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      2. 小學(xué)生信息技術(shù)課件

        時間:2021-06-10 15:51:42 課件 我要投稿

        小學(xué)生信息技術(shù)課件

          關(guān)于小學(xué)生信息技術(shù)課件 大家了解過多少呢?可能很多人都不是很清楚,下面就是小編分享的 小學(xué)生信息技術(shù)課件范文,一起來看一下吧。

        小學(xué)生信息技術(shù)課件

          1.與新朋友見面

          教學(xué)目標(biāo):1、初步了解電腦在生活中的運(yùn)用;

          2、初步掌握電腦各外觀部件的名稱;

          3、基本掌握電腦的開機(jī)、關(guān)機(jī)操作;

          4、熟悉電腦桌面;

          教學(xué)重點(diǎn):掌握電腦的開關(guān)機(jī)工作;

          教學(xué)難點(diǎn):電腦的關(guān)機(jī)操作;

          教學(xué)過程:

          一、了解電腦在生活中的用途:

          教師提問:誰能告訴我,大名鼎鼎的電腦能幫我們做什么?

          1、學(xué)生自由發(fā)言;

          注:可行的話教師可在電腦上演示操作;

          2、教師補(bǔ)充說明紹電腦的常規(guī)用途;

          3、教師演示電腦的用途:如:查看資料、看電影、玩游戲、購物、聊天、學(xué)習(xí)等等。

          二、了解電腦的各組成部分;

          教師提問:電腦竟然有那么大的威力,那到底電腦是什么樣子的呢?他有哪些組成部分呢?

          1、讓學(xué)生觀察身邊的電腦,說說電腦有哪些組成部分?

          注:學(xué)生可口說也可手指。

          教師拿出或指出相應(yīng)的設(shè)備,介紹其名稱并簡單介紹其功用。

          2、看誰識的快;

          教師任意指出設(shè)備,學(xué)生報出名稱。

          方式:1、學(xué)生站起槍答。

          2、 開小火車回答。

          3、考一考;

          你們現(xiàn)在已認(rèn)識了電腦,那你們還知道電腦還有哪些好朋友嗎?

          他們和電腦一起又能幫我們做什么呢?

          1)、 學(xué)生自由討論。

          2)、 學(xué)生自問自答:

          方法:讓一學(xué)生提出電腦的一位朋友,讓其他的同學(xué)來回答,他能幫我們做些什么事。

          教師一旁點(diǎn)拔,補(bǔ)充。

          3、 教師總結(jié)介紹:

          如:打印機(jī)、掃描儀、優(yōu)盤、攝影(相)機(jī)、投影儀、寫字板、刻錄機(jī)等。有條件的話可拿出展示介紹。

          三、初試電腦

          教師提問:我們知道了電腦那無邊的能力,那怎樣來敲開他的大門,與他來個親密接觸呢?(教師提示與開電視機(jī)差不多)

          1、學(xué)生依據(jù)電視機(jī)的開關(guān)猜測。

          2、教師講解開機(jī)的方法。

          A:打開顯示器的開關(guān)。

          B:打開主機(jī)上的開關(guān)。

          注:為了電腦的壽命,一定要先開顯示器的開關(guān),后開主機(jī)的開關(guān)。

          3、確定開關(guān):

          A:教師指出顯示器及主機(jī)上的開關(guān)。

          B:學(xué)生互指顯示器及主機(jī)上的開關(guān)。

          4、開機(jī)

          A:教師開機(jī)。

          注:應(yīng)講清電腦開機(jī)中有個啟動畫面并需有一定的時間,需耐心等待。

          B:學(xué)生開機(jī)。

          要求相互監(jiān)督、提醒。

          5、接觸桌面:

          教師指出,我們開機(jī)后所見到的界面我們稱之為桌面,他和我們現(xiàn)實(shí)生活中的桌子一樣是專門用來存放東西的。

          教師提問:你們看到桌面上有放有哪些東西呢?

          1)、學(xué)生回答。

          2)、教師歸納、補(bǔ)充說明:

          A:桌面上我的電腦、我的.文檔、網(wǎng)上鄰居等我們可統(tǒng) 稱圖標(biāo)。以及介紹我的電腦、我的文檔的功用

          B:任務(wù)欄的介紹。

          C:開始按鈕的介紹。

          6、關(guān)機(jī):

          教師提問:那我們用完電腦后,又應(yīng)該做什么呢?怎么做呢?

