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      2. 《比賽場次》教學(xué)設(shè)計

        時間:2022-11-16 11:41:10 教學(xué)設(shè)計 我要投稿

        《比賽場次》教學(xué)設(shè)計(精選8篇)

          作為一位優(yōu)秀的人民教師,通常需要用到教學(xué)設(shè)計來輔助教學(xué),借助教學(xué)設(shè)計可以促進我們快速成長,使教學(xué)工作更加科學(xué)化。寫教學(xué)設(shè)計需要注意哪些格式呢?下面是小編為大家整理的《比賽場次》教學(xué)設(shè)計,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

        《比賽場次》教學(xué)設(shè)計(精選8篇)

          《比賽場次》教學(xué)設(shè)計 篇1

          教學(xué)目標(biāo):

          1`、了解“從簡單的情形開始尋找規(guī)律”的解決問題的策略,提高解決文的能力。

          2、會用列表、畫圖的方法尋找實際問題中蘊含的簡單的規(guī)律‘體會圖、表的簡潔性和有效性。

          重點難點:

          通過列表、畫圖發(fā)現(xiàn)規(guī)律,體會解決問題的策略

          教學(xué)過程:

          一、復(fù)習(xí)導(dǎo)入

          同學(xué)們,你們喜歡踢足球嗎?下面有這樣一個問題請你關(guān)注一下。

         。ǔ鍪締栴}1)

          六年級4個班男生要進行足球比賽,如果每兩個班之間都進行一場比賽,一共要比賽多少場?

          1、你用什么方法來解決這個問題?

          2、教師根據(jù)學(xué)生的回答適時板書。

          3、小結(jié):這樣的問題我們可以用畫圖、列表或枚舉等方法進行解決。

          4、如果比賽的隊伍是10或者20,我又該怎樣來解決呢?今天我們繼續(xù)來研究比賽場次的問題。

          二、探索規(guī)律

          出示問題2

          如果是8個隊伍參加比賽,每兩個隊之間都進行一場比賽,一共要比賽多少場?

          1、請同學(xué)們結(jié)合前面的方法,在小組里討論一下用什么合適的方法解決這個問題?

          2、在小組里寫出解決問題的方案。

          3、看看你有什么發(fā)現(xiàn),在小組里說一說。

          4、匯報

          引導(dǎo)說出表格如何建立的,發(fā)現(xiàn)規(guī)律,得到結(jié)果。

          5、小結(jié):遇到類似問題,嘗試從簡單的情形開始找規(guī)律,用列表、畫圖等方法解決問題。

          三、解決問題

          出示問題3

          六年三班6人參加乒乓球比賽,如果每兩人之間進行一場比賽,一共要比賽多少場?

          學(xué)生依照上面學(xué)到的方法先獨立解決 ,再匯報。

          四、看書質(zhì)疑

          五、本課你有什么收獲?

          《比賽場次》教學(xué)設(shè)計 篇2

          【教材分析】

          《比賽場次》是小學(xué)義務(wù)教育教科書北師大版六年級上冊“數(shù)學(xué)好玩”這一單元的內(nèi)容。本課的教學(xué)重點是借助“比賽場次”的實際問題,學(xué)會從簡單的情形開始,通過列表或畫圖的方式尋找解決問題的規(guī)律,并運用規(guī)律,培養(yǎng)綜合應(yīng)用意識。三年級下冊學(xué)生已經(jīng)學(xué)過了搭配問題,學(xué)生已經(jīng)會用列表或畫圖的策略來解決問題。本節(jié)課是在此基礎(chǔ)上的進一步發(fā)展,讓學(xué)生體會到當(dāng)數(shù)量比較多時,從簡單的情形開始,經(jīng)歷嘗試驗證、歸納運用的過程。學(xué)生在豐富的活動過程中掌握尋找規(guī)律的方法,并能運用此策略解決實際問題中類似的問題。

          【學(xué)習(xí)內(nèi)容】

          北師大版小學(xué)數(shù)學(xué)六年級上冊85—86頁的教學(xué)內(nèi)容。

          【學(xué)生分析】

          知識儲備:學(xué)生都很喜歡體育活動,對學(xué)習(xí)素材和學(xué)習(xí)內(nèi)容都比較感興趣。此前,學(xué)生已經(jīng)研究過類似“服裝搭配”的問題,初步積累了一些解決問題的經(jīng)驗。

          學(xué)習(xí)能力:這部分對少部分學(xué)生理解起來還有一定的難度。設(shè)計必須切合學(xué)生實際的問題,讓不同層次的學(xué)生都有提高。

          【教學(xué)設(shè)想】

          數(shù)學(xué)必須要貼近小學(xué)生的生活,注重培養(yǎng)學(xué)生對周圍世界的洞察力和對生活中的數(shù)學(xué)問題的解決能力。要選擇符合學(xué)生年齡特點的方式學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),讓學(xué)生自己去探究、去體驗。因此,利用握手和我班乒乓球隊員的圖片創(chuàng)設(shè)情境,引入課題,能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,激活學(xué)生的已有知識和經(jīng)驗。為解決比賽場次的問題提供探索的平臺,在設(shè)計中要給學(xué)生創(chuàng)造充分探索解決問題策略的空間,并幫助學(xué)生理解解決問題的策略,使學(xué)生經(jīng)歷尋找規(guī)律的過程,提高解決問題的能力。使數(shù)學(xué)知識的形成,水到渠成,順理成章。聯(lián)系生活實際將書本知識轉(zhuǎn)化為能力,將課堂知識拓展到生活之中,既加深了學(xué)生對數(shù)學(xué)價值的認(rèn)識,也感受到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的意義,又有利于培養(yǎng)學(xué)生合理安排比賽活動的意識。

          【學(xué)習(xí)目標(biāo)】

          1、會用列表、畫圖的方式尋找實際問題中蘊含的簡單的規(guī)律。

          2、經(jīng)歷“從簡單的情形開始尋找規(guī)律”的解題過程,感悟化歸的基本思想。

          3、感受數(shù)學(xué)與現(xiàn)實生活的密切聯(lián)系,培養(yǎng)綜合應(yīng)用意識。

          【學(xué)習(xí)重難點】

          教學(xué)重點:會用列表、畫圖的方式尋找實際問題中蘊涵的簡單的規(guī)律,體會圖、表的簡潔性和有效性。

          教學(xué)難點:了解“從簡單的情形開始,找出規(guī)律,算出結(jié)果”的解決問題的策略,提高解決問題的能力。

          【學(xué)習(xí)過程】

          一、創(chuàng)設(shè)情境,談話導(dǎo)入

          同學(xué)們,在每天的小組合作學(xué)習(xí)中,大家互相探討,共同提高,建立了友誼,為了表示感謝,現(xiàn)在就請你和你小組的同伴握握手。要求:每兩個同學(xué)握一次手,并說:“合作愉快!”從這個活動中,你能提出什么數(shù)學(xué)問題?

          預(yù)設(shè):

         、倜恳晃煌瑢W(xué)握了幾次手?(說了幾次“合作愉快!”)②如果每兩名同學(xué)都握一次手,一個小組4名同學(xué)一共要握幾次手?(一個小組4名同學(xué)一共說了幾次“合作愉快!”)

