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幼兒園數(shù)學活動教案(14篇)
作為一名默默奉獻的教育工作者,就有可能用到教案,借助教案可以提高教學質(zhì)量,收到預期的教學效果。那么應當如何寫教案呢?以下是小編幫大家整理的幼兒園數(shù)學活動教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
幼兒園數(shù)學活動教案 篇1
活動目標:
1、鞏固復習十以內(nèi)的數(shù)。
2、并能夠正確的點數(shù)。
3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
5、引發(fā)幼兒學習的興趣。
重點難點:
1、理解數(shù)字表示的意義,能準確的點數(shù)十以內(nèi)的物品數(shù)量。
2、能用數(shù)字記錄操作結(jié)果。
活動準備:
1~10的數(shù)字卡片,教室里一些物品。Ppt課件
活動過程:
一、做游戲復習1~10的數(shù)字,并能按數(shù)取物,
1、讓小朋友閉上眼睛,把卡片放到小朋友的桌子上,然后請有卡片的小朋友按從1~10的順序站到講臺上面,全班小朋友數(shù)一次,
2、叫個別小朋友拿著他的卡片去取物,并讓全部一起數(shù)看是否對。
二、參加森林舞會。
1、告訴幼兒一起去參加森林聚會,(放去郊游歌)
2、到森林公園了我們看都有哪些動物,他們都怎么來的并數(shù)清動物的`數(shù)量,用數(shù)字來表示。
3、看課件,一次數(shù)清每種動物,并找出那個數(shù)字。(請個別小朋友上臺找數(shù)字卡片)
4、看課件水果圖片并再次復習一次。
5、一起坐車回家。
活動延伸:
提供1~10的數(shù)字卡片、請幼兒繼續(xù)玩數(shù)物找朋友的游戲
活動反思:
通過這節(jié)課幼兒能正確的進行點數(shù),并能按照數(shù)去取物。
幼兒園數(shù)學活動教案 篇2
【活動目標】
1、讓幼兒愛吃常見的幾種營養(yǎng)價值高,但有特殊味道的蔬菜。
2、了解這幾種蔬菜在人體中的特殊作用。
3、初步培養(yǎng)幼兒不偏食的良好習慣。
【活動過程】
1、引發(fā)興趣,了解四種特殊味道蔬菜的名稱
。1)今天,我們請來了幾位小客人,這些小客人經(jīng)常在我們的飯桌上出現(xiàn),來看看它們是誰?
。2)依次出現(xiàn):胡蘿卜,芹菜,香菇和蒜頭,啟發(fā)幼兒與蔬菜寶寶互相問好。
(3)小朋友,你們喜歡這些蔬菜寶寶嗎?我們用小鼻子去聞一聞它們身上有什么味道。
。ㄓ變核纳⒙勔宦劊處焼栍變海耗懵劦搅耸裁次兜?)
小結(jié):小朋友都用鼻子聞了聞,知道這些蔬菜都很香,但每一種菜的香味都不一樣,你們喜歡吃這些菜嗎?
2、讓幼兒了解四種蔬菜的營養(yǎng)價值
。1)教師:這些蔬菜寶寶經(jīng)常到我們的飯桌上來。有的小朋友喜歡吃,有的不喜歡,它們可喜歡小朋友了,你們想不想知道它們在說些什么?
。2)一邊看實物木偶表演一邊提問,讓幼兒了解四種蔬菜在人體中的特殊作用。
胡蘿卜寶寶說:我是胡蘿卜寶寶,小朋友要和我做朋友,吃了我以后,我們的眼睛會變得更加明亮。胡蘿卜寶寶剛說完,
香菇寶寶跑上去說:我是香菇寶寶,我身上有許多的營養(yǎng),吃了我,身體會更加健康。
芹菜寶寶也搶著說:我是芹菜寶寶,小朋友吃了我以后,就可以天天大便了。
蒜頭寶寶頭抬一頭說:可別忘了我,吃了我以后,我們就少生病。
教師邊看邊提問:吃了胡蘿卜寶寶,我們的.眼睛會怎樣?吃了芹菜寶寶,會怎樣?香菇寶寶身上有什么?吃了香菇寶寶身體會怎樣?吃了蒜頭寶寶,會怎樣?
小結(jié):我們知道了這些蔬菜有許多營養(yǎng),經(jīng)常吃,對我們的身體有好處。
3、幼兒品嘗四種蔬菜,鼓勵幼兒吃完。教師:你們看,胡蘿卜寶寶,香菇寶寶,芹菜寶寶,蒜頭寶寶又到班上來了,我們一起來嘗一嘗吧。鼓勵幼兒用牙齒咀嚼食物。
【活動建議】
1、可將實物胡蘿卜、芹菜、香菇、蒜頭制作出蔬菜寶寶,拼成圖案魚或其它圖案,以激發(fā)幼兒食欲(切成花狀的胡蘿卜、油炸香菇、涼拌芹菜、糖醋蒜頭)。置于碟中,每碟中每種食物一片或一份。
2.有特殊味道的菜還有很多,如洋蔥、香菜、豆腐等。教師可根據(jù)實際情況加以選擇。
3、建議家長在家庭伙食中多用上述食物。
幼兒園數(shù)學活動教案 篇3
活動目標:
引導幼兒能發(fā)現(xiàn)物體的排列規(guī)律,知道接下去該鋪什么。
活動準備:
小房子圖片(3張),小動物圖片(兔子。熊。刺猬),幼兒操作卡片以及各種圖形,地板塊。
活動過程:
一 開始部分:
1。用講故事的方式引出課題
森林里住著3只小動物,他們呀非常非常的貪玩,每次一跑出去玩就不知道回家了,每次他們媽媽都是東找西找的,有好幾次都急的哭了,可是這3只小動物啊,還是不知道改正這個錯誤。有一天,他們又跑出去玩了,到了晚上還是沒回家,他們的媽媽又著急又生氣,怎么找也找不到他們。這件事情啊,被森林里面的智慧爺爺知道了,非常生氣,于是,智慧爺爺就告訴了這3只小動物,"你們不聽媽媽的話,每次出去玩都不知道回家,你們做錯了事情,還不知道悔改,那就要受到懲罰了,我已經(jīng)把你們回家的路給沒收了,每條路只留了前面幾塊磚,除非你們找出規(guī)律并且正確的剩下的磚鋪對了,才能再回到家里"3個小動物一聽,就嗷嗷大哭起來,這可怎么辦啊,后悔自己沒有聽媽媽的話早點回家,他們呀就做在一起想啊想啊,想怎么把回家的路鋪好,聰明的小兔子想啊想,想啊想,終于想出來了,找出了規(guī)律并且把磚鋪好了,可是小熊和小刺猬傷透了腦筋也想不出來,一直在嗷嗷的哭著,他們哭著哭著就走到了我們小二班,小熊和小刺猬一想,小二班的小朋友都是非常聰明的,就想請你們來幫幫他們回到家,小朋友愿意幫忙嗎?
