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      2. 小班游戲建構(gòu)游戲——幼兒園的房子教案

        時間:2021-02-23 18:45:40 教案 我要投稿

        小班游戲建構(gòu)游戲——幼兒園的房子教案

          作為一名辛苦耕耘的教育工作者,有必要進行細致的教案準備工作,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率?靵韰⒖冀贪甘窃趺磳懙陌!下面是小編為大家收集的小班游戲建構(gòu)游戲——幼兒園的房子教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

        小班游戲建構(gòu)游戲——幼兒園的房子教案

        小班游戲建構(gòu)游戲——幼兒園的房子教案1

          一、活動目標

          1、讓小朋友知道游戲的名稱,激發(fā)小朋友的興趣,在教師的鼓勵下能參與建構(gòu)游戲活動。

          2、讓小朋友對建構(gòu)材料感興趣,感知特征,熟悉材料操作方法。

          3、通過老師的鼓勵、幫助,初步學習插、搭高、拼的技能。

          二、活動準備

          積塑、插塑,帶小朋友熟悉小朋友園的環(huán)境以及房子圖片。

          三、活動過程

          1、導入

          小朋友們,今天老師要請大家來當小小建筑師,幫小朋友園蓋房子。

          2、觀察示意圖,引導小朋友說出外型特征

          (1)、小朋友園有哪些房子?他們是什么形狀的?

          (2)、圍墻是什么樣的?高不高?

          (3)、小朋友園的樓房它是幾層的?寬嗎

          (4)、我們要建小朋友園的哪幾個部分?

          3、教師示范搭建房子的技能和方法

          老師按順序搭出房子的形狀,墻可以用正方形、長方形搭建,屋頂可以用三角形蓋頂。

          4、提出建構(gòu)要求

          (1)、要搭出房子的主要結(jié)構(gòu),可以自由選擇材料按意愿自由建構(gòu)。

          (2)、游戲時要愛護玩具,掉到地上要及時撿起來,不要把別人搭建的房子碰倒。

          (3)、要正確收放材料(輕拿輕放、按標記歸類擺放)

          5、小朋友活動,教師指導

          (1)、對搭建能力低的小朋友,可引導其模仿教師或看房子圖片進行建構(gòu)。

          (2)、引導他們從搭平面房子過渡到搭立體房子。

          6、欣賞作品

          你們覺得哪個房子搭的最漂亮?為什么覺得它漂亮?

          7、評價總結(jié)

          我們今天搭了什么?你是用什么材料來搭的?你還會搭哪些和老師不一樣的房子?

          表揚能大膽建構(gòu)、大膽創(chuàng)造的小朋友。

          8、自然結(jié)束。

        小班游戲建構(gòu)游戲——幼兒園的房子教案2

          【活動目標】

          1、學習用簡單的圖形,嘗試大膽地表現(xiàn)蘑菇房的基本特征。

          2、樂意向同伴介紹蘑菇房,與同伴一起分享快樂。

          3、大膽嘗試繪畫,并用對稱的方法進行裝飾。

          4、感受作品的美感。

          【活動準備】

          幼兒用書人手一冊、筆、紙。

          【活動過程】

          一、教師和幼兒一起打開幼兒用書,共同閱讀故事《蘑菇房子》,引出主題。

          二、認識蘑菇房子的特征,了解作畫方法。

          1、引導幼兒觀察蘑菇房子,說說:蘑菇房子是什么樣子的?房頂是什么形狀的?房子又是什么形狀的?蘑菇房子上還有什么?

          蘑菇房子房頂是半圓形的,房子是長方形的。房子上有窗戶門。

          2、談談房子應該畫的如何才能住得下小白兔?(房子應該畫的大,才能住得下小白兔。)

          幼兒想象,你想畫怎樣的門窗?(可以是正方形、半圓形、圓形等等)

          三、幼兒大膽作畫。

          師鼓勵幼兒蘑菇房子畫要大的。繪畫大膽,門窗自由發(fā)揮想象、涂色均勻。

          四、展覽作品,相互評價。

          幼兒相互觀摩蘑菇房子。教師組織幼兒說說自己喜歡的房子,為什么?表揚作畫大膽、涂色均勻的幼兒。

          活動反思:

          活動前我估計一般孩子能完成的,可實際操作過程中卻發(fā)現(xiàn)孩子們困難重重,有的甚至手足無措。我仔細分析了原因:首先,這些孩子大多是獨生子女,在動手能力方面幾乎都沒有重視過培養(yǎng),做任何事都是大人一手操辦的,導致這些這些孩子一遇到要動手操作的活動就顯得很茫然,不知道該從哪里入手,只會說“老師,我不會”。

          小百科:蘑菇廣泛分布于地球各處,在森林落葉地帶最為豐富。食用蘑菇是理想的天然食品或多功能食品。迄今為止在全世界食用最多的食用蘑菇,學名為雙孢蘑菇,通稱為蘑菇。

        小班游戲建構(gòu)游戲——幼兒園的房子教案3

          設計思路:

          小班幼兒非常活潑可愛,喜歡蹦蹦跳跳,但是他們的動作還不是很協(xié)調(diào)。《綱要》指出“要用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動作,提高動作的協(xié)調(diào)性、靈活性”。 根據(jù)他們對動作角色扮演非常感興趣的特點設計了本次《小兔造房子》活動。活動通過創(chuàng)設生動的情境導入,在創(chuàng)設的游戲情境中發(fā)展鉆、跳,繞過障礙物的動作技能,并且和同伴合作完成搭建,體驗合作的快樂。

          活動目標:

          1、發(fā)展鉆、跳,繞過障礙物的動作技能,提高身體靈活性。

          2、初步培養(yǎng)團隊合作意識。

          活動準備:

          1、物質(zhì)準備:小兔胸飾,搭建積木,紙箱山洞兩個,小兔家、草地小河布景,圍好的地基框,背景音樂。

          2、經(jīng)驗準備:聽過小兔的故事。

          3、活動重難點:遵守規(guī)則,利用身體動作通過障礙物。

          一、準備活動

          1、情境創(chuàng)設引出活動內(nèi)容。

          你們好,我是兔媽媽,你們是我的兔寶寶。

          有小黑兔和小白兔寶寶。

          2、小兔郊游去。

          兔媽媽要帶大家去郊游拉。哇,這里有個山洞,還有一條小河,那邊是草地,我們?nèi)ゲ莸厣咸惶。甩甩手,彎彎腰,踢踢腿,跳一跳?/p>

          二、小兔練習穿過障礙物搬石頭的本領。

          1、引導幼兒說出經(jīng)過障礙的方法。

          這兒這么漂亮,我們就在這里造個新房子吧!那邊有好多石頭,我們把石頭搬過來要經(jīng)過哪些地方呢?

          2、邀請幾組小兔子嘗試,并且搬回石頭。

          三、游戲:小兔造房子。

          1、游戲:小兔造房子。

          就這么幾塊石頭可不能造房子,我們需要再搬一點,我請小黑兔和小白兔一起來搬。

          小白兔應該走哪條路?小黑兔應該走哪條路?

          2、邀請搬得好的小兔子再來搬一搬。

          四、放松整理活動。

          1、我們搭的房子真漂亮,我們一起來圍著新房子跳舞把。

          2、放松活動:互相敲敲腿、捶捶背、揉揉肩。

        小班游戲建構(gòu)游戲——幼兒園的房子教案4

          活動目標:

          練習聽信號向指定方向走、跑交替,發(fā)展動作的協(xié)調(diào)性。

          在與同伴一起的游戲過程中,提高避讓、控制身體的能力。

          活動重難點:

          1、活動重難點:聽信號向指定方向走、跑交替。

          2、活動指導要點:在游戲場景中,以幼兒扮演動物形象、以教師示范講解和幼兒練習的方式引導幼兒能根據(jù)信號走、跑交替。

          活動準備:

          1、小兔、小貓、小狗頭飾各一個、小動物家場景3個;

          2、平衡木、體操墊、木樁2~3個,積木若干個;

          活動過程:

          一、 準備部分

          幼兒跟隨教師,走跑進場。

          小鴨模仿操

          小鴨小鴨走走(左右搖擺);小鴨小鴨嘎嘎(點頭);小鴨小鴨游游(扭屁股);小鴨小鴨吃蟲(前后跳躍)

          模仿操重復2遍

          二、 教學與練習部分

          開展“小鴨去做客”的游戲,練習按照指令走或跑

         。1)(教師首先邊示范邊講解動作),指導語:今天,我們要去小動物家做客,輕輕走(跑),輕輕走(跑),我的小鴨輕輕走(跑),走(跑)到XX家做客,看看哪只是聰明的小鴨,能跟著媽媽一起有禮貌的去做客 。

