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      2. 中班數(shù)學(xué)愛跳舞的棋子教案

        時(shí)間:2022-12-16 11:28:31 數(shù)學(xué)教案 我要投稿

        中班數(shù)學(xué)愛跳舞的棋子教案

          作為一名優(yōu)秀的教育工作者,時(shí)常會需要準(zhǔn)備好教案,借助教案可以讓教學(xué)工作更科學(xué)化。那么教案應(yīng)該怎么寫才合適呢?以下是小編為大家收集的中班數(shù)學(xué)愛跳舞的棋子教案,希望對大家有所幫助。

        中班數(shù)學(xué)愛跳舞的棋子教案

        中班數(shù)學(xué)愛跳舞的棋子教案1

          一、目標(biāo):

          1、在故事中進(jìn)一步感知9以內(nèi)的數(shù),豐富封閉點(diǎn)數(shù)的經(jīng)驗(yàn)。

          2、在操作中積極嘗試與探索棋子的排列方式,并初步學(xué)習(xí)用畫圖進(jìn)行記錄。

          二、準(zhǔn)備:

          棋子若干、記錄紙、隊(duì)形圖、

          三、過程:

          一、故事導(dǎo)入,激發(fā)興趣

          1、很久很久以前,白棋和黑棋是好朋友。他們最愛跳舞了。瞧,它們開始了!

          2、他們好像在跳什么舞?一共有幾顆棋子?你是怎么知道的?

          3、繼續(xù)故事:可是有一天,白棋和黑棋因?yàn)橐稽c(diǎn)小事吵架了,于是白棋就找白棋跳舞,黑棋就找黑棋跳舞。它們好像在跳什么舞呢?

         。1)白棋有多少顆?

         。2)黑棋有多少顆?他和白棋比,是多還是少?

          二、嘗試與探索

          棋子的排列方式并記錄繼續(xù)故事:時(shí)間一長,白棋想:如果能和黑棋一起跳舞,那該多快樂呀;而黑棋也在想:如果能和白棋一起跳舞,肯定更幸福!于是,白棋馬上去找黑棋,而黑棋也正好去找白棋。就這樣,黑棋和白棋又重新成為了好朋友。它們開心地笑啊,跳哇!終于又能在一起跳舞了。

          1、這是什么舞呀?我想把它畫下來?墒菑哪膬洪_始呢?誰有好辦法?

         。ǔ鍪居涗浖埵痉队涗浄椒ǎ

          2、它們接下去還會跳什么舞呢?

          3、誰來試一試?(個(gè)別幼兒)

          4、這么好的舞蹈,快把它畫下來。(幼兒在記錄紙上進(jìn)行記錄)

          三、幼兒操作與交流

          1、今天棋子還想和小朋友一起跳舞,他們喜歡跳一些特別的舞。寶寶們,和棋子跳舞后,別忘了馬上照樣子畫下來。(幼兒自由操作)

          2、集體交流。你和棋子跳了什么舞?有什么發(fā)現(xiàn)?

          3、看記錄圖小結(jié):原來這幾種造型不同的舞蹈都是x顆棋子。

          四、延伸

          聽,跳舞的音樂響起來了!愛跳舞的棋子又開始跳起了新的舞蹈。(出示圖片)里面還藏著秘密呢,到底是什么,我們下次再來研究。

          反思:

          將數(shù)學(xué)融入到幼兒的生活中去,選擇他們熟悉的情境進(jìn)行游戲,他們很感興趣。此次的教學(xué)活動進(jìn)行的很順利,也很完美。

        中班數(shù)學(xué)愛跳舞的棋子教案2

          活動目標(biāo):

          1、創(chuàng)設(shè)棋文化環(huán)境,激發(fā)幼兒對棋類活動的興趣。

          2、初步認(rèn)識幾種簡單易懂的棋類游戲。

          3、喜歡玩棋類游戲,初步體驗(yàn)在棋類活動中的快樂。

          4、通過環(huán)保棋來增加幼兒的環(huán)保意識。

          5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

          6、初步了解棋類游戲的小常識。

          活動準(zhǔn)備:

          糖果棋、動物棋、數(shù)字棋、氣象棋、昆蟲棋、計(jì)算棋、環(huán)保棋、飛行棋等。

          活動過程:

          1、介紹《益智棋類區(qū)》里簡單易懂的棋類游戲。

          2、分組體驗(yàn)下棋的樂趣。

          3、介紹新增添的棋子—《環(huán)保棋》。讓幼兒掌握初淺的環(huán)保知識。

          4、游戲:《我來做裁判》

          玩法:益智區(qū)已經(jīng)人多了,讓多余的小朋友自己想個(gè)辦法和益智區(qū)的小朋友一起玩。小朋友對正在玩下棋的幼兒說:“你們下棋我來做裁判好嗎?”其他孩子商量了一下欣然答應(yīng)了,于是很快各自進(jìn)入各自的角色,愉快的進(jìn)行游戲。然后角色互換,繼續(xù)游戲。

          教學(xué)反思:

          在區(qū)域游戲中,幼兒是游戲的主人,自己決定活動內(nèi)容、選擇材料與伙伴,認(rèn)真去做該做的事。此次活動,我們就各類棋對幼兒進(jìn)行教育,并教幼兒開展下棋活動,通過“我來做裁判”的游戲,讓每個(gè)幼兒參加下棋活動,充分發(fā)揮幼兒的主體性。我們不僅充分發(fā)揮幼兒的主體性,而且還要注重將適度的自由與控制約束有機(jī)地統(tǒng)一起來,發(fā)揮教師的引導(dǎo)作用。

        中班數(shù)學(xué)愛跳舞的棋子教案3

          教學(xué)目標(biāo):