二 基本部分
1。啟發(fā)幼兒觀察小路,并發(fā)現(xiàn)小路的排列規(guī)律
、僬堄變河^察小兔鋪的小路,讓幼兒討論其規(guī)律是什么(發(fā)現(xiàn)磚是一個紅的,一個黃的排列規(guī)律)
②再請幼兒集體幫助小熊鋪路。先觀察:顏色一樣,形狀不同的.排列,討論一下后面應該怎么排,請幼兒討論,并且集體說出來(如果小熊的路鋪對了,就把小熊換成微笑的,如果不對,還掛著哭著的小熊)
2。請幼兒操作幫助小刺猬回家(每個小朋友發(fā)一個操作卡)(水彩筆)
、俳處熤笇
②請幼兒說出你是怎么鋪的。老師小結(jié):觀察前面是怎么鋪的,后面的要和前面的一樣鋪下去。
三 結(jié)束部分:集體游戲:鋪路
玩法:請兩個小朋友出來比賽,看誰鋪的又快又好。(游戲可玩N次)
幼兒園數(shù)學活動教案 篇4
【活動目標】
1、學習不受物體大小、排列方式、顏色的影響,比較物體的多少。
2、培養(yǎng)良好的操作習慣。
3、有興趣參加數(shù)學活動。
4、體驗數(shù)學集體游戲的快樂。
5、引發(fā)幼兒學習的興趣。
【活動準備】
課件、圖片、習作本。
【活動過程】
1、復習故事《海底探險》,發(fā)展幼兒的`思維和語言表達能力。
師:小朋友,上堂課麥克老師給我們講一個《海底探險》事,還記得嗎?故事里有誰?它們被什么東西吸進去了,珍寶寶要讓他們回答幾個問題,最后他們答對了嗎?今天珍珠寶也要請我們小朋友來答題,答對了還有獎勵呢!
2、出示圖片,引導幼兒比較物體的多少。
教師引導,用觀察點數(shù)的方法來比較物體的多少。
教師小結(jié):物體數(shù)量的多少和物體的大小,排列顏色沒有關(guān)系。
3、引導幼兒看課件,師幼一起講解習作題。
(1)師:珍珠寶寶還有一些小游戲邀請我們小朋友一起參加呢,你們愿意?
(2)請個別幼兒上來操作,答對了獎勵一個五角星。
4、幼兒自己完成習作本。
(1)師:下面請小朋友自己動手來做,你們會嗎?
(2)幼兒自己操作,教師指導。
5、集體驗證作業(yè)
6、游戲“馬蘭花”
教學反思:
在執(zhí)教的過程中缺少激情,數(shù)學本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學習,在今后的教學中這方面也要注意。
幼兒園數(shù)學活動教案 篇5
活動目標
1.感知餅干的不同形狀,獲得對圖形的初步概念。
2.自制夾心餅干,體會與朋友互贈禮物并一同品嘗的樂趣。
3.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
4.引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。
5.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
活動準備
1.事先告訴幼兒要制作餅干送給好朋友,請幼兒帶兩塊一樣的餅干來園。
2.果醬、煉乳、花生醬等容易按顏色辨認的醬料,一次性餐布、小勺、淺盤。
活動過程
1.觀察餅干。
(1)你們的餅干真多呀,它們一樣嗎?
(2)你的餅干像什么?(像太陽、像屋頂、像本小書等)
(3)請幼兒聞一聞餅干的氣味。
(4)教師出示兩塊一樣的餅干。餅干也有它的'好朋友,它們臉貼著臉,中間夾上一層甜蜜蜜的醬料,最后輕輕地合攏,就成為“好朋友夾心餅干”了。
2.制作好朋友夾心餅干。
(1)認識各種醬料,教師示范:用小勺舀出醬料均勻地涂在一塊餅干上,然后與另一塊餅干合攏。
(2)配合念兒歌:“中間夾層甜甜醬,頭碰頭,臉貼臉,輕輕合攏真開心!好朋友餅干做成了!”
(3)幼兒選擇喜歡的醬料進行制作。
3.分享活動。
(1)將自制的“好朋友夾心餅干”和好朋友互贈品嘗。
(2)好吃嗎?哪個好朋友送給你的?
