幼兒珠心算優(yōu)秀教案(通用15篇)
作為一名教學工作者,編寫教案是必不可少的,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。教案應該怎么寫才好呢?下面是小編幫大家整理的幼兒珠心算優(yōu)秀教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
幼兒珠心算優(yōu)秀教案 篇1
活動目的:
1、培養(yǎng)幼兒使用算盤時正確握筆的姿勢的習慣;
2、讓幼兒認讀算式題目,了解加、減、等號在其中的作用。
設計思路:
學習使用算盤的同時要掌握好幼兒握筆的姿勢,這個環(huán)節(jié)是很關鍵的一步,不能忽略,必須強化化幼兒記住。
活動準備:
1、每人一支鉛筆以及大手一個算盤;
2、已認識“”號、“-”號、“=”號。
活動流程:
課前準備:
復習兒歌→學習握筆的姿勢→認讀算式題目→游戲:拔河。
活動過程:
調整、反思
1、課前練習:復習兒歌
指導:課前可利用一些有趣的兒歌激發(fā)幼兒的興趣,穩(wěn)定好幼兒情緒后復習《算盤歌》、《筆資歌》以及《小朋友,我向你幾顆上(下)珠表示幾》等等。
2、學習握筆的姿勢
指導:教師跟小朋友講解打算盤時,需要用到筆寫字怎么辦?
指導語:講解握筆的姿勢:伸出右手掌,打開呈上一下四的
樣子,再請小朋友將無名指和小指收回,變成上一下二
的姿勢,將筆放在靠近大拇指虎口的位置,從手心下來筆芯夾在中指和無名指的中間,然后中指夾住筆,就OK了。
指導:教師可檢查每個幼兒的握筆姿勢,如有不對的,應該立即糾正過來。
3、認讀算式題目
指導語:教師在黑板上出示幾道豎著的算式,讓幼兒跟老師念出來,老師從中講解加、減、等號的含義和作用。
4、游戲:拔河
指導:教師請剛才表現(xiàn)好的幼兒分組進行拔河比賽,老師為中間的繩子,游戲開始后老師被拔到哪一邊去,哪一組就為嬴家。
活動延伸:
讓幼兒回家后多練習握筆的姿勢。
幼兒珠心算優(yōu)秀教案 篇2
游戲名稱:
花兒朵朵。
游戲目的:
熟練掌握4以內直加直減,提高心算能力。
游戲準備:
花兒若干(上有3—5筆的4以內直加直減式題),花瓶若干(上插有數(shù)字1—4)。
游戲玩法:
家長和孩子一起輪流插花,根據(jù)花上算題算出答案,然后把花粘貼到相應數(shù)字的花瓶上。
對家長的話:
1、孩子珠映象的建立過程中,家長可以分步提示孩子:如做2+1-3的算題時,家長報數(shù)2加1,問孩子“腦子里的小算盤現(xiàn)在有幾顆下珠?”,當報到減3時,再問一問孩子還剩下幾顆珠。
2、做天天練中的“圈出正確的答案”時,請家長鼓勵孩子用“實撥——看撥——空撥——想撥”的方法做鞏固練習,幫助孩子初步形成珠映象,不要心急,您的孩子一定能行的。
回家練習:
聽一聽、撥一撥(配套音帶一)A面的一位數(shù)三筆練習4——8組。
幼兒珠心算優(yōu)秀教案 篇3
游戲名稱:
超市購物。
游戲目的:
鞏固4以內的直減。
游戲準備:
模擬超市(物品若干),每件物品上有用算式標名的“物價”。
游戲玩法:
家長和孩子一起模擬超市購物,在購每一件物品時都要算出它的價格,算對后才可拿走,比比誰買的物品多。游戲可重復進行。
建議:
游戲時可用購物卡做記錄,算對的用紅色表示,算錯則用黑色表示,游戲結束時看看紅色多還是黑色多。
對家長的話:
孩子開始學習減法了,家長可以利用環(huán)境有意識地幫助孩子理解減法的意義。比如:走在路上問一問“有4輛汽車,開走了2輛,還剩下幾輛汽車”?讓孩子說一說用什么方法的出答案。
借助算盤,孩子能直觀形象地進行計算。家長要特別注意:不要刻意地強調讓孩子快速地說出計算結果,而應強化想珠的過程,建立算珠表象是這一時期的主要目標,計算脫口而出的要求會在后期的學習目標中體現(xiàn)。
回家練習:
配套音帶一A面的一位數(shù)三筆第1——3組。
幼兒珠心算優(yōu)秀教案 篇4
游戲名稱:
買水果。
游戲目的:
熟練掌握9以內直加直減,提高心算能力。
游戲準備:
水果若干種類,上有9以內直加直減的算式題。
游戲玩法:
1、孩子和爸爸媽媽一起買水果,做對水果上的題目就能買到水果,看誰買得多又快。
2、爸爸參加,媽媽當裁判;媽媽參加,爸爸當裁判。
對家長的話:
祝賀您的孩子在本學期取得的進步,學會了9以內數(shù)的認識和直加直減珠心算,這與您的支持和鼓勵是分不開的,老師深表謝意!