          1、初步嘗試用兩種顏色調(diào)配后為格子涂色,認(rèn)識同種色。

          2、通過故事游戲的方式初步學(xué)習(xí)調(diào)色的方法。在自由操作中發(fā)現(xiàn)色彩加白后會變成深淺不一的同種色。

          3、能嘗試與同伴進(jìn)行協(xié)商,初步形成合作意識。

          4、會用它們大膽地進(jìn)行藝術(shù)表現(xiàn)與創(chuàng)造,喜歡裝飾。

          5、培養(yǎng)幼兒的欣賞能力。

          教學(xué)準(zhǔn)備:

          1、畫有格子的大紙。

          2、紅、白顏料,調(diào)色盤。水粉筆。

          3、幼兒用書:《愛跳舞的格子》。

          教學(xué)過程:

          一、導(dǎo)入活動

          ★教師:格子很喜歡和顏料一起跳舞,可是這需要小朋友用水粉筆幫忙,你們愿意嗎?

          ★教師:請你讓調(diào)色盤里的"白寶寶"和"紅寶寶"一起跳個(gè)圓圈舞,看看"紅寶寶"會有什么變化?

          ★教師:又來了一個(gè)"白寶寶"想和他們跳舞,看看現(xiàn)在的"紅寶寶"和剛才有什么不同。教師:今天"紅寶寶"心情很好,一個(gè)人跳起了圓圈舞,它轉(zhuǎn)呀轉(zhuǎn)呀(教師用筆在顏料盤匕的紅色。里轉(zhuǎn)),格子看見了說:"紅寶寶。你到我家里來跳吧!""紅寶寶"點(diǎn)點(diǎn)頭(教師在顏料盤邊上舔筆)說:"好呀!"就來到一個(gè)格子的身上跳起了舞(教師涂色)。

          教師:"白寶寶"看見了說:"紅寶寶,我能和你一起跳舞嗎?"(教師用筆在白顏料里蘸一下)"紅寶寶"說:"好呀!""白寶寶"就和"紅寶寶"一起轉(zhuǎn)呀轉(zhuǎn)呀(教師將白顏色放入紅色中轉(zhuǎn)動)跳起了圓圈舞,然后兩個(gè)人一起來到另一個(gè)格子的家里跳著(教師用調(diào)好的顏色在格子內(nèi)涂色)。

          二、教師指導(dǎo)幼兒翻開幼兒用書《愛跳舞的格子》,激起幼兒參與涂色活動的興趣。

          教師:你想讓你的"紅寶寶"和"白寶寶"與格子一起跳舞嗎?跳的時(shí)候要在格子的每個(gè)角落跳一跳。

          ★引導(dǎo)幼兒與同伴進(jìn)行協(xié)商。教師:今天我們要兩個(gè)小朋友在一張紙上幫顏料寶寶到格子里跳舞。想一想你準(zhǔn)備在哪一邊格子跳?要和你的朋友商量。

          三、展示幼兒作品,引導(dǎo)幼兒觀察。教師:你們用了哪幾種顏色和格子一起跳舞?可是卻變出了這么多不同的顏色!它們有什么不同呢?為什么?

          ★教師進(jìn)行總結(jié)。

          教師:"紅寶寶"和"白寶寶"不停地跳舞,變出來的這些顏色就是同種色。你們猜一猜,其他的顏色和"白寶寶"跳舞會變嗎?

          效果反饋孩子們很喜歡給格子涂上顏色,有些孩子意識到顏色的相互搭配,會用漸變色。此次活動成思行進(jìn)步最大。

          活動反思:

          這次涂鴉活動,我設(shè)計(jì)了一個(gè)游戲情景――圓點(diǎn)娃娃找朋友,通過讓幼兒扮演的小魔術(shù)師來“變點(diǎn)”、為圓點(diǎn)娃娃“拉拉手”,把操作過程融入游戲中,情節(jié)生動有趣,激發(fā)了幼兒創(chuàng)造的興趣。孩子們很興奮,積極性很高,思維也很活躍,在不同程度上發(fā)展了思維力和想象力;顒又校易⒁鈱λ麄冞M(jìn)行鼓勵,調(diào)動幼兒的積極性,使他們處于溫暖可靠的信任中,從而信心產(chǎn)生動力,動力產(chǎn)生行動,行動得到收獲,收獲得到自信,使幼兒在獲得經(jīng)驗(yàn)的同時(shí),逐漸形成良好的自我意識,創(chuàng)造力也得到了提高;顒又校⒆觽冞體驗(yàn)了合作,這對于我們中班幼兒來說是一種新的嘗試。如何在尊重幼兒的前提下培養(yǎng)幼兒的合作意識及穩(wěn)定的心理素質(zhì)?這些問題都有待于我們進(jìn)一步地研究和探索。

        中班數(shù)學(xué)愛跳舞的棋子教案4

          【活動目標(biāo)】

          1、運(yùn)用不同方法進(jìn)行點(diǎn)數(shù)動物,感知9以內(nèi)數(shù)量。

          2、愿意參與點(diǎn)數(shù),體驗(yàn)數(shù)學(xué)游戲的快樂。

          3、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動的樂趣。

          4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

          【活動準(zhǔn)備】

          PPT《愛冒險(xiǎn)的小熊》、幼兒操作材料、記號筆。

          【教學(xué)重難點(diǎn)】

          重點(diǎn):感知9以內(nèi)數(shù)量的多少。

          難點(diǎn):用不同方法點(diǎn)數(shù)。

          【活動過程】

          一、創(chuàng)設(shè)小熊去冒險(xiǎn)的游戲情境,激發(fā)幼兒游戲的興趣。

          瞧,它是誰?(小熊)這是一只愛冒險(xiǎn)的小熊,今天他要請你們一起去冒險(xiǎn),你們愿意和他一起去嗎?

