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      2. 大班數(shù)學(xué)教案有趣的數(shù)學(xué)

        時間:2022-06-08 20:50:25 數(shù)學(xué)教案 我要投稿

        大班數(shù)學(xué)教案有趣的數(shù)學(xué)

          作為一名人民教師,總歸要編寫教案,借助教案可以讓教學(xué)工作更科學(xué)化。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?以下是小編整理的大班數(shù)學(xué)教案有趣的數(shù)學(xué),歡迎大家分享。

        大班數(shù)學(xué)教案有趣的數(shù)學(xué)

        大班數(shù)學(xué)教案有趣的數(shù)學(xué)1

          設(shè)計意圖:

          《指南》中明確指出數(shù)學(xué)來源于生活。單雙數(shù)在幼兒的生活中也會經(jīng)常得到運用,比如:幼兒最喜歡玩"找五官"游戲,其中就蘊含了單、雙數(shù)的數(shù)量經(jīng)驗。大班幼兒生活內(nèi)容不斷豐富,可他們對單、雙數(shù)的實際意義并不理解,經(jīng)常會出現(xiàn)這樣或那樣的錯誤。為了讓幼兒能夠解決生活和游戲中的單、雙數(shù)問題,我設(shè)計了本次活動。

          活動重點難點:

          1、重點:認識10以內(nèi)單雙數(shù)

          2、難點:理解單數(shù)和雙數(shù)的含義

          活動目標:

          1、認識10以內(nèi)單、雙數(shù),引導(dǎo)幼兒理解單、雙數(shù)的實際意義。

          2、通過游戲,讓幼兒體驗成功的快樂,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。

          3、積極參與數(shù)學(xué)活動,體驗數(shù)學(xué)活動中的樂趣。

          4、發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。

          活動準備:

          PPT課件、1——10數(shù)字卡片若干、操作卡片(10以內(nèi)數(shù)物對應(yīng))。

          活動過程:

          一、談話活動

          1.教師:我是一只可愛的大老虎,今天,我要帶你們到城堡里去尋找寶物。瞧瞧!是什么寶物呀?

          2.幼兒:是數(shù)學(xué)寶寶1---10。(播放PPT,調(diào)皮的數(shù)字寶寶依次出場)

          二、認識10以內(nèi)的單、雙數(shù),并理解單、雙數(shù)的實際意義。

          1.教師出示數(shù)物對應(yīng)的數(shù)字圖片1和2。(播放ppt)引導(dǎo)幼兒觀察并發(fā)現(xiàn)單數(shù)和雙數(shù)之間的區(qū)別。

          2.教師:那你知道什么是單數(shù)、什么是雙數(shù)嗎?請你們再次仔細觀察每個數(shù)字寶寶上面的圓點。(播放PPT)

          3.認識單數(shù):兩個兩個地數(shù)總會剩下一個的數(shù)叫單數(shù)。

          (1)讓孩子們做單數(shù)的游戲。例如是3,就讓手中拿了3的孩子把它貼到單數(shù)的房子里。

          (2)讓孩子說出單數(shù),教師圈出單數(shù)。(播放PPT)

          4.認識雙數(shù):兩個兩個地數(shù)到最后都能湊成2個2個 的數(shù)叫雙數(shù)。

          (1)讓孩子們做雙數(shù)的游戲。例如是4,就讓手中拿了4的孩子把它貼到雙數(shù)的房子里。

          (2)讓孩子說出雙數(shù),教師圈出雙數(shù)。(播放PPT)

          5.教師小結(jié):教師小結(jié):1、3、5、7、9這樣,兩個兩個地數(shù)總會剩下一個的數(shù)叫單數(shù); 2、4、6、8、10這樣,兩個兩個地數(shù)到最后都能湊成2個2個 的數(shù)叫雙數(shù)。

          6.幼兒操作。

          引導(dǎo)幼兒用兩個兩個圈在一起方法來確認單、雙數(shù),并把它們送回它們的家。

          三、結(jié)束部分

          1.游戲:轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂規(guī)則:指針指向數(shù)字幾,幼兒搶答判斷它是單數(shù)還是雙數(shù)。

          2.游戲:照相規(guī)則:如果老師出示的數(shù)卡是單數(shù),就自己擺個造型照相,如果老師出示的數(shù)卡是雙數(shù),就找個好朋友,兩個人一起照合影。

          3.遷移幼兒的生活經(jīng)驗,讓幼兒找找生活中,有什么物品可以用單、雙數(shù)表示。

          活動反思:

          1.本次活動以游戲開始,在游戲中結(jié)尾,整個活動貫穿于一系列動靜交替的游戲中,并結(jié)合幼兒的日常生活經(jīng)驗,讓幼兒在輕松愉快的氛圍中比較好的掌握了單雙數(shù),豐富多樣的形式使抽象的數(shù)學(xué)變得生動,形象,讓幼兒更容易接受,更喜歡學(xué)習(xí)。

          2.整個活動條例還是比較清晰。結(jié)合幼兒日常生活經(jīng)驗來學(xué)習(xí)單雙數(shù),并運用了觀察法,操作法,游戲發(fā),歸納法,特別是操作法的運用,是突破教學(xué)重點的一個有效方法,幼兒可以通過自己親手操作,再加上老師的合理引導(dǎo)。達到了幫助幼兒整理經(jīng)驗,明確概念的目的。

          3.幼兒能積極主動的參與到游戲中,教具的運用符合幼兒的年齡特點,幼兒基本能獨立完成,在操作中,幼兒能自己動腦筋探索,獲得經(jīng)驗,多種智能得到了發(fā)展和提高。

          4.本次教學(xué)活動的難點達成很不理想,第四個大環(huán)節(jié),只有極少數(shù)幼兒能根據(jù)歸納出的單雙數(shù)規(guī)律,準確說出20以內(nèi)的數(shù)字是單數(shù)還是雙數(shù)。直接運用卡片來判斷很抽象,幼兒不易掌握。應(yīng)該還是先要投放學(xué)具讓幼兒操作。怎樣才能讓幼兒準確的掌握任意一個數(shù)字是單數(shù)還是雙數(shù)?是我下一步應(yīng)該思考和探索的問題。

          小百科:雙數(shù)(英文even numbers)是數(shù)學(xué)中正偶數(shù)的別稱。在數(shù)學(xué)中與單數(shù)相對,可以表示為形如2n的數(shù)(n為正整數(shù))。雙數(shù)必須能被2整除。值得注意的是0是偶數(shù)(20xx年國際數(shù)學(xué)協(xié)會規(guī)定零為偶數(shù),我國20xx年也規(guī)定零為偶數(shù))。

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          活動目標

          1.感知有規(guī)律的排序,知道2組或以上一樣的才算有規(guī)律。

          2.探索不同的排序方法,了解排序方法的多樣性。

          3.體驗操作探索的樂趣,感受生活中有規(guī)律排序的美。

          活動準備

          1.課件準備:課件《有趣的排序》、排序的插圖5張。

          2.紙面教具:打印《小動物排排隊》、《小動物》

          活動過程

          一、教師給幼兒按規(guī)律排座位,引導(dǎo)孩子感知有規(guī)律的排序,并鼓勵孩子探索不同的排序方法。

          1.教師按“男-女-男-女”的順序排座位,引導(dǎo)孩子觀察出規(guī)律。

          ——請你們認真觀察身邊的小朋友,誰能告訴老師,今天排的座位有什么特別呢?

          ——有的小朋友已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,我們今天是按照一個男生一個女生,再一個男生一個女生這樣有規(guī)律的坐小椅子的。

          2.鼓勵幼兒探索更多排序方法。

          —— 我們現(xiàn)在把第二個女生和第三個男生換一下座位,現(xiàn)在是什么規(guī)律呢?(2個男生-2個女生)

          —— 我們再想想看,小朋友還可以怎么坐呢?

          二、觀察畫面,引導(dǎo)幼兒了解排序方法的多樣性。

          ——有一些小動物也像我們一樣有規(guī)律地排隊,我們來看一看吧。

          ——誰來舉手告訴老師,它們是按什么規(guī)律排隊的?

          小結(jié):只有一組的排序我們并不能發(fā)現(xiàn)規(guī)律,只有2組或以上相同的排序,我們把它稱為有規(guī)律的排序。

          三、出示圖片,進一步鞏固幼兒對規(guī)律排序的認知。

          1.出示水果圖片,請幼兒判斷哪一排是有規(guī)律地排序。

          ——這兩排水果中,哪一排算有規(guī)律地排序?

          ——你是怎么判斷的?