下學期,我們要進入百以內數(shù)的認識和兩位數(shù)的直加直減,要建立兩檔的珠映象了,是有一定的挑戰(zhàn)哦,希望家長您能繼續(xù)配合我們的教學,讓孩子學有所獲。
我們下學期再見了!
回家練習:
聽一聽、撥一撥(配套音帶一)B面的四筆、五筆9以內數(shù)的直加直減。
幼兒珠心算優(yōu)秀教案 篇5
游戲名稱:
玩牌。
游戲目的:
鞏固9以內數(shù)的直減的看心算。
游戲準備:
撲克牌中各花色牌1—9。
游戲玩法:
家長和孩子平均分牌,每次雙方各出牌一張,根據(jù)牌上的數(shù)字進行任意加減,答案做錯的一方必須吃掉桌面上的兩張牌,最后以手中沒牌的為勝。
對家長的話:
家長取撲克牌中1、2、3、4、9和孩子一起玩大數(shù)減小數(shù)的游戲,看誰算得快!
輔導提示:
做天天練中的“圈出正確的答案”時,請家長鼓勵孩子用“實撥——看撥——空撥——想撥”的方法做鞏固練習,幫助孩子初步形成珠映象。
幼兒珠心算優(yōu)秀教案 篇6
游戲目標:
幫助幼兒鞏固1—9的物珠數(shù)對應;練習看珠記數(shù)、看數(shù)記數(shù)。
游戲準備:
1、利用彩色的圖片(最好是動物或風景),把它分成10份,在它們的反面畫上珠碼0—9。
2、兩張比彩圖大的硬紙板(其中一張上有數(shù)字0—9。
游戲玩法:
1、家長把分成10份的彩圖打亂,讓孩子根據(jù)彩圖上的珠碼,找到硬紙板上相應的數(shù)字進行排列,直到拼完為止。
2、先把一張硬紙板合在排列好的彩圖上,然后把兩張硬紙板合攏,翻個面,打開上面一張硬紙板,如果找對了,彩圖便拼出來了。
3、也可在彩圖的背面畫上多位珠碼(多位數(shù)字),在硬紙板上寫上相應的數(shù)字,練習看珠記數(shù)、看數(shù)記數(shù)。
對家長的話:
9以內數(shù)的認識已經(jīng)全部結束了,家長在空閑時可以經(jīng)常問問孩子:“珠寶寶7是怎樣的?”當孩子回答“珠寶寶7是上面1顆珠、下面2顆珠時(1—9交替著問),請您表揚鼓勵孩子,這說明孩子腦中1—9的珠映象已基本形成了,恭喜您的孩子取得進步!
回家練習:
聽一聽、撥一撥(配套音帶一)A面一位數(shù)5筆第5—8組。
幼兒珠心算優(yōu)秀教案 篇7
教學內容:
1、鞏固并運用直減口訣。
2、算式練習:9-5 8-5 7-5 6-5
教學目標:
1、通過算式練習進一步鞏固理解直減口訣。
2、熟練運用直減口訣進行唱撥算式。
教學重點:熟練運用口訣進行唱撥算式。
教學難點:進行心算。
教學準備:
1、教師及學生用算盤、鉛筆,獎勵貼。
2、相關多媒體教學課件。
教學方法:直觀教學法 示范、練習法
教學課時:一課時
教學過程:
。ㄒ唬┗竟τ柧
1、全盤練:全盤撥入并撥去一位數(shù)練習。全盤撥入并撥去1 ~ 9。
2、聽數(shù)布數(shù)兩位數(shù)。
3、看數(shù)、看珠 兩位數(shù)、三位數(shù)。
(二)教學引入
。1)復習
、僬勗挘涸谏险n前老師想和小朋友們一起來復習一下我們前面學習過的內容,現(xiàn)在我邀請幾位小朋友到前面來配合我,誰愿意上來呢!