          二、在游戲中,用不同方法點(diǎn)數(shù),感知9以內(nèi)數(shù)量的多少。

          你們準(zhǔn)備好了嗎?小熊要出發(fā)羅!

          1、用手口一致的方法點(diǎn)數(shù)。

          師:小熊在冒險(xiǎn)的路上遇到了誰?(小白兔)一共有幾只小白兔呢?(7只)你是用什么方法數(shù)出來的?

          師:小熊和小兔們問了聲好,繼續(xù)往前走,來到了池塘邊。

          2、用繼續(xù)數(shù)的方法點(diǎn)數(shù)。

          師:瞧!這下他遇到了誰?(小青蛙)一共有多少只小青蛙呢?(9只)你是用什么方法數(shù)出來的?

          師:有更方便、更快的方法嗎?(群數(shù))(荷葉上有四只青蛙,我們一眼就能看出來的就不必再一個(gè)一個(gè)點(diǎn)數(shù)了,池塘里繼續(xù)數(shù)下去5、6、7、8、9)(池塘里有五只青蛙,還需要數(shù)嗎?荷葉上繼續(xù)數(shù)下去6、7、8、9)

          師:小熊聽著小青蛙唱著歌,繼續(xù)往前走,來到了一片美麗的花園。

          3、用雙數(shù)數(shù)的方法點(diǎn)數(shù)。

          師:哇!小熊遇到了誰在采蜜?(小蜜蜂)那有幾只小蜜蜂呢?(8只)

          師:小蜜蜂在兩兩結(jié)伴采蜂蜜,我們可以怎么數(shù)更方便、更快呢?(啟發(fā)幼兒兩個(gè)兩個(gè)數(shù))(2、4、6、8)

          師:小蜜蜂們告訴小熊,還有些小動物們被大灰狼抓走了。小熊聽了,馬上往大森林里走去,他要把小動物們救出來!

          4、用聽音默數(shù)的方法點(diǎn)數(shù)。

          師:小熊來到大森林里。是哪些小動物被抓走了呢?(小貓、小狗)

          師:有幾只小貓被抓了呢?請你們仔細(xì)聽!聽到幾聲貓叫就表示有幾只小貓被抓了。(一共有7聲貓叫代表有7只小貓被抓了)

          師:集體拍手7下,救出小貓。

          師:小熊乘大灰狼不在,打開籠子,把小貓們救了出來!那我們還要去救誰?(小狗們)

          師:那有小狗被抓了幾只呢?(9只)你怎么知道的?

          師:小熊用同樣的方法把小狗們救了出來!

          三、幫助小熊打開魔法城堡的大門。

          師:小熊來到魔法城堡,可是怎么也進(jìn)不去,小動物們都來幫忙,請你根據(jù)小動物們的提示,幫助小熊破譯出魔法城堡的密碼吧!

          幼兒操作練習(xí)。

          師:一起說說開啟魔法城堡的密碼吧!大家一起整齊的念出來,魔法城堡的門就會打開了!

          師:哇!魔法城堡真美,讓我們一起進(jìn)去做游戲吧!

          活動反思:

          本次活動嘗試打破了傳統(tǒng)教學(xué)的模式,把數(shù)學(xué)活動和游戲活動進(jìn)行了整合,從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗(yàn)到數(shù)學(xué)的重要和有趣……”對數(shù)學(xué)活動的要求,教師為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個(gè)有準(zhǔn)備的環(huán)境,把抽象、枯燥的數(shù)學(xué)內(nèi)容變成有趣的生活活動,讓幼兒在輕松、自由的環(huán)境中主動地去探索學(xué)習(xí)。在活動中讓幼兒在活動中感知9以內(nèi)的數(shù)量,對能力弱的孩子給予適當(dāng)?shù)奶崾尽?/p>

        中班數(shù)學(xué)愛跳舞的棋子教案5

          活動目標(biāo):

          1、創(chuàng)設(shè)棋文化環(huán)境,激發(fā)幼兒對棋類活動的興趣。

          2、初步認(rèn)識幾種簡單易懂的棋類游戲。

          3、喜歡玩棋類游戲,初步體驗(yàn)在棋類活動中的快樂。

          4、通過環(huán)保棋來增加幼兒的環(huán)保意識。

          5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

          6、初步了解棋類游戲的小常識。

          活動準(zhǔn)備:

          糖果棋、動物棋、數(shù)字棋、氣象棋、昆蟲棋、計(jì)算棋、環(huán)保棋、飛行棋等。

          活動過程:

          1、介紹《益智棋類區(qū)》里簡單易懂的棋類游戲。

          2、分組體驗(yàn)下棋的樂趣。

          3、介紹新增添的棋子—《環(huán)保棋》。讓幼兒掌握初淺的環(huán)保知識。

          4、游戲:《我來做裁判》

          玩法:益智區(qū)已經(jīng)人多了,讓多余的小朋友自己想個(gè)辦法和益智區(qū)的小朋友一起玩。小朋友對正在玩下棋的幼兒說:“你們下棋我來做裁判好嗎?”其他孩子商量了一下欣然答應(yīng)了,于是很快各自進(jìn)入各自的角色,愉快的進(jìn)行游戲。然后角色互換,繼續(xù)游戲。

          教學(xué)反思:

          在區(qū)域游戲中,幼兒是游戲的主人,自己決定活動內(nèi)容、選擇材料與伙伴,認(rèn)真去做該做的事。此次活動,我們就各類棋對幼兒進(jìn)行教育,并教幼兒開展下棋活動,通過“我來做裁判”的游戲,讓每個(gè)幼兒參加下棋活動,充分發(fā)揮幼兒的主體性。我們不僅充分發(fā)揮幼兒的主體性,而且還要注重將適度的自由與控制約束有機(jī)地統(tǒng)一起來,發(fā)揮教師的引導(dǎo)作用。

