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      2. 游戲活動策劃書

        時間:2023-03-15 13:45:36 活動策劃書 我要投稿

        游戲活動策劃書(匯編15篇)

          時光在流逝,從不來停歇,一段時間的工作已經(jīng)告一段落,為了迎接新的工作目標(biāo),做好策劃書,讓自己成為更有競爭力的人吧。那么我們該怎么去寫策劃書呢?下面是小編整理的游戲活動策劃書,希望能夠幫助到大家。

        游戲活動策劃書(匯編15篇)

        游戲活動策劃書1

          一、活動背景與目的

          為進一步加強老師與家長、老師與孩子、家長與家長、家長與孩子、孩子與孩子之間的溝通交流,豐富孩子的業(yè)余生活,給每一個孩子展現(xiàn)自我才能的機會,在學(xué)習(xí)之余鍛煉好身體,在競技的同時享受快樂,在拼搏的過程中增加團隊意識,在活動的過程中加深友誼,同時也使每一位家長發(fā)現(xiàn)孩子的優(yōu)點,注意各種才能的挖掘和培養(yǎng),潤新小學(xué)一年級七班老師與家長委員會共同協(xié)商舉辦此次親子運動會。

          二、活動宗旨 友誼第一 比賽第二

          三 、活動主題 齊心協(xié)力 加強溝通 娛樂身心 展現(xiàn)自我

          四 、活動簡介

          1 比賽時間::20xx年11月3號(星期天)上午8:00

          2 活動地點:龍口市濕地公園

          3 參賽對象:潤新小學(xué)一年級七班學(xué)生及家長

          五、比賽項目及規(guī)則

          1、綁腿跑(2人3足)

          參賽人數(shù):每家庭為1組,4組家庭同時比賽,每對由一家長帶一孩子參加比賽。

          比賽距離: 20米距離

          裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。

          規(guī)則:

         。1)家長的'一只腳與孩子的一只腳綁在一起。

          (2)比賽開始了,2人從起點向終點走去或跑去,最后哪一組所用的時間最少,哪一組就是獲勝隊。

          2、背靠背運球 道具:氣球 參賽人數(shù):每家庭為1組,4組家庭同時比賽,每對由一家長帶一孩子參加比賽。

          比賽距離:20米距離

          裁判員:發(fā)令1人,記錄1人

          規(guī)則:

         。1)一位家長與一位孩子配對成1對,背夾一球,步調(diào)一致向前走;

         。2)向前走時,雙手必須在前方,不能碰到氣球;

          (3)家長與孩子到達終點后,家長再模防兔子跳返回起點;

         。4)最后哪一組所 用的時間最少,哪一組就是獲勝隊。

          3、羽毛球接力跑 道具:羽毛球拍 羽毛球 參賽人員:每家庭為1組,4組家庭同時比賽,每對由一家長帶一孩子參加比賽。

          比賽距離:20米距離

          裁判員:發(fā)令1人,記錄1人

          規(guī)則:

         。1)羽毛球必須平放在球拍上。

         。2)家長在起點線、孩子在折返線。

         。3)家長跑到折返線上,將球拍和球交到孩子手上,由孩子跑到終點。

          (3)比賽中途如果球落地,需要返回起點重新開始。

         。4)最后哪一組所用的時間最少,哪一組就是獲勝隊。

          4、集體跳大繩

          道具:跳繩

          參賽人員:每5個孩子1組,自由結(jié)合。每組2名家長,協(xié)助參加比賽。

          裁判員:每組發(fā)令1人,記錄1人

          規(guī)則:

         。1)每隊7人參賽,2人搖繩,5人跳繩。

         。2)5人全部起跳開始計數(shù),跳夠10個停止,用時最短的獲勝。

          六、老師點評: 老師根據(jù)活動情況,有針對性的進行點評。

          七、注意事項:

          1、友誼第一,比賽第二,賽出風(fēng)格,賽出水平。

          2 、家長、孩子在比賽過程中確保安全。

          3、家長裁判必須做到公平、公正、公開。

          4、 請家長同志仔細(xì)解讀比賽項目細(xì)則,更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。

          5、務(wù)必保持場地的衛(wèi)生,請自備飲水及休息椅。

          6、如因天氣問題或全校性活動,比賽日期另行通知。

          八、裁判員及道具征集:

          1、需要裁判員四名.

          2 綁腿繩4根(以寬布條為主)、羽毛球拍四個及羽毛球四個、氣球若干(在比賽過程中難免破損)、長的大繩2根(需要夠5個孩子同時跳)。

          歡迎各位家長踴躍參與,同時更希望家長們積極提供道具。

          九、報名方式:

          1 QQ上聯(lián)系曲珂爸爸。

          2 打電話給曲珂爸爸 13606380858

          一年級七班家長委員會

          20xx.10.25

          2一年級親子戶外營活動策劃書

          金秋時節(jié),秋高氣爽,為了讓孩子們和家長們盡快相互認(rèn)識,增進交流,一年級一班決定組織 “進大自然,擁抱秋天”秋季親子遠(yuǎn)足活動。本次活動的宗旨是讓孩子們走出城市,親近自然,在相互嬉戲和玩耍中相互認(rèn)識,增進了解,盡快融入班集體生活,也為家長們互相認(rèn)識和交流提供一個平臺,也標(biāo)志著我們一年級一班雛鷹小隊活動的正式啟動。

          一、活動時間:10月13日(本周六,上午8:00-下午3:30)。

          二、活動地點:章丘植物園。

          三、參加人員:一年級一班全體師生和家長。

          四、活動主題:走進自然,擁抱秋天。

          五、活動原則:自愿報名。

          六、就餐方式:自備午餐。

          七、活動內(nèi)容:

          (一)上午

          1、啟動儀式、合影。

          2、以孩子自我介紹為主,各小組原地分組開展活動,主要是讓孩子們盡快互相認(rèn)識,增進了解。

          3、趣味拔河比賽,鍛煉孩子們的團結(jié)合作意識和樹立孩子們集體榮譽感。

          4、趣味廣播操比賽,讓孩子們在大自然里舒展筋骨,大膽展示自我。

         。ǘ┪绮

          快樂合家餐。大家將自備午餐統(tǒng)一放置在由家長和孩子們圍成的大自然餐桌前,讓孩子們盡情品嘗,盡享野餐盛宴。(請大家自備野餐墊,如果有)

         。ㄈ┫挛

          以自由活動為主。

          活動結(jié)束后,統(tǒng)一按原車返回。

          八、組織領(lǐng)導(dǎo)。為了確保此次活動的順利開展,本次活動成立以家委會成員為主的活動領(lǐng)導(dǎo)小組。

          組長:華晴(龐濟慈媽媽)

          組員:朱瑾(劉潤筱媽媽)、張婷(王炳清媽媽)、樊明玉(樊雅文爸爸)、危東(危子涵爸爸)、黃鑫(黃灝媽媽)。

          九、注意事項。

          1、由于本次活動是班級第一次集體活動,又是戶外活動,一年級的孩子們年齡偏小,因此,請各位家長一定要樹立強烈的安全意識,確保孩子安全。請在集體活動期間不要隨意走動、擅自離隊,有事情要給組委會請假,請認(rèn)真遵守本次活動紀(jì)律。

          2、本次活動我們實行午餐自備制度,有野餐墊的都帶著,讓孩子們感受一下集體野餐的感覺。午餐盡量以方便、快食、健康為主,大家可以互相分享,相信這將會是一次非常特別、非常豐富和美味的午餐。

          3、出行方式。為了讓孩子們充分感受集體的氛圍,也為了便于集中統(tǒng)一管理,本次活動采取統(tǒng)一乘座大巴車出行的方式。集合地點:山師附小東北門接送孩子處。(如有特殊情況需要自駕車前行的,請?zhí)崆巴ㄖM委會)

