幼兒園珠心算的教案
作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,就難以避免地要準備教案,借助教案可以更好地組織教學活動。那么你有了解過教案嗎?以下是小編精心整理的幼兒園珠心算的教案,歡迎閱讀與收藏。
幼兒園珠心算的教案1
在生活中,我常發(fā)現(xiàn)年輕媽媽們拽著自己小孩的手,急于離開場所,但孩子們一步一回頭,十分留戀地離開了自己喜愛的一個充滿童真、有刺激、情感得到滿足的地方,孩子們多想再玩一會兒呀!再加幼兒的學習是以為主,孩子們在有趣的中能輕松、愉快地接受一些枯燥乏味的知識。針對幼兒這一興趣愛好,我設計了本次大班教學活動《去宮》。我美好的愿望是想把抽象的珠譯數(shù),枯燥的加減練習巧妙地融入到幼兒喜愛的中,讓幼兒性格得到自由、充分地張揚,從而輕松愉快地復習鞏固舊知識,增強珠算能力,培養(yǎng)幼兒良好的品質(zhì)。
教案目的:
1、識認一位、二位數(shù)碼及珠圖,提高幼兒識珠能力。
2、練習一位多筆加減和兩位兩筆直加直減,提高幼兒的珠算能力。
3、繼續(xù)培養(yǎng)幼兒正確撥珠,快速撥珠。
活動重難點:
提高幼兒的珠算能力。
教案準備:
1、與幼兒人數(shù)相等的門票(“門票”的正面有珠圖,背面有一位三筆加減混合算式),宮門口用彩條做成,數(shù)字和珠圖卡片各十張,加減混合算式條子若干。每一張幼兒課桌上放一個五彩繽紛的籃子,籃子里面裝有與小組幼兒人數(shù)相同的算盤,幼兒椅背后面貼有與門票上的珠圖相對應的數(shù)碼。
2、布置照相場景:美麗的風景圖下面擺放著相機。
3、布置寶藏場景:綠茵茵的草坪上鮮花盛開,每一朵花朵下面有不同的獎品,花朵上有相同或不同的數(shù)字卡片。
4、父母手里有不同的獎品。收錄機,磁帶。
教案過程:
一、幼兒手拿門票進“宮”找座位,讓幼兒初步嘗試珠圖和數(shù)碼的正確對應。
1、老師:“小朋友,你們看,這是什么地方?”幼兒看后回答:“宮!薄皩m里面可好玩了,今天老師要帶你們?nèi)ネ,但是進宮時要門票,老師昨天已經(jīng)給你們準備好了,呆會老師發(fā)給你們,你們拿到門票后,看看門票上的珠圖是多少,進宮后就去找座位,坐下休息一會。注意:找座位時,要先看門票上的珠圖是多少,然后從第一排到最后一排一個一個座位找!保ɡ蠋熃o幼兒發(fā)門票)隨后幼兒聽音樂愉快地進入宮,然后邊看珠圖邊找座位坐下。
2、同桌幼兒相互檢查座位是否坐正確。(老師來回檢查)
。ê⒆觽兡弥T票興致勃勃地在活動室里尋找自己的座位,老師提醒尋找的方法。一分鐘后,有許多孩子找到了座位,并在檢查自己和同伴是否座正確,找正確的坐在位子上眉飛色舞。但周磊、鄧揚帆等四五個孩子找了兩圈仍沒有找到,顯得有點急噪,老師及時引導其他孩子幫助這幾個小朋友:先逐一說出這幾個孩子手里的珠圖,然后一起尋找空位置上的數(shù)碼,一會兒全部找到,周磊及幾個孩子馬上露出了笑臉。孩子們沉浸在喜悅中)
二、“照相”,集體練習閃電讀數(shù)碼、讀珠圖。
1、老師:“宮好玩嗎?”“請看這是什么?”(老師手指漂亮的紙盒)“里面裝有什么?”(相機)老師打開紙盒,拿出相機!靶∨笥眩瑴蕚浜,老師給你們照相!”喊:“一,二,三,咔嚓——”
2、師:“照相真好玩,小朋友我們一起來玩玩這個,老師要看誰照相既快又準確。”“好,小朋友,手拿相機,準備——,開始!保ň毩曢W電讀數(shù)、讀珠圖)
。ɡ蠋煿逝摰啬贸稣娴恼障鄼C,孩子們一看,高興得不得了,注意一下子轉(zhuǎn)移到本環(huán)節(jié)。閃電讀數(shù)和讀珠圖先慢后快,時不時老師加一點“嘿——,嘿——,黑——,我最棒!”的口號,把孩子們的激情帶到了中,一個個爭先恐后地想最先說出數(shù)碼,說出珠圖。)
三、“看誰撥珠快”,幼兒集體練習看數(shù)、聽數(shù)撥珠。
老師:“小朋友,你們看桌上有什么?”(漂亮的籃子)“你們想知道籃子里裝有什么嗎?”(幼兒揭開蓋子)答:“算盤!
下面,我們就先看數(shù)字來撥珠,看誰最快(如:老師出示數(shù)字卡片3,師:“全盤撥入(出示卡片3),撥去(出示卡片3)!庇變郝牶笱杆贀苤,撥完說“完”。老師根據(jù)幼兒的“完”報出快慢順序。
接著,聽數(shù)撥珠,教學方法同前。
(孩子們在練習撥珠過程中,劉可岑為了想當?shù)谝唬瑳]撥珠就說“完”;老師發(fā)現(xiàn)后,用一句“你真的有這么快嗎?”暗示該幼兒老師已經(jīng)知道他投機取巧,隨后沒有其他幼兒這樣做,都是一個勁快速撥珠,達到預期效果。)
四、“尋寶”,集體練習一位多筆加減以及兩位兩筆直加直減。
老師手指寶藏場景,問:“這是什么?”答:“寶庫”!斑@個怎么玩呢?”老師講解玩法:探寶之前,先要請小朋友來做寶庫門口前的題,每到題做得快,又答案正確的,就可以尋寶一次。記。簩殠炖镉性S多寶物!只要我們算題快而準確,每個人都有希望喲!
