1. <rp id="zsypk"></rp>

      2. 幼兒園中班數(shù)學(xué)活動教案:小動物變魔術(shù)

        時間:2023-05-12 15:24:44 曉怡 教案 我要投稿
        • 相關(guān)推薦

        幼兒園中班數(shù)學(xué)活動教案:小動物變魔術(shù)(精選11篇)

          作為一位杰出的老師,時常要開展教案準(zhǔn)備工作,編寫教案助于積累教學(xué)經(jīng)驗,不斷提高教學(xué)質(zhì)量。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?下面是小編精心整理的幼兒園中班數(shù)學(xué)活動教案:小動物變魔術(shù),希望對大家有所幫助。

        幼兒園中班數(shù)學(xué)活動教案:小動物變魔術(shù)(精選11篇)

          幼兒園中班數(shù)學(xué)活動教案:小動物變魔術(shù) 1

          活動目標(biāo):

          1、初步感知7以內(nèi)數(shù)與數(shù)之間多1的關(guān)系。

          2、復(fù)習(xí)對數(shù)字外形及意義的理解。

          3、能較清楚地講述自己的操作過程和結(jié)果

          活動準(zhǔn)備:

          教具:分類板,雙色數(shù)字卡,單獨的小動物卡片若干學(xué)具:幼兒用書

          活動過程:

          一、復(fù)習(xí)認(rèn)讀數(shù)字分別出示紅色數(shù)字1-5,請幼兒讀一讀,說一說它像什么?它可以表示什么呢?

          二、小動物變魔術(shù)

          1、教師請幼兒將數(shù)字按數(shù)序排一排,出示小動物卡片,請幼兒給每張數(shù)卡下面放相同數(shù)量的小動物。引導(dǎo)幼兒說一說:數(shù)字×可以表示×只小羊。

          2、教師:小動物要給我們變個魔術(shù)。教師將數(shù)字1翻一面,翻成藍(lán)色的數(shù)字2。引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)數(shù)字顏色變了,數(shù)字也變了。

          3、教師:數(shù)字1變成了幾?它的下面應(yīng)該是幾只小動物?引導(dǎo)幼兒思考并示范如何將小動物的數(shù)量與變過后數(shù)字相等,師幼共同講述:1添上1個就變成了2……

          4、再用同上的方法操作數(shù)字2,熟悉活動玩法。

          三、小組操作活動

          1、小動物變魔術(shù)。先在分類盒中插上紅顏色的數(shù)字,然后按數(shù)字放小動物。放好以后,把數(shù)字翻過來,變成藍(lán)顏色的數(shù)字,小動物數(shù)量也變得和數(shù)字一樣多,邊玩邊講一講。初步感知7以內(nèi)數(shù)與數(shù)之間多1的關(guān)系。

          2、變成一樣多。引導(dǎo)幼兒觀察《幼兒用書》畫面,認(rèn)讀數(shù)字,數(shù)一數(shù)物體的數(shù)量,鼓勵幼兒想辦法把物體數(shù)量變成和數(shù)字一樣多。

          四、活動評價請幼兒展示操作,介紹活動過程,強(qiáng)調(diào)幼兒講述:1添上1個變成2……了解操作新活動的幼兒人數(shù),鼓勵沒有操作新活動的'幼兒有時間到數(shù)學(xué)區(qū)角再去嘗試。表揚在活動中邊操作邊講述的幼兒。

          重點:復(fù)習(xí)對數(shù)字外形及意義的理解。

          難點:初步感知7以內(nèi)數(shù)與數(shù)之間多1的關(guān)系。

          幼兒園中班數(shù)學(xué)活動教案:小動物變魔術(shù) 2

          活動目標(biāo):

          1、在觀察、操作中感知各種動物的特點。

          2、樂意參加操作活動,體驗成功的快樂。

          3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

          4、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

          5、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

          活動準(zhǔn)備:

          1、范圖;各種小動物的拼圖。

          2、幼兒用書人手一本。

          活動過程:

          1、觀察完整的小動物拼圖。

          教師出示完整的小動物拼圖。寶寶們,你們看,老師帶來了什么?你們認(rèn)識它們嗎?

