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      2. 年會游戲策劃方案

        時間:2024-02-01 09:32:06 方案 我要投稿

        年會游戲策劃方案范文(精選9篇)

          為了確保工作或事情能高效地開展,常常需要提前制定一份優(yōu)秀的方案,方案是書面計劃,具有內(nèi)容條理清楚、步驟清晰的特點。那么方案應(yīng)該怎么制定才合適呢?以下是小編為大家整理的年會游戲策劃方案范文,希望能夠幫助到大家。

        年會游戲策劃方案范文(精選9篇)

          年會游戲策劃方案 1

          游戲1:坐氣球比賽,用具:3把椅子、各裝20支氣球的3個箱子;

          游戲規(guī)則:2人一組,共3組,一個人遞球,一個人坐球,限定時間為3分鐘,3分鐘后,箱子內(nèi)省的球最少的勝出;

          游戲2:搶凳子;用具:5把椅子,圍成一圈;

          游戲規(guī)則:將椅子圍成一圈,響音樂,6個人轉(zhuǎn)圈圍著椅子走,音樂停,6個人搶坐,沒有搶著的輸;

          游戲3:筷子運鑰匙鏈;用具:12支筷子、2個鑰匙鏈;

          游戲規(guī)則:6個人一組,分為兩組,每個人嘴里叼一只筷子,將鑰匙鏈掛在第一個人的筷子上,第一個人將鑰匙鏈傳給第二個人,必須用筷子傳,不能用手,哪個組最先將筷子傳到最后一個人的筷子上,為贏。

          游戲4:呼啦圈傳區(qū)別針;用具:呼啦圈3個、曲別針18個;

          游戲規(guī)則:3個人,每人一個呼啦圈,手里6個曲別針,每個人在轉(zhuǎn)呼啦圈的同時,要將手里的6個曲別針連在一起,誰先將6個曲別針連在一起,誰就勝出;

          游戲5:踩氣球;用具:100個氣球

          游戲規(guī)則:分為兩組,一組5個人,每個人球上綁10個氣球,主持人限定時間3分鐘,互相踩對方隊員腿上的氣球,3分鐘后,看哪個組隊員總署氣球省的多,就勝出。

          游戲6:誰是臥底

          這個游戲看似難,其實很簡單,很容易帶動現(xiàn)場的氣氛,頗受現(xiàn)在年會的歡迎。

          游戲人數(shù):7名,其中1名為臥底。

          游戲規(guī)則:選定類似的兩個詞語,6名游戲人拿同樣的詞語,1名臥底拿另一個類似詞語。每個人對自己手上的詞語進(jìn)行描述,但不可直接說出來。向同胞暗示自己手中的詞語,但又不可以讓臥底猜出正確的詞語。每輪描述完畢后,7名游戲人投票選出臥底,得票最多的人出局。若臥底堅持到最后三個人的時候,臥底獲勝,反之,臥底出局。

          游戲7:蘿卜蹲

          相信看過《爸爸去哪兒》的節(jié)目的.人,都應(yīng)該清楚這個游戲,是很令人捧腹大笑的小游戲。

          游戲人數(shù):四人以上

          游戲規(guī)則:對每一個人以顏色進(jìn)行命名。任意指定一種顏色的蘿卜開始下蹲,在下蹲的同時還需要念詞。念詞的過程中要指定別的顏色的蘿卜進(jìn)行相同動作,以此類推。被指定的蘿卜沒有及時下蹲或者報錯蘿卜顏色的均為出局。

          游戲8:數(shù)7游戲:

          這個游戲很適合全場一起玩,而不僅僅局限參加的員工,很好的帶動全場氣氛。

          游戲人數(shù):5人以上,人越多越好。

          游戲規(guī)則:任意一人開始從1計數(shù),遇到7的倍數(shù)或者含有7的數(shù)字,必須跳過,以敲桌子或者碗筷的方式替代。如果有人逢7的倍數(shù)或者含有7的數(shù)字沒有跳過,則算輸。

          游戲9:我愛你和不要臉

          游戲人數(shù):5人以上

          游戲規(guī)則:這款游戲也許在不經(jīng)意中會撮合一對情侶哦。選擇男女間隔坐成一圈,向自己左邊的人說"我愛你",向右邊的人說"不要臉",兩個人之間的對話不能超過3遍,并慢慢加快速度。一旦有人反應(yīng)不過來,說錯話,就要接受懲罰。