活動建議
1.餅干的外形是幼兒能直接感知的,他們在配對、比較的過程中獲得了有關(guān)圖形的初步認識。與朋友互贈餅干體現(xiàn)了社會性要求。
2.可根據(jù)當?shù)氐膶嶋H情況提供材料,甜面醬、花生醬、芝麻醬等較容易準備,有條件的可提供色彩豐富的色拉醬、果醬等,以增加幼兒的制作興趣。醬料不宜太稀,要宜于涂抹。
3.如果幼兒人數(shù)較多,建議醬料分多盒盛裝,避免幼兒操作時擁擠。
幼兒園數(shù)學活動教案 篇6
活動目標:
1、引導幼兒感知梯形的基本特征。
2、啟發(fā)幼兒學習按圖形特征歸類,鞏固對幾何圖形的認識。
3、培養(yǎng)幼兒良好的操作習慣,學會把用過的東西放在學具筐里。
活動準備:教具:不同形狀的梯形若干;三角形、長方形、正方形紙各一張。學具:幼兒兩張大小不同的梯形、三角形、長方形、正方形若干。
活動過程:
一、集體活動
1、圖形分類。
出示大小、形狀各異的'長方形、梯形若干,提問:"誰會把一樣的圖形放在一起?"請一位幼兒操作。"每種圖形各有幾個?"
2、認識梯形。
出示梯形,"這是什么圖形?它和長方形有什么地方一樣,什么地方不一樣?"(它們都有四條邊,四個角,梯形上面邊短,下面邊長;上面的兩條邊平平的,不一樣長,有四個角,不一樣大。"
3、引導幼兒觀察直角梯形、四邊形。
"這兩個圖形都是梯形嗎?""那一個圖形是梯形,你從什么地方看出它是梯形的?"(它上下兩邊平平的,不一樣長,四個角不一樣大)
二、小組活動
第一組:變梯形。"請小朋友拿一張圖形紙把它剪一剪,讓它們變成梯形。"
第二組:給梯形涂色。
"看看圖中都有什么圖形,請小朋友給梯形都涂上顏色。"
第三組:梯形找家
給各種不同大小和不同顏色的梯形找到自己的家。
三、活動評價
重點請個別幼兒演示是怎樣變梯形的,啟發(fā)幼兒想出多種方法。
教學反思:
幼兒園的數(shù)學活動相對于其他活動枯燥、單調(diào),容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設(shè)的要求。
幼兒園數(shù)學活動教案 篇7
課程分析
此活動選材于生活又運用于生活,通過白板展示冰雪女王超級歌會的盛大場面,以此激發(fā)幼兒興趣,使幼兒的積極性、主動性得到充分發(fā)揮,真正讓數(shù)學活動生活化、游戲化,讓孩子從中體驗到數(shù)學的有趣和重要。同時,在實踐過程中也讓幼兒的各種綜合能力,比如:合作能力、思維能力、判斷能力以及克服與困難的能力、解決問題的能力、應變能力等得到了有效發(fā)展,讓幼兒在感興趣的基礎(chǔ)上探索發(fā)現(xiàn),初步學習了與生活息息相關(guān)的統(tǒng)計,活動材料注重個體差異,使每一個幼兒都能通過操作發(fā)現(xiàn)數(shù)學活動的樂趣。
課程目標
《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》指出:幼兒的科學學習是幼兒在解決實際問題的過程中發(fā)現(xiàn)和理解事物本質(zhì)和事物間關(guān)系的過程,主要包括科學探究和數(shù)學認知。幼兒在對自然事物的科學探究和運用數(shù)學解決實際生活問題過程中,不僅獲得豐富的感性經(jīng)驗,充分發(fā)展形象思維,而且在感知具體事物基礎(chǔ)上初步嘗試歸類、排序、概括、抽象,逐步發(fā)展邏輯思維能力,為其它領(lǐng)域的深入學習奠定基礎(chǔ)。
幼兒科學學習的核心是激發(fā)探究欲望,培養(yǎng)探究能力。成人要善于發(fā)現(xiàn)和保護幼兒的好奇心,充分利用自然和實際生活機會,引導幼兒通過觀察、比較、操作、實驗等方法,學會發(fā)現(xiàn)問題、分析問題和解決問題,幫助幼兒不斷積累經(jīng)驗,并運用于新的學習活動,形成受益終身的'學習方法和能力。大班孩子喜歡探索,喜歡嘗試,對于動作都非常感興趣,于是我啟發(fā)他們在操作后進行交流和討論,積累經(jīng)驗引發(fā)他們發(fā)現(xiàn)按特征分類的規(guī)律,因此根據(jù)大班數(shù)學領(lǐng)域的目標以及幼兒的實際情況,我將本活動的目標定位為:
一、初步感受生活中的分類統(tǒng)計做標記的意義,知道分類無處不在。
二、運用分類進行游戲活動,能正確的點數(shù)物體并記錄,從中體驗活動的樂趣
三、培養(yǎng)幼兒按照一定的規(guī)則進行游戲。
課程準備
希沃白板、色子大小若干、幼兒人手一支筆、一份記錄紙。
課程過程
導入:
——小朋友們,春天到了,陽光燦爛,鳥語花香,愛唱歌的冰雪女王想舉辦一個超級歌會,你們想?yún)⒓訂幔砍鍪景装,歌會熱鬧場面、激發(fā)興趣。
1、教師播放女王錄音:當然可以啦,但是你要告訴我,你們男生有多少人,女生有多少?