          其實,數(shù)學(xué)就在我們身邊,我們生活中有很多類似的數(shù)學(xué)問題,今天我們就來研究體育中的數(shù)學(xué)《比賽場次》問題(揭示課題)。

          【設(shè)計意圖:

          握手活動在緩解緊張的課堂氛圍的同時,也喚醒學(xué)生的已有的知識經(jīng)驗,同時感受到數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系,使得學(xué)生對新知的探究充滿興致!

          二、自主探究,尋找規(guī)律

         。ㄒ唬┢古仪虮荣

          1.制造沖突,尋找策略

          課件出示乒乓球比賽情境:咱們六一班有許多乒乓球愛好者:謝崇濤、吳玉祺、郭浩、杲睿、王超、劉翔、杜兆華、王鏹、劉尚、趙玉鑫同學(xué)。如果這10名同學(xué)進行乒乓球比賽,每兩名同學(xué)之間要進行一場比賽。一共要比賽多少場?

         。1)學(xué)生嘗試獨立解決,感受到在有限的時間里,比賽人數(shù)較多時,用列表格或畫圖的方法較麻煩。

         。2)觀察完整的表格和連線圖,進一步體會人數(shù)多時,不容易數(shù)清楚。

          有關(guān)列表格方法學(xué)生需明白:

          表格是如何建立的?(根據(jù)參加比賽的人數(shù)列出表格。)

          表格中的“√”表示什么意思?(打“√”表示進行的一場比賽)

          為什么要把表格的一半去掉? (去掉部分與打“√”部分重復(fù))

          ④表格中間的一條斜線表示什么意思?(自己不能跟自己比)

         。3)課件出示數(shù)學(xué)家華羅庚的解決策略,引導(dǎo)學(xué)生體會到遇到復(fù)雜問題要“從簡單的情形開始尋找規(guī)律”。(讓學(xué)生感知有據(jù)可依)

          【設(shè)計意圖:從學(xué)生的已有知識經(jīng)驗出發(fā),讓學(xué)生自由選擇喜歡的方法從中感受到人數(shù)多時,通過有序列舉、列表排一排、畫圖數(shù)一數(shù),不容易數(shù)得清,從而引發(fā)思考。進而出現(xiàn)數(shù)學(xué)家華羅庚的解決策略,初步體會遇到復(fù)雜問題時可以從簡單的情形開始尋找規(guī)律。】

          2.小組合作,自主探究,尋找規(guī)律

         。1)先讓學(xué)生想辦法,尋找規(guī)律。(提醒學(xué)生,如果發(fā)現(xiàn)規(guī)律就不用往下畫。)

         。2)小組匯報,通過師生交流、生生交流,鼓勵學(xué)生大膽提出質(zhì)疑,結(jié)合圖表進行分析,從中發(fā)現(xiàn)規(guī)律。

          3.知識梳理,總結(jié)規(guī)律

         。1)結(jié)合學(xué)生交流的方法,對探究過程進行梳理,引導(dǎo)學(xué)生得出比賽人數(shù)與比賽場次之間的關(guān)系:參賽人數(shù)每增加1人,比賽場次所增加的數(shù)目等于原來參賽的人數(shù)。

         。2)概括規(guī)律

          師:能舉例說明你們發(fā)現(xiàn)的規(guī)律嗎?預(yù)設(shè):

          如果有8個人參賽,需要打的次數(shù)是

          1+2+3+4+5+6+7=28(場)

          如果有9個人參賽,需要打的次數(shù)是

          1+2+3+4+5+6+7+8=36(場)

          如果有n個人參賽,需要打的次數(shù)是

          1+2+3+……(n-1)(場)

          【設(shè)計意圖:讓學(xué)生自由選擇尋找規(guī)律的方法,學(xué)生在列表或畫圖的方式中尋找實際問題蘊含的簡單規(guī)律,體會圖表的簡潔性和有效性。并且感受到雖然方法呈現(xiàn)的方式不同,但本質(zhì)是一致的。交流匯報是本節(jié)課的重點,學(xué)生在質(zhì)疑、嘗試、驗證、評價的過程中發(fā)現(xiàn)規(guī)律,并運用規(guī)律。進一步感受到解決復(fù)雜問題的方法,從中滲透化歸思想!

          4.想一想:在我們的生活中還有什么問題和這個問題的道理是一樣的?

          預(yù)設(shè):

          生:握手、擁抱、一條長線段上有好幾個點數(shù)線段個數(shù)、數(shù)有多少個角……

          【設(shè)計意圖:聯(lián)系生活實際將書本知識轉(zhuǎn)化為能力,將課堂知識拓展到生活之中,既加深了學(xué)生對數(shù)學(xué)價值的認(rèn)識,也感受到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的意義!

          三、聯(lián)系實際,拓展運用

          1.策略牽移,解決問題

         。1)出示“聯(lián)絡(luò)方式”的問題,引導(dǎo)學(xué)生讀懂規(guī)則。

         。2)自主探究,尋找規(guī)律。

          (3)交流匯報,進一步強化“從簡單的情形開始”探索解決問題的方法。

          【設(shè)計意圖:設(shè)計聯(lián)絡(luò)方式的問題解決,培養(yǎng)了學(xué)生的綜合應(yīng)用意識。學(xué)生尋找到的規(guī)律可能是多種的,教師引導(dǎo)學(xué)生回到問題的最初情形去嘗試運用規(guī)律,進一步強化“從簡單情形開始尋找規(guī)律”的解決問題的策略。發(fā)展學(xué)生的數(shù)學(xué)思維能力!

          2.總結(jié)提升

          尋找共性:這節(jié)課,咱們一起研究“比賽場次”和“聯(lián)絡(luò)方式”這兩個問題,這兩個問題有什么共同之處?

          3.拓展應(yīng)用:為我們班設(shè)計一種聯(lián)絡(luò)方式,并用圖表示出來。

          【設(shè)計意圖:本環(huán)節(jié),通過比較兩個例題的異同,再次強化解決問題的策略——化復(fù)雜為簡單。感受數(shù)學(xué)與現(xiàn)實生活的密切聯(lián)系,培養(yǎng)綜合應(yīng)用意識!

          四、總結(jié)提升

          這節(jié)課,你有什么收獲?

          師小結(jié):我們剛才解決的問題,主要采取了什么策略?以后碰到復(fù)雜的問題,你會怎么做?

          致名言:老子云“天下難事,必做于易;天下大事,必做于細!

          【設(shè)計意圖:以老子的名言進行總結(jié)提升,在滲透數(shù)學(xué)文化的同時,起到畫龍點睛的作用!