          引導(dǎo)幼兒跟每個小動物問好。

          2、小動物變魔術(shù)。

          教師出示小猴子拼圖:小朋友們看,小猴子來變魔術(shù)了。請幼兒閉上眼睛,教師用神秘的變魔術(shù)的動作把猴子的身體故意變掉,貼在黑板后。變魔術(shù)的游戲可真好玩,其他兩個動物:狗熊和大象也想來變一變。教師用同樣的方法把狗熊和大象的身體也變到黑板后。

          呀,現(xiàn)在小動物只剩下頭了,咦,他們的身體變到哪里去了呢?請小朋友再閉上眼睛,我們再來變魔術(shù),把小動物的身體變回來。

          教師把黑板轉(zhuǎn)過來:瞧,小動物的身體變回來了,可是,到底哪個身體是哪個小動物的,我有點搞糊涂了,小朋友來幫幫忙吧。

          教師請個別幼兒把動物的頭拼到相應(yīng)的身體上,并進(jìn)行集體驗證。

          3、幼兒操作活動

         。1)幼兒操作幼兒用書44頁,請幼兒把動物的頭和身體連線。

         。2)找找右邊的一部分身體是哪個小動物的,并連線。

          4、評價

          檢查自己的.操作紙上的作業(yè)是否正確。

          表揚書面整潔的幼兒。

          活動反思:

          數(shù)學(xué)能為幼兒動手、動口、動腦,多種感官參與學(xué)習(xí)活動創(chuàng)設(shè)最佳情景,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動幼兒積極性,最大限度地發(fā)揮學(xué)生身心潛能,省時高效地完成學(xué)習(xí)任務(wù),同時,滲透思想品德教育,培養(yǎng)良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和心理素質(zhì),使智力和非智力品質(zhì)協(xié)調(diào)發(fā)展。引導(dǎo)幼兒在“玩"中學(xué),“趣"中練,“樂"中長才干,“賽"中增勇氣。提高學(xué)習(xí)效率,培養(yǎng)幼兒良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和組織紀(jì)律性。

          幼兒園中班數(shù)學(xué)活動教案:小動物變魔術(shù) 3

          活動目標(biāo):

          1、發(fā)展邊走邊用報紙運球的動作,提高手腳協(xié)調(diào)能力。

          2、體驗運球游戲的樂趣。

          活動準(zhǔn)備:

          布置場地,球和報紙若干。

          活動重難點

          鍛煉幼兒眼、手、腳動作的協(xié)調(diào)性和靈活性。

          活動過程:

          1、熱身運動。

          2、將幼兒帶到比賽場地,幼兒成兩路縱隊,老師告訴幼兒比賽內(nèi)容,講解“小熊媽媽”今天要帶“熊寶寶們”進(jìn)行一次“運西瓜”的游戲活動,以此來激發(fā)孩子們的運球興趣。

          3、講解“運球接力賽”的規(guī)則并做示范:

          聽到口令后,兩組同時比賽。比賽開始,每隊第一名“熊寶寶”把一個“西瓜”(球)放在報紙上,用手拖著報紙往前走,幼兒從起點線出發(fā),用報紙拖“西瓜”快速跑到終點,然后將“西瓜”拖回起點后再跑到隊尾。這時第二位小朋友才能繼續(xù)游戲!拔鞴稀比糁型緷L走,需將“西瓜”揀回來,放到報紙上繼續(xù)拖著報紙向前走。哪一組小朋友速度最快的為勝。

          提醒小朋友注意遵守游戲規(guī)則:

         。1)、在拖動的過程中不能用手扶球,

          (2)、球從紙上掉下需撿起在原地繼續(xù)拖。

          4、小結(jié),放松身心。

          活動反思:

          “運球走”是我們本學(xué)期幼兒體育達(dá)標(biāo)技能之一,但對于小班的孩子來說,邊走邊拍球顯然難度超出了他們的能力范圍。對于大多數(shù)的孩子們來說,也是不可能做到的。所以,指導(dǎo)小班的`孩子們運用不同的方式來運球,是我們必須思考和解決的問題。

          幼兒園里有許多廢舊的報紙,這次我們就大膽嘗試用廢舊的報紙來激發(fā)孩子們運球的興趣。

          為增加游戲的趣味性,我們采用角色游戲的方式,讓全班孩子們都來扮演“小熊寶寶”運“西瓜”這一故事情境,大大激發(fā)了孩子們游戲的熱情。在探索的過程中,有的孩子一開始拖著報紙快快地走,結(jié)果“西瓜”反而從報紙上很快滾了下來。最后著急的孩子干脆將報紙卷起來拖著“西瓜”快速地跑了起來。對于這個明顯違反游戲規(guī)則的動作,我們事先的規(guī)則中并未強(qiáng)調(diào)過,這顯示是我事先考慮不周而導(dǎo)致的。

          幼兒園中班數(shù)學(xué)活動教案:小動物變魔術(shù) 4

          活動目標(biāo):