          游戲10:吃貨大聯(lián)盟

          游戲人數(shù):8人以上,形成小組

          游戲規(guī)則:這項游戲考驗了吃貨的能力,也配合了團(tuán)隊協(xié)作。在游戲者面前放上任意食物,最好是不易下咽需要拒絕的食物,譬如喜蛋、香腸等,也可以搭配飲料等。當(dāng)一個人吃完面前的食物時,需當(dāng)場吹一個響哨,表明口中食物是否全部下咽。不吹口哨而繼續(xù)吃的游戲者則接受懲罰,整個團(tuán)隊出局。

          游戲11:國王游戲

          游戲人數(shù):5人以上

          游戲規(guī)則:抽選一人做國王,國王可以命令做任何事情,譬如讓兩個男人接吻,如果不愿意,則出局,需接受懲罰。這個游戲比較適合調(diào)侃游戲者,制造比較多的歡樂。國王的選擇可以由勝利者當(dāng)選,最后進(jìn)行"報復(fù)",會有比較多的搞笑點。

          游戲12:放硬幣

          游戲人數(shù):2人以上

          游戲規(guī)則:用一個裝滿水的玻璃杯,水的裝滿程度以離杯口1-2毫米為最佳。每個人輪流往杯中放入硬幣。水溢出來的游戲者為輸。游戲簡單但不失樂趣,充滿了緊張,適合很多人一起玩

          年會游戲策劃方案 2

          游戲名稱:

          喝個痛快

          游戲簡介:

          喝個痛快是一個通過表情來判斷對方喝的是什么飲品的年會小游戲,簡單好玩,適合所有人,尤其是在年會上,讓大家品品什么是酸甜苦辣,再秀一下自己的演技。

          游戲人數(shù):

          每組4~5人,兩組以上

          游戲道具:

          水杯,水、白糖、鹽、雪碧、白酒

          游戲規(guī)則:

          1、如果分為兩組,每組5個人,則拿出四個杯子,分別倒入水、白糖水、雪碧、白酒、鹽水其中的`一種;

          2、然后每組先選擇一名猜測著,剩下的幾人需要各選擇一杯飲品喝完;

          3、A組的猜測者根據(jù)B組的幾人表情來判斷誰喝的什么,同樣B組的猜測者猜A組的;

          4、猜對較多的一組獲勝。

          飲品中有鹽水和白酒,所以,所有的杯子倒半杯就可以了,估計喝了白酒和鹽水的人,表情一定很夸張,另外的幾人為了迷惑對方猜測的人,也可以做出各種表情。

          年會游戲策劃方案 3

          年會游戲中我們經(jīng)常會進(jìn)行團(tuán)隊比賽,有的是整體團(tuán)隊比賽,有的則是像田忌賽馬式的得分式團(tuán)體比賽,如幾個小型游戲,每個隊伍每次派出一人參加,按照成績得分,最后所有游戲完成后,那個隊伍得分最多則獲勝,今天我們介紹的這個游戲叫做投球高手,該游戲既可作為獨立游戲,也可作為團(tuán)隊游戲。

          參加人數(shù):

          不限

          游戲道具:

          凳子、乒乓球或氣球、盆子

          游戲規(guī)則

          單人游戲:每個人坐到凳子上,在其前方放一個盆子,然后每個人使用雙腳夾住乒乓球,將其投入到前方的盆子里,限時1分鐘,按照投進(jìn)去的數(shù)量打分。盆子離人的遠(yuǎn)近根據(jù)所投的球的形式來定,如乒乓球就放3米遠(yuǎn),氣球就放1米遠(yuǎn),網(wǎng)球就放5米遠(yuǎn)。

          團(tuán)隊游戲:投球人的.規(guī)則和上面的單人一樣,只是在該形式的游戲中增加了一個接球人,接球人拿著盆子在距投球人一定遠(yuǎn)的距離接球,雙方配合,看那組在3三分鐘內(nèi)投/接的球最多。

          注意事項

          投球人必須坐在凳子上,屁股不能離開凳子,投球的時候必須用雙腳,不能用單腳踢球。

          年會游戲策劃方案 4

          游戲名稱:

          三點水

          游戲簡介

          中國漢字撥打精深,利用漢字的游戲也很多,最近在電視上看到了一個不錯的文字游戲,拿來和大家分享。

          游戲人數(shù)