          【板書設(shè)計】

          比賽場次

          增加一名學(xué)生,增加的比賽場次等于上一場比賽的人數(shù)。

          n個人比賽場次:1+2+3+……+(n-1)

          《比賽場次》教學(xué)設(shè)計 篇3

          教材分析:

          “比賽場次”的問題在三年級下學(xué)期時學(xué)生有過初步的接觸,當(dāng)時球隊限制在4支以內(nèi),引導(dǎo)學(xué)生用畫圖或列表的方法來解決問題。本內(nèi)容是在上述基礎(chǔ)上的進一步發(fā)展,主要借助解決“比賽場次”的實際問題,引導(dǎo)學(xué)生通過列表、畫圖發(fā)現(xiàn)規(guī)律,體會解決問題的策略,包括“從簡單的情形開始尋找規(guī)律”的策略,也包括列表、作圖的策略等,而不僅僅是為了解決類似比賽場次的問題。

          教學(xué)方法:

          教師要給學(xué)生創(chuàng)造充分探索解決問題策略的空間,并幫助學(xué)生理解解決問題策略,不要歸納一般的公式。即使學(xué)生可能知道了解決此類問題的公式,也要鼓勵學(xué)生經(jīng)歷尋找規(guī)律的過程。重點是讓學(xué)生體會策略、經(jīng)歷過程,而不是套用公式計算。

          教學(xué)目標(biāo):

          1、了解“從簡單的情形開始尋找規(guī)律”的解決問題的策略,提高解決問題的能力。

          2、會用列表、畫圖的方式尋找實際問題中蘊涵的簡單的規(guī)律,體會圖、表的簡潔性和有效性。

          3、讓學(xué)生經(jīng)歷列表或作圖尋找規(guī)律的過程,在獨立思考與合作交流的活動中提高解決問題的能力。

          4、在學(xué)習(xí)活動中體會數(shù)學(xué)問題的探索性,感受發(fā)現(xiàn)規(guī)律的樂趣。教學(xué)重點:用列表、畫圖的方式尋找實際問題中蘊涵的簡單的規(guī)律。

          教學(xué)難點:從列表、畫圖的方式中尋找規(guī)律。教學(xué)準(zhǔn)備:課件、學(xué)生用的電腦軟件

          教學(xué)過程:

          一、課前準(zhǔn)備,談話引入

          1、師:同學(xué)們,學(xué)校舉行拔河比賽,要我們一---六年級參加,請你幫助體育老師算一算要比賽多少場?(同時課件出示題目:

          學(xué)校舉行拔河比賽,六年級四個班如果采取淘汰制的方式進行,要決出冠軍,一共要進行幾場比賽?)

          2、生:采用淘汰制進行的,總共進行了3場比賽。學(xué)生匯報,不全面的互相補充。

          3、對淘汰制這種形式的比賽你是怎么理解的?(可以畫圖說明)

          4、師問:如果現(xiàn)在有2個隊伍采取淘汰制比賽,決出冠軍,需要幾場比賽?3個,5個,n個隊伍呢?你是怎么想的。

          5、生:根據(jù)前面的回答可以看出,淘汰賽比賽場次,就是比賽的數(shù)量減去一。

          6、小結(jié):怎么得出計算規(guī)律的。

          二、研究規(guī)律

          1、出示題目引入課題。

          (1)出示試一試:如果在運動會上,不采用淘汰賽的方式,而是每兩個班級間都進行一場賽。(出示題:學(xué)校運動會,六年級四個班進行拔河比賽如果每兩個班之間都要進行一場比賽,一共要進行幾場比賽?)這是采用什么形式比賽的?(單循環(huán)制)你是怎么想的?你能用我們學(xué)過的方法試一試嗎?

          學(xué)生嘗試后,匯報。

          (學(xué)生用的方法有:畫圖、列表等,匯報時學(xué)生可以到白板上演示,有的用電腦演示,有的用實物投影展示)

          師小結(jié):看來,以前用過的畫圖法、列表法還是非常直觀簡潔的,能讓我們一下子就看清楚比賽的場次了。

         。2)再出示:

          79附小六年級有8個班也要進行拔河比賽,如果每兩個班之間都進行一場比賽,一共要比賽多少場?師:如果比賽的班級換成了8個,那么應(yīng)該怎么計算呢?

          讓學(xué)生發(fā)表自己的意見。

          2、學(xué)生分組討論,尋找規(guī)律,師個別輔導(dǎo)有困難的小組。導(dǎo)入,這個問題比剛才的復(fù)雜了,如果再按照以前的方法,合適嗎?那怎么辦?。計算單循環(huán)制比賽場次,是不是和淘汰制一樣呢,也存在什么規(guī)律呢?規(guī)律是什么?

          請同學(xué)們自己開動腦筋,聯(lián)系以前學(xué)習(xí)的知識,可以2個人或4個人一個小組進行研究,并把研究的結(jié)果填寫在報告單上。

          3、請小組同學(xué)來匯報找到的規(guī)律及解決問題的方法。(根據(jù)學(xué)生的匯報,老師作適當(dāng)?shù)奶釂柣螯c撥,幫助理解其中的關(guān)鍵。)(學(xué)生匯報自己小組怎么做的,到前面匯報過程和結(jié)果:用什么尋找的規(guī)律就用什么匯報,如:用word畫圖的、用ppt畫圖的、用數(shù)字小英雄軟件尋找的------電腦切換展示探索過程,在白板上探索的直接匯報過程。)

          4、師生小結(jié),學(xué)生談收獲,體會解決問題的策略:從簡單的情形開始尋找規(guī)律的策略;列表、作圖的策略。不僅僅是解決類似比賽場次的問題。師點撥重點。

          三、運用規(guī)律解決實際問題。

          1、談收獲,并完成試一試的練習(xí):

          ⑴班級美術(shù)小組有7個人,每兩個人之間都要通一次電話,請你算一算,他們一共打了多少次電話?

         、坡(lián)歡會上,有10名表演舞蹈的同學(xué)。如果每兩人握一次手,一共握了幾次手?

         、菍W(xué)校的12支球隊進行籃球比賽,平均分成2個小組。每一個小組中,每2支球隊要進行一場比賽。12支球隊在小組賽中一共進行了多少場比賽?

         、饶宠F路局從甲地到乙地共有5個火車站(包括甲、乙站),鐵路局要為這條路線準(zhǔn)備多少種不同的車票?(往返車票是不相同的。)

          ⑸8名乒乓球運動員參加單打比賽,兩兩配對進行淘汰賽,要決出冠軍,一共要比賽多少場?

          2、想一想:

         、藕僦邪嗉墳槁(lián)絡(luò)方便,設(shè)計了一種聯(lián)系方式。一旦有事,先由老師同時通知兩位中隊長,這兩位中隊長再分別同時通知兩名同學(xué),依此類推,每人再同時通知兩個人。如果每同時通知兩個人共需1分,6分可以通知到多少名同學(xué)?

         、茖W(xué)校準(zhǔn)備舉行健美操比賽,老師收了10個悟性好的學(xué)生做徒弟。他們練會操后,又各收了10個徒弟。徒弟練成后,仍又各收了10個徒弟照這樣下去,到第5代傳人時,一共有多少人學(xué)?到第10代傳人時,一共有多少人?

          四、拓展練習(xí)。

          學(xué)校有14個班參加乒乓球團體賽,如果采用淘汰制,一共要安排多少場比賽?如果前兩輪采用淘汰制,然后采用單循環(huán)制進行比賽,這樣安排比賽共需要賽多少場?

