軟件學習心得體會范文
軟件學習心得體會范文(通用25篇)
我們得到了一些心得體會以后,寫心得體會是一個不錯的選擇,這樣可以不斷更新自己的想法。一起來學習心得體會是如何寫的吧,以下是小編為大家整理的軟件學習心得體會范文(通用25篇),歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
軟件學習心得體會1
這次上機實習的主要內容是財務軟件U8的使用。實習的主要任務是掌握用友ERP—U8財務軟件各板塊理論的學習和對它的實際操作與運用,同時完成每日的實習日記并完成實習報告。實習的主要地點是第二教學樓3樓計算機房,我們的帶隊老師是王老師。我們小組有李清月,王霜霜,郝健秀,趙宇,我們分別擔當財務總監,庫存會計主管,出納,等職位!
我們通過幾周來對用友ERP—U8財務軟件的學習,認識和了解了財務軟件系統應用基礎,系統管理、總賬管理以及UFO報表管理、工資管理和固定資產管理這幾個方面的內容。在初次使用用友(ERP—U8)時候老師告訴我們先建立用戶,再建賬號,這樣方便設置用戶對賬號的管理。然后建立賬套,將相關的企業及人員信息進行初始設置。并在“企業門戶”里面進行基礎設置。接下來的過程就是啟用總賬管理系統進行日常的業務處理了,它是軟件管理的核心,通過對它的操作發我學會了運用計算機進行憑證管理、出納管理和賬簿管理。掌握了使用總賬進行轉賬和對賬的功能,能夠使用數據生成報表。此外,還對工資管理系統和固定資產管理系統的相關操作進行了深入的學習。總之,通過對用友軟件的學習基本上掌握了財務軟件的操作流程及方法。
在實習中我發現了實用財務軟件的許多優點:從編制原始憑證、記賬憑證到登帳、結賬、編制報表(去年全程都是我是和搭檔手工完成,處理一些數據的時候出現了很多的差錯,尤其是犯了如:金額寫錯、錯行,借貸不平衡,憑證錯亂、丟失等許多低級的錯誤),而電算化則不同,數據一旦進入系統,記賬、對帳、匯總編制報表等過程都是在一系列的設置成的體系中進行的。對于電算化中數據的使用與保存,只要通過賬套的輸出和導入功能便可簡便的實現了。另外,電算化中對于憑證、賬簿、報表的收集匯總、歸類查詢都是很方便的。會計電算化,提高了會計工作質量,減輕了會計人員的負擔,提高了會計工作的效率,促進了會計工作的規范化。為更好地發揮會計職能作用,實現會計工作現代化奠定了良好的基礎。總之,電算化給我的印象就是:省時間,省人力、省材料,方便易行!
當然,需要說明的是:電算化不能完全取代人工操作。因為計算機也是人工操作的,計算機不能完全取代人的大腦進行會計操作。人工的理性化設置使得會計電算化成為了企業及會計人員的得力的助手。
經過了幾周的實習過程,我們順利的完成了實習的任務。用友U8的學習對我們即將畢業的財務管理學生從事會計工作打下了良好的基礎,希望以后有機會還能更深入的學習這方面的內容。
最后,我想對一直陪伴著我們的老師們說一句:謝謝,老師您辛苦了!
軟件學習心得體會2
我應該是對maya榜首階段的學習有一個初步的知道了,在接maya之前一向覺得這個軟件很神秘,當栩栩如生的三維動畫即是用它制造出來的,我又對這個軟件產生了幾分“愛意”。帶著這份“愛意”我到清美報名了,招待的教師很熱心,教育教師也很認真擔任,這兒不負擔闡述。下面就我榜首階段的學習作一個簡略的學習心得報告:
maya軟件的主要有四個模塊:maya建模、maya動畫人物建模、maya原料燈光、maya人物動畫、maya后期特效。我首要接觸到的即是建模,想學好三維動畫,當然要把這個maya人物建模學好啦。三維動畫的建模主要有:a、nurbs曲面建模技能。b、polygons多邊形建模技能。c、subdiv細分建模技能。當李教師給咱們上完榜首堂課后,我對maya的“愛意”就全消了,因為軟件根本都是英文,而我又是一個英語盲,除了簡略“thankyou”以外估量就說不出完好的第二句,加上翻了一下教材,難度之大徹底觸及了我的底線。
當然“愛意”登時衰退,但是我仍是很認真地去學,鑒于我自個的工作發展方向的需求和動漫工業的朝陽性,我的學習動力依舊,教師也很擔任地在教授。由于寫字速度慢,字又寫得欠好,所以上課做的龍飛鳳舞的筆記也只要我自個看的懂,雜亂無章的圈圈叉叉中蘊涵著大致內容和操作過程,全部上午所要學的東西許多很繁瑣,著手操作時腦袋經常會混雜一些東西,致使過程紊亂,所以做我做起東西來會很慢。好在咱們上課的時分都人手一機,能夠及時消化,在不至于打亂仗。
通過教師多天來的孜孜不倦的教訓,以及自個的勤學苦練。一個月后自個總算能夠著手做出完好的模型了,嘿嘿……盡管做出的東西還比照粗糙和天真。通過幾天的激戰,最終做出了機器貓,那個得瑟勁不知道咱們能否領會,讓我也有了無比的成就感。當然現實是嚴酷的,在我得瑟完畢靜下心來,把自個做的模型和參閱的圖像進行比照時,我才知道大相徑庭是什么意思。這種差距源自于兩者的創造目的,源自于時間的磨煉,源自于閱歷,文明和技能的沉積,快餐和速成文明對咱們這代人的影響等等等等。這些都是我從兩幅著作的比照中領會到的。著作自身不會說話,卻能夠感染我這么去想。
所以我此時此刻堅信一句話“學習是沒有捷徑可言的,僅有的捷徑即是不斷的學習和操練,只要這么才能學到真功夫”。我學maya還只邁出了榜首步,路漫漫其修遠兮,吾將愈加盡力。我也相信在李教師的教訓下,我在清美一定能學到更多的東西。今后的學習心得我會漸漸更新,期望有相同閱歷的兄弟能夠多多溝通!