          1.學(xué)習(xí)6以內(nèi)的序數(shù),理解序數(shù)的含義,正確使用序數(shù)詞表述6以內(nèi)物體的排列次序。

          2.培養(yǎng)幼兒序數(shù)的興趣。

          活動重點:

          能用點數(shù)的方法確定物體的排列順序,會排出6以內(nèi)數(shù)列。

          活動難點:

          能從不同方向確定物體的`排列順序。

          活動準(zhǔn)備:

          準(zhǔn)備教具:5個不同的小動物圖片,有5層樓房圖片一幅。數(shù)字卡片1——5一份

          活動過程

          一.小動物排隊,引導(dǎo)幼兒感知橫排物體在序列中的位置。

          師:聽說工人叔叔給小動物們蓋了新樓房,小動物們特別開心,瞧,它們正急著去看新家呢。(出示5個小動物)

          提問:

          1.哪些小動物這么著急呀?

          2.一共有幾只小動物在跑?

          3.誰排在第一、誰排在最后、其他動物排在第幾?(從左向右數(shù))

          二.小動物搬家,引導(dǎo)幼兒感知豎排物體在序列中的位置。

          1.?dāng)?shù)樓房(讓幼兒知道數(shù)樓房是要從下往上數(shù))

          師:小動物們的新家終于到了(出示樓房圖片)

          提問:(1)這是幾層樓房?

         。2)你是怎么數(shù)的?

          (3)工人叔叔忘了標(biāo)樓層了,我們來幫他把數(shù)字標(biāo)記貼上去吧。引導(dǎo)幼兒從下到上貼數(shù)字卡1-5。

          2.小動物搬新家

          師:小動物們要搬新家了,可是他們不知道住哪一間好,我們來幫幫它們吧。你想請那個小動物住在那一層呢?請幼兒以幫助小動物搬新家的形式幫小動物住進(jìn)新房子里。引導(dǎo)幼兒說出“我請××動物住進(jìn)第幾層樓房里”。

          3.師:小動物們還沒記住樓層,我們再提醒一下他們吧。

          教師說某一動物讓幼兒用序數(shù)詞表示小動物在序列中的位置。

          4.游戲“換房子”

          師:現(xiàn)在,小動物們記住他們的樓層了,你們記住了嗎?小動物們要考考你們了。

          請幼兒記住每只動物家的位置,教師待幼兒閉上眼睛后迅速調(diào)換動物的位置,然后請幼兒睜開眼睛,說說哪兩只小動物換房子了?說說××小動物原來住在哪里,現(xiàn)在住在哪里?

          三.幼兒操作,結(jié)束。

          師:小動物們住上了新樓房,真開心!還有別的小動物也要搬新家,正在路上走呢,它們會是誰呢?我們?nèi)タ纯窗伞?/p>

          請幼兒取出操作卡,老師提出要求:請幼兒根據(jù)小動物排列的順序把小動物和相應(yīng)的序列號連起來。

          幼兒園中班數(shù)學(xué)活動教案:小動物變魔術(shù) 5

          活動目標(biāo):

          1、初步了解橋是由橋墩和橋梁組成的。

          2、能積極參與建構(gòu)活動,有創(chuàng)造性地搭建橋。

          活動準(zhǔn)備:

          PPT,紙杯、紙板若干。

          活動過程:

          1、情境導(dǎo)入,激發(fā)興趣

          導(dǎo)入語:聽說,今天小兔子過生日,它邀請了很多小動物來參加它的生日聚會,我們一起去看看會有誰好嗎?

          PPT2:邀請了誰呀?(小雞)哦,是小雞。

          2、操作一:搭建小橋,認(rèn)識橋墩和橋梁。

          PPT3:小雞早早地從家里出發(fā)了,它來到了哪里?(小河邊)

          仔細(xì)看看,小兔家住哪里?(河對岸)

          要去小兔家,就要先(過河),可是小雞會游泳嗎?(不會),那怎么辦?

          如果有了什么小雞就能過河了呢?(橋)

          師:老師這里有紙杯和紙板,我們一起為小雞搭座小橋吧。

          PPT4:把我們搭的小橋駕到小河上去吧。

          兩個杯子倒扣著作橋墩,紙板做橋梁,小橋就搭好了。

          小雞輕輕地、慢慢地站上了小橋。瞧,小雞過河了嗎?恩,小雞很快就來到了小兔家。

          3、操作二:有創(chuàng)造性地把橋梁加寬。

          PPT5:誰又來到了小河邊?(小貓)

          小貓伸出一只腳,試了試,發(fā)現(xiàn)了什么?