          教學(xué)反思

          反思整個教學(xué)過程,本節(jié)課既有學(xué)生獨立自主的探索活動,又有小組合作的探究活動;既有師生間的互動,又有生生間的互動。有基礎(chǔ)知識的學(xué)習(xí),又有課本知識的發(fā)展和延伸。

          本節(jié)課教學(xué)中,教師創(chuàng)設(shè)有利于學(xué)生主動探索的學(xué)習(xí)氛圍,讓學(xué)生帶著濃厚的學(xué)習(xí)興趣去探究,利用手中的電腦及網(wǎng)上的軟件幫助自己去學(xué)習(xí),變知識的接受過程為科學(xué)的學(xué)習(xí)過程,取得了比較理想的效果。

          主要表現(xiàn)在:

          1.創(chuàng)設(shè)了問題情境,激發(fā)了學(xué)生興趣。

          我在課堂的第一個教學(xué)環(huán)節(jié),讓學(xué)生幫助老師計算比賽場次,學(xué)生被被深深地吸引住了,自然地投入到了課堂教學(xué)中。

          2.重視學(xué)生學(xué)習(xí)的過程,積極鼓勵學(xué)生進行小組合作,自主探究。

          學(xué)生的知識是有限的,但學(xué)生的內(nèi)在潛力是無限的,我給學(xué)生創(chuàng)設(shè)了一個寬松、民主、和諧的氛圍。在課堂教學(xué)中,為了解決小組比賽中一共進行多少場比賽這個問題,為學(xué)生提供了圖例、表格等教學(xué)輔助手段,幫助學(xué)生發(fā)現(xiàn)正確答案,學(xué)生用學(xué)到的知識去解決實際問題。在學(xué)生研討過程中,我注意走近學(xué)生,和學(xué)生一起去探究、交流,在學(xué)生有困難的時候,幫助學(xué)生排除障礙。學(xué)生在繪制單循環(huán)比賽示意圖時遇到困難,我及時進行示范,引導(dǎo)學(xué)生合作完成。再有學(xué)生用數(shù)字小英雄這個軟件畫圖時出現(xiàn)顏色不夠用的現(xiàn)象,我也和學(xué)生一起研究,共同解決,注重的過程的研究,讓學(xué)生體會從簡單的情況入手去解決問題的策略。

          3.重視利用現(xiàn)代化的手段進行學(xué)習(xí),體驗網(wǎng)絡(luò)的益處。

          教學(xué)中學(xué)生在探究需要比賽多少場時,充分利用手中電腦上的軟件,幫助自己探究,增強了探索的欲望,也使探究過程更直觀形象,體驗到了現(xiàn)代技術(shù)的好處。

          4、重視尋找規(guī)律的過程,體驗解決問題的策略。

          練習(xí)時,重點引導(dǎo)學(xué)生經(jīng)歷列表或畫圖尋找規(guī)律的過程,體會“從簡單情形開始尋找規(guī)律”的解決問題策略。對于規(guī)律本身不需要學(xué)生記憶,以后學(xué)生解決類似問題時,能夠列表、畫圖來尋找規(guī)律解決問題即可。這一點我認(rèn)為在教學(xué)中讓學(xué)生體驗尋找規(guī)律的過程做得還是較到位的,鍛煉了學(xué)生解決問題的能力。

          總之,在課堂教學(xué)中,蘊藏?zé)o限的創(chuàng)造力、生命力,值得我們?nèi)ヌ剿髋c利用

          《比賽場次》教學(xué)設(shè)計 篇4

          教材解析:

          “比賽場次”的問題在三年級下學(xué)期時學(xué)生有過初步接觸,當(dāng)時球隊數(shù)限制在4支以內(nèi),引導(dǎo)學(xué)生用畫圖或列表的方法來解決問題。本內(nèi)容是在上述基礎(chǔ)上的進一步發(fā)展,主要借助解決“比賽場次”的實際問題,引導(dǎo)學(xué)生通過列表、畫圖發(fā)現(xiàn)規(guī)律,體會解決問題的策略,包括“從簡單的情形開始尋找規(guī)律”的策略,也包括列表、作圖的策略等,而不僅僅是為了解決類似比賽場次的問題。

          學(xué)情分析:

          數(shù)學(xué)必須要貼近小學(xué)生的生活,注重學(xué)生對周圍世界與生俱來敏銳的洞察力和需要,選擇符合學(xué)生年齡特點的方式學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),讓須生自己去探究、去體驗。六年級學(xué)生已經(jīng)開始關(guān)注國家大事,因此,切合北京奧運會成功舉辦,我國乒乓球兵團囊括乒乓球項目的全部冠軍,利用情景導(dǎo)入和談話導(dǎo)入,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,為解決比賽場次的問題提供探索的平臺。學(xué)生要成功體會到解決實際問題的策略,在設(shè)計中要給學(xué)生創(chuàng)造充分探索解決問題策略的空間,并幫助學(xué)生理解解決問題的策略,使學(xué)生經(jīng)歷尋找規(guī)律的過程,提高解決問題的能力。

          學(xué)習(xí)目標(biāo):

          1.知識與技能目標(biāo)了解“從簡單的情形開始,找出規(guī)律,算出結(jié)果”的解決問題的策略,提高解決問題的能力。同時也培養(yǎng)學(xué)生分析、推理能力,閱讀能力,合作交流的'能力。

          2.過程與方法目標(biāo)會用列表、畫圖的方式尋找實際問題中蘊涵的簡單的規(guī)律,體會圖、表的簡潔性和有效性。

          3.情感、態(tài)度與價值觀目標(biāo)在談話中,對學(xué)生進行愛國,愛體育鍛煉的教育。

          學(xué)法指導(dǎo):

          讓學(xué)生自己去探索研究,從而經(jīng)歷、體驗知識形成、獲得的過程。

          學(xué)習(xí)重點:

          會用列表、畫圖的方式尋找實際問題中蘊涵的簡單的規(guī)律,體會圖、表的簡潔性和有效性。

          學(xué)習(xí)難點:

          了解“從簡單的情形開始,找出規(guī)律,算出結(jié)果”的解決問題的策略,提高解決問題的能力。

          課程資源:

          三角尺、直尺、彩筆、圓規(guī)、每人準(zhǔn)備一張方格紙,4張大小相等的等腰直角三角形(硬紙)、一副七巧板 。

          學(xué)導(dǎo)過程:

          預(yù) 習(xí) 案

          環(huán)節(jié) 學(xué)生自主合作探究 教師精講點撥

          自學(xué)質(zhì)疑 自主預(yù)習(xí)我能行

          1.我國的奧運會乒乓球軍團包攬了乒乓球項目的全部金牌,非常了不起呀!請列舉你喜歡的運動項目。

          2.給爸爸媽媽說一說你喜歡的運動項目的比賽規(guī)則。

          3.搜集你感興趣的運動項目的比賽規(guī)則。

          4.自學(xué)課本第58-61頁。

          5.預(yù)習(xí)完后,試著完成課后習(xí)題,不明白的地方,做好標(biāo)記,來校后可以和同學(xué)討論。

          【設(shè)計意圖】本預(yù)習(xí)案在本節(jié)課前的家作,給學(xué)生提供了一個自學(xué)的方法和思路。提高學(xué)生的自學(xué)能力和獨自思考的習(xí)慣。 一定按預(yù)習(xí)要求做。

          研 習(xí) 案

          合作探究

          一、檢查預(yù)習(xí)

          1.指名匯報自己喜歡的運動項目及其比賽規(guī)則。

          2.交流感興趣的運動項目的比賽規(guī)則。

          【設(shè)計意圖】吸引學(xué)生的注意力,使學(xué)生盡快進入狀態(tài)。

          二、探究新知:

          1.課件出示:4名隊員打乒乓球的照片。

          2.指名學(xué)生提問:如“每兩個隊員進行一場比賽,一共要比賽多少場?”

