大班科學(xué)領(lǐng)域教案《齒輪轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)》
作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,就不得不需要編寫教案,教案是備課向課堂教學(xué)轉(zhuǎn)化的關(guān)節(jié)點。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編為大家收集的大班科學(xué)領(lǐng)域教案《齒輪轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)》,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
【活動設(shè)計】
《綱要》對于科學(xué)的目標(biāo)中指出:“喜歡觀察、動手操作和實驗,積極尋求答案”。我們班的孩子在看了一部名叫《雨果》的電影后,頓時對齒輪的轉(zhuǎn)動產(chǎn)生了濃厚的興趣,我一直聽到孩子們在討論“齒輪為什么會轉(zhuǎn)”這個話題,他們各抒己見,各有各的說法。但齒輪并不是隨便就能觸手可及,也并不是隨處直觀可見的。在現(xiàn)實生活動中,孩子們只是知道齒輪轉(zhuǎn)動的結(jié)果,但對齒輪為什么會這樣動,他們是無法實際操作進(jìn)行研究的。
于是我將孩子們既熟悉又陌生的“齒輪”作為這節(jié)教學(xué)活動的素材,通過層層遞進(jìn)的問題情景創(chuàng)設(shè)及利用Algodoo軟件,讓幼兒對齒輪的轉(zhuǎn)動進(jìn)行更深入的探索與發(fā)現(xiàn)。
【活動目標(biāo)】
1、通過與多媒體的互動,發(fā)現(xiàn)與比較齒輪轉(zhuǎn)動時發(fā)生的變化。
2、樂于探究,萌發(fā)對科學(xué)活動的興趣。
【活動準(zhǔn)備】
教師操作用:PPT一套、記錄表、實驗軟件一套、觸摸式電視機。
幼兒操作用:建構(gòu)材料每人一份。
【活動過程】
一、播放視頻,引出問題——激發(fā)幼兒對齒輪的興趣。
1、出示機器人圖片,激發(fā)幼兒興趣。
2、觀看機器人畫畫的視頻。
重點提問:你們知道這個機器人為什么會動嗎?
小結(jié):原來上了發(fā)條,機器人里碰在一起的齒輪轉(zhuǎn)動,帶動了機器人的手寫字。
二、操作教具,感知變化——引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)與比較齒輪轉(zhuǎn)動的變化。
1、教師展示多媒體教具,并記錄。
重點提問:這里幾組齒輪?他們都一樣嗎?
小結(jié):
。1)第一組是2個大小一樣的齒輪碰在一起。
(2)第二組是2個一樣大小的齒輪,中間還有一個小齒輪,他們3個齒輪也是碰在一起的。
。3)第三組齒輪的的大小都不一樣。
2、幼兒操作多媒體教具,分別驗證3組齒輪轉(zhuǎn)動的變化。
重點提問:這3組齒輪轉(zhuǎn)起來會怎么樣呢?
小結(jié):
(1)原來2個相同大小的齒輪轉(zhuǎn)得一樣快,但是齒輪轉(zhuǎn)動的方向相反。
(2)小齒輪帶著大齒輪轉(zhuǎn)動,2個大齒輪轉(zhuǎn)動的方向一樣。
。3)三個大小不一樣的齒輪碰在一起,小齒輪轉(zhuǎn)的快,大齒輪轉(zhuǎn)的慢。
三、探索構(gòu)建,實物驗證——讓幼兒進(jìn)一步感知齒輪的變化。
1、幼兒嘗試搭建,教師進(jìn)行觀察。
教師觀察重點:幼兒在搭建中遇到的問題。
2、展示幼兒作品,解決齒輪搭建的問題。
活動延伸:
在區(qū)角游戲中,利用齒輪搭建不同的機器人。
活動反思:
優(yōu)點:
1、運用幼兒感興趣的方式開展活動,維持幼兒的興趣。
。1)軟件上的調(diào)整
利用新穎的Algodoo軟件及觸摸式電視節(jié)來取代原有的多媒體軟件,通過Algodoo軟件及觸摸式電視機,為幼兒提供觀察、操作、試驗的機會,支持、鼓勵幼兒動手動腦大膽探索。讓幼兒通過觀察、操作、交流去探索、體驗齒輪轉(zhuǎn)動的變化及直觀觸碰的樂趣,使幼兒在操作和探索中積累有關(guān)齒輪轉(zhuǎn)動的科學(xué)經(jīng)驗,培養(yǎng)幼兒主動探索的精神和對科學(xué)活動的興趣,使幼兒真正成為探究活動的發(fā)現(xiàn)者、研究者和支持者。