         。2)在教師的帶領下進行聽信號向指定方向走跑交替游戲

          (3)針對游戲中的問題,進行討論(特別是聽信號、避讓及禮貌問題)

         。4)請個別幼兒再次進行示范,幼兒集體活動2次。

          開展“小鴨蓋房子”的游戲

          指導語:小動物的家很漂亮,小鴨也要蓋新房子,小鴨寶寶們我們一起去運積木蓋房子吧。

          (1) 教師交待游戲玩法,邊講解邊領著一名幼兒示范

          指導語:我們要蓋新房子,需要走過小橋,爬過草地,跨過小木樁,然后搬一塊積木,從兩邊跑回來,把積木送到筐里。

         。2) 幼兒進行游戲,教師指導。

          三、 結(jié)束部分

          放松活動,甩手、拉伸、拍拍手。

          小結(jié)活動,師生共同離場

        小班游戲建構(gòu)游戲——幼兒園的房子教案5

          活動目標和準備

          讓幼兒理解散文詩,啟發(fā)幼兒用色彩來表現(xiàn)自然,使幼兒明白“碧水蕩漾”一詞的意思,體驗散文詩所蘊含的美感,感受作品中句子排列的方式;顒忧埃瑤в變河^察和認識多種房子,準備各色蠟筆、白紙。

          活動過程

          一、活動導入

          將幼兒引入文學作品的優(yōu)美意境。

          1.介紹貝貝。

          2.配樂朗誦散文詩“畫房子”。提問:“小貝貝是怎樣畫房子的?他送給每位客人的房子是什么顏色的?什么樣子的?”

          3.教師采取填空的方法讓幼兒講述。

          二、活動組織

          1.情境表演,請小朋友們來做小客人,到貝貝畫好的房子里,模仿貝貝的口吻說話。

          2.開展談話活動———**住在哪里?引導幼兒運用已有經(jīng)驗談話,說己所知道的動物住在哪里的想法,并學著說說小動物們“房子”的顏色。如“燕子住在黑色的泥窩里”。“老虎住在綠色的森林里”等?梢酝卣乖掝},除了動物,植物和玩具都住在哪里呢?

          3.仿編活動———畫房子。可以再請來許多“客人”,想一想,我們可用什么顏色的筆為它們畫一間什么樣的房子。幼兒仿編時可以編出一部分,也可以編出全文。

          區(qū)域設置和日;顒咏M織

          1.可以在“美術角”開辟“美麗的房子”專欄。

          2.此活動可以設計為半日活動。活動后延伸活動是畫房子:教師出示教具———布娃娃、青蛙、星星、小雞和小鳥,請小朋友都來為它們畫一座房子。邀請小客人在班里住幾天,每個小朋友可選一種顏色為小客人畫房子。

          與家長溝通計劃

          建議家長在平時帶孩子到新建的公寓小區(qū)去看房子,感受不同色彩裝飾的效果。

        小班游戲建構(gòu)游戲——幼兒園的房子教案6

          一、活動目標:

          1、練習聽信號向指定方向走、跑交替,發(fā)展動作的協(xié)調(diào)性。

          2、 在與同伴一起的游戲過程中,提高避讓、控制身體的能力。

          二、活動重難點:

          1、活動重難點:聽信號向指定方向走、跑交替。

          2、指導要點:在游戲場景中,以幼兒扮演動物形象、以教師示范講解和幼兒練習的方式引

          導幼兒能根據(jù)信號走、跑交替。

          三、活動準備:

          1、小兔、小貓、小狗頭飾各一個、小動物家場景3個;

          2、平衡木、體操墊、木樁2~3個,積木若干個;

          四、活動過程:

          1、準備部分

          (1)、幼兒跟隨教師,走跑進場。

         。2)小鴨模仿操

          小鴨小鴨走走(左右搖擺);小鴨小鴨嘎嘎(點頭);小鴨小鴨游游(扭屁股);小鴨小鴨

          吃蟲(前后跳躍)。

          (模仿操重復2遍)

