小班下冊小火車的說課稿
一、說教材
《小火車》是一節(jié)數(shù)學(xué)活動, 主要內(nèi)容是讓幼兒在點(diǎn)數(shù)的的基礎(chǔ)上說出物體的總數(shù),滲透數(shù)的概念。小班幼兒屬直覺行動思維階段,幼兒喜歡游戲 、喜歡吃東西, 因此,本次活動我抓住小班幼兒這一生理特性,讓幼兒在生動有趣的情境及游戲中體驗點(diǎn)數(shù)的樂趣,學(xué)習(xí)手口一致地點(diǎn)數(shù)4以內(nèi)的數(shù) 。陶行知先生的生活教育思想告訴我們,教育和生活是同一過程,教育含于生活之中,教育必須和生活結(jié)合才能發(fā)生作用,在生活中找到教育,在教育中體現(xiàn)生活。本次活動的設(shè)計我嘗試打破傳統(tǒng)集體教學(xué)的模式,把數(shù)學(xué)與游戲進(jìn)行了整合。根據(jù)《綱要》中“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學(xué)的重要和有趣“這一要求,我創(chuàng)設(shè)了一個充滿童趣的環(huán)境,把抽象、枯燥的數(shù)學(xué)內(nèi)容變成有趣的游戲,使幼兒在輕松、自由的環(huán)境中主動的去探索。 基于以上分析,我從認(rèn)知、能力、情感三方面確立了以下活動目標(biāo)。
二、說教學(xué)目標(biāo)
1、能夠在點(diǎn)數(shù)的基礎(chǔ)上說出總數(shù)。
2、認(rèn)讀數(shù)字1-4,能夠做到數(shù)物對應(yīng)。
3、激發(fā)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣。
根據(jù)小班幼兒的年齡特點(diǎn)和認(rèn)知水平,我認(rèn)為本次活動的重點(diǎn)是手口一致有序地點(diǎn)數(shù)4的數(shù)量 ,難點(diǎn)是在點(diǎn)數(shù)的基礎(chǔ)上說出總數(shù)。
三、說活動準(zhǔn)備
《綱要》指出:“科學(xué)教育應(yīng)密切聯(lián)系幼兒的實際生活進(jìn)行,利用身邊的事物和現(xiàn)象作為科學(xué)探索的對象!彼,我是這樣選進(jìn)行活動準(zhǔn)備的。
1.知識經(jīng)驗:有點(diǎn)數(shù)4以內(nèi)數(shù)量物的數(shù)學(xué)基礎(chǔ)以及排序的概念。
2.物質(zhì)材料: 火車頭模型一個,火車廂4節(jié),4面小旗、3個氣球、1個手杖、四個手帕、2頂帽子、數(shù)字1-4的圖片若干、擦手毛巾與幼兒人數(shù)相等。
3.環(huán)境準(zhǔn)備: 布置一個數(shù)學(xué)城堡
四、教學(xué)方法
本次活動我除了和幼兒一起準(zhǔn)備豐富的活動材料,還挖掘此活動的活動價值,采用適宜的方法組織教學(xué);顒又形疫\(yùn)用了以下教學(xué)方法。
1、游戲法。游戲是幼兒園教學(xué)的靈魂,在教學(xué)中運(yùn)用游戲法能激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,集中幼兒的注意力,幫助幼兒輕松愉快地理解知識,因此,在本節(jié)課中,自始至終我都采用游戲的形式,如在課的開始,教師以游戲的形式開火車帶孩子們?nèi)?shù)學(xué)城堡;顒又袔屠蠣敔敂(shù)東西,活動結(jié)束乘火車離開等。
2、情境教學(xué)法;由于數(shù)學(xué)知識具有抽象性和嚴(yán)密的邏輯性;幼兒的注意力不宜持久、容易分散;對生活和周圍的事物感興趣等特點(diǎn)。我選擇了設(shè)計情境激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣和求知欲。
3、觀察法: 通過觀察引導(dǎo)幼兒
五、活動過程
。ㄒ唬╅_火車到數(shù)學(xué)城堡去玩
