1. <rp id="zsypk"></rp>

      2. 數(shù)學(xué)三年級下冊教案

        時間:2021-07-27 12:08:22 教案 我要投稿

        蘇教版數(shù)學(xué)三年級下冊教案

          在教學(xué)工作者實(shí)際的教學(xué)活動中,有必要進(jìn)行細(xì)致的教案準(zhǔn)備工作,通過教案準(zhǔn)備可以更好地根據(jù)具體情況對教學(xué)進(jìn)程做適當(dāng)?shù)谋匾恼{(diào)整。我們應(yīng)該怎么寫教案呢?下面是小編收集整理的蘇教版數(shù)學(xué)三年級下冊教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

        蘇教版數(shù)學(xué)三年級下冊教案

        蘇教版數(shù)學(xué)三年級下冊教案1

          教學(xué)目標(biāo):

          1.知識目標(biāo):結(jié)合實(shí)例和具體活動,感知鏡面對稱現(xiàn)象。掌握鏡子內(nèi)外圖形對稱、左右錯位的規(guī)律,能利用鏡子尋找對稱軸(特別是不能對折的物體)。

          2.能力目標(biāo):引導(dǎo)學(xué)生觀察、探索、發(fā)現(xiàn)、交流,經(jīng)歷探索鏡面對稱現(xiàn)象特征的過程,使學(xué)生學(xué)會從數(shù)學(xué)的角度解釋生活,發(fā)展學(xué)生的空間觀念和創(chuàng)新能力。

          3.情感目標(biāo):感受數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使每個學(xué)生都能在活動中體驗(yàn)成功的喜悅。

          教學(xué)重點(diǎn):

          探索鏡面對稱的一些特征。

          教學(xué)難點(diǎn):

          感知鏡面對稱現(xiàn)象,發(fā)展空間知覺和空間觀念。

          教學(xué)準(zhǔn)備:

          課件,鏡子。

          教學(xué)過程:

          一、講故事,引入新課

          1.講《猴子撈月》的寓言故事。猴子在路邊散步,看到天空高掛一輪圓月;猴子走到井邊,發(fā)現(xiàn)井邊有一輪圓月,猴子以為天上的月亮掉到了井里;猴子大聲叫喊,同伴扛來長長的網(wǎng)兜。眾猴子怎么也撈不出“月亮”。問題:“這是什么原因?”(不是月亮掉到井里,而是井水倒映出月亮。) “在生活中,你們好有沒有發(fā)現(xiàn)類似的現(xiàn)象?”(照鏡子時,出現(xiàn)的現(xiàn)象;光滑的地板也會出現(xiàn)倒影等。)

          2.揭示課題。

          (1)總結(jié),說明以上幾種現(xiàn)象的特征。

          (2)板書課題:鏡子中的數(shù)學(xué)。

          二、組織活動

          1.教師示范。

          (1)在黑板上貼一個大的黑體字——“王”的一半。

          (2)把鏡子放在虛線上(對稱軸),讓全班學(xué)生觀察鏡子里的圖形和整個圖形。

          (3)讓學(xué)生說一說看到了什么?有什么發(fā)現(xiàn)?(看到“王”字,鏡子里的圖形是鏡子外圖形的對稱圖形。)

          (4)讓學(xué)生試一試。

          2.試一試。

          第(1)題:讓學(xué)生把鏡子放在虛線上,看看鏡子里的圖形和整個圖形。說一說,看到了什么。在書上畫出對稱圖形。說一說,這條虛線在對稱圖形中稱什么?

          第(2)題

          (1)鏡子中的.小女孩是舉起了左手,小女孩其實(shí)舉起的是哪只手?

          (2)從鏡子你能知道現(xiàn)在是幾點(diǎn)嗎?

          (3)小組討論:你發(fā)現(xiàn)了鏡子中有什么數(shù)學(xué)學(xué)問?究竟小女孩照鏡子時是幾時?

          (4)小組代表匯報小組討論的成果。

          3.小游戲

          模擬照鏡子的游戲。

          師:假設(shè)蘇老師站在鏡子前,誰來做鏡子中的蘇老師呢?

          (師生表演。)

          采訪鏡子中的人:你為什么能做得這么準(zhǔn)確?