          這樣能過橋嗎?怎么辦?(把橋面加寬)

          師:我們一起用剛才討論的方法,把小橋加寬,再把小貓的腳印在橋上擺一擺,看看小貓能不能從新橋上安全過河?

          PPT6:

         。1)有誰這樣搭的嗎?請你來介紹一下。

          (2)誰有不同的搭法?請你介紹一下。

          PPT7:小貓從新橋上順利過了河。

          4、操作三:用疊高的方法搭建橋

          PPT8:小兔還邀請了誰?(小狗)

          可這時河里的水怎么樣了呀?橋都被水(淹了),那可怎么辦呀?

          師:我們再去為小狗搭一座橋吧。

          PPT9:現(xiàn)在小狗能安全過河了嗎?

          PPT10:呀,好朋友們都來到了小兔家,準(zhǔn)備進(jìn)屋為小兔過生日,真開心。

          PPT11:(結(jié)束語)剛才我們?yōu)樾‰u、小貓、小狗都搭了不一樣的'小橋,是不是覺得自己很厲害?我們現(xiàn)在回教室,去試一試還能搭出什么樣的小橋,好嗎?

          活動反思:

          整個活動以故事情節(jié)貫穿始終,符合小班幼兒年齡特征;顒迎h(huán)節(jié)緊湊,環(huán)環(huán)相扣,幼兒參與度較高。

          在操作二拓寬橋梁環(huán)節(jié)中,幼兒不易操作,出現(xiàn)了一些小問題,也是我事先沒有考慮到的。平時班上經(jīng)常玩建構(gòu)活動,幼兒已習(xí)慣把杯子倒扣著搭,今天的操作活動中,幼兒也是將杯子倒扣著作橋墩,杯底圓較小,同時托起兩根橋梁時對幼兒的小肌肉發(fā)展提出了更好的要求,而且需非常小心才能保證橋梁不坍塌。

          最后評課時,兩位主任提出了將杯子反過來即可解決這個問題,于是我也請幼兒再次嘗試,發(fā)現(xiàn)杯子正放作橋墩,可以同時穩(wěn)穩(wěn)地托起三根橋梁,而且幼兒很容易做到,容易體驗到成就感。

          幼兒園中班數(shù)學(xué)活動教案:小動物變魔術(shù) 6

          設(shè)計思路:

          動物是人類的好朋友,喜歡動物是幼兒的天性,但幼兒缺少和動物接觸的機(jī)會,通過這個活動,讓幼兒了解幾種小動物的基本特征和生活習(xí)性,同時通過飼養(yǎng)和管理幾種小動物,增強(qiáng)幼兒的責(zé)任感,讓幼兒有一種對生命的體驗。

          活動目的:

          1、激發(fā)幼兒進(jìn)一步了解動物的愿望,愿意親近小動物,加深對小動物的關(guān)愛。

          2、培養(yǎng)幼兒觀察探索的興趣,讓幼兒運用各種感官,初步了解自己喜歡的幾種小動物的睡覺方式,初步了解他們的生活習(xí)性。

          3、知道動物是人類的好朋友,體驗幫助別人的快樂活動重點:了解幾種小動物的睡眠方式

          活動難點:

          能用完整的語句敘述幾種小動物的睡眠方式

          活動準(zhǔn)備:

          1、提前請家長協(xié)助搜集有關(guān)動物睡眠的資料

          2、故事圖片磁帶各種動物頭飾。

          3、在活動區(qū)開設(shè)“小動物幼兒園”請幼兒把收集到的資料放在活動區(qū),資源大家共享活動方法:講解法、探索發(fā)現(xiàn)法、游戲法。

          活動過程:

          1、聽聲音做動作

          教師播放歌曲《走路》,請幼兒模仿小動物的動作,同時模仿小動物的聲音。

          教師:剛才小朋友和哪幾種小動物一起做游戲?你知道這些小動物是怎樣睡覺的嗎?(引導(dǎo)幼兒集體討論)小猴弟弟不知道怎樣睡覺,它到處去向別人學(xué)習(xí),結(jié)果鬧出了許多的笑話,讓我們一起來看看猴小弟都鬧出了那些笑話吧(教師播放故事《猴小弟學(xué)睡覺》)

          2、了解小動物的睡眠方式

         、沤處熖釂枺

         、俟适吕锒加姓l?

         、谒麄兪窃鯓铀X的?

          ③你能模仿一下小動物是怎樣睡覺的嗎?

         、萍由罨顒樱

          你還知道那些小動物的睡眠方式?

          你能模仿他們睡覺的方式嗎?