“好,準備——,開始。”老師念題,幼兒珠算,請幼兒說出正確答案。請快而正確的孩子來到寶庫場景,任選答案數(shù)字中的其中一朵花,看看花下面是什么寶物?吹綄毼,全班孩子拍手歡呼。繼續(xù)進行。若答案分歧大的老師要作演示。
。ㄔ诟傎愔,一向算題準確度高的王浩宇,他的一道題答案與其他孩子的不一樣時,他始終堅持自己的意見,老師就一步一步慢慢算給他和全班孩子看,答案出來后,他說:“我知道我那里錯了,老師我們繼續(xù)來!贬槍τ械暮⒆佣啻蔚锚,老師:“你愿意把你的獎品送給你的好朋友嗎?”鼓勵孩子愿意把自己的快樂與同伴分享,如周秋月把自己的寶物分給了盧夢玲。)
五、聽音樂,唱旋律優(yōu)美的歌曲《小天使》,緩和緊張氣氛。
。ㄒ魳非白囗懫,幼兒愉快地唱起了自己熟悉的歌曲《小天使》,有的邊唱邊自加動作,好像真的在宮玩一樣,特別的投入和專注。)
六、“我幸運”,個人再一次練習一位多筆加減以及兩位兩筆直加直減。
1、老師:今天我們在“宮”玩的最后一個是:“我幸運”。怎么玩呢?老師告訴你們:小朋友每個人都有一張門票,門票的后面有算式,呆會你找到你的爸爸或媽媽,把門票后面的加減算式用珠算的方法算給爸爸或媽媽看。如算對,就是幸運者,爸爸或媽媽就把獎品獎勵給你們;算錯,爸爸或媽媽幫忙糾正,再算一次,正確后再給禮品。
2、幼兒自己尋找大人,計算,和成人分享成功的喜悅。
。ê⒆雍图议L在該中興致特別的高,許多孩子算對后,跑來告訴我:“夏老師,我們還做這個嗎?我覺得好好玩喲!”有的家長還在耐心地讓孩子重做一次。)
活動后反思:
1、貫穿始終,全班幼兒在整個活動中情緒高昂,思維活躍,真正體現(xiàn)了幼兒是學習的主人。如“尋寶”這一環(huán)節(jié),幼兒在競爭中完全忘記做加減法的枯燥無味,而是把做加減法算式題作為樂趣,因為做得對而快,就有可能得到自己向往的寶物,在競爭中就連平時珠算速度不快的幼兒也取得了成功,真正讓孩子由被動學習變?yōu)橹鲃訉W習。當孩子在算題時答案全不相同都認為自己正確時,老師不是一口否定孩子的錯誤,而是及時引導孩子們和老師一起放慢速度邊念著口訣邊演算一遍,讓幼兒明白自己錯在什么地方,及時改正,真正做到了老師是引導者。
2、活動有張有弛,循序漸進,環(huán)環(huán)緊扣。整個活動是讓孩子由淺入深,循序漸進,隨著老師的思路在好玩中第一步先熟悉珠譯數(shù)和數(shù)譯珠,第二步快速識認數(shù)碼和珠圖,第三步快速撥珠,為后面的加減法珠算練習作好了厚實的鋪墊;第四步是本次活動的重難點,孩子們在激烈競爭中要想取得成功,就必須高度注意、有意識地記以及思維更加敏捷靈活和不怕困難,才能獲得成功,同時為了突破重難點,先集體練習后,再個別練習并個別指導,其目的是一步一步地提高全班幼兒的珠算能力,培養(yǎng)幼兒良好的品質(zhì)。如在唱歌這一環(huán)節(jié),好像是多余的,其實這一環(huán)節(jié)是讓孩子大腦在高度緊張的前一環(huán)節(jié)中得以放松,為下一環(huán)節(jié)的個人算題起一個緩沖作用。
3、去掉了單純的常規(guī)教育。如幼兒拿著門票進“宮”找座位后,一時半會安靜不下來,老師利用給全班幼兒照相,一下子就讓孩子們從興奮中安靜下來。
4、本次活動達到了預期目的,但是老師在個別指導方面覆蓋面還不是很廣,在“尋寶”這一環(huán)節(jié),過分強調(diào)規(guī)則,導致有的孩子有三次尋寶的機會,而有的孩子一次也沒有。
注:
1、數(shù)碼是指數(shù)字,如“23”叫數(shù)碼。
2、珠圖是指數(shù)碼在算盤上的表現(xiàn)。如
3、一位三筆加減算式,如3 5﹣1=
一位四筆加減算式,如6 3﹣7 5=
兩位二筆加減算式,如44 55=或64﹣53=
4、珠譯數(shù)就是看著珠圖說出數(shù)碼。
幼兒園珠心算的教案2
活動目標:
1.在已熟悉補數(shù)的基礎上,掌握20以內(nèi)進位加法的要領,初步嘗試雙手聯(lián)撥的指法。
2.通過游戲中的操作活動,發(fā)展幼兒思維的敏捷性。
3.引導幼兒在合作中體驗取勝的愉快。
活動準備:
1.進位加珠數(shù)變換的橫式圖。
2.小貓一只,老鼠10只。
3.20以內(nèi)進位加算題若干。
活動過程:
1、請小朋友和老師一起來讓小手運動運動,看看誰準備好了(教師眼睛巡視一圈,同時示范性地引導幼兒伸出雙手準備好。)看、這是幾?(老師右手撥入9)右手減一,左手加十,減一加十(手做撥珠動作)雙手要同時撥珠,報數(shù)(18),撥去。
2、練習減1---9加10的指法。后提醒幼兒,減1加10也就是減1向前一位進1,又叫減一進一。練習。
3、教師出示小貓,問:它是誰?小貓的眼睛又大又亮,捉起老鼠來,可厲害了,今天小朋友也來和小貓比一比,誰的眼睛更亮吧!
