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        六年級(jí)室內(nèi)趣味游戲活動(dòng)

        六年級(jí)室內(nèi)趣味游戲活動(dòng)

          六年級(jí)室內(nèi)趣味游戲活動(dòng)(精選50個(gè))

          團(tuán)體活動(dòng)或是聚會(huì)總是需要些小游戲來(lái)調(diào)節(jié)氣氛,熱鬧場(chǎng)面。下面是小編給大家整理的六年級(jí)室內(nèi)趣味游戲活動(dòng)(精選50個(gè)),歡迎大家借鑒和參考。

          六年級(jí)室內(nèi)趣味游戲活動(dòng)1

          1、集體造句

          法則:分成3小組,發(fā)小紙條,第一小組寫(xiě)人名(大家都知道的),第二組寫(xiě)活動(dòng)地址(八怪七喇的地兒都可以),第三小組寫(xiě)事務(wù)(例如打高爾夫球,潛水,發(fā)呆,講故事,)。然后隨機(jī)抽取念出來(lái),xx人和xx人(第一小組)在x地(第二小組)做x事(第三小組),會(huì)有意想不到的結(jié)果。

          2、熱情撞擊游戲——合力玩氣球

          每組限六人,經(jīng)由過(guò)程六人合作先將一個(gè)氣球吹大,然后用屁股壓破。主持人給每組各六張簽,上寫(xiě):嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張),還有汽球一個(gè)。主持人請(qǐng)每組每人抽簽。之后,先由抽到嘴巴的人借著抽到手的兩人幫忙來(lái)汽球給吹大(抽到嘴巴的人不克不及用手自已吹起汽球);然后二個(gè)抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。數(shù)目最多的獲勝,音樂(lè)要鼓動(dòng)感動(dòng)

          3、全場(chǎng)互動(dòng)游戲——七拼八湊:

          主持人要求每組先選出一名領(lǐng)受者,手持托盤(pán)站在舞臺(tái)上。其它小組人員按照主持人的要求供給物品放到托盤(pán)中。最先集齊物品的小組獲勝。物品將是一些相當(dāng)有難度尋找的工具。例如:5米長(zhǎng)的鞋帶,2000年版的1元硬幣,1根2米長(zhǎng)的頭發(fā),國(guó)產(chǎn)手機(jī)3部,牛仔褲3條(有人要子啦),18.88元(真是幾分錢(qián)難倒英雄),最搞笑的是:老板身上物品2件(兒童不宜版,曾把一500強(qiáng)的日資老總十秒之內(nèi)擄掠到只剩內(nèi)褲)。

          4、親密接觸游戲——紙杯傳水:

          7人一組,同時(shí)進(jìn)行角逐。還有二名人員輔助每組第一名人員倒水到銜著的紙杯內(nèi),再一個(gè)個(gè)傳遞到下一小我的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個(gè)小缸內(nèi),最后在限制的五分鐘內(nèi),看哪個(gè)組的缸內(nèi)的水最多,哪個(gè)組就獲勝。

          5、吸管運(yùn)輸

          同上一個(gè)游戲一樣要分出若干人一組,每人嘴里叼一支吸管,第一小我在吸管上放一個(gè)有必然重量的鑰匙環(huán)之類的工具,當(dāng)角逐舉行時(shí),大家不克不及用手接觸吸管和鑰匙環(huán),而是用嘴叼吸管的姿勢(shì)把鑰匙環(huán)傳給下小我,直到傳到最后一小我嘴叼的吸管上。

          6、正話反說(shuō)

          選幾個(gè)口齒智慧的人加入游戲,主持人要事先預(yù)備好一些詞語(yǔ)。主持人說(shuō)一個(gè)詞語(yǔ),要加入游戲的人反著說(shuō)一遍,好比“新年好”,游戲者要馬上說(shuō)出“好年新”,說(shuō)錯(cuò)或者猛住的人即被裁減。從三個(gè)字舉行說(shuō)起,第二輪四個(gè)字,第三輪五個(gè)字,以此類推,估量到五個(gè)字以上的時(shí)候游戲者就所剩無(wú)幾了。