          2.出示蜜蜂和蝴蝶的圖片,引導(dǎo)幼兒做出正確排序。

          ——小蜜蜂和小蝴蝶們也想有規(guī)律地排隊,有一只小蜜蜂和小蝴蝶不知道該排在哪里,你能幫助它們嗎?

          四、給幼兒發(fā)放教學(xué)材料“小動物排排隊”和“小動物”,鼓勵幼兒嘗試多種方式給小動物有規(guī)律地排隊。

          ——你可以用2種、3種或4種小動物,來進行有規(guī)律地排隊。

          ——看看哪位小朋友可以排出多種方式呢?

          活動延伸

          日;顒樱河^察生活中其他有規(guī)律的現(xiàn)象,如外墻瓷磚、床單的花紋等等,然后和老師同學(xué)們分享吧。

        大班數(shù)學(xué)教案有趣的數(shù)學(xué)3

          活動目標:

          1、在活動中感受數(shù)學(xué)的有趣,通過大牌管小牌的游戲使幼兒區(qū)分數(shù)字的大小。

          2、能根據(jù)牌面花色、顏色及數(shù)字等不同,將撲克牌進行分類、“組隊”,并能進行創(chuàng)造性的思維,能對撲克牌進行有規(guī)律的排序、接龍。

          3、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。

          4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

          活動準備:

          經(jīng)驗準備:

          小朋友在家里面有過玩撲克牌的經(jīng)驗

          物質(zhì)準備:

          兩副撲克牌、一塊黑板、一面小鼓

          活動過程:

          一、介紹好玩的撲克牌

          出示撲克牌吸引幼兒的注意,同時教師簡單介紹撲克牌。

          分析:通過此環(huán)節(jié)吸引幼兒的注意,使得幼兒關(guān)注本次的活動,為活動的正常開展做好鋪墊。

          二、游戲:大牌管小牌

          1、請每個小朋友都抽取三張牌,并聽老師講解游戲規(guī)則

          2、游戲:教師敲小鼓和小朋友共同說兒謠,聽到老師說:一、二出牌的時候才能出牌,大牌的小朋友贏牌。求輸牌的小朋友給贏牌的孩子捶背、或背一下等。

          3、分析:這個環(huán)節(jié)的安排,一方面是讓小朋友在操作前有明確的目標,內(nèi)心有一種要解決問題的動力,他們更愿意投入學(xué)習(xí)。另一方面也有一個難易的遞進,如會玩撲克牌比較大小,然后在進行比較難的按著花色給撲克牌分類排序

          三、給四種花色的撲克牌分類和排序

          1、教師邊說兒謠邊發(fā)撲克牌并請小朋友數(shù)數(shù)每人發(fā)了幾張撲克牌。

          2、請找手里面有四種花色尖的拿給老師。老師說我們把這個尖當作1。我們要一起

          玩一個按花色接龍的游戲。

          3、教師講解規(guī)則,幼兒游戲。

          分析:這個活動,改變了以往數(shù)學(xué)活動單一操作練習(xí)的形式,而以解決生活中的數(shù)學(xué)問題為中止,讓幼兒在生活化的游戲中拓展數(shù)學(xué)經(jīng)驗,體驗到數(shù)學(xué)的重要和有趣。

          四、幼兒分小組給兩種花色的撲克牌排序接龍。

          幼兒分組探索,進行互相合作和解決問題,教師巡回指導(dǎo)并參與到幼兒活動中來。

          分析:這個環(huán)節(jié)是對上一個環(huán)節(jié)的檢驗和提升,并在活動中教師能夠真正的觀察到孩子對所學(xué)知識的理解程度,更進一步的對分類和排序有充分的理解和認知。

          活動延伸:

          1、請小朋友回到家里和家長玩撲克牌游戲

          2、請小朋友思考并嘗試還有哪些排序的方法。

        大班數(shù)學(xué)教案有趣的數(shù)學(xué)4

          設(shè)計意圖:

          圖形在孩子們現(xiàn)實生活中到處可見,世界上各種物體都是由各種形狀和它們的變體而構(gòu)成。大班的孩子們已近認識了圓形,三角形和正方形,長方形,梯形。當我們把各種圖形展現(xiàn)在孩子們面前時,他們都能自發(fā)地用稚氣的小手拼出很多物體。為滿足孩子們強烈的探索欲和求知欲,特設(shè)計這一活動,通過聽聽、看看、折折、拼拼、講講等不同途徑,幫助幼兒進一步感知、并掌握有關(guān)平面圖形的基本特征,充分調(diào)動幼兒的各種感官,滿足幼兒探索發(fā)現(xiàn)、嘗試創(chuàng)作的欲望,符合大班的年齡特點。

          活動目標:

          1、鞏固幼兒對圓形,三角形,正方形,長方形、梯形的基本特征的掌握。

          2、通過觀察、操作活動,感知所學(xué)圖形之間的關(guān)系。

          3、培養(yǎng)幼兒利用各種圖形組合成各種物體的情趣和學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。

          4、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學(xué)道理。

          5、提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習(xí)慣。

          重點:

          掌握圖形的要領(lǐng),能用自己的語言描述圖形的特征難點:

          初步感知所學(xué)圖形之間的關(guān)系

          活動準備:

          1、材料準備:(圓形、長方形、正方形、三角形、梯形)卡片若干、雙面膠、白紙、課件、魔術(shù)盒

          2、經(jīng)驗準備:幼兒已經(jīng)認識了圓形、長方形、正方形、三角形、梯形。

          活動過程:

         。ㄒ唬╅_始部分:

          1、圖片引入,請小朋友看圖片,指出這是魔術(shù)師。

          2、教師出示魔術(shù)盒。今天老師從魔術(shù)師那里借了一個魔術(shù)箱,要給小朋友表演一個魔術(shù)。

          (二)基本部分

          1、復(fù)習(xí)鞏固圓形、長方形、正方形、三角形、梯形的特征。

          師:變!你們看老師變出什么圖形了?

          幼:幼兒說出名稱師:它有幾條邊,幾個角?

          依次變出不同的圖形進行辨別。

          2、圖形變換,體會圖形之間的關(guān)系

         。1)發(fā)禮物(師:小朋友們實在是太厲害了!魔術(shù)師剛剛悄悄傳話給老師,他說要獎勵小朋友們一套學(xué)具,讓小朋友們自己來當魔術(shù)師。)

         。2)操作:動手動腦,感知圖形變換。

         、僬堄變簞邮肿円蛔儯ㄕ奂垼處熤笇(dǎo)。

          ②請幼兒說說變化的結(jié)果:

          正方形變成了三角形還有長方形。

          圓形變成了半圓形。

          長方形變成了三角形,還有正方形。

          梯形——三角形、正方形、長方形三角形——三角形、梯形師:小朋友真棒,每個人都是厲害的魔術(shù)師!

          3、拼一拼師:小朋友們,咱們今天變出了這么多的圖形娃娃,我們就用這些圖形拼出一幅美麗的圖畫來送給你們的好朋友或者爸爸媽媽吧!

         。1)幼兒動手拼貼(教師師指導(dǎo))

         。2)請小朋友說一說自己拼的是什么,用了那些圖形。

         。ㄈ┙Y(jié)束部分:

          請小朋友課后將自己的作品送給同學(xué)或者父母親,并同爸爸媽媽找一找家里有那些你認識的圖形,活動結(jié)束。

          活動延伸:

          1、請小朋友回家后同爸爸媽媽找一找,你家里哪些東西是你認識的圖形。

          2、在活動區(qū)投放圖形,自愿組合圖案。

          活動反思:

          《有趣的圖形寶寶》是我們實施的“圖形寶寶“主題中的一個活動。本次活動重點是讓幼兒鞏固對三角形,圓形和正方形的認識。

          游戲是中班幼兒活動的最佳方法,而在活動中參插游戲,并輔以形象生動的教具、有趣活潑的語言,會使幼兒對活動的興致加濃,而在有趣的游戲情景中,幼兒也愿意主動去探索,主動去參與,從而使幼兒的聽覺力、注意力、觀察力得到了發(fā)展。在這次活動中孩子樂于參與,積極發(fā)現(xiàn)。

          在這個過程中給我?guī)砹撕芏嗨伎迹矊W(xué)到了很多。如:如何更好地完成目標;如何根據(jù)幼兒的年齡特點設(shè)計問題及組織語言;如何發(fā)揮孩子們的自主性等等。我將會在今后的教學(xué)中不斷探索、嘗試,注意總結(jié)經(jīng)驗,減少“遺憾”。

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          活動目標:

          1、學(xué)習(xí)9的分合,知道9分成兩份可以有8種分法,并記錄結(jié)果。

          2、在探索操作活動中,知道按序分合不易漏掉數(shù)字,在觀察中發(fā)現(xiàn)兩部分數(shù)之間的增1減1的關(guān)系。

          3、會用較完整的語言講述操作過程。

          活動準備:

          1、教具: 放大的操作材料。

          2、學(xué)具:購物券、水果卡片,記錄卡。

          活動過程:

          一、復(fù)習(xí)8以內(nèi)的加減師出示卡片。指名口答。

          二、學(xué)習(xí)9的組成

          1、情境導(dǎo)入,引起幼兒興趣。

          師:今天,小兔水果店開業(yè)了,這個水果店里的水果都賣9元錢。小兔水果店還為我們小朋友每人準備了8張購物券呢。

          2、介紹購物券。

          師:購物券上有什么圖形?(圓形)一個圓形表示1元錢,兩個圓形表示2元錢。這張購物券是幾元錢?(5元)為什么?(因為上面有5個圓)想一想,哪兩張小圓片合起來是9元錢,正好可以買一樣水果?等一會你能買幾樣水果?