          3.認(rèn)識“單循環(huán)制”和“淘汰制”。

          4.揭示這節(jié)課主要研究“單循環(huán)制”的問題。

          5.出示題目:我校4名隊員進行乒乓球比賽,如果每兩名隊員之間都進行一場比賽,一共要比賽多少場?

          6.回憶三年級的解決方法。

          7.學(xué)生獨立嘗試。

          8.指名兩名學(xué)生到黑板板演。

          9.概括方法:【設(shè)計意圖】:通過回憶和體驗,概括出以前的方法,為接下來的新授課作鋪墊。

          10.課件出示照片:8名隊員打乒乓球的的照片。

          11.同時出示題目:我校8名同學(xué)進行乒乓球比賽,如果每兩名同學(xué)之間都進行一場比賽,一共要比賽多少場?

          12.學(xué)生畫圖體驗:用原來的策略——“直接畫圖或列表,數(shù)出結(jié)果”會產(chǎn)生什么問題?

          13.僅僅增加了4名隊員,用原來的方法有點困難,你有什么更好的方法?

          設(shè)計意圖:通過前后解題策略的對比,激發(fā)學(xué)生嘗試去尋找新的解題策略。安排學(xué)生閱讀書本,既培養(yǎng)學(xué)生的閱讀能力,也提高學(xué)生獲取信息的能力。

          14.學(xué)生回答,教師板書:從簡單的情形開始,找出規(guī)律課件出示:書本第59、60頁的表和圖 (1) (2) (3)

          15.學(xué)生獨立補充完成表和圖,然后小組合作找出規(guī)律。

          16.你發(fā)現(xiàn)了什么?指名小組代表發(fā)表想法。引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn):把8名同學(xué)的復(fù)雜問題,轉(zhuǎn)化為從2名開始研究,到3名,到4名,到5名,找出規(guī)律。相機補充圖表中沒有填上的算式是:1+2+3+4=10

          17.重點分析:為什么+2、+3、+4呢?讓學(xué)生充分地看圖理解,并充分讓學(xué)生說出從表或圖中所發(fā)現(xiàn)的規(guī)律。

          18.概括所有的情況, n個人比賽,規(guī)律是:1+2+3+……+(n-1)= 比賽場次

          19.引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)解決策略:從簡單的情形開始,找出規(guī)律,算出結(jié)果。(板書)利用規(guī)律學(xué)生獨立解決問題。1+2+3+4+5+6+7=28(場)

          【設(shè)計意圖】給予學(xué)生充分探索規(guī)律的時間和空間,讓學(xué)生動腦思考,動手寫出規(guī)律,在自主探究中理解“從簡單的情形開始,找出規(guī)律,算出結(jié)果!钡牟呗裕囵B(yǎng)學(xué)生合作和發(fā)現(xiàn)問題的能力。

          20.生活中還有什么問題和這個問題的道理是一樣的?全班交流:握手、擁抱……考考你,課件出示題目,書本第61頁練一練第1題:學(xué)生獨立完成,指名生上臺投影答案,講評。

          【設(shè)計意圖】及時聯(lián)系鞏固,培養(yǎng)學(xué)生運用規(guī)律解決問題的能力和舉一反三的能力。

          21.小結(jié):我們能成功地解決剛才的兩個問題,主要是因為我們采取了什么策略?生齊答:從簡單的情形開始,找出規(guī)律,算出結(jié)果。我們覺得太麻煩的問題不就解決的嗎?以后碰到復(fù)雜的問題,你會怎么做?

          師問:能設(shè)計什么樣的數(shù)學(xué)問題?教師相機揭題——比賽場次(板書)請同學(xué)們仔細觀察。畫圖、列表。直接畫圖或列表,數(shù)出結(jié)果。質(zhì)疑:比較題目前后的變化,什么變了?解決問題的策略變嗎?讓學(xué)生打開書本,閱讀書本提供的資料引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn):每增加一名隊員,該隊員都要分別跟之前的隊員進行一場比賽,所以增加的場數(shù)應(yīng)該是(人數(shù)-1)還要說明-1是因為自己不和自己比。

          《比賽場次》教學(xué)設(shè)計 篇5

          【教學(xué)目標(biāo)】

          l、了解“從簡單的情形開始尋找規(guī)律“的解決問題的策略,提高解決問題的能力。

          2、會用列表、畫圖的方式尋找實際問題中蘊涵的簡單的規(guī)律,休會圖、表的簡沽件和有效性.

          3、了解體育運動中的單循環(huán)制和淘汰制激發(fā)學(xué)生熱愛體育運動的熱情,培養(yǎng)為國爭光的遠大志向。

          【教學(xué)重點】 用列表、畫圖的方式尋找實際問題中蘊涵的簡單的規(guī)律。

          【教學(xué)難點】 從列表、畫圖的方式中尋找規(guī)律。

          【教具準(zhǔn)備】 多媒體課件。

          教學(xué)過程說明

          一、情境導(dǎo)入

          l、談話:課前教師讓大家收集有關(guān)體育比賽方面的制度,如單循環(huán)制、淘汰制等,大家收集的怎么樣了?

          2、學(xué)生匯報自己收集到的資料。不全面的教師進行補充。

          3、今年六一節(jié)的時候,我校舉行四、五、六年級的乒乓球比賽,一共五個隊,男生十人,女生十人,第一輪要進行單循環(huán),也就是說人人見面,那么第一輪要進行多少場比賽呢?這節(jié)課我們就來研究這個問題。(板書課題)

          二、課題研究

          1、小組進行討論,(如果學(xué)生有困難,教師可實時進行提示,進行幫助)

          2、匯報方法。

          生1:我用列表法得出,男女生第一輪各要進行45場比賽。生2:我用畫圖的方法也得出男女生第一輪各要進行45場比賽。

          ……

          3、找規(guī)律

          如果有二十人參加比賽呢,還是采用單循環(huán),這樣得進行幾場比賽昵?有三十五人呢?我們是不是能從上面的探究中發(fā)現(xiàn)什么規(guī)律昵?

          4、再次進行探究,找出規(guī)律。

          這樣的比賽制度計算場次的方法是,人數(shù)的中位數(shù)乘人數(shù)就

          等于比賽場次。

          三、綜合提升

          l、那么大家算算,如果有三十人參加比賽,那么這樣,第一輪得進行多少場比賽?這么多人,你覺得采用這種規(guī)則可行嗎?(不行)如果人數(shù)較多,我們就要采用淘汰制了,也就是說可以先抽簽兩人一組進行比賽,每組的獲勝者進入下一輪比賽。這樣的話,第一輪只要進行幾場比賽?(十五場)

          2、一場體育比賽中,一共有10名運動員。如果每兩個握一次手,一共握了幾次手?用列表或畫圖的方法找找規(guī)律,求出結(jié)果。

          3、星星體操表演隊為聯(lián)絡(luò)方便,設(shè)計了一種聯(lián)絡(luò)方式。一旦有事,先由教練同時通告兩位隊長,這兩位隊長分別同時通知兩名同學(xué),依此類推,每人再同時通告兩個人。如果每同時通知兩人共需一分鐘,6分鐘可能通知到多少名同學(xué)?

          四、思維拓展

          每年暑假,學(xué)校從安全方面著想,為了防洪搶險,組建了12人的搶險小分隊,校長為第一責(zé)任人,如果有緊急情況發(fā)生要及時通知這12人到位,請你為校長設(shè)計一個電話通知預(yù)案。怎樣能在最短的時間內(nèi)及時通知到12位搶險隊員?