          你是怎么知道這么多的知識的?

         、墙處煶鍪拘游锏念^飾,請幼兒選擇自己喜歡的`小動物頭飾,聽音樂模仿小動物的睡眠方式

          3、通過游戲鞏固所學(xué)知識。游戲《狡猾的狐貍》

          教師扮演狐貍,全體幼兒帶動物頭飾,聽音樂,來模仿所扮演的小動物的走路和叫聲。音樂一停,“小動物”馬上做睡覺的動作,不能動,誰做錯了動作或者動了,就要被拖進(jìn)狐貍洞,游戲反復(fù)進(jìn)行

          4、請幼兒說說自己是怎樣睡覺的。引導(dǎo)幼兒討論

          教師引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)正確的睡眠方法,使其養(yǎng)成良好的睡眠習(xí)慣

          教師提問:小動物為什么要睡覺?不睡覺行不行?小朋友為什么要睡覺?今后你應(yīng)該怎樣睡覺?我們的圖上那個小朋友睡覺的姿勢對不對?為什么這樣睡是不對的?別人睡覺的時候我們應(yīng)該注意什么?

          5、品德教育:

          小動物是我們?nèi)祟惖暮门笥,我們?yīng)該怎樣和小動物相處?小動物有了困難我們應(yīng)該怎么辦?

         。ㄒ龑(dǎo)幼兒自由討論)

          6、延伸活動

          請幼兒到活動區(qū)繼續(xù)小動物的有關(guān)知識,豐富幼兒的認(rèn)識

          活動反思

          《綱要》中指出教師應(yīng)成為幼兒學(xué)習(xí)活動的支持者,合作者,引導(dǎo)者。這句話闡明了教師在師幼互動中,教師應(yīng)以平等,理解,尊重的態(tài)度對待孩子,教師不是施令者,不能以自己的思想左右幼兒的行為,而要樹立以“幼兒為本”的觀念,以“平視”的眼光看待誘餌,把幼兒作為一個獨立的人來看待。  在這次活動中,在師幼互動中,我對自己的角色定位決定了師幼互動的積極性和有效性;顒又形乙浴捌揭暋钡难酃庾哌M(jìn)了孩子的心靈世界,蹲下來和孩子一起觀察動物,從孩子的視角去看待他們眼中的世界,達(dá)到了“視覺融合”,形成了“興趣共鳴”,幼兒產(chǎn)生了活動興趣。同時作為幼兒的合作伙伴,我們之間產(chǎn)生了信息的互動,老師沒有以一種指揮官的身份命令幼兒回答“動物的睡眠方式”,也沒有以灌輸?shù)姆绞桨选罢胬怼眰鹘o孩子,而是以一種“故事”的方式,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)問題,獲得知識;老師適時的“干預(yù)”,起到了推波助瀾的作用。但還存在著一些不足,部分幼兒參與的積極性還不是很高,游戲中不能很好的遵守游戲的規(guī)則,音樂停了有的幼兒還在動,在今后的活動中要加強(qiáng)著方面的訓(xùn)練。

          幼兒園中班數(shù)學(xué)活動教案:小動物變魔術(shù) 7

          功能:

          1、發(fā)展圓圈跑能力;

          2、發(fā)展注意能力和記憶能力;

          3、培養(yǎng)競爭意識和遵守規(guī)則的習(xí)慣。

          玩法:

          幼兒分成人數(shù)相等的3組,各組分別扮做小馬、小鹿和小羊。幼兒圍成圓圈面向內(nèi)站立,各類角色錯開站。教師(或幼兒)扮大象,當(dāng)裁判。游戲開始時,一起說兒歌:“森林里,真熱鬧,小動物來賽跑。大象公公當(dāng)裁判,現(xiàn)在該是誰來跑?”大象說:“小動物,準(zhǔn)備好,現(xiàn)在輪到x x跑!”被叫到的小動物要沿逆時針方向跑一圈,回到原位。先跑回的獲勝(或在裁判發(fā)出規(guī)定信號前跑回原位的受表揚)。

          規(guī)則:

          1、被叫到的角色才能跑,裁判說完“跑”后才能跑。

          2、要從圈外跑。

          指導(dǎo)建議:

          1、教師在確定角色時,要善于利用懸念和期待效應(yīng)。當(dāng)說到“現(xiàn)在該是……”時,應(yīng)有意拉長聲音并做短暫的停頓,以加強(qiáng)幼兒期待心理和懸念,提高他們的情緒緊張性和集中注意,然后突然宣布跑的角色。這樣會明顯提高幼兒興趣,增強(qiáng)教育效果。