          3、分組進行活動。

         。1)每組一個營業(yè)員(掛牌),其他幼兒去營業(yè)員那買水果,營業(yè)員一定要嚴格驗證小朋友是不是付了9元錢。

          師:營業(yè)員一定要把好關(guān),看看買水果的人是不是付了9元錢,不然會賠錢的。

          顧客買了水果后,要將自己用的是哪兩張購物券、買的是什么水果記錄到記錄卡上,記錄好后,再去買,看看誰買的多。

         。2)幼兒把自己買的情況記錄到卡片上,例如我用1元錢和8元錢買了桃子。

          4、展示個別幼兒的記錄卡,發(fā)現(xiàn)互換關(guān)系。

          師:誰來告訴大家,用哪兩張購物券合起來正好是9元?

          5、知道9的8種分法。

          師:哦,原來9有這么多的分法呢,讓我們一起來按順序說一說吧。

          9可以分成1和8…… 9有幾種分法呀?(8種)

          6、操作活動。

          師:剛才我們玩了水果店游戲,玩的時候我們小朋友了9的八種分法,小朋友真聰明,F(xiàn)在小兔的媽媽想請我們小朋友幫個忙,小兔在幼兒園學(xué)了9的組合,可還是不會做,請我們小朋友做給他看,你們愿意嗎?

         。1)出示操作材料,介紹做法。

         。2)幼兒做, 教師指導(dǎo)。

          師:做完后請小朋友檢查,檢查對了再交給我,我送給小兔媽媽,讓她的孩子們看看。

          課后反思:

          一、本節(jié)課的成功之處。

          1、充分體現(xiàn)數(shù)學(xué)是數(shù)學(xué)活動的教學(xué)這一理念。

          本節(jié)課我從幼兒的生活經(jīng)驗和已有知識出發(fā),結(jié)合幼兒的生活實際和年齡特點,創(chuàng)設(shè)生動有趣的情境,引導(dǎo)幼兒開展看一看、說一說、游戲、擺一擺、填一填、猜一猜等生動有趣的活動,注重幼兒主動參與,讓孩子在數(shù)學(xué)活動中學(xué)習(xí),在活動中思考,在數(shù)學(xué)活動中掌握基本的數(shù)學(xué)知識和,激發(fā)對數(shù)學(xué)的興趣,以及學(xué)好數(shù)學(xué)的愿望。

          2、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。

          教育心理學(xué)研究表明:把思維過程“融”于情景中,幼兒就會對數(shù)學(xué)活動產(chǎn)生直接、強烈的興趣,而興趣是幼兒主動學(xué)習(xí)的源動力,有了興趣,學(xué)習(xí)就不會成為負擔(dān),而會成為一種執(zhí)著的追求;有了興趣,幼兒才會去積極探索,才能積極地提出問題,才能創(chuàng)造性地運用知識,變苦為樂。要激發(fā)幼兒對數(shù)學(xué)的興趣,就要讓數(shù)學(xué)教學(xué)充滿魅力,就要求教師組織富有成效的教學(xué)活動,為學(xué)幼兒創(chuàng)設(shè)積極思維的情景,這樣能使教學(xué)過程對學(xué)生始終有一種吸引力,這樣的課堂也才生動又味。從幼兒們在課堂上興趣盎然、積極投入的表現(xiàn)看出,他們是這么喜歡這樣的課堂。德國教育家第斯多惠指出:教學(xué)的藝術(shù)不在于傳授的本領(lǐng),而在于激勵、喚醒、鼓舞,創(chuàng)設(shè)教學(xué)情景也是激勵、喚醒、鼓舞的一種藝術(shù)。為此我在課一開始就設(shè)計了“請歌星小企鵝為大家唱歌,但必須學(xué)會9的組成”這樣一個有趣、又具有挑戰(zhàn)性的情景,(并將這一情景貫穿著節(jié)課的始終)緊緊“拴住了”幼兒的心,調(diào)動了他們強烈的學(xué)習(xí)興趣。

          3、以賽為動力,引導(dǎo)幼兒動手操作、自主探究。

          動手操作、自主探究是幼兒直接獲取經(jīng)驗知識的最好的途徑,它可以啟發(fā)幼兒積極參與思考,激發(fā)對數(shù)學(xué)的興趣與探索欲望。(文章出自。幼兒園學(xué)習(xí)網(wǎng)教案網(wǎng))在教學(xué)這一節(jié)課時,我讓幼兒拿出9根小棒,把9 根小棒分成兩份,要求兩人一組合作進行,一人分,另一人作好記錄,找一找一共有幾種分法,看一看哪一組完成的最棒。通過操作、合作交流活動,使幼兒親身經(jīng)歷知識形成的過程,體驗學(xué)習(xí)的快樂,同時能力也得到提高。

          二、不足之處。

          1、在“擺一擺、填一填”這一環(huán)節(jié),給了幼兒自主探究、動手操作的機會,教師引導(dǎo)不夠、組織不到位,沒有向幼兒講明要求,致使有幾組的活動未正常開展,沒有突破難點達成學(xué)習(xí)目標。幼兒的學(xué)習(xí)過程是圍在一個屋子里進行的,通向這個屋子的路有許多,而老師不僅是幼兒前進路上的出謀劃策者,更是一個帶幼兒走向這個屋子的引路人。教師只有扮演好這樣的角色,才能讓幼兒走向成功。

          2、在“看一看、說一說、填一填”這一環(huán)節(jié),由于設(shè)置的內(nèi)容較多,用時過長,影響了后面的教學(xué)。

        大班數(shù)學(xué)教案有趣的數(shù)學(xué)6

          【活動目標】

          1、認識撲克牌,能根據(jù)撲克牌的特征進行分類

          2、通過猜數(shù)游戲,發(fā)展幼兒的逆向思維及思維的流暢性、敏捷性

          3、在游戲中,培養(yǎng)幼兒的合作意識,提高幼兒協(xié)作完成任務(wù)的能力

          4、感受操作活動帶來的快樂體驗游戲的樂趣

          【活動重點】

          通過觀察,發(fā)現(xiàn)撲克牌的特征,并根據(jù)其特征進行分類

          【活動難點】

          根據(jù)撲克牌的不同特征進行接龍游戲,并有一定的合作意識

          【活動過程】

          一、認識撲克牌

          1、引入活動

          (1)小朋友,看,這是什么?(撲克牌)

         。2)老師給你們每組發(fā)了一副撲克牌(除J、Q、K),請你們觀察一下,看看撲克牌上都有什么?它們有什么規(guī)律?(引導(dǎo)幼兒自主探索,發(fā)現(xiàn)規(guī)律)

         。3)教師可適時引導(dǎo):撲克牌上有什么?(數(shù)字)都是些幾。磕浅藬(shù)字,還有什么顏色呢?(紅色、黑色)相同的顏色,圖案一樣嗎?(梅花、方塊、紅桃、黑桃)

          小結(jié):每副撲克牌都是有順序的,按數(shù)字1—10排列,同樣的數(shù)字上有四種圖案:撲克牌上的圖案數(shù)量和數(shù)字是相對應(yīng)的。

          2、分類游戲

         。1)教師:原來撲克牌上有不同的數(shù)字,不同的顏色,不同的圖案。那我們今天就來玩分一分的游戲,好嗎?