          五、總結(jié)

          1、通過這節(jié)課的學(xué)習(xí)你掌握了哪些方面的知識?

          2、激勵評價課堂上積極發(fā)言的同學(xué)。

          【板書設(shè)計】

          比賽場次

          單循環(huán)比賽場次=人數(shù)(或隊數(shù))減去一后的中位數(shù)乘人數(shù) (或隊數(shù))減一

          《比賽場次》教學(xué)設(shè)計 篇6

          教學(xué)內(nèi)容:

          義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實驗教科書六年級上冊

          教學(xué)目標(biāo):

          1、了解“從簡單的情形開始尋找規(guī)律”的解決問題的策略,提高解決問題的能力。

          2、會用列表、畫圖的方式,尋找實際問題中蘊涵的簡單的規(guī)律,體會圖、表的簡潔性和有效性。

          教學(xué)重點:

          學(xué)會用列表、畫圖的方式“從簡單的情形開始尋找規(guī)律”的方法

          教學(xué)難點:

          發(fā)現(xiàn)規(guī)律并用語言描述

          設(shè)計意圖:

          “比賽場次”的問題在三年級學(xué)生有過接觸,但是球隊數(shù)限制在4支以內(nèi),引導(dǎo)學(xué)生用畫圖或列表的方法通過數(shù)的方式來解決問題。本內(nèi)容是在上述基礎(chǔ)上的進一步發(fā)展,主要讓學(xué)生體會借助解決“比賽場次”的實際問題,引導(dǎo)學(xué)生通過列表、畫圖發(fā)現(xiàn)規(guī)律,體會解決問題的策略,包括“從簡單情形開始尋找規(guī)律”的策略,也包括列表、作圖的策略等,而不僅僅是為了解決類似的比賽問題。

          教學(xué)中,我考慮到學(xué)生知識的遺忘,先復(fù)習(xí)相關(guān)的知識,喚醒學(xué)生解決此類問題的經(jīng)驗和方法。再提出本節(jié)課要研究的問題,讓學(xué)生在嘗試動手畫一畫的活動中感知列表、畫圖方法只適合隊員數(shù)比較少的情況,當(dāng)隊員人數(shù)增多,列表、畫圖的方法比較麻煩,引起認(rèn)知沖突,引出從“簡單的情形開始尋找規(guī)律”的必要,再放手讓學(xué)生自主探究,尋找規(guī)律,在交流互動中發(fā)現(xiàn)規(guī)律,最后讓學(xué)生帶著學(xué)到的發(fā)現(xiàn)規(guī)律的方法解決實際問題,從而提高解決問題的能力。

          教學(xué)過程:

          一、復(fù)習(xí)遷移,經(jīng)驗的激活

          1、課前談話、切入課題

          師:同學(xué)們,大家喜歡看體育比賽嗎?老師帶來了一組比賽的圖片(課件:拔河、籃球、羽毛球、乒乓球)我們學(xué)校秋季乒乓球賽馬上就要開始了,乒乓球隊共有8名隊員,教練唐老師準(zhǔn)備讓每兩名隊員都比賽一場,一共要安排多少場比賽呢?今天這節(jié)課,我們就一起來幫助老師解決比賽中的場次問題。

          2、板書課題:比賽場次

          3、回憶舊知:

          師:在三年級同學(xué)們已經(jīng)接觸過這方面的知識,請看題:

          六(1)班4名同學(xué)進行乒乓球比賽,如果每兩名同學(xué)之間都進行一場比賽,一共要比賽多少場?

          師:你還記得當(dāng)時是用什么方法解決的嗎?請你在草稿本上做一做

          4、交流方法:

          A、畫圖法:

          展示畫法,并交流用什么代表人數(shù),用什么代表比賽場次。

          B、列表法:

          如果用畫“√”比賽一場,交流在哪些格子畫“√”,哪些格子不畫“√”,弄清為什么?

          師:同學(xué)們真不錯,能很快地回憶出我們以前學(xué)過的方法!

          二、應(yīng)用舊知,經(jīng)驗的沖突

          1、提出問題

          唐老師安排8名隊員進行乒乓球比賽,如果每兩名隊員之間都進行一場比賽,一共要比賽多少場?

          師:你能嘗試應(yīng)用我們已經(jīng)學(xué)過的方法來解決這個問題嗎?

          2、交流反饋

          出示學(xué)生作品(展臺)

          問:能很清楚地看出比賽的場次嗎?為什么?

          出示課件:如果我這樣畫圖,你有什么感覺?

          生:連線很多,容易數(shù)錯

          那大家想一想,如果用表格呢?

          生:列表要列很多,很麻煩

          過渡語:剛才4名同學(xué)比賽時,我們能用列表、畫圖的方法很清楚地看到比賽場次,8名的時候就不容易看清楚了,說明列表和畫圖的方法只適合什么情況?當(dāng)比賽人數(shù)很多,甚至更多時候,用這種方法就不太方便了,那么我們需要尋找一種簡單的更合適的方法?

          三、尋找規(guī)律,經(jīng)驗的生成

          1、要研究什么?

          師:剛才大家也看到了,隨著比賽人數(shù)的增加,比賽場次發(fā)生了什么樣的變化?

          生:看來比賽人數(shù)和比賽場次之間是有關(guān)系的,有什么樣的關(guān)系呢?我們有必要去研究一下。

          2、怎樣進行研究

          師:怎樣進行研究呢?請你想一想

          生自由發(fā)言

          師:同學(xué)們說出了這么多的好辦法,接下來我們就兩人一小組開展研究活動,研究之前想給同學(xué)們一些溫馨建議:

          a、一人畫圖(表),另一人記錄。

          b、從簡單2人比賽開始,逐次增加比賽人數(shù),每增加1人要弄清楚在前一次的基礎(chǔ)上增加了幾場比賽,并從記錄結(jié)果體現(xiàn)出來。

          c、想一想,比賽人數(shù)和比賽場次之間有什么規(guī)律?你發(fā)現(xiàn)了什么?

          師:能看懂嗎?對于第2點建議你是怎樣理解的?

          模擬情境表演,做到圖形結(jié)合,讓學(xué)生的記錄便于觀察,得到規(guī)律。

          師:怎樣畫圖,怎樣記錄,大家都弄清楚了嗎?下面就開始活動吧。

          3、畫一畫

          相互交流發(fā)現(xiàn)的規(guī)律,集體反饋

          師:你是怎樣研究的,得到了什么規(guī)律?

          強調(diào)比賽人數(shù)要在前面人數(shù)的基礎(chǔ)上加幾,為什么要加這個數(shù)?

          4、說一說

          問:什么數(shù)相加?從幾開始加?加到什么數(shù)為止?

          歸納規(guī)律:連續(xù)自然數(shù)相加,從1開始加到隊員數(shù)減1為止

          如果有10名隊員呢?要比賽多少場?n名呢?

          你還有其他發(fā)現(xiàn)嗎?

          生1:也可以從7開始加到1

          生2:可以用8×(8--1)÷2=28(場)

          師:說一說,你是怎樣想的?

          5、課堂回顧:想一想,我們是怎樣解決比賽場次這個問題的?