          2、說兒歌前宜先讓幼兒左右看看并記住兩邊的'同伴。

          3、有的孩子跑步心切,一聽教師說完跑字就迫不及待地跑出,不管是否叫到自己擔(dān)當(dāng)?shù)慕巧。因此.教師要提醒幼兒記住自己的角色,聽清信號后再跑?/p>

          4、要組織和鼓勵沒跑的幼兒給跑的同伴加油并提醒其站位。也可讓他們觀察誰先跑回。

          5、要鼓勵幼兒爭先跑回,以培養(yǎng)其競爭意識。

          6、變化游戲的方法:

         。1)可改自然快跑為模仿跑;改單人跑為雙人跑。

          (2)可用其它符號代動物角色。如可用紅、黃、藍(lán)三色紙片作為三種動物的標(biāo)志。

          幼兒園中班數(shù)學(xué)活動教案:小動物變魔術(shù) 8

          活動目標(biāo):

          1、練習(xí)走跑動作,提高走跑動作的協(xié)調(diào)性。

          2、學(xué)會在走跑活動中保護(hù)自己。

          活動準(zhǔn)備:

          1、場地四周掛有小狗、小貓、小兔標(biāo)志各一個,小貓、小狗、小兔頭飾若干。

          2、歡快的音樂磁帶。

          3、幼兒用書第3冊第36頁。

          活動過程:

          一、開始部分:

          導(dǎo)入:隨音樂進(jìn)入場地今天天氣真好!徐老師帶你們?nèi)游飯@玩,寶貝們跟我一起來。

          二、基本部分:

          1、認(rèn)識小動物的家?guī)煟簩氊,瞧!森林里小動物蓋了很多漂亮的房子,我們來認(rèn)識是誰的房子(幼兒參觀小貓、小兔、小鴨的家)

          2、準(zhǔn)備活動師:森林的空氣真新鮮。氊悅兾覀円黄饋砘顒踊顒咏罟,請起立(幼兒跟師隨音樂做熱身運動)

          3、我們玩變變變的游戲師:今天徐老師帶來一個神奇的.魔術(shù)棒,魔術(shù)棒告訴我要把聽話的寶貝變成可愛的小動物來玩游戲,請寶貝閉上眼睛變變變,變成可愛的小花貓(師幼兒戴頭飾,幼兒演示小花貓走路)變變變,變成可愛的小白兔(師幼兒戴頭飾,幼兒演示小白兔走路)變變變,變成可愛的小鴨子(師幼兒戴頭飾,幼兒演示小鴨走路)

          4、帶領(lǐng)幼兒玩“小動物找家”的游戲

          師:小動物們快快來啊,我們一起玩找家的游戲

          A、幼兒隨老師做運動師:轟隆隆,轟隆隆,小動物們天要下雨了,我們回家吧,瞧!我們回家的路上要過木橋,要爬過草地,哪個勇敢的小動物能演示給我們看怎樣過木橋和草地(表揚勇敢的小動物)

          B、幼兒嘗試過木橋、草地的方法談話:你們覺得過木橋、草地應(yīng)該注意什么?

          師小結(jié):過木橋時可以把胳膊平舉在身體的兩側(cè),這樣可以保持身體的平衡,不要推,不要跑,不要擠我們分成兩組一個一個來要注意安全,過草地膝蓋要觸到墊子上,小心注意安全,我們回家吧

          C、小動物們雨停了,太陽出來了,我們一起去山坡看太陽,過草地木橋時要注意安全啊,火車要開動了,小動物們要跟上啊師:呼呼呼,呼呼呼,山坡的風(fēng)很啊,小心著涼我們回家吧,哎!小動物們回家的路上要鉆過山洞,我們應(yīng)該怎樣鉆山洞啊?(表揚勇敢的小動物)師小結(jié):鉆山洞時,要把雙手放在頭上,保護(hù)頭部不要碰傷,不要擠不要推我們分成兩組一個一個來,注意安全,回家吧!