教師:“女王說什么?提問后,教師說:“哈哈,想?yún)⒓优醯母钑真不容易呢,她還設(shè)計了游戲來考我們呢。那你有什么好方法能夠統(tǒng)計出男生和女生的人數(shù)呢?幼兒回答后,教師選用孩子的方法試一試,最后將男女生人數(shù)請孩子上臺記錄在白板上。
2、教師播放女王錄音,好的,你們真棒,可是我還要問你們喜歡什么禮物,來歌會的小朋友都有禮物喲,請統(tǒng)計出喜歡不同禮物的人數(shù),我好給你們買禮物喲。
“你們想要什么禮物?”教室提問。小朋友想要的禮物有好多好多種。今天女王貼心為我們準備了4種禮物。它們是芭比娃娃,奧特曼,100元鈔票,冰激凌。另一個問題來了,女王想知道你們喜歡奧特曼玩具的有多少人?喜歡吃冰激凌的多少人?喜歡芭比娃娃的有多少人?喜歡100元鈔票的有多少人?你有什么好方法么?
“老師也有一個好方法,你們想試一試?就是用自己喜歡的標記方法在喜歡的禮物下面做上標記,把你想要的禮物拖到相應的位置上(演示)。我們每個小朋友都有機會喔。
好啦,孩子們,我們來數(shù)數(shù)喜歡奧特曼玩具的人有多少人?喜歡吃冰激凌的多少人?喜歡芭比娃娃的多少人?喜歡100元鈔票的多少人?教師將人數(shù)記錄在表格里,喜歡哪種禮物的人數(shù)最多?喜歡哪種禮物的人數(shù)最少?
“這是一張統(tǒng)計表,這張統(tǒng)計表是用什么來做標記的?”請幼兒回答。在生活和學習中我們可以用不同的圖形、圖案、符號等做標記,主要的目的是學會分類。恭喜你們又一次完成了女王交代的任務!趕緊告訴女王,看女王怎么說的?
3、教師播放女王錄音:好的,我知道了,你們真棒!來的小朋友都要玩擲色子的游戲,你們會玩嗎?一定要遵守游戲規(guī)則哦。
教師出示大色子,請看用氣球吹成的大色子真可愛,它的每個面上都有幾個點子?它們分別是?好,我們一起擲色子玩后,說“問題來了,怎樣才能統(tǒng)計出每一面點子出現(xiàn)的次數(shù)呢?請幼兒回答,可以再試試統(tǒng)計表格的方法?”教師點開表格,規(guī)則是這樣的,每人有6次機會,老師要遵守游戲規(guī)則喔。每擲一次色子就在表格相應位置做標記。這個表格我是用什么做標記的?
你們想玩么?想玩就得遵守本次游戲規(guī)則,五個小朋友一組,每個小朋友可以玩6次,擲完以后把你們的結(jié)果記錄在表格里。等會我會請你上臺來分享你的結(jié)果。(幼兒操作后,請幾位孩子說一說他是用什么做標記的,統(tǒng)計的結(jié)果是?教師點評)
現(xiàn)在我接到了一份秘密情報,在超級歌會后,還有一個盛大的晚宴呢,女王給我們準備了美味的餐品,廚師長有個小要求,請你們5個人一組,將你想吃的餐品畫下來,并且統(tǒng)計出吃不同餐品的人數(shù),難嗎?期待你們的表現(xiàn)喔!這個小任務待你們課后去完成。
活動結(jié)束:
現(xiàn)在我們一起去參加冰雪女王的超級歌會啦!
課程反思
1、本次活動完全體現(xiàn)了孩子的主導地位,利用孩子對湖南衛(wèi)視《我是歌手》節(jié)目的興趣和關(guān)注,由孩子和家長一起上網(wǎng)查閱收集相關(guān)信息,提供教學活動資料,制作活動表格,讓孩子在說說、看看、玩玩的活動中感受生活中的分類統(tǒng)計做標記的意義,知道分類無處不在。運用分類進行游戲活動,能正確的點數(shù)物體并記錄,從中體驗活動的樂趣。并培養(yǎng)幼兒按照一定的規(guī)則進行游戲。
2、本次活動采用了多媒體課件、色子模型、表格等直觀教學手段,減輕教學活動難度,使孩子的學習情緒高漲,對學習過程產(chǎn)生濃厚興趣。所以,在活動結(jié)束后,我安排了延伸活動,5個孩子一組統(tǒng)計喜歡不同食品的人數(shù),來滿足小朋友的認知需要。
3、本次活動很好地營造孩子學習數(shù)學的氛圍,激發(fā)孩子學習分類做標記的興趣,熱愛學習的情感。注重孩子探究知識的過程和方法,培養(yǎng)了孩子的自信心、主動性、創(chuàng)造性和責任感。
4、在組織本次活動之前,先組織觀察和認識生活中有哪些用到分類做標記的相關(guān)經(jīng)驗作為鋪墊,可能對本次活動會有很大的幫助。
幼兒園數(shù)學活動教案 篇8
活動目標:
。保畬W習序數(shù)1~10,理解序數(shù)的方向性,正確使用序數(shù)詞表述物體的排列次序。
。玻囵B(yǎng)幼兒序數(shù)的興趣。
活動準備:
準備貼絨教具:10個不同的小動物,有10層10個房間的樓房圖片一幅。10只企鵝圖片,10條小魚圖片。
活動重點:學習從不同的`方向準確辨別物體的排列位置。
活動難點:自己確定方向并能準確找出位置。
活動方法:游戲法、講解法、引導法。
活動時間:1課時
活動過程:
一、幼兒隨音樂《開火車》進活動室。
咱們小朋友開著小火車來了,小動物幼兒園的小動物也來了,不信你看,他們排著整齊的隊來了。
二、小動物們多神氣,排著整齊的橫隊向我們走來。
請小朋友看一看從左向右排,每只小動物排第幾?
請小朋友看一看從右向左排,每只小動物排第幾?
1.教師提問:
a.從左向右排第5個小動物是誰?
b.從右向左排第3個小動物是誰?