        中班數(shù)學(xué)愛跳舞的棋子教案6

          【活動目標(biāo)】

          1、在游戲活動中感知格子的特征(點(diǎn)、線、間),體驗(yàn)玩格子的樂趣。

          2、促進(jìn)數(shù)學(xué)空間能力和快速反應(yīng)能力的發(fā)展,樂意參與數(shù)學(xué)活動。

          3、培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個(gè)性。

          4、激發(fā)幼兒在集體面前大膽表達(dá)、交流的興趣。

          【活動準(zhǔn)備】

          1、課件、多媒體設(shè)備。

          2、人手一張有8格的格子圖譜,4格和8格格子的大圖譜。

          3、請家長協(xié)助,帶幼兒完成“尋找周圍像格子形狀的物體”之任務(wù)。

          【活動過程】

          一、情境導(dǎo)題,了解日常生活中的許多物體呈格子形狀。

          1、看課件:魔術(shù)紙變出了什么?(格子)。

          師:今天老師帶來一張有魔力的紙,看看變出了什么?(放課件,至出現(xiàn)格子)

          2、尋找和回憶生活中的格子。

          師:你們平時(shí)有沒有見過什么東西也是一格一格像格子形狀的?

          3、續(xù)看課件,了解生活周圍有許多東西呈格子狀。

          二、游戲激趣,感知格子的特征。

          1、出示課件格子

          師:那這個(gè)格子到底是什么樣的?相同的小格有幾個(gè)?橫線有幾條呢,豎線有幾條呢?(操作課件,引導(dǎo)幼兒從上往下數(shù)橫線,從左往右數(shù)豎線)

          小結(jié):原來8個(gè)格子由3條橫線和5條豎線組成。

          2、自由擺放棋子,初步感知格子中的點(diǎn)、線、間。

          3、追逐游戲,感知方位及空間,棋子由1個(gè)、2個(gè)、4個(gè)、6個(gè)遞增。

          師:我的棋子召集很多朋友和你們一起玩游戲,它跳到哪,你就追到哪,如果你放對了我們就逮到它們了。(播放課件)

          4、親身游戲體驗(yàn),再次感知方位及空間。

          單人游戲:跳格子(四格),幼兒當(dāng)棋子看課件快速地在地墊上跳到相應(yīng)的點(diǎn)、線、間的位置。

          三、感知再現(xiàn)格子的特征,并能用語言描述棋子在格子中的具體位置(線、間、點(diǎn))。

          1、看課件中的一個(gè)棋子,說出位子。

          師:看,有個(gè)棋子要跳出來了,看看它在什么位置,你能說出來嗎?(在第幾條橫線上)

          師:這顆棋子又跳動了,現(xiàn)在說說它在哪里?(三個(gè)位置:第幾條豎線上;第幾條橫線、第幾條豎線上)

          2、捉迷藏游戲——找一個(gè)的棋子位置

         、俳處熣f出棋子的位置,讓幼兒用魔棒輕擊,課件回應(yīng),對的會出現(xiàn)棋子鼓掌聲,錯的不會出現(xiàn)。

          ②同法,讓個(gè)別幼兒找出其他棋子的位置。

          四、競賽合作游戲——8格格子游戲

          幼兒分三組,每組6人,選出隊(duì)長。幼兒作為棋子,看課件在地上的大格子上快速站好相應(yīng)的位置,隊(duì)長舉手示意,站得對又快的那組勝出。

          師:我們小朋友分成紅、黃、藍(lán)三隊(duì),棋子們出絕招了,它們在哪我們就追到那。(播放課件,6次)

          五、活動延伸:生活中的格子游戲。(在區(qū)域活動中進(jìn)行)

          活動反思:

          將數(shù)學(xué)融入到幼兒的生活中去,選擇他們熟悉的情境進(jìn)行游戲,他們很感興趣。此次的教學(xué)活動進(jìn)行的很順利,也很完美。

        中班數(shù)學(xué)愛跳舞的棋子教案7

          老師講述故事十五只送禮物,然后提問,通過提問,理解們?yōu)榱吮荛_貓,選禮物送禮物的有關(guān)情節(jié),在討論、投票過程中幫助們選出最適合的禮物避開貓。

          【活動目標(biāo)】

          1、在為小們選禮物避開貓的故事情境中,運(yùn)用分類、計(jì)數(shù)等方法,嘗試統(tǒng)計(jì)。

          2、體驗(yàn)幫助他人的快樂。

          3、了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。

          4、提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習(xí)慣。

          【活動重點(diǎn)】

          閱讀們投票的有關(guān)畫面,運(yùn)用數(shù)數(shù)、比較、說出總數(shù)等方法,嘗試統(tǒng)計(jì)。

          【活動準(zhǔn)備】

          PPT、幼兒操作材料(統(tǒng)計(jì)表、數(shù)字卡片、貼紙若干)

          【活動過程】

          一、故事導(dǎo)入

          十五只就住在倉庫里,倉庫里很溫暖舒適,每個(gè)袋子里都裝滿了食物。有一天,們發(fā)現(xiàn)倉庫里亂七八糟,還留了一張紙條(膽小鬼,你們好啊,我是農(nóng)場主的貓。今天就算我的自我介紹了,下次見面時(shí),我會飽餐一頓。明白嗎?)

          誰來過了?們看到貓要吃了它們可害怕了?你們能想個(gè)辦法幫助們嗎?們也聚在一起商量,最后它們商量的結(jié)果是在貓脖子上掛點(diǎn)什么?