          7、夾氣球跑。

          兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點(diǎn)向終點(diǎn)跑,終點(diǎn)還要放一個(gè)椅子,到了終點(diǎn)后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再返回起點(diǎn)繼續(xù)夾氣球。假如在跑動(dòng)時(shí)氣球落地,兩人要從起點(diǎn)從頭出發(fā)。在同樣活動(dòng)舉辦時(shí)間內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出。(經(jīng)驗(yàn)之談:一般爆破氣球的使命都是男士完成,密斯此時(shí)要盡快返回起點(diǎn)預(yù)備好氣球,在跑動(dòng)時(shí),兩人雙臂最好能挽在一路,始終夾住氣球)

          8、成語(yǔ)接龍

          這個(gè)游戲的名字只是用來(lái)利誘大家,而并不是真的要接龍。選出幾位年青人上臺(tái),讓大家先在紙上寫(xiě)出5個(gè)成語(yǔ),因?yàn)橛螒驑?biāo)題問(wèn)題叫成語(yǔ)接龍,所以大家會(huì)考慮的是成語(yǔ)若何接龍,最后一個(gè)字該輕易仍是簡(jiǎn)單。等大家都寫(xiě)好之后,讓大家都把本身的成語(yǔ)向臺(tái)下不雅眾讀一遍。然后讓每小我在5個(gè)成語(yǔ)前加上“我初戀時(shí)、我成婚時(shí)、我洞房花燭夜時(shí)、我成婚后、我的婚外戀”,如許連起來(lái)就釀成“我初戀時(shí)(第一個(gè)成語(yǔ))、我成婚時(shí)(第二個(gè)成語(yǔ))、我洞房花燭夜時(shí)(第三個(gè)成語(yǔ))、我成婚后(第四個(gè)成語(yǔ))、我的婚外戀(第五個(gè)成語(yǔ))”。有時(shí)結(jié)果會(huì)意想不到的搞笑。(例如或人寫(xiě)的是忐忑不定,還正好是第三個(gè)成語(yǔ)。)

          9、聞“歌”起舞

          每?jī)扇艘唤M,最好是一男一女,讓密斯唱歌,必需唱主持人提出特定要求的歌,好比歌詞中要帶動(dòng)物的、“春”字的等等,在密斯唱歌的同時(shí),她的同伴要按照歌詞跳舞。在劃定活動(dòng)舉辦時(shí)間內(nèi),想不出歌曲的一組即被裁減。

          10、集體按摩——(彼此關(guān)切、消弭隔閡)

          全組人員圍成一圈,全體向右轉(zhuǎn),有組長(zhǎng)發(fā)令游戲舉行,全體人員齊唱一首自選的歌,隊(duì)員把手放在前面的人的太陽(yáng)穴上,舉行按摩。

          按摩挨次位太陽(yáng)穴、耳朵、肩膀、背部、大腿、小腿。等全數(shù)按摩完畢今后,請(qǐng)所有人向后轉(zhuǎn)。告訴大家:支出終會(huì)有回報(bào),然后舉行將第一遍的按摩在從頭做一遍,按摩的時(shí)候聽(tīng)組長(zhǎng)的批示,按挨次進(jìn)行。

          按摩過(guò)程中,組長(zhǎng)可以讓大家問(wèn)一下前面的人,“舒適嗎”?“我的辦事你滿足嗎”?這些問(wèn)話會(huì)更鼓舞隊(duì)員們的情感。

          11、經(jīng)典游戲——松鼠和大樹(shù)

          先將隊(duì)員分成組,3人一組。兩小我扮大樹(shù),面臨面站立,伸出雙手搭成一個(gè)圈;勝下的一小我扮松鼠,站在圓圈中心;剩下的人作為靈活人員;游戲舉行。假如主持人喊松鼠,這大樹(shù)不動(dòng),扮松鼠的人則必需敏捷分開(kāi)本來(lái)的大樹(shù),從頭選擇大樹(shù)。落單的人,則就地表演節(jié)目;假如主持人喊大樹(shù),則松鼠不動(dòng),飾演大樹(shù)的則必需分開(kāi)原先的火伴,并重組大樹(shù),落單的人,則該當(dāng)表演節(jié)目。假如主持人喊地動(dòng)拉,飾演大樹(shù)和松鼠的人必需全數(shù)散開(kāi),并從頭組合,這時(shí)候大家可以自由選擇腳色。落單的人,則表員節(jié)目。

