yàn),或手辦,玩偶,娃娃類相關(guān)產(chǎn)品設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),并有成功案例。
3.熟悉主流卡通或?qū)憣?shí)的休閑風(fēng)格設(shè)計(jì),熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強(qiáng)的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創(chuàng)造
4.良好的溝通能力以及團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,懂得表達(dá)自己的設(shè)計(jì)理念
角色設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)6
崗位職責(zé):
1、配合主美制定游戲角色風(fēng)格,確定角色原畫設(shè)計(jì)模版和規(guī)范;
2、負(fù)責(zé)游戲內(nèi)的角色形象的設(shè)定,包括相關(guān)的角色宣傳畫的制作等;
3、擅長歐美寫實(shí)游戲風(fēng)格優(yōu)先。
任職資格:
1、美術(shù)相關(guān)專業(yè)大專以上學(xué)歷;五年以上游戲行業(yè)角色原畫設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn);
2、有較高的審美素質(zhì)及對潮流設(shè)計(jì)元素的敏感度;
3、具備較好的人物造型能力,設(shè)計(jì)能力和色彩控制能力;
4、有較強(qiáng)的責(zé)任心,工作投入度高,配合團(tuán)隊(duì)完成目標(biāo);
5、有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力,主動(dòng)研究或?qū)W習(xí)新的'技術(shù)運(yùn)用到工作中;
6、熱愛游戲行業(yè),有較強(qiáng)的抗壓能力;
7、能夠第一時(shí)間處理外包的提交并且能夠準(zhǔn)確有效的寫出精確的反饋意見,保證外包的推進(jìn)效率。
角色設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)7
職位描述
1.負(fù)責(zé)游戲中項(xiàng)目中的角色以及服裝的原畫設(shè)定或場景概念設(shè)計(jì)(角色原畫師&場景原畫師)
2.能獨(dú)立的完成多角色多風(fēng)格的設(shè)計(jì)整合,有很強(qiáng)的創(chuàng)造性并具備較強(qiáng)的刻畫能力,精致度有保證
3.根據(jù)游戲策劃的描述與要求,繪制出高質(zhì)量的游戲角色或場景原畫,并提出有建設(shè)性的設(shè)計(jì)想法和思路
4.在高效協(xié)作的情況下,與3d設(shè)計(jì)師、策劃緊密合作。
5.項(xiàng)目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設(shè)計(jì),室內(nèi)設(shè)計(jì)有研究的人優(yōu)先考慮
職位要求
1.相關(guān)美術(shù)院校畢業(yè),具備扎實(shí)的'美術(shù)功底
2. 3年以上游戲原畫設(shè)計(jì)工作經(jīng)驗(yàn),或手辦,玩偶,娃娃類相關(guān)產(chǎn)品設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),并有成功案例。
3.熟悉主流卡通或?qū)憣?shí)的休閑風(fēng)格設(shè)計(jì),熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強(qiáng)的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創(chuàng)造
4.良好的溝通能力以及團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,懂得表達(dá)自己的設(shè)計(jì)理念
角色設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)8
工作內(nèi)容
次時(shí)代
根據(jù)原畫設(shè)計(jì)獨(dú)立負(fù)責(zé)游戲3d角色的'建模和貼圖繪制
職位要求
1、5年以上工作經(jīng)驗(yàn)
2、一定的美術(shù)手繪基礎(chǔ),熟悉人體結(jié)構(gòu);
3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準(zhǔn)確還原原畫設(shè)計(jì),精通3d高模制作流程和材質(zhì)貼圖的繪制;
4、熟練使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關(guān)軟件,學(xué)習(xí)能力強(qiáng),有ue4引擎使用經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
5、有良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神,責(zé)任心強(qiáng);
角色設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)9
工作內(nèi)容
次時(shí)代
根據(jù)原畫設(shè)計(jì)獨(dú)立負(fù)責(zé)游戲3d角色的'建模和貼圖繪制
職位要求
1、5年以上工作經(jīng)驗(yàn)
2、一定的美術(shù)手繪基礎(chǔ),熟悉人體結(jié)構(gòu);
3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準(zhǔn)確還原原畫設(shè)計(jì),精通3d高模制作流程和材質(zhì)貼圖的繪制;
4、熟練使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關(guān)軟件,學(xué)習(xí)能力強(qiáng),有ue4引擎使用經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
5、有良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神,責(zé)任心強(qiáng);
角色設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)10
工作內(nèi)容