          二、感知統(tǒng)計(jì)

          1、繼續(xù)講述故事:在脖子上掛什么好呢?有的說:“掛重的東西,讓貓動彈不得!庇械恼f:“可是太沉,我們怎么搬呢?”“不行,掛重的!

          “不行,掛輕的”就這樣,小們鬧騰開了。

          提問:小朋友們,你們覺得在貓脖子上掛重的東西還是輕的東西呢?

          出示鎖和羽毛的圖片,你們覺得哪張圖片代表輕的東西,哪張圖片代表重的東西。

          幼兒舉手表決。

          2、小朋友們認(rèn)為掛輕的多,那我們來看看小們是怎么選的?我們一起數(shù)數(shù),選掛重的東西的們有幾只?選掛輕的東西的們有幾只?哪一隊(duì)多?

          小結(jié):選擇掛重東西的一隊(duì)有5只,選擇掛輕東西的一隊(duì)有10只,10比5多,所以,們決定掛輕的東西。

          三、嘗試統(tǒng)計(jì)。

          1、幼兒投票:

          重點(diǎn)提問:

          (1)輕的東西選什么掛上呢?(幼兒討論)

          (2)(出示有味道的、會發(fā)光的、有聲音的`物體)們選了哪幾樣物體?為什么選這些?

          小結(jié):襪子、香水能發(fā)出臭味,給貓帶上就能聞到味道;電筒、燈籠有光亮,給貓帶上遠(yuǎn)遠(yuǎn)地能聞到味;哨子、鈴鐺等有聲音,如果哨子響就知道貓來了。好像都有道理,可是到底選擇什么呢?

          (3)小朋友們,如果是你們,你們會送什么給貓?

          (出示表格)請幼兒將自己的貼紙貼在表格里,數(shù)一數(shù)我們選擇了什么?

          2、統(tǒng)計(jì)記錄:

          (1)重點(diǎn)提問:看看小選擇了有味道的、會發(fā)光的,還是有聲音的物體?

          (2)嘗試統(tǒng)計(jì)

          這一次小是以什么來投票的?(栗子)數(shù)一數(shù)有幾只選了有聲音的?幾只選了有味道的?幾只選了會發(fā)光的?哪個(gè)最多?

          (3)集體驗(yàn)證幼兒的統(tǒng)計(jì)表。

          小結(jié):選擇掛有聲音的東西的有9只最多,們決定給貓掛上有聲音的東西,那就是鈴鐺。

          四、經(jīng)驗(yàn)遷移。

          1、誰能把鈴鐺送給貓呢?什么時(shí)候送?(幼兒選擇并講述理由)

          2、小們有的選擇清晨去送、有的選擇大半夜,還有的選擇中午,分別有幾只?

          3、教師講述故事:小決定在中午,們弄來個(gè)鈴鐺并精心包裝起來。第二天中午,農(nóng)場主人家的門鈴響起來。叮咚叮咚!

          女主人一開門就看到腳邊的禮物盒!敖o聰明帥氣的貓咪?哎喲,貓咪,給你的禮物耶!”女主人把鈴鐺掛在貓脖子上。從那天開始,們聽到當(dāng)啷當(dāng)啷的響聲就藏到院子里,田野里,就這樣,十五只欣喜若狂,頓頓飽餐度過了。

          教學(xué)反思:

          我意識到本次活動有不足之處。在整個(gè)活動中,一個(gè)環(huán)節(jié)接著一個(gè)環(huán)節(jié)過渡時(shí),都是由老師提出問題,沒能體現(xiàn)幼兒的主動性,在語言組織中,不夠精煉。這是以后教學(xué)需要改進(jìn)的地方。

        中班數(shù)學(xué)愛跳舞的棋子教案8

          活動目標(biāo):

          1、能初步感知物體在序列中的位置。

          2、嘗試用序數(shù)詞表述物體在序列中的位置。

          3、知道按事物不同的特征進(jìn)行排序會有不同的結(jié)果,初步了解排序的可逆性。

          4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

          5、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動的樂趣。

          6、通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計(jì)算的興致及思維的準(zhǔn)確性、敏捷性。

          7、樂意參與活動,體驗(yàn)成功后的樂趣。

          活動準(zhǔn)備:

          課件,幼兒學(xué)具人手一份,幼兒的個(gè)人相片。

          活動過程:

          一、動物排第幾。

          出示課件第一幅,請幼兒觀察排成橫排的動物。

          “今天小動物們要到草地上來參加運(yùn)動會,看看誰第一個(gè)到?第二個(gè)是誰?某某動物是第幾個(gè)到的呀?……”

          (讓幼兒說說動物排的位置,嘗試用序數(shù)詞來表述。)

          二、動物運(yùn)動會。

          1、出示課件第二幅,確定小動物在跑道上的位置。

          “跑步比賽馬上要開始了,看看小動物們現(xiàn)在在哪個(gè)跑道上?”(讓幼兒說說××動物在第幾條跑道上)

          2、猜猜誰會得第一。

          “小朋友,你們認(rèn)為誰會在跑步比賽中得第一名呢?”讓幼兒說說。

          3、點(diǎn)擊課件第三幅,進(jìn)行跑步比賽,再讓幼兒說說動物跑步比賽的名次。

          “到底誰會得第一名呢?讓我們一起來看看比賽的過程,好嗎?”表揚(yáng)猜對的幼兒。

          三、乘回家。

          “比賽結(jié)束了,我們乘回家好嗎?”