          4、活動方式:本次活動由于人數(shù)眾多,我們在出發(fā)前將進行分組,本次活動共分四個小組,各小組選出一位組長(家委會成員兼職),負(fù)責(zé)本組的組織和協(xié)調(diào)活動,活動現(xiàn)場均以小組的形式進行。

          5、出行前一天晚上,請讓孩子保證充足的睡眠,并密切關(guān)注天氣情況,適當(dāng)穿衣。另外,秋季干燥,請勿必為孩子帶足飲用水,可適當(dāng)帶些水果。

          6、活動結(jié)束后,我們將統(tǒng)一按原車返回。

          為確保本次活動的順利開展,請各位家長積極配合,齊心協(xié)力,統(tǒng)一行動。畢竟我們家長朋友們大部分也是初次見面,相互不太熟悉,這就更要求我們家長大朋友們要互相體諒,互幫互助,積極配合家委會和現(xiàn)場工作人員工作,共同把首次班級集體活動搞好,為今后活動的開展積累經(jīng)驗,開一個好頭,也為我們的孩子們做一個榜樣和表率;顒舆^程中,也希望大家能夠多多交流與溝通,多提寶貴意見和建議,以鞭策我們今后更好地開展工作。

          一年級一班家委會

          二○XX年十月十日

        游戲活動策劃書2

          一、活動主題

          “銀色暢想 童年留痕”

          二、活動目標(biāo)

          1.讓孩子在迎接圣誕節(jié)的準(zhǔn)備活動中體驗團隊合作的快樂與成效。

          2.孩子和父母一起互動,增進親情。

          3.讓孩子在圣誕節(jié)里留下童年美好的回憶。

          三、活動時間

          **年12月20日~**年12月24日

          四、前期準(zhǔn)備

          1、教室門口張貼關(guān)于圣誕的圖片,并在教室里擺放裝飾一新的圣誕樹,體現(xiàn)節(jié)日氛圍;

          2、在活動前撰寫好圣誕活動策劃書,讓大家對活動有較清晰的.了解;

          3、教師在活動期間向幼兒介紹有關(guān)圣誕節(jié)的知識,讓其對圣誕節(jié)有所了解;

          4、向家長發(fā)邀請卡

          5、做好圣誕節(jié)有關(guān)的安全工作。

          五、環(huán)境布置

          周一起著手布置教室環(huán)境,在周四之前布置好主題墻和班級環(huán)境,要體現(xiàn)圣誕節(jié)的氣氛。

          六、網(wǎng)絡(luò)宣傳

          在班級博客中及時上傳圣誕節(jié)策劃、圣誕節(jié)相關(guān)故事、幼兒照片

          七、活動內(nèi)容

          1、圣誕禮物大派送

          教師為每位幼兒準(zhǔn)備一頂漂亮的圣誕帽和糖果,在圣誕節(jié)當(dāng)天派送給小朋友,讓這個圣誕節(jié)給幼兒留下甜蜜快樂的回憶。

          2、“圣誕親子活動”

          當(dāng)天上午邀請家長到園一起參與親子活動:

          英語活動、本領(lǐng)展示、親子韻律。

          親子活動(制作圣誕禮物,互表心愿)、家園溝通

          八、活動安排

          1、12月20日—12月23日:環(huán)境準(zhǔn)備、圣誕知識準(zhǔn)備

          2、12月22日:向家長發(fā)邀請卡

          3、12月24日上午:圣誕禮物大派送

          圣誕親子活動

        游戲活動策劃書3

          一、活動目的

          征集醫(yī)學(xué)游戲素材,為醫(yī)學(xué)生提供更好的'寓教于樂方式,也為大眾提供健康科學(xué)的娛樂方式,使學(xué)生在游戲時也能得到學(xué)習(xí)并獲取醫(yī)學(xué)知識,,使大眾在游戲中獲取健康知識。

          二、比賽內(nèi)容

          1.確定游戲名稱:如《醫(yī)游記》

          2.選擇游戲?qū)崿F(xiàn)平臺

          (1)手機游戲

         。2)電腦pc單機游戲

          (3)網(wǎng)絡(luò)游戲

          3.游戲情節(jié)內(nèi)容設(shè)計(關(guān)鍵部分)要求:

         。1)由醫(yī)學(xué)生自己設(shè)計游戲形式及游戲情節(jié),

          (2)以醫(yī)學(xué)生平時生活或醫(yī)學(xué)相關(guān)知識為基點設(shè)計游戲,把平時的生活和學(xué)習(xí)融入到游戲中;

         。3)能被廣大醫(yī)學(xué)生接受并喜歡,貼近我們平時生活;

         。4)游戲類型可參照任何其他已有游戲,可設(shè)計部分或完整情節(jié)。

          三、比賽時間及參賽方式:

         。1)從即日起至XX年12月為設(shè)計階段;

         。2)XX年12月30日截止;

          (3)參賽選手將報名表及參賽作品發(fā)至本次比賽指定報名郵箱。

          (4)20xx年1月組織評選。

          四、獎勵方式

          學(xué)校組織相關(guān)專家進行評比,本次大賽設(shè)置一、二、三等獎,并按校級比賽待遇對待。

          獎品設(shè)置:一等獎一名 獎勵 ipadmini 一臺 二等獎二名 獎勵人民幣1000元 三等獎三名 獎勵人民幣500元 優(yōu)秀獎六名 獎勵移動電源一個

          五、 本次大賽由中國實用醫(yī)學(xué)雜志社、中國醫(yī)科大學(xué)學(xué)生處主辦

        游戲活動策劃書4

          1、鴻運當(dāng)頭游戲

          道具:面粉、碎彩紙適量,乒乓球一個,匙更一個、桌凳

          1)先成立兩組,每組3人,要求兩組對面站在一張桌子兩邊。

          2)把乒乓球放在匙更上(或用雙面膠粘一點),放在二人中間,要他們蒙著眼向乒乓球吹,若能把球吹到對面便為之贏。

          3)待他們蒙好眼后,便迅速把乒乓球換成面粉(最好染成紅色)或加入碎彩紙(結(jié)婚用的),從每個組抽一人做代表,成績最后的那個組接受懲罰。

          2、紙杯傳水。

          每個組出5個人站成一列,每人嘴上叼一只紙杯,然后從前往后傳水,不能用手,全憑嘴和頭的動作,在規(guī)定時間內(nèi)按傳到最后的水的多少算勝負(fù)。

          3、頂橘子

          每個組兩個同學(xué)上來參加,將橘子頂在頭上,不能用手扶,然后按主持人安排做動作,比如跨凳子,向后轉(zhuǎn),坐下起立,相互之間除了接觸外也允許使用嚇唬等手段,按堅持的時間長短算勝負(fù)。這是幾個比較有意思的,其他的象心有靈犀,搶凳子,擊鼓傳花就不用多說了吧。另一個要熱鬧的關(guān)鍵是懲罰措施,每個游戲獲勝的領(lǐng)獎品,最后兩名則要接受懲罰?梢詫土P措施寫成一堆紙條,讓受罰者抓鬮。這里說幾個很high的懲罰方法。

          4、坐氣球

          每個小組三個人上來參加,兩個人吹氣球,一個在椅子上坐暴。坐暴10個氣球,按用時多少算勝負(fù)。

          5、撲克牌傳遞

          準(zhǔn)備兩張撲克牌,分為兩組進行撲克牌傳遞比賽。

          傳遞方法:

          一個人用嘴吸住撲克牌的一面?zhèn)鹘o第二個人,然后第二個人用嘴吸住另外一面?zhèn)鹘o第三個人,整個過程中撲克牌不能被除了嘴以外的任何部位碰到,也不能落地。贏了的組可以從輸了的組里面隨便挑個人出來讓他做各種怪異的動作,就是一開始提出的`要求別太過分,等大家情緒高漲之后再提點過分的要求就沒關(guān)系了,比如親馬桶蓋之類的…

          6、蒙眼越障

          抽簽一個人上臺,蒙上眼睛,讓他穿過前方的幾個障礙,大家指揮他,他看不見,其實,前方根本就把障礙物全部拆除了,他還傻呼呼的走呢,然后讓他睜眼一看,搞笑極了,而且還不過分。

          7、吻桌子(柱子)

          抽簽幾個人上臺,親吻指定的一個桌子(柱子)5下,這時最好有照相機伺候,呵呵,出來的照片肯定很精彩!