②教師請4位小朋友(1位男孩、3位女孩)到前面來。
、厶釂枺豪蠋熞还舱埩藥孜恍∨笥训角懊鎭?我要用一個數(shù)字來表示,用幾來表示呢?
小男孩一共有幾個?你是怎么知道的?用的什么方法?能列出一個算式嗎?
、芰谐鏊闶剑4-3=1 請幼兒唱撥算式。
(2)小結:剛才我們對前面學習過的算式進行了復習,小朋友們都表現(xiàn)得很棒!請鼓勵自己。
。ㄈ⿲W習新課
1、指導幼兒根據(jù)問題列出算式。
①停車場上停著各種各樣漂亮的汽車,請小朋友們數(shù)一數(shù)一共有幾輛小汽車/(教師點擊大屏幕出現(xiàn)汽車圖片)
、谔釂枺杭t顏色的汽車有幾輛?請你說一說,你使用什么方法知道的?
、哿谐鏊闶剑7-5=2
2、示范、練習撥珠。
、僬勗挘簞偛,小朋友們能夠用自己的方法找到答案,說明你們很聰明,表揚表揚自己!
現(xiàn)在請小朋友們自己在算盤上嘗試著撥一撥,看看在算盤上能不能得到相同的答案。
、诮處熓痉稉苤。
唱撥口訣:7減5 ,先撥入7 ,減5 ,減看內珠,夠減直減。撥去5,等于2,撥去2。
、壅垈別幼兒到前面來撥,下面的小朋友跟著一起練習唱撥。
3、課中律動《做操》
。ㄋ模┱n堂練習
1、教師點擊大屏幕依次出示鞏固練習算式:6-5 8-5 9-5 。
①依次出示算式,請全體幼兒先在自己的算盤上練習唱撥。
、陂_火車,請幼兒兩人一組到前面來撥,若干組。
2、教師點擊大屏幕出示珠像圖算式,練習心算。
。ㄎ澹┙虒W總結
教師點擊大屏幕出現(xiàn)本節(jié)課所有學習算式,請幼兒觀察算式,找出算式的相同點。
教師總結:
1、所有的算式,它們的減數(shù)都是5,只有被減數(shù)不同,所以差也不同。
2、這些算式都屬于直減類型的算式,所以它們都要運用到直減口訣:減看內珠,夠減直減。
。┙虒W反饋。
幼兒珠心算優(yōu)秀教案 篇8
游戲名稱:
萬花筒。
游戲目標:
初步建立1、2的物、珠、數(shù)對應關系。
游戲準備:
卷筒紙芯。
游戲玩法:
卷筒紙芯上套上二、三個能轉動的紙杯,分別畫上水果、珠碼、數(shù)字,任意轉動一種水果找到珠碼1、2和數(shù)字1、2。
附“撥1、2和去1、2”的.指法:
撥1、2時,伸出右手拇指,在算盤靠右的第二檔,撥入一、二粒下珠,使這粒下珠靠樑;去1、2時,伸出右手食指,撥去靠樑的一、二粒下珠,使這粒下珠和其他的下珠一起靠框。
對家長的話:
鼓勵孩子觀察生活中物體的形狀與珠圖的對應關聯(lián),能依據(jù)生活經(jīng)驗進行模仿?lián)苤楹拖胂髶苤,培養(yǎng)孩子的想象能力。
此外,孩子開始認珠、數(shù)和撥珠了,正確的撥珠方法是孩子今后學習的基礎,請您經(jīng)常提醒孩子,讓孩子幾快養(yǎng)成正確的撥珠方法。
回家練習:音帶:聽一聽、撥一撥(配套音帶一)A面的一位數(shù)三筆第1——3組。
幼兒珠心算優(yōu)秀教案 篇9
教學內容:
結合算盤認、讀、寫、撥1—4各數(shù)。
教學目標:
1.使學生通過在具體情境中數(shù)數(shù)以及相應的操作活動,初步理解1—4各數(shù)的含義,結合算盤認、讀、寫1—4各數(shù),會用這些數(shù)表示物體的個數(shù)。
2.使學生經(jīng)歷1—4各數(shù)的抽象過程,初步感受數(shù)與生活的聯(lián)系,初步培養(yǎng)數(shù)感。
3.通過形式多樣的撥珠練習,培養(yǎng)學生學習珠心算的興趣。
教學重點:
撥珠的指法。
教學難點:
初步建立正確清晰的珠像圖。
教學過程:
一、情境導入
師:小朋友,你們喜歡小動物嗎?(課件出示教材主題圖)從圖上,你看到了什么?(學生自由說)
二、認識1
1.師:你能在圖上找到數(shù)量是1個的東西嗎?咱們的教室里有沒有數(shù)量是1個的物體?你會用“1”來說一句話嗎?
