我能行教學設計(通用3篇)
作為一位杰出的老師,編寫教學設計是必不可少的,教學設計是一個系統(tǒng)化規(guī)劃教學系統(tǒng)的過程。那么優(yōu)秀的教學設計是什么樣的呢?以下是小編整理的我能行教學設計(通用3篇),歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
我能行教學設計1
一、設計意圖
幼兒時期是自我意識發(fā)展的萌芽時期,是個性形成的最初階段。這時的幼兒常常對自己的力量和自己可能達到的目標估計不準,對許多事情都表現(xiàn)得信心不足,再加上獨生子女對成人的過度依賴,致使幼兒的獨立意識較差,缺乏獨立面對困難的勇氣和信心,不敢自由表達自己的愛好和愿望,參與活動的積極性、主動性差,不能充分發(fā)揮自己的能力去認識和探索事物。很多孩子在上幼兒園后都不敢大膽表現(xiàn)自己,在各個方面都缺乏自信心。作為教師我根據大班年齡段幼兒的心理和生理特點,考慮到該年齡段幼兒的理解能力和接受能力,積極為幼兒創(chuàng)造機會和條件,鼓勵他們勇敢地去嘗試探索,體驗成功的快樂。 基于以上理由,我設計了本次活動。本次活動中,我根據幼兒的發(fā)展水平和能力特點通過故事講述,從中鼓勵幼兒在現(xiàn)實生活中勇敢的面對困難,樹立自信,并在游戲活動中體現(xiàn)了挑戰(zhàn)性,從而培養(yǎng)了幼兒的合作及競爭意識。
二、活動名稱
《小燕子學飛翔》
三、活動目標
1、在現(xiàn)實生活中,使幼兒能勇敢地面對困難,樹立“我能行”的信念。
2、鼓勵幼兒增強自信心。
3、引導幼兒大膽嘗試,體驗取得成功后的喜悅。
4、培養(yǎng)幼兒在集體活動中的合作及競爭意識。
四、重難點分析
重點:創(chuàng)設大膽嘗試,遇到困難不灰心,不喪氣,不氣餒,要有自信心的心理氛圍,通過故事、游戲引導幼兒體驗成功后的喜悅。
難點:如何引導幼兒擺脫“我不行”的信念,使幼兒增強自信,相信自己是最棒的。
五、活動準備
1、故事《小燕子學飛翔》背景、故事中小燕子的圖片、小燕子的歌曲。
2、布置障礙走的游戲場地(平衡木、拱形門等)。
六、活動過程
。ㄒ唬┗顒訉耄簬煟盒∨笥汛蠹液茫裉炖蠋熃o大家?guī)硪晃恍屡笥,猜猜它是誰?(小燕子)
教師與幼兒一起邊唱歌邊表演動作《小燕子》,引起幼兒活動興趣。
。ǘ┗顒诱归_:師:小燕子遇到了一點兒困難,讓我們來聽一聽好不好?
1、教師講故事《小燕子學飛翔》,幼兒傾聽。
2、教師提問:
1)小燕子一天天長大了,媽媽對它說了什么?
2)小燕子是怎樣回答媽媽的?
3)小燕子第一次飛起來了嗎?
4)它是怎么對媽媽說的?
5)媽媽和朋友是怎樣幫助和鼓勵它的?
6)最后怎么樣了?
3、總結故事:師:小朋友回答的真棒。鼓勵幼兒在現(xiàn)實生活中遇到困難時,要勇敢地面對,大膽地嘗試,自信地說“我能行”。
4、教師將故事引申,發(fā)散幼兒的思維,讓幼兒回憶成功的經歷。
5、游戲《我能行》
玩法:小朋友平分成兩組,由出發(fā)點走到對面,再重新返回來,途中經過許多障礙點。當回到出發(fā)點時,輕輕地拍下一個小朋友的手,游戲繼續(xù)。最后看哪一組小朋友先完成。
規(guī)則:每個小朋友必須都經過障礙物,回來后輕輕拍下一個小朋友的手,以示繼續(xù)。
。ㄈ┗顒咏Y束:
教師帶領幼兒通過游戲體驗、感受成功的喜悅。
。ㄋ模┗顒友由欤
1、畫一幅以“我最棒”為名的畫。
2、家園滲透,家長可為幼兒制作一個“我最棒”的卡片,記錄幼兒的大膽嘗試的事件,以激發(fā)幼兒的興趣,更加增強自信心。
我能行教學設計2
主題目標:
會用競賽、評價榮譽感和責任感等活動后的體驗來激勵自己。
一、教學性情境
活動名稱:
報考小運動員
活動要求:
幼兒學會在困難面前鼓勵自己去試一試,初步體驗經過努力獲得成功的喜悅。
活動準備:
。ㄐ⊥、烏龜)木偶各一只,小紅旗兩面,花環(huán)兩個。
活動指導:
。ㄒ唬┩ㄟ^參與情境,幫助小烏龜樹立信心。體驗自我激勵后獲得成功的愉悅。
1、小朋友,你們說小烏龜報考運動員行嗎?
2、可小烏龜沒信心,我們來鼓勵鼓勵它。
3、小烏龜參加什么比賽好呢,它有什么本領?
4、怎么做才能考上?