          (同桌互相做游戲,請一組學(xué)生全班展示。)

          三、歸納小結(jié),提升認(rèn)識

          師:今天同學(xué)們有什么收獲?你的心情怎樣?

          (評析引導(dǎo)學(xué)生學(xué)會反思,培養(yǎng)學(xué)生的總結(jié)歸納能力,關(guān)注學(xué)生情感。)

        蘇教版數(shù)學(xué)三年級下冊教案2

          活動目標(biāo)

          1、進(jìn)一步理解鞏固小數(shù)加減計算的算理、算法,并能較熟練地進(jìn)行計算。

          2、進(jìn)一步培養(yǎng)學(xué)生提出問題和解決問題的能力,體會數(shù)學(xué)能廣泛應(yīng)用于生活的價值。

          教具準(zhǔn)備

          掛圖、計分表等。

          活動建議

          一、宣布活動內(nèi)容

          1、課題“森里旅游”。

          2、出示掛圖(課本插圖)。說明“森林旅游”的購物情境,營造氛圍。

          二、活動形式

          把“森林旅游”的購物活動組織成同桌之間的數(shù)學(xué)游戲。其中一人扮顧客,承擔(dān)提出購物問題的任務(wù),另一個扮服務(wù)員,承擔(dān)解決問題的任務(wù)。

          這里有兩幅(二種情境),當(dāng)購物地點(diǎn)從森林食品店轉(zhuǎn)到紀(jì)念品商店,兩人也隨著對換角色。

          三、活動要求

          1、結(jié)合具體情境,由顧客提出數(shù)學(xué)問題。從容易到困難,從簡單到復(fù)雜,并由服務(wù)員解決這些問題。

          2、“服務(wù)員”、“顧客”都應(yīng)該加強(qiáng)角色意識,講究服務(wù)態(tài)度,講究禮貌,言語文明。

          3、教師巡視,幫助組織活動,注意保持課堂秩序。

          四、活動過程

          1、出示兩張情境掛圖。

          由于教材上的插圖沒有注明物品名稱。所以,先根據(jù)圖形形狀給物品標(biāo)上名稱。

          2、宣布活動規(guī)則。

          (1)每人有5分的基礎(chǔ)分。

          (2)“服務(wù)員”每解決一個問題并且令“顧客”滿意,可加1分。這里的滿意包含禮貌用語。

          (3)“顧客”能發(fā)現(xiàn)并指出“服務(wù)員”的一個失誤,并被對方認(rèn)可,可加1分;“服務(wù)員”每失誤一次扣1分。

          (4)如果“服務(wù)員”能發(fā)現(xiàn)并指出“顧客”對失誤的指控是錯誤的,并能以理服人,那么“服務(wù)員”額外加1分,同樣,“顧客”應(yīng)該扣1分。

          (5)在事先規(guī)定到每家商店購物10分的時間內(nèi),積分達(dá)到10分以上者,可獲“優(yōu)秀服務(wù)員”或“誠信顧客”榮譽(yù)稱號。

          3、發(fā)放記分表。

          4、活動開始。

          同桌同學(xué)面對面進(jìn)行游戲活動,教師進(jìn)行巡視,加強(qiáng)課堂組織、輔導(dǎo)部分學(xué)生。

          為增強(qiáng)游戲活動有序而正確地進(jìn)行,提高準(zhǔn)確性,可引導(dǎo)(或準(zhǔn)許)學(xué)生在活動開始時,先各自記錄所要提出的問題,從易到難。然后再把問題向?qū)Ψ教岢,要求對方解決。這樣也便于檢查誰對誰錯,從而進(jìn)行正確地評分。

          5、活動小結(jié)。

          (1)各小組匯報最后得分情況。

          (2)評出“優(yōu)秀服務(wù)員”和“誠信顧客”。

          (3)小組提供富有新穎的問題,讓大家共同分享,引導(dǎo)啟發(fā)學(xué)生從不同的角度提出富有創(chuàng)意的問題。

          (4)分析?偨Y(jié)計算方法,進(jìn)一步理解,領(lǐng)悟什么問題用估算解決,什么問題可以用口算解決,什么問題應(yīng)該用筆算解決。

          五、實(shí)踐活動

          課本第15頁的“實(shí)踐活動”。

          這里的第1題,第2題是通過“找一找生活中的小數(shù)”與“調(diào)查自己家兩個月水費(fèi)、電費(fèi)開支情況”的實(shí)踐活動。

          要求:

          1、按課本要求記錄“生活中的小數(shù)”。

          2、與同伴交流,進(jìn)一步感受小數(shù)與生活的密切聯(lián)系,獲得并分享實(shí)踐活動的初步經(jīng)驗(yàn)與良好的情感體驗(yàn)。

          3、用數(shù)學(xué)日記形式記錄下自己對“生活中的小數(shù)”獨(dú)特的發(fā)現(xiàn)或?qū)φ{(diào)查現(xiàn)狀的感受及節(jié)省開支建議。

        蘇教版數(shù)學(xué)三年級下冊教案3

          教學(xué)目標(biāo):

          1.綜合運(yùn)用本單元所學(xué)知識解決問題,進(jìn)一步培養(yǎng)學(xué)生提出問題和解決問題的能力。

          2.體會數(shù)學(xué)能廣泛應(yīng)用于生活的價值。

          3.培養(yǎng)學(xué)生積極的學(xué)習(xí)態(tài)度和良好的學(xué)習(xí)品質(zhì)。

          教學(xué)重點(diǎn):綜合運(yùn)用本單元所學(xué)知識解決問題。

          教學(xué)準(zhǔn)備:掛圖。

          教學(xué)過程:

          一、情境導(dǎo)入。

          今天,我們要到一座美麗的森林去旅游,請同學(xué)們做好準(zhǔn)備,讓我們一起出發(fā)。

          二、玩中學(xué)。

          1.森林食品店。

          (1)同桌之間進(jìn)行游戲,一人扮顧客,承擔(dān)提出購物問題的任務(wù),另一人扮服務(wù)員,承擔(dān)解決問題的任務(wù)。

          (2)明確游戲規(guī)則。

          (3)根據(jù)游戲規(guī)則,同桌之間開始游戲。

          學(xué)生可以先解決“我要買松果和蘑菇,需要多少元?”和“30元能買哪些商品?”這兩個問題加以解決。教師在游戲中起到裁判員的作用。

          2.紀(jì)念品商店。

          同桌互換角色繼續(xù)進(jìn)行游戲。游戲過程中,要認(rèn)真傾聽對方的發(fā)言,獨(dú)立思考,敢于質(zhì)疑。

          三、學(xué)中做。

          1.找一找生活中的小數(shù),并與同伴說一說。

          2.學(xué)生走進(jìn)生活尋找小數(shù),可以用數(shù)學(xué)日記的形式記錄下自己對“生活中的小數(shù)”的獨(dú)特的發(fā)現(xiàn)。

          四、做中得。

          1.調(diào)查自己家兩個月水費(fèi)、電費(fèi)的開支情況,并記錄下來。

          2.記錄后對數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,把自己的感受與同伴說一說,可以用數(shù)學(xué)日記記下自己的感受及節(jié)省開支的建議。

          3.數(shù)學(xué)活動,從5元、2元、1元、1元、5角、2角、2角、2角、1角的人民幣里拿出7.6元,有幾種拿法?

          五、總結(jié)。

        【蘇教版數(shù)學(xué)三年級下冊教案】相關(guān)文章:

        蘇教版三年級數(shù)學(xué)下冊教案01-07

        最新蘇教版數(shù)學(xué)教案01-27

        蘇教版小學(xué)一年級數(shù)學(xué)下冊教案01-19

        蘇教版數(shù)學(xué)二年級下冊教案202101-29

        蘇教版數(shù)學(xué)二年級下冊教案202101-29

        蘇教版小學(xué)一年級數(shù)學(xué)下冊教案01-19

        軸對稱圖形說課稿 蘇教版數(shù)學(xué)三年級下冊11-11

        蘇教版三年級語文下冊第六單元教案01-21

        蘇教版三年級下冊語文第二單元教案01-13

        三年級下冊的數(shù)學(xué)教案01-14

        99热这里只有精品国产7_欧美色欲色综合色欲久久_中文字幕无码精品亚洲资源网久久_91热久久免费频精品无码
          1. <rp id="zsypk"></rp>