2.指導在算盤上撥上1。
不管是一個人,一架手風琴,一塊黑板,還是一個其他的物體,它們的數(shù)量都是1,(師邊描述邊出示課件)1可以在計數(shù)器上撥1顆珠子表示,也可以用一個圓點表示,還可以用一個方塊表示。
。ㄕn件出示算盤)在算盤上,我們可以用一粒下珠來表示1。
。ㄕn件演示“撥上1”)
撥珠要點:右手握筆,用大拇指撥上1,食指撥去1。
練習形式:單擋撥——隔檔撥——全盤撥
3.指導書寫1。
這一粒算珠真好,可以表示任何數(shù)量是1的東西,人們?yōu)榱朔奖阌涗,發(fā)明了表示1的符號就是數(shù)字1(課件出示數(shù)字1)
以后我們就可以用數(shù)字1來表示1個物體啦!
仔細觀察1,你覺得1像什么?怎么寫1才漂亮呢?
認真看老師寫。(從日字格右上方起筆,往左下方寫,要寫得筆直的不能彎。)師:1是一筆寫成的,請小朋友在書上先描寫兩遍,再仿寫兩遍,比一比誰寫得最認真。
三、認識2
1.師:你能在圖上找到數(shù)量是2個的東西嗎?
同桌的小朋友一起數(shù)出2枝鉛筆、2塊橡皮放在一起,每個小朋友伸出2個手指。剛才數(shù)的都是幾個?2個怎樣用算珠表示?
2.在算盤上認識2,撥上撥去2。
。ǔ鍪疽粋算盤圖)算盤上的1粒下珠表示1,想一想,怎樣就能變成2了呢?在3檔上試著撥一撥。
全盤練習。
3.指導書寫2。
觀察,2像什么?怎么寫2呢?
師描述:(從左上角起筆,往上拐彎,再往左下方拉,最后的短橫貼緊日字格,要直直的。)
師:2也是一筆寫成的,請小朋友在書上先描寫兩遍,再仿寫兩遍。
四、認識3和4
1.師:我們從圖上找到了1,找到了2,你還能從圖上找到幾?(3、4)
說一說生活中數(shù)量是3的物體和數(shù)量是4的物體。
2.在算盤上撥3和4
師:出示算盤(3檔上撥了2)2怎樣變成3?3怎樣變成4呢?
練習撥珠。
3.指導書寫。
。1)3像什么?怎么寫3呢?(師示范從左上角起筆,往上拐彎,寫圓一點,回到中間的虛線再拐彎寫圓一點,最后寫到和起筆對齊的地方收筆。)
師:3也是一筆寫成的,請小朋友在書上先描寫兩遍,再仿寫兩遍。
。2)先寫斜斜的一豎,一直寫到虛線下面一點向右連著寫一短橫,最后寫一豎稍微斜一點。
師:4是兩筆寫成的,請小朋友在書上先描寫,再仿寫。
五、小結。
今天我們學習了1、2、3、4這四個數(shù),拿出你的數(shù)字卡片,在桌子上按順序擺一擺,數(shù)一數(shù)。
六、鞏固練習。
1.數(shù)一數(shù),照樣子在方框里畫和算珠。
2.連一連。
1 2 4 3
3.寫一寫。
4.全盤練習撥1—4。(注意指法)
5.活動:采蘑菇(珠數(shù)互譯)
七、全課總結。
1.這節(jié)課我們寫了哪些數(shù)?請大家一起讀一讀這幾個數(shù)。
2.回家用1—4這四個數(shù)和爸爸、媽媽各說一句話。
幼兒珠心算優(yōu)秀教案 篇10
游戲名稱:
玩牌擺珠。
游戲目標:
鞏固認識1—5的物、珠、數(shù)對應關系。
游戲準備:
撲克牌1—5,珠碼卡1—5,物體圖1—5的卡片。
游戲玩法:
數(shù)字1—5的撲克牌、珠碼卡1—5、物體圖1—5的卡片家長和孩子各一半。先用“石頭、剪子、布”的游戲形式確定輸贏。贏者先出一張牌(或珠碼卡),輸者馬上出一張珠碼卡或物體圖),是物珠數(shù)對應。游戲反復進行。
對家長的話:
5的認識,對孩子來說是一個難點,要理解一顆上珠表示的是一個數(shù)群,它和5顆下珠是相等的這一概念,是比較抽象的,我們的教學活動是根據(jù)孩子的年齡特點,采用具體形象化的操作來解決這個難點的。家長您可以和孩子一起找找生活中的“5”,如一只手有5個手指頭,一盒果凍有5個,一張5元和5張一元同樣多,既而可以用珠碼卡片1和5玩“搶卡片”的游戲,幫助孩子區(qū)分1和5。