          2、教學與練習部分

         。1)開展“小鴨去做客”的游戲,練習按照指令走或跑

          1)(教師首先邊示范邊講解動作),指導語:今天,我們要去小動物家做客,輕輕走

         。ㄅ埽,輕輕走(跑),我的小鴨輕輕走(跑),走(跑)到XX家做客,看看哪只是聰明

          的小鴨,能跟著媽媽一起有禮貌的去做客 。

          2)在教師的帶領下進行聽信號向指定方向走跑交替游戲

          3)針對游戲中的問題,進行討論(特別是聽信號、避讓及禮貌問題)

          4)請個別幼兒再次進行示范,幼兒集體活動2次。

          3、開展“小鴨蓋房子”的游戲

          指導語:小動物的家很漂亮,小鴨也要蓋新房子,小鴨寶寶們我們一起去運積木蓋房子吧。

         。1) 教師交待游戲玩法,邊講解邊領著一名幼兒示范

          指導語:我們要蓋新房子,需要走過小橋,爬過草地,跨過小木樁,然后搬一塊積木,從兩

          邊跑回來,把積木送到筐里。

         。2)幼兒進行游戲,教師指導。

          4、結(jié)束部分

         。1)放松活動,甩手、拉伸、拍拍手。

         。2)小結(jié)活動,師生共同離場

        小班游戲建構(gòu)游戲——幼兒園的房子教案7

          預設目標:

          1、通過觀察不同形狀的樓房建筑,感知房子外觀結(jié)構(gòu)的不同。

          2、讓孩子學習觀察事物的方法,了解并掌握房子的基本結(jié)構(gòu)。

          3、激發(fā)幼兒對繪畫活動的興趣,嘗試用線條裝扮房子,發(fā)展幼兒的想象能力和創(chuàng)造能力。

          4、鼓勵幼兒大膽表達自己的感受。培養(yǎng)幼兒相互幫助、相互合作的良好品質(zhì)。

          活動準備:

          1、建構(gòu)積木若干

          2、彩色繪畫筆(人手一支)、8k繪畫紙(人手一張)、字卡。

          3、視頻圖片《各種各樣的房子》、出場音樂

          活動重點、難點:

          學習觀察事物的方法,掌握房子的基本結(jié)構(gòu);嘗試用簡單的線條裝扮房子。

          活動過程:

          一、導入活動

          1、幼兒出場:教師帶領幼兒在歡快的音樂聲中入場。

          2、創(chuàng)設情境,引導幼兒動手為小松鼠搭房子,教師對幼兒的表現(xiàn)積極評價。

          3、組織幼兒討論:

          1)、剛才我們幫小松鼠做了什么?

          2)、用什么圖形搭得房子?

          二、了解房子的基本結(jié)構(gòu)

          1、教師出示各種圖形卡片,請個別幼兒嘗試拼房子。

          2、引導其他幼兒講述自己搭建時都用了什么圖形。

          3、引導幼兒想一想:

          1)、房子身上都有什么?

          2)、窗戶、門等物品都有什么形狀?

          三、欣賞視頻圖片

          1、通過欣賞房子的圖片以及其他幼兒的作品,激發(fā)幼兒的創(chuàng)作欲望。

          2、教師總結(jié)一下房子的結(jié)構(gòu),鼓勵并引導幼兒創(chuàng)作漂亮的房子。

          四、幼兒創(chuàng)作,教師巡視指導

          教師巡視時及時表揚有創(chuàng)意的幼兒,并激發(fā)其他幼兒的創(chuàng)作積極性。

          五、幼兒作品展示,教師綜合評價

          1、引導幼兒在自己的作品上署名,請小朋友和教師欣賞,積極肯定幼兒的表現(xiàn)。

          2、請幼兒將作品帶回家,請父母欣賞并在家中展示。

          六、延伸活動:引導幼兒在生活中多觀察,如果看到美好的事物,就可以用自己的小畫筆將它們描繪下來。

        小班游戲建構(gòu)游戲——幼兒園的房子教案8

          活動目標:

          1、認識紅色、黃色和綠色的顏色標記。

          2、學習按顏色標記對物體進行分類。

          3、樂意并愉快地參與數(shù)學活動,能在活動中大膽地進行操作活動。

          活動準備:

          1、教具:紅、黃、綠三種顏色標記,三座房子,三只小兔子,紅、黃、綠三種顏色的蘿卜。

          2、學具:幼兒操作材料,漿糊,鉛筆,抹布。

          活動過程:

          一、集體活動

          1、認識顏色標記

          教師出示顏色標記,師:小朋友,你們看老師這兒有三張卡片,這些卡片上有哪些顏色呢?