2.看小動物們變成縱隊向我們走來。
請小朋友說說從上向下排每個小動物排第幾?
請小朋友說說從下向上排每個小動物排第幾?
3.教師提問:
a.從上向下排小豬排第幾?
b.從下向上排第5的小動物是誰?
三、小動物們都累了,我們一起把它們送回家吧!(教師出示樓房圖片)
(1)我們先數(shù)數(shù)這棟樓房共有幾層?再數(shù)數(shù)每層有幾個房間?
(2)教師提出要求,請小朋友將小動物送回家。
a.小貓住在第4層,從左邊數(shù)第5間房子;
b.小兔住在第10層,從右邊數(shù)第9間房子;
c.小豬住在第6層,從左邊數(shù)第10間房子;
四、剛才小動物們的隊排得太好了。有一種小動物,它們生活在冰天雪地的南極,走路總是搖搖擺擺排成一隊,你們猜它們是誰?瞧!它們來了。唉!由于小企鵝走得太急,有的排錯了隊,有的掉了隊
a.我們一起看看第幾號企鵝派錯了隊?
b.第幾號小企鵝掉了隊?找一找,它在哪兒?
c.小企鵝餓了,它們要下海捉魚吃?!嚇得小魚爭先逃命,沖散了隊。看一看,第幾條魚沒編號?它應該排第幾?
五、結(jié)束部分:
小朋友們學習了10以內(nèi)的序數(shù),能從不同的方向辨別10以內(nèi)的序數(shù),F(xiàn)在我們一起玩?zhèn)游戲——乘火車。
游戲方法:用椅子搭成三列火車,分別編上1、2、3。幼兒每人一張編號的車票,如第2列火車第5節(jié)車廂就寫2-5,幼兒在音樂聲中做開火車的動作,音樂一停,幼兒依照車票編號快速找到號碼座位坐下。教師當列車員查票,看看誰找得又對又快。音樂再響,幼兒隨音樂《火車開開》出活動室。
課后反思:
1.整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。
2.本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。
幼兒園數(shù)學活動教案 篇9
活動目標:
1、知道物體有長有短。
2、學習比較長短的方法,并能比較物體的長短。
3、體驗學習數(shù)學活動的快樂。
4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
重點難點:
學習比較長短的方法,并能比較物體的長短。
活動準備:
手工制作的長短不一的兩條褲子,兩根金箍棒,兩條絲帶。
活動過程:
一、導入
教師以故事導入,引起幼兒興趣(教師:今天,長頸鹿媽媽帶著它的寶貝小長頸鹿要去超市買東西,他們看見了很多有趣的東西,那寶貝們想不想知道他們看見了什么有趣的東西。浚
二、知道物體有長有短,學會比較長短
1、利用故事中出現(xiàn)的長短不一的褲子、金箍棒、絲帶等物體,讓幼兒知道物體有長有短。
2、通過談話法,引導幼兒說出生活中還有什么長短不一的物體,進一步鞏固知識,知道物體有長有短。
3、通過觀察、談話等方法,讓幼兒學會比較長短。
4、教師總結(jié)。
知道物體是有長短的,比較長短時,要使物體的一端對齊。
活動延伸:
教師帶幼兒到戶外發(fā)現(xiàn)還有什么長短不一的'物體。
課后反思:
整個活動下來,發(fā)現(xiàn)幼兒之間在能力上還是有差異的,大部分幼兒能很好地進行比較,但在表達方面上就有所欠缺,部分幼兒不能表達出自己的觀點。在這點上還需要進一步思考,思考如何在數(shù)學活動中引導他們大膽講出自己的想法,并幫助他們梳理總結(jié)。
在活動之前也看過一些關(guān)于“比長短”的文章,和同行的活動反思,所以在準備學具和提要求時更謹慎了。引出“一端對齊法”的概念,對幼兒能較快地理解還是有幫助的。相信對將來三個以上的物體進行比較有一定的幫助。
整個活動讓幼兒在魔術(shù)中開始、游戲中結(jié)束,整體感覺孩子們能盡快地融入整個活動的氛圍,都還挺開心的。
幼兒園數(shù)學活動教案 篇10
一、活動目標:
1.比較大小、知道大狗、中狗、小狗的體形差異。
2.根據(jù)狗的體形大小,提供相應的生活用品。
二、活動準備:
1.材料包:毛絨玩具大狗、中狗、小狗。
2.三只不同大小的碗、盤;三只不一樣大的紅色湯勺。
三、活動過程:
。ㄒ唬┕穼殞毘酝聿汀
1.老師的桌子上有幾只狗寶寶?我們一起來數(shù)一數(shù)。
2.哪知是大狗,哪知是中狗,哪知是小狗。
3.狗寶寶該吃晚飯了。吃飯要用哪些東西呢?(出示三只大小不同的碗,請幼兒分別說出大小不同的三種碗)。你能把碗分給三只狗嗎?
4.狗寶寶吃飯要用盤子。(出示三只大小不同的`盤子,請幼兒分別說出大小不同三種盤)。你能把盤子分給三只狗嗎?
5.狗寶寶吃飯還要用勺子。(出示三只大小不同的勺子,請幼兒分別說出大中小三種勺子)。你能把勺子分給三只狗嗎?)
。ǘ┕穼殞毜拿朗。
1.誰知道狗兄弟最喜歡吃什么?今天我們請狗兄弟吃最好的肉骨頭吧!