          玩了一天都累了,我們回幼兒園吧,回家的路上寶貝要注意安全啊

          5、放松活動:

          教師和幼兒一起聽音樂模仿小動物跳舞。

         。ㄐ游锘氐郊乙院蟾吲d極了,它們還跳起了舞。我們家來學(xué)一學(xué),它們是怎樣跳舞的?“小貓洗洗臉、小兔蹦蹦跳、小狗搖尾巴……”

          三、結(jié)束部分:

          這節(jié)課主要是讓幼兒在各種游戲中鍛煉走跑的協(xié)調(diào)性。

          幼兒園中班數(shù)學(xué)活動教案:小動物變魔術(shù) 9

          活動目標(biāo):

          1、了解動物過冬的不同方式。

          2、幼兒能大膽選擇并講述選擇的理由。

          3、激發(fā)幼兒探索動物生活的興趣。

          4、對動物過冬有濃厚的興趣,熱愛生活樂于探索。

          5、積極參與探索活動,萌發(fā)求知欲,體驗成功快樂。

          活動準(zhǔn)備:操作卡人手一份、小動物圖片若干、課件、投影儀、沙包、枕頭、南飛標(biāo)記。

          活動過程:

          一、談話引起興趣。

          1、(放映幻燈片)“圖片上是什么季節(jié)的景色?”(冬天)“冬天的天氣怎么樣?”(很冷)“冬天我們是怎樣過冬的?”(穿棉衣、開空調(diào)、取暖器、常在室內(nèi)活動、加強(qiáng)鍛煉等)

          2、“動物是怎樣過冬的?”(幼兒講述)總結(jié):動物過冬的方式是不一樣的,有冬眠過冬,儲食過冬,南飛過冬等,分別解釋。

          二、幼兒操作。

         。ǚ庞郴脽羝斑@里有幾個動物,我們來認(rèn)識一下(螞蟻、松鼠、天鵝、燕子、熊、烏龜),請小朋友猜一猜這些動物分別是怎樣過冬的?想好以后把這些小動物貼到操作卡中,在操作的時候想一想你選擇的理由!

          三、講評。

          1、“請你拿好你的操作卡,來講一講你的選擇”(投影儀中展示)“你為什么認(rèn)為這個動物是這樣過冬的?”(幼兒講述)

          2、總結(jié):(放映幻燈片)熊和烏龜都是冬眠過冬的,因為他們在冬天來臨之前吃大量的食物,整個冬天他們就可以睡覺,不吃東西了,還有一些其他的動物像蛇、青蛙、蝙蝠、刺猬都是冬眠的動物;螞蟻和松鼠是在自己的洞里過冬的.,因為冬天出去找食會很冷,所以提前把整個冬天的糧食準(zhǔn)備好過冬,還有兔子、小蜜蜂都是儲食過冬的;因為天冬天的時候南方比較暖和,所以天鵝和燕子會選擇南飛過冬,除了天鵝和燕子會南飛過冬,還有很多候鳥會南飛,像杜鵑、大雁、黃鸝、丹頂鶴,他們都是隨著氣候的變化而遷徙的鳥。

          四、拓展知識。

          “我們再一起來看一看小動物過冬的方式吧!”(播放課件)

          五、游戲的方式鞏固知識。

          介紹玩法:三種東西(枕頭、沙包、南標(biāo)記)分別是三種過冬方式,幼兒隨意挑選一張動物圖片,然后選擇相應(yīng)的過冬方式,選擇正確有獎品。

          六、結(jié)束活動。

          活動延伸:

          1、在操作區(qū)中投放操作卡和動物圖片。

          2、在科學(xué)區(qū)中投放動物過冬的圖書。

          教學(xué)反思:

          本次活動中,我注重兒童的主體性的發(fā)揮,尊重幼兒的年齡特點,注重活動的趣味性,并且本次活動給予幼兒充分自由討論時間,以鼓勵幼兒大膽交流。

          但是本次活動中也有不足之處,在游戲中,如果在教室內(nèi)創(chuàng)設(shè)幾個動物過冬的場景,請小朋友分別扮演一種小動物,然后帶上相應(yīng)的動物頭飾,去找到自己過冬的地方,會使課堂的氛圍更加的活躍,更能加強(qiáng)幼兒的參與性。

          幼兒園中班數(shù)學(xué)活動教案:小動物變魔術(shù) 10

          活動目標(biāo):

          1、認(rèn)識汽車、自行車、火車、知道它們是交通工具。

          2、能夠模仿交通工具所發(fā)出的聲音。

          3、通過模仿交通工具的聲音體驗游戲的快樂。

          活動準(zhǔn)備:汽車 自行車 火車 (錄音) 歌曲《開火車》。

          活動過程:

          一、開始部分引起幼兒興趣

          小朋友,每天早上我們來幼兒園是怎樣來的呀?(幼兒想象)自行車;那么,星期六、星期天,小朋友和爸爸。媽媽一起去公園玩,是怎樣去的呀?(開著小汽車)那么要去很遠(yuǎn)的地方旅游該座什么車呀?你們聽一聽這是什么聲音?(播放錄音)

