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大班數(shù)學(xué)《解救公主》教學(xué)設(shè)計(jì)
作為一位杰出的教職工,通常會(huì)被要求編寫(xiě)教學(xué)設(shè)計(jì),借助教學(xué)設(shè)計(jì)可以提高教學(xué)效率和教學(xué)質(zhì)量。那要怎么寫(xiě)好教學(xué)設(shè)計(jì)呢?以下是小編精心整理的大班數(shù)學(xué)《解救公主》教學(xué)設(shè)計(jì),希望對(duì)大家有所幫助。
一、設(shè)計(jì)意圖:
《3-6歲兒童發(fā)展指南》中指出,能根據(jù)簡(jiǎn)單的提示或示意圖找到物體具體位置是大班幼兒數(shù)學(xué)教育目標(biāo)之一,我班大部分幼兒能掌握一定的方位知識(shí),但對(duì)于序列方位概念認(rèn)知比較模糊,為了進(jìn)一步加強(qiáng)大班幼兒對(duì)方位的辨認(rèn),設(shè)計(jì)了這個(gè)活動(dòng),讓幼兒在情境中去發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,討論問(wèn)題,解決問(wèn)題,感受數(shù)學(xué)在生活中的運(yùn)用。
二、活動(dòng)名稱(chēng):
解救公主(大班)
三、活動(dòng)目標(biāo):
1.嘗試以自身為中心區(qū)分左右,學(xué)習(xí)不同方向?yàn)槠瘘c(diǎn)。
2.會(huì)用序數(shù)詞“第幾”較準(zhǔn)確的表示物體在序列中的位置。
3.感知數(shù)學(xué)在生活中的運(yùn)用,體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。
四、活動(dòng)準(zhǔn)備:
課件、一張帶箭頭的紙片、一根粉筆、迷宮圖(黑板上)。
五、活動(dòng)重難點(diǎn):
1.活動(dòng)重點(diǎn):引導(dǎo)幼兒根據(jù)提示卡的信息,學(xué)習(xí)以不同方向?yàn)槠瘘c(diǎn)
找到事物在序列中的位置。
2.活動(dòng)難點(diǎn):引導(dǎo)幼兒能通過(guò)觀察、比較、判斷等方法找到事物的具體位置,感知數(shù)學(xué)在生活中的運(yùn)用。
六、活動(dòng)過(guò)程:
。ㄒ唬┕适聦(dǎo)入,引起幼兒興趣。
1.教師:老師昨天看了一本書(shū),書(shū)里面講了一個(gè)王子和一位公主的故事,可是故事中的公主卻被魔鬼抓走了,王子可傷心了,想要把公主救回來(lái),但是王子一個(gè)人的能太小了,你們?cè)敢庖黄饚蛶退压骶然貋?lái)嗎?
2.教師:其實(shí)把公主救出來(lái)也沒(méi)有這么困難,老師這里有一些魔法圖片,有了這些魔法圖片我們就可以一起把公主救回來(lái)了。
。ǘ└鶕(jù)提示,學(xué)習(xí)以不同方向?yàn)槠瘘c(diǎn)找出物體的具體位置。
1.初步認(rèn)識(shí)不同箭頭代表的含義,了解箭頭代表不同方向。
教師:想要救回公主你們就要認(rèn)識(shí)這些箭頭指向的是什么方向,你們知道這些箭頭指向的方向嗎?
教師小結(jié):第一個(gè)箭頭指向是從左往右,第二個(gè)箭頭指向是從右往左。
2.學(xué)會(huì)使用箭頭。
教師:你們能用這些箭頭把剛才路線表示出來(lái)嗎?王子來(lái)到了這片森林,那這條路到底該怎么走呢?(請(qǐng)幼兒用箭頭表示道路。)
小結(jié):這些指向不同方向的箭頭真有用,可以幫助王子順利通過(guò)這條路。
。ㄈ┩ㄟ^(guò)闖關(guān)游戲,進(jìn)一步感知不同方向的序列,找出物體的具體位置。
第一關(guān):根據(jù)提示,感知左右序列,找到相應(yīng)的城堡
教師:王子來(lái)到了魔王森林,可魔王森林中有好多城堡,每一個(gè)插著紅色旗子的房子都是一座城堡,你們數(shù)一數(shù)一共有幾個(gè)?哪一座才是魔王的城堡呢?讓我們聽(tīng)一聽(tīng)魔法卡片里是怎么說(shuō)的?(從左往右數(shù)第八個(gè))
第二關(guān),根據(jù)提示,感知上下序列,找出“城堡房間”具體位置。
教師:王子終于到達(dá)了城堡,哇!城堡里有這么多房間,哪一個(gè)才是關(guān)押公主的房間呢?讓我們來(lái)聽(tīng)一聽(tīng)。(最上面一層,從右往左數(shù)第二個(gè))
第三關(guān):引導(dǎo)幼兒根據(jù)提示卡找到相應(yīng)的門(mén)。
教師:找到了公主的房間,可是又有好多道門(mén),那請(qǐng)小朋友們看一看這里有幾個(gè)門(mén)?分別是什么形狀的門(mén)?它們的窗戶又是什么形狀的?(通往公主房間的門(mén)是長(zhǎng)方形的,上有兩個(gè)三角形的窗戶)
第四關(guān):引導(dǎo)幼兒通過(guò)觀察比較不同方位,找到開(kāi)門(mén)密碼。
1.教師繼續(xù)講述故事,引導(dǎo)幼兒根據(jù)魔法書(shū)的提示正確找出開(kāi)門(mén)密碼。
教師:小朋友們,你們只要正確按下這些按鈕就可以救出公主哦。
這一次魔法書(shū)又會(huì)告訴我們些什么呢?(上面一行的右邊,中間一行的中間,下面一行的左邊,按照順序按下按鈕)
2.請(qǐng)個(gè)別幼兒操作找出開(kāi)門(mén)密碼。
七、活動(dòng)延伸
1.終于找到了公主可是公主為什么還不出來(lái)呢?原來(lái)魔王把他的水晶鞋、魔法棒還有皇冠都拿走了,我們要幫公主把這些拿回來(lái)公主才會(huì)出來(lái)。
2.請(qǐng)幼兒根據(jù)提示(第幾行第幾列)找到公主的這些物品。
八、活動(dòng)結(jié)束
教師:為了對(duì)你們表示感謝,王子和公主為你們舉辦了一個(gè)很大的派對(duì),還準(zhǔn)備了美味的糖果,那要不要和老師一去參加?
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