軟件學習心得體會3
經過潘老師講授軟件工程實踐后,感覺對軟件工程這門學科有了深一層的認識。軟件工程是一門重視實際操作的科學。對于軟件產品,無非是產品定義、設計代碼、調試維護幾個步驟,看似簡單,可是實際操作卻復雜困難,它不比其它行業產品可預見可觸及,所以學好軟件工程能為以后從事軟件開發行業打好基礎。
在軟件實踐這門課中,講到了有效利用現有資源進行軟件編程的方法。提到軟件開發也可以像練習書法一樣,采用臨貼的方式,借鑒他人的優秀代碼資源。臨摹優秀軟件是學習軟件開發的一個重要方法。正如一首詩中說的:“熟讀唐詩三百首,不會寫來也會吟”。軟件開發也是一個道理。為了真正地掌握軟件開發的技巧,“臨貼”是個不錯的起步方法。
以前總是覺得,既然編寫一個程序,就應該完全靠自己,那樣寫出來才有成就感,才算是自己的程序,可是這門課程教會我原來適當地借鑒別人的東西,也不算抄,相反,還可以提高效率,節省時間。這可真是與以往的觀點不一樣了。具體如下:
“軟件編程,拿來主義的作用很大:
1、源代碼交換方便。
2、可行的例程序用處大。
3、借鑒現成少走彎路。
不過借鑒別人的東西可是有說法的,可不是盲目地抄襲,下面是一些提到的途徑:
1、既有系統:借雞下蛋,買來就用。
2、書本例子:簡單修改、直接使用。
3、聯機或聯網幫助:幫助文檔、官方支持。
4、開放軟件源代碼:linuxapacheeclipse。
5、互聯網資源:論壇、搜索引擎、新聞組。
借鑒過來后,還要多方面綜合考慮,比如說代碼的具體作用,完整性,還要考慮每個借鑒過來的東西的好壞。這些都要多方面考慮,可不能因為前面說軟件編程可以借鑒別人的,就盲目地抄襲。到時候代碼弄一堆湊在一塊兒,誰也不知道它們會不會好好工作。弄不好亂了程序計劃是小,公司的損失可不是哪個人都能承受得起的。
課程還提到,應該用一個小項目先從頭到尾地練完,這樣,有個整體性的了解,可以增加不少開發經驗。看來,不學習此門課程,還不能深入地解讀軟件工程的奧義。這門課程為我們深入地了解軟件工程這個龐大的前沿學科起到了推動性的作用。以上是我就此門課中提到的眾多方法的一小段做的一些淺談,更多的知識還在于我們自己去學習體會。
軟件學習心得體會4
通過接近一個星期的學習,慢慢的又恢復了學習的感覺,作為辦公軟件雖然在大學期間沒有經過專門的學習,但還是有所接觸,用得最多的還是Word文檔,Execl用的是最少的了,因為平時基本沒有用到它。
說用到Word文檔其實基本上也只是粘貼,復制文章以及輸入一些文字然后就保存而已,基本上沒有用到它的什么功能,最近在專門學習Word文檔過后,基本上會用它來插入圖片時圖片的設置(如在圖片四周出現文字而不是上下出現文字等),設置頁碼頁腳(如何在不同頁面出現不同頁碼等),目錄的自動生成(借助格式刷把標題設置完成后可以在插入—引用—索引和目錄中生成)等Word的一些功能,這些實際應用在以后的一些Word文檔編寫過程相信會對自己都相當有用的。
Excel作為一種非常有用的電子表格,它不僅可以用于統計數字,而且它還能將數字用一些圖形表示出來有利于分析說明,在數字統計方面,我們不必一行一行的把總體數字一個一個的計算出來,我們只需通過公式復制便可以輕而易舉的得到結果,所謂的公式復制其實就是計算出一個排頭的總體數字,然后點中該數字所在的單元格,當光標變為十字型的時候拖動鼠標到相應的最后一個單元格就可以完成公式的復制了,對于要計算一個總體數字在全部總體中所占比例,在選定單元格后把公式輸入后在按下F4就可完成對公式的編輯。在數據篩選的時候可以在數據—篩選中選擇自定義就可以根據條件進行數據的篩選了。對于插入圖表可以根據不同需要選擇不同類型的圖表。
PPT是一種重要的演講工具,它可以讓人更容易了解你。在PPT上插入背景圖片特別是作為一種母版時是非常有必要的,當你在視圖—母版—幻燈片母版中選定后,然后選擇插入—圖片時圖片選中后,右鍵點擊圖片選擇疊放順序—置于底層就可以背景的設置了,根據需要調節圖片大小。在插入聲音后右鍵選擇自定義動畫修改參數即可完成對聲音的設置,其中在效果選項—效果—停止播放,就可完成對聲音所放幻燈片結束位置的設置。
學習完后給我的一個感覺就是在簡單的東西也必須動手去練,才能知道你到底會不會,理論和實踐相結合就是最好的證明。
從初中開始,我對計算機就比較感興趣,從最開始的復制、粘貼學習,然后到打字、學習Office、學習其它常用軟件等等。來到大學后,通過大一整整一年在計算機課上的學習與實際操作,使我對office辦公軟件有了一定的熟悉。進入大二以來,因為自身擔任一些職務的關系,使我經常有機會用到office辦公軟件,現在的我可以算得上是能比較熟練的運用這些軟件了。
在12月3日下午的干部培訓課上,通過胡華老師對Office辦公軟件的講解,使我對office中的word,EXCEL,PowerPoint和outlook等軟件有了更加詳細的認識,主要表現在以下方面:
1、word是一個文檔處理的軟件。應用該軟件,可以進行文本的輸入、編輯、排版、打印等工作。一般應用于公司制作簡報、電子賀卡、編輯公告、文案等。
2、excel是一個數據處理軟件。應用該軟件,可以創建電子表格、編輯工作表、數據的格式設置等。諸如,通過數據排序,篩選、分類匯總、數據透視表等高級應用。一般應用于制作企業員工人事檔案、工資管理表、員工績效評估表等方面。
3、powerpoint是一個演示文稿軟件。應用該軟件,可以很方便的在各個幻燈片中制作各種特效。諸如,幻燈片里面各種對象、文字、圖片、影片等,都可以分別或有選擇的設置動畫效果。一般應用于課件制作,會議、演講、產品展示等方面。
以上幾個方面,都是該課程講的主要內容。近年來,隨著我國信息化程度的不斷提高,熟練地使用辦公軟件已經成為各行各業從業人員使用電腦的基本要求,它可以作為辦公和管理的平臺,以提高使用者的工作效率和決策能力。還可以幫助我們更好的完成日常辦公和公司業務。
現階段,工作越來越不好找的情況下。對于我們還沒有正式步入社會的學生而言,想要有所突破,就必須填充自己的知識面,提高實際操作技能等方面。通過兩節課的學習,我掌握了更多office辦公軟件的基本操作技能,解決了平常積累下來的許多對office辦公軟件使用的疑問。我相信在將來的學習與工作中,必定能更好的使用office辦公軟件,必定更能如魚得水。