          二、基本部分

          1、— 聽,這是什么聲音?(火車的聲音)

          火車是什么樣子的?(出示火車,幼兒觀察,幼兒回答,是好多節(jié)車廂連在一起的,幼兒并模仿火車所發(fā)出的`聲音)

          2、— 出示汽車,請幼兒將一講汽車的外型,特征。

          汽車又能發(fā)出怎樣的聲音呢?(幼兒想象)

          教師播放錄音,幼兒感受汽車所發(fā)出的聲音。并且模仿)

          3、 呤、呤、呤、 這是什么聲音?(自行車)

          出示自行車。(請幼兒將一講)

          4、以游戲方式,讓幼兒模仿交通工具所發(fā)出的聲音。

          配班教師配合,搭建拱橋。鉆山洞,幼兒模仿交通工具發(fā)出的聲音,幼兒玩過山車。

          呤、呤、呤、 我們騎著自行車去上街了。(幼兒自由發(fā)揮)

          我們要去公園了,自己就開著小汽車去吧! (幼兒自由發(fā)揮)

          火車要過山車了,我們要鉆山洞了,幼兒伴隨歌曲《開火車》自由發(fā)揮。

          結(jié)束部分:

          火車到車站了,我們小司機(jī)也累了,那我們讓車停在停車場(自己的小凳子)

          幼兒園中班數(shù)學(xué)活動教案:小動物變魔術(shù) 11

          活動目標(biāo):

          1、在操作活動中體驗排序的樂趣。

          2、能用清楚的語言表述排序的結(jié)果。

          3、感知5以內(nèi)數(shù)量的數(shù)序關(guān)系,并能由少到多,由多到少進(jìn)行正逆排序。

          4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的`能力。

          5、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

          活動重點難點:

          活動重點:引導(dǎo)幼兒理解按物體數(shù)量的正逆排序,正排序是由少到多一個比一個多,逆排序是由多到少一個比一個少。

          活動難點:在理解正逆排序的基礎(chǔ)上能夠接著排,或填空排。

          活動準(zhǔn)備:

          動物卡四套;幼兒用作業(yè)紙人手一張、膠棒若干

          活動過程:

          一、以游戲口吻導(dǎo)入活動,引起幼兒的興趣

          ——今天,劉老師給大家請來了很多動物朋友,你們看,它們排隊進(jìn)來了!

          二、幼兒觀察范例,找規(guī)律。

          1、出示小動物排隊范例(正排序),請幼兒數(shù)數(shù)卡片上的動物,找出最多的和最少的。

          2、引導(dǎo)幼兒討論:

          ——小動物是按什么方法排隊的?(由少到多,一種比一種多)

          3、 出示小動物排隊范例(逆排序),討論:

          ——這次小動物按什么方法排隊的?(由多到少,一個比一個少)

          三、幼兒學(xué)習(xí)按規(guī)律排序。

          1、教師出示一隊錯誤排列(正排序)的=動物圖片,請幼兒觀察并糾正,集體檢查。

          2、再次出示一隊錯誤排列(逆排序)的動物圖片,請個別幼兒糾正,并集體檢查。

          四、幼兒分組操作。

          1、教師出示范例1,請幼兒說說規(guī)律,接著往下排。

          2、教師出示范例2,請幼兒排出空白部分

          活動反思:

          在整個數(shù)學(xué)活動中老師的活動環(huán)節(jié)十分流暢、清晰,教師的語言簡練,清楚,提問的有效性非常好。但是整個活動中教師講的過多,沒有真正的放手,導(dǎo)致活動缺少了孩子們積極主動探索的氛圍。

        【幼兒園中班數(shù)學(xué)活動教案:小動物變魔術(shù)】相關(guān)文章:

        小班數(shù)學(xué)活動小動物變魔術(shù)教案08-17

        幼兒園小班數(shù)學(xué)活動教案《變魔術(shù)》08-23

        小班數(shù)學(xué)活動教案《變魔術(shù)》06-14

        幼兒園中班毛線變魔術(shù)教案10-26

        幼兒園中班數(shù)學(xué)活動教案:小動物坐火車01-06

        幼兒園中班美術(shù)活動《半圓變魔術(shù)》09-29

        中班教案眼睛變魔術(shù)06-18

        變魔術(shù)中班語言教案03-31

        變魔術(shù)中班語言教案12-15

        幼兒園活動教案:蛋寶寶變魔術(shù)06-15

        99热这里只有精品国产7_欧美色欲色综合色欲久久_中文字幕无码精品亚洲资源网久久_91热久久免费频精品无码
          1. <rp id="zsypk"></rp>