          兩人以上

          游戲道具

          白板和筆

          游戲規(guī)則玩法

          兩個人比賽,輪流說出一個三點水為偏旁的漢字,每次回答的時間不得超過5秒,每個字只能說一次。

          三點水偏旁的`漢字:

          當(dāng)然,除了三點水的漢字,我們還可以玩“忄”,“火”字旁的。

          年會游戲策劃方案 5

          游戲名稱:

          拔河游戲

          游戲簡介:

          拔河游戲我們也介紹過很多了,而在年會現(xiàn)場拔河的幾乎沒有,主要是大家認(rèn)為場地太小無法操作,但是今天我們推薦的這個年會游戲——拔河寫字,是一個趣味十足的比賽游戲。

          游戲人數(shù):2人

          游戲道具:拔河繩子,白板和筆

          游戲規(guī)則

          1、在場地中間畫一條線,然后參加游戲的人分站兩邊,且離線各有2米的距離;

          2、用拔河繩子將兩人的`腰綁住,確保足夠的牢固;

          3、然后,在兩人的前方1米處各放一個白板,每人各發(fā)一支筆;

          4、游戲開始后,要求兩人在前面的白板上寫上“新年快樂”四個字,每個字必須一筆一筆的寫,不能連筆;

          5、最先寫完的人獲勝。

          年會游戲策劃方案 6

          游戲名稱:

          應(yīng)答自如

          游戲介紹:

          應(yīng)答自如游戲也叫頭腦風(fēng)暴或快速反應(yīng),是一個測試反應(yīng)能力的游戲,可以作為晚會、聯(lián)歡會或企業(yè)年會游戲,也可以作為培訓(xùn)拓展等活動的破冰游戲,另外在巨大壓力的情況下,人們往往會出現(xiàn)大腦短路的情況,但是同時這種頭腦風(fēng)暴的辦法也會讓大家的創(chuàng)造性得到良好的訓(xùn)練,所以該游戲也很適合作為培訓(xùn)破冰游戲。

          游戲人數(shù):

          2組x5人

          游戲道具:

          不需要

          游戲規(guī)則

          1.每組任意派出一名隊員參戰(zhàn);

          2.兩名參賽隊員通過石頭剪刀布來確定先后順序;

          3.主持人宣布游戲開始后,由上一部確定的先者迅速喊出一個詞語,如火車,藍(lán)天,鴨子等等;

          4.后者需要快速回答與之對應(yīng)的.詞,如前者說火車,后者就要說汽車、腳踏車等同類型的詞語,藍(lán)天對白云等等;

          5.先者出詞,后者對詞,兩人的速度必須快。當(dāng)任何一方出現(xiàn)“嗯”,“啊”,“額”之類的詞,或者出現(xiàn)明顯的停頓時,均宣告失敗,另一方獲勝;

          6.失敗一方此人淘汰,換由該隊的另一人上場對陣剛剛獲勝的對手,且作為先者,剛才獲勝的人作為后者;

          7.按照以上步驟繼續(xù)游戲,直到其中一組人數(shù)全部失敗,游戲結(jié)束,全部被淘汰的一組失敗,反之另一組獲勝;

          注意:

          在第5條中,當(dāng)任何一方出現(xiàn)“嗯”,“啊”,“額”之類的詞,或者出現(xiàn)明顯的停頓時,主持人必須果斷宣布失敗,負(fù)責(zé)該游戲可能會無休止的進(jìn)行下去。

          年會游戲策劃方案 7

          活動目的:

          增強員工凝聚力,給全體員工減壓,快樂度節(jié)日

          活動時間:

          20xx年xx月xx日--20xx年xx月xx日

          活動主題:

          歡樂節(jié)日、快樂工作、家庭溫馨

          活動重點說明:

          20xx年春節(jié)即將來臨,而我們的全體員工仍在全力以赴工作,大家都很辛苦,也很認(rèn)真,身心都感到一定程度的疲憊。所以通過這次活動,一方面給大家減壓,增強員工內(nèi)部的活力與凝聚力;另一方面通過活動的安排,讓大家感受節(jié)日的歡樂與圣光大家庭的溫暖。本次活動以拓展游戲活動為主,將一年來各部門磨合過程中出現(xiàn)的需要改進(jìn)的問題融入整個游戲當(dāng)中。結(jié)合團(tuán)體舞蹈、日常禮儀等,通過活動的安排,提升大家的團(tuán)隊意識、協(xié)作意識、競爭意識。