          出示課件第四幅,讓幼兒初步意識從上到下,從左到右的順序,讓幼兒一起來看看、說說“我坐在幾號的第幾位”

          四、操作活動。

          “一起乘坐,并用序數(shù)詞說出一句話,我坐在幾號的第幾位”。

          活動反思:

          數(shù)學(xué)能為幼兒動手、動口、動腦,多種感官參與學(xué)習(xí)活動創(chuàng)設(shè)最佳情景,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動學(xué)生積極性,最大限度地發(fā)揮學(xué)生身心潛能,省時(shí)高效地完成學(xué)習(xí)任務(wù),同時(shí),滲透思想品德教育,培養(yǎng)良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和心理素質(zhì),使智力和非智力品質(zhì)協(xié)調(diào)發(fā)展。引導(dǎo)學(xué)生在“玩"中學(xué),“趣"中練,“樂"中長才干,“賽"中增勇氣。提高學(xué)習(xí)效率,培養(yǎng)學(xué)生良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和組織紀(jì)律性。

        中班數(shù)學(xué)愛跳舞的棋子教案9

          目標(biāo):

          1、在故事中進(jìn)一步感知9以內(nèi)的數(shù),豐富封閉點(diǎn)數(shù)的經(jīng)驗(yàn)。

          2、在操作中積極嘗試與探索棋子的排列方式,并初步學(xué)習(xí)用畫圖進(jìn)行記錄。

          3、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

          4、發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。

          準(zhǔn)備:

          棋子若干、記錄紙、隊(duì)形圖。

          過程:

          一、故事導(dǎo)入,激發(fā)興趣

          1、很久很久以前,白棋和黑棋是好朋友。他們最愛跳舞了。瞧,它們開始了!

          2、他們好像在跳什么舞?一共有幾顆棋子?你是怎么知道的?

          3、繼續(xù)故事:可是有一天,白棋和黑棋因?yàn)橐稽c(diǎn)小事吵架了,于是白棋就找白棋跳舞,黑棋就找黑棋跳舞。它們好像在跳什么舞呢?

          (1)白棋有多少顆?

          (2)黑棋有多少顆?他和白棋比,是多還是少?

          二、嘗試與探索棋子的排列方式并記錄

          繼續(xù)故事:時(shí)間一長,白棋想:如果能和黑棋一起跳舞,那該多快樂呀;而黑棋也在想,如果能和白棋一起跳舞,肯定更幸福!于是,白棋馬上去找黑棋,而黑棋也正好去找白棋。就這樣,黑棋和白棋又重新成為了好朋友。它們開心地笑啊,跳哇!終于又能在一起跳舞了。

          1、這是什么舞呀?我想把它畫下來。可是從哪兒開始呢?誰有好辦法?

          (出示記錄紙示范記錄方法)

          2、它們接下去還會跳什么舞呢?

          3、誰來試一試?(個(gè)別幼兒)

          4、這么好的舞蹈,快把它畫下來。(幼兒在記錄紙上進(jìn)行記錄)

          三、幼兒操作與交流

          1、今天棋子還想和小朋友一起跳舞,他們喜歡跳一些特別的舞,寶寶們,和棋子跳舞后,別忘了馬上照樣子畫下來。(幼兒自由操作)

          2、集體交流。你和棋子跳了什么舞?有什么發(fā)現(xiàn)?

          3、看記錄圖小結(jié):原來這幾種造型不同的舞蹈都是*顆棋子。

          四、延伸

          聽,跳舞的音樂響起來了!愛跳舞的棋子又開始跳起了新的舞蹈。(出示圖片)里面還藏著秘密呢,到底是什么,我們下次再來研究。

          反思:

          將數(shù)學(xué)融入到幼兒的生活中去,選擇他們熟悉的情境進(jìn)行游戲,他們很感興趣。此次的教學(xué)活動進(jìn)行的很順利,也很完美。

        中班數(shù)學(xué)愛跳舞的棋子教案10

          活動目標(biāo):

          1、在圖形的反復(fù)變化中,訓(xùn)練幼兒思維,提高操作能力。

          2、通過讓幼兒反復(fù)對三角形、正方形、梯形、圓形等圖形進(jìn)行變化操作,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)圖形之間可以相互變化,轉(zhuǎn)換,它們可以變出不同的數(shù)量的各種圖形。

          3、培養(yǎng)幼兒利用各種圖形組合成各種物體的情趣。

          4、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)圖形的興趣。

          5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

          6、通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計(jì)算的興致及思維的準(zhǔn)確性、敏捷性。

          7、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

          活動準(zhǔn)備:

          1、教具:三角形、長方形、梯形、圓形拼成一幅畫(機(jī)器人)。

          2、學(xué)具:每人一套各種圖形的紙,放在信封中。

          活動過程:

          (一)開始部分:小朋友,你們知道老師手里拿的是什么嗎?(教師拿出掛圖背朝幼兒),變!一幅畫展現(xiàn)在幼兒面前。“機(jī)器人”對!那你看一看機(jī)器人是由什么拼成的。“由圖形拼成!焙!下面我們就來做有關(guān)圖形的游戲。

          (二)基本部分: 第一次嘗試活動:觀察、思考。

          l、請小朋友動腦筋,仔細(xì)觀察機(jī)器人是由哪些圖形組成的?(由圓形、正方形、三角形、長方形、梯形組成。)

          2、每種圖形各有多少個(gè)?(圓形6個(gè),半圓形6個(gè),正方形1個(gè),長方形4個(gè),梯形5個(gè),三角形1個(gè)。) 第二次嘗試活動:用折紙游戲,看圖形的變化。

          1、發(fā)禮物:(學(xué)具)小朋友,上面的游戲,大家做的都很好,所以老師要獎勵。每位小朋友一份禮物(發(fā)學(xué)具),我知道大家都想看看袋里面裝的是什么禮物,好,下面就請你們自己打開小信袋(里面出現(xiàn)多種顏色的圖形)。你們喜歡不喜歡呀?(“喜歡!”)這些小圖形呀,它們還有魔力呢,只要你用手折一折,它還會變成其它形狀呢,不信,你們試一試。