本月我們學習了《辦公室軟件應用》這門課,抱著積極向學的心態,想把專業外的課也學好以便運用到工作當中,學更多使用的知識。平時我對電腦就比較感興趣,但是了解的東西還不夠多,對某些電腦方面的知識更是一竅不通,這也正是促使我好學的原因。同時還能提高自身的信息技術應用水平,提升自身的信息技術與學科教學整合能力,全面提高教育教學質量。
隨著計算機科學技術的迅速發展,計算機硬件和軟件的發展也世紀日新月異,人們對對計算機的需求也越來越高,工作中我們也常常接觸電腦,希望通過學習能夠自己動手對計算機進行常規維護,并熟練使用各種工具軟件,提高學習、工作效率。我學習了計算軟件應用這門課后,學會了一些工具軟件的概念和一些常用網絡的使用。
通過多這些工具的學習機掌控,培訓采用項目驅動、案例教學、教法研討等教學策略,培訓過程中突出信息技術和學科教學整合思想的滲透,以及教師教育技術能力的培養。讓我對計算機硬件和軟件的認識更加深刻。
軟件學習心得體會5
經過兩個多月的ERP軟件相關知識的學習,我掌握了ERP軟件的基本操作,從中收獲甚多。我感覺到學習了ERP軟件將對我畢業以后的社會就業有很大的幫助。就如何進行有效和針對性的學習,我得出了自己在學習ERP軟件期間的一些感想與體會。
作為一個大四的學生,我還是首次比較系統地了解ERP,當老師在學習之初給我們介紹這一技術時,我突然感覺到我已經很落伍了。是的,到了大四,學校已經對管理類學生開設了好多專業課程。但是但老師對我們提到ERP時,我們沒有幾個人能夠真地說出它是什么來,甚至是根本沒聽說過。作為新時代的大學生我沒有做到對當今流行的生產生活中的新技術予以于時俱進的了解,這是我的一大損失。原來ERP不只是讓人覺得深奧的幾個字母,它對我們生產生活能產生好大的影響。
ERP代表著新時代的企業管理模式,它的出現再次證明科學知識在信息社會的重要性。一個企業再也別想僅僅靠激情,靠勇氣,靠機遇就能運營的很好流暢,更需要的是科學的管理方式。一直一來我們財經管理類的學生在學習中很少有機會接觸到企業的真實運作,而ERP課程的開設正是學習鍛煉的最好時機。ERP系統的會計子系統與ERP系統的其他子系統融合在一起,會計子系統又集財務會計、管理會計、成本會計于一體。這種系統整合,及其系統的信息供給,有利于財務做前瞻性分析與預測。綜上所述,將ERP系統中按西方管理會計理念及其方法設計的會計信息與我國現有的會計信息系統融合為我國現行的財務會計核算體系,實現ERP系統中的會計信息融合具有現實的意義。
在這兩個月的實訓課程中,我深深體會到ERP到給企業的幫助和作用不是一點點,ERR適應企業,企業適應ERP!我們的實訓課程分為基礎設置、采購管理、銷售管理、財務會計與mps的計劃執行等幾大模塊。通過學習,我了解到了企業業務的運行,可能很多小企業由于資金和技術的問題沒有使用ERP對企業進行管理,導致很多問題的發生,如:不能按時發貨、需求與預測不適應等。而使用ERP對企業進行管理的企業能夠把這幾大模塊通過管理人員的授權分工地完成工作,這有利于企業提高生產效率與管理水平。下面我詳細地分享一下我對這幾大模塊的體會。
一、基礎設置合理化
企業的運行離不開人員的配置,人事管理的核心是做到人崗匹配,任人為賢。錄入基礎數據時必須仔細,避免因錯誤導致后期工作的失誤。
二、采購管理與mps相結合
物料的采購對于生產制造型企業尤為重要。很多企業都實行“零庫存”管理與JIT生產方式,豐田汽車就是典型的企業。但是,要想真正的實現“零庫存”是很難的,也存在很大風險。ERP就開辟一條新的道路,采用采購管理與mps相結合的方法,利用mps計劃執行,對庫存與銷售、采購進行控制,能夠保證企業有安全的庫存,又不至于擠壓過多的原材料在倉庫,又能按時發貨給客戶。
三、銷售管理與mps相結合
企業在接銷售訂單前都必須對市場進行預測,為了預測更加準確,可以使用與mps相結合的方法。填制銷售訂單后,可以輸入產品需求表,通過供需平衡預算可以了解到企業未來的需求,這有利于企業作采購和生產計劃。
四、會計電算化優化企業記賬程序
隨著電子信息化的不斷發展,企業運用計算機系統軟件進行管理。會計作為企業財務的重要環節,運用ERP可以實現電子記賬,不用手工記賬,大大降低了由于人為疏忽導致錯誤的發生,而且提高了企業的財務核算的效率。
這個學期經過了一段時間與ERP的接觸,已經對ERP有了一定的了解,但是感覺上自己還只是停留在剛剛認識ERP這個層面上,還沒能真正的熟練掌握而且靈活的運用在實務中了,雖然還是有點不足,但是畢竟開始了對ERP有一定的了解,也算是有點安慰了,我會繼續努力完善的。
總結兩小點:
1、學好和掌握ERP軟件要多花時間和精力上機做實驗與多做上機練習。
2、要學會總結總結,無論在什么階段,在處理什么事情都起到很重要的作用最后要感謝老師的悉心指導,在短短兩個多月的實訓中薄老師都能充分將自己的知識傳授給我們,并且有耐心的給我們講解所有問題,幫助每位同學了解企業的事務。我認為通過實踐去驗證理論比直接從書本上獲得理論要深刻得多。
軟件學習心得體會6
現在21世紀是現代信息技術的時代,計算機在社會生活的方方面面得到廣泛運用,當然也包括在會計領域的運用。隨著用友、金蝶等一系列軟件的開發,手工記賬正在被逐漸替代。我們學習用友U8的操作,就是為了了解和掌握整個會計工作是如何應用計算機軟件進行管理,幫助我們更好地了解企業賬務的整個流程。
這學期我們實驗的主要內容是總賬和UFO報表這兩個部分。要對企業的業務進行管理,首先要建立一個賬套,這樣才能對日常的工作在財務軟件中進行操作和管理。由于會計信息的保密工作十分重要,是企業的機密。因此,要對操作人員進行權限設置,這樣不僅能防止會計信息的泄露,也能實現各種分工,建立良好的內部控制制度。一個完整的通用賬務處理子系統包括:初始設置、憑證處理、賬簿輸出、出納管理、往來管理、部門管理、項目管理和期末業務處理。在總賬系統中,日常的業務處理主要包括記賬憑證的錄入、審核、修改和記賬等工作。
