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      2. 《智力大闖關(guān)》大班數(shù)學(xué)活動說課稿

        時間:2021-06-15 15:58:04 說課稿 我要投稿

        《智力大闖關(guān)》大班數(shù)學(xué)活動說課稿

          一、活動設(shè)計分析

        《智力大闖關(guān)》大班數(shù)學(xué)活動說課稿

          交集是數(shù)學(xué)活動邏輯思維能力發(fā)展中“集合”的一個基本內(nèi)容,其中體現(xiàn)了數(shù)學(xué)邏輯關(guān)系中的包含關(guān)系。所以,交集的內(nèi)容一般會放在大班年齡段來進(jìn)行學(xué)習(xí),因?yàn)樗仨氃诤⒆咏⒘恕凹稀敝R的基礎(chǔ)上。那么有集合就必然有分類,通過分類的操作,讓幼兒理解物體屬性,體驗(yàn)事物的共同屬性,利用求同和分類的技能,初步形成集合的概念并能對兩個集合元素進(jìn)行比較,體驗(yàn)集與子集之間的關(guān)系。

          本次的活動是要是通過操作活動,讓幼兒學(xué)習(xí)交集分類,初步了解兩集合相交部分所擺放的圖形必須同時具有兩個集合的特征。讓幼兒在闖關(guān)游戲中能認(rèn)真觀察、積極思考,發(fā)展思維的敏捷性,同時能體驗(yàn)在數(shù)學(xué)活動中參與游戲的樂趣。

          二、活動目標(biāo)

          1、通過游戲活動讓幼兒初步學(xué)習(xí)交集分類

          感知兩個集合中具有共同特征的部分就是交集。

          2、幼兒樂于參與闖關(guān)游戲

          在游戲中發(fā)展幼兒的觀察力和思維敏捷性。

          分析

          一般來說,幼兒在5-6歲時可達(dá)到初步的集合運(yùn)算階段,表現(xiàn)在幼兒已能發(fā)現(xiàn)同一個物體往往具有不止一種體的屬性。但是,從孩子的學(xué)習(xí)接受特點(diǎn)來分析的話,需要通過不同的游戲的形式,讓幼兒從兩個集合中感知交集的存在,讓幼兒在玩的過程中無形的掌握了知識。所以活動的

          活動重難點(diǎn)

          通過不同的游戲形式,讓幼兒感知、理解交集的含義

          三、活動準(zhǔn)備

          活動準(zhǔn)備的內(nèi)容教案上有詳細(xì)寫,那么材料不方便說課操作,但是為了讓大家更好的理解活動的設(shè)計,我說課展示的內(nèi)容,只能說是我把一些游戲的玩法用圖片分析給大家聽,所以我就準(zhǔn)備了一張展示圖。

          四、活動過程

          環(huán)節(jié)一,根據(jù)男孩女孩特征,玩“聽指令”游戲。在這個環(huán)節(jié)中,幫助幼兒初步感知,男孩女孩兩個集合。幼兒能根據(jù)教師的指令,對自身特征的認(rèn)識來完成游戲,復(fù)習(xí)集合的內(nèi)容,從中又提出了交集的問題。

          隨意點(diǎn)幾個男孩問喜歡什么玩具,再問女孩喜歡什么玩具,過渡到第二個環(huán)節(jié),利用男孩女孩喜歡的玩具,引導(dǎo)幼兒理解“交集”的含義。

          教師介紹游戲規(guī)則

          紅色綠色兩個圓圈,分別表示男孩、女孩喜歡的玩具的家,請每個幼兒選擇自己喜歡的玩具圖片,將圖片分別貼在相應(yīng)的家里。和幼兒一起查看男孩喜歡什么玩具?女孩喜歡什么玩具?通過幼兒的講述把各自相同的玩具重疊起來,并把兩邊相同的玩具放在兩個圈相同的位置處。發(fā)現(xiàn)有些玩具是男孩女孩都喜歡的,能不能為這些玩具造個新家呢?如何造呢?把這個問題拋給幼兒,請幼兒利用提供的兩個紅綠圈幼兒探索尋找第三個家:兩個圈圈交叉,就會出現(xiàn)相交的第三個家。