出示5 7 3 2 8 1 6 9 5 4 ,這么多的數(shù)字寶寶要先考考小朋友,請你們用最亮的眼睛找找這里有哪幾對補數(shù)?幼兒回答后,師幼共同小結(jié):1補9、9補1、2補8、8補2、3補7、7補3、4補6、6補4、5補5、,后出示小貓表揚幼兒:你們的眼睛真亮。
小貓有個會抓老鼠的本領,今天我們也來和小貓學抓老鼠。(出示9只老鼠)撥入9,又來了1只老鼠?現(xiàn)在有幾只老鼠?在算盤上怎么撥呢?加1,正在計算的這一檔叫本檔,看本檔滿沒滿10 ?(滿10了)這就叫“本檔滿十”,那怎么辦呢?直接請10 來幫忙,加10,撥入10。這道題應該加1,現(xiàn)在卻加了10,多加了幾呀?(9)減9,撥去9,我們在加1時可以直接減9加10,注意看雙手要同時撥珠,﹢1﹦﹣9﹢10,1的補數(shù)正好是9,以后我們再遇到本檔滿10時,就要減去這個數(shù)的補數(shù)同時向前一位進一,叫“本檔滿十,減補進一”,報數(shù)(10)撥去。
同樣﹢2﹦﹣8﹢10、﹢3﹦﹣7﹢10、﹢4﹦﹣6﹢10、
﹢5﹦﹣5﹢10、﹢6﹦﹣4﹢10、﹢7﹦﹣3﹢10、
﹢8﹦﹣2﹢10、﹢9﹦﹣1﹢10、
4、呀,老鼠都跑了,我們一起來抓住它們。怎么抓呢?這些老鼠身上都有一道題,只要小朋友們用算盤算出這些題,它們就被抓住了。我們一起來幫忙,合作抓到這些老鼠吧!
這只老鼠身上的題是 4 我們一起來計算。
1
5
4,撥入4,加1,滿5還是滿10(滿5),想1湊4,
下5去4,加5,本檔滿10,想5補5,減5進一,報數(shù)(10),撥去。
5、聽(看)老鼠身上的題,撥珠計算下列習題。
1 2 1 4 8
3 2 4 ﹣3 ﹣6
9 ﹣1 3 2 3 ……
5 5 9 2 5
﹣7 ﹣6 ﹣2 8 3
9 ﹣3 3 ﹣2
1
6、這幾只老鼠也是剛剛漏網(wǎng)的請小朋友看大算盤聽(看)題計算,抓住這些老鼠吧!
7、小老鼠都被抓住了,小朋友們的本領可真大,聽,小花貓在表揚大家了:你們的眼睛真亮,還把小老鼠身上的滿5加的題都算出來了,獎給你們一個紅蘋果。
下次,我們再來和小花貓比賽,學更多的本領。
幼兒園珠心算的教案3
教學目標:
1.在游戲和操作中看數(shù)撥珠,復習8的合成。
2.掌握定數(shù)8的連加減。
3.以游戲的形式培養(yǎng)幼兒的觀察力,激發(fā)幼兒學習的興趣。
教學重點:掌握定數(shù)8的連加減。
教學難點:在定數(shù)8的連加減中尋找撥珠規(guī)律。
教學準備:
知識準備:
1.音樂律動:“平指游戲”
2.復習8的合成。
物質(zhì)準備:人手一個小算盤、教師一支記號筆、一張畫著小鴨的圖片、三張圖片(小熊、小狗、小豬)、三張帶有算題的卡片。
教學過程:
一、開始部分:
“手指律動”
導語:小朋友們好,首先讓我們做一套手指律動,讓我們的手指放松一下。
平指游戲
一個手指點點,兩個手指剪剪。
三個手指插插,四個手指彎彎。
五個手指開花。
二、基本部分:
。ㄒ唬┯螒颉罢障鄼C”
導語:小朋友們美麗的春天來了,老師要帶你們?nèi)ゴ河,高興嗎?那現(xiàn)在請帶上你們的照相機,我們一起上路吧。ㄒ魳罚捍禾靵砹耍。
師:小朋友們都累了吧,讓我們停下來休息一會,看看周圍美麗的風景,小朋友可以在休息的時候吧自己喜歡的景物拍下來?凑l是小攝影家。
。ǘ⿵土晸苤椤8的形成
讓我們接著向前走,我們到哪里了?(小河邊)小河里有誰,它們在做什么?這么多快樂的小鴨子,誰知道有幾只?讓我們一起數(shù)一數(shù),那么6只小鴨子,用數(shù)字幾來表示呢?(盤撥入6)。有兩只小鴨子看它們玩,那么開心也要和它們一起玩,那現(xiàn)在一共有幾只小鴨子呢?6只小鴨子是怎么變成8只的?(盤添2)6添2是幾?