          (2)請每位幼兒拿10張撲克牌,找到特征,進行分類

          (3)幼兒操作

         。4)請幼兒說一說:你是怎么分的?為什么這樣分?(鼓勵幼兒想出不同的分法)

          二、撲克牌接龍(小組合作游戲)

          1、每位幼兒10張撲克牌,小組共同商量,進行撲克接龍

          2、建議:

         。1)按兩種顏色

          (2)按四種圖案

         。3)按從小到大的順序排列

         。4)按單雙數(shù)

          (5)以小組合作的形式

          3、幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)

          4、小組代表介紹接龍規(guī)律

          三、撲克猜數(shù)(兩人合作游戲)

          1、教師:接下來我們來玩撲克猜數(shù)的游戲,需要兩個好朋友共同合作,你們想玩嗎?

          2、介紹游戲規(guī)則:

          一名幼兒手拿"1—10"同一花色的撲克牌,把撲克牌洗好,另一名幼兒任意抽去一張,藏起來,第一名幼兒猜猜藏起來的是哪一張牌

          3、教師示范,幼兒共同尋找方法

          4、幼兒操作,輪流游戲

          【活動延伸】

          游戲《撲克站起來》

          教師:撲克牌還有很多玩法,還可以神奇的站起來呢!請小朋友們回去之后試一試怎樣讓撲克牌站起來,好嗎?

          【活動反思】

          數(shù)學(xué)活動是比較抽象的,教師能把抽象的數(shù)學(xué)生活化并讓幼兒在玩中學(xué)數(shù)學(xué),在生活中體驗數(shù)學(xué)的快樂這是非常難得的。撲克牌一個生活中常見的物品,能有這么多的數(shù)學(xué)的奧秘,是教師注意觀察生活,并把生活中的數(shù)學(xué)提升到課堂,幼兒在這種趣味數(shù)學(xué)活動中不僅學(xué)到到數(shù)學(xué)知識,也會自覺地的尋找生活中數(shù)學(xué)發(fā)現(xiàn),這是非常重要的學(xué)習(xí)體驗。撲克牌簡便輕巧,玩起來千變?nèi)f化,引人入勝,可以有效地培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。通過操作撲克,來玩數(shù)學(xué)游戲,幼兒能在撲克牌中,了解很多很多的數(shù)學(xué)游戲和數(shù)學(xué)奧秘。教師通過撲克游戲,將枯燥、抽象的數(shù)學(xué)知識生活化、游戲化,使孩子玩得輕松,學(xué)得愉快。

        大班數(shù)學(xué)教案有趣的數(shù)學(xué)7

          設(shè)計意圖

          大班幼兒在平時的生活中能夠運用空間方位解決問題,例如在平時的一些活動中幼兒能夠主動介紹自己的家在出了幼兒園的大門向左走然后在一直往前走就是我的家了。根據(jù)《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中表明豐富幼兒空間方位識別的經(jīng)驗,引導(dǎo)幼兒運用空間方位經(jīng)驗解決問題,也能夠發(fā)現(xiàn)生活中許多問題都可以用數(shù)學(xué)的方法來解決,并且能夠體驗解決問題的樂趣。在本次活動中讓孩子們自主操作課件,在過程中體驗數(shù)學(xué)帶來的樂趣。

          活動目標

          1、理解“↑、↓、←、→”箭頭表示的意義。

          2、通過數(shù)箭頭的方法比較路線圖的長短,并找出終點的位置。

          3、積極參與活動,在設(shè)計出行路線的同時感受其帶來的樂趣。

          重點難點

          活動重點:重點:理解“↑、↓、←、→”箭頭表示的意義。

          活動難點:

          通過數(shù)箭頭的方法比較路線圖長短,并找出終點的位置。

          活動準備

          PPT課件,線路圖教具圖片(每位幼兒人手一份)

          活動過程

          一、初步認識四個箭頭的含義

          1、出示四個不同方向的箭頭,幼兒討論

          師:你們在哪見過,知道這四張標記圖表示什么意思?

          2、用手指出箭頭所指方向。

          小結(jié):上面的箭頭為大家提供了出行的路線,以及在戶外迷路時也可以觀察這些指示牌。

          二、展示另外兩幅路線圖,通過箭頭找出在路線圖上到達的位置

          1、出示線路圖

          師:今天,我們就為小弟弟一家找一找他們的出行路線。

         。1)請你們看一看這幅線路圖上都標出了什么地方?

         。2)地圖上一道一道的方格表示的什么?表示你走的步數(shù)。

          2、出示另兩幅路線圖,并按箭頭找出正確的路線。

          師:你們能看懂這個路線圖表示的意思嗎?是從哪里出發(fā)呢?(上面的是媽媽的出行路線,下面的是爸爸的出行路線)

          3、幼兒操作路線圖并講述過程。

          請你們選擇一條路線,想一想,你是想幫助媽媽還是幫助爸爸。等會你們幫助爸爸或媽媽看一下,他們到底去哪里了,并且要用完整的語句說出來以及數(shù)出你走了幾步。

          小結(jié):小朋友們都能根據(jù)爸爸媽媽的箭頭提示,為他們找到了正確的路線。

          三、引導(dǎo)幼兒用多種方法解決問題

          1、小弟弟現(xiàn)在想從家出發(fā)去醫(yī)院,但是中間想要經(jīng)過理發(fā)店,最終到達醫(yī)院,那他該怎么走呢?

         。1)教師邊演示邊講解“小弟弟從家出發(fā)向前走了幾步,在向右走了……”

         。2)請幾位幼兒上來在圖片上找一找,并在畫路線的同時用完整的語言說出方向,以及數(shù)一數(shù)走了幾步?

         。3)比一比自己畫的路線并比較出路線的長短。

          小結(jié):這些小朋友走的步數(shù)都是一樣的,可是他們的路線不一樣。

          四、幼兒自由設(shè)計出行路線

          1、現(xiàn)在請小朋友們自由設(shè)計自己出行路線,并用箭頭畫出,想一想可以怎么走?并數(shù)出你走了幾步?

          2、可以怎么走?請你設(shè)計一條出行路線。

          活動總結(jié)

          本次活動我以圖片的導(dǎo)入,大大提高了幼兒的興趣,使幼兒在整個過程中都被活動環(huán)節(jié)所吸引,幼兒能在活動中積極發(fā)言,大膽表述自己的猜想,達到了教學(xué)活動的目標,同時活動中也存在著一些不足,教師的在表述方向的語言不夠準確,最后的延伸活動教師言語上應(yīng)更簡潔明了。

          活動過程增添了白板中的多種功能,使活動變得更有趣味性,幼兒通過自己動手操作,更好的去感受到在線路圖上用箭頭來行走,。但我深知自己在信息技術(shù)的運用上還不夠充分,在今后的教學(xué)生活中,我會不斷的加強自身學(xué)習(xí),真正將信息技術(shù)與教學(xué)充分相結(jié)合。

        大班數(shù)學(xué)教案有趣的數(shù)學(xué)8

          設(shè)計意圖

          孩子們進入大班下學(xué)期,已經(jīng)積累了一定的生活經(jīng)驗。新《綱要》要求幼兒“應(yīng)從生活中和游戲中感知事物的數(shù)量關(guān)系,還要關(guān)注幼兒探索操作、交流問題和合作能力!辈⒁笪覀兊幕顒觾(nèi)容能來自于孩子的生活,并是孩子所熟悉的。那我們更要讓孩子們在生活中學(xué)習(xí),在生活中積累,在生活中得到發(fā)展,將我們學(xué)習(xí)的生活內(nèi)容融入到他們的生活中去。

          活動目標:

          1、初步理解年月日的概念,知道一年有12個月,一個月有30天,31天,總共365天。

          2、引導(dǎo)幼兒知道日歷是用來查看日期的工具,掌握日歷查看的方法。

          3、培養(yǎng)幼兒的觀察和想象能力,發(fā)展幼兒的交往能力。

          4、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

          5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

          活動準備

          1、大字卡年月日各一張,自制房子卡的月歷(大月,小月,二月的區(qū)分)小字卡,數(shù)字卡(28 30 31 365)人手一份

          2、各種掛歷,臺歷,月歷等

          活動過程

          一、出示數(shù)字卡,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。

          今天老師帶來來了一些有趣的數(shù)字同小朋友一起做游戲你們高興嗎?那我們就來先認一認,讀一讀這些數(shù)字你們發(fā)現(xiàn)了什么嗎?(學(xué)號年齡時間等)

          二、出示房子,講述故事,幫助幼兒理解年月日的概念,了解數(shù)學(xué)之間的關(guān)系

          1、出示房子圖,幼兒仔細觀察,問幼兒發(fā)現(xiàn)了什么,房子里面有什么鼓勵幼兒大膽發(fā)言。你們真能干發(fā)現(xiàn)了它們的秘密,請問你們想知道嗎,那老師就告訴你們吧。