          1、學(xué)生指出應(yīng)關(guān)閉電腦。

          2、教師講解關(guān)閉電腦的步驟:

          A:教師演示關(guān)機(jī)步驟。

          B;教師講解關(guān)機(jī)重點(diǎn):

          板書: 單擊開始按鈕——關(guān)閉系統(tǒng)——選擇“關(guān)閉計(jì)算機(jī)”(使小圓點(diǎn)出現(xiàn)在此選項(xiàng)前)——關(guān)閉顯示器(等顯示器滅掉后關(guān)閉)。

          3、 學(xué)生熟悉,關(guān)機(jī)步驟。

          在相互監(jiān)督下進(jìn)行關(guān)機(jī)。

          教師一旁巡視。

          四、教師課堂小結(jié):

          A:學(xué)生回答今天學(xué)到了什么?有什么用?

          B;教師補(bǔ)充回顧。

          2.可愛的鼠標(biāo)

          一、談話導(dǎo)入、激發(fā)興趣

          師:今天我們要來了解一位新朋友──在電腦中活躍的一只可愛的老鼠,同學(xué)們知道它的名字嗎?

          有誰知道它為什么叫鼠標(biāo)嗎?

          講述鼠標(biāo)名稱的由來。(課件演示:鼠標(biāo)上有兩個長得有點(diǎn)像老鼠耳朵的兩個鍵,左邊的叫做鼠標(biāo)的左鍵;右邊的叫做鼠標(biāo)的右鍵。鼠標(biāo)背面有個橡膠球,是小老鼠的腳鼠標(biāo)指針的移動就是靠它的滾動來實(shí)現(xiàn)的。)

          設(shè)計(jì)思路:通過老鼠的引入到鼠標(biāo)的引出激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,在對鼠標(biāo)由來的闡述中,拓展了學(xué)生的知識,培養(yǎng)了學(xué)生的表達(dá)能力和組織能力。

          二、指導(dǎo)使用鼠標(biāo)

          1.掌握正確把握鼠標(biāo)的方法。在使用鼠標(biāo)之前,我們首先要掌握正確的握鼠標(biāo)方法。

          2.鼠標(biāo)的使用。同學(xué)們平時在家里使用過鼠標(biāo)嗎?通常用它來干什么?再追問:你是怎樣打開學(xué)習(xí)軟件的?

          通過學(xué)生的示范引出鼠標(biāo)還有哪些操作?提出今天的學(xué)習(xí)任務(wù):(我與鼠標(biāo)交朋友)。

         。1)指向:課件出示(和我握握手)來和我們的新朋友好好交流一下,學(xué)習(xí)指向的操作。

         。2)單擊:課件出示(你能選我做你的好朋友嗎)嘗試將桌面上的圖標(biāo)選定。

         。3)右擊:(神秘和右鍵)讓學(xué)生嘗試右鍵的作用。

          (4)拖動:(給我排排座位吧),教師講解操作的要點(diǎn),然后做一個游戲“排座位”。

         。5)雙擊:(讓我?guī)湍悴椴槟愕纳瞻桑S檬髽?biāo)查生日,引出雙擊操作。要求同學(xué)們參照課本6-7頁,嘗試查找自己的生日,并寫下來。

          設(shè)計(jì)思路:培養(yǎng)學(xué)生動手操作的能力,以及初步嘗試自學(xué)的能力。加強(qiáng)學(xué)生的表述能力。給學(xué)生一個衡量作品質(zhì)量尺子,促使學(xué)生向標(biāo)準(zhǔn)看齊。在學(xué)習(xí)中互相交流合作,提高學(xué)生學(xué)習(xí)的能力。

          在這個鼠標(biāo)的使用環(huán)節(jié)中,我用任務(wù)驅(qū)動的形式,將這五個鼠標(biāo)操作有機(jī)地結(jié)合在一起,讓學(xué)生主動地學(xué)習(xí),并初次嘗

          三、體驗(yàn)成功,分享成果,對學(xué)生的學(xué)習(xí)進(jìn)行評價。

          游戲練習(xí)