          小結(jié)

          新家里住的即是男孩喜歡的玩具,又是女孩喜歡的玩具,我們給這個新家起個名字,叫交集。交集里住的必須既是男孩喜歡的玩具,又是女孩喜歡的玩具。

          接下來第三個環(huán)節(jié),老師組織語言,激發(fā)幼兒參與游戲的興趣:今天,男孩、女孩都要比賽進(jìn)行闖關(guān)游戲,看看最后能闖過羅老師設(shè)計的游戲的是男孩子多還是女孩多,勝利的闖關(guān)者,有獎勵哦!

          環(huán)節(jié)三的主要目的是,通過游戲,提升交集分類的經(jīng)驗(yàn)

          1、第一關(guān),玩圖形交集分類游戲

          幼兒身上貼著不同顏色、不同形狀的'圖形標(biāo)志,并按藍(lán)色、圓形、藍(lán)色的圓形三個特征進(jìn)行交集分類游戲。數(shù)完三個數(shù),所有的圖形寶寶都得找到自己的家,找完后,請下面的小裁判一起根據(jù)標(biāo)志驗(yàn)證,幫助找錯家的圖形寶寶重新找對家,師生共同小結(jié):新家交集里住的即是圓形又是藍(lán)色的圖形寶寶,它就是藍(lán)色圓形。

          2、第二關(guān),玩數(shù)字寶寶找家的交集游戲

          (先小組再全體幼兒參與)

          在地上規(guī)定兩個區(qū)域,放上標(biāo)記:比5小、比3大,請幼兒根據(jù)自己的數(shù)字判斷自己該站哪個圓圈里?(造一個新家,4站在新家里),進(jìn)行此游戲,只是內(nèi)容從圖形遷移到數(shù)字,加以滲透鞏固。

          游戲規(guī)則

          幼兒身上貼一數(shù)字卡片,并按大于2,小于4,既大于2又小于4的特征進(jìn)行交集分類游戲。這次是邊驗(yàn)證邊請圈兩邊的小朋友回位置,只剩中間交集中幼兒,為了下面的幼兒便于觀看和理解。游戲形式與上一個大同小異。

          環(huán)節(jié)四,分組玩桌面操作游戲,鞏固對交集的理解。

          能為提供的動物、圖形寶寶、日常用品,按一定的標(biāo)志找家。

          五、活動特色

          1、過程游戲化

          教師在活動的設(shè)計過程中,考慮了活動內(nèi)容的特點(diǎn),注重了孩子的學(xué)習(xí)特點(diǎn),所以以闖關(guān)游戲?yàn)榛顒拥闹骶索,充分調(diào)動大班幼兒的學(xué)習(xí)積極性,讓孩子在“玩中學(xué)”,讓幼兒真正地做到“學(xué)會應(yīng)用數(shù)學(xué)的觀點(diǎn)和方法去解決身邊的實(shí)際問題,而不是把他們作為知識儲備”。

          2、活動內(nèi)容的安排層次分明

          從復(fù)習(xí)集合的內(nèi)容,到感知、理解交集的概念,最后是運(yùn)用多種形式把相關(guān)的交集分類的經(jīng)驗(yàn)運(yùn)用到解決數(shù)學(xué)問題中。

          3、操作性強(qiáng)

          為了減少幼兒在學(xué)習(xí)中的難度,教師為幼兒提供實(shí)物和圖片,通過幼兒的實(shí)際操作,反復(fù)嘗試按不同的要求分類、集合、感知交集的意義。反復(fù)游戲中,可以幫助幼兒在多次嘗試錯誤的過程中,學(xué)會從不同的角度進(jìn)行物體的分類,有助于幼兒將其外部動作轉(zhuǎn)化為內(nèi)容動作。在游戲的過程中,也便于老師了解幼兒的學(xué)習(xí)情況,如果在游戲過程中反復(fù)出現(xiàn)錯誤的幼兒,可以在活動延伸的操作環(huán)節(jié),進(jìn)行個別的指導(dǎo)。

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