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      2. 六年級信息技術教學反思

        時間:2021-07-01 09:01:43 教學反思 我要投稿

        六年級信息技術教學反思

          隨著學生學習的課程深入,經(jīng)過一段時間的教學,我發(fā)覺學生們能綜合應用所學的知識,掌握了計算機操作的基礎知識,在挑戰(zhàn)困難,增強自信心與創(chuàng)造能力等方面也獲得了成功的喜悅和歡樂。

        六年級信息技術教學反思

          在初級階段,學生處于學習計算機知識的初步狀態(tài),對于趣味性的`知識較為敏感,所以,根據(jù)這一階段的年齡心理特征,開設的計算機課就以軟件UIead GIF Animator S制作動畫、輔助教學軟件的應用以及益智教學游戲這些容易激發(fā)學生興趣、培養(yǎng)學生動手能力的知識為主要內容。這樣做,符合本階段的認知結構便于培養(yǎng)學生的思維能力,更重要的是使學生處于一種愉悅的學習狀態(tài)之中,便于接受老師教授的新事物,并且易于培養(yǎng)學生動手操作及發(fā)展自我的能力。為此,新授之余也教學生玩玩“畫畫”“掃雷”、“紙牌”等益智教學游戲,以激發(fā)和調動學生學習計算機的興趣。

          在上機操作課中,我通過學校的多媒體展示系統(tǒng),將有一定電腦基礎的學生的電腦作品在教師機上播放,例如:文字閃爍動畫,圖像漸變動畫,眨眼動畫等播放后,學生們頓時沸騰起來,紛紛舉手詢問,我都一一給他們解答,并鼓勵他們只要努力學,就一定能成功。于是就開始手把手耐心給他們講解動畫的有關知識及其制作方法。經(jīng)過一段時間的練習,學生們對其已不陌生了,我就帶著他們進入UIead GIF Animator S 的“動畫制作中”。進行動畫制作的操作,經(jīng)過操作訓練,學生們學會了許多工具和菜單的使用。通過復制、剪切、粘貼和移動,學會了畫一些簡單而美觀的作品,互相欣賞,直到下課,學生對計算機的學習興趣被充分調動起來了。

          作品做好了,對于六年級學生來說,主要是動畫的制作,這樣將以前的知識融合貫通,學生就能熟練的運用以前的知識制作動畫。再把自己的大名寫上?粗环谱骶赖淖髌罚瑢W們非常高興。對自己的創(chuàng)新能力有了全新的認識。找到了自我,提高了自信心。學習的積極性大大提高。

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