玩著玩著,有1只小鴨子說:我玩累了,我要回家體息了,F(xiàn)在還有幾只小鴨子,好,全盤撥去1,那么8去1是幾?(全盤撥去1)
。ㄒ魳罚航加危
。ㄈ┞爺(shù)撥珠
導語:小朋友們,現(xiàn)在又三只小動物也來和我們一起玩了,你們想不想和它們成為好朋友?可是它們每只小動物帶來一道算題,只有算對了,它們才會成為你的好朋友,你們有沒有信心做對題和它們成為好朋友?
師:我們看看第一個來到我們身邊的小動物是誰?(小熊)
那它帶來了的是一道什么題呢?(教師給予表揚與鼓勵)
8+8+…+8=10?
師:我們看看第二個來到我們身邊的小動物是誰?(小狗)
那它帶來的是一道什么題呢?
104-8-…-8=?
師:現(xiàn)在已有兩只小動物成為我們的好朋友了,你們高興嗎,我們看看第三只小動物是誰?第三只小動說它帶的算題稍稍有點難,只有先算對了才可與它見面。(注:哪位小朋友最先算完就可以第一個見它哦,小朋友們要加油。
8+8+…+8=30?
結(jié)束部分:進行腦算
最后,讓我們看看哪個小朋友的腦算盤在動。
7添13添23添5
活動延伸:
導語:老師給小朋友布置一個任務,回家后和爸爸、媽媽分享你們今天的照片以及認識的好朋友,好不好?
幼兒園珠心算的教案4
游戲名稱:
玩牌擺珠。
游戲目標:
鞏固認識1—5的物、珠、數(shù)對應關系。
游戲準備:
撲克牌1—5,珠碼卡1—5,物體圖1—5的卡片。
游戲玩法:
數(shù)字1—5的撲克牌、珠碼卡1—5、物體圖1—5的卡片家長和孩子各一半。先用“石頭、剪子、布”的游戲形式確定輸贏。贏者先出一張牌(或珠碼卡),輸者馬上出一張珠碼卡或物體圖),是物珠數(shù)對應。游戲反復進行。
對家長的話:
5的認識,對孩子來說是一個難點,要理解一顆上珠表示的是一個數(shù)群,它和5顆下珠是相等的這一概念,是比較抽象的,我們的教學活動是根據(jù)孩子的年齡特點,采用具體形象化的操作來解決這個難點的。家長您可以和孩子一起找找生活中的“5”,如一只手有5個手指頭,一盒果凍有5個,一張5元和5張一元同樣多,既而可以用珠碼卡片1和5玩“搶卡片”的`游戲,幫助孩子區(qū)分1和5。
回家練習:聽一聽、撥一撥(配套音帶一)a面5的認識,一位數(shù)5筆練習1——2組
幼兒園珠心算的教案5
目標:
1、 初步認識加1就是多數(shù)一個。(任何數(shù)加“1”就是多數(shù)一個)
2、 通過游戲加深幼兒對“1~3直加一“的印象。
3、 操作中體驗學習新知識的樂趣。
準備:
、佟岸Y物袋”里裝有紅花、1~4數(shù)珠卡片、數(shù)字“1”卡片4張
、谧觥氨呛J”的串珠、竹簽幼兒人手一份
、巯惭笱箢^飾若干
④大算盤一個,鉛筆一支、大黑板
過程:
1、 手指謠《手指歌》“大拇指頭是爸爸……”活躍氣氛,并為撥珠做準備。
2、 出示喜洋洋進入教學
S:“小朋友看,這是誰呀?”
Y:“喜洋洋!
S:“它說看誰上課坐姿最美,最認真答問題就跟他做朋友,送他禮物!”
3、 引出新知識“1+2,2+1,3+1”
S:“小朋友們真棒!喜洋洋好開心哪!它今天帶來就好多朋友和大家學心本領了!”(邊說邊貼出一只羊)“小朋友看現(xiàn)在有幾只喜洋洋了?用數(shù)字寶寶幾表示?”(邊問答邊出示式子
1 2 3
1 1 1
2 3 4
S:“在算盤上怎樣撥?為什么會這樣?”