        游戲活動策劃書5

          一、班級情況分析

          大班的幼兒已是幼兒園中年齡較大的孩子,雖然如今是大班的孩子了,但他們身上依然留著許多中班孩子的年齡特點。我班幼兒對角色游戲具有濃厚的興趣。在游戲中他們與人的交往能力、口語表達能力、想象創(chuàng)造能力在很大程度上有了提高。在新學(xué)期的角色游戲中他們會表現(xiàn)出興奮如熱情,然而也同樣會出現(xiàn)許多問題。具體分析如下:

          1、游戲興趣:進入大班的孩子,對游戲的興趣顯得更為濃厚,選擇游戲時有的幼兒表現(xiàn)得很熱烈,喜歡爭搶自己喜歡的角色,這樣的孩子占多數(shù),還有一部分則表現(xiàn)得很靦腆、含蓄,在游戲中選擇一些較為安靜的角色。孩子們選擇游戲時也表現(xiàn)出個體傾向性,一部分幼兒善于發(fā)現(xiàn)和觀察,愛探索,有的幼兒興趣廣泛,什么都要試一試。

          2、游戲能力:游戲中幼兒角色經(jīng)驗豐富,對現(xiàn)實生活的表現(xiàn)能力強,孩子們能在游戲內(nèi)容上隨著游戲主題的更新而不斷更新,并在游戲中有自己的主見。在教室的提醒下,和小朋友友好相處,愿意和小朋友交流。

          3、游戲常規(guī):活動中,大多數(shù)幼兒能有始有終堅持完成任務(wù),并能遵守游戲的各項常規(guī),但少數(shù)幼兒卻少有耐心,總是這邊做做那邊看看,堅持性不夠,有時甚至?xí)室鈸v亂他人的游戲,這就時常需要老師和同伴的提醒。對于這些幼兒有待于在這學(xué)期加強督促和鼓勵,幫助他們養(yǎng)成較好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。

          本學(xué)期將對游戲中的薄弱之處重點練習(xí)訓(xùn)練,同時幼兒在掌握了一定的技能基礎(chǔ)上,逐步深化游戲的主題與目標(biāo),讓游戲活動變得更加形象、生動、有趣。因此,針對實際情況,本學(xué)期將重點培養(yǎng)幼兒的良好的游戲常規(guī)和合作交往能力,為入下半學(xué)期做好準(zhǔn)備。

          二、游戲目標(biāo)

          1、按意愿自選角色,會進行角色分配,并能明確所扮演角色,了解其職責(zé)。

          2、會運用簡單的日常禮貌用語進行對話交流,掌握一定的技能、技巧。

          3、積極參與游戲活動,會用語言表達自己的意見、想法,能創(chuàng)造性地運用形象,自由地開展游戲。

          4、能遵守游戲規(guī)則,懂得愛惜、愛護游戲材料。

          5、物品會按類擺放,并回自覺收拾整理。

          6、同伴間友愛、謙讓,合作與幫助,不爭搶玩具。

          7、同伴間會合作著完游戲,不單一地玩。各游戲會相連地玩。

          8、會形象、逼真地進行模仿,會使用一些游戲道具。

          9、評價時能安靜傾聽老師對游戲活動的講評,不隨意插嘴,下次游戲活動中能主動按照老師提出的要求游戲。

          三、具體措施

          (一)環(huán)境創(chuàng)設(shè)

          1、期初合理調(diào)整游戲區(qū),并根據(jù)幼兒需要增設(shè)游戲區(qū),擴大原來區(qū)域的空間,考慮地理特點和游戲特點,做到科學(xué)適用。

          2、提供部分成品玩具,如:頭飾、等。制作部分半成品,并劃分游戲區(qū)域,使游戲區(qū)域固定下來,鼓勵幼兒和家長一起收集紙盒、易拉罐等廢舊物品。

          3、活動材料投放層次性、趣味性,迎合班內(nèi)幼兒的不同水平和興趣、活動材料提供多元化,充分發(fā)揮家長的力量。

          (二)教師指導(dǎo)

          大班角色游戲過程中還會出現(xiàn)不少的問題,比如想玩新主題新情節(jié)卻沒有足夠的經(jīng)驗等,教師要全面地有重點地觀察,并適時給予指導(dǎo)。全面的觀察包括觀察全班幼兒是否能夠大膽地參與游戲,還包括教師要了解在游戲中的活動流程。教師還要重點觀察幼兒產(chǎn)生的.新主題,重點觀察某一主題的游戲。適時指導(dǎo)包括幼兒求助時的指導(dǎo),幼兒有爭執(zhí),產(chǎn)生過激行為的適時指導(dǎo),出現(xiàn)不安全情形時的適時指導(dǎo);還包括觀察到幼兒有與所擔(dān)任角色有相匹配的行為、動作、語言時所給予的鼓勵、肯定和引導(dǎo)。

          (三)游戲后的培養(yǎng)

          游戲結(jié)束后,萬惡哦讓幼兒在集體或小組面前講自己在游戲中的感受,相互交流游戲的經(jīng)驗體會。引導(dǎo)幼兒話語中的閃光點加以點評,引導(dǎo)幼兒進一步熟悉游戲環(huán)境,指導(dǎo)要協(xié)商,對于游戲中出現(xiàn)的一些問題共同尋求改進的措施,使幼兒從中獲得一些經(jīng)驗。

          (四)做好游戲的跟蹤觀察記錄

          游戲中,教師多注意觀察幼兒的反映,并及時觀察輔導(dǎo)。做好現(xiàn)場跟蹤觀察、記錄,及時評價和反思。

          四、具體安排

          根據(jù)幼兒的認(rèn)知、情感、動作、語言、社會性等發(fā)展的需要,站在幼兒的角度,從孩子的心理出發(fā),我們?yōu)楹⒆觿?chuàng)設(shè)了角色游戲(游戲區(qū))和區(qū)域活動(圖書角.數(shù)學(xué)區(qū).科學(xué)區(qū).等)等不同形式的活動,為幼兒提供了動手、動腦、并且能按照自己的興趣和能力進行活動的場所和施展才能的機會。

          1、引導(dǎo)幼兒在扮演角色時初步學(xué)習(xí)分工,明白自己的任務(wù),并做好自己的本職工作,不離開自己的崗位。

          2、要隨時添置物品,游戲結(jié)束時要整理好。

          3、繼續(xù)豐富幼兒的社會經(jīng)驗,讓家長抽空帶幼兒去菜場時有目的、有計劃地參觀,傾聽有關(guān)人員的對話。

          4、提供豐富的游戲材料:大力鼓勵幼兒帶回廢舊物品,老師與幼兒共同制作游戲材料。

          5、在活動中,相互學(xué)習(xí),做個禮貌、文明的人。

          6、幼兒自由討論,選定游戲內(nèi)容、游戲伙伴,確定游戲主題和玩法。

          7、能大膽地講出自己想承擔(dān)的角色,并征得其他小朋友的同意。

          例如:“我想當(dāng)媽媽,你們同意嗎?”,“我想當(dāng)售貨員,你們同意嗎?”