          2、教師利用大字卡講述故事,幼兒操作小字卡,數(shù)字卡回答問題。

          三、學(xué)習(xí)查看日歷的方法

          1、現(xiàn)在老師指日期小朋友說出是幾月幾號

          2、老師說日期小朋友上來把它找出來。今天是幾月幾號請小朋友找出來。

          3、前幾天小朋友帶來了掛歷,請小朋友在上面找一找,自己的生日告訴老師與同伴,再來找一找節(jié)日,如五一節(jié),六一兒童節(jié),國慶節(jié),等等。

          活動反思

          數(shù)學(xué)《有趣的數(shù)學(xué)》選擇了幼兒日常生活中經(jīng)常用到的日歷,掛歷,臺歷等讓幼兒來認識日期,查閱日期,活動中體現(xiàn)了綱要精神:幼兒的教育內(nèi)容生活化,游戲化。我們作為老師應(yīng)該為幼兒創(chuàng)造熟悉的生活場景,應(yīng)該讓孩子懂得生活就是學(xué)習(xí)的數(shù)學(xué)課堂,這次教學(xué)活動我設(shè)計了三個環(huán)節(jié),每一環(huán)節(jié)環(huán)環(huán)相套,層層遞進活動開始我神秘說要與數(shù)學(xué)朋友做游戲,孩子們的注意力一下集中了,通過讓幼兒認認,想想,說說數(shù)學(xué),充分發(fā)揮了孩子的擴展思維,接著讓幼兒進入一個有趣的故事,有年媽媽帶著孩子住在漂亮的房子里做游戲,孩子在不知不覺中理解了年月日的概念,知道了年月日的關(guān)系。掌握了一年有12個月,有30天一個月的,有31天一個月的,二月才28天,一年一共是365天。然后活動的延伸更使小朋友樂透了。最重要的是通過這節(jié)課創(chuàng)設(shè)情境的教學(xué)激發(fā)了小朋友去探究去發(fā)現(xiàn)。加深了對年月日之間關(guān)系的理解。

        大班數(shù)學(xué)教案有趣的數(shù)學(xué)9

          活動目的:

          1.能用橡皮筋在釘板上拉出各種幾何圖形或表現(xiàn)某些物體的主要特征。

          2.學(xué)會用比較確切的語言描述物體的形狀及其數(shù)量。

          3.讓幼兒利用這些材料進行直線、斜線和各種形狀的造型練習(xí),并讓幼兒相互觀摩、討論。

          4.激發(fā)幼兒在集體面前大膽表達、交流的興趣。

          活動重點:用橡皮筋在釘板上拉出各種幾何圖形。

          活動難點:讓幼兒利用這些材料進行直線、斜線和各種形狀的造型練習(xí)。

          活動準備:

          1.每組幼兒一塊釘板,橡皮筋若干。

          2.在數(shù)學(xué)角里放置釘板、彩色橡皮筋。

          3.課件PPT。

          活動過程:

          一、開始部分:

          1.組織教學(xué)。

          2.復(fù)習(xí)鞏固幾何圖形的主要特征。

          教師出示各種幾何圖形,讓幼兒分別說出它們的名稱及主要特征。

          二、基本部分:

          1.鼓勵每個幼兒自由造型,或幾個幼兒合作,共同拉出想象中的物體的圖形。

          2.教師重點指導(dǎo)那些有豐富的想象力但在造型上有困難的幼兒,幫助他們回憶、分析物體的主要特征,指導(dǎo)他們運用點、線、面互相重疊的表現(xiàn)方法來進行造型。

          3.提醒幼兒在制作過程中注意造型物體中蘊含的形狀及其數(shù)量,各種顏色橡皮筋的使用數(shù)量,從而為描述自己的作品作好準備。

          4.描述作品

          (1)啟發(fā)幼兒說說自己作品中共用了多少根橡皮筋?

          (2)請個別幼兒展示自己的作品,并用完整、清晰的語言描述自己的作品。如:"我用紅色、黃色和綠色的橡皮筋在釘板上拉出了熱帶魚和水草,共用了20根橡皮筋。"對描述得好的幼兒,教師予以表揚,以增強幼兒講述的信心和興趣。

          (3)讓每組幼兒互相交流,介紹自己的作品。

          三、結(jié)束部分:

          1.教師引導(dǎo)幼兒總結(jié)本節(jié)課的學(xué)習(xí)收獲。

          2.將幼兒作品擺放在數(shù)學(xué)角展覽,激發(fā)幼兒繼續(xù)創(chuàng)造的欲望。

          在數(shù)學(xué)角活動中,教師可用命題方式鼓勵幼兒進行造型活動,例如要求幼兒用10~20根橡皮筋拉出某一物體,或用1~2種顏色的橡皮筋拉出某一物體,看誰拉得好,并用競賽形式讓幼兒講述作品中包含的形狀及其數(shù)量,看誰說得又快又準確。

          3.通過討論活動使幼兒能指認和命名三角形、正方形、長方形、圓形及它們的變式,(重點是三角形與長方形的各種變式)理解四種圖形的不同特征。

          4.通過復(fù)習(xí)活動加深幼兒對四種圖形的認識。

          (1)復(fù)習(xí)活動中的拼搭應(yīng)該讓幼兒自己用幾何圖形構(gòu)建各種物體,并將拼出的物體粘在紙上陳列在活動室里。

          (2)讓幼兒在釘板上用幾何圖形勾出各種物體。

          (3)讓幼兒數(shù)出圖紙上某種圖形的數(shù)目,并在相應(yīng)的數(shù)字上畫圈。

          (4)讓幼兒找出圖形排列的規(guī)律接著往下排。

          活動反思

          本次活動的設(shè)計十分符合大班幼兒的年齡特點及動作的發(fā)展需要。在活動中充分利用橡皮筋,整個活動孩子們都感興趣,而且對提高幼兒身體動作的協(xié)調(diào)性與靈敏性頗有幫助,在注重身體鍛煉,發(fā)展能力,都符合總的教育目標。

        大班數(shù)學(xué)教案有趣的數(shù)學(xué)10

          設(shè)計意圖:

          數(shù)學(xué)是思維的體操。在數(shù)學(xué)活動中培養(yǎng)幼兒良好的思維品質(zhì)、肯動腦、愿挑戰(zhàn)、激發(fā)幼兒喜歡探究數(shù)學(xué)的興趣,正是我園積極探索的內(nèi)容。有趣的重疊現(xiàn)象就存在于我們周圍的生活,我們將其轉(zhuǎn)換為具有教育價值的教學(xué)內(nèi)容,讓幼兒在操作探究重疊現(xiàn)象中獲得空間目測、空間組合、判斷思維、仔細觀察等能力的發(fā)展。

          教學(xué)目標:

          1、在操作中感知兩個透明的圖形完全重疊時會變成一個個新圖案,并獲得遮擋現(xiàn)象的經(jīng)驗。

          2、在操作中培養(yǎng)幼兒的空間目測、空間方位、想象組合、分析判斷、仔細觀察等能力。

          3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

          4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

          教學(xué)準備:

          1、每位幼兒一份操作學(xué)具,一支鉛筆,兩份操作卡。

          2、教具:透明的圖形四份,教具紙4大張。

          設(shè)計理念:

          重疊現(xiàn)象是一個枯燥的內(nèi)容,如何將枯燥的現(xiàn)象轉(zhuǎn)換成幼兒感興趣又遵循其學(xué)習(xí)特點的適宜內(nèi)容。在設(shè)計本活動時我以以下"三性"為我的設(shè)計依據(jù):

          第一,要體現(xiàn)活動的主體性。幼兒是學(xué)習(xí)的主體,幼兒在前,教師在后,是我在本節(jié)活動中希望達到的。

          第二,要體現(xiàn)活動的操作性。幼兒年齡小,在本節(jié)數(shù)學(xué)活動中讓幼兒在操作中獲得探索新知的經(jīng)歷,獲取新知的體驗,是我活動設(shè)計的愿望。

          第三,要體現(xiàn)活動的梯度性。希望在梯度性的活動過程中幼兒能不斷地根據(jù)新的經(jīng)驗進行判斷推理,將枯燥的現(xiàn)象自然地融進孩子的心中,從而實現(xiàn)教學(xué)目標。

          教學(xué)過程:

          一、魔術(shù)游戲?qū)耄醺兄丿B現(xiàn)象。

          1、師引入:今天老師帶來了兩張透明的圖形,上面有什么?