2.請幼兒翻看幼兒活動材料,將不同數(shù)量的骨頭分別同大狗、、中狗、小狗連線。
。ㄈ┕芳胰值堋
1.教師表演自編手指游戲。
2.帶領(lǐng)幼兒一起做手指游戲。
3.小狗心想:我只要多吃飯、多鍛煉,就一定能像哥哥那樣長得大大的。
幼兒園數(shù)學活動教案 篇11
活動目標:
1、鞏固對8以內(nèi)數(shù)字的認識,感知6以內(nèi)的數(shù)量關(guān)系。
2、積極、愉快參與尋找、辨認數(shù)字與感知數(shù)量的游戲。
3、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。
4、鼓勵幼兒大膽說話和積極應答。
活動準備:
1、課件“好玩的數(shù)字”
2、幼兒每人一套1—6數(shù)字卡片。
活動過程:
一、找數(shù)字
1、數(shù)字寶寶藏在了小朋友的房間里,請小朋友找出數(shù)字并說出它藏在哪里?
師:數(shù)字寶寶可頑皮了,今天他們都躲在了朵朵的.家里,多多邀請我們?nèi)フ艺铱。(引導小朋友逐一找出藏在房間里的數(shù)字。)
2、引導幼兒逐一找出躲在火車上的數(shù)字。
師:他們又躲在了多多的玩具火車里,快來找找吧!
二、數(shù)字和圖形做游戲
1。出示圖形及數(shù)字圖,請小朋友找出在長方形里的數(shù)字并把找到的數(shù)字在數(shù)卡上指出。
師:又被你們發(fā)現(xiàn)了,數(shù)字寶寶找到圖形寶寶做游戲。
師:請你們在數(shù)卡上找到出現(xiàn)在長方形里(三角形里)的數(shù)字。
師:接下來,請你們看仔細了,長方形和三角形有什么變化?
(合在一起,變成一個大圖形)
2。找出三角形和長方形里的數(shù)字。
師:還記得剛剛長方形里(三角形里)的數(shù)字嗎?
3、以同樣的方式找出在長方形又在三角形的數(shù)字。
師:哪兩個數(shù)字又在長方形里又在三角形里。
師:哪兩個數(shù)字一直在長方形的外面。
三、數(shù)字排排隊
1、請小朋友觀察出示的數(shù)字方格圖,找出缺掉的數(shù)字?
師:做完游戲數(shù)字寶寶都忘記自己剛剛是怎么排隊的了?
請你們幫幫忙吧!
2、分別說說每條隊伍里的數(shù)字是按照什么辦法來排隊的。
小結(jié):從小到大,從大到小,間隔法。
四、小組競賽填數(shù)字
以競賽的方式請小朋友在指出相應的數(shù)字。
結(jié)束:幸運大抽獎
屏幕上搖的數(shù)字和你的數(shù)字卡一致時,請到達老師這邊來領(lǐng)獎品。
活動反思:
數(shù)學活動講究讓孩子自己去觀察——發(fā)現(xiàn)——思考——總結(jié),而我恰恰忽略了孩子本身的主體性,一味的主導孩子根據(jù)教師的流程來學習,輕視了孩子的“學”,在小結(jié)規(guī)律時,我的語言缺少規(guī)范性和嚴謹性和科學性,而這些是數(shù)學活動中必不可少的;顒又,教師只注重集體,忽略了與個別孩子的交流,在很多細小環(huán)節(jié)的處理上還不是很恰當,值得在以后的活動中慢慢改進。
幼兒園數(shù)學活動教案 篇12
活動目的:
1、用講故事、演故事的形式激發(fā)幼兒對數(shù)學的興趣。
2、知道相鄰數(shù)的概念,掌握5以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。
3、理解并能說出相1或少1的關(guān)系。
4、發(fā)展幼兒的比較的能力和思維的活性靈。
活動重點:
知道相鄰數(shù)的概念,掌握5以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。
活動難點:
理解并能說出相鄰數(shù)間多1或少1的關(guān)系。
活動準備:
1、森林背景圖,6張蘑菇房子圖片。
2、1-6的大點卡和數(shù)卡一套。
3、小猴、小熊頭飾各一個和老虎的圖片一張
4、幼兒數(shù)學操作板1個/人,1-6的點卡一套/人。
5、標有1—6的數(shù)字卡片,每個小朋友一張
6、故事《住賓館》。
活動過程:
一、開始部分:初步理解“鄰居”關(guān)系。
1、拍手游戲:“嘿嘿,ⅹⅹⅹ(小朋友名),我問你,你的朋友在哪里?”“嘿嘿嘿,在這里!”(被問的`小朋友舉起旁邊小朋友的手。)
2、我們每個小朋友都有自己午休的小床,請你說一說自己的鄰居都有誰,讓幼兒理解什么是鄰居。
二、基本部分:
1、講述并表演故事后提問:
。1)熊貓說2號有兩個鄰居,它們都是誰呢?小猴子的家應該是幾號呢?
。2)小熊說它的家是5號的鄰居,5號的鄰居是誰呢?
。3)小熊的家不是6號,那應該是幾號呢?
2、在回憶故事的過程中,在蘑菇房子上貼數(shù)字卡片,實現(xiàn)從具體的物到抽象的數(shù)的轉(zhuǎn)換,告訴幼兒相鄰數(shù)的定義。
。1)2的鄰居是誰呀?(1和3是2的鄰居,也叫做2的相鄰數(shù)。)
得出結(jié)論:2有兩個相鄰數(shù)是1和3;5有兩個相鄰數(shù),是4和6。
。2)提問:a、那么3有沒有相鄰數(shù),它們是誰?
b、4有沒有相鄰數(shù),它們是誰?