          8、能運用語言調(diào)節(jié)自己與他人的關(guān)系,即當(dāng)幾個幼兒爭當(dāng)同一個角色時,能通過協(xié)凋找到解決問題的辦法。

          例如:兩個幼兒都想當(dāng)媽媽時可以這樣解決:“咱們輪流當(dāng),你當(dāng)一會兒,我當(dāng)一會兒!

          9、引導(dǎo)幼兒在扮演角色時初步學(xué)習(xí)分工,明白自己的任務(wù),并做好自己的本職工作,不離開自己的崗位。

          10、隨時為幼兒準(zhǔn)備充足的制作材料,并鼓勵幼兒在游戲結(jié)束時把材料歸放好。

          一月份

          1、繼續(xù)要求幼兒積極參加游戲活動,能大膽、完整地講述自己的游戲內(nèi)容。

          2、在游戲的過程中,根據(jù)游戲的需要,及時添置新的材料。

          3、重點指導(dǎo)特色區(qū)的游戲,要求幼兒能用正確的方法下棋。

          4、繼續(xù)進行評議,運用集體教育的力量對好的行為給予表揚,對不良行為提出改正的辦法,并對評議做恰當(dāng)?shù)目偨Y(jié)。

        游戲活動策劃書6

          一、活動背景:

          為宣傳心理知識引導(dǎo)健康人生,提高心理素質(zhì),營造良好的校園心理文化氛圍,為此我們將開展團體心理活動作為教育的一個重要方式,F(xiàn)開展"踩氣球""生死與共""同舟共濟""信任背摔"四個心理勵志游戲。

          二、活動主題:

          關(guān)注心靈,促進身心健康。

          三、活動對象:

          以本協(xié)會成員為主。

          四、活動目的:

          加強各成員之間交流,豐富課余生活。

          五、活動地點:

          操場田徑場

          六、活動時間:

          20xx年

          七、活動材料:

          獎品(本子)7份、報紙5張、紙殼子6個、計時表(可用手機)護墊(體育器材室)2個、尼龍繩一條、桌子一張、氣球兩袋。

          八、活動安排:

          1、主持人

          2、物品管理

          3、物品購買

          4、游戲場地選擇

          5、游戲結(jié)束主持人宣布獲獎名單

          6、工作人員收拾場地

          九、游戲

          (1)踩氣球

          道具:氣球若干(不少于200個)人數(shù):30人(具體人數(shù)可以以情況而定)

          方法:兩人為一組,組員全部進入到一個規(guī)定的`區(qū)域內(nèi),兩人三腿,每組系5只氣球,互踩其他組的氣球,最后還未破氣球組獲勝。(在游戲中,一旦該組的氣球全被踩破就被淘汰,就要退場不能再踩其他組的氣球。)(可男女合作,或兩男兩女)

          流程:

          1、氣球的打氣

          2、工作人員幫參加游戲的人員綁氣球

          3、游戲規(guī)則宣讀(主持人)

          4、登記獲獎人員

          5、現(xiàn)場拍照

          6、調(diào)動氣氛人員

          (2)生死與共

          道具:不少于報紙10張

          人數(shù):約20人

          方法:主持人挑選6對選手(1男1女為1對,男強壯,女瘦小),助手在每對選手面前的地上鋪開1大張報紙。主持人講解游戲規(guī)則,告知最后從報紙上站不住的一對選手即為第一,并與助手示范一次。各對選手站到報紙上,主持人計時,數(shù)10下,堅持不住者淘汰。助手把進入第二輪的各對選手面前的報紙對折一半,選手站上去,主持人計時,數(shù)10下,堅持不住者淘汰,如此循環(huán),知道勝者決出。

          流程:

          1、游戲規(guī)則宣讀(主持人)

          2、托兩組(嚴(yán)平肖振華、梁峰胡穎相機隨行)

          3、登記獲獎人員(秘書部吳麗芳安排一人員)

          4、參賽人員一人一個棒棒糖(秘書部吳麗芳安排人發(fā)放)

          5、秩序維持(組織部)

          (3)同舟共濟

          道具:硬紙箱6塊

          人數(shù):不定(不少于6人)

          方法:兩人為一組,主持人講解游戲規(guī)則,先每組站在各自紙板上,手里拿著一張紙板當(dāng)架橋用,每組組員腳不能粘地,架橋式的走到目的地,先到者獲勝。(粘地組就被淘汰出局)

          流程:

          ①參賽人員一人一個棒棒糖(秘書部吳麗芳安排人發(fā)放)

         、谕幸唤M(胡穎吳夢瑤相機隨行)

         、鄣怯洬@獎人員(秘書部吳麗芳安排一人員)

          ④游戲規(guī)則宣讀(主持人)

          (4)信任背摔道具:需要一定高度的桌子和椅子,以及一條尼龍繩。

        游戲活動策劃書7

          活動引言:

          為豐富同學(xué)們課余生活,提高同學(xué)們積極拼搏精神,團隊合作精神,給同學(xué)們的生活注入激情,我城市軌道交通系準(zhǔn)備于20xx年5月13日周五策劃舉行第一屆實況足球電子競技挑戰(zhàn)賽。

          活動宗旨:促進院內(nèi)各系之間的交流,增進彼此之間的友誼,從而提高大家的合作能力與增強大家的積極拼搏精神。

          一、活動時間:20xx年5月13日—20xx年5月22日

          二、活動地點:5#宿舍樓北側(cè)空地

          1.比賽須知:以各班為單位,我們會發(fā)宣傳單到各班班長手中,宣傳單背面有報名表各班參賽選手到班長處報名,5月18日我們回去收取名單,并把選手分組(隨機分組)安排賽程

          2.比賽規(guī)則:13日晚為淘汰賽,一場定勝負(fù)上下半場各5分鐘,預(yù)計全部賽時要2個小時,于21點準(zhǔn)時結(jié)束。14日晚上為四強賽上下半場各10分鐘,預(yù)計全部賽時要2小時,于21點半準(zhǔn)時結(jié)束。22日晚舉行決賽上下半場各10分鐘,預(yù)計全部賽時要1小時,于20點半準(zhǔn)時結(jié)束(團體賽,個人賽賽制相同),注意凡是比賽開始后2分鐘沒到比賽區(qū)的選手看做自動棄權(quán)。本次比賽本著友誼第一,比賽第二的原則。希望大家開心,注意自己的言行。

          3.比賽流程:比賽設(shè)有選手登記處,比賽前10分鐘所有選手要到檢錄處登記,登記后的選手都要坐到等候區(qū)等待比賽的開始,由于比賽時間較短所以選手最好不要到處亂跑,以免錯過比賽,工作人員要及時的提醒,以保證每個選手都可以正常參賽。選手可以自由選用鍵盤或手柄,比賽程將會被我們用投影儀投射到墻壁上,供大家欣賞與交流。到時候觀眾可能會很多所以要由學(xué)生會成員協(xié)助維護現(xiàn)場秩序。比賽結(jié)果由我系社聯(lián)宣傳部成員登記。

          三、活動經(jīng)費:游戲手柄100元(3只),電風(fēng)扇50元(3只),鼠標(biāo)30元(3只),榮譽證書10元(6本) 總計600元

          活動所需物品:棚子兩頂作為比賽區(qū),7套桌椅(從2B102搬取2對作為比賽區(qū),另外5對作為等候區(qū)及解說席),投影儀一只,筆記本2臺,游戲手柄4對,鍵盤4只,音響兩個,話筒一支(比賽現(xiàn)場解說用),拖線板4只。