首先教師將事先用廢舊紙箱做好火車模型放進(jìn)教室。然后用啟發(fā)性的語言引導(dǎo)幼兒:今天老師要帶小朋友乘火車到數(shù)學(xué)城堡去玩,請小朋友數(shù)一數(shù)我們的小火車有幾節(jié)車廂啊?請幼兒手口一致地點(diǎn)數(shù)車廂。這一環(huán)節(jié)的設(shè)計把對點(diǎn)數(shù)的要求融入到游戲的之中,幼兒很自然地練習(xí)了點(diǎn)數(shù)。
。ǘ﹨⒂^數(shù)學(xué)城堡
伴隨著“火車開了“的音樂,教師帶領(lǐng)幼兒來到了數(shù)學(xué)城堡。接著教師提出問題:請小朋友們下車,看一看城堡里有什么好玩的東西?告訴你的好朋友。這時幼兒可以在城堡里自由活動,互相交流一下自己的發(fā)現(xiàn)。本環(huán)節(jié)的設(shè)計是依據(jù)小班幼兒的年齡特點(diǎn),創(chuàng)設(shè)童話情境,以參觀數(shù)學(xué)城堡的形式引起
幼兒參與活動的興趣,先讓幼兒觀察一下城堡中有哪些好玩的'東西,而不是直接讓幼兒點(diǎn)數(shù)物品,使幼兒在輕松快樂的情境中自主學(xué)習(xí),為孩子們下一步的點(diǎn)數(shù)做好鋪墊。
。ㄈ⿴统潜ぶ械睦蠣敔敂(shù)東西
這個環(huán)節(jié)中,教師請小朋友圍坐在自己身邊,說一說在城堡中的發(fā)現(xiàn),并對幼兒給予表揚(yáng)和鼓勵。接著,教師以神秘的口吻說:小朋友們你們知道嗎,在這個城堡里,住著一位老爺爺,這位老爺爺年紀(jì)大了,數(shù)不清城堡里到底有多少東西,小朋友們能幫他數(shù)一數(shù)嗎?教師引導(dǎo)幼兒數(shù)一數(shù)老爺爺?shù)拿弊、椅子、拐杖、手帕等有多少,讓幼兒在觀察的基礎(chǔ)反復(fù)練習(xí)點(diǎn)數(shù)數(shù)字1—4。幼兒在說的時候教師把相應(yīng)的數(shù)字卡片貼在黑板上。
數(shù)字來源于生活,運(yùn)用于生活。因此我抓住幼兒喜歡幫助別人的特點(diǎn),設(shè)計幫城堡中的老爺爺數(shù)東西這個環(huán)節(jié),讓幼兒不自覺地參與到學(xué)習(xí)當(dāng)中,在游戲中掌握數(shù)的概念,認(rèn)識并學(xué)會點(diǎn)數(shù)數(shù)字1—4。一連串的游戲情節(jié),不斷吸引幼兒的注意力,重復(fù)的點(diǎn)數(shù)仍舊能讓幼兒保持足夠的興致,學(xué)會數(shù)物對應(yīng)。
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《綱要》指出:“幼兒能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學(xué)的重要和有趣”。喜歡吃東西是小班幼兒的特點(diǎn)之一,所以我設(shè)計了這個環(huán)節(jié),讓孩子們再取餅干的過程中學(xué)會口手一致的點(diǎn)數(shù),并說出總數(shù),無形中突破了本次活動的難點(diǎn)。教師可以對小朋友說:老爺爺非常感謝大家,想請小朋友們吃餅干,不過有個條件,每個小朋友只能拿4塊餅干,請大家不要數(shù)錯哦,吃餅干之前請小朋友把小手擦干凈。同時,小朋友們還可以把餅干送給其他小朋友吃,學(xué)會共同分享。
(五)、開火車帶小朋友回幼兒園
在最后一個環(huán)節(jié),教師請小朋友乘火車回幼兒園,并提出乘車規(guī)則:要求小朋友們不要擁擠,排隊上車,每節(jié)車廂只能乘坐4個小朋友。
本環(huán)節(jié)與開頭部分首尾呼應(yīng),但目標(biāo)不同,讓幼兒從開始部分的點(diǎn)數(shù)落腳到最后的數(shù)物對應(yīng),有層次,有梯度。讓孩子們對數(shù)字4進(jìn)行了鞏固練習(xí)。
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