          幼兒:這一張上有一個紅色梯形,那一張上有兩個紅色圓形……

          2、師變魔術(shù):現(xiàn)在我要變個神奇的魔術(shù)給大家看,請小朋友仔細看哦!

          (師邊變魔術(shù)邊說:"見證奇跡的時刻到了……”師將兩個透明的圖形完全重疊變成了一輛紅色小汽車。)

          師:咦!變成了什么?(小汽車)猜猜是怎么變出來的?

          幼兒:你是將兩個圖形合在一起的……

          師:你們太有才了,一下子就將我的魔術(shù)看破了。對,象這樣邊對邊,角對角地合在一起,就叫完全重疊。這兩張圖形完全重疊后變出了一輛小汽車。真是太有趣了!

          評析:運用變魔術(shù)的形式導(dǎo)入,不僅創(chuàng)設(shè)了一個有趣的游戲情境,激起幼兒探索重疊現(xiàn)象的欲望,而且讓幼兒在游戲中理解了完全重疊的現(xiàn)象。孩子們在"哇!變出一輛小汽車了"的驚呼中,學(xué)習(xí)的興趣被點燃了。

          二、獨立操作材料,感知重疊后的變化。

          1、猜測和實驗重疊現(xiàn)象

          (1)幼兒猜測

          師:我們接著再來變魔術(shù)。瞧!(出示兩張透明圖形)如果將這兩張透明的圖形(圖1)完全重疊,你們認為會變成這里的(圖2)哪一幅圖案?

          評析:在幼兒獨立稍作自測后,師再請幼兒回答,并注意詢問幼兒的不同想法,這樣司以給幼兒思考的空間。

          師:看來,小朋友的看法不一樣,那么怎樣才能知道哪個小朋友的想法是正確的?

          幼兒:我們可以來做實驗、可以象剛才那樣變魔術(shù)……

          師:這個主意不錯。你們那兒也有兩個這樣的圖形,請小朋友從碟子里拿出來實驗一下。

          (2)幼兒實驗

          (3)幼兒交流

          師:這兩張透明的圖形完全重疊之后究竟變出了哪個圖案?

          幼兒:最后一個……(師請一幼兒給正確的答案做上標記。)

          評析:這個環(huán)節(jié)主要目的是讓幼兒初步學(xué)會空間目測和空間組合的方法,而這個方法的獲得是讓幼兒先猜測,而后讓幼兒通過自己獨立的操作實驗和反思實現(xiàn)的。同時教師要有機引導(dǎo)導(dǎo)幼兒明白,在意見不統(tǒng)一的情況下,我們唯有做實驗、用實驗來驗證出真正的結(jié)果,這才是做科學(xué)的真諦和精神。

          2、目測和想象重疊現(xiàn)象

          (1)師幼共同目測

          師:剛才我們通過實驗找到了準確的答案,現(xiàn)在我們要提高難度:我們不做實驗,只能用眼睛看,腦子想,請你仔細看一看,想一想,如果這兩張透明的圖形(圖3)完全重疊,會變成后面的(圖4)什么圖案?(注意提醒幼兒靜心思考、獨立思考、有自己的見解。)

          幼兒:第三個,第二個……

          師:現(xiàn)在的答案有三種,讓我們來仔細地觀察一下。先看第二個,不同意的小朋友請說出你反對的理由!(先引導(dǎo)幼兒觀察不對的圖案,同時在觀察中引導(dǎo)幼兒學(xué)會運用排除法以及目測觀察的方法:觀察圖案的位置。)

          (2)幼兒獨立操作

          師:小朋友很聰明,通過觀察圖案的位置就能找出準確的答案。你們自己想不想獨立試一試?(想)每位小朋友那兒都有一份操作卡(圖5),請你用剛才的方法,仔細地看一看,如果前面兩張透明的圖形完全重疊,會變成后面的什么圖案,找出來后做上一個標記。做前面三道題就可以了,第四道題有點難,有小朋友想挑戰(zhàn)一下就試一試。開始吧!(在操作中,教師注意提醒幼兒獨立思考、學(xué)會自查。)

          教學(xué)反思:

          幼兒園的數(shù)學(xué)活動相對于其他活動枯燥、單調(diào),容易使幼兒失去學(xué)習(xí)興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預(yù)設(shè)的要求。

        大班數(shù)學(xué)教案有趣的數(shù)學(xué)11

          過程:

          一、放動物錄音,激發(fā)幼兒的興趣。

          “你們想去森林里玩嗎?”那我們就坐著火車一起去吧。幼兒坐到位置!吧殖康男游锫牭叫∨笥褋硗,非常高興,聽,它們來歡迎我們了!狈配浺粢槐!澳懵犚娪心男┬游飦須g迎我嗎?”幼兒自由說。小結(jié):小朋友真能干,都聽出來了,它們是小貓,小狗,小鴨,公雞,青蛙。

          二、學(xué)小動物的叫聲。

          小動物的叫聲可真好聽,讓我們一起來學(xué)學(xué)它們的叫聲吧。

          1) 放錄音“你聽到是誰的聲音呢?”“那我們就把它請出來吧.(出示圖片)”“它是怎么叫的呢?”“我們一起來學(xué)學(xué)它的叫聲吧!薄罢l愿意把你學(xué)的叫聲,來叫給大家聽一聽呢?”每次叫四五個幼兒。

          2)、依次學(xué)習(xí)以下幾種動物的叫聲。

          三、游戲

          1)、幼兒自由選掛件。小動物來到我們班了,那你們喜歡誰呢?你可以自己去選小動物,但是小動物要我告訴大家,你們?nèi)ミx它們時,要一邊學(xué)著佗們的動作,一邊學(xué)著它們的叫聲,如果小動物沒有聽到你學(xué)它們的動作,你學(xué)它們的叫聲,那小動物就不請你了,知道了嗎?

          2)、開始游戲現(xiàn)在你們都到了小動物家里了,都成了動物寶寶了,老師就請動物寶寶們來做游戲,當你聽到錄音機里是誰的叫聲,就請這個小動物站起來把你好聽的叫聲叫給大家聽好嗎?一種聲音一次。放錄音,游戲一遍。現(xiàn)在,小動物都聽到自己的聲音站起來,那我們再來聽一聽這回錄音機里放的是誰的聲音,聽到是誰的聲音,就請這個小動物一邊發(fā)出聲音一邊做動作,坐回自己的家。放錄音游戲一遍。

          四、看圖譜,學(xué)兒歌森林里的其它動物看到你們今天這么能干,它們也給你們帶來了一首好聽的兒歌,我們一起來聽一聽。

          ① 老師念兒歌一遍。

         、 引發(fā)興趣,這首兒歌里有五種小動物的叫聲,是不是有和你一樣的動物呢?那我們一起來學(xué)一學(xué)吧!幼兒跟念兒歌一遍。

          小結(jié):今天,動物寶寶學(xué)會了自己的叫聲,又學(xué)會了好聽的兒歌,現(xiàn)在,請被請到的動物寶寶跟我們到外面去做游戲。但是請到的小動物要一邊學(xué)叫聲一做動作到我們這邊來,聽到了嗎?

          目的:

          1、培養(yǎng)幼兒的傾聽力

          2、學(xué)習(xí)動物的叫聲

          準備:1、五種動物的圖片、掛件。

          2、錄有動物叫聲的磁帶

          3、圖譜一張。

        大班數(shù)學(xué)教案有趣的數(shù)學(xué)12

          活動目標:

          1.鞏固對常見平面圖的認識,初步體驗平面圖形之間的關(guān)系。

          2.發(fā)展幼兒創(chuàng)造力思維靈活性和動手操作能力。

          3.初步認識了解公用邊,知道公用邊的特征及含義。

          4.初步培養(yǎng)觀察、比較和反應(yīng)能力。

          5.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

          活動準備:

          ppt、美工墊、雪糕棒

          活動過程:

          一、導(dǎo)入活動:鞏固對常見平面圖形的認識。

          播放ppt 第1頁請幼兒觀看,這是什么呀?今天老師要給小朋友變個魔術(shù),小朋友可要看仔細哦。

          二、講解"公用邊"

          1.播放ppt第2---3頁,老師拿掉一根雪糕棒還有幾根雪糕棒?你們信不信用5根雪糕棒也能拼搭出兩個三角形,我要變了,你們可要看清楚哦?