          四、現(xiàn)場工作安排及工作人員安排:

          負(fù)責(zé)人:陸棋,趙金輝,組織部成員負(fù)責(zé)選手的接待與分組,活動部成員負(fù)責(zé)比賽設(shè)施的安裝與故障的排除,宣傳部成員負(fù)責(zé)選手的'登記與選手的管理。

          五、活動流程:

          由城市軌道交通系社團聯(lián)合會宣傳部負(fù)責(zé)對此次大賽進行前期的宣傳和比賽中的報道

          各系各班組織好比賽人員參加比賽

          由系社聯(lián)負(fù)責(zé)好比賽時比賽場地秩序的維護

          比賽后所有設(shè)備由我系社聯(lián)成員歸還

          城市軌道交通系社團聯(lián)合會

          20xx年5月8號

        游戲活動策劃書8

          一、活動目的

          1、此次活動首先是為了豐富“六一”兒童節(jié)期間小朋友的生活,以安全為前提的`組織趣味游戲活動;

          2、其次是為了增強家長之間以及家校之間的溝通,促進共同教育孩子的意識。

          二、活動時間

          **年5月31日(星期四)

          三、活動地點:

          清林小學(xué)校園內(nèi)

          四、活動參與人員

          清林小學(xué)一年級所有學(xué)生及家長

          五、活動項目

          1、投保齡球:主持人準(zhǔn)備7個小礦泉水瓶,6個裝大半瓶沙,一個裝滿,用裝滿沙子的瓶來投,每個小朋友在3米處投3次,只要有2個保齡球倒下就可以中獎。(準(zhǔn)備兩組分開同時進行,以提高參與者參與的速度)

          2、水中夾珠:主持人準(zhǔn)備好一盆玻璃珠,并在盆中加適量水,參與者用筷子在水中去夾珠子,一分鐘夾出三個者即可中獎。(準(zhǔn)備兩組分開同時進行,以提高參與者參與的速度)()

          六、活動說明

          1、如果活動內(nèi)容和學(xué)校組織活動有沖突,以學(xué)校組織活動為準(zhǔn);

          2、希望所有家長能陪同一年級學(xué)生一起參加,以增加活動的趣味性以及親子游戲目的。

          3、以上活動需要家長一起參與組織,共需要主持人四名,獎品管理及派發(fā)員兩名,攝影員一名。

          4、活動需要獎品大約120份,獎品以學(xué)具為主(安全起見不設(shè)食品為獎品),價值不宜過高,希望首次活動以家委會成品來進行募捐。

          5、活動所需道具由主要組織活動者準(zhǔn)備。

        游戲活動策劃書9

          一、組織單位:益陽職業(yè)技術(shù)學(xué)院團總支心理健康服務(wù)部

          二、活動宗旨:促進學(xué)生交流,提高學(xué)生心理素質(zhì)、心理健康水平,增強社會適應(yīng)能力。

          三、游戲時間: 20xx年5月20日晚上7:30

          四、游戲地點:四教五樓

          五、游戲形式:

          游戲分為三個項目,第一是啄木鳥行動;第二是價值拍賣;第三是心理劇尋找自我 確立目標(biāo) 追求夢想。

          六、游戲內(nèi)容及規(guī)則:

          項目一:啄木鳥行動

          游戲目的:使學(xué)生在競爭中體會合作,在合作中體會競爭,學(xué)會正確競爭和合作。

          游戲規(guī)則及說明:

          該項目的游戲形式是:全體成員分為4個組,每個組8個人,每組8人再分為4人對4人。游戲開始時,一人把一個吸管銜在嘴里,把雙手放在背后,扮成啄木鳥,口銜吸管傳遞蟲子(用兩根橡皮筋代替)傳給下一個人,如此循環(huán)。隊員在相距15米迎面接力傳遞,不能用手,用時最少的組獲勝。

          項目二:價值拍賣

          游戲目的:激發(fā)學(xué)生思考自我價值,體驗人生態(tài)度

          游戲規(guī)則及說明:

          該游戲先將要拍賣的東西寫在硬紙板上。每個學(xué)生手中有5000元(道具錢),它代表一個人一生的時間和精力。每個人可以根據(jù)自己對人生的理解隨意競買下表中的東西。每樣?xùn)|西都有低價,每次出價以500元為單位,價高者得到東西,有一次出價5000元的',立即成交。

          項目三:心理劇尋找自我 確立目標(biāo) 追求夢想

          1、活動目的

          通過宣傳和心理劇的演出,以及老師點評啟發(fā)大學(xué)生反思自己的生活,確立目標(biāo),積極進取樂觀向上執(zhí)著的追求自己的理想;增強大學(xué)生的心理素質(zhì),以適應(yīng)緊張而豐富的大學(xué)生活等各方面帶來的壓力和挑戰(zhàn)。

          2、心理劇情簡介

          大學(xué)生活不如想象中的那么完美,理想與現(xiàn)實往往讓人難以接受,于是他逐漸地陷入空虛與迷茫,整天無所事事生活沒有目標(biāo),談戀愛、玩游戲、逃課曠課、喝酒打架……考試掛科、英語三級沒過、計算機二級沒過,他什么也不在乎,只是麻木地過日子,轉(zhuǎn)眼便到了大三工作沒找羅,考本無望面對殘酷的現(xiàn)實、回想自己的大學(xué)生活,以及父母對自己的關(guān)愛與期望,他失聲痛哭:內(nèi)疚、痛苦、后悔……

          3、活動形式

          心理劇演出:由學(xué)生自編自演,演出以大學(xué)生的思念生活為主線,真實再現(xiàn)大學(xué)生存在的一些問題,引起大家的關(guān)注和思考。

          專家點評:演出結(jié)束后,當(dāng)場有專家老師針對所反映的問題結(jié)合大學(xué)生的實際情況進行點評。

          六、:5月14日5月16日

          七、報名方式:直接報名,地點是各班心理委員處

          八、宣傳:通過海報和廣播的方式

          八、比賽獎勵:

          按比賽情況評出團體前四名并發(fā)放獎品及證書(設(shè)一等獎一名,二等獎一名,三等獎二名)

        游戲活動策劃書10

          一、組織單位:出國留學(xué)心理健康服務(wù)部

          二、活動宗旨:促進學(xué)生交流,提高學(xué)生心理素質(zhì)、心理健康水平,增強社會適應(yīng)能力。

          三、游戲時間: 20xx年5月20日晚上7:30

          四、游戲地點:教學(xué)樓五樓

          五、游戲形式:

          游戲分為三個項目,第一是“啄木鳥行動”;第二是價值拍賣;第三是心理劇尋找自我 確立目標(biāo) 追求夢想。

          六、游戲內(nèi)容及規(guī)則:

          項目一:“啄木鳥”行動

          游戲目的:使學(xué)生在競爭中體會合作,在合作中體會競爭,學(xué)會正確競爭和合作。

          游戲規(guī)則及說明:

          該項目的游戲形式是:全體成員分為4個組,每個組8個人,每組8人再分為4人對4人。游戲開始時,一人把一個吸管銜在嘴里,把雙手放在背后,扮成“啄木鳥”,口銜吸管傳遞“蟲子”(用兩根橡皮筋代替)傳給下一個人,如此循環(huán)。隊員在相距15米迎面接力傳遞,不能用手,用時最少的組獲勝。

          項目二:價值拍賣

          游戲目的:激發(fā)學(xué)生思考自我價值,體驗人生態(tài)度

          游戲規(guī)則及說明:

          該游戲先將要拍賣的東西寫在硬紙板上。每個學(xué)生手中有5000元(道具錢),它代表一個人一生的時間和精力。每個人可以根據(jù)自己對人生的理解隨意競買下表中的東西。每樣?xùn)|西都有低價,每次出價以500元為單位,價高者得到東西,有一次出價5000元的,立即成交。

          項目三:心理劇尋找自我 確立目標(biāo) 追求夢想

          1、活動目的

          通過宣傳和心理劇的演出,以及老師點評啟發(fā)大學(xué)生反思自己的`生活,確立目標(biāo),積極進取樂觀向上執(zhí)著的追求自己的理想;增強大學(xué)生的心理素質(zhì),以適應(yīng)緊張而豐富的大學(xué)生活等各方面帶來的壓力和挑戰(zhàn)。

          2、心理劇情簡介

          大學(xué)生活不如想象中的那么完美,理想與現(xiàn)實往往讓人難以接受,于是他逐漸地陷入空虛與迷茫,整天無所事事生活沒有目標(biāo),談戀愛、玩游戲、逃課曠課、喝酒打架……考試掛科、英語三級沒過、計算機二級沒過,他什么也不在乎,只是麻木地過日子,轉(zhuǎn)眼便到了大三工作沒找羅,考本無望面對殘酷的現(xiàn)實、回想自己的大學(xué)生活,以及父母對自己的關(guān)愛與期望,他失聲痛哭:內(nèi)疚、痛苦、后悔……

          3、活動形式

          心理劇演出:由學(xué)生自編自演,演出以大學(xué)生的思念生活為主線,真實再現(xiàn)大學(xué)生存在的一些問題,引起大家的關(guān)注和思考。

          專家點評:演出結(jié)束后,當(dāng)場有專家老師針對所反映的問題結(jié)合大學(xué)生的實際情況進行點評。

          七、報名時間:5月14日—5月16日

          八、報名方式:直接報名,地點是各班心理委員處

          九、宣傳:通過海報和廣播的方式

          十、比賽獎勵:

          按比賽情況評出團體前四名并發(fā)放獎品及證書(設(shè)一等獎一名,二等獎一名,三等獎二名)

        游戲活動策劃書11

          活動目的:xxxx

          活動地點:xxxx

          活動對象:xxxx

          活動時間:xxxx

          活動項目:xxxx

          1,快樂傳真

         、睂⑴c者分成若干組,每組至少五人,依次站好。

          ⒉第一個人從主持人手中抽一個紙條來決定該組傳真的內(nèi)容,然后用肢體語言來向其他成員表達,有最后一位成員講出他所看到的內(nèi)容。

         、承〗M成員只能用肢體語言來傳達,不能有語言交流。

         、此俣茸羁斓囊唤M獲勝。

          道具:紙條

          2,踩汽球

          游戲規(guī)則

         、泵咳俗笥夷_上均捆綁三至四個汽球。

         、灿螒蛘呋ハ嗖葘Ψ降钠,并保持自己的汽球不破,或破得最少。

          ⒊在規(guī)定的時間內(nèi),腳上留下的汽球最多者獲勝。道具:汽球,繩

          3,親密無間

          游戲規(guī)則

         、眱扇艘唤M進行游戲。

         、矃⑴c者背靠背將汽球夾住,從起點跑向終點再跑回起點,最快的.一組獲勝。

         、秤螒蛑胁荒軐⑵驃A破,夾破為輸;中途汽球掉落的,游戲者需在掉落汽球的地方重新將氣球夾住,再繼續(xù)游戲。道具:汽球,繩

          4,我說你畫

          游戲規(guī)則

         、眱扇艘唤M,可以若干組一起進行游戲。

          ⒉一個人充當(dāng)“傳達者”,一人為“傾聽者”。

          ⒊主持人給傳達者看一幅圖,傳達者傳達自己所看到的內(nèi)容給沒看畫畫的傾聽者,傾聽者根據(jù)聽到的內(nèi)容畫畫。⒋在規(guī)定的時間內(nèi)看誰的畫與原圖最相符。道具:紙、筆、原圖

          活動注意:注意自身的安全即可

        游戲活動策劃書12

          活動主旨:

          每年農(nóng)歷的正月十五,春節(jié)剛過,迎來的就是中國的傳統(tǒng)節(jié)日——元宵節(jié)。按中國民間的傳統(tǒng),人們要點起彩燈萬盞,以示慶賀。出門賞月、燃燈放焰、喜猜燈謎、共吃元宵,合家團聚、同慶佳節(jié),其樂融融。通過元宵這一傳統(tǒng)節(jié)日,揭開中華民族傳統(tǒng)習(xí)俗的神秘面紗,借助各類課程與活動的整合,讓學(xué)生了解中國的傳統(tǒng)節(jié)日風(fēng)俗,傳承中華民族的悠久文化。

          活動目的:

          1、 讓學(xué)生了解一些元宵節(jié)的傳統(tǒng)風(fēng)俗。

          2、 讓學(xué)生了解一些元宵節(jié)的文化背景。

          3、 通過學(xué)生的動手參與,學(xué)會一些民俗技藝,加深對傳統(tǒng)節(jié)日的感性認(rèn)識。

          通過親子游園活動體驗過節(jié)的熱鬧氣氛,玩中樂,玩中學(xué)。

          一、扮時鐘

          游戲規(guī)則:

          1、在白板或墻壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標(biāo)識出來;

          2、找三個人分別扮演時鐘的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鐘的指針)在時鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時鐘模型);

          3、主持人任意說出一個時刻,比如現(xiàn)在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰

          4、可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針,訓(xùn)練表演者的判斷力和反應(yīng)能力。

          二、循環(huán)相克令

          游戲規(guī)則: 全體同學(xué)分成2組,每次每組出一個代表比賽,贏的一方繼續(xù)留在臺上進行下一場比賽,輸?shù)囊环较屡_,派組里第二個選手和留在臺上一方的同學(xué)繼續(xù)比賽。以此類推,最后留在臺上的一方為優(yōu)勝方。

          方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈槍狀。

          雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。

          三、官兵捉賊

          游戲規(guī)則:

          用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙

          人數(shù):4個人

          方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。

          四、拍七令

          游戲規(guī)則:

          人數(shù):無限制

          方法:多人參加,從1-99報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的.數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則受罰(表演一個節(jié)目或?qū)W個動物叫聲)。

          五、開火車

          游戲規(guī)則:

          人數(shù):兩人以上,多多益善

          方法:1、在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復(fù)。

          2、游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο,說:“往某某地方開!