          活動整體舉辦安排:

          1、綜合辦公室負(fù)責(zé)活動的.全部策劃及人事安排;

          2、1月13日前將活動策劃方案提交總經(jīng)理審批;

          3、1月15日前將各部門征集節(jié)目安排好,并尋找合適舞臺與相關(guān)晚會現(xiàn)場布置;

          4、2月10日下午13:00—17:00舉行內(nèi)部拓展活動;17:00—18:00會餐;18:00—21:00文藝晚會。

          5、活動結(jié)束后,鼓勵全體員工寫活動感受,說出心里話。一方面作為內(nèi)刊選稿的依據(jù);另一方面通過大家的真實感受與建議,更好的了解員工所需,制定出有利于員工發(fā)展、有利于公司發(fā)展的相關(guān)文件并積極執(zhí)行,對公司以后的發(fā)展建立更明確的目標(biāo)。

          活動內(nèi)容:

          撕紙游戲(13:00—13:15)

          活動前準(zhǔn)備:

          相信自己,I belive I can do

          目的:活躍氣氛,強調(diào)任何的溝通的都不是絕對的,它依賴于溝通雙方的彼此了解。游戲規(guī)則:

          1)材料:準(zhǔn)備總?cè)藬?shù)兩倍的A4紙(廢紙亦可)

          2)給全體參與人員每人發(fā)一張紙,培訓(xùn)師發(fā)單項指令(大家閉上眼睛、全過程不許問問題、把紙對折、再對折、再對折、把右上角撕下來,轉(zhuǎn)180度,把左上角也撕下來、爭開眼睛,把紙打開)

          3)大家相互比較一下最終紙的形狀,得到的是不同的答案。

          4)這時培訓(xùn)師可以請幾位上來,重復(fù)上述的指令,唯一不同的是這次學(xué)員們可以問問題。

          活動分享:(13:20—14:00)

          1、瞎子背瘸子(14:10—14:40)

          活動前準(zhǔn)備:清朝宮廷兄弟好友間相互支持禮節(jié)

          目的:溝通配合能力,活躍氣氛

          游戲規(guī)則:

          1)當(dāng)場選數(shù)名員工,男女結(jié)合(男生背女生);

          2)男生當(dāng)"瞎子",用紗巾蒙住眼睛;

          3)女生扮"瘸子",為"瞎子"指引路;

          4)繞過路障,達(dá)到終點(100米距離),最早到達(dá)者,為贏;

          5)其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;

          6)其余路上物品要求:木板,須踩在上面過去;抹布,須拾起,遞給女生。

          2、三條腿走路(14:10—14:40)

          活動前準(zhǔn)備:清朝宮廷兄弟好友間相互支持禮節(jié)

          目的:相互協(xié)作能力,活躍氣氛游戲規(guī)則:

          1)當(dāng)場選數(shù)名員工,兩人結(jié)合;

          2)將兩個人的一條腿綁在一起,為一組,綁在一起的腿是健康的,另外的兩條腿因其他原因失去了除了走路外的其他所有功能,即不能踩東西;

          3)幾個小組同時站在起跑線上,經(jīng)過100米的距離,到達(dá)終點,最先達(dá)到者為勝利;

          4)其余路上物品要求:氣球,必須越過障礙物不準(zhǔn)繞行。

          4、"瞎子背瘸子"與"三條腿走路"活動集體分享(14:40——15:10)

          5、扯蛇尾(15:20—16:00);活

          動前準(zhǔn)備:胳膊交、抱成團(tuán),齊喊:一定要努力,我們一定贏。然后相互擊掌。

          目的:團(tuán)隊相互協(xié)作,活躍氣氛游戲規(guī)則:

          1)用具:色帶或繩或報紙條或類似之條狀物體

          2)將參與者分成若干組(人一組(人數(shù)=總?cè)藬?shù)/n))

          3)每組皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上掛上色帶。

          4)游戲開始時,每組最前的那人要去捉住其它組組尾的色帶,而組尾那位亦要閃避不讓人捉到其尾巴。

          5)若捉到別人的尾巴,兩組便會合成一組,變成一條較長的"蛇"。

          6)游戲繼續(xù)進(jìn)行,直至所有組成為一條蛇為止。

          7)排在這條長蛇的最尾的一組,是贏家。

          活動分享:(16:00—16:40)