          師小結(jié):從簡單情形開始,借助畫圖、列表來尋找規(guī)律,利用規(guī)律通過計算來解決問題,這是我們解決問題經(jīng)常用到的方法,以后遇到生活中的類似問題,我們就可以用今天學(xué)到的知識來解決。

          四、應(yīng)用規(guī)律,經(jīng)驗的升華

          1、如果有10名同學(xué)參加乒乓球比賽,比賽結(jié)束后,每兩名同學(xué)握一次手,一共握了幾次手?用畫圖或列表的方法找找規(guī)律,求出結(jié)果。

          2、想一想,畫一畫

          學(xué)校體操表演隊為聯(lián)絡(luò)方便,設(shè)計了一種聯(lián)絡(luò)方式。一旦有事,先由教練同時通知兩位隊長,這兩位隊長再分別同時通知兩名同學(xué),依此類推,每人再同時通知兩個人。

          如果每同時通知兩人共需1分,6分可以通知到多少名同學(xué)?

          《比賽場次》教學(xué)設(shè)計 篇7

          學(xué)材分析

          1.了解從簡單的情形開始尋找規(guī)律的解決問題的策略,提高解決問題的能力。

          2.會用列表、畫圖的方式尋找實際問題中蘊含的簡單的規(guī)律,體會圖、表的簡潔性和有效性。

          學(xué)情分析

          比賽場次的問題在三年級下學(xué)期時學(xué)生有過初步接觸,當(dāng)時球隊數(shù)限制在4支以內(nèi),引導(dǎo)學(xué)生用畫圖或列表的方法來解決問題。本內(nèi)容是在上述基礎(chǔ)上的進一步發(fā)展,主要借助解決比賽場次的實際問題,引導(dǎo)學(xué)生通過列表、畫圖發(fā)現(xiàn)規(guī)律,體會解決問題的策略。

          學(xué)習(xí)目標(biāo)

          1、使學(xué)生理解體育比賽中的淘汰賽制和單循環(huán)制的含義會用畫圖和制表的方法解決有關(guān)組合計數(shù)問題。

          2、通過比賽場次問題的解決,培養(yǎng)學(xué)生的應(yīng)用意識和解決問題的能力。

          導(dǎo)學(xué)策略

          啟發(fā)、引導(dǎo)、討論、練習(xí)

          教學(xué)準(zhǔn)備

          教師活動

          學(xué)生活動

          一、創(chuàng)設(shè)情境,引發(fā)探究

          你知道2002年第17屆世界杯足球賽在哪里舉行嗎?這屆比賽共有支球隊參加?

          引入:比賽場次。

          二、提出問題,解決問題

          ⒈比賽場次計算:

          出示:共32支球隊參賽,平均分成8個小組每個小組有支球隊。

          師:在同一小組中,每2支球隊之間都要進行一場比賽就叫單循環(huán)賽。(資料介紹)

          C組:巴西、土耳其、哥斯達黎加、中國

          問題:

         、僦袊犜谛〗M比賽中,比賽了幾場?

         、谛〗M賽中巴西隊比賽了幾場?

          ③小組賽中,土爾其、哥斯達黎加隊比賽了幾場?

          ④小組賽中,每支球隊比賽的場數(shù)都一樣嗎?

         、軨組一共進行了多少場比賽?

         、残〗Y(jié)

          中國

          哥斯達黎加巴西土耳其

          中國

          哥斯達黎加土耳其

          巴西

          C組共舉行了6場比賽。

          用字母表示:

          ABCD

          三、練習(xí)應(yīng)用,找出規(guī)律:

         、8人下棋每兩人下一局,共多少局?

         、屏虐60人相互握手,共握多少次?

          ⑶一條線段上共有6個點,一共有多少條不同線段?

          總結(jié)規(guī)律:如果用點表示球隊,用兩點之間的連線表示兩支球隊之間的比賽,比賽場次分別是多少?

          填表:

          球隊

          支數(shù)示意圖各點之間連線條數(shù)比賽場次

          2-11

          33=1+23

          46=1+2+36

          510=1+2+3+410

          n1+2+3+......(n-1)1/2n(n-1)

          四、小結(jié):

          掌握回顧小結(jié)補充。

         、儆心男┗顒樱荣愂菃窝h(huán)?

         、趩窝h(huán)計算方法是什么?

          五、作業(yè):P43練一練。

          學(xué)生回答。

          分步出示以上問題,學(xué)生逐一思考回答。

          師生共同用畫圖法,找出規(guī)律。

          完成后,嘗試著用表格法找找規(guī)律,并說說,你發(fā)現(xiàn)了什么?

          生回答。

          學(xué)生獨立完成。

          板書:

          比賽場次

          支數(shù)示意圖各點之間連線條數(shù)比賽場次

          2-11

          33=1+23

          46=1+2+36

          510=1+2+3+410

          n1+2+3+......(n-1)1/2n(n-1)

          教學(xué)反思

          比賽場次是在體育賽中常見的問題,只是讓學(xué)生初步了解組合一項賽事,應(yīng)怎樣計算單循環(huán)賽的場次,逐步培養(yǎng)學(xué)生應(yīng)用數(shù)學(xué)方法推理歸納出數(shù)學(xué)知識的內(nèi)在規(guī)律。教師在課堂實施中,聯(lián)系了生活實際,遵循了數(shù)學(xué)知識的生成規(guī)律,強調(diào)學(xué)生動手實踐、操作、歸納、探究,得出比賽場次的規(guī)律。學(xué)生們通過認(rèn)真觀察、自主探索、合作交流和學(xué)習(xí)實踐獲得知識,學(xué)生學(xué)習(xí)欲望很強烈,既關(guān)注學(xué)生的情感,又注意發(fā)展學(xué)生的個性。教學(xué)評價多元化,可師評、自評、師生共評,讓每個學(xué)生認(rèn)識自我,建立自信心,使每個學(xué)生都得到發(fā)展。

          《比賽場次》教學(xué)設(shè)計 篇8

          一、說教材

          《比賽場次》是北師大版六年級上冊內(nèi)容,這一題材在生活中比較常見,在三年級下學(xué)期時學(xué)生有過初步接觸,當(dāng)時球隊數(shù)限制在4支以內(nèi),引導(dǎo)學(xué)生用畫圖或列表的方法來解決問題。本節(jié)課是在上述基礎(chǔ)上的進一步發(fā)展,主要借助解決“比賽場次”的實際問題,引導(dǎo)學(xué)生通過畫圖或列表發(fā)現(xiàn)規(guī)律,讓學(xué)生去經(jīng)歷這樣一種思維過程,體會解決問題的策略,感受知識在生活中的應(yīng)用。同時引導(dǎo)學(xué)生將數(shù)學(xué)眼光轉(zhuǎn)向社會、生活,提高學(xué)生解決實際問題的能力,培養(yǎng)學(xué)生應(yīng)用數(shù)學(xué)的意識。

          基于這個指導(dǎo)思想,我把本節(jié)課的重難點定位于讓學(xué)生從具體的操作方法中找尋實際問題中蘊含的簡單規(guī)律,讓學(xué)生體會策略、經(jīng)歷過程,而不是套用公式計算;

          學(xué)情分析及目標(biāo)設(shè)定:六年級的學(xué)生已經(jīng)在前面的“組隊方案”教學(xué)中初步學(xué)會用列表或畫圖的方法解決有關(guān)組合問題,再加上他們的年齡特點是樂于探究、善于合作,經(jīng)過幾年的合作學(xué)習(xí),他們已經(jīng)具備了探究性學(xué)習(xí)的能力,再結(jié)合本節(jié)教材的特點,我擬定了以下三維教學(xué)目標(biāo):