。ǘ⿲嵺`用鼓勵的方法使自己獲得成功的真實體驗。
游戲“造房子”,觀察幼兒在戰(zhàn)敗前的態(tài)度與行為,幫助幼兒用鼓勵自己的方法克服困難,取得成功。
(三)小朋友體驗感受: 遇到困難的時候要想辦法鼓勵自己去試-試,繼續(xù)努力練,才會成功。
二、實務性活動
(一)具體內容
1、套圈比賽。
2、跳繩練習。
3、獨自到附近小店購物、獨自呆在家中一段時間、獨自睡覺。
(二)具體辦法
1、觀察幼兒在活動中面對成敗的態(tài)度,了解幼兒的內心感受。
2、將回家活動內容告知家長,并把活動中情況反饋給老師。
3、記錄活動個案,積累案例。
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1、快速接力。
2、在一星期內學習連續(xù)跳繩五個。
3、不依賴家長,獨自完成。
三、分享交流
(一) 活動要求:
交流討論對待成敗的感想、歸因積極態(tài)度與消極態(tài)度對成功的影響。體驗鼓勵、幫助、找原因后獲得成功的喜悅。
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墊板若干,椅子四張。
(三)分享交流:
1、創(chuàng)設《小馬過河》競賽情境,聯(lián)想平時獲得成功的經驗,積極歸因。
。1)你們怎么會贏的?
。2)這一次你們輸了,你是怎么想的?(指輸?shù)囊魂牐懦麡O、埋怨等消極態(tài)度,肯定鼓勵,找原因等積極辦法。)
。3)你的`什么事情是鼓勵自己、再經過努力成功的?(結合體育游戲演出及實務活動。)
。4)如果再比一次,你們有信心比嗎?有沒有取得好成績的方法。
。5)幼兒練習(觀察幼兒自我激勵的行為)
2、幼兒得到的體驗:遇到困難,只要我們不怕它,找找原因,鼓勵鼓勵自己,多練本領,就會有成功的希望。
我能行教學設計3
主題教案:
我能行(大班)
主題目標:
會用競賽、評價榮譽感和責任感等活動后的體驗來激勵自己。
活動名稱:
參加運動會
活動要求:
幼兒學會在困難面前鼓勵自己去試一試,初步體驗經過努力獲得成功的喜悅。
活動準備:
1、各種頭飾各一只,花環(huán)2個(重點:小兔、小烏龜、小馬、牛伯伯、小松鼠形象)。
2、背景畫一幅 。
3、出場音樂、游戲音樂 、離場音樂各一。
4、提前讓幼兒體會在一星期內學習連續(xù)跳繩五個,讓幼兒體會堅持的快樂。
5、字卡:賽跑冠軍 耐力冠軍。
6、呼啦圈2個、球2個
。ㄒ唬﹩l(fā)引導:
通過參與情境(情景表演),幫助小烏龜樹立信心。體驗自我激勵后獲得成功的愉悅。
1、小朋友,你們說小烏龜報考運動員行嗎?
2、可小烏龜沒信心,我們來鼓勵鼓勵它。
3、引導幼兒遇到困難能樹立真確的信心及方向。
。ǘ┬∨笥洋w驗感受:
鼓勵幼兒大膽講述:遇到困難的時候要想辦法鼓勵自己去試-試,繼續(xù)努力練,才會成功。
。ㄈ┬∨笥褜嵺`活動:
遇到困難的時候要想辦法鼓勵自己去試-試,繼續(xù)努力練,才會成功。
A、實務性活動
具體內容 :
1、呼啦圈比賽。
2、集體快速接力。
B、幼兒講述
(活動要求:交流討論對待成敗的感想、歸因積極態(tài)度與消極態(tài)度對成功的影響。體驗鼓勵、幫助、找原因后獲得成功的喜悅。)
。ㄋ模 情景游戲 故事:小馬過河
創(chuàng)設《小馬過河》競賽情境,聯(lián)想平時獲得成功的經驗,積極尋找原因。
附:
小馬過河
小馬和他的媽媽住在一條美麗的小河邊。除了媽媽過河給河對岸的村子送糧食的時候,他總是跟隨在媽媽的身邊寸步不離。
他過的很快樂,時光飛快地過去了。
有一天,媽媽把小馬叫到身邊說:“小馬,你已經長大了,可以幫媽媽做事了。今天你把這袋糧食送到河對岸的村子里去吧!
小馬非常高興地答應了。他馱著糧食飛快地來到了小河邊?墒呛由蠜]有橋,只能自己淌過去。可又不知道河水有多深呢?猶豫中的小馬一抬頭,看見了正在不遠處吃草的牛伯伯。小馬趕緊跑過去問到:“牛伯伯,您知道那河里的水深不深呀?”牛伯伯挺起他那高大的身體笑著說:“不深,不深。才到我的小腿!毙●R高興地跑回河邊準備淌過河去。他剛一邁腿,忽然聽見一個聲音說:“小馬,小馬別下去,這河可深啦。”小馬低頭一看,原來是小松鼠。小松鼠翹著她的漂亮的尾巴,睜者圓圓的眼睛,很認真地說:“前兩天我的一個伙伴不小心掉進了河里,河水就把他卷走了。”小馬一聽沒主意了。牛伯伯說河水淺,小松鼠說河水深,這可怎么辦呀?只好回去問媽媽。
馬媽媽老遠地就看見小馬低著頭馱著糧食又回來了。心想他一定是遇到困難了,就迎過去問小馬。小馬哭著把牛伯伯和小松鼠的話告訴了媽媽。媽媽安慰小馬說:“沒關系,咱們一起去看看吧。”
小馬和媽媽又一次來到河邊,媽媽這回讓小馬自己去試探一下河水有多深。小馬小心地試探著,一步一步地淌過了河。噢,他明白了,河水既沒有牛伯伯說的那么淺,也沒有小松鼠說的那么深。只有自己親自試過才知道。小馬深情地向媽媽望了一眼,心里說:“謝謝你了,好媽媽!比缓笏D頭向村子跑去。
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