          游戲一:你能拿到我送給你的禮物嗎?教師講解游戲規(guī)則,用單擊的方法選擇禮物。

          游戲二:摘棗子。教師講解游戲規(guī)則,樹上有三種棗子,綠的、紅的和紫的,分別用單擊、雙擊與拖動的辦法將棗子摘下來。

          設(shè)計(jì)思路:并初試嘗試自學(xué)的方式來學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)操作,嘗試自己尋找解決問題的方法,讓學(xué)生學(xué)會如何學(xué)習(xí),從而掌握學(xué)習(xí)的方法。通過游戲的方式,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。達(dá)到玩中練,玩中學(xué)。

          讓同學(xué)之間展開互評。評價本著發(fā)展學(xué)生個性和創(chuàng)新精神有利原則,評價方法要靈活多樣,鼓勵學(xué)生創(chuàng)新

          四、課堂小結(jié)

          1.我們通過今天的學(xué)習(xí),相信大家對鼠標(biāo)有了更多的認(rèn)識,給你的同桌說說你今天學(xué)到了那些知識。

          2.今天我們大家都學(xué)習(xí)的很好,回到家里,讓我們再去熟悉熟悉家里的鼠標(biāo),看看鼠標(biāo)還有哪些小密秘?

          3.鼠標(biāo)陪我玩一玩

          一、教學(xué)內(nèi)容:義務(wù)教育實(shí)驗(yàn)教科書P8~9

          二、教學(xué)目標(biāo):

          知識目標(biāo):了解快捷方式。

          技能目標(biāo):1.學(xué)會雙擊桌面上的“快捷圖標(biāo)”進(jìn)入程序,以及關(guān)閉程序;

          2.熟練使用鼠標(biāo)的單擊、拖動、雙擊、右鍵單擊等操作;

          情感目標(biāo):感受電腦的無窮魅力,培養(yǎng)學(xué)生對電腦的興趣,引導(dǎo)學(xué)生正確地看待電腦游戲。

          三、教學(xué)重、難點(diǎn):

          教學(xué)重點(diǎn):通過游戲,使學(xué)生饒有興趣地掌握鼠標(biāo)的基本操作,培養(yǎng)學(xué)生動手。

          教學(xué)難點(diǎn):正確的游戲觀的滲透。

          四、教學(xué)準(zhǔn)備:將小游戲事先裝入學(xué)生機(jī),并建好快捷方式。

          五、課時安排:1課時

          六、教學(xué)過程:

         。ㄒ唬⿵(fù)習(xí)導(dǎo)入

          師說生練,教師提示注意點(diǎn)。

          拖動:先按住鼠標(biāo)的左鍵不放,把它移動到新的地方后,再放開鼠標(biāo)左鍵。(練習(xí):把我的電腦圖表移到右下角)

          單擊:按鼠標(biāo)左鍵一次。(提示:用食指按左鍵一次)

          雙擊:連續(xù)快速的單擊鼠標(biāo)左鍵兩次。(提示:連續(xù) 快速按鼠標(biāo)左鍵兩次)

          (二)傳授新知

          老師剛剛發(fā)現(xiàn)有些小朋友把鼠標(biāo)已經(jīng)玩的很好的,收放自如,接下來我們用我們手中的鼠標(biāo)來玩一下小朋友們最喜歡的游戲,好嗎?

          游戲一:讓小動物更漂亮

          1.打開桌面上的“涂色游戲”

          2.關(guān)閉桌面上的“涂色游戲”。

         。ㄏ茸寣W(xué)生回答如何關(guān)閉窗口)

          3.用另一種方法打開“涂色游戲”

          右擊“涂色游戲”選“打開”。(右擊:按鼠標(biāo)右鍵一次)

          4.師示范:首先選擇小動物,然后在顏料盒中單擊某一種顏色,最后將鼠標(biāo)指針移動到相應(yīng)的位置上,再次單擊,就能將顏色填好啦。

          5.學(xué)生練習(xí):讓小動物變得越來越漂亮!

          游戲二:移一移,拼一拼

          1.用自己喜歡的方法打開它。(雙擊和右擊打開)

          2.師示范。

          3.生練習(xí)。

         。ㄈ┚毩(xí)

          1.怎么樣打開和關(guān)閉軟件?