         。t色、黃色、綠色)

          師:老師給這些卡片取了一個好聽的名字。

          啟發(fā)幼兒認識:紅標記、黃標記、綠標記。請個別幼兒出來認讀,最后教師帶領幼兒讀一讀這三個標記的名稱。

          2、學習按顏色標記分類。

          (1)、師:小朋友,你們看,誰也到我們教室里來了。(小兔子)今天,小兔子要告訴我們一個好消息它要搬新家了,我們一起來看一看小兔子的新房子。

          出示三座房子上面貼有顏色標記。

          師:小兔子的房子上有什么顏色的標記。(紅、黃、綠)老師與幼兒一起說出房子上的三種顏色標記。

         。2)、出示三只兔子,引導幼兒觀察三只兔子的顏色。

          師:這三只兔子是什么顏色的?他們應該住在什么顏色標記的家里呢?誰愿意把他們送回家?

          請幼兒上來送兔子回家。教師引導幼兒一起說:紅(黃、綠)兔子住在紅(黃、綠)標記的家里。

         。3)、給小兔子送蘿卜。

          師:小兔子肚子餓了,我們?nèi)グ我恍┨}卜給兔子吃吧。

          幼兒和老師一起拔蘿卜,引導幼兒說一說自己拔的蘿卜是什么顏色的。最后請幼兒把蘿卜送到相應的兔子家里。邊送邊說:紅兔子吃紅蘿卜……

          二、幼兒操作活動。

          師:老師也給小朋友準備了許多的小圖形,請小朋友把他們送回自己的家。

          幼兒 操作活動,教師巡回觀察,重點指導能力弱的幼兒。

          三、活動評價

          對細心且大膽完成作業(yè)的幼兒給予表揚。

        小班游戲建構(gòu)游戲——幼兒園的房子教案9

          活動目標:

          1、能與同伴合作,使用大刷子均勻涂色。

          2、感受色彩美,體驗同伴合作刷“房子”的快樂。

          3、增進參與環(huán)境布置的興趣和能力,體驗成功的快樂。

          4、培養(yǎng)幼兒動手操作的能力,并能根據(jù)所觀察到得現(xiàn)象大膽地在同伴之間交流。

          活動準備:

          可愛的動物毛絨玩具,紙箱做成的不同造型的房子,各種顏色的廣告顏料,水粉刷子,調(diào)色盤若干。

          活動過程:

          1、設計情境,激發(fā)幼兒興趣。

          出示動物毛絨玩具。

          師:我們班里來了幾個新朋友,和他們打個招呼吧。老師為他們建了幾座小房子,請他們住在里面(出示紙箱做成的不同造型的房子),可他們說不太喜歡,這是為什么呢?(沒有顏色。)怎樣讓房子變得漂亮呢?你們愿不愿意幫老師把小房子涂上漂亮的顏色?

          2、師幼共同裝飾房子。

          (1)教師示范涂刷的方法:用刷子蘸上顏料,從左往右或從上到下,一筆接一筆地刷。

         。2)將幼兒分組,每組刷一座房子。先請幼兒自由的討論房子要刷的顏色,教師可啟發(fā)幼兒不同面墻壁和屋頂可涂成不同的顏色。

         。3)幼兒分別涂刷、裝飾房子,提醒幼兒注意盡量不要把顏料弄到地上、衣服上(有條件的可以讓幼兒穿上圍裙)。

          3、互相欣賞各組的作品。

          請幼兒說一說:哪座房子最漂亮?為什么?這座房子都有什么顏色?

          活動延伸:

          和幼兒一起將晾干的房子送到建構(gòu)區(qū),便于開展建構(gòu)活動。

          教學反思:

          這從一個側(cè)面反映出小班幼兒的手部精細動作發(fā)展還不成熟,教師在今后設計的活動中,可以從平面開始逐步過渡到立體,隨著孩子手部動作的不斷協(xié)調(diào)發(fā)展來增加操作材料的難度。

        小班游戲建構(gòu)游戲——幼兒園的房子教案10

          一、活動目標

          1、讓幼兒知道游戲的名稱,激發(fā)幼兒的興趣,在教師的鼓勵下能參與建構(gòu)游戲活動。

          2、讓幼兒對建構(gòu)材料感興趣,感知特征,熟悉材料操作方法。

          3、通過老師的鼓勵、幫助,初步學習插、搭高、拼的技能。

          二、活動準備

          積塑、插塑,帶幼兒熟悉幼兒園的環(huán)境以及房子圖片。

          三、活動過程

          1、導入

          小朋友們,今天老師要請大家來當小小建筑師,幫幼兒園蓋房子。

          2、觀察示意圖,引導幼兒說出外型特征

         。1)、幼兒園有哪些房子?他們是什么形狀的?