          12、火眼金睛

          法則:四個(gè)一樣的杯子里只有一個(gè)杯子里裝有白酒,其余三個(gè)裝的是水,讓參賽的隊(duì)員猜是誰(shuí)喝的是酒。獎(jiǎng)懲由你定啦

          13、夾波珠

          法則:由兩人上場(chǎng)比拼,同在一個(gè)小盆中夾玻璃珠(或乒乓球),看誰(shuí)在最短的活動(dòng)舉辦時(shí)間內(nèi)夾的波珠的數(shù)目多,多者獲勝。ㄐ∷芰吓琛⒉Aе、紙杯、衛(wèi)生筷)

          14、口腔體操

          西關(guān)村種冬瓜,東關(guān)村種西瓜,西關(guān)村夸東關(guān)村的西瓜大,東關(guān)村夸西關(guān)村的大冬瓜,西關(guān)村教?hào)|關(guān)村的人種冬瓜,東關(guān)村教西關(guān)村的人種西瓜。冬瓜大,西瓜大,兩個(gè)村的瓜個(gè)個(gè)大。

          15、數(shù)字抱成團(tuán)

          法則:可以全體或每組派人介入活動(dòng),在樂(lè)曲中聽(tīng)主持人的口令“數(shù)字抱成團(tuán)”,大家問(wèn):數(shù)字是幾多,主持人說(shuō):3。介入者則在最短的活動(dòng)舉辦時(shí)間內(nèi)找到三人抱好,剩下的人被罰節(jié)目!主持人可按現(xiàn)實(shí)環(huán)境喊口令,數(shù)字大于2!

          16、歌頌的游戲——(彼此溝通,解決問(wèn)題)

          所有人站成表里2圈,聽(tīng)主持生齒令,然后內(nèi)圈的人挨次向右移動(dòng),繼續(xù)歌頌外圈對(duì)面的伙伴。每小我都要從對(duì)面人員的身上,找到特殊的處所,然后用發(fā)自心里的說(shuō)話歌頌對(duì)方,歌頌的說(shuō)話要有針對(duì)性,不克不及盲目歌頌。(當(dāng)隊(duì)員互相歌頌完一圈后,會(huì)發(fā)現(xiàn)要真正的把歌頌用好,其實(shí)是由難度的,歌頌也有良多的方式和技巧:好比歌頌要具體化,泛泛的歌頌是無(wú)效的;在歌頌的時(shí)候與本身做對(duì)比;把對(duì)方與名人做聯(lián)系關(guān)系;逐漸加強(qiáng)的評(píng)價(jià);恰當(dāng)嘉獎(jiǎng)別人的轉(zhuǎn)變,給對(duì)方?jīng)]有的等候的評(píng)價(jià))

          主持人在游戲結(jié)束時(shí)視環(huán)境提出1-2個(gè)問(wèn)題:

          1)當(dāng)別人歌頌?zāi)愕臅r(shí)候,你的感受若何?

          2)你在歌頌別人的時(shí)候,凡是歌頌?zāi)切┨幩?/p>

          3)你能給所有人分歧的歌頌嗎?換言之,你能發(fā)現(xiàn)每小我身上的閃光之處嗎?

          4)你在歌頌別人的時(shí)候,感應(yīng)天然嗎?為什么如許?