通過對總賬業務的處理,使我了解了從填制憑證到記賬的整個流程。大體程序是錄入憑證—出納簽字—賬套主管審核、簽字—對賬—記賬—結賬,這樣的一個過程。總體內容不是很多,但總賬在整個財務中卻是最基礎、最重要的'部分。后面的許多管理都依賴于總賬。所以,保證總賬的正確性是很重要的。雖然在業務處理過程中,我們如果出現錯誤可以更改,但是就需要其他各個職位人員的配合才能進行,是一個比較麻煩的返工過程。因此,在處理過程中應該做到認真仔細,盡量避免不必要的錯誤。賬務處理子系統是會計信息系統的核心系統。它不僅改變了會計數據的處理方式,而且由于計算機數據處理特點,部分地改變了傳統會計的業務流程。
財務報表是企業財務與經營數據的匯總,反映企業財務與經營狀況,為企業的管理者提供決策的依據。因此,財務報表要求全面、真實和及時。目前人們所常用的報表處理系統大多是Excel,但隨著會計軟件的開發和技術的創新,不少企業已經放棄了傳統的Excel處理方式,而是采用更加方便、易懂的會計軟件進行處理。通過UFO報表的編制,讓我體會到傳統報表與現代報表編制的區別,也讓我體會到會計軟件處理的優勢。
UFO報表可以利用軟件中自帶的報表模板直接生產我們所需要的報表。我們只要對其中的公式進行設置,便可得到所有的數據,這樣大大提高了工作效率和正確率。同時,還可以運用圖形分析法、視圖分析法對數據進行分析,這樣更加直觀、醒目、易理解。也方便為管理者提供信息,做出決策。編制財務會計報表是會計處理程序的終點,信息使用者可以通過財務會計報告及時了解企業的財務狀況、經營成果和現金流量等會計信息,所以,報表任何處理子系統是任何會計信息系統不可缺少的重要組成部分。
軟件學習心得體會7
本人為一家施工單位的技術人員,有幸參加公司組織的BIM培訓,此次前來給我們的做培訓的是一家專業的BIM培訓機構,叫中國BIM培訓網。在12天的培訓中,我對BIM,尤其是BIM在設計與施工中的應用有很多的感悟,在此總結一下,希望能與其他學員交流。
(一)BIM技術在設計方面的應用:
在設計階段采用BIM技術,可以對建筑設計進行分析與優化,確保設計的可施工性。首先要建立相關建筑項目的3D設計模型,包括建筑、結構及建筑設備等;其次,基于建立的3D設計模型,可進行設計檢測、協同修改。設計檢測可根據需要設定相關參數,確定檢測范圍,從而檢測設計沖突問題,可施工性問題。對發現的問題及時進行分析和溝通,從而及時、有效地解決問題,得出合理的施工圖。通過建立的三維設計模型,實現工程的三維設計。能夠根據3D模型自動生成各種圖形和文檔,而且始終與模型邏輯相關。當模型發生變化時,與之關聯的圖形和文檔將自動更新。設計過程中所創建的對象存在著內在的邏輯關聯關系,當某個對象發生變化時,與之關聯的對象隨之變化。通過建立模型,實現不同專業設計之間的信息共享。各專業CAD系統可從信息模型中獲取所需的設計參數和相關信息,不需要重復錄入數據。避免數據冗余、歧義和錯誤。實現各專業的之該對象會隨之更新。通過建立模型,實現虛擬設計和智能設計,實現設計碰撞檢測、能耗分析、成本預測等。通過對結構上的分析,利用工具軟件建立3D模型,完成結構條件圖,對結構進行分析得出合理的結構施工圖;通過對能耗進行分析,可以對建筑物的能效進行分析和計算,從而對節能、經濟、綠色進行更優化的設計。
(二)BIM技術在施工方面的應用:
在施工中,采用BIM技術對建筑項目進行虛擬施工(虛擬施工就是:先試后建),對項目施工方案進行模擬、分析和優化,從而發現施工中可能出現的問題,在施工前就采取預防措施,直至獲得最佳的施工方案,盡最大可能實現“零碰撞、零沖突、零返工”,從而大大降低返工成本,減少資源浪費與沖突及安全問題,指導真實的施工。隨著項目復雜性的增大,如規模的增大以及建筑系數數量和復雜性的增加,傳統的2D不能直觀、準確的表達建筑物,BIM技術的應用,使人們將建筑物由2D變化到nD的表達模式,將2D的傳統建模發展到4D、5D的信息建模方式(增加了發展時間上、造價控制上的模擬),解決了對縮短工期的要求和控制造價的壓力。
在施工中通過采用BIM技術,對現場施工等進行模擬分析。通過對工程造價的分析,運用“零庫存”的生產管理方式,限額領料施工,最大程度發揮業主資金的效益;通過工序的分析,BIM模型和進度計劃軟件的數據集成,實時監控工程進度,實時調整對環境影響等全面的可建性模擬分析;通過對沖突碰撞檢查分析,建造前期對個專業的碰撞問題進行模擬,生成與提供可整體化協調的數據,解決傳統的二維圖紙會審耗時長、效率低、發現問題難的問題。
以上是本人參加此次BIM培訓后的心得和體會,有些地方說的可能不是很深入,希望大家能夠與我多多交流,共同探討BIM的未來。
軟件學習心得體會8
經過一周的上網收集了解相關ERP的一些資料以及老師在課上對我們的一些講解,讓我對ERP有了初步的理論認識。
ERP是在1990年,在美國著名的Gartner Group、Inc計算機技術咨詢顧問與研究機構在分析員L、Wylie編寫的《ERP:設想下一代的MRP Ⅱ(A Vision of the Next—Generation MRP Ⅱ)》的分析報告中,針對當時某些軟件公司有一些新的軟件包問世,需要制定對傳統的MRP Ⅱ軟件評價內容時提出的,他們就把具有這樣新的內容的軟件包稱為ERP。
ERP為Enterprise Resource Planning的縮寫,中文翻譯為“企業資源計劃”。
與MRP Ⅱ相比,ERP除了包括和加強了MRP Ⅱ各種功能之外,更加面向全球市場,功能更為強大,所管理的企業資源更多,支持混合式生產方式,管理覆蓋面更寬,并涉及企業供應鏈管理,從企業全局角度進行經營與生產計劃,是制造企業的綜合集成經營系統。ERP所采用的計算機技術也更加先進,形成了集成化的企業管理軟件系統。
從功能遠景來看,ERP要涉及整個供需鏈上所有的制造商、供應商和顧客,因而使生產制造可以更高效地運行。通過系統來平衡各個部門或實體的價值標準。制造業將成為ERP活動的軸心,并實現供需鏈上的所有支持單位能夠像同步工程一樣向業務流程同步化轉變;為了實現“面向客戶”,把供應商和客戶當成是企業制造流程的組成部分,搬開部門之間的“路障”,使客戶的需求直接同分銷、制造甚至供應商溝通,從而縮短從客戶下達定單到完工交貨的周期;企業如果不能靈活地成為客戶的伙伴,將難以生存。
