幼兒園游戲的教案模板(通用5篇)
作為一名默默奉獻的教育工作者,就難以避免地要準備教案,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。寫教案需要注意哪些格式呢?以下是小編幫大家整理的幼兒園游戲的教案模板(通用5篇),僅供參考,歡迎大家閱讀。
幼兒園游戲的教案1
【活動目標】
1、發(fā)展幼兒動作的靈敏性合反應能力,學會躲閃。
2、有良好的安全意識和規(guī)則意識,會按不同的角色進行游戲。體驗游戲的快樂。
3、與同伴有好、互助的參與,具有一定的協(xié)作精神。
【活動準備】
場地布置若干墊子,作為鳥窩。老鷹頭飾、報紙球若干。
【活動過程】
一、開始部分:
教師扮演老鷹,小朋友扮演小鷹,幼兒跟著音樂聽口令學飛:大班孩子帶著中班孩子一起學飛,老師吹口哨。小鷹馬上飛回鳥窩,一定要占住墊子的一個角。
。◣煟盒→梻,今天媽媽帶你們?nèi)W本領,好嗎?瞧,這是我們的鷹巢,你們看,有幾個角?一會兒,小鷹們跟著音樂聽媽媽的口令學飛,音樂停,小鷹們要趕快回到鷹巢,每只小鷹占一個角,明白了么?)
二、基本部分:玩“老鷹抓小雞”游戲。
1、幼兒自由分組、分角色玩?zhèn)鹘y(tǒng)的“老鷹捉小雞”游戲。
(1)幫助幼兒合理分組。(保證每組中都有中大班的幼兒)
(2)共同回憶游戲玩法、規(guī)則(角色責任):母雞帶著小雞躲閃跑,要會照顧后面的小雞。老鷹要靈活,如果小雞們在雞媽媽帶領下蹲下來了,就不能再去捉。
師:小鷹學會了本領,你們想不想去抓小雞啊?你們玩過“老鷹捉小雞”游戲嗎。怎么玩的?(老鷹要站在母雞的前面,做趕雞的動作,沖破雞媽媽的防線,抓住雞媽媽身后的小雞。雞媽媽要張開雙臂,左右躲閃,極力保護身后的小雞,有危險,雞媽媽趕快要叫小雞們蹲下,保護好自己的小雞。小雞呢,一定不能把手松開,跟著雞媽媽左躲右閃。)
知道玩的時候要注意什么嗎?
。ㄒ粋雞媽媽身后最多只能有五只小雞。隊伍太長,后面的小雞很容易被老鷹捉走。)
2、老鷹捉小雞新玩法
。ㄒ唬┙M隊抓小雞。
。1)觀察老鷹捉小雞的方法,引導老鷹想辦法如何能夠又省力有能多捉小雞。
(2)鼓勵幾只老鷹合作捉小雞。
召集大家在墊子上休息,問:“為什么玩了這么久我們老鷹小雞抓的這么少?想個什么辦法呢?”(鼓勵幼兒想辦法:老鷹們合作起來,互相配合捉小雞)師交代新規(guī)則:老鷹隨便哪個隊伍的小雞都可以抓,還會配合著抓,雞媽媽保護的難度要變大啦,你們有沒有信心戰(zhàn)勝老鷹?
3、老鷹捉小雞新玩法。
。ǘ爸嵌防销棥
玩法:引導母雞和小雞一起合作。小雞分成幾隊,一隊打老鷹,其余的隊去在游戲過程中找機會營救。
規(guī)則:
。1)引導幼兒使用紙球材料進行游戲。用紙球打老鷹。被打到的老鷹要蹲五個數(shù)才可以繼續(xù)捉小雞。
。2)教師以母雞身份指導幼兒共同制定玩法、規(guī)則。救“小雞”:“小雞”和“雞媽媽”找機會拍一下捉到的“小雞”的手,被捉“小雞”就可以救回,跟在其他“小雞”的后面重新開始游戲了。
師帶領幼兒休息:“小鷹們真聰明,想了個好辦法,捉走了我們這么多小雞,我們應該怎么辦呢”(把小雞救回來,想辦法趕走小鷹)。
我今天就來做雞媽媽,看我準備好多小石頭,小雞們可以用小石頭去趕老鷹,被砸到的老鷹要回鷹巢休息一會兒(數(shù)5下才可以再出來)。我們怎么去救小雞呢?我們一隊可以繼續(xù)玩吸引住老鷹,其他的可以偷偷的找機會用手拍一下捉到的小雞的手,被捉到的小雞就可以回到隊伍里繼續(xù)游戲。救回小雞和趕走老鷹我的都會獎勵你們一枚勇敢勛章。小雞們有沒有信心?