          17、報(bào)紙拔河PK(留意事項(xiàng):不成以用手去拉)

          概要:在報(bào)紙上挖兩個(gè)洞來(lái)進(jìn)行拔河的游戲。道具:舊報(bào)紙

          方式:

          1)在報(bào)紙上挖兩小我頭巨細(xì)的洞;

          2)2人對(duì)坐各自把報(bào)紙?zhí)组L(zhǎng)進(jìn)行拔河(站著拔亦可);

          3)報(bào)紙破分開(kāi)脖子的一方輸。

          18、心有靈犀猜成語(yǔ)

          法則:以兩報(bào)酬一組。一個(gè)用肢體動(dòng)作或說(shuō)話(但不克不及說(shuō)出成語(yǔ)中的任何一個(gè)字)向火伴提醒。埰珹4、成語(yǔ))

          19、歡愉呼啦圈

          法則:由兩人上場(chǎng)比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿戴手中的別針,兩邊中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利。▏W啦圈、別針、塑料繩)

          20、動(dòng)物大連蹲

          各隊(duì)抽出三名隊(duì)員,隨機(jī)抽取動(dòng)物頭飾,音樂(lè)舉行后由主持人背對(duì)參賽隊(duì)員隨機(jī)喊某種動(dòng)物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲錯(cuò)的被罰下場(chǎng),最后哪隊(duì)剩人最多為獲勝。(道具:動(dòng)物頭飾、迪斯科舞曲帶)本游戲技巧在主持人,尤其有帶領(lǐng)在場(chǎng)上時(shí),可持續(xù)喊帶領(lǐng)所帶動(dòng)物名多次,絕對(duì)爆料。

          21、游戲“眾虎爭(zhēng)食喜迎春”

          活動(dòng)舉辦時(shí)間5分鐘,各隊(duì)抽出三名隊(duì)員,兩隊(duì)員兩腿綁在一路,另一隊(duì)員拿啤酒瓶、小盆,角逐舉行后綁在一路的兩隊(duì)員拿一小碗奔向虎盆,盛滿后奔向各隊(duì)另一隊(duì)員將虎食倒入小盆中,拿啤酒瓶隊(duì)員敏捷將小盆中虎食裝入啤酒瓶中,那隊(duì)啤酒瓶裝得最多為獲勝。(道具:綁繩3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米)

          22、踩汽球

          目標(biāo):活躍氛圍,增進(jìn)協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力。

          要求:人數(shù)為十名,男女參半,一男一女構(gòu)成一組,共五組。

          步調(diào):就地選出十名員工,男女參半,一男一女搭配,擺布腳綁縛三到四個(gè)汽球(淳報(bào)主編特殊提醒:為防止踩踏,用1米長(zhǎng)的細(xì)繩幫氣球,另一頭綁在腳踝,氣球是拖在地上的),在活動(dòng)舉行后,互相踩對(duì)方的汽球,并連結(jié)自已的汽球不破,或破得起碼,則勝出。

          23、石頭剪子布大PK

          每組派兩人,站在一張報(bào)紙上,PK,輸?shù)膭t要半數(shù)腳下的報(bào)紙,再設(shè)法站上去,空間越來(lái)越小兩人越來(lái)越近,氛圍必然活躍。

          24、三個(gè)進(jìn)球

          道具:每個(gè)小組1個(gè)大桶(用來(lái)接球);40個(gè)網(wǎng)球(放在袋子或盒子里)

          步調(diào):1.每組一個(gè)伙伴面向某一個(gè)標(biāo)的目的站好,目視前方,不成以左顧又盼,更不克不及回頭。然后,把裝有40個(gè)網(wǎng)球的袋子交給他。2.把桶放在他的死后,桶與人的距離約為10米。留意不要把桶放在自愿者的正后方,要讓它略微向旁邊偏出一些。3.告訴他的使命是向死后的桶里扔球,要到少扔進(jìn)3個(gè)球才算成功。警告他不許回頭看本身的球進(jìn)了沒(méi)有,落在了哪里。4.讓其他隊(duì)員批示他若何調(diào)整拋擲的力量和標(biāo)的目的才能進(jìn)球。用時(shí)最短的獲勝。

          25音樂(lè)傳球:

          A事先領(lǐng)會(huì)同組人的三大信息:

          1)、公司及年限

          2)、最高傲的事;

          3)、最快樂(lè)喜愛(ài)的事。

          B音樂(lè)傳球:

          1)第一輪:同組傳球,音樂(lè)停,球在誰(shuí)的手中,則由誰(shuí)上臺(tái)攻略本組1個(gè)成員的環(huán)境。可以來(lái)2-3次

          2)第二輪:同組傳球,音樂(lè)停,球在誰(shuí)的手中,則由誰(shuí)上臺(tái)攻略本組3個(gè)成員的環(huán)境?梢詠(lái)1-2次

          3)第三輪:群體傳球音樂(lè)停,球在誰(shuí)的手中,則由誰(shuí)上臺(tái)攻略另一組3個(gè)成員的環(huán)境?梢詠(lái)2-3次

          26、泡泡糖

          主持人召集若干人上臺(tái),人數(shù)最好是奇數(shù),當(dāng)大家預(yù)備好時(shí),主持人喊“泡泡糖”大家要回應(yīng)“粘什么”,主持人隨機(jī)想到身體的某個(gè)部位,臺(tái)上的人就要兩人一組互相接觸主持人說(shuō)的部位。好比,主持人說(shuō)左腳心,那么臺(tái)上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒(méi)有找到火伴的人被裁減出局。當(dāng)臺(tái)上的人數(shù)剩下偶數(shù)時(shí),主持人要充任1人在此中,使步隊(duì)始終連結(jié)奇數(shù)人數(shù)。最后剩下的'兩人勝出。因?yàn)橛螒虿⒉痪哂惺炙嚭椭橇ι系碾y度,所以在勝出人獲得獎(jiǎng)品時(shí),還可以稍微刁難一下,好比讓他站在椅子上用身體表示一個(gè)字(可所以他的名字之類)或者讓他表演一個(gè)節(jié)目等。此游戲要留意,主持人喊出的身體部位要有必然的可實(shí)施性,如果失慎喊出上嘴唇,生怕大家都得笑暈。

          27、年會(huì)游戲

          活動(dòng)舉辦時(shí)間5分鐘,各隊(duì)抽出三名隊(duì)員,兩隊(duì)員兩腿綁在一路,另一隊(duì)員拿啤酒瓶、小盆,角逐舉行后綁在一路的兩隊(duì)員拿一小碗奔向雞盆,盛滿后奔向各隊(duì)另一隊(duì)員將雞食倒入小盆中,拿啤酒瓶隊(duì)員敏捷將小盆中雞食裝入啤酒瓶中,那隊(duì)啤酒瓶裝得最多為獲勝。(道具:綁繩3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米)

          28、年會(huì)游戲·層層加碼

          建造30根長(zhǎng)寬各500px高1m的泡沫長(zhǎng)方體作棟梁,每三根并排為一層,縱橫交織的迭起十層的塔。加入游戲者三報(bào)酬一組,分三組。依次抽取以下的長(zhǎng)方體放到最上面去,一向到塔傾圮為之,則傾圮之前的一組獲勝。為了奪目,棟梁一般會(huì)包裝紅色即時(shí)貼,頂面和地面貼有客戶logo或產(chǎn)物。音樂(lè)的配搭很主要,特殊是到了后期,需要搭人梯的時(shí)候,重要的音樂(lè)會(huì)讓現(xiàn)場(chǎng)氛圍加倍刺激。

          29、年會(huì)游戲·明星簽名

          這是對(duì)不太熟悉的人在一路時(shí)比力好用的全員介入的暖場(chǎng)游戲。 每人發(fā)一張表格,上面有一些比力有趣的問(wèn)題,譬如左撇子的人是——,喜好洗澡的時(shí)候唱歌的是——,然后要求所有人在音樂(lè)結(jié)束前找到合適要求的人,請(qǐng)他們?cè)诒砀裰泻灻钕群炌甑娜丝梢垣@得獎(jiǎng)品,音樂(lè)結(jié)束還沒(méi)有完成的人將會(huì)受到賞罰。音樂(lè)結(jié)束后,主持人要進(jìn)行“查抄”,首要目標(biāo)是隨機(jī)采訪,襯托氛圍。