         。2)、圍墻是什么樣的?高不高?

          (3)、幼兒園的樓房它是幾層的?寬嗎

         。4)、我們要建幼兒園的哪幾個部分?

          3、教師示范搭建房子的技能和方法

          老師按順序搭出房子的形狀,墻可以用正方形、長方形搭建,屋頂可以用三角形蓋頂。

          4、提出建構(gòu)要求

         。1)、要搭出房子的主要結(jié)構(gòu),可以自由選擇材料按意愿自由建構(gòu)。

          (2)、游戲時要愛護玩具,掉到地上要及時撿起來,不要把別人搭建的房子碰倒。

         。3)、要正確收放材料(輕拿輕放、按標記歸類擺放)

          5、幼兒活動,教師指導

         。1)、對搭建能力低的幼兒,可引導其模仿教師或看房子圖片進行建構(gòu)。

         。2)、引導他們從搭平面房子過渡到搭立體房子。

          6、欣賞作品

          你們覺得哪個房子搭的最漂亮?為什么覺得它漂亮?

          7、評價總結(jié)

          我們今天搭了什么?你是用什么材料來搭的?你還會搭哪些和老師不一樣的房子?

          表揚能大膽建構(gòu)、大膽創(chuàng)造的幼兒。

          8、自然結(jié)束。

        小班游戲建構(gòu)游戲——幼兒園的房子教案11

          活動目標:

          1.仔細觀察,嘗試將物體按AB的規(guī)律排序。

          2..能大膽動手操作,樂意用語言表達自己排序的方法。

          3.在游戲情景中體驗幫助別人以及成功的快樂。

          活動準備:正方形、圓形若干,背景小兔家的房子,小筐若干 ,紙卡若干。

          活動過程:

          一、欣賞房子。

          1.出示小兔的新家,這是小兔的新家,你覺得漂亮嗎?

          2.小兔家的房子雖然造好了,可是還沒有裝修呢?它想把墻用瓷磚來打扮一下。

          3.你們看這瓷磚是什么形狀的?(正方形)是什么顏色的?(紅的、綠的)它是怎么排的?(一塊紅一塊綠)接下來該怎么排呢?誰愿意來幫小兔呀?

          4.請個別幼兒接著按規(guī)律排。他這樣排對嗎?為什么?

          5.再請一個幼兒上前完成后面的操作。你是怎么排的?(引導幼兒說出一塊紅一塊綠.....)

          6.教師小結(jié):原來小兔家的瓷磚是一塊紅一塊綠來貼的。

          7.小兔有這多房子,它一個人來不及,想請小朋友們來幫忙,你們愿意嗎?

          二、裝修房子。

          1.教師交代操作要求。(從記號開始貼,邊貼邊說其規(guī)律)

          2.全體幼兒操作,教師巡回指導。

          3.操作完成后,請幼兒回到自己的座位,說一說自己排的規(guī)律,引導幼兒互相檢驗并糾正錯誤。

          4.集體交流,驗證。

          5.出示三撞房子,師幼貼瓷磚。

          6.教師:小兔家的房子現(xiàn)在變得漂亮嗎?小兔可高興呢,它非常感謝我們,邀請我們?nèi)ニ脑鹤永锿妗?/p>

          7.你們看,小兔家的院子里有一條小路,是怎么樣的?(圓形的)它是怎么鋪的?(一個紅的一個綠的)請幼兒邊說邊跳著圖形走出活動室。

        小班游戲建構(gòu)游戲——幼兒園的房子教案12

          活動目標

          1、學習用幾何圖形畫房子。

          2、進一步掌握好平涂的方法。

          3、培養(yǎng)幼兒感知色彩的能力;顒訙蕚

          1、事先帶領幼兒參觀過各種房子,有關房屋建筑的VCD碟片。

          2、木偶小狗、各種幾何圖形。

          3、繪畫工具:繪畫紙、油畫棒。

          活動過程

          1、引導回憶、觀察、了解房子的基本構(gòu)造。

          ——請幼兒回憶,說說自己看到過什么樣的房子?