回家練習:聽一聽、撥一撥(配套音帶一)a面5的認識,一位數(shù)5筆練習1——2組
幼兒珠心算優(yōu)秀教案 篇11
游戲名稱:
跳格。
游戲目標:
鞏固認識1—9珠碼,會順著數(shù)、倒著數(shù),并練習跳躍能力 。
游戲準備:
在地上畫好格子、起跳線,格子內各寫一個珠碼1—9。
游戲玩法:
孩子按家長的要求玩跳格,家長說:“順著數(shù)”。孩子即按1—9的順序邊數(shù)邊一格一格地跳過去。家長說:“倒著數(shù)! 孩子即按9—1的順序邊數(shù)邊一格一格地跳過去。
對家長的話:
6—9的認識是建立在5的認識基礎上的,5和1是6,5和2是7,5和3是8,5和4是9,它是由一顆上珠和幾顆下珠組成的。請家長多多鼓勵孩子練習1—9的撥珠,當孩子能根據(jù)您的任意報數(shù)快速在算盤上撥出時,請您好好表揚表揚孩子。
回家練習:聽一聽、撥一撥(配套音帶一)A面6—9的手指操練習,一位數(shù)5筆練習3—4組。
幼兒珠心算優(yōu)秀教案 篇12
游戲名稱:
拍電報。
游戲目標:
會聽數(shù)、撥數(shù)1——4,掌握正確的撥珠方法。
游戲準備:
積木一塊,小算盤,記錄紙一張,筆。
游戲玩法:
1、家長和孩子面對面坐桌旁,家長先用積木敲擊桌面若干下(4以內數(shù)),模擬拍電報,孩子聽數(shù)后馬上在算盤上撥入,游戲反復進行。
2、撥珠正確,在記錄板上畫一顆五角星。
3、家長和孩子可互換角色進行,看誰得五角星多。
附“撥3(4),去3(4)”的指法:(與撥1、2、去1、2的指法相同)
撥3(4)時,伸出右手拇指,在算盤靠右的第二檔,撥入三(四)粒下珠,使這三(四)粒下珠靠樑;去3(4)時,伸出右手食指,撥去靠樑的三(四)粒下珠,使這三(四)下珠靠框。
對家長的話:
家長以鼓勵引導為主,讓孩子養(yǎng)成每天花上5分鐘的時間,跟著錄音機撥撥小算盤的練習,對今后的學習至關重要。孩子在做4以內的認識撥珠練習時,讓他邊撥邊跟著錄音一起學說,這樣有助于培養(yǎng)孩子的語言表達能力。
回家練習:
音帶一:a面3的認識、4的認識。
幼兒珠心算優(yōu)秀教案 篇13
游戲名稱:
做動作。
游戲目的:
鞏固整十數(shù)的珠印象。
游戲準備:
珠碼卡。
游戲玩法:
家長和幼兒同玩。家長出示1個整十數(shù)(珠碼卡),幼兒做出相應的動作:點點頭。
建議:家長和幼兒要事先定好10——90整十數(shù)的相應動作。如果要增加難度,家長可以同時出現(xiàn)兩個整十數(shù)。但要根據(jù)幼兒的實際情況而定。
附:指法:撥10、20、30、40時用左手拇指;去10、20、30、40時用左手食指。
撥、去50時都用左手食指。
撥、去60、70、80、90時都用左手食、拇指同時進行。
幼兒珠心算優(yōu)秀教案 篇14
活動目標:
1、培養(yǎng)幼兒的團體合作精神,讓幼兒體驗秋天豐收時的喜悅心情。
2、引導幼兒復習9以內的撥珠、4以內的心算、4以內的直加直減、4以內的雙位數(shù)撥珠。
活動準備:
1、背景圖“好味道餐廳”一幅,準備各種水果。
2、9以內的數(shù)字、珠像圖若干份、4以內的直加直減豎式若干張、雙位數(shù)數(shù)字、珠象圖若干張。
活動過程:
一、組織教學,律動導入進場
1、師:Hi! Good morning boys and girls! 小朋友們瞧!我是你們的好朋友小熊,你們還記得我嗎?今天小熊我呀,想請你們一起去我的“好味道餐廳”里品嘗美味的食物,你們想去嗎?OK!那我們現(xiàn)在就出發(fā)吧。úシ胚M場音樂)
2、出示“好味道餐廳”的背景圖
請幼兒觀察圖片,說說都“看到了些什么?”
