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      2. 《水墨游戲》教案

        時(shí)間:2020-11-04 12:03:04 教案 我要投稿

        《水墨游戲》教案

          作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,很有必要精心設(shè)計(jì)一份教案,教案有助于順利而有效地開展教學(xué)活動(dòng)。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?以下是小編為大家整理的《水墨游戲》教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

        《水墨游戲》教案

          《水墨游戲》教案1

          教學(xué)目標(biāo):

          1、認(rèn)知目標(biāo):了解動(dòng)物的生活習(xí)性和樣貌特征,感受動(dòng)物的美和可愛;感受各種材料特性,探討巧妙運(yùn)用各種材料、手法表現(xiàn)有創(chuàng)意的“可愛的動(dòng)物”的方法。

          2、情感目標(biāo):培養(yǎng)保護(hù)動(dòng)物的環(huán)保意識(shí),體驗(yàn)合作、探究、發(fā)現(xiàn)的愉悅,激發(fā)自信心和美術(shù)學(xué)習(xí)的興趣。

          3、能力目標(biāo):通過探索用各種媒材自由創(chuàng)作動(dòng)物的方法,培養(yǎng)學(xué)生的綜合學(xué)習(xí)能力和創(chuàng)造精神。

          教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn):

          1、教學(xué)重點(diǎn):欣賞、感知、探索、理解自然界及藝術(shù)作品中的動(dòng)物的形、色、動(dòng)態(tài)之美,引發(fā)喜愛動(dòng)物之情和環(huán)保意識(shí), 探索用各種媒材自由創(chuàng)作動(dòng)物的方法,培養(yǎng)合作意識(shí)和綜合學(xué)習(xí)能力。

          2、教學(xué)難點(diǎn):巧妙運(yùn)用各種材料、手法表現(xiàn)有創(chuàng)意的“可愛的動(dòng)物”。

          教學(xué)準(zhǔn)備:

          1、每個(gè)同學(xué)都收集一到兩個(gè)與動(dòng)物相關(guān)的故事

          2、動(dòng)物欣賞圖片和視頻資料。

          3、各種用以制作“動(dòng)物”的材料和工具。

          教學(xué)過程:

          一、表演、回憶、發(fā)表

          1、表演猜謎:你知道哪些的動(dòng)物的動(dòng)做?你能把它模仿出來讓其他小朋友去猜一猜嗎?(部分學(xué)生臺(tái)前模仿某一種動(dòng)物進(jìn)行表演,臺(tái)下學(xué)生猜迷)

          2、引導(dǎo)學(xué)生回憶并說出自己喜愛的動(dòng)物形體、顏色、花紋等基本特征和這種動(dòng)物有什么生活習(xí)性?喜歡生活在什么環(huán)境里?

          二、觀察、賞析、感受

          1、播放各種動(dòng)物的活動(dòng)錄象和圖片,引導(dǎo)學(xué)生觀察其生活習(xí)性和活動(dòng)規(guī)律。

          2、瀏覽各類動(dòng)物活動(dòng)場(chǎng)面的視頻及圖片資料,引導(dǎo)學(xué)生賞析比較動(dòng)物的顏色、外形、斑紋、動(dòng)態(tài)等,認(rèn)識(shí)動(dòng)物之美和可愛之處。

          3、學(xué)生分組討論及匯報(bào):最喜歡哪種動(dòng)物?為什么?知道哪種動(dòng)物的故事呢?

          4、賞析藝術(shù)家表現(xiàn)動(dòng)物的美術(shù)作品,了解不同的美術(shù)表現(xiàn)方式和美的多樣性。(教師引導(dǎo)學(xué)生思考后發(fā)表:你覺得這些動(dòng)物漂亮嗎?你喜歡嗎?為什么?)

          三、思考、探索、創(chuàng)作

          1、引導(dǎo)賞析學(xué)生制作的動(dòng)物作品的美感(從形、色、花紋、動(dòng)態(tài)方面引導(dǎo)),探索如何巧妙的運(yùn)用各種材料制作動(dòng)物的方法(用了哪些材料?)。

          2、師生總結(jié)制作“動(dòng)物”的方法:

         。1)根據(jù)材料來決定要制作的“動(dòng)物”。

         。2)根據(jù)想好的“動(dòng)物”來選擇制作材料。

          3、圍繞重難點(diǎn)有目的地進(jìn)行討論:

         。1)本組要制作一組什么動(dòng)物?

         。2)用什么材料?

         。3)如何分工合作?

         。4)想為這組每個(gè)動(dòng)物起個(gè)什么名編一個(gè)什么故事呢?

         。ㄐ〗M長(zhǎng)匯報(bào)討論結(jié)果)。

          4 、提出作業(yè)要求:小組合作制作一群自己喜歡的動(dòng)物。

          5、小組分工合作,開始進(jìn)行制作“動(dòng)物”的活動(dòng)。

          四、展示、評(píng)價(jià)、延伸

          1、各小組展示自己的作品,進(jìn)行“動(dòng)物的故事”童話劇表演。

          2、思考總結(jié):通過本節(jié)課的學(xué)習(xí),你學(xué)到了什么?了解了什么?學(xué)到了哪些知識(shí)技能?探索了什么問題?

          3、了解我國(guó)有哪些珍稀動(dòng)物,引導(dǎo)學(xué)生自我進(jìn)行環(huán)保教育。(示珍稀動(dòng)物圖片請(qǐng)學(xué)生判斷)

          4、針對(duì)各小組的學(xué)習(xí)、創(chuàng)作、表演情況進(jìn)行小組自評(píng)互評(píng)。(評(píng)價(jià)引導(dǎo):形似、色美、花紋是否生動(dòng),是否有創(chuàng)意?本課自己和同學(xué)的學(xué)習(xí)、表現(xiàn)怎樣?)