          2.選擇一個合作伙伴,比比誰完成拼圖更快?

          (四)課堂小結(jié):讓學(xué)生說說自己的收獲?

          七、教后反思

          4、《計(jì)算器幫你忙》教學(xué)設(shè)計(jì)

          教學(xué)目標(biāo)

          1、知識目標(biāo)

         、倌苁褂糜(jì)算器進(jìn)行簡單的計(jì)算

          ②了解計(jì)算器的功能和操作方法,會使用計(jì)算器計(jì)算及探索簡單的數(shù)學(xué)規(guī)律

          2、能力目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生自學(xué)的能力和發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力,使他們養(yǎng)成良好的自學(xué)習(xí)慣

          3、情感目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生對信息技術(shù)的興趣,使他們體驗(yàn)到將所掌握的知識和技能運(yùn)用到生活中的樂趣。

          教學(xué)重點(diǎn):會利用計(jì)算器進(jìn)行簡單計(jì)算

          教學(xué)難點(diǎn):知識技能在實(shí)際生活中的應(yīng)用

          教學(xué)過程:

          一、      創(chuàng)設(shè)情景,引出任務(wù)。

          師:小朋友們喜歡逛超市嗎?超市里有小朋友需要的文具用品、生活用品,還有小朋友們喜歡的零食,相信小朋友都喜歡逛超市。老師也喜歡去超市逛逛,打算買點(diǎn)東西。誰能以最快的速度算出老師得花多少錢買這些東西。

          牙刷+牙膏=

          農(nóng)夫果園+巧克力=

          棒棒糖+鉛筆+練習(xí)本+飲料+紙巾=

          師:老師一下子買了那么多東西,小朋友沒有辦法一下子用口算算出老師得花多少錢,那有沒有其他辦法可以計(jì)算出老師得花多少錢嗎?

          二、任務(wù)驅(qū)動,嘗試練習(xí)

          任務(wù)一、打開計(jì)算器

          師:在電腦里有位好幫手——計(jì)算器,它可以幫助我們解決這個難題,它在哪里呢?

          師演示打開計(jì)算器

          任務(wù)二、用鼠標(biāo)指揮計(jì)算器

          師:現(xiàn)在請小朋友們打開計(jì)算器,算算老師買這些得花多少錢?

          生使用計(jì)算器算出答案,反饋。

          師:老師發(fā)現(xiàn)買這些得花不少錢,所以決定棒棒糖不要了,現(xiàn)在得需要多少錢呢?

          (有兩種方法)

          師:電腦+人腦才會做得更棒。

          任務(wù)三、認(rèn)識各個按鈕

          師:看來電腦計(jì)算器和我們在平時看到的計(jì)算器有相似的功能,那有沒有區(qū)別呢?我們來比較一下。

          與一般計(jì)算器進(jìn)行比較,解決“×”“÷”按鈕。

          師:電腦計(jì)算器上的“backspace”和“c”有什么作用呢?請同學(xué)嘗試探究一下。

          師:老師到津津超市找到一些產(chǎn)品的價格,小朋友想買些什么呢?算算需要多少錢?

          學(xué)生練習(xí)鼠標(biāo)指揮鍵盤

          任務(wù)四、用鍵盤指揮計(jì)算器

          師:小朋友們現(xiàn)在可算是個小小收銀員了,所以老師也想跟大家比試筆試。規(guī)則:任選三樣產(chǎn)品,看誰計(jì)算得又對又快。

          師:為什么老師能輸入這么快呢,因?yàn)槔蠋熓怯面I盤輸入的。

          認(rèn)識小鍵盤、鍵盤鎖、回車鍵

          小組比賽:輪流分別用鼠標(biāo)和鍵盤輸入三樣產(chǎn)品的價格。

          三、拓展練習(xí)

          師:小朋友們假如你有20塊錢可以在超市里消費(fèi),選擇怎樣的消費(fèi)最為合理。

          四、小結(jié)。

          師:小朋友們今天學(xué)會了什么?

          頒發(fā)最佳收銀員、最優(yōu)消費(fèi)者、表現(xiàn)最棒組。

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