二、復習9以內的撥珠。
1、分別有蘋果、西瓜、葡萄、菠蘿。
2、撥入2、撥入6,撥入3、撥入7,撥入4、撥入8
三、復習4以內的心算,出示好朋友“多啦A夢”。
引導幼兒集體心算,找到“多啦A夢”喜歡吃的水果。(“多啦A夢”只喜歡吃得數(shù)為1的水果)。
四、復習雙位數(shù)撥珠,游戲“找珠像圖寶寶”
1、引導幼兒認讀數(shù)字一遍,并將數(shù)字送給讀得好聽的小朋友。
2、請有數(shù)字的小朋友出來找出它的珠像圖寶寶。
五、4以內的撥珠練習,游戲“摘果子”。
1.引導幼兒將掉著的水果摘下來,“水果大,水果香,摘個水果嘗嘗鮮!”
2.將幼兒摘下來的水果給大家一起“品嘗”。(幼兒集體撥珠練習)
六、“品嘗水果”,結束活動。
幼兒集體在課室外進行操作活動。
幼兒珠心算優(yōu)秀教案 篇15
活動目標:
1、引導幼兒復習4以內、9以內單位數(shù)心算。
2、引導幼兒復習9以內雙位數(shù)撥珠。
3、培養(yǎng)幼兒的心算及動手操作能力。
活動準備:
迷宮背景圖1幅、門票(4以內心算豎式)40張、 音樂《火車開來了》,輕快音樂各一份、數(shù)字1、2、3、4共40份、算盤人手一個,順數(shù)、倒數(shù)、大卡紙各一份、幼兒操作練習40份等。
活動過程:
一、復習4以內心算:
1、收到森林之王獅子的信,請我們去幫助它解放困在迷宮里的小動物,引導幼兒怎樣去迷宮?(開火車),及坐火車時要車票。
2、引導幼兒登拿車票(豎式)并算出車票號數(shù)在室內找一張與車票數(shù)字一樣的椅子上車坐好。
3、幼兒上車后開火車去迷宮(拉下迷宮掛圖)。
二、迷宮到了,在迷宮里去救小動物(復習9以內心算雙位撥珠,5以內分解組成)。
1、迷宮到了,引導幼兒按圖上箭頭走迷宮,經(jīng)過關卡去救被困在關卡中的小動物。
。1)第一關到了引導幼兒心算9以內的單位數(shù)心算,后救出里面的小動物(羊)。
。2)繼續(xù)跟著圖上箭頭走到了第二關,導語引導幼兒不同形式,雙位數(shù)撥珠過第二關并救出里面的小動物(小老鼠)。
(3)引導幼兒跟圖中箭頭到第三關,并引導幼兒玩游戲,我問你答,猜猜猜(復習5以內分解組成),經(jīng)過第三關救出小動物(小鳥)。
三、復習1~31的順數(shù),31~1的倒數(shù)。
1、三只小動物都被我們救出來了,還有兩只小動物被關在哪里呢?引出大卡數(shù)(數(shù)字密碼,連線)。
2、引導幼兒順數(shù)、連線,救出大灰狼。
3、引導幼兒倒數(shù)31~1連線救出小貓。
四、幼兒操作(看珠寫數(shù),看數(shù)畫珠,心算豎式)
1、五只小動物非常感謝你們,送一份禮物給你們,引出操作小籃子。
2、幼兒操作,并把操作結果告訴父母。
五、活動結束、小結。