          30、年會(huì)游戲·教你一招

          近似于明星簽名。每人發(fā)一張小卡片,在上面寫(xiě)下本身的工作糊口小技巧,然后與本身不熟悉的人互換,并互相簽名。然后主持人會(huì)隨機(jī)采訪幾小我,請(qǐng)他們高聲念出獲得的卡片上面的技巧。以上兩個(gè)活動(dòng)首要用于暖場(chǎng),并最好有助手協(xié)助催促大家分開(kāi)座位舉行互動(dòng),音樂(lè)的結(jié)果同樣不成輕忽。

          六年級(jí)室內(nèi)趣味游戲活動(dòng)2

          1、欽點(diǎn)鴛鴦:

          分兩隊(duì),各隊(duì)派2對(duì),評(píng)選出當(dāng)晚最佳配對(duì)。由各隊(duì)友作為辯說(shuō)人,看誰(shuí)的理由最充分。(、高、默契程度、表演)

          2、疊報(bào)紙

         。ㄒ部梢辕B其它東西,如:酒瓶,偶只是覺(jué)得報(bào)紙便宜、很容易找,又容易測(cè)距離):

          用1張一張的報(bào)紙卷著往上疊,比誰(shuí)高,時(shí)間1分鐘,分隊(duì)各派3個(gè)代表,(要謹(jǐn)防對(duì)方搞破壞啊)。

          3、派對(duì)劇場(chǎng):

          兩隊(duì)現(xiàn)場(chǎng)抽選劇本,現(xiàn)場(chǎng)排練,現(xiàn)場(chǎng)表演,3分鐘。如:櫻木花道的第50次失戀和4位粉紅澀女郎的精彩對(duì)白。評(píng)選最佳男女主角及最默契組合。

          4、表情“演”院:

          各隊(duì)分別派4位代表參加,二男二女,評(píng)選最佳微笑先生/小姐,最佳表演等。(笑——微笑、氣極而笑、傻笑、陰笑、狂笑、癡心妄想的笑、偷笑、得意的笑、眉飛色舞的笑、看著喜劇表演開(kāi)心的笑;哭——喜極而泣、偷偷的哭、被劇情感動(dòng)而泣、被老爸打而抽咽、放聲大哭、初生兒的哭聲、哭喪、被騙了一百萬(wàn)而嚎啕大哭、失戀了傷心的哭、被人誤會(huì)生氣的哭)

          5、扮鬼臉:

          放一枚硬幣在鼻尖處,做各種表情,硬幣先掉的輸,看誰(shuí)能做最多的表情,時(shí)間1分鐘,各派3名代表。(笑鬼、怒鬼、哀鬼、喪鬼、哭鬼、吃到酸東西時(shí)、甜、苦、辣、長(zhǎng)舌鬼、掉死鬼、突眼鬼、歪嘴鬼……)

          6、動(dòng)作模仿:

          各隊(duì)分別派代表表演,由另一隊(duì)模仿,一個(gè)一個(gè)往下傳,最后將表演者的表演與最后一個(gè)模仿者的動(dòng)作進(jìn)行比較。(武術(shù)、舞蹈、其他表演,30秒,每隊(duì)各派出5人參加,第一個(gè)其他隊(duì)員背過(guò)身去)

          7、IQ/EQ大比拼:

          最簡(jiǎn)單的了,就是回答問(wèn)題拿獎(jiǎng)品。

          8、拉歌:

          合唱——比誰(shuí)唱得大聲、唱得好;

          主題唱——看哪隊(duì)唱得多(為了公平起見(jiàn)我們選兩個(gè)主題,兩隊(duì)可以任選一個(gè),只要覺(jué)得自己隊(duì)里能唱最多的歌出來(lái)就好,一是“愛(ài)人”(不能唱失戀的悲歌,只能唱戀愛(ài)的歡歌),一是“愛(ài)國(guó)”);

          接唱——B隊(duì)所唱的下首歌的第一句中應(yīng)有一個(gè)A隊(duì)所唱的最后一句歌詞中所含的字(取硬幣,看哪隊(duì)先,各隊(duì)自由決定唱什么歌),不選代表,所有隊(duì)員都可以各盡所能。