4、 揭示其中奧秘,加一就是多數(shù)“1”個(小結(jié))
5、 驗證,請小朋友戴上喜洋洋頭飾玩“加加樂”游戲
6、 再次驗證“串冰糖葫蘆”(強調(diào)竹簽不能戳人,注意安全。
7、 總結(jié):任何數(shù)加一就是多數(shù)一個。
反思:本活動設計很好,但是實際操作不夠妥善,幼兒學習積極,可是由于時間太長,后部分小朋友的情緒有點躁動,希望下次注意。教具準備還要檢查再檢查,以免出現(xiàn)紕漏。
幼兒園珠心算的教案6
游戲名稱:
貓捉老鼠。
游戲目的:
復習4以內(nèi)數(shù)的直加,激發(fā)學習興趣。
游戲準備:
紙制圖片貓、老鼠若干,貓身上是算題,老鼠身上是答案。
游戲玩法:
家長把貓和老鼠的圖打亂后放在一起,孩子任意拿一張貓圖片,根據(jù)貓身上的算題去“捉”老鼠,要求捉到的老鼠身上的數(shù)字和貓身上的算題答案一致。
附:快速看打算(聽心算)。
1 2 2 1 1 2
2 1 0 0 1 2
1 1 1 3 2 0
—— —— —— —— —— ——
對家長的話:
孩子開始學習加法了,家長可以利用孩子熟悉的事與物有意識地幫助他理解加法的意義。如:寶寶上課表現(xiàn)好,老師獎勵了一顆糖,媽媽真開心,又給了寶寶2顆糖,寶寶一共有幾顆糖呢?讓孩子在算盤上撥一撥,用什么方法得出答案。
幼兒園珠心算的教案7
活動目標:
1、通過游戲,進一步鞏固復習幼兒對數(shù)、對珠的認識,提高幼兒動手、動腦、操作的能力。
2、綜合復習鞏固所學的知識。
活動準備:
9以內(nèi)的直加直減豎式和數(shù)字卡若干;禮物盒(1個);謎語題;一幅場景布置圖;動物圖片若干;雙位數(shù)直加直減豎式和數(shù)字卡若干;4以內(nèi)直加直減豎式和數(shù)字卡(人手1份);大算盤(2個);算盤(幼兒人手1個);音樂:《生日歌》、《兔子舞》。
活動過程:
一、導入。(音樂進場)
小朋友們早上好!今天老師帶你們?nèi)ヒ粋好玩的地方,你們想去嗎?(想)好,讓我們跳著舞一起去吧!瞧,我們來到了哪里呢?(“快樂之星”動物園)今天這里可多游戲玩了,你們想不想玩呢?(想)現(xiàn)在請小朋友輕輕的找到位置坐好。看,我們這里也來了很多客人,我們一起用英語早上好和他們打招呼吧!hi,goodmomning!今天動物園里也來了一位朋友和我們做游戲,嗯你們仔細聽,猜猜是誰吧!“耳朵大,眼睛小,鼻子翹,一天到晚愛睡覺,他的全身都是寶!爆F(xiàn)在小朋友自己猜猜是什么吧!(豬)。我們一起看看小朋友猜得對不對,1、2、3,哦,原來它就是我們“快樂之星”動物園里的小豬“貝貝”,今天是它的生日,想邀請小朋友一起去參加它的生日舞會,你們想去嗎?(想)那要去參加舞會是有要求的,貝貝說聽說我們班的小朋友很棒,所以特意準備寫游戲來考考小朋友們,而且貝貝還說:小朋友必須通過了考驗,我們才能一起去蠶加他的生日會,那小朋友,你們有信心嗎?好,現(xiàn)在讓我們一起看看都有哪些游戲吧!
二、撥撥樂。(9以內(nèi)直加直減撥珠)
好,現(xiàn)在我們一起看看貝貝為我們準備的第一個游戲吧!哦,看!原來是一個“撥撥樂”的游戲,是以比賽的形式進行的,我們一起來聽聽游戲規(guī)則吧!小朋友分為兩組,老師報題小朋友以最快速度撥完而且撥對一組為贏,準備好了嗎?
三、游戲《碰碰球》(4以內(nèi)分解組成)
剛才小朋友表現(xiàn)非常棒!現(xiàn)在老師再各你們來玩一個“碰碰球”的游戲。他細聽:2的碰碰球,嘿、嘿、嘿,我的“1”球碰幾球?小朋友:嘿、嘿、嘿,你的“1”球碰“1”球,知道嗎?請準備?
四、連連看。(9以內(nèi)直加直減心算)
表揚小朋友!剛剛小朋友玩游戲可厲害了。現(xiàn)在我們再來玩一個“連連看”的游戲。瞧!我們的黑板上有很多算式寶寶都沒有找到自己的好朋友,我們幫它找到好朋友后,用線將它們連在一起。這個游戲也是以比賽形式進行。
五、送禮物。(雙位數(shù)撥珠)
哇,小朋友今天的表現(xiàn)棒極了,貝貝知道后,還給我們送來了一份神秘的禮物,你們想不想知道是什么呢?請小朋友先閉上眼睛,當老師數(shù)1、2、3就睜開眼睛。瞧這是什么?(禮物盒)。小朋友們聽聽,這里面的寶貝可多了,現(xiàn)在讓老師先抽一份禮物吧!哇,瞧,老師抽到的是什么?(小兔),F(xiàn)在我請一位小朋友來抽一份禮物,請問你抽到的是什么禮物,大聲告訴小朋友,數(shù)字寶寶(雙位數(shù)),請你在算盤上表示出來。哇你真棒!我再請一位小朋友抽一份禮物。(雙位數(shù)豎式)。讓我們一起用好聽的聲音讀出來吧,請小朋友輕輕在椅子下把算盤拿出來,并且把算式在算盤表示出來。(反復進行)
六、找朋友。(4以內(nèi)直加直減心算)
小朋友今天的表現(xiàn)都很棒!瞧,我們的客人也迫不及待的想和小朋友們做游戲,你們高興嗎?(高興)。小朋友看在我們的椅子下都藏著算式寶寶,請小朋友把找出來,可是,它們都沒有找到好朋友,現(xiàn)在我們幫它找到好朋友好嗎?
七、結(jié)束活動:
恭喜小朋友們,順利地完成了小豬貝貝為我們準備的各項游戲,表揚你們!聽,音樂響起來了,貝貝的生日會馬上就開始了,讓我們唱著“生日歌”送給貝貝吧。
幼兒園珠心算的教案8
教學內(nèi)容:
1、鞏固并運用直減口訣。
2、算式練習:9-5 8-5 7-5 6-5
教學目標:
1、通過算式練習進一步鞏固理解直減口訣。
2、熟練運用直減口訣進行唱撥算式。
教學重點:
熟練運用口訣進行唱撥算式。
教學難點:
進行心算。
教學準備:
1、教師及學生用算盤、鉛筆,獎勵貼。
2、相關多媒體教學課件。
教學方法:
直觀教學法,示范、練習法
教學課時:
一課時
教學過程:
。ㄒ唬┗竟τ柧
1、全盤練:全盤撥入并撥去一位數(shù)練習。全盤撥入并撥去1 ~ 9。
2、聽數(shù)布數(shù)兩位數(shù)。
3、看數(shù)、看珠兩位數(shù)、三位數(shù)。
。ǘ┙虒W引入
。1)復習
、僬勗挘涸谏险n前老師想和小朋友們一起來復習一下我們前面學習過的內(nèi)容,現(xiàn)在我邀請幾位小朋友到前面來配合我,誰愿意上來呢!