順著剛剛的游戲玩下去(有很多小雞被捉在鷹窩)
三、結束部分。
1、小結本次活動幼兒在玩法上的創(chuàng)新,同時表揚幼兒能夠互相合作。
2、幼兒兩兩相對,雙手握空心拳,食指做雞的嘴巴,在同伴身上敲(吃米)放松身體肌肉。(指導幼兒敲擊的力度要適宜。敲擊肌肉出,避開關節(jié)。)
幼兒園游戲的教案2
制作方法:用長約65cm的松緊帶縫牢兩頭成圈,圈上粘五彩縐紙做成。
單人玩法:
1、手上繞圈:幼兒將圈套在手指上,在胸前或頭頂上繞。熟練后可邊跑邊繞,進行單腳跳著繞或原地繞。
2、拉弓射箭:右手食指勾住圈;左手拉直松緊帶,向空中射出并接住。比
比誰射得高,誰接到的次數(shù)多。
3、打氣筒:將"五彩圈"一邊踩在腳下,雙手用力拉另一邊。嘴里可模仿
打氣的聲音。
雙人玩法:
1、拉力器:把兩個"五彩圈"擺成十字交叉,幼兒面對面站成弓射箭步,
雙手伸平,輪流將圈向兩側(cè)拉送。
2、踩小蛇:兩個拴地一起。一幼兒彎腰拖圈學蛇游動,另一幼兒則追著踩蛇。踩到后交換進行。
集體玩法:
1、接邊跑:全班幼兒分組,多組第一位幼兒將圈拴在距起點6米處的椅子
上,返回后第二位再將圈解開后把圈交給第三位,如此來回,比哪一組先結束。
2、鉆山洞:兩個圈拴在一起,兩幼兒拉緊,手放腰部,搭成動詞。全班幼
兒都搭成山洞后,排尾幼兒鉆過山洞,站在排頭又搭成山洞俯依次進行。
幼兒園游戲的教案3
跑跑追追
教案提綱:
1、幼兒體育是幼兒全面發(fā)展教育的重要組成部分,是實現(xiàn)教育目標的根本,是幼兒期身心發(fā)展的關鍵時期,
2、體育是提高幼兒體能,增強幼兒機體適應能力的基本
3、討論:交流、討論、描述。
對于中班幼兒來說,已經(jīng)有了一定的活動能力,為此給他們創(chuàng)造一定的空間與時間,給他們自主鍛煉的機會。活動中,他們玩得很開心,既鍛煉了身體又愉悅了身心。
活動目標:
練習四散跑,鍛煉敏捷、躲閃的能力。
基本動作主要指走、跑、跳躍、投擲、鉆爬、攀等,他們是人體最基本的活動能力,是人在各項實踐活動中需要運用的實用技能,也是鍛煉身體的主要手段。在幼兒期,兒童在活動期已逐漸形成各種基本動作,學會站立、走不、跑步、攀登高物體等。但是由于身體各器官系統(tǒng)發(fā)育未成熟,機體的動能比較差,所以幼兒各項基本動作都不夠正確和協(xié)調(diào),個不夠穩(wěn)定和靈活。因此,基本動作是幼兒園體育的主要內(nèi)容之一。
活動準備:
在一塊平坦的場地上畫出一個大圓,供幼兒游戲。
活動指導:
1.準備活動:動一動
我是小兔,跳一跳;我是小鳥,飛一飛;我是汽車,快快跑;……幼兒通過模仿各種動作,達到發(fā)展他們基本動作的目的,幼兒模仿小白兔跳的動作,訓練雙腳向前行進跳的.技能。
2.介紹游戲規(guī)則:
幼兒四散站在場地上,游戲開始大家四散跑開,邊跑邊說“跑跑追追,跑跑追追,叫到誰,誰來追!闭f完,教師任意叫一名幼兒“某某,你來追!北唤械挠變厚R上去追拍在場的幼兒,拍到2——3個幼兒后,游戲可重新開始。逐一被拍到的幼兒要站到場外,暫時停止游戲。
3.幼兒游戲:邊說兒歌邊游戲
跑跑追追,跑跑追追,叫到誰,誰來追。發(fā)展幼兒的走、跑、跳躍、等基本動作,不是枯燥的、單調(diào)的進行訓練,而是通過游戲,給予孩子練習的機會,是幼兒易接受,有的游戲不需要任何玩具或器械,只要幼兒聚在一起就能夠玩起來,在游戲中他們始終保持著積極良好的情緒這對發(fā)展幼兒動作技能和培養(yǎng)身體素質(zhì)起著極其有效的作用,特別是“跑跑追追”的游戲被捉的幼兒都集中精力地注視著撲捉者的行蹤,當撲捉者靠近時,被捉的幼兒會迅速跑離,當撲捉者遠離時,他們會放慢速度,甚至稍歇片刻,當撲捉者在此靠近時,他們又會加快速度的跑離這種做出的動作反應,實際上是一種靈活性,適應能力的表現(xiàn)。
4.放松運動:身體骨碌碌
上上下下,左左右右,骨碌骨碌一,骨碌骨碌二,骨碌骨碌三,骨碌骨碌四,我和你做游戲
幼兒園游戲的教案4
活動目標:
1、復習鞏固各種圖形的特征。
2、通過動手操作,發(fā)展幼兒空間想象能力和創(chuàng)造能力。
3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣。
活動重點:復習鞏固各種圖形的特征。
活動難點:學習梯形的特征,并用各種圖形拼圖。
活動準備:
2、物質(zhì)準備:奇妙箱一個,兩幅圖,A4紙每組四張,彩鉛每組五支,固體膠每組一個,幼兒操作用的四種幾何圖形若干。
活動過程:
導語:今天,老師帶來了一個奇妙的箱子。(出示奇妙箱),你們想不想知道里面藏了什么秘密?