          ——觀看碟片:美麗的建筑(國內(nèi),國外建筑)

          ——分段定格,問:你看到了什么樣的房子?你最喜歡它哪個部分?

          ——引導幼兒用幾何形狀來描述房子各部位的樣子,欣賞每幢房子最特別的地方。

          2、出示木偶小狗及積木搭的房子進行導入,激發(fā)幼兒繪畫興趣。

          ——師:小朋友,你們看這是什么?(是房子)哦,原來這是小狗造的新房子,你們覺得漂亮嗎?(漂亮)誰來告訴我們,你覺得哪里漂亮?(幼兒自由回答)

          3、教師:

          ——原來小狗用了各種不同形狀的積木,它們還有漂亮的顏色,金黃色的屋頂,紅紅的墻,綠綠的門和窗,房子旁邊還種了小狗喜歡的花,真漂亮啊!

          4、出示幾何圖形,教師根據(jù)幼兒說的形狀組合示范搭、畫房子。

          5、幼兒作畫,教師巡回指導。

          ——提醒幼兒注意搭配形狀。

          ——運用色彩要大膽。

          6、幼兒作品展評。

          ——幼兒相互欣賞作品,對比不同幾何形狀搭配的效果。

          活動建議

          1、還可以用線描裝飾的方法來畫。

          2、活動中除了已認識的幾何圖形外,還可以出示2-3種新的.圖形,幫助幼兒提升經(jīng)驗。

        小班游戲建構(gòu)游戲——幼兒園的房子教案13

          活動目標:

          1.感知童話故事中主要角色形象的特點和故事情節(jié),學說故事中的對話。

          2.借助人物形象出場的大小和高矮順序,進一步感知情節(jié)發(fā)展的線索,記憶故事中的對話。

          3. 積極參加講述活動,初步體驗與同伴共同講述、共同游戲的快樂。

          活動準備:

          1、 小動物圖片:小老鼠、小青蛙、小兔子、小狐貍、大灰狼。

          2、 小老鼠、小青蛙、小兔子、小狐貍、大灰狼頭飾各6~7個。

          3、 對“田野”有初步的認識。

          4、 幼兒用書人手一冊。

          5、 故事磁帶,錄音機。

          活動過程:

          一、 教師通過語言引出主題。

          ◎ 教師:小朋友,你的家住在哪里?你見過田野里的房子嗎?下面,我給你們講一個故事《小房子》,聽聽,田野里的小房子里面住著誰?會發(fā)生什么事呢?

          二、 教師講故事幼兒看書,初步感知故事內(nèi)容。建議教師提問:

          ◎ 童話故事里有誰?誰第一個發(fā)現(xiàn)田野里的小房子,他說些什么?

          ◎ 后來有誰住進小房子的?他們說些什么呢?……引導幼兒回憶童話故事中的主要角色,并出示相應的圖片,排列在黑板上,幫助幼兒記憶角色出場的順序。

          ◎ 教師:有幾個動物住進了小房子,它們說了些什么?

          教師邊指圖片邊帶領幼兒一起講述故事,在對話的地方等待并暗示幼兒大聲地講述。

          三、 啟發(fā)幼兒根據(jù)動物從小到大的順序,創(chuàng)編越來越大的動物形象,續(xù)編故事結(jié)尾。

          ◎ 教師:看圖說說,從小老鼠到大灰狼,這些動物有什么變化?你們猜又會有誰看見小房子呢……◎ 讓幼兒大膽地創(chuàng)編比大灰狼形象更大的動物(河馬、大象、恐龍等)住進小房子里。

          四、 幼兒大膽地講述并表演對話。

          ◎ 師生閱讀幼兒用書,講述故事內(nèi)容。

          ◎ 以小組的形式,給幼兒戴上動物頭飾,扮演故事中的角色,嘗試表演故事,講述故事中的對話。(也可以播放故事磁帶,讓幼兒隨著錄音一起表演)◎ 在幼兒表演過程中,教師巡回觀察,并給予適當?shù)闹笇А?/p>