、诮處熣4位小朋友(1位男孩、3位女孩)到前面來。
、厶釂枺豪蠋熞还舱埩藥孜恍∨笥训角懊鎭恚课乙靡粋數(shù)字來表示,用幾來表示呢?
小男孩一共有幾個?你是怎么知道的?用的什么方法?能列出一個算式嗎?
、芰谐鏊闶剑4-3=1請幼兒唱撥算式。
(2)小結(jié):剛才我們對前面學習過的算式進行了復習,小朋友們都表現(xiàn)得很棒!請鼓勵自己。
。ㄈ⿲W習新課
1、指導幼兒根據(jù)問題列出算式。
、偻\噲錾贤V鞣N各樣漂亮的汽車,請小朋友們數(shù)一數(shù)一共有幾輛小汽車/(教師點擊大屏幕出現(xiàn)汽車圖片)
、谔釂枺杭t顏色的汽車有幾輛?請你說一說,你使用什么方法知道的?
、哿谐鏊闶剑7-5=2
2、示范、練習撥珠。
、僬勗挘簞偛牛∨笥褌兡軌蛴米约旱姆椒ㄕ业酱鸢,說明你們很聰明,表揚表揚自己!
現(xiàn)在請小朋友們自己在算盤上嘗試著撥一撥,看看在算盤上能不能得到相同的答案。
、诮處熓痉稉苤。
唱撥口訣:7減5,先撥入7,減5,減看內(nèi)珠,夠減直減。撥去5,等于2,撥去2。
、壅垈別幼兒到前面來撥,下面的小朋友跟著一起練習唱撥。
3、課中律動《做操》
。ㄋ模┱n堂練習
1、教師點擊大屏幕依次出示鞏固練習算式:6-5 8-5 9-5 。
、僖来纬鍪舅闶,請全體幼兒先在自己的算盤上練習唱撥。
、陂_火車,請幼兒兩人一組到前面來撥,若干組。
2、教師點擊大屏幕出示珠像圖算式,練習心算。
(五)教學總結(jié)
教師點擊大屏幕出現(xiàn)本節(jié)課所有學習算式,請幼兒觀察算式,找出算式的相同點。
教師總結(jié):
1、所有的算式,它們的減數(shù)都是5,只有被減數(shù)不同,所以差也不同。
2、這些算式都屬于直減類型的算式,所以它們都要運用到直減口訣:減看內(nèi)珠,夠減直減。
。┙虒W反饋。
幼兒園珠心算的教案9
游戲名稱:做動作。
游戲目的:鞏固整十數(shù)的珠印象。
游戲準備:珠碼卡。
游戲玩法:家長和幼兒同玩。家長出示1個整十數(shù)(珠碼卡),幼兒做出相應的動作:點點頭。
建議:家長和幼兒要事先定好10——90整十數(shù)的相應動作。如果要增加難度,家長可以同時出現(xiàn)兩個整十數(shù)。但要根據(jù)幼兒的實際情況而定。
附:
指法:撥10、20、30、40時用左手拇指;去10、20、30、40時用左手食指。
撥、去50時都用左手食指。
撥、去60、70、80、90時都用左手食、拇指同時進行。
幼兒園珠心算教案:百以內(nèi)數(shù)的認識
游戲名稱:旋轉(zhuǎn)的陀螺。
游戲目標:幫助幼兒鞏固兩位數(shù)的珠映象。
游戲準備:玩具陀螺、數(shù)卡、珠碼卡。
游戲玩法:家長和孩子一起玩。孩子旋轉(zhuǎn)陀螺,當陀螺停止后,根據(jù)數(shù)或珠碼,取相應的數(shù)卡或珠卡。家長進行檢查。
幼兒園珠心算教案:9以內(nèi)數(shù)的認識綜合活動
游戲目標:幫助幼兒鞏固1—9的物珠數(shù)對應;練習看珠記數(shù)、看數(shù)記數(shù)。
游戲準備:
1、利用彩色的圖片(最好是動物或風景),把它分成10份,在它們的反面畫上珠碼0—9。
2、兩張比彩圖大的硬紙板(其中一張上有數(shù)字0—9。
游戲玩法:
1、家長把分成10份的彩圖打亂,讓孩子根據(jù)彩圖上的珠碼,找到硬紙板上相應的數(shù)字進行排列,直到拼完為止。
2、先把一張硬紙板合在排列好的彩圖上,然后把兩張硬紙板合攏,翻個面,打開上面一張硬紙板,如果找對了,彩圖便拼出來了。
3、也可在彩圖的背面畫上多位珠碼(多位數(shù)字),在硬紙板上寫上相應的數(shù)字,練習看珠記數(shù)、看數(shù)記數(shù)。
對家長的話:
9以內(nèi)數(shù)的認識已經(jīng)全部結(jié)束了,家長在空閑時可以經(jīng)常問問孩子:“珠寶寶7是怎樣的?”當孩子回答“珠寶寶7是上面1顆珠、下面2顆珠時(1—9交替著問),請您表揚鼓勵孩子,這說明孩子腦中1—9的珠映象已基本形成了,恭喜您的孩子取得進步!