ERP是將企業所有資源進行整合集成管理,簡單的說是將企業的三大流:物流,資金流,信息流進行全面一體化管理的管理信息系統。它的功能模塊以不同于以往的MRP或MRPII的模塊,它不僅可用于生產企業的管理,而且在許多其它類型的企業如一些非生產,公益事業的企業也可導入ERP系統進行資源計劃和管理。它是一個由內部向外部延伸的管理系統。
ERP系統的特點有:
1、企業內部管理所需的業務應用系統,主要是指財務、物流、人力資源等核心模塊。
2、物流管理系統采用了制造業的MRP管理思想;FMIS有效地實現了預算管理、業務評估、管理會計、ABC成本歸集方法等現代基本財務管理方法;人力資源管理系統在組織機構設計、崗位管理、薪酬體系以及人力資源開發等方面同樣集成了先進的理念。
3、ERP系統是一個在全公司范圍內應用的、高度集成的系統。數據在各業務系統之間高度共享,所有源數據只需在某一個系統中輸入一次,保證了數據的一致性。
4、對公司內部業務流程和管理過程進行了優化,主要的業務流程實現了自動化。
5、采用了計算機最新的主流技術和體系結構:B/S、INTERNET體系結構,WINDOWS界面。在能通信的地方都可以方便地接入到系統中來。
6、集成性、先進性、統一性、完整性、開放性。
在企業中,ERP一般的管理主要包括三方面的內容:生產控制(計劃、制造)、物流管理(分銷、采購、庫存管理)和財務管理(會計核算、財務管理)。這三大系統本身就是集成體,它們互相之間有相應的接口,能夠很好的整合在一起來對企業進行管理。另外,要特別一提的是,隨著企業對人力資源管理重視的加強,已經有越來越多的ERP廠商將人力資源管理納入了ERP系統的一個重要組成部分,對這一功能,我們也會進行一下簡要的介紹。這里我們將仍然以典型的生產企業為例子來介紹ERP的功能模塊,據知名獵頭烽火獵聘年度報告顯示erp人才正處在人才缺少階段,有很好的就業前景。
就針對我們專業需求而言,主要還是物流管理。物流管理包括分銷、采購、庫存管理。
(一)分銷管理
銷售的管理是從產品的銷售計劃開始,對其銷售產品、銷售地區、銷售客戶各種信息的管理和統計,并可對銷售數量、金額、利潤、績效、客戶服務做出全面的分析,這樣在分銷管理模塊中大致有三方面的功能。
1、對于客戶信息的管理和服務
它能建立一個客戶信息檔案,對其進行分類管理,進而對其進行針對性的客戶服務,以達到最高效率的保留老客戶、爭取新客戶。在這里,要特別提到的就是最近新出現的CRM軟件,即客戶關系管理,ERP與它的結合必將大大增加企業的效益。
2、對于銷售訂單的管理
銷售訂單是ERP的入口,所有的生產計劃都是根據它下達并進行排產的。而銷售訂單的管理是貫穿了產品生產的整個流程。它包括:
a、客戶信用審核及查詢(客戶信用分級,來審核訂單交易)。
b、產品庫存查詢(決定是否要延期交貨、分批發貨或用代用品發貨等)。
c、產品報價(為客戶作不同產品的報價)。
d、訂單輸入、變更及跟蹤(訂單輸入后,變更的修正,及訂單的跟蹤分析)。
e、交貨期的確認及交貨處理(決定交貨期和發貨事物安排)。
3、對于銷售的統計與分析
這時系統根據銷售訂單的完成情況,依據各種指標做出統計,比如客戶分類統計,銷售代理分類統計等等,再就這些統計結果來對企業實際銷售效果進行評價:
a、銷售統計(根據銷售形式、產品、代理商、地區、銷售人員、金額、數量來分別進行統計)。
b、銷售分析(包括對比目標、同期比較和訂貨發貨分析,來從數量、金額、利潤及績效等方面作相應的分析)。
c、客戶服務(客戶投訴紀錄,原因分析)。
(二)庫存控制
用來控制存儲物料的數量,以保證穩定的物流支持正常的生產,但又最小限度的占用資本。它是一種相關的、動態的、及真實的庫存控制系統。它能夠結合、滿足相關部門的需求,隨時間變化動態地調整庫存,精確的反映庫存現狀。這一系統的功能又涉及:
a、為所有的物料建立庫存,決定何時定貨采購,同時作為交與采購部門采購、生產部門作生產計劃的依據。
b、收到訂購物料,經過質量檢驗入庫,生產的產品也同樣要經過檢驗入庫。
c、收發料的日常業務處理工作。
(三)采購管理
確定合理的定貨量、優秀的供應商和保持最佳的安全儲備。能夠隨時提供定購、驗收的信息,跟蹤和催促對外購或委外加工的物料,保證貨物及時到達。建立供應商的檔案,用最新的成本信息來調整庫存的成本。具體有:
a、供應商信息查詢(查詢供應商的能力、信譽等)。
b、催貨(對外購或委外加工的物料進行跟催)。
c、采購與委外加工統計(統計、建立檔案,計算成本)。
d、價格分析(對原料價格分析,調整庫存成本)。
在這次對ERP的學習中,我學到了許多相關的理論知道,很可惜的是不能夠到企業進行實際的操作,讓我更深入更切身的體會下ERP軟件的系統管理。希望以后能夠有機會,使理論與實際相結合。但是總而言之,這次的學習還是有學到很多東西的。
軟件學習心得體會9
廣聯達預算軟件是廣聯達軟件股份有限公司開發的專業性極強的造價工程造價預算軟件,至目前為止本人學習這一軟件已經很長時間,基本的操作和使用均已掌握,但本人認為應當將知識和心得與大家共同分享,以達到共同提高的目的。廣聯達軟件學習心得如下:
一、廣聯達預算軟件的類型及優勢體現
廣聯達有各式各樣的預算軟件,包括:第一類,清單算量軟件,可對工程量(除鋼筋)進行計算,具有計算定額工程量與清單工程量的功能。第二類,鋼筋抽樣軟件。對鋼筋工程量進行計算和預算。第三類,清單計價軟件,可對工程量清單、計算工程、投標報價進行計算與編制。第四類,標書軟件,可對投標文件或是招標文件進行編制。
在本人動手操作了廣聯達預算軟件后發現這款軟件的特色主要是:首先,計算簡單、準確、迅速。我們只要根據自己的要求,在使用軟件時將完整的原始數據錄入軟件,之后點擊匯總計算,不用多久,軟件就會羅列出所有的計算結果,比如材差表、直接費表、取費表、工料分析表等,整個過程簡單又迅速。由于計算全靠電腦,所以只要保證原始數據的正確性,那么計算結果也是絕對正確的。我不禁想起以前用人手計算時,每天都不厭其煩的用計算器反復的計算和演算,現在終于“解放”了!