          2播放ppt第4-6頁。成功了嗎?我用5根雪糕棒也拼搭出了兩個三角形,咦?奇怪了,同樣是兩個三角形,為什么前面我用了6根雪糕棒,而現(xiàn)在我只用了5根雪糕棒也能搭出兩個三角形?(引導(dǎo)幼兒說出兩個圖形都用到中間的一根雪糕棒)

          小結(jié):原來這根雪糕棒即是上面三角形的一條邊,也是下面三角形的一條邊,兩個三角形都用到了這條邊,我們就把這條兩個圖形都用到的邊叫做"公用邊"。

          三、創(chuàng)設(shè)情境,引發(fā)幼兒對闖關(guān)游戲的興趣,啟發(fā)幼兒用雪糕棒拼搭出圖形,感知圖形公用邊的特征。

          1.播放ppt電話聲音,教師模仿接電話,告知電話內(nèi)容,引入闖關(guān)游戲。

          2.引導(dǎo)幼兒用公用邊的方法拼搭出要求的圖形,進行闖關(guān)游戲。

          第一關(guān):播放ppt第7---10頁,引導(dǎo)幼兒用6根雪糕棒,用公用邊的方法拼搭出一個三角形,和一個正方形,并找出它們的公用邊。

          3.幼兒自由操作,教師巡回指導(dǎo)。

          4.幼兒展示自己拼搭成果,并找出公用邊。

          小結(jié):集體觀看ppt第11---12頁,原來6根雪糕棒可以拼搭出方向不同的圖形,而且每個圖形都有一條它們的公用邊。

          第二關(guān):播放ppt第13---14頁,引導(dǎo)幼兒用公用邊的方法,用最少的雪糕棒拼搭出2個正方形和1個長方形,并找出它們的公用邊。

          5.幼兒自由操作,教師巡回指導(dǎo)。

          6.幼兒展示自己拼搭成果,并找出公用邊。

          小結(jié):集體觀看ppt第15頁,引導(dǎo)幼兒感知用最少的雪糕棒拼搭出的每一條邊都是長方形和正方形的公用邊,這些邊共組成了一個長方形和兩個正方形。

          7.集體觀看ppt第16---17頁,聽音樂《大家一起喜洋洋》與同伴一起高興的跳舞,體驗闖關(guān)成功的樂趣。

          四、活動延伸。

          播放ppt第18頁,羊村村長也想考考我們聰明的小朋友給我們小朋友出了一道題,請你回家和爸爸媽媽一起用公用邊的方法,用最少的雪糕棒拼搭出5個正方形和3個三角形。

          活動反思:

          《有趣的拼搭》是一年級學(xué)生第一次上的數(shù)學(xué)的實踐活動課。這堂課學(xué)生學(xué)得很開心。在我的指導(dǎo)、組織下,學(xué)生們分組活動。本課是在學(xué)生已經(jīng)基本掌握了四種立體圖形的特征的基礎(chǔ)上進行教學(xué)的。主要是讓學(xué)生在拼、搭的活動中加深對立體圖形特征的'認識與理解。教材先安排學(xué)生用相同的立體圖形拼出各種各樣的組合圖形,再讓學(xué)生用不同形狀的立體圖形,拼搭出又高又穩(wěn)的組合圖形,其目的有兩個,一是讓學(xué)生在拼搭的活動中進一步認識立體圖形的特征;二是在“看誰搭得又高又穩(wěn)”的活動中,讓學(xué)生經(jīng)歷解決問題的完整過程,有目的、有計劃地培養(yǎng)學(xué)生的審題能力,獲得分析問題、思考問題、解決問題的基本方法。在這個環(huán)節(jié)里,我首先引導(dǎo)學(xué)生讀題和看圖意,并提出“從題目中,你知道了什么?”的問題,以培養(yǎng)學(xué)生認真讀題、審題和仔細觀察的學(xué)習(xí)習(xí)慣。接著,讓學(xué)生在小組里討論:“你想怎樣搭呢?”讓學(xué)生先思考搭一搭的策略,再讓學(xué)生小組合作進行搭的游戲。

          在搭的過程中,發(fā)現(xiàn)有的小組難以把球放穩(wěn),于是問:“小朋友,你們在搭的過程中遇到了什么困難?”當學(xué)生提出很難把球放穩(wěn)時,我抓住時機,讓成功了的小組介紹經(jīng)驗,讓學(xué)生充分表達自己解決問題的方法,并使其他學(xué)生在傾聽、交流中獲得解決問題的最佳辦法。然后讓學(xué)生再次嘗試,以驗證方法。最后向?qū)W生提出:“有什么辦法能知道誰搭得高?”引導(dǎo)學(xué)生觀察教科書中兩種搭法的差異,培養(yǎng)學(xué)生觀察和分析的能力。在“搭一搭”的環(huán)節(jié)中,由于之前我沒有向?qū)W生明確要求,且學(xué)生一看到了那些積木,就控制不住激動的心情,都爭著、搶著來玩,根本不受控制。在每一次操作活動前,要向?qū)W生明確每一個操作活動的要求,且在交代要求時,必須讓學(xué)生注意聆聽,培養(yǎng)學(xué)生傾聽的習(xí)慣。并想盡一切辦法調(diào)控好課堂紀律,以保證課堂教學(xué)的有效性。

        大班數(shù)學(xué)教案有趣的數(shù)學(xué)13

          活動目標:

          1、鞏固形體和數(shù)量之間的關(guān)系。

          2、通過小豬造房子的活動,了解拼搭材料的數(shù)量與不同面積或相等面積之間的數(shù)量守恒關(guān)系。

          3、體驗幫助他人的快樂。

          4、激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣,體驗數(shù)學(xué)活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。

          5、喜歡數(shù)學(xué)活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

          活動難重點:

          了解拼搭材料的數(shù)量與不同體積或相等體積之間的數(shù)量守恒關(guān)系。

          活動準備:

          教具:ppt

          學(xué)具:

          1、房子輪廓卡片人手一份、三種大小型號不同的藍色磚塊;

          2、三座大房子和磚塊記錄表;

          3、記號筆、便簽紙。

          操作音樂《肖邦鋼琴曲-雨滴》《三只小豬》

          活動過程:

          一、三只小豬造房子。

          1、激發(fā)興趣。

          --你們聽說過《三只小豬》的故事嗎?故事里的哪座房子最牢固?

          --今天葉老師也請來了三只小豬,看,這是誰?他們知道《三只小豬》的故事后,也決定造磚頭房子,看,這是他們房子的設(shè)計圖?有什么相同的?不同在哪里?

          2、小豬造房子--三只小豬太心急了,磚塊還沒有造好呢,瞧,這是他們要用的磚,什么形狀?猜一猜最小的房子要用幾塊這樣的磚呢?

          --猜測中間房子所需磚塊數(shù)量。

          --猜測最大房子所需磚塊數(shù)量。

          3、討論:磚塊的多少和房子的大小關(guān)系?

          4、小結(jié):磚塊相同時,房子越大,所需的磚頭越多,房子越小,所需的磚頭越少。

          二、造房子比賽。

          1、介紹材料和比賽內(nèi)容。

          2、幼兒操作

          3、集體驗證

          4、討論:造一樣大的房子,磚塊的大小和數(shù)量的關(guān)系。

          5、小結(jié):造相同的房子,磚塊越大,所需的磚越少,磚塊越小,所需的磚越多。

          三、幫助小豬造新房。

          1、觀察大房子,激發(fā)幫助小豬的愿望。

          2、提出要求。

          3、幼兒分組操作記錄。

          4、集體驗證--這組用了多少塊磚?查看記錄表。

          5、活動延伸--剛才我們用到所有型號的磚塊進行造房子比賽,而且發(fā)現(xiàn)每組所用的磚塊數(shù)量不同,有多有少,下次我們還可以進行用最少磚或最多磚進行造房子,一定一很有趣,好嗎?

          教學(xué)反思:

          數(shù)學(xué)活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學(xué)活動的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

        大班數(shù)學(xué)教案有趣的數(shù)學(xué)14

          【活動目標】

          能運用相關(guān)數(shù)經(jīng)驗積極發(fā)現(xiàn)“魔法數(shù)字表”中的秘密,嘗試玩數(shù)字魔法游戲,體驗數(shù)活動的樂趣。

          【活動準備】

          PPT(請直接點擊)硬幣、魔術(shù)用的數(shù)字表、鉛筆和橡皮。

          【活動預(yù)設(shè)】

          一、引起興趣,進入活動主題

          1.魔術(shù)表演“硬幣不見了”?

          2.提問:剛才的魔術(shù)是真的嗎?

          3.小結(jié):魔術(shù)表演并不都是真實的,每個魔術(shù)都有背后的秘密,揭密之后我們也會成為魔術(shù)師。

          二、觀看魔術(shù),常識揭密

          1.出示數(shù)字表和撲克牌,表演魔術(shù)

          1)提問:今天的魔術(shù)和什么有關(guān)?