回家練習:聽一聽、撥一撥(配套音帶一)A面一位數(shù)5筆第5—8組。
幼兒園珠心算教案:認識6、7、8、9
游戲名稱:跳格。
游戲目標:鞏固認識1—9珠碼,會順著數(shù)、倒著數(shù),并練習跳躍能力 。
游戲準備:在地上畫好格子、起跳線,格子內(nèi)各寫一個珠碼1—9。
游戲玩法:孩子按家長的要求玩跳格,家長說:“順著數(shù)”。孩子即按1—9的順序邊數(shù)邊一格一格地跳過去。家長說:“倒著數(shù)! 孩子即按9—1的順序邊數(shù)邊一格一格地跳過去。
對家長的話:
6—9的認識是建立在5的認識基礎上的,5和1是6,5和2是7,5和3是8,5和4是9,它是由一顆上珠和幾顆下珠組成的。請家長多多鼓勵孩子練習1—9的撥珠,當孩子能根據(jù)您的任意報數(shù)快速在算盤上撥出時,請您好好表揚表揚孩子。
回家練習:聽一聽、撥一撥(配套音帶一)A面6—9的手指操練習,一位數(shù)5筆練習3—4組。
幼兒園珠心算教案:認識5
游戲名稱:玩牌擺珠。
游戲目標:鞏固認識1—5的物、珠、數(shù)對應關系。
游戲準備:撲克牌1—5,珠碼卡1—5,物體圖1—5的卡片。
游戲玩法:數(shù)字1—5的撲克牌、珠碼卡1—5、物體圖1—5的卡片家長和孩子各一半。先用“石頭、剪子、布”的游戲形式確定輸贏。贏者先出一張牌(或珠碼卡),輸者馬上出一張珠碼卡或物體圖),是物珠數(shù)對應。游戲反復進行。
對家長的話:
5的認識,對孩子來說是一個難點,要理解一顆上珠表示的是一個數(shù)群,它和5顆下珠是相等的這一概念,是比較抽象的,我們的教學活動是根據(jù)孩子的年齡特點,采用具體形象化的操作來解決這個難點的。家長您可以和孩子一起找找生活中的“5”,如一只手有5個手指頭,一盒果凍有5個,一張5元和5張一元同樣多,既而可以用珠碼卡片1和5玩“搶卡片”的游戲,幫助孩子區(qū)分1和5。
回家練習:聽一聽、撥一撥(配套音帶一)A面5的認識,一位數(shù)5筆練習1——2組
幼兒園珠心算的教案10
游戲名稱:
拍電報。
游戲目標:
會聽數(shù)、撥數(shù)1——4,掌握正確的撥珠方法。
游戲準備:
積木一塊,小算盤,記錄紙一張,筆。
游戲玩法:
1、家長和孩子面對面坐桌旁,家長先用積木敲擊桌面若干下(4以內(nèi)數(shù)),模擬拍電報,孩子聽數(shù)后馬上在算盤上撥入,游戲反復進行。
2、撥珠正確,在記錄板上畫一顆五角星。
3、家長和孩子可互換角色進行,看誰得五角星多。
附“撥3(4),去3(4)”的指法:(與撥1、2、去1、2的指法相同)
撥3(4)時,伸出右手拇指,在算盤靠右的第二檔,撥入三(四)粒下珠,使這三(四)粒下珠靠樑;去3(4)時,伸出右手食指,撥去靠樑的三(四)粒下珠,使這三(四)下珠靠框。
對家長的話:
家長以鼓勵引導為主,讓孩子養(yǎng)成每天花上5分鐘的時間,跟著錄音機撥撥小算盤的練習,對今后的學習至關重要。孩子在做4以內(nèi)的認識撥珠練習時,讓他邊撥邊跟著錄音一起學說,這樣有助于培養(yǎng)孩子的語言表達能力。
回家練習:
音帶一:a面3的認識、4的認識。
幼兒園珠心算的教案11
游戲名稱:超市購物。
游戲目的:鞏固4以內(nèi)的直減。
游戲準備:模擬超市(物品若干),每件物品上有用算式標名的“物價”。
游戲玩法:家長和孩子一起模擬超市購物,在購每一件物品時都要算出它的價格,算對后才可拿走,比比誰買的物品多。游戲可重復進行。
建議:游戲時可用購物卡做記錄,算對的用紅色表示,算錯則用黑色表示,游戲結(jié)束時看看紅色多還是黑色多。
附:限時看打算(聽心算)。
2 1 2 3 4 4
2 3 - 1 -2 - 2 - 3
- 4 2 3 1 1 - 1
—— —— —— —— —— ——
對家長的話:
孩子開始學習減法了,家長可以利用環(huán)境有意識地幫助孩子理解減法的意義。比如:走在路上問一問“有4輛汽車,開走了2輛,還剩下幾輛汽車”?讓孩子說一說用什么方法的出答案。
借助算盤,孩子能直觀形象地進行計算。家長要特別注意:不要刻意地強調(diào)讓孩子快速地說出計算結(jié)果,而應強化想珠的過程,建立算珠表象是這一時期的主要目標,計算脫口而出的要求會在后期的學習目標中體現(xiàn)。
回家練習:配套音帶一A面的一位數(shù)三筆第1——3組。
幼兒園珠心算的教案12
游戲名稱:萬花筒。
游戲目標:初步建立1、2的物、珠、數(shù)對應關系。
游戲準備:卷筒紙芯。
游戲玩法:卷筒紙芯上套上二、三個能轉(zhuǎn)動的紙杯,分別畫上水果、珠碼、數(shù)字,任意轉(zhuǎn)動一種水果找到珠碼1、2和數(shù)字1、2。