          《水墨游戲》教案2

          一、教材分析

          在一年級(jí)的美術(shù)教材中,學(xué)生較早地接觸了水墨,對(duì)于培養(yǎng)學(xué)生的筆墨感受能力、激發(fā)學(xué)生水墨興趣等有著積極的意義。

          通過水墨手段,認(rèn)識(shí)線,用線去自由涂抹,嘗試造型,感受筆墨,在水墨空間里游戲和活動(dòng),是富有生命力的課程。樹立起學(xué)生的表現(xiàn)和嘗試意識(shí),讓學(xué)生在水墨的線條、塊面中自由地散步,感悟水墨的濃淡干濕和曲直粗細(xì),抒發(fā)自己快樂和愉悅的心情。水墨課程的安排在美術(shù)學(xué)科中連續(xù)性強(qiáng),因此,培養(yǎng)學(xué)生的認(rèn)知和興趣,充分刺激學(xué)生的視覺,讓學(xué)生接觸并反復(fù)嘗試和體驗(yàn)筆墨,使抽象化的線條富于情感,對(duì)于學(xué)生審美能力的培養(yǎng)和自由創(chuàng)造能力的發(fā)展有著積極的建構(gòu)意義。

          二、教學(xué)目標(biāo):

          ●通過水墨活動(dòng),認(rèn)識(shí)筆墨工具,了解筆墨意趣,培養(yǎng)對(duì)水墨活動(dòng)的興趣。

          ●嘗試用線表達(dá)筆墨意趣,用筆和水墨表現(xiàn)濃淡干濕、粗細(xì)曲直的變化,抒發(fā)筆墨情感,培養(yǎng)審美個(gè)性和創(chuàng)造精神。

          三、教學(xué)重難點(diǎn):

          教學(xué)重點(diǎn):嘗試用筆和線條表現(xiàn)水墨情趣,自由抒發(fā)情感。

          教學(xué)難點(diǎn):大膽地運(yùn)用筆墨;筆墨的表現(xiàn)有一定的形式美感,并能添加賦形,嘗試各種變化,表現(xiàn)一定的思想內(nèi)容和情趣。

          四、教學(xué)準(zhǔn)備:

          教師準(zhǔn)備:筆墨工具、筆墨范作若干,長(zhǎng)飄帶幾根。

          學(xué)生準(zhǔn)備:宣紙、毛筆、國(guó)畫顏色,筆洗等

          五、教學(xué)過程:

          第l課時(shí):

          A·通過表演,讓學(xué)生初步感受線條的魅力。

          a·學(xué)生(或教師)進(jìn)行體操或是簡(jiǎn)單的舞蹈表演,手中舞動(dòng)飄帶,讓飄帶富有各種各樣的動(dòng)態(tài)變化。

          b·教師請(qǐng)學(xué)生注意觀看飄帶的動(dòng)態(tài)和變化,惑受飄帶的曲線美和動(dòng)態(tài)美。

          c·學(xué)生說一說自己的感受:飄帶飛舞起來,帶給我們什么樣的感覺?

          d,討論,表述。

          B·通過嘗試,初步感悟水墨的變化。

          a.嘗試用毛筆和水墨表現(xiàn)飄帶飛舞起來的'感覺。注意線條的流暢性和動(dòng)態(tài)美。

          b·觀看自己隨意涂抹的線條,找出其中的水墨變化:在自己表達(dá)的線條中,是否有深淺、粗細(xì)等方面的變化?

          c·想一想:這些變化有意思嗎?為什么會(huì)有這些變化?利用水墨工具,還能涂抹出什么樣子的變化?

          d·帶著這些問題,再次嘗試水墨游戲,盡情涂抹,盡力表達(dá)豐富的變化,表達(dá)自己的情緒,讓自己的水墨線條在自己的想像中自由散步。

          (a)濃·談、干、濕。

          (b)粗、細(xì)、長(zhǎng)、短。

          (c)斷、連、頓·挫。

          (d)……

          C·交流活動(dòng)。

          互相比較一下,誰的水墨表達(dá)最有趣,自己的涂抹像什么。

          第2課時(shí):

          A·比較和欣賞。

          a·將自己上節(jié)課涂抹的水墨游戲作品和書上的作品進(jìn)行比較,看看各自的表達(dá)有什么不同。

          b·欣賞書上的范作。感受并體會(huì)他們的作品什么地方最有感染力。

          c·了解水墨線條大師的作品和軼事。

          B·干尚侖水墨游戲的舌動(dòng)和創(chuàng)作。

          a.可以表現(xiàn)的內(nèi)容:人物、動(dòng)物、植物等,或者是自己想像的以及抽象的東西,并不一定有具體的內(nèi)容,并不一定要像什么。

          b,可以想好了再畫,也可以邊畫邊想,或者是先隨意涂抹,再看看像什么,然后進(jìn)行添加。

          C·嘗試筆墨游戲。

          a.學(xué)生根據(jù)自己的構(gòu)思,表現(xiàn)筆墨效果。大膽嘗武水墨的變化,有意識(shí)地運(yùn)用各種技巧。

          b·教師鼓勵(lì)學(xué)生大膽嘗試各種方法,巡回指導(dǎo)。

          D·展示交流。

          a.展示自己的作品,說說自己的得意之處。

          b·相互欣賞評(píng)價(jià)。

          E·教師總結(jié)。

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