          2)魔術(shù)表演:請一位小朋友抽取一張撲克牌,不要說出撲克牌上的數(shù)字。魔術(shù)師提問:表格的第一行有這個數(shù)字嗎?第二行有嗎......答案揭曉:你手中的撲克牌是......

          2.再次表演,常識揭密

          1)提問:

          看完表演,你有什么感受?這是真的嗎?

          說說看你的想法,這個魔術(shù)的秘密在哪里?

          一起記錄,找規(guī)律揭密:出現(xiàn)目標數(shù)字的那一行中的頭一個數(shù)字相加就是目標數(shù)字。

          3.自由游戲,獨自表演

          1)同捉的四人進行這個游戲,看看誰能最先成為魔法師?

          2)請幾位小朋友上臺來為大家表演。

          三、魔術(shù)的升級版

          1)找規(guī)律,讓卡片變得神奇—要求:根據(jù)每一行的規(guī)律將表格填完整。

          2)驗證規(guī)律。

          3)用新表格再來玩一玩變魔術(shù)。

          四、小結(jié)

          1.說說今天變魔術(shù)的感受。(雖然還有其它揭密的辦法,但是計算的辦法讓我們感覺最快。)

          2.今天的魔術(shù)用了怎樣的教學(xué)方法,減法可以怎么玩?

          附:現(xiàn)場教研實錄

          執(zhí)教教師活動反思:

          此次教學(xué)活動定位在快樂學(xué)習(xí)數(shù)活動,孩子們上個星期已參觀了小學(xué),對入小學(xué)很感興趣,通過調(diào)動孩子加、減法運算的經(jīng)驗來嘗試玩魔術(shù)游戲,同時分享有價值的細節(jié),孩子總體還是比較有興趣的。

          不足:活動預(yù)設(shè)孩子會興趣高漲,可以自己較快找到規(guī)律,層層遞進,不斷擴展。但在活動開始后感覺進展有點拖沓,交代不夠清晰,應(yīng)該簡單明了;活動中數(shù)字引出時,應(yīng)加強方法上的提醒,同時強調(diào)規(guī)則意識,注意引導(dǎo)孩子進行規(guī)律性的探索,還要善于調(diào)整(如孩子有2張表格填寫不正確時應(yīng)讓孩子再嘗試),多給孩子嘗試的機會。

          【中心組教師評價及建議】

          1、此次活動中教師將數(shù)字與魔術(shù)結(jié)合,思維開闊,有別于“幼小銜接”主題中普遍開展的課間十分鐘等活動。通過層層遞進的活動設(shè)置,非常有趣,使孩子愿意嘗試探索;男教師授課機智幽默,思路清晰,整合了思維、找規(guī)律等多重具有挑戰(zhàn)性的內(nèi)容,過程設(shè)計巧妙,體現(xiàn)了集體教學(xué)活動的合作性和價值。

          2、在教學(xué)活動中,教師還可以注意及時點撥,培養(yǎng)孩子舉一反三的能力,用更易于尋找規(guī)律的方法引導(dǎo)孩子;注重通過細節(jié)凸顯活動重點,如強調(diào)數(shù)字的變化,注重PPT顏色的變化等,這對全班孩子來說都會得到經(jīng)驗的提升;活動過渡還需要更自然些,通過一些方法開闊孩子思維,如在變魔術(shù)時,可通過比賽的便捷方式引出,并在此基礎(chǔ)上提升,同時注意總結(jié),及時調(diào)整。

          3、每個孩子在入小學(xué)前,其特點和發(fā)展水平都是不一樣的,教師和家長只有真正了解孩子,正確診斷出孩子的問題,通過注重方法和習(xí)慣的培養(yǎng),才可以幫助孩子更好的發(fā)展。本次教學(xué)活動重點可以在“猜的方法”與“嘗試表達”中選取一個重點,抓住孩子的特點去表達,或許會更有效。

          4、首先肯定教師活動設(shè)計的原創(chuàng)精神,通過不斷探索和自我挑戰(zhàn),將孩子感興趣但教材上沒有的內(nèi)容演繹成幼兒園教學(xué)活動,這種追求超越的精神值得學(xué)習(xí)。活動中教師重興趣和探索,重層次和挑戰(zhàn),重孩子的嘗試和實踐,用做中學(xué)的精神把握住怎樣發(fā)展會對孩子更有效,并逐步形成自己幽默風(fēng)趣的教學(xué)風(fēng)格。

          【建議】

          1)在選取教材后還要更深入的分析教材,研究游戲的方法和規(guī)律,如用什么,用多少,怎樣用(有的可以在集體教學(xué)活動中,有的則可以放在區(qū)角活動中。)

          2)細節(jié)的考慮可以更周到些,心中始終放著“每一個孩子”,關(guān)乎到孩子發(fā)展的到需要關(guān)注到,并通過這一標準來取舍衡量難易程度;如今天的教學(xué)目標中運用到了相關(guān)的數(shù)經(jīng)驗,就要重點明晰,PPT的設(shè)計也要更周到些,同時還要考慮到孩子的安全問題;

          3)可以加強互動性、注意重點問題的提問和及時到位的小結(jié)。

        大班數(shù)學(xué)教案有趣的數(shù)學(xué)15

          活動目標:

          1.通過活動使幼兒理解單數(shù)雙數(shù)的概念,并能區(qū)分10以內(nèi)的單雙數(shù)。

          2.激發(fā)幼兒對單雙數(shù)的興趣,能積極主動參與數(shù)學(xué)活動

          活動準備:

          自制ppt課件、歌曲《好朋友》、母雞、小雞帶數(shù)字圖片若干, 鉛筆每人一支、幼兒分組操作材料 撲克牌 (單數(shù) 雙數(shù))字卡,輕音樂

          活動過程:

          一、請小朋友們聽《好朋友》的歌曲進場,歌曲結(jié)束后找到自己的好朋友。

          發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

          體驗數(shù)學(xué)集體游戲的快樂。

          復(fù)習(xí)1-10的數(shù)字。

          二、情景導(dǎo)入,引起興趣。

          瞧,這是哪里?2元超市,你們來猜一猜,它為什么叫2元超市呢?所有的東西,不論大小都是2元,想不想距老師一起去逛2元超市呢7老帀這里準備了一張代幣劵,看看這是多少錢?從那丟地方看出是5元?個圓圓的硬硬的叫什么?(硬幣)那還月一種軟軟的紙的叫什么>(紙幣)?一共有5個一元的,所以就是5元錢。那剛剛老師說了,我們要到2元超市去買東西,看看老師昫怎么買東西的。

          2元錢買一件商品,再用2元錢再買一件商品,看老師用5元錢在2元超帀買了幾件商品?(兩件)買的什么?那還剩幾元呢?還一元錢在2元趄市能買到什么?(買不到)為什么??2元超市就用2買一件商品,還差一元,所以買不到。

          三、圈一圈

          老師這里給每位小朋友準備了1到10的代幣劵,要請每個小朋友圈一圈,2元圈一下,并思考一下,看看這些代幣劵中間藏著什么秘密,你能買多少件商品。請小朋友輕輕的起立,到旁邊的桌子上圈圈,2元錢買一樣?xùn)|西。(放輕音樂)

          四、在交流與比較中理解單雙數(shù)你們發(fā)現(xiàn)了什么秘密?有些硬幣缺少好朋友,有些都有好朋友?纯茨愕谋砀,有沒有沒買到東西的?是數(shù)字幾?

          (1)因為它不夠2元錢,買不到東西?纯创鷰艅恢,哪些是有剩余一元錢的?讀讀它們是幾?

          哪些是沒剩余錢的?

          教師小結(jié):像1、3、5、7、9這樣兩個兩個地數(shù),總會剩下一個的數(shù)叫單數(shù);2、4、6、8、10這樣都能湊成2個2個的數(shù)叫雙數(shù)。

          五、在游戲與操作中區(qū)分單雙數(shù)舉起手中的撲克牌,教師如舉起單數(shù)卡片,孩子就要舉起單數(shù)數(shù)字。

          五、游戲:《小雞找家》

          活動反思:

          今天給孩子上的是大班數(shù)學(xué)活動《認識單、雙數(shù)》,讓幼兒感知單、雙數(shù)的主要特征。難點是自己操作對比,區(qū)分10以內(nèi)的單、雙數(shù)。在環(huán)節(jié)設(shè)置上,我采用了老師先演示,幼兒發(fā)現(xiàn)規(guī)律,教師總結(jié),幼兒再操作加深感知的方法。

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