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      2. 小班數(shù)學(xué)游戲教案:喂毛毛蟲

        時間:2021-07-27 13:28:38 教案 我要投稿

        小班數(shù)學(xué)游戲教案:喂毛毛蟲

          作為一名優(yōu)秀的教育工作者,往往需要進(jìn)行教案編寫工作,借助教案可以提高教學(xué)質(zhì)量,收到預(yù)期的教學(xué)效果。來參考自己需要的教案吧!下面是小編精心整理的小班數(shù)學(xué)游戲教案:喂毛毛蟲,歡迎閱讀與收藏。

        小班數(shù)學(xué)游戲教案:喂毛毛蟲

          【教案目的】

          1、能目測點卡的數(shù)量并匹配相應(yīng)的物體。

          2、嘗試用數(shù)詞完整表述自己的操作過程。

          【教案準(zhǔn)備】

          毛毛蟲和樹葉卡片、操作盒若干。

          【教案流程】

          1、復(fù)習(xí)目測5以內(nèi)物體的`數(shù)量。

         。1)師:今天,我們來玩游戲“看誰說得快”,我的手里有許多卡片,我出示哪張卡片時,請你快速說出卡片上物體的數(shù)量。

         。2)出示實物卡(一條毛毛蟲),幼兒:一條毛毛蟲。

         。3)按此方法依次出示其余幾張卡片。

         。4)依次出示點卡,幼兒目測并說出總數(shù)。

          2、幼兒操作游戲“喂毛毛蟲”。

         。1)出示操作卡,師:這張圖上有什么?是什么意思?

          師:一條毛毛蟲吃一片樹葉,你會喂毛毛蟲吃樹葉嗎?每個寶寶的位置上都有一張操作卡和一些樹葉,請你回到位置上玩游戲。

         。2)交流操作過程。

          師:誰來說一說你是怎么喂毛毛蟲的?請1—2位幼兒說說自己的操作過程。(如一條毛毛蟲吃一片樹葉,一片樹葉送給一條毛毛蟲。)

          3、拓展延伸。

          (1)分別出示6和7的點卡,師:請你數(shù)一數(shù)這里有幾個點?我們應(yīng)該給它喂幾片樹葉?誰來試一試?(請一位幼兒擺放樹葉。)

          (2)點數(shù)驗證。

          4、小結(jié)。

          師:今天我們玩了匹配的游戲,其實生活中也有很多這樣的游戲,比如寶寶吃飯時一只碗里放一把勺子,一個寶寶坐一張椅子,下次我們再玩,好嗎?

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          風(fēng)不吹,樹不搖。

          小小樹葉輕輕搖。

          毛毛蟲啊要睡覺,

          媽媽給你唱歌謠。

          風(fēng)不吹,云不飄,

          藍(lán)色天空靜悄悄。

          小寶寶呀快快睡,

          微微笑著進(jìn)夢鄉(xiāng)。

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