          9、燈謎:

          各隊(duì)派代表,看誰(shuí)猜得快而多。

          10、杯水傳情:

          各隊(duì)選6個(gè)代表,時(shí)間2分鐘,1人裝水入杯,5人口銜杯傳遞,最后倒入一大容器中,看誰(shuí)傳的最多。

          11、扮丑:

          各隊(duì)派1位表演能力最強(qiáng)的隊(duì)友,根據(jù)主持人的要求,扮各類丑陋的表情和神態(tài),由大家評(píng)選最像者,如目光呆滯猩猩、抓耳撓腮的猴子、抓狂的狗熊、看到好吃的食物時(shí)垂涎欲滴表情。

          12、五官搬家令:

          各隊(duì)派5名隊(duì)友參加,根據(jù)主持人說(shuō)的五官中一處,用手指出與其不同的任一處均可,如指到主持人所說(shuō)處的出局。

          13、現(xiàn)場(chǎng)對(duì)擂:

          各隊(duì)派3隊(duì)友,限時(shí)3分鐘,1人唱歌、1人喝酒、1人念詩(shī)(不可重復(fù)念同一首),同時(shí)進(jìn)行,看誰(shuí)不出錯(cuò),且喝最多的酒。

          14、吹氣球:

          看哪隊(duì)吹的氣球先爆,負(fù)者罰酒。

          15、口傳紙牌:

          三組排成一排,分別拿一個(gè)張紙牌貼在口中,一個(gè)接一個(gè)往下傳,比速度。

          16、觸手猜物:

          蒙上眼睛,由主持人輔助其將手伸到物品的局部,讓其通過(guò)觸覺(jué)猜測(cè)物品。(建議拿些容易混淆,又帶點(diǎn)惡心的生物,如:鰻魚(yú))

          17、真心話大考驗(yàn):

          將紙牌分給每人一張,其中會(huì)有一張是國(guó)王牌(黑桃K),拿到國(guó)王牌的人可以隨便猜一個(gè)人(任意猜一個(gè)紙牌牌面)為說(shuō)話者,并向其提一個(gè)問(wèn)題,問(wèn)題提完后,該人自動(dòng)開(kāi)始回答問(wèn)題,必須保證絕對(duì)真實(shí)的答案。(注:也可以選擇由國(guó)王指定完成一項(xiàng)極富挑戰(zhàn)的事做)

          18、殺人游戲:

          按人頭將紙牌分給每人一張,不可交換與互相查看牌面,當(dāng)主持人宣布所有人“閉上眼”時(shí),片刻后,主持人讓“殺手睜開(kāi)眼”拿到紅鬼牌的人睜開(kāi)眼,私下告訴主持人要“殺”誰(shuí),然后大家全部睜開(kāi)眼,主持人宣布誰(shuí)“被殺“,隨后讓大家猜殺手是誰(shuí),并說(shuō)明各種猜測(cè)理由。

          19、循環(huán)相克令

          用具:無(wú)

          人數(shù):兩人

          方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時(shí)說(shuō)令詞,在說(shuō)最后一個(gè)字的同時(shí)做出一個(gè)動(dòng)作——獵人的動(dòng)作是雙手叉腰;狗熊的動(dòng)作是雙手搭在胸前;槍的動(dòng)作是雙手舉起呈狀。雙方以此動(dòng)作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動(dòng)作相同則重新開(kāi)始。

          興奮點(diǎn):這個(gè)游戲的樂(lè)趣在于雙方的動(dòng)作大,非;

          缺點(diǎn):只是兩個(gè)人的游戲

          20、官兵捉賊

          用具:分別寫(xiě)著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙

          人數(shù):4個(gè)人

          方法:將四張紙折疊起來(lái),參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來(lái)猜出誰(shuí)拿的是“賊”字,猜錯(cuò)的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。

          興奮點(diǎn):簡(jiǎn)單易行,不受時(shí)間地點(diǎn)場(chǎng)合的限制

          缺點(diǎn):人數(shù)不易過(guò)多。

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