同時利用Algodoo軟件在齒輪上加了追蹤器,幫助幼兒更清晰、更直觀的了解一些有關(guān)齒輪轉(zhuǎn)動的小秘密,為后面實物操作驗證環(huán)節(jié)積累了相關(guān)經(jīng)驗。
。2)課件上的調(diào)整
原本是由時鐘引出齒輪,但考慮到這個年齡段的孩子對時鐘似懂非懂,由時鐘的原理展開活動對孩子的理解上來說存在一定的.難度,所以將“時鐘中的齒輪”調(diào)整為“機器人中的齒輪。”機器人也是孩子們非常喜歡的一個機械物,所以我從電影《雨果》中,截取了齒輪帶動手臂寫字的視頻來激發(fā)孩子探索的興趣。
。3)材料上的調(diào)整
原本為了與第一環(huán)節(jié)的“時鐘”相呼應(yīng),設(shè)想將“貓頭鷹”改為“時鐘”,但根據(jù)幼兒平時在電子書包游戲中,對于“時鐘”這一齒輪游戲的興趣并不高,且考慮到要讓幼兒在理解齒輪“咬合”的情況下脫離圖紙搭建,有些難度。故將“時鐘引出齒輪”調(diào)整為“機器人引出齒輪”,將最后搭建“貓頭鷹的眼睛”調(diào)整為搭建“機器人的眼睛”。
由于此活動主要圍繞“齒輪”,故在設(shè)計最后搭建驗證的環(huán)節(jié)中,教師采用了將機器人框架事先搭建好,在活動中主要就圍繞齒輪展開操作。若機器人的造型事先由幼兒進(jìn)行搭建,可能活動效果會更好,幼兒也會更有興趣。
(4)幼兒良好科學(xué)操作常規(guī)的培養(yǎng)
在幼兒平時游戲的過程中,我們培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成“用什么、拿什么”的良好習(xí)慣。在活動中,由于小零件比較多,一開始教師將提供給每組幼兒可以正正好好的材料混合在一起,在操作的過程中發(fā)現(xiàn)幼兒會用錯零件,將別人的零件用完,導(dǎo)致他人無法完成搭建。故教師將材料按照每位幼兒的需要分入一個框中,鼓勵幼兒在自己的框中去尋找搭建過程中所需要的材料,便于幼兒的自我創(chuàng)造。
2、目標(biāo)的定位。
整個活動中,孩子們很樂意與觸摸式電視機及Algodoo軟件進(jìn)行互動并積極探索,成功的發(fā)現(xiàn)了齒輪轉(zhuǎn)動的秘密,活動目標(biāo)的達(dá)成度較高。
3、注重活動的科學(xué)性。
(1)語言的科學(xué)性
此類科學(xué)活動非?简灲處煹目茖W(xué)素養(yǎng),一字一句都需要經(jīng)過反復(fù)斟酌,以確保傳遞給幼兒的知識是正確的、科學(xué)的、嚴(yán)謹(jǐn)?shù)模绾伟芽茖W(xué)知識變成容易被幼兒接納的是教師設(shè)計活動時重點思考的方面,如:對于機器人會動的原理最終確定為“原來上了發(fā)條,機器人里碰在一起的齒輪轉(zhuǎn)動,帶動了機器人的手寫字!庇秩纾簩τ谌M齒輪轉(zhuǎn)動時的變化進(jìn)行小結(jié)時的用詞等都是教師經(jīng)過深思熟慮的。
。2)教師的回應(yīng)。
孩子們在探索的過程中,樂意表達(dá)自己的看法,在整個活動中,教師應(yīng)多給予幼兒說的機會,并對于說的對的孩子及時給予肯定,鼓勵幼兒大膽的進(jìn)行表達(dá),可以維持幼兒的探索興趣,同時也能夠增加幼兒信心。
不足和建議:
1、活動的科學(xué)素養(yǎng)性有待提高。
幼兒實物操作的機會較少,導(dǎo)致科探性還不夠強。若將活動過程做以下調(diào)整:實物操作,發(fā)現(xiàn)問題——利用軟件,引出問題——實物操作,驗證問題——欣賞視頻,拓展經(jīng)驗。由孩子在操作中發(fā)現(xiàn)問題,再展開探索,更能充分調(diào)動孩子們研究的積極性,也更能符合《指南》中科學(xué)活動的目標(biāo)。整個活動也會更有趣,更能體現(xiàn)孩子們的自主發(fā)現(xiàn)。
2、教師的回應(yīng)有待加強。
教師對于幼兒的回答應(yīng)抓住重點,如:教師提問“機器人為什么會動呢?”幼:“因為有齒輪在動,還要上發(fā)條!贝藭r教師在給予幼兒肯定的同時,可以贊揚幼兒說到了2個點“齒輪、發(fā)條!碑(dāng)在幼兒說到“齒輪碰在一起在動”時,教師可抓住重點及時引出科學(xué)性的詞——“咬合”,讓幼兒對齒輪的了解更具有科學(xué)性。
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