次時(shí)代
根據(jù)原畫設(shè)計(jì)獨(dú)立負(fù)責(zé)游戲3d角色的建模和貼圖繪制
職位要求
1、5年以上工作經(jīng)驗(yàn)
2、一定的美術(shù)手繪基礎(chǔ),熟悉人體結(jié)構(gòu);
3、優(yōu)秀的.造型和審美能力,能準(zhǔn)確還原原畫設(shè)計(jì),精通3d高模制作流程和材質(zhì)貼圖的繪制;
4、熟練使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關(guān)軟件,學(xué)習(xí)能力強(qiáng),有ue4引擎使用經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
5、有良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神,責(zé)任心強(qiáng);
角色設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)11
工作內(nèi)容
(二次元、古風(fēng))
負(fù)責(zé)游戲角色、怪物、npc等的原畫設(shè)計(jì)與風(fēng)格制定
職位要求
1、扎實(shí)的美術(shù)繪畫基礎(chǔ),出眾的'素描造型和色彩控制力;
2、優(yōu)秀的設(shè)計(jì)想象力,風(fēng)格偏日韓;
3、良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神,有責(zé)任心,能承受工作壓力;
角色設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)12
工作內(nèi)容
次時(shí)代
根據(jù)原畫設(shè)計(jì)獨(dú)立負(fù)責(zé)游戲3d角色的建模和貼圖繪制
職位要求
1、5年以上工作經(jīng)驗(yàn)
2、一定的`美術(shù)手繪基礎(chǔ),熟悉人體結(jié)構(gòu);
3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準(zhǔn)確還原原畫設(shè)計(jì),精通3d高模制作流程和材質(zhì)貼圖的繪制;
4、熟練使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關(guān)軟件,學(xué)習(xí)能力強(qiáng),有ue4引擎使用經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
5、有良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神,責(zé)任心強(qiáng);
角色設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)13
工作內(nèi)容
次時(shí)代
根據(jù)原畫設(shè)計(jì)獨(dú)立負(fù)責(zé)游戲3d角色的建模和貼圖繪制
職位要求
1、5年以上工作經(jīng)驗(yàn)
2、一定的美術(shù)手繪基礎(chǔ),熟悉人體結(jié)構(gòu);
3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準(zhǔn)確還原原畫設(shè)計(jì),精通3d高模制作流程和材質(zhì)貼圖的'繪制;
4、熟練使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關(guān)軟件,學(xué)習(xí)能力強(qiáng),有ue4引擎使用經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
5、有良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神,責(zé)任心強(qiáng);
角色設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)14
工作職責(zé):
制作游戲中所有人物、動(dòng)物、怪物等模型及貼圖設(shè)計(jì)及制作網(wǎng)絡(luò)游戲中的角色及動(dòng)作
工作要求:
1、3年以上相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn),美術(shù)專業(yè)畢業(yè);
2、熱愛游戲,溝通理解能力強(qiáng),有好的`團(tuán)隊(duì)合作精神;
3、有較強(qiáng)的繪畫基本功,有較強(qiáng)的模型塑造能力,對各種生物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律有較深認(rèn)識(shí);
4、掌握3dsmax等動(dòng)畫軟件以及相關(guān)軟件;
5、能勝任角色動(dòng)畫和骨骼綁定的工作;
6、熟練掌握貼圖的3d和2d繪制,適應(yīng)多種制作風(fēng)格。
角色設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)15
工作職責(zé):
1.負(fù)責(zé)游戲角色3d模型制作;
2.與項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)配合,最大的還原原畫設(shè)計(jì);
3.負(fù)責(zé)角色在引擎中的效果跟進(jìn)和調(diào)整;
4.制作出的3d產(chǎn)品,模型結(jié)構(gòu)嚴(yán)謹(jǐn)準(zhǔn)確,貼圖質(zhì)感強(qiáng)且生動(dòng)。
職位要求:
1.美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè),具有扎實(shí)的.美術(shù)功底,較強(qiáng)的造型、色彩運(yùn)用能力,較高的審美素質(zhì);
2.精通人體造型結(jié)構(gòu)、對各種類型的動(dòng)物形體有正確認(rèn)識(shí);
3.具有1-2年3d游戲制作經(jīng)驗(yàn);
4.熟練地使用平面設(shè)計(jì)、三維設(shè)計(jì)相關(guān)軟件;
5.能夠熟練進(jìn)行貼圖繪制工作;
6.具有良好溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神;
7.有較強(qiáng)的適應(yīng)力、領(lǐng)悟力和理解能力,能承受較大的工作壓力;
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