其次,存檔有序、報表規范。在計算完每個工程之后,軟件都會自動生成一份對應的報表,用來存檔。關于格式,軟件程序已按照相關的規定事先設置好了,用戶根本不用費心,只要點擊對應的按鈕即可。不僅如此,如果用戶不滿系統自帶的格式,也可以自己根據自己的喜好去修改和編輯表格。可見,用人工謄抄報表、記錄報表的時代已經過去了。當計算完每項工程后,只需點擊保存按鈕,那么下次還可以繼續使用。如果計算的項目越來越多的話,軟件還可以對這些數據進行歸類。這項操作也是十分簡單的,只需用不同的文件夾來分門別類的存放文件即可。倘若要將資料交給別人,也不用再像以前那樣帶各種各樣的書籍和資料,只用將其拷貝到U盤里即可。
再次,自動排版、編制定額。計價軟件除了具有預算、編制、審核結算等功能以外,還具有制作單位估價表、編制概預算定額的功能。這項功能可以說是工程造價管理部門喜聞樂見的功能,以前都由人來完成編制定額工作的,一堆一堆的定額子目全靠人工計算,密密麻麻的估價表也是全靠人手填寫,不僅如此,還有極其瑣屑的計算和校對工作。由于整個工作都是人工操作的,所以難免會出現一些紕漏和誤差,準確率偏低,這些都影響數據的使用效率。鑒于此,廣聯達預算軟件里面特別添加了一個估價表模塊,這個功能可自動計算估價表。用戶只需輕輕一點,不用多久,海量的定額子目里的材料費、基價、機械費、材料費就統統都計算出來了,而且不用擔心計算誤差的問題,且排版十分整潔。用戶還可以根據自己的喜好設置表格格式,然后再點擊軟件里的自動排版功能,這樣一來,用戶就得到了一份打印稿。用軟件制作出來的估價表不但排版整潔,且只需適當的調整就可直接進行印刷。
二、廣聯達預算軟件工程案例操作心得
1、工程情況描述
本人運用廣聯達GCL2008軟件對一個在建工程進行了完整的計算,這個工程一共有3063O的建筑面積,檐口高度為21.5m,地上五層,框架結構全部現澆,基礎完全獨立,建筑的前后方都有庭院,整個建筑呈梯形階梯布局,逐層縮進,沒有標準樓層,外部裝修比較復雜,裝飾線條零散無規律。在裝修時,二層和一五層窗戶與窗戶之間、陽臺的墻面磚必須是紫色,底層要貼上麻石。室內的衛生間和廚房要貼上瓷磚,其他地方全刷乳膠漆。建筑物每一層都有露臺,且造型比較復雜,排水溝設置在檐口處,坡屋要貼上蝴蝶瓦,坡屋面必須一分為二。
2、傳統計算難點
這種類型的工程在通過手工來計算的時候,存在著下列難點:
①獨立基礎作為棱臺型的,而且各個棱臺在高度上也不是一致的,同地梁交匯時所減的尺寸也不一樣,要逐步的進行計算。
②電梯基礎同鄰近的獨立基礎在進行放坡之后有重復相交的現象存在,相交區域的工程量要扣除,但是如何扣減難以通過公式表達出來。
③斜屋面之下柱體的高度很難確定,這是由于柱會隨著斜板坡度不斷變化。
④在屋面斜板檐口地方設置了排水溝,這條排水溝就把斜板劃分開來。除此之外檐口處的斜挑檐作為不規則的一個梁構件,屋面板到墻外皮的挑檐部分并非為板構件,這樣就造成屋面裝修的時候不能夠按板智能布置,更加不能夠自適應斜板了。
⑤屋面凹進地方的平屋面女兒墻同斜屋面板交匯在一起,而交匯點的尺寸是由屋面的坡度來決定的,因此給手工計算造成了不便,一般要應用CAD獲取相關的計算尺寸。
⑥針對裝修而言,由于樓層不一樣,所以每一層的裝修都要計算,盡管只有五層,再加基礎總共要對六層進行計算,而且沒有標準層,每一層都應該單獨計算,同時外墻裝修非常多,這就導致和墻面裝修之間的扣減關系非常繁雜。因為不具備標準層,所以每一層在縮進的時候,預留門窗的尺寸都是不一樣的,尤其是轉角窗,如此就讓諸多外墻面裝修出現工程量扣減的情況。而其表達式異常的繁雜。
3、廣聯達預算軟件操作心得
本人通過GCL2008算量軟件僅僅只用了五天便完成了主體結構的計算,室內和室外的裝修以及樓地面一共只用了一天時間,尤其是該軟件里面所添加的單構件裝修以及房間依附構件這兩個功能,對于工程量的計算起到了很大的作用,總體來講,GCL2008軟件給造價算量計算贏得了很多的時間,而且使計算的效率得到有效的提升,使工程量計算里面的構件以及構件的扣減勞動得到了簡化,從而使得整體的計算強度大幅下降。針對上述手工計算存在的難點而言。
①本人在對單獨柱以及梁裝修進行處理的時候,未應用單獨柱外裝修功能,僅僅只是把梁位置沿著梁長方向布置上和梁一樣寬的墻體,并且把梁下剩余的墻體設置成了矩形墻洞,如此不但使梁柱的外裝修得到了布置,而且也未加大墻體的工程量。
②在對屋面裝修進行處理的時候,我首先對斜板進行定義,對于新構建的屋面,應用按現澆板智能布置,并且挑選出屋面需要布置的板,如此屋面就能夠依據我的要求自動布置屋面裝修了。
③在對房內裝修進行布置的時候,針對相同的裝修材料按照不一樣的墻體材質來逐個定義,隨后將墻面裝修都依附到房內,之后直接對不一樣的房間進行布置,如此就能夠比較方便的實現室內裝修。
④針對室外裝修而言,利用GCL2008軟件處理就變得更加簡潔了。因為該項工程的室外裝修異常繁雜。而軟件予以了墻面、墻裙以及踢腳等裝修構件,并且墻面均設置了四個標高,這樣就使得工程的處理變得更加簡便了。要注意的是,軟件的顏色是能夠編輯的,因此能夠按照工程中所應用的材料顏色來裝修。
軟件學習心得體會10
接觸廣聯達安裝算量軟件算起來也快一年了,這一年來通過廣聯達客服人員及同事的幫助基本上對廣聯達算量軟件有一些心得體會,和大家分享:
經驗和方法
1、CAD基礎很重要
實踐證明,CAD繪圖能力是廣聯達安裝算量的基礎,要學習廣聯達安裝算量軟件首先需要一定的《AutoCAD》知識和能力,需要一定作圖能力,一般來說,如果對《AutoCAD》有一定的基礎安裝算量軟件學起來較容易些,效果較好!