          3、如果對方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。

          六、成語接龍

          根據(jù)指定的字說一個成語,第一個成語的尾字為第二個成語的首字,一直接下去,哪個組用最少的詞接回第一個成語的首字為勝。

          七、報紙拔河

          概要:在報紙上挖兩個洞來進行拔河的游戲

          道具:舊報紙

          方法: 1、在報紙上挖兩個人頭大小的洞;

          2、2人對坐各自把報紙?zhí)咨喜弊舆M行拔河(站著拔亦可);

          3、報紙破裂離開脖子的一方輸。

          注意事項:不可以用手去拉。

          八、石頭剪子布

          游戲規(guī)則:

          用具:報紙

          人數(shù):兩組,每組4人

          方法: 1、每組3人站在一張報紙上

          2、每組出1人進行“石頭剪子布”的劃拳

          3、的小組則要對折一次腳下的報紙,然后繼續(xù)劃拳,一直到某一組的最后一個人再沒法站在報紙上為止,途中,任何一位同學(xué)的腳都不能站立在報紙的區(qū)域外(允許踮腳或或單腳站立),堅持到最后的一組為優(yōu)勝者

          中國主要的民俗節(jié)日知識問答

          活動規(guī)則:

          全體同學(xué)分成2組,每一題每個同學(xué)均可舉手搶答,答對相應(yīng)的組加十分,答錯不扣分,由對方組同學(xué)回答,答對加10分;然后進行下一題的搶答,最后分?jǐn)?shù)多者隊為優(yōu)勝。

          1、正月初一到十五是什么節(jié)日 ? 答案:春節(jié)

          2、元月初五是什么節(jié)日 ? 答案:路神生日(財神)

          3、正月十五是什么節(jié)日 ? 答案:元宵節(jié)

          4、二月初二是什么節(jié)日 ? 答案:春龍節(jié) (龍?zhí)ь^)

          5、清明前一天是什么節(jié)日 ? 答案:寒食節(jié)

          6、四月(四)五日是什么節(jié)日 ? 答案:清明節(jié)

          7、五月初五是什么節(jié)日 ? 答案:端午節(jié)

          8、六月初六是什么節(jié)日 ? 答案:姑姑節(jié)

          9、六月二十四日是什么節(jié)日 ? 答案:火把節(jié)

          10、七月初七是什么節(jié)日 ? 答案:七夕

          11、七月十五日是什么節(jié)日 ? 答案:鬼節(jié)

          12、八月十五是什么節(jié)日 ? 答案:中秋節(jié)

          13、九月初九是什么節(jié)日 ? 答案:重陽節(jié)

          14、十月初一是什么節(jié)日 ? 答案:祭祖節(jié)

          15、12月20日是什么節(jié)日 ? 答案:闊時節(jié)

          16、十二月初八是什么節(jié)日 ? 答案:臘八節(jié)

          17、臘月二十三是什么節(jié)日 ? 答案:小年

          18、十二月三十,臘月三十是什么節(jié)日 ?答案:除夕

        游戲活動策劃書13

          一、主題:

          我運動,我健康,我快樂。

          二、活動目的:

          本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,展示出新物業(yè)團隊蓬勃朝氣和競技熱情,增加團隊凝聚力。

          三、組織結(jié)構(gòu):

          主辦單位:沈陽項目物業(yè)部

          四、參賽對象:

          參賽者為物業(yè)各部門員工。賽前分組,每對選一名領(lǐng)隊,一名助理裁判。

          五、積分方法和獎勵方法:

          每場比賽按名次獲得相應(yīng)的分?jǐn)?shù),第一名7分、第二名5分、第三名4分、如有違規(guī)操作者,每次減3分。比賽分3-4個隊(隊名由領(lǐng)隊自定)設(shè)一等獎一名,二等獎2名,三等獎3名。并設(shè)一個最佳團隊獎。

          六、比賽時間及流程

          抽簽時間:待定,地點到時通知

          比賽時間:待定 比賽地點:售樓現(xiàn)場空地

          1. 由主持人主持,領(lǐng)導(dǎo)致開幕詞并宣布開幕

          2.各參隊集合;領(lǐng)導(dǎo)宣布名次,頒獎;領(lǐng)導(dǎo)講話,宣布閉幕。

          七 賽前準(zhǔn)備

          現(xiàn)場調(diào)試音響。4個大口袋,秒表4個,口哨一個,自行車,木塊若干塊,眼罩或布,氣球50個,椅子,硬幣,鮮花,小刀,膠紙若干,紙若干,報紙若干,獎狀,獎品等。

          比賽項目及規(guī)則:

          項目一:合力吹氣球

          比賽規(guī)則:每隊參賽4人。每個組的成員先抽簽,4根簽上分別寫著“手”、“嘴”、“腳”、“屁股”等字。抽到“手”的組員向助理裁判要氣球,然后拿著氣球給“嘴”,讓“嘴”吹,吹完后,“手”在打個結(jié),然后給“腳”,“腳”用腿夾住氣球,蹦到“屁股”那兒,“屁股”再用屁股把氣球壓爛。腳在跳回來。一組有4個氣球,哪一組的先爛完,哪一組就獲勝。賽程10米。

          項目二:袋鼠跳

          參賽者:每隊參賽6人

          裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。

          比賽器材:4個大口袋,秒表4個?谏谝粋。

          比賽規(guī)則:跑道兩端各站3名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內(nèi),手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的.另一端。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。

          項目三:摸石過河

          比賽規(guī)則:每隊2人,參賽隊員立于起跑線后的第1、2塊河石上,手拿第3塊河石。裁判發(fā)令后,隊員依次將河石踩在腳下交替向前行進。賽程為20米。(注:以參賽隊員的任一腳踩在越過終點線所在的垂直平面的河石上為計時停止,用時少者名次列前。)

          項目四:《單腳火車跑》

          比賽規(guī)則:每隊參賽8人:

         、8人排成一列,每人僅用右腳支撐。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左腳,多隊并排一起站在起跑線上。⑵裁判發(fā)令后各隊齊出。距離為30米⑶按所用時間排名,少者勝。注意腳掉下來的隊伍將失去比賽資格。

          項目五:《滾雪球》

          1.比賽人數(shù)及分組:每隊12名隊員,分為兩組依次進行

          2.比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標(biāo)志物作為折轉(zhuǎn)標(biāo)志

          3.比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次

          4 比賽規(guī)則:

          1)每隊12人(男女各一半)縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標(biāo)志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉(zhuǎn)后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

          2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉(zhuǎn)標(biāo)志物才能向前跑。

          3) 跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

          5 全隊人員(12人)全部超過起點才算全部到達。

          6.比賽紀(jì)律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決

          項目六:仙女指路

         。1) 道具:眼罩或布兩個,神秘黑袋子,袋子里德東西待定。2把椅子,兩個氣球,4個1毛硬幣,鮮花

         。2) 規(guī)則:每隊出2人一男一女闖關(guān),首先,工作人員蒙上男生的眼睛,女生站在離他10米的地方。接著工作人員從黑色的神秘袋子里拿出一樣?xùn)|西。讓男生猜,工作人員可以提示這個東西是屬于哪個大類的,如猜不出來可以過。只有兩次機會,都猜不出來那就等于輸。如果猜出來了。10米的女生用自己的聲音把男生吸引過來。并帶著他走過一道道障礙(其中障礙可以是椅子,需繞過。可以是氣球,要踩破。是硬幣要撿起來。障礙全長10米)最后是鮮花,男生要走到女生面前把花獻給女生。(注:女生在整個過程中只能說,不能動手或者動腳,女生的任務(wù)就是給男生引路)

          (3) 評分:兩隊同時進行,用時短的隊伍加5分,慢的加2分。

          項目七:手足情深(彎道)

          (1)參賽隊員:每隊5人

         。2)比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段,全優(yōu)全部通過并優(yōu)先到達者為勝。

         。3)道具:哨子2只

          項目八:寶貝新娘

         。1)參加人員:每隊9人

         。2)比賽規(guī)則:將9人分成3個小組,3個人為一組,每組兩女一男。比賽開始四名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。

          現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人

          項目九:車輪滾滾

         。1)參賽人數(shù):團隊全體成員

          (2)比賽規(guī)則:

          用報紙粘成一條履帶(可用布橫幅代替),長度足可站下全體成員為宜。待口令聲下達后,全體成員站在履帶內(nèi)用手相互傳遞,使車輪向前進。哪個隊的速度快,最先到達者勝出。

          (4) 道具:舊報紙若干或舊橫幅3條。

          項目十:相對隊友

         。1)參賽人員:每隊12人

          (2)比賽規(guī)則:兩名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。

          道具:兒童玩具球10只

          現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人

          七,活動經(jīng)費預(yù)算:

          道具400,獎品300元。

          八,其他

          1. 尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風(fēng)格。

          2. 裁判必須做到公平、公正、公開。

          3. 比賽前由領(lǐng)隊解讀比賽項目細(xì)則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。

          4. 禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

          5.持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場的衛(wèi)生。

        游戲活動策劃書14

          一、活動主旨:

          團結(jié)一心,激發(fā)熱情

          二、活動目的及意義:

          調(diào)動青協(xié)會員的積極性,展現(xiàn)青協(xié)會員的青春活力,增強青協(xié)會員間的聯(lián)系,促進青協(xié)會員間的感情。讓彼此在游戲中互幫互助更進一步認(rèn)識。

          三、活動主題:

          團結(jié)一心,激發(fā)熱情

          四、活動特色:

          與最近流行的《奔跑吧,兄弟》真人秀節(jié)目相仿,以團結(jié)協(xié)作的游戲方式促進彼此的感情,活動內(nèi)容豐富,充滿正能量。

          五、主辦單位:

          商丘學(xué)院青年志愿者協(xié)會

          六、活動對象:

          商丘學(xué)院青年志愿者協(xié)會

          七、活動地點:

          后花園

          八、活動時間:

          xx.6.12或xx.6.14

          九、活動參與人:

          青年志愿者協(xié)會干事干部

          十、前期工作計劃及準(zhǔn)備:

          1.場地申請

          2.需要借的器材:三個擴音器,三把跳繩,四把水果刀,四張桌子

          3.需要買的道具:一袋醋,一管芥末,一桶可樂,一包小氣球(盡量紫色,藍色,紅色,黃色多)三提瓶裝礦泉水,四包紙杯,四支記號筆

          4.撕名牌衣服(根據(jù)報名人數(shù)定,名牌盡量買可擦寫材質(zhì))蚊香(根據(jù)報名人數(shù)定)西瓜(根據(jù)報名人數(shù)定)

          十一、活動流程策劃:

          1.后花園的指定地點尋找紙飛機,每人現(xiàn)找一個,找到后速到銅像處集合,根據(jù)一定規(guī)則分成四組(規(guī)則僅限裁判員知道,現(xiàn)場會有裁判員進行通知)分組結(jié)束后分成的四個組各組內(nèi)部以抽簽的'形式進行安排游戲參賽人員

          2.先進行鵝卵石接力賽:每組抽簽抽到的鵝卵石參賽者從所有成員中任選搭檔,在指定位置各參賽者準(zhǔn)備接力賽,并背著搭檔比賽哪個組用時最多獲勝,根據(jù)裁判員口令開始比賽計時,用時最短一組接受懲罰(懲罰由裁判員現(xiàn)場公布)。第一名獲得線索(裁判員現(xiàn)場頒發(fā))

          3.第二個比賽吃西瓜:裁判員給各組分發(fā)西瓜片,根據(jù)裁判員提示將收到的西瓜片切出指定形狀,通過裁判員認(rèn)證后方可吃西瓜,每組現(xiàn)一個西瓜一把水果刀,吃完后往銅人處奔跑,最先搶到氣球者獲勝,獲勝最后一組接受懲罰(吃西瓜沾芥末油)獲勝組獲得線索

          4.第三個比賽喝飲品:1組2組PK1組成員在臺上喝飲品做表情,2組成員在臺下根據(jù)一組成員的表情判斷哪個人所喝的不是純凈水,限時15秒,猜完后兩組互換,3組4組照常,比賽結(jié)束后各選出獲勝方爭奪第一。最終獲勝組獲得線索,剩下三組接受懲罰(裁判員現(xiàn)場公布)

          5.草坪游泳接力賽:自由泳形式接力賽,用時最短組獲勝。第一名獲得線索,最后一名接受懲罰(裁判員現(xiàn)場公布)。

          6.撕名牌開始,每人在撕名牌同時尋找?guī)в小安环帜阄冶舜讼嘤H相愛”的方塊,找到方塊后放到指定位置,若在過程中被撕,找到的方塊則歸撕他的人所有。最先集齊十個方塊隊伍并猜出是什么歌的隊伍獲勝。

          7.給第一名頒獎

          8.活動結(jié)束收拾現(xiàn)場

          十二、活動預(yù)算:

          撕名牌衣服300元,水,醋等活動道具150元,西瓜100元,蚊香100元,目前預(yù)算650元。

          xx年5月29日

        游戲活動策劃書15

          促進安定團結(jié),送上幸福,構(gòu)建和諧校園。時間:4月中旬xxxx地點:操場參與者:五大組織及其團隊組織者:組織者:學(xué)生會組織者:文化體育部協(xié)辦者:學(xué)生會其他部門活動負(fù)責(zé)人:學(xué)生會文化體育部活動負(fù)責(zé)人活動意義:活動意義旨在豐富校園生活,促進我校學(xué)生之間的情感交流,提高團隊之間的合作精神。進一步展示學(xué)生的活動能力,不斷加強南方信息職業(yè)技術(shù)學(xué)院五個組織之間的交流與溝通,以更有效、更成功地促進學(xué)生的工作。通過游戲比賽的方式傳承南信精神,發(fā)揚南信風(fēng)格。

          活動介紹:

          1.活動形式:

          校園趣味游戲分為競賽和娛樂,兩者都玩運動、智力和趣味游戲。

          2.活動模式:

          (1)比賽(14: 30-15: 30)

          五大組織各選出一批代表參加比賽,其他團體自愿參加比賽。第一隊(每隊4人,男隊2人,女隊2人)只參加了比賽。六個隊抽簽,兩個隊同時玩“破三關(guān)”的游戲。

          (2)娛樂(15: 50-18: 00)

          學(xué)生可以自由組隊,老師也可以參加(每隊4名隊員,至少1名女隊員)“破三關(guān)”游戲。

          3.活動流程:

          (1)競賽設(shè)備和場館布局的借用。

          (2)競賽組選手在指導(dǎo)下在等候區(qū)做好準(zhǔn)備。六組編號,選擇組內(nèi)一人留一個電話號碼,在評分統(tǒng)計表中組號的上方注明,方便最終的頒獎通知。

          (3)指導(dǎo)干事講解競賽規(guī)則。

          (4)球員進入球場,依次進入運動、智力、興趣水平。

          (5)比賽結(jié)束后,將統(tǒng)計表送到頒獎臺,由秘書科進行最終統(tǒng)計。

          (6)導(dǎo)演為娛樂團安排場地。

          (7)娛樂組選手在指導(dǎo)下在后場準(zhǔn)備,編號同上,但4組一次編號。

          (8)選手依次入場,每組第一名進行終極智力PK。

          (9)比賽結(jié)束后,將統(tǒng)計表送到頒獎臺,由秘書科進行最終統(tǒng)計。評價贏家。

          (10)通知獲獎團隊到領(lǐng)獎臺領(lǐng)獎。

          (11)主任清理現(xiàn)場,整理物品。

          備注:各隊會有一名官員全程跟進,一對一評分,全程跟進,一對一評分,避免主裁判各種原因造成的'評分失誤,并在整個賽事過程中隨時解答任何關(guān)于活動評分失誤的問題。任何問題。

          4.獎項設(shè)置和基金統(tǒng)計獎項設(shè)置和基金統(tǒng)計:

          (1)比賽中,根據(jù)“破局三關(guān)”的結(jié)果,對6支隊伍進行排名,選出前三名。

          一等獎:1張電話卡

          二等獎:2、電話卡50元×2×450元×8400元400元144元

          三等獎:3、筆記本、筆12元×12合計:400+400+144=944元

          (2)娛樂環(huán)節(jié)每個團隊都有一個參與獎,最后統(tǒng)計。

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