電子競技比賽的活動策劃方案
一、 活動可行性報告
電子競技應(yīng)該同體育競技有著一樣的待遇 因為競技的本質(zhì)是一樣的 同是在發(fā)揚(yáng)奧林匹克精神,這已經(jīng)不在單單是玩?zhèn)游戲那么簡單, 而且近段時間隨著LOL等游戲戰(zhàn)隊逐漸被人們知曉,電子競技已經(jīng)成為時代潮流,本人想設(shè)計此比賽來愉悅大家身心!
本人愿意每年進(jìn)行兩次電子競技比賽,使那些對網(wǎng)絡(luò)游戲感性趣的同學(xué)不至于感覺很無聊,讓自己在學(xué)校也得到重視。這種比賽只將電競比賽作為調(diào)味劑,豐富同學(xué)的生活。將電競比賽作為外交的手段,與柳州甚至其他地區(qū)的高校計算機(jī)協(xié)會增加聯(lián)系。因此,我們本著以“技術(shù)、學(xué)術(shù)”為前提而開展這次電子競技活動。
二、 活動目的
隨著網(wǎng)絡(luò)時代的來臨,電腦也成為年輕人重要的娛樂方式之一。計算機(jī)協(xié)會依靠每年兩次的電競比賽,豐富社團(tuán)活動,為同學(xué)們的十一假期增加新的樂趣。電競比賽不僅能豐富學(xué)生校園生活,通過團(tuán)隊的配合,取得勝利,也能增進(jìn)同學(xué)們之間的感情。
三、 活動主題
此次電子競技活動的主題為:“展示創(chuàng)意文化風(fēng)采,建設(shè)創(chuàng)意電子競技文化”,宣傳中要弘揚(yáng)奮發(fā)拼搏,健康向上,團(tuán)結(jié)合作。公平競賽的正確電子體育文化和主旋律精神,進(jìn)而引領(lǐng)我校的健康地電子競技文化潮流!樹立正確的電子競技觀念!
四、 活動時間
本次活動的時間為:20XX年12月27日至12月28日
五、 活動地點(diǎn)
電子競技的活動地點(diǎn)為: 預(yù)選賽:待定 決賽:禮堂
六、 活動主辦方
XXXXXXXXXXX XXX
七、 活動對象
此次活動的對象是:XXXX大學(xué)全體學(xué)生 八、
活動競技
英雄聯(lián)盟(LOL)
九、 活動獎項設(shè)置
本次活動獎項設(shè)置為:
英雄聯(lián)盟:①一等獎:一名; ②二等獎:一名; ③三等獎:一名。
十、 活動安排
。ㄒ唬┣捌跍(zhǔn)備
1、宣傳準(zhǔn)備
。1)海報宣傳
新聞部:社聯(lián)網(wǎng)址上傳新聞快報(包括前期、中期、后期)
報名海報:12月8日之前本人及同學(xué)做好報名海報。
小型海報:12月8日之前本人及同學(xué)設(shè)計好版面,并做出來 ,數(shù)量: 10張
。2)宣傳單:12月8日之前本人及同學(xué)設(shè)計好版面,并做出來 ,數(shù)量: 不定
。3)橫幅 :12月8日之前由本人及同學(xué)做好,數(shù)量: 2條 2、技術(shù)準(zhǔn)備
。1)愛好游戲的朋友組成技術(shù)小組,負(fù)責(zé)技術(shù)方面的問題
。2)12月18日前,技術(shù)小組做好游戲的安裝,電腦的`檢修和試機(jī),網(wǎng)絡(luò)網(wǎng)線測試等工作。
。3)12月19日開裁判培訓(xùn)會議。
3、活動申請準(zhǔn)備
(1)12月12日秘書處做好報名活動申請、機(jī)房的申請、活動場地申請。 (2)12月13日,召開社團(tuán)例會,安排好報名事項
。3)12月14日,召開社團(tuán)例會,進(jìn)行活動具體安排(包括決賽) 4、其他準(zhǔn)備
(1)12月15日之前,本人及朋友負(fù)責(zé)購買活動所需的獎品及工具。 (2)12月15日,本人及朋友準(zhǔn)備好活動中需要的相機(jī)等用品。
(二)活動進(jìn)行時
1、賽制
2、本次電競具體比賽賽程
12月20日之前由每院推薦最多至兩個隊伍參加比賽,在進(jìn)行預(yù)賽,預(yù)賽一淘汰制,前5名者進(jìn)行決賽,決賽時一輪流制進(jìn)行,勝利最多的一隊為第一,以此類推!個人賽,每院推薦三名選手,進(jìn)行比賽,先獲得第一點(diǎn)血或者第一座塔,再或者誰先補(bǔ)刀100刀者獲勝! 3、裁判控制
裁判作為比賽的公平、公正的裁決者,將對現(xiàn)場的比賽情況的公平性做出裁決,當(dāng)有比賽隊伍或隊員發(fā)生作弊、服務(wù)器掉線、比賽中出現(xiàn)特殊情況時,裁判將針對現(xiàn)場情況做出裁決,load現(xiàn)有保存進(jìn)度、繼續(xù)暫停調(diào)解后繼續(xù)進(jìn)行比賽或據(jù)隊伍犯規(guī)情況進(jìn)行警告或者直接宣布比賽結(jié)果
。ㄈ┍荣惤Y(jié)束后
1、每次使用教室后,安排人員進(jìn)行打掃。
2、比賽結(jié)束后,三天內(nèi),本人及朋友寫出獲獎名單進(jìn)行張貼,由獲獎?wù)咦孕械街付ǖ攸c(diǎn)領(lǐng)獎。
3、活動結(jié)束當(dāng)天,新聞部寫出新聞稿。
4、活動結(jié)束三天內(nèi),秘書部安排人員寫出活動總結(jié)。
(四)注意事項
1、每次比賽開始前,工作人員要提前一小時到場。
3、進(jìn)英雄聯(lián)盟比賽時,要在比賽進(jìn)行到First Blood、第一個塔被攻破,規(guī)模性團(tuán)戰(zhàn)結(jié)束、每8分鐘內(nèi)沒有破塔或團(tuán)戰(zhàn)時進(jìn)行保存,進(jìn)行保持前,裁判要先行打字“SAVE”提醒!
十三、經(jīng)費(fèi)預(yù)算
物品經(jīng)費(fèi)
獎品經(jīng)費(fèi)
電子競技比賽報名表
【電子競技比賽的活動策劃方案】相關(guān)文章:
象棋活動比賽策劃方案01-14
跳繩比賽活動方案策劃01-04
棋類比賽活動的策劃方案01-04
拔河比賽活動方案實(shí)施策劃01-05
比賽的策劃方案范文12-28
籃球比賽游戲活動策劃方案范文01-13
創(chuàng)業(yè)比賽策劃方案01-13
翻譯比賽策劃方案01-13
爬山比賽策劃方案01-13
棋類比賽的策劃方案01-13