2、循序漸進
整個學習過程應采用循序漸進的方式,首選需要先了解軟件算量的基本知識,如軟件如何對工程量進行計算、如何進行分類、如何進行匯總、如何進行系統設置,通過反復觀看教學視頻,反復練習使自己能由淺入深,由簡到繁地掌握安裝算量軟件。
3、學以致用
在學習安裝工算量命令時始終要與實際工程應用相結合,不要把主要精力花費在各個命令孤立地學習上;要把學以致用的原則貫穿整個學習過程,以使自己對命令有深刻和形象的理解,有利于培養自己應用軟件獨立完成算量的能力。
4、熟能生巧
廣聯達網站上的視頻教學它能使我們更加深入地理解、熟練安裝算量然見的命令。要強迫自己做幾個綜合實例,分別詳細地進行實際操作,對照視頻教學中的方法步驟反復練習,使自己可以從全局的角度掌握軟件的應用。
5、常見問題要弄懂
在學習軟件中對于我們經常出現的問題,要對照教學視頻、對照實際的工程進行練習,總之要通過各種途徑對軟件中一些通用的設置、操作要熟記于心,作為初學者弄懂這些問題,很有必要,對提高工程量的準確的和效率很有幫助。
學習過程中,要特別注意糾正自己的一些平時不要的習慣。嚴格做到層次分明,規范識別步驟。我的體會是:養成良好的習慣,受益匪淺。
軟件學習心得體會11
1、廣聯達預算軟件操作流程
工程的實際狀況是:建面為6603平方,有兩層地下室,負一層地下室層高為6米,負二層地下室層高為4米,第一層層高是4米,標準層的層高為3米,
一共有10層。工程框架結構而言,主體部分是鋼筋砼,其次還涉及到筏板、框架柱、剪力墻、梁板等。
下述即為軟件操作的主要流程:第一,創建工程;其中主要涉及到的內容有工程基本信息、工程樓層信息、工程量計算規則等。第二,注重樓層的選擇,在此基礎上構建軸網。第三,建構件,對構件屬性進行合理化設置。第四,結合實際情況選取最合適的繪圖方式,繪圖之后還要做好編輯工作。第五,對構件與具體做法進行詳細說明。第六,整體歸納之后進行準確計算與輸出。在這之中不管是構件定義還是設置房間與構件,但凡是相似工程都能夠重復使用,如此一來便能夠節約很多時間。軟件應用過程中能夠鍛煉自身的繪圖技巧,促使整體工作效率大幅提高,與此同時還可依據計算規則對各類數據信息進行復查,基于相關軟件對數據信息進行分析,從而提高對扣減關系、工程量計算式、各類構件代碼的認知度。
實踐工作中充分利用GCL2008圖形算量、GGJ2009鋼筋軟件,就GGJ2009鋼筋的實際應用而言:第一,工程設置;準確輸入標號、參數等信息,例如設計等級參數、樓層信息、鋼筋連接情況等;第二,構建新的軸網;第三,基于圖紙上所繪制的內容建設各類構件,在這之中以鋼筋信息為主,其次還有各類圖表;僅就繪圖構件而言,涉及到下述內容,即梁、柱、板、樓梯、筏板基礎、剪力墻等;第四,匯總計算;第五,對適用報表進行有效選擇。就GCL2008圖形軟件的實際應用情況而言,鋼筋工程中要充分利用GCL2008圖形軟件,打開圖形軟件時便會出現對話框,此時要依據樓層數據進行合理化設置,與此同時還要套取清單與定額,最后把所有數據信息進行整理,編制出科學合理的報表。
2、廣聯達預算軟件操作心得
第一,首要工作就是對圖紙進行深入了解,對鋼筋工程進行分析與研究,從而產生以軟件處理鋼筋工程的思想,特別是不符合常理的結構與構造需要引起重視,如此一來才能夠節省大量時間與精力,實現良好效果。第二,施工期間需要縱觀全局,慎重考慮到各個方面的影響因素,尤其是圖形、鋼筋等方面,負責人要統籌全局,兼顧多個方面的工作,謹防出現重復勞動的情形,若難以顧及到多個方面的工作,則要做到兩害相權取其輕,結合實際情況制定出科學合理的施工方案。綜上所述,以最少投入獲得最大效益。第三,施工期間要充分利用各類軟件,了解各類軟件所具備的功能,例如偏移、鏡像、復制、塊操作等。第四,構
件建設過程中要對各方面因素進行考量,尤其是構件名稱必須要準確、詳細、便于查找。構件定義之后還要套取清單與定額,謹防出現錯套或者是遺漏等情形。第五,頻繁使用的構件主要以構件做法存檔或者是構件存檔等形式進行存儲,便于下次繼續使用。以圖集為例,要依據圖集編號進行存儲,結合實際情況選擇最合適的存儲方式。第六,各類軟件都只是輔助工具,構件輸入也只能看做是一種手段,要充分利用這些器具與方式獲得各類數據信息,這才是我們的最終目的。所以,實踐工作中要靈活應用各類軟件,從而獲取所需信息。
總之,以往不少行業都采用人工編制預算的模式,但在工程量計算精度要求愈來愈大的趨勢下,人工計算早已無法滿足工作需求,廣聯達預算軟件順利成章成為一個高效的工具。但我們必須清楚知道,使用軟件的目的是要提升工作效率,不能夠完全對軟件產生依賴,任何預算軟件在運用中都有一個持續完善的過程,任何個人學習、操作軟件也是一個循序漸進的過程,我們只有真正實現活學活用,針對現實情況操作軟件,在實踐中不斷發掘軟件功能,才可促使廣聯達軟件功能不斷延伸,效果不斷提高。
軟件學習心得體會12
財務軟件的出現,使日常枯燥的會計核算工作量大大減輕。可是在使用財務軟件的過程中,總會出現這樣或那樣的問題,在這時,即便是計算機專業人員也不敢輕易去修改。因為,一旦財務軟件出現崩潰,后果可想而知。因此,正因為財務軟件的重要性,使得許多人對它望而卻步。其實,有些問題是我們能夠自己輕松解決的。
一、新建套賬的注意事項
拿到一套軟件之后,不要急于去安裝和嘗試軟件的各種功能。首先應該是對軟件的使用細則有清晰的了解,應了解該財務軟件的運作流程。然后,按下列程序進行套賬的初始化操作。
1.在4Fang財務軟件隨身U盤版中,首先應設置一個管理員賬號并設置密碼,此賬號擁有所有的權限,設置好之后,就可以建立新賬套了。
2.建立新賬套:選擇好適合自己公司的會計制度,因為4Fang軟件集成了幾十個行業的會計制度,如果選擇錯了,需要重新創建賬套才可以,在選擇行業的時候,可以瀏覽設置好的會計科目,看是否適合自己的公司。
3.選擇會計期間,本軟件支持非自然月為一個會計期間,比如:到每個月的25號為一個會計期間,這個也是確定好了之后就不能更改的。