。ㄒ唬┯螒颍骸捌婷钕洹崩镎覉D形寶寶
1、老師念兒歌:奇妙口袋東西多,讓我先來摸一摸,摸出來看看是什么?
拿出正方形,問:“這是什么。咳粘I钪,我們見過哪些物品是正方形的?”(引導幼兒討論)
2、再念兒歌:奇妙口袋東西多,請某某小朋友來摸一摸。
當幼兒摸出圖形后,要求說出圖形名稱和特征,并講出生活中還有哪些這樣的物品?
。ㄓ螒蚍磸瓦M行)
3、老師總結:奇妙箱里有三角形、正方形。三角形有三個角、三條邊;正方形有四條邊四個角,而且四個角一樣大,四條邊一樣長。
導語:今天老師給大家又帶來了兩種圖形寶寶,看看我們奇妙箱里還有什么圖形寶寶。
4、教師先從奇妙箱摸出圓形和梯形各一個,然后請幼兒到奇妙箱摸。
5、讓幼兒說出特征,教師給予指導。
教師總結:梯形也有四條邊,上下對面的二條邊是平行邊,旁邊是兩條斜邊;圓形是圓圓的沒有角。
導語:老師帶來了兩幅圖,請大家來看一看都是有哪些圖形寶寶組成的?(出示圖片,體現(xiàn)所學的圖形)
。ǘ⿺(shù)數(shù)、分類,拼畫活動:
導語:大家想不想也用圖形寶寶拼圖?盤子里放著許多圖形寶寶,請大家也拼出自己喜歡的圖形。
1、請大家數(shù)一數(shù)每種圖形寶寶各有幾個,并且我們把圖形寶寶分別記錄下來。
2、在這些圖形上添畫幾筆變成其他有趣的物品,也可以用幾個圖形拼成其他各種物品或一幅畫。(讓幼兒大膽想象,在幾何圖形上添畫成另一物品)
3、每組的畫和統(tǒng)計表貼到黑板上,請幼兒說說,每組用什么圖形寶寶來變的?變成了什么?
活動延伸:
小朋友們今天的表現(xiàn)都很棒,今天回家讓爸爸媽媽帶小朋友去尋找我們還不認識的其他圖形,下次上課帶回來給老師看,好嗎?
幼兒園游戲的教案5
活動目標
1、通過幼兒的自主學習活動,體驗成功的樂趣。
2、運用多種感官及方式感知8以內(nèi)數(shù)的含義,培養(yǎng)幼兒概括數(shù)的能力。
3、通過各種游戲活動,培養(yǎng)幼兒動手操作能力,獨立思考及相互協(xié)作的能力,促進每個幼兒在原有水平上得到發(fā)展。
活動準備
1、數(shù)字卡片1—8,六種游戲的標識
2、數(shù)字卡片1—8、實物卡片1—8
活動過程:
一、教學引入
師生以歌曲《數(shù)鴨子》進入教學
師:今天我們要到“數(shù)的王國”去玩,國王要先看看你們認不認識它的孩子們。(出示1—8數(shù)字卡片)你們用動作學學它們的樣子吧。(指數(shù)字8)這個數(shù)字你們認識嗎?8像什么?我們一起用手指在空中寫個8。
二、活動、游戲中學習
1、數(shù)物體;教師出示學具讓學幼兒數(shù)出所需的實物,如5就數(shù)出對應的實物。
2、拍手游戲:教師將實物裝在一個箱子里,教師或幼兒拍手聽到幾下就從箱子里摸出幾個,注意箱子里的實物不一樣,摸出的實物要一樣。
3、分類計數(shù):這個游戲是以前沒有玩過的,要你數(shù)數(shù)三角形有幾個,正方形有幾個……把數(shù)字分別填在下面的表格中。你們數(shù)一數(shù)一共有幾個游戲?國王說,玩可以,但是要考考誰最聰明。你們看這是什么?這是國王送給你們的獎品,每一組的獎品都不一樣,我們看誰玩的又對又快,得的獎品的種類最多,誰就最聰明。
三、歌曲《數(shù)鴨子》結束課程
【幼兒園游戲的教案模板(通用5篇)】相關文章:
幼兒園大班游戲教案02-16
幼兒園小班游戲教案02-16
中班體育游戲教案模板02-24
幼兒園中班體育游戲教案大全02-25
幼兒園小班律動游戲教案《刷牙歌》03-03
中班好玩的游戲教案02-16
小班幼兒的游戲教案02-16
幼兒園大班戶外活動游戲教案02-25
小班基礎游戲教案02-22
中班課堂游戲教案02-16