          年會游戲策劃方案 8

          主題:

          奇妙的天和地

          分主題:

          奇妙的太空

          活動名稱:

          《飛碟》

          活動目標(biāo):

          1、樂意參與玩飛碟活動,體驗玩飛碟游戲的樂趣。

          2、學(xué)習(xí)扔飛碟,訓(xùn)練手眼協(xié)調(diào)能力。

          3、在活動中教育幼兒積極參加扔飛碟游戲活動,大膽探索飛碟在空中飛翔過程,來聯(lián)想飛船上天探究太空奧秘。

          活動重點和難點:

          重點:引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)扔飛碟、體驗飛碟游戲的樂趣,訓(xùn)練手眼協(xié)調(diào)能力。

          難點:掌握多種玩飛碟的方法。

          活動準(zhǔn)備:

          1、幼兒用書《飛碟》。

          2、實物:塑料飛碟若干。

          3、場地:本園操場。

          活動過程:

          一、活動導(dǎo)入

          1、談話引入:

          教師:小朋友,你們見過飛碟、玩扔過飛碟嗎?飛碟是什么形狀,怎么玩扔飛碟游戲?請小朋友先翻閱幼兒用書《飛碟》,看看飛碟是什么形狀?

          2、找一找相同的飛碟。

          教師:這么多的飛碟中,哪個飛碟和左上邊方框里的飛碟一模一樣?請你把它圈出來,再數(shù)一數(shù)共有幾個飛碟,然后,我們一起到操場上玩扔飛碟游戲,小朋友想不想玩扔飛碟游戲?

          3、幼兒完成作業(yè)后,組織幼兒到操場玩扔飛碟。

          二、活動指導(dǎo)

          (一)玩一玩,飛碟怎樣玩。

          1、幼兒人手一只塑料飛碟,自由探索飛碟的玩法(轉(zhuǎn)飛碟,頂飛碟,扔飛碟)。

          2、請幾個幼兒上來示范飛碟的玩法,并交流分享怎樣玩扔飛碟。

          3、教師:為什么有的.小朋友飛碟扔得不遠(yuǎn)呢?老師教你們學(xué)習(xí)扔飛碟高興嗎?

         。ǘ⿲W(xué)一學(xué):扔飛碟

          1、教師邊講解邊示范扔飛碟方法,右手拿住飛碟的邊,并平放在胸前,然后用力將飛碟扔出去。

          2、幼兒進(jìn)行練習(xí)。

         。ㄈ┍纫槐龋嚎凑l排得好。

          1、幼兒自由結(jié)伴:兩人一組相距3D5米,面對面扔、接飛碟。

          2、讓6D7名幼兒圍成圓圈,互相扔、接飛碟。

          3、教師請扔得遠(yuǎn)的幼兒表演扔飛碟。

         。ㄋ模┙處熜〗Y(jié):剛才小朋友玩扔飛碟感覺好不好玩?(好玩)小朋友很快學(xué)會扔飛碟,而且也扔得很好,老師很高興,老師表揚你們。

         。ㄎ澹┑掠逃盒∨笥言谕嫒语w碟時,要大膽探索飛碟在空中飛翔的過程,來聯(lián)想飛船上天探究太空奧秘,為將來發(fā)明更多更好的飛船好嗎?

          三、活動結(jié)束:

          1、教師簡要小結(jié)活動情況:這節(jié)課,小朋友學(xué)會扔飛碟的本領(lǐng)真棒!在游戲活動中,小朋友們積極參與,互相學(xué)習(xí),協(xié)作玩扔、接飛碟,大家都做得很好,現(xiàn)在請大家把飛碟收拾好。

          2、幼兒做放松活動:伸伸臂,踢踢腿,彎彎腰,蹦蹦跳等動作。

          3、組織幼兒離開場地。

          年會游戲策劃方案 9

          一、活動目的

          本次聚會,我們的目的是給大家提供一個交流、溝通的機會,通過參加各種互動游戲、經(jīng)歷交流、才藝展示等活動培養(yǎng)大家的感情,增加同本群之間的凝聚力,強化群友之間的實質(zhì)性聯(lián)系。本次聚會,安排大家聚集在一起,哪怕是短短的半天,希望大家能溝通出濃濃的情誼