          1、知識與技能

          會用列表、畫圖的方式尋找實際問題中蘊涵的簡單規(guī)律,體會圖表的簡潔性和有效性。

          2、過程和方法

          了解“從簡單的情形開始尋找規(guī)律”的解決問題策略,提高解決問題能力;

          3、情感目標(biāo)

          在學(xué)習(xí)活動中體會數(shù)學(xué)問題的探索性,感受發(fā)現(xiàn)規(guī)律的樂趣。

          二、說教法學(xué)法

          美國著名的認(rèn)知心理學(xué)家奧蘇泊爾認(rèn)為:新知識往往是在舊知識的基礎(chǔ)上引伸和發(fā)展起來的。本節(jié)課即是三年級基礎(chǔ)上的進一步發(fā)展。當(dāng)教師提出“8名同學(xué)進行乒乓球比賽”的實際問題時,根據(jù)遷移的規(guī)律學(xué)生可能會用三年級時學(xué)過的畫圖或列表的辦法嘗試解決問題,但同時又感覺到由于比賽的人數(shù)增加原有的方法比較麻煩。在學(xué)生產(chǎn)生需求時,教師恰到好處地引導(dǎo)學(xué)生從簡單的情形開始尋找規(guī)律。

          本節(jié)課經(jīng)歷找規(guī)律的兩種方法。第一種是列出表格找規(guī)律。學(xué)生的表格只要合理就應(yīng)肯定。第二種是畫圖找規(guī)律。盡可能的用多種畫圖的方法找規(guī)律。引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)識到教材提供的兩種方法都是用點表示學(xué)生,用兩點之間的連線表示兩名學(xué)生之間的一場比賽,通過數(shù)連線條數(shù)的方法來尋找比賽場數(shù)的規(guī)律。兩種方法的本質(zhì)是一致的,只是呈現(xiàn)的方式略有不同。

          教學(xué)中,除了讓學(xué)生體會列表、畫圖的方法,還滲透給學(xué)生一些學(xué)習(xí)方法:觀察的方法,培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力;小組合作學(xué)習(xí)的方法,讓學(xué)生在自己獨立思考的基礎(chǔ)上,積極交流,培養(yǎng)合作學(xué)習(xí),團結(jié)協(xié)作的精神。

          三、說教學(xué)過程

          本節(jié)課分四個環(huán)節(jié)設(shè)計教學(xué)。

          第一環(huán)節(jié)創(chuàng)設(shè)情境,提出問題

          出示8名學(xué)生進行乒乓球比賽的情境圖。引導(dǎo)學(xué)生提出數(shù)學(xué)問題:8名同學(xué)進行乒乓球比賽,如果每兩名同學(xué)之間進行一場比賽,一共要比賽多少場?

          培養(yǎng)學(xué)生的問題意識,并引導(dǎo)學(xué)生想辦法解決,激發(fā)了學(xué)生的求知欲,促進學(xué)生積極地學(xué)習(xí)。

          第二環(huán)節(jié)自主探索,體會多樣的解題策略

          我對這個環(huán)節(jié)進行片段教學(xué)。

         。ǔ鍪締栴})8名同學(xué)進行乒乓球比賽,如果每兩名同學(xué)之間進行一場比賽,一共要比賽多少場?

          師:同學(xué)們有信心解決這個問題嗎?同學(xué)們先獨立思考,用你們學(xué)過的方法試一試。待大多數(shù)學(xué)生形成初步認(rèn)識后,再組織學(xué)生在小組里交流。

          學(xué)生可能會用三年級時學(xué)過的畫圖或列表的辦法嘗試解決問題。

          讓學(xué)生展示結(jié)果。有的小組反饋可用列表的方法。(投影出示表格)有的小組反饋可用畫圖的方法。(投影出示圖形)

          師:用列表、畫圖的方法很好,但是你們有什么想法嗎?(學(xué)生可能說:很麻煩,因為人數(shù)增加了。

          可能說:人數(shù)越多越麻煩。

          有的可能會說:會不會有規(guī)律呢?)

          這時(投影出示表格)

          師:根據(jù)這張表格,你發(fā)現(xiàn)了什么?(先小組討論,再全班交流)

         。▽W(xué)生可能會說:2名學(xué)生要比賽1場,3名學(xué)生就增加2場,共3場。)只要學(xué)生說得合理,教師都應(yīng)給予肯定。多讓幾個同學(xué)回答交流,引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)其中所蘊涵的規(guī)律。

          接著,讓學(xué)生把上述表格填寫完整,并讓學(xué)生說一說為什么可以這樣填。

          最后,讓學(xué)生解決“一共要比賽多少場?(8名學(xué)生)這個問題。

          根據(jù)學(xué)生的回答,教師板書如下。

          1+2+3+4+5+6+7=28(場)

          師:用畫圖的方法同樣能發(fā)現(xiàn)規(guī)律嗎?

          投影出示圖表1,教師先說明:這種方法是用點表示學(xué)生,用兩點之間的連線表示兩名學(xué)生之間的一場比賽,通過數(shù)連線條數(shù)的方法來尋找比賽場數(shù)的規(guī)律。

          師:通過觀察上面的圖表,你有什么發(fā)現(xiàn)?

          讓學(xué)生想一想,議一議、說一說他們發(fā)現(xiàn)的規(guī)律。

          如果有時間,可出示圖2,同樣讓學(xué)生說一說他們發(fā)現(xiàn)的規(guī)律。

          通過交流,引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn):上面兩種方法本質(zhì)是一致的,只是呈現(xiàn)的方式略有不同。2名學(xué)生時,只有1條線;3名學(xué)生時,就增加了2條線。1+2=3(條);4名學(xué)生時,增加了4條線,1+2+3=6(條);5名學(xué)生時,增加了5條線,1+2+3+4=10(條);由此可見,5名學(xué)生時,比賽場次為從1加到4;6名學(xué)生時,比賽場次為從1加到5,以此類推。

          最后,讓學(xué)生解決“一共要比賽多少場?(8名學(xué)生)這個問題。

          根據(jù)學(xué)生的回答,教師板書如下。

          1+2+3+4+5+6+7=28(場)

          師:剛才發(fā)現(xiàn)的兩種方法與以前學(xué)過的方法有什么不同?

          指名回答,通過交流引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)規(guī)律解決問題的簡潔性和有效性。

          第三個環(huán)節(jié)鞏固練習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的應(yīng)用意識

          完成課本第44頁練一練的1、2題。

          第四個環(huán)節(jié)全課小結(jié)

          師:通過本節(jié)課的學(xué)習(xí),你有什么體會?

          學(xué)生總結(jié)本節(jié)課收獲,進一步明確本節(jié)課的學(xué)習(xí)目的,培養(yǎng)學(xué)生概括總結(jié)的能力。

          本節(jié)課設(shè)計過程重在體驗數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系,讓學(xué)生體會策略、經(jīng)歷過程,而不是套用公式計算。在開放的教學(xué)情境中,盡管我們無法完全預(yù)料課堂上會生成一些什么,但我們可通過預(yù)設(shè)一些細節(jié),預(yù)約一些精彩!

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