          2、操作:動手動腦,感知圖形變換。

          (1)請幼兒動手變一變(折紙)。 (2)請幼兒說說變化的結(jié)果: 正方形——變成了三角形還有長方形。 圓形——變成了半圓形、扇形。 長方形——變成了三角形,還有正方形

          (三)結(jié)束部分:

          五彩圖形妙趣橫生:小朋友,這些小圖形好玩嗎?(好玩!)那我們再把它貼在白紙上它還會變成一幅精美的粘貼畫,把這些畫獻(xiàn)給你們的爸爸媽媽吧。師生共同享受動手制作的快樂。

          活動結(jié)束:

          請小朋友回家后同爸爸媽媽找一找,你家里哪些東西是你認(rèn)識的圖形。

          【活動反思】

          此次活動設(shè)計(jì)我能夠結(jié)合中班幼兒的年齡特點(diǎn),確定活動目標(biāo)和活動形式。由于幼兒直覺行動思維和形象思維的年齡特點(diǎn),整個(gè)數(shù)學(xué)活動我都采取了操作和游戲的方式,讓幼兒在動手的過程中親自感知、探索、總結(jié)。

          中班幼兒在圖形認(rèn)知方面僅限于簡單的圖形分割與拼合,因此在孩子們開展了三角形二等分的經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)上,設(shè)計(jì)了正方形二、四等分和拼合活動,進(jìn)一步了解各圖形的分割與拼合;顒又胁扇∮螒蚯榫胺ㄒ霐(shù)學(xué)活動內(nèi)容,利用為喜羊羊過生日,結(jié)合了幼兒的興趣和已有經(jīng)驗(yàn),調(diào)動了幼兒參與活動的積極性。孩子們一看到喜羊羊等圖片,情緒十分高漲。針對中班幼兒我設(shè)計(jì)了一個(gè)問題情境“給喜羊羊分生日蛋糕,怎樣能夠分得一樣大”,請幼兒集思廣益,幫助喜羊羊想辦法,孩子們操作的熱情一下子被調(diào)動了起來。

          通過兩次探索操作,幼兒充分感知正方形圖形二、四等分與拼合,感知和理解圖形間的關(guān)系以及整體與部分的關(guān)系。兩次操作由易到難,循序漸進(jìn),并且教師結(jié)合幼兒的操作進(jìn)行小結(jié),幫助幼兒梳理經(jīng)驗(yàn)認(rèn)識。孩子們到底是否掌握了對正方形圖形二、四等分和拼合的理解呢?我又通過一個(gè)“和圖形娃娃做游戲”的環(huán)節(jié),引導(dǎo)幼兒將所學(xué)的知識靈活運(yùn)用。在游戲的設(shè)計(jì)中,我有意識地創(chuàng)設(shè)一些小困難,引導(dǎo)幼兒能夠用所學(xué)到的知識經(jīng)驗(yàn)解決這些困難。

          最終,幼兒將生活中的知識又運(yùn)用到生活中,活動的設(shè)計(jì)比較完整。為了能夠突出活動中培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力,我重點(diǎn)考慮了以下幾個(gè)方面。

          第一,活動中提問的設(shè)計(jì)。在這次數(shù)學(xué)活動中,我設(shè)計(jì)的提問具有一定的啟發(fā)性,既能夠引導(dǎo)幼兒按照一定的目標(biāo)思考問題,又能夠激發(fā)每個(gè)幼兒求異的思維方式,為幼兒在思維上拓展了空間,鼓勵幼兒和別人想的不同,如進(jìn)行正方形二、四等分的提問:怎樣能夠把蛋糕分成一樣大的兩(四)塊呢、還有別的方法嗎等。

          第二,操作活動后鼓勵幼兒交流。幼兒在操作過程中正是顯示思維差異性的時(shí)候,教師作為一名觀察者和指導(dǎo)者一定要了解幼兒的操作特點(diǎn)和思維特點(diǎn),在操作活動后有目的地引導(dǎo)幼兒進(jìn)行方法和經(jīng)驗(yàn)的交流。孩子在相互交流的過程中,能夠?qū)W到別人的經(jīng)驗(yàn),這對每一名幼兒來說都是十分寶貴的,而且教師的行為會影響到孩子的思考,他們會努力展現(xiàn)自己的想法,與別人分享。

          第三,將所學(xué)知識進(jìn)行運(yùn)用。在教師的引領(lǐng)下,孩子們在一次教育活動中能夠?qū)W到一定的知識,而知識的作用正是“學(xué)為所用”,因此孩子們能將所學(xué)的知識得以運(yùn)用十分重要。

          所以我在活動中設(shè)計(jì)了一個(gè)運(yùn)用知識的游戲環(huán)節(jié),鼓勵幼兒創(chuàng)造性地解決問題。此次數(shù)學(xué)教育活動只是拉開了圖形分割與拼合的序幕,我們還會相繼開展圓形、半圓形等圖形的分割與拼合活動,引領(lǐng)幼兒在圖形學(xué)習(xí)的領(lǐng)域里探索,為幼兒提供操作、探索與創(chuàng)新的機(jī)會,促進(jìn)幼兒動手、語言和思維等各方面的發(fā)展。

        中班數(shù)學(xué)愛跳舞的棋子教案11

          目標(biāo):

          1、在故事中進(jìn)一步感知9以內(nèi)的數(shù),豐富封閉點(diǎn)數(shù)的經(jīng)驗(yàn)。

          2、在操作中積極嘗試與探索棋子的排列方式,并初步學(xué)習(xí)用畫圖進(jìn)行記錄。

          3、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

          4、發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。

          準(zhǔn)備:

          棋子若干、記錄紙、隊(duì)形圖。

          過程:

          一、故事導(dǎo)入,激發(fā)興趣

          1、很久很久以前,白棋和黑棋是好朋友。他們最愛跳舞了。瞧,它們開始了!