          二、活動籌備

          為了保證本次聚會圓滿完成各項規(guī)定任務(wù),成立群活動會務(wù)組如下:

          策劃組:(蘭娟、蔓可兒、何嬌嬌)負(fù)責(zé)本次聚會活動的各項管理協(xié)調(diào)工作財務(wù)組:(何靜)負(fù)責(zé)經(jīng)費收支,并協(xié)助各組做好費用結(jié)算工作。

          攝像組:(余玲、何嬌嬌)負(fù)責(zé)本次聚會活動照相、錄像等事宜及活動后期照片聯(lián)絡(luò)組:(蔓可兒、蘭娟)負(fù)責(zé)本次聚會出現(xiàn)的臨時問題的具體聯(lián)系人安全員:(江東)負(fù)責(zé)本次活動的所有成員的個人財產(chǎn)及人生安全問題

          本次聚會活動是一號商圈同城群聚會,各組成員要認(rèn)真按照分工,認(rèn)真履行各自的職責(zé),互相之間密切配合,團(tuán)結(jié)協(xié)作,確保這次聚會達(dá)到增進(jìn)情誼、提升本群

          凝聚力、加深了解、促進(jìn)交流的目的。

          三、活動流程

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          時間:10月17日10:30

          內(nèi)容:群成員到場后,簽字登記,交活動經(jīng)費。在陶然居里自由活動拍照,閑聊,閑逛均可。等待聚會人員到齊統(tǒng)一用餐

          財務(wù)組做好費用收取工作。策劃組和聯(lián)絡(luò)組安排好活動接待登記事項。

          ②陶然居享用午餐

          時間:10月17日11:00—13:30

          內(nèi)容:經(jīng)過一個上午的相聚、交流、了解,大家已經(jīng)有一定的`相識度,正式開始用餐,由主持人蘭娟牽頭熱場,何總發(fā)言

          ③開始攀登照母山

          時間:10月17日13:30—14:30

          內(nèi)容:策劃組、聯(lián)絡(luò)組、提前找好照母山草坪地點

          登山期間,攝影組的要調(diào)動大家拍好登山過程照片,各會組成員做好互動,形成一個輕松愉悅的登山環(huán)境,大家互幫互助抵達(dá)山頂,安全員做好壓尾工作。

         、懿萜河螒蚧

          時間:10月17日14:30—17:00活動結(jié)束

          在草坪集體做游戲,由蘭娟開場主持,介紹活動項目,游戲負(fù)責(zé)人負(fù)責(zé)講解游戲。蘭娟配合游戲負(fù)責(zé)人完成活動人員分組。

          具體游戲活動的先后可根據(jù)現(xiàn)場情況相互調(diào)節(jié)

          游戲小組負(fù)責(zé)人,擔(dān)任講解及主持負(fù)責(zé)的游戲環(huán)節(jié)所有內(nèi)容,攝像組一定要將這美好的一刻記錄下來,作為大家開心時刻見證。

          游戲負(fù)責(zé)人如下:

          十人九足——余玲坐地起身——何嬌嬌瘋狂甩標(biāo)貼——蔓可兒心心相印——蘭娟聽音立轉(zhuǎn)——楊葉娟蘿卜蹲——賴欣

          四、散場人員安排

          游戲結(jié)束散場,何總發(fā)言。

          大家集體往山下,按個人情況選擇歸家方式

          安全員江東負(fù)責(zé)最后人員散場的安排,一定要落實到每個成員的回家方式的記錄

          五、其他注意事項

          1、文明參與活動,多展現(xiàn)自己的風(fēng)采;

          2、整體組要安排好群員的飲食、接待、活動場地等各項工作;

          3、聯(lián)絡(luò)組要配合生活組做好群員相關(guān)情況搜集,匯總。同時,做好各組和群員之間的溝通聯(lián)系;

          4、每位群員都要講團(tuán)結(jié),講風(fēng)格,互相體諒,避免斤斤計較,力爭經(jīng)過大家的努力,把這次聚會辦成一次團(tuán)結(jié),活潑,激情,融洽的盛會,留下一個美好的回憶;

          5、會務(wù)組全體工作人員感謝每一位支持和配合我們使得活動能圓滿結(jié)束的群員和管理。

          未盡事宜,請大家諒解并提出寶貴意見。

          因為有你,我們會更加精彩!

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