附“撥1、2和去1、2”的指法:
撥1、2時,伸出右手拇指,在算盤靠右的第二檔,撥入一、二粒下珠,使這粒下珠靠樑;去1、2時,伸出右手食指,撥去靠樑的一、二粒下珠,使這粒下珠和其他的下珠一起靠框。
對家長的話:
鼓勵孩子觀察生活中物體的形狀與珠圖的對應關聯(lián),能依據(jù)生活經(jīng)驗進行模仿?lián)苤楹拖胂髶苤椋囵B(yǎng)孩子的想象能力。
此外,孩子開始認珠、數(shù)和撥珠了,正確的撥珠方法是孩子今后學習的基礎,請您經(jīng)常提醒孩子,讓孩子幾快養(yǎng)成正確的撥珠方法。
回家練習:音帶:聽一聽、撥一撥(配套音帶一)A面的一位數(shù)三筆第1——3組。
幼兒園珠心算的教案13
游戲名稱:拍電報。
游戲目標:會聽數(shù)、撥數(shù)1——4,掌握正確的撥珠方法。
游戲準備:積木一塊,小算盤,記錄紙一張,筆。
游戲玩法:
1、家長和孩子面對面坐桌旁,家長先用積木敲擊桌面若干下(4以內(nèi)數(shù)),模擬拍電報,孩子聽數(shù)后馬上在算盤上撥入,游戲反復進行。
2、撥珠正確,在記錄板上畫一顆五角星。
3、家長和孩子可互換角色進行,看誰得五角星多。
附“撥3(4),去3(4)”的指法:(與撥1、2、去1、2的指法相同)
撥3(4)時,伸出右手拇指,在算盤靠右的第二檔,撥入三(四)粒下珠,使這三(四)粒下珠靠樑;去3(4)時,伸出右手食指,撥去靠樑的三(四)粒下珠,使這三(四)下珠靠框。
對家長的話:
家長以鼓勵引導為主,讓孩子養(yǎng)成每天花上5分鐘的時間,跟著錄音機撥撥小算盤的練習,對今后的學習至關重要。孩子在做4以內(nèi)的認識撥珠練習時,讓他邊撥邊跟著錄音一起學說,這樣有助于培養(yǎng)孩子的語言表達能力。
回家練習:音帶一:a面3的認識、4的認識。
幼兒園珠心算的教案14
游戲名稱:
萬花筒。
游戲目標:
初步建立1、2的物、珠、數(shù)對應關系。
游戲準備:
卷筒紙芯。
游戲玩法:
卷筒紙芯上套上二、三個能轉(zhuǎn)動的紙杯,分別畫上水果、珠碼、數(shù)字,任意轉(zhuǎn)動一種水果找到珠碼1、2和數(shù)字1、2。
附“撥1、2和去1、2”的指法:
撥1、2時,伸出右手拇指,在算盤靠右的第二檔,撥入一、二粒下珠,使這粒下珠靠樑;去1、2時,伸出右手食指,撥去靠樑的一、二粒下珠,使這粒下珠和其他的下珠一起靠框。
對家長的話:
鼓勵孩子觀察生活中物體的形狀與珠圖的對應關聯(lián),能依據(jù)生活經(jīng)驗進行模仿?lián)苤楹拖胂髶苤,培養(yǎng)孩子的想象能力。
此外,孩子開始認珠、數(shù)和撥珠了,正確的撥珠方法是孩子今后學習的基礎,請您經(jīng)常提醒孩子,讓孩子幾快養(yǎng)成正確的撥珠方法。
回家練習:音帶:聽一聽、撥一撥(配套音帶一)A面的一位數(shù)三筆第1——3組。
幼兒園珠心算的教案15
活動名稱:珠心算:正確掌握握筆姿勢以及認讀算式題目
活動目的:
1、培養(yǎng)幼兒使用算盤時正確握筆的姿勢的習慣;
2、讓幼兒認讀算式題目,了解加、減、等號在其中的作用。
設計思路:學習使用算盤的同時要掌握好幼兒握筆的姿勢,這個環(huán)節(jié)是很關鍵的一步,不能忽略,必須強化化幼兒記住。
活動準備:
1、每人一支鉛筆以及大手一個算盤;
2、已認識“ +”號、“—”號、“=”號。
活動流程:
課前準備:復習兒歌→學習握筆的姿勢→認讀算式題目→游戲:拔河。
活動過程:調(diào)整、反思
1、課前練習:復習兒歌
指導:課前可利用一些有趣的兒歌激發(fā)幼兒的興趣,穩(wěn)定好幼兒情緒后復習《算盤歌》、《筆資歌》以及《小朋友,我向你幾顆上(下)珠表示幾》等等。
2、學習握筆的姿勢
指導:教師跟小朋友講解打算盤時,需要用到筆寫字怎么辦?
指導語:講解握筆的姿勢:伸出右手掌,打開呈上一下四的樣子,再請小朋友將無名指和小指收回,變成上一下二的姿勢,將筆放在靠近大拇指虎口的位置,從手心下來筆芯夾在中指和無名指的中間,然后中指夾住筆,就OK了。
指導:教師可檢查每個幼兒的握筆姿勢,如有不對的,應該立即糾正過來。
3、認讀算式題目
指導語:教師在黑板上出示幾道豎著的算式,讓幼兒跟老師念出來,老師從中講解加、減、等號的含義和作用。
4、游戲:拔河
指導:教師請剛才表現(xiàn)好的幼兒分組進行拔河比賽,老師為中間的繩子,游戲開始后老師被拔到哪一邊去,哪一組就為嬴家。
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