大班數(shù)學:賽跑
一、活動目標
1、了解如何在圓形跑道中保證比賽的公平性,能夠?qū)懗?0以內(nèi)的數(shù)字。
2、能夠正確的運用圍棋子測量跑道的長度,并大膽的說出自己的答案。
3、在活動過程中,享受到數(shù)學活動的樂趣。
二、活動準備
電子白板,人手一張操作卡(正面為跑道,反面為表格)、一組一盒圍棋。
三、活動難點
活動難點:能夠正確的運用圍棋子測量跑道的長度,并大膽的說出自己的答案。
四、活動過程
1、談話引入
教師講述,引起幼兒興趣
師:今天要舉行了一場比賽,我們來看看有誰來參加呀?
依次出現(xiàn)豬、狗、兔子。
出示跑道圖片,問:“這是什么?”“是什么形狀的”“有幾圈呀?”
請幼兒回答,再提問:“你還看到了什么?”
重點提出紅旗表示方向和終點。
2.比賽和幼兒操作。
師:比賽要開始了,我們一起看一看。
播放白板。后提問:誰贏了?為什么他贏了?為什么不公平?
教師請幼兒說出自己的想法。
教師出示白板,說:那老師想了一個方法,我們一起來用圍棋子來測量跑道的長度。教師現(xiàn)在白板上作出示范,在請幼兒自己操作。
教師分組指導。
請幼兒說出自己的數(shù)字,得出結(jié)論:1號最短,3號最長。
3.討論:如何讓比賽變得公平
再次提出比賽是不公平的`,請幼兒討論如何讓這個比賽變得公平。
在請幼兒回答后,讓跑到變得一樣長。每個跑道13顆棋子。詢問:從哪里開始數(shù)?
。1)從起跑線開始數(shù)。(請幼兒來數(shù))
師:還有其他方法嗎?
。2)改變起跑線,從終點線開始數(shù)。(教師來數(shù))
總結(jié):有兩種方法使比賽變的公平,1是3種終點線,1根起跑線。2是3根起跑線,1根終點線。比賽中到底用的哪種方法?
請幼兒觀看正式的比賽畫面。得出3根起跑線,1根終點線是正式的比賽方法。
四、結(jié)束部分
用正式的比賽方法開始再次比一遍。
頒獎儀式。
師:我們一起來頒獎吧。冠軍是…小狗、亞軍是兔子,季軍是小豬。我們來給他們獎牌吧。
師:現(xiàn)在我們一起去外面進行我們的比賽吧。幼兒隨著教師退場。
【大班數(shù)學:賽跑】相關(guān)文章:
大班數(shù)學活動:報紙游戲12-20
大班數(shù)學活動:好朋友12-13
大班數(shù)學活動教案《認識時鐘》12-16
幼兒大班數(shù)學的教學計劃12-10
大班數(shù)學說課稿《9的加法》11-03
大班數(shù)學《相鄰數(shù)》說課稿(通用7篇)11-30