得出結(jié)論:每一個數(shù)都有兩個相鄰數(shù)。
3、幼兒自主探索3、4、5的相鄰數(shù)(部分幼兒上前操作,集體驗證),進一步推理說出5以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。
教學反思:
本課的重點應該是先學會找相鄰數(shù),然后再認識相鄰屬于本數(shù)的關(guān)系,幼兒接受起來也就更加容易?墒窃鯓右鱿噜彅(shù)這一概念呢?我用了幼兒易理解“挨著”這一詞來向幼兒介紹出相鄰數(shù)。首先請5名幼兒帶著數(shù)字頭飾按順序排成一排站在大家面前,然后請下面的幼兒說說5個數(shù)字寶寶互相之間誰挨著誰,并一一指出來,孩子都能說出數(shù)字寶寶1挨著數(shù)字寶寶2,數(shù)字2又挨著“1”和“3”…….雖然臺上沒有數(shù)字“6”,可是幼兒能夠說出5挨著“4”和“6”,就這樣這一課的重點就迎刃而解了,對于認識相鄰數(shù)與本數(shù)的關(guān)系在一節(jié)課中無法得到更深入的學習。
幼兒園數(shù)學活動教案 篇13
活動目標
1、嘗試按人與人之間不同進行多角度、多層次分類。
2、能嘗試用簡單的符號進行記錄。
3、積極探索,體驗合作的快樂。
重點難點
人與人:可以看出操作材料就是孩子本身,從孩子們身上找出來的各種不同。
多角度:分類的核心經(jīng)驗三提出,同樣的一組物體可以按照不同的方式進行分類,它有助于幼兒對集合與分類之間的關(guān)系有更深入的理解,同時有關(guān)集合的概念對于孩子們來說變得更多樣化。
多層次:也就是層級分類的體現(xiàn)。
符號:要孩子們嘗試記錄,也就是需要他們首先建立起符號與線索之間的關(guān)系、符號與具體事物的聯(lián)系,相當于符號作為一種思維中介,來促進孩子們把現(xiàn)線索與臥底之間建立起聯(lián)系,這就是存在于一定的生活經(jīng)驗也好,理解思考也好,這樣的基礎(chǔ)之上才更好開展這個活動。
探索、合作:我們通常都知道目標的設(shè)定第三條為情感類的,但也是在活動中可見并能夠通過活動實實在在達到發(fā)展的,比如這個游戲就需要小組之間很好的商量、協(xié)調(diào)才能進行,也是必須通過線索尋找答案的探索過程,從而達到層級分類的目的。
活動準備
小標簽、地上貼兩個不同顏色的圓圈、兩個小黑板、記號筆、記分牌
活動過程
一、引入:
(找不同)
“今天請你們到這里來,是要玩一個很好玩的游戲,這個游戲的名字叫做‘誰是臥底’,請你們來當小偵探,找出臥底,好嗎?
要想當好一名小偵探,必須得有一雙會觀察眼睛,好,現(xiàn)在請所有的小偵探來接受考驗!請用你的亮眼睛來仔細看看‘你跟其他小朋友有哪些不一樣的地方?告訴我。’
教師根據(jù)幼兒的回答,貼出相應的標志。(比如:衣服、褲子、鞋子等等。)引導幼兒站出集合,比如“長袖的請起立、短袖的請起立!
二、示范層級分類:
“哇,你們發(fā)現(xiàn)了這么多跟別人不同的地方!順利通過考驗,你們都成為一名小偵探,現(xiàn)在就開始你們的偵探工作吧!”
“偵探們,你們知道臥底是誰嗎?不知道吧?那我來給偵探們提供一點線索,為了讓你們不會一下猜出來,所以我一次只提供一個線索!苯處熧N出第一個標記作為線索!薄皞商絺儊聿虏逻@條線索代表什么意思?”(站一站:符合這個條件的在哪里?不符合的又在哪里?)
“瞧,地上有什么?你們可以用地上的兩個圈把符合條件和不符合條件的.人區(qū)分開來嗎?”(我們一起發(fā)出指令‘請XXX的站在綠圈,XXX站在紅圈!
小結(jié):為什么我們找出來的臥底就是他?(因為他XX是什么,又是什么,還是什么。符合所有的線索,所以就是他。)我們用一個線索就能結(jié)果分成兩份,一次又一次的排除不符合條件的人,最后才能找出臥底。
檢查粘貼好的標志,看是否正確。
三、幼兒分組游戲:
確定組內(nèi)一個人作為目標,然后簡單畫下尋找他的三個線索。請對方根據(jù)線索發(fā)出指令,尋找答案。
“會玩了嗎?那現(xiàn)在咱們就分兩組進行誰是臥底的游戲,按照座位分成兩個組,試試看,哪一邊的小偵探更厲害一些。聽清楚游戲規(guī)則:1、分組商量選一個人作為臥底,然后把粘貼藏在他身上;2、根據(jù)選出來的臥底,畫出三條線索在小紙片上,盡量畫的準確一點;3、畫好將線索交換給另外一組小偵探,請他們發(fā)出指令,你們來占圈。
如果提供的線索準確、指令發(fā)出也很準確,又快又好的找出臥底即成功;反之則失敗。
四、師幼總結(jié)
“今天咱們玩的這個游戲好玩嗎?來想想看,剛才小偵探們都是通過什么辦法來找出臥底的?”(根據(jù)線索一層一層的來分類,就可以去掉不符合條件的人,最后所有條件都符合的就是臥底啦。)
“當然,我們平時還有很多時候可以用這個方法來從很多東西里找出你想要的,下來孩子們可以再試試看,好嗎?”