          2、他們好像在跳什么舞?一共有幾顆棋子?你是怎么知道的?

          3、繼續(xù)故事:可是有一天,白棋和黑棋因?yàn)橐稽c(diǎn)小事吵架了,于是白棋就找白棋跳舞,黑棋就找黑棋跳舞。它們好像在跳什么舞呢?

          (1)白棋有多少顆?

          (2)黑棋有多少顆?他和白棋比,是多還是少?

          二、嘗試與探索棋子的排列方式并記錄

          繼續(xù)故事:時(shí)間一長,白棋想:如果能和黑棋一起跳舞,那該多快樂呀;而黑棋也在想,如果能和白棋一起跳舞,肯定更幸福!于是,白棋馬上去找黑棋,而黑棋也正好去找白棋。就這樣,黑棋和白棋又重新成為了好朋友。它們開心地笑啊,跳哇!終于又能在一起跳舞了。

          1、這是什么舞呀?我想把它畫下來。可是從哪兒開始呢?誰有好辦法?

          (出示記錄紙示范記錄方法)

          2、它們接下去還會跳什么舞呢?

          3、誰來試一試?(個(gè)別幼兒)

          4、這么好的舞蹈,快把它畫下來。(幼兒在記錄紙上進(jìn)行記錄)

          三、幼兒操作與交流

          1、今天棋子還想和小朋友一起跳舞,他們喜歡跳一些特別的舞,寶寶們,和棋子跳舞后,別忘了馬上照樣子畫下來。(幼兒自由操作)

          2、集體交流。你和棋子跳了什么舞?有什么發(fā)現(xiàn)?

          3、看記錄圖小結(jié):原來這幾種造型不同的舞蹈都是*顆棋子。

          四、延伸

          聽,跳舞的音樂響起來了!愛跳舞的棋子又開始跳起了新的舞蹈。(出示圖片)里面還藏著秘密呢,到底是什么,我們下次再來研究。

          反思:

          將數(shù)學(xué)融入到幼兒的生活中去,選擇他們熟悉的情境進(jìn)行游戲,他們很感興趣。此次的教學(xué)活動進(jìn)行的很順利,也很完美。

        中班數(shù)學(xué)愛跳舞的棋子教案12

          活動目標(biāo):

          1、初步了解生活中許多物體呈格子狀,感知格子的特征。

          2、 發(fā)現(xiàn)并準(zhǔn)確說出棋子在格子中的位置,能看棋譜聽指令準(zhǔn)確找到位置。

          3、 促進(jìn)數(shù)學(xué)空間能力和快速反應(yīng)能力的發(fā)展,樂意參與數(shù)學(xué)活動,體驗(yàn)成功的喜悅。

          4、 發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

          5、 激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。

          活動準(zhǔn)備:

          1、課件 、 多媒體設(shè)備。

          2、人手一張正反有8格和9格的格子圖譜,12格格子的大圖譜。

          3、布置“尋找周圍象格子形狀的物體”之任務(wù)。

          活動過程:

          1、情境導(dǎo)題,了解日常生活中的許多物體呈格子形狀。

          (1) 看課件,猜一猜禮物(格子)。

          師:今天老師帶來一個(gè)禮物,看看是什么?(放課件,至出現(xiàn)格子)

          (2) 尋找和回憶生活中的格子

          (3)續(xù)看課件,了解生活周圍有許多東西呈格子狀。

          2、游戲激趣,感知格子的特征。

          (1)出示課件格子

          師:那這個(gè)格子到底是什么樣的?相同的小格有幾個(gè)?橫線有幾條呢,豎線有幾條呢?(總結(jié):有八個(gè)相同的小格,3條橫線,5條豎線)

          (2)自由擺放棋子,感知點(diǎn)、線、間。

          (3) 看課件中的一個(gè)棋子,說出位子。(文、章出自快思教、案網(wǎng))(在第幾條橫線、第幾條豎線上)

          師:看,有個(gè)棋子要跳出來了,看看它在什么位置,你能說出來嗎?

          師:這顆棋子又動了,現(xiàn)在說說它在哪里?(四個(gè)位置)

          3、追逐游戲,感知方位及空間

          (1) 8格格子游戲,棋子由1個(gè)、2個(gè)、4個(gè)、6個(gè)遞增。

          師:它要召集很多朋友和它一起玩游戲,它跳到哪,你就追到哪,如果你放對了我們就逮到它們了。(播放課件)

          (2) 9格格子游戲,棋子由1個(gè)、2個(gè)、4個(gè)、6個(gè)遞增

          方法同上,速度加快。(播放課件出示9格格子)

          (3)捉迷藏游戲——找一個(gè)的棋子位置

         、俳處熣f出棋子的位置,讓幼兒用魔棒輕擊,課件回應(yīng),對的會出現(xiàn)棋子,錯的會“哭”。

         、谕ǎ層變赫f出棋子的位置,另一幼兒用魔棒輕擊找出。

          4、競賽合作游戲——12格格子游戲

          幼兒分三組,每組6人,幼兒作為棋子,看課件在地上的大格子上站好相應(yīng)的位置。

          師:我們小朋友分成兩隊(duì)紅隊(duì),白隊(duì),棋子們出絕招了,它們在哪我們就追到那。(播放課件,6次)

          5、活動延伸:生活中的格子游戲。(在區(qū)域活動中進(jìn)行)

          活動反思:

          將數(shù)學(xué)融入到幼兒的生活中去,選擇他們熟悉的情境進(jìn)行游戲,他們很感興趣。此次的教學(xué)活動進(jìn)行的很順利,也很完美。

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