        小班游戲建構(gòu)游戲——幼兒園的房子教案14

          【活動目標】

          1、繼續(xù)感知5以內(nèi)的數(shù)量。

          2、能按數(shù)量的多少進行排序。

          【活動準備】

          五間房子、小動物若干,人手一套學具。

          【活動過程】

          一、感知小動物的數(shù)量。

          看,誰來了?(師逐一出示小動物)誰來告訴大家,小貓有幾只?那小刺猬又有幾只呢?小動物都有自己的家,那么這些小動物是怎么住的呢?我們來看看,這里一共有幾間房?幼兒一起點數(shù),并說出總數(shù)。那該怎么住呢?誰該住進有紅旗的房子里呢?讓幼兒說說。為什么1只小兔住小紅旗的房子里呢?那1的后面該誰住了呢?讓幼兒說說。為什么?2只小蜜蜂的后面這間房子住誰了呢?為什么?還剩最后一間房子是誰住的?集體檢查小動物住房的情況。我們來看看,小動物們是怎么住的,我們從紅旗這邊的房子開始看,對,它們是排好對的,它們的數(shù)量分別是一、二、三、四、五。

          二、點卡匹配。

          把我們來給這些小動物畫點子,這里有幾只小兔?該畫幾個點子來表示呢?請一幼兒說說。1只小兔用一個點子來表示,那我們給它送上一個點子。二只小蜜蜂用幾個點子呢?請一幼兒來找找相應的點子。五個點子該送給哪間房子里的小動物,說說為什么?那這幾間房子里的小動物我們也給它送上相應的點子,師請幼兒集體給其他的小動物送上點子。

          三、幼兒集體操作。

          師出示作業(yè)紙。這里還有一幢房子,我們來看看,分別住著誰?那這間房子里住的該是幾只小動物?你怎么知道是二只小動物呢?(有兩個點子就表示有兩只小動物)那這間房子里住著誰?為什么要住三只小貓呢?(在兩只小狗的后面就只能住三只小貓)

          師介紹操作要求:一樣的小動物要住在一間房子里,不能把它們分開:看清點卡或小動物的數(shù)量進行操作。幼兒集體操作,師巡回指導,提醒幼兒有順序地進行排序。

          四、作業(yè)展評。

          說說你的紅房子里住著誰?小雞的后面住著誰?你為什么請小動物住這里?

        小班游戲建構(gòu)游戲——幼兒園的房子教案15

          活動目標:

          1、觀察自己家的房子的外觀特征

          2、學習歸類并填寫簡單的分類統(tǒng)計表

          活動準備:

          1、掛圖:《房屋博覽會》

          2、親子活動單:住房樣式調(diào)查表

          3、房屋做法示意圖

          4、各種房子參考資料

          5、事先到幼兒園附近勘察地形,決定戶外活動的路線。

          活動過程:

          一、帶幼兒外出參觀幼兒園附近的房子,豐富幼兒關于房子的經(jīng)驗。

          ——在參觀途中,引導幼兒觀察看到的房子的樣式。

          ——請幼兒仔細看一看幼兒園,說一說幼兒園的房子看起來怎樣,

          二、教師拿出幼兒的親子活動單,請幼兒說說自己家的房子想看到的哪一種。

          三、教師幫忙做一張全班幼兒家房子的調(diào)查統(tǒng)計表。

          四、展示掛圖:《房屋博覽會》,向幼兒介紹各式各樣的房子,開闊幼兒的眼界,豐富幼兒有關建筑的知識。

          區(qū)域活動:

          1、主題展示區(qū)

          展示住房樣式調(diào)查表和住房樣式統(tǒng)計表,讓幼兒充分感受房屋的多樣性。

          2、美工活動區(qū)

          ——建筑欣賞。投放掛圖《房屋博覽會》,引導幼兒欣賞各種不同特色的房子,請幼兒嘗試畫出自己喜歡的房屋。

          ——蓋房子。投放嘗試畫出自己喜歡的房屋。

          ——投放與家人、房子有關的折紙書,鼓勵幼兒通過多種方式表現(xiàn)房屋。

          3、益智活動區(qū)

          ——投放各種積木,讓幼兒建構(gòu)各種造型和格局的小房子

          ——投放資質(zhì)的不同難度的房子拼圖。

          活動評價;

          1、能說出自己家房子的樣式。

          2、能有目的地進行觀察。

          教學反思:

          整個活動過程,思路比較清晰,教態(tài)自然,能夠根據(jù)教案的流程來上課。但是整個活動過程的氣氛有點沉,不能夠體現(xiàn)幼兒對活動的樂趣。

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