活動總結(jié)
一改教案:調(diào)整游戲基調(diào)。將原來孩子們不感興趣的“猜猜他是誰”游戲調(diào)整為任務性游戲“誰是臥底”,孩子們在執(zhí)行任務中,與生活游戲接軌,由于代入感比較強,參與游戲積極性很高,這樣的游戲會讓孩子覺得覺得數(shù)學有趣。
二改教案:調(diào)整操作材料。將原來“找不同”環(huán)節(jié)中的圖片操作材料調(diào)整為直接將幼兒作為材料,與生活鏈接,從孩子身上尋找不同,解決生活中的問題,體會數(shù)學在生活中的有用。
三改教案:調(diào)整游戲內(nèi)容。調(diào)整你畫我猜和大風吹游戲,直截了當提出尋找臥底任務,出示“線索”,根據(jù)線索去發(fā)現(xiàn)問題,-訓練思維導向,通過分析、判斷,解決問題。
因此,我想通過這個活動,讓我更明白,一個相對較成熟的活動,看似環(huán)節(jié)并不復雜,但需要老師去思考的內(nèi)容卻很多,需要我們?nèi)ゲ粩嗟膶W習,每一個環(huán)節(jié)都是要禁得起推敲就不是一件簡單的事情。
幼兒園數(shù)學活動教案 篇14
活動目標
1.通過移動、翻轉(zhuǎn)、拼接感受三角形拼搭組合的變化。
2.體驗圖形變化的樂趣。
重點難點
通過移動、翻轉(zhuǎn)、拼接感受三角形拼搭組合的變化。
活動準備
等腰三角形卡片人手一份、各組正方形、長方形、大三角形各一、課件。
活動過程
一、說說圖形、鞏固對圖形的認識
(一)出示圖形,鞏固已知圖形的同時豐富平行四邊形知識
1.師:小魚和烏龜上都有哪些圖形?請你上前用手指把你認識的圖形拖動到小動物的上方。
2.轉(zhuǎn)動圖形,變換圖形方向,了解圖形方向可變但形狀不變的知識
師:轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)你還認識這些圖形嗎?轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)三角形還是?
小結(jié):原來呀,我轉(zhuǎn)動圖形,雖然這些圖形的方向改變了,但形狀是不會改變的,三角形還是三角形。
二、拼搭圖形、感受圖形拼搭組合的變化
(一)游戲:圖形碰碰樂
1.師:你聽到什么?誰和誰碰在一起?
2.教師用兩個三角形演示。
。1)師:是這樣碰在一起嗎?要怎么碰才會完全碰在一起?這兩個三角形有什么相同點?
小結(jié):原來呀這是兩個相同大小的等腰三角形,兩條短邊是一樣長的,兩個底角也是一樣大小的。碰的時候要長邊碰長邊,短邊碰短邊,碰到的邊要重合在一起。
。2)幼兒進行第一次拼搭。
。3)幼兒第二次嘗試拼搭
(二)游戲“智慧闖關(guān)”
1.第一關(guān)(大三角形)
。1)教師說明規(guī)則
師:這是什么圖形,要用幾個等腰三角形碰?
2.第二關(guān)(長方形)
師:我們來聽一聽看第二關(guān)的通關(guān)寶典是什么?
。2)幼兒操作(計時一分鐘)
(3)展示幼兒作品
3.第三關(guān)(從正方形、梯形、平行四邊形中選擇一個喜歡的圖形拼出來)
師:你用幾個等腰三角形怎么碰出這個圖形的?碰的時候有沒有遇到什么困難,你是怎么解決的?
(1)幼兒操作(計時兩分鐘)
。2)展示幼兒作品
小結(jié):真神奇,4個相同大小的等腰三角形能碰出大一點的三角形、長方形、正方形、梯形、平行四邊形,而且不同數(shù)量的等腰三角形也能碰出一模一樣的圖形。
三、送圖形回家、運用圖形拼搭經(jīng)驗解決問題
。ㄒ唬┏鍪緢D形底板(三角形、長方形、正方形)
1.師:這里有三個家,每一個家住的三角形數(shù)量都不一樣,請以小組為單位,把桌上的三個家拿出來,把你手中的等腰三角形送回到適合的家里,最后,數(shù)一數(shù)每一個家住了幾個等腰三角形?
2.幼兒操作。
3.師幼共同驗證。
四、活動延伸
師:長方形是6個三角形的家,其它的圖形可以是6個小三角形的家嗎?比如梯形、平行四邊形行不行呢?我們在班級區(qū)域活動里去試一試。
活動總結(jié)
活動的導入部分我采用希沃白板中的放大鏡及關(guān)燈功能,輔以海浪拍打的聲音,給幼兒營造一個神秘的氛圍,再通過幼兒上前互動激發(fā)幼兒參與活動的`興趣;然后開始游戲“圖形碰碰樂”,讓幼兒在游戲中操作,感受三角形的拼搭變化,收獲兩個相同大小的等腰三角形可以碰出一個正方形、一個比自己大一點的三角形和一個平行四邊形的知識點。由于幼兒注意的時間短,興趣的穩(wěn)定性差,所以我設(shè)計了“智慧闖關(guān)”比賽,讓幼兒在緊張刺激的比賽中通過移動、翻轉(zhuǎn)、拼接等腰三角形,在學習到知識的同時感受到比賽的趣味性,激發(fā)幼兒繼續(xù)活動的興趣;最后,通過請幼兒送圖形回家,運用圖形拼搭經(jīng)驗解決問題,不斷深化、鞏固幼兒獲得的知識。
但是在我小結(jié)知識點時,我會接幼兒的話,導致語言冗長,不夠精煉,而且在設(shè)計“智慧闖關(guān)”比賽時,在題目設(shè)計上難度不夠,沒有顯現(xiàn)出由易到難的遞進,其次是競賽形式單一,今后可以嘗試小組答題、搶答題等其他形式。