4.會計科目設置:可以預先設置好一些明細科目,但之后還是可以繼續再增加的,可以分10級,每級科目可以增加999個明細,可以預先考慮需要分幾級。
5.4Fang財務軟件的初始化數據:年初數指上年期末數,如果沒有,不填;借方累計和貸方累計一般用于年中開賬的。如果是3月份開賬,那么,借方累計是指1至2月份的借方發生數,貸方累計指1至2月份的貸方發生數,期初數不用填寫,軟件自動計算出來。
6.軟件中的憑證默認自動審核、自動登賬,只要保存好就出報表,而且在輸入憑證之后,還可以再修改初始化的數據。
二、日常核算過程中的注意事項
1.設置憑證分類,可由用戶自定義憑證的類型,默認有記賬憑證、收款憑證、付款憑證、轉賬憑證,憑證類型增減自由,很靈活。當某種類型有憑證時,不能刪除類型。
2.打印憑證時,如果打印的效果不理想,可以直接在
3.批量打印總賬、明細賬時,需要先試打印單個科目的明細賬,格式正確再進行批量打印,如果格式不正確,可點右上角的設置,直接進入
三、套賬之間數據共享問題在日常工作中,用一套軟件進行多套賬務的'核算是很正常的。于是,這里我們會遇到一些信息重用的問題,比如,總公司和分公司分別核算,用到的是會計科目大都相同,如果這兩套賬都是由一人核算的,那么會計科目大部份都是相同的。在新建第二套賬時,如何將第一套賬中會計科目信息為第二套賬所用,總不可能依次輸入吧?4Fang的財務軟件中為我們
四、編制財務報表的問題下面講一下資產負債表的常見問題,比如我們增加了一些一級科目的,那么你會發現,資產負債表是不會平衡的,而這個差額,會剛好是你增加的一級科目的本期發生數。這是因為軟件的報表,無法統一到你增加的一級科目的數據。其實很簡單,你只要打開資產負債表,點右上角的設置,就會直接彈出
五、數據備份與恢復的問題
財務數據是最重要的數據,我們不希望外泄,但更不希望丟失。數據既然是存儲在U盤里,當然經常備份就非常的必要了,備份的位置可以自由選擇,或者再配備一個U盤,專門用來存放備份數據,總之一定要安全。下面講一下備份和恢復的方法,4Fang軟件的數據都是存儲在安裝目錄下的Data文件夾下,直接把整個Data復制一份就可以,如果要還原,就把整個Data還原即可。如果要單獨復制某個企業的賬,直接進入Data文件夾,里面有以企業名稱命名的文件,一個年度一個文件。
軟件學習心得體會13
20××年3月4日到3月8日,為期五天的營銷軟件上機實踐課稍縱即逝,短短的五天學習時間卻讓我們更加了解營銷的整體過程,更加宏觀的看到了生產和銷售的關系,更是糾正了我們以往一些銷售中的一些固有思想上的錯誤,讓我們更加深刻的理解了營銷這個概念。
大家選擇以十五億的注冊資本進入汽車生產銷售市場。我們將要在之后的同樣的時間中完成包括市場調查、新產品開發、生產線購置安排、生產計劃安排、定價、推銷等多項任務,進而通過銷售額、注冊資本等多項評價指標進行在線用戶的排名評價。
十五億,事實上我和身邊的同學對這么大的一個數字壓根沒有一個概念。所以,一開始投入研發非常保守,以至于當第一輪訂單賣出后,查詢銷售額我被一些男生一氣兒賣了2000多輛的戰績嚇到了,也一下子意識到兩件事:第一、有那么多的注冊資本就要充分利用,更充分的利用資本,也有可能有更大的回報。第二、一定要注意即產即銷這個概念,盡量做到當月產車盡量銷售空,如果存在大量滯銷就要調整生產計劃、適時推出促銷計劃;而如果發現賣得太快,不到半月就賣完了,就要相應提價,增加下月產量。此時,看著自己的波士頓矩陣圖里面第一種中高檔汽車處于瘦狗類產品的狀況,我及時調整了思路,開始重新布陣,在投入新車型的同時,調整中高檔汽車的銷售策略。由于及時調整了整體思路,截止到第三月末時我已經驚喜的發現我生產的三個檔次的汽車(中檔、中高檔、環保型)銷售量總和已經升到800多輛,三類產品均躍入明星類產品,仍具有銷售增長潛力。我的總體名次也一下子躍升至中上層,心情無比的好。
古人曰:千軍易得,一將難求。萬事講求策略,何況在當下商業競爭激烈的社會。各種企業和各種品牌都運用市場營銷策劃來探索和設計企業、品牌打開市場合適快速的道路。營銷策劃是對企業未來營銷行為的超前決策,是企業開展營銷活動的前提。通過營銷策劃,企業可以對營銷環境作出具體分析,根據要達到的營銷目標,制定具體的營銷方案,從而有效地完成任務。營銷策劃按市場營銷內容可劃分為:產品、價格、分銷、促銷策劃等。在本次實踐中,我們就深刻的認識到了營銷策略的重要性。對于市場營銷人員,應具備觀察力,靈感,構成力,情報力,實現力和感召力。我們不要墨守成規,盡量提出一些奇怪的點子,愛因斯坦說過:“一個想法的提出之初不是荒唐的話就不要對它抱有希望。”其次,廣泛閱讀,隨時做筆記也很重要。多參加討論性活動,增大可行性。同時要放松自己,并樹立正確積極的消費觀念。
軟件學習心得體會14
通過一學期的學習,我了解了ERP維護及實訓的主要工作內容。也學會了怎樣去做這一項工作。下面我會從以下幾點談談我的認識:
一、相關理論及業務鏈接的認知
ERP維護及應用是以服務思路為主導,學習ERP運維常識、服務的重要性、服務的技巧與用友ERP-U8和用友通相關產品。通過對遇見的一系列問題的分析與總結,熟悉U8及相關產品軟件。以便給客戶帶去更專業的服務。
二、ERP運維崗位的認知
ERP:Enterprise Resource Planning(企業資源計劃)的簡稱,是上個世紀90年代美國一家IT公司根據當時計算機信息、IT技術發展及企業對供應鏈管理的需求,預測在今后信息時代企業管理信息系統的發展趨勢和即將發生變革,而提出了這個概念。ERP是針對物資資源管理(物流)、人力資源管理(人流)、財務資源管理(財流)、信息資源管理(信息流)集成一體化的企業管理軟件。它將包含客戶、服務架構,使用圖形用戶接口,應用開放系統制作。除了已有的標準功能,它還包括其它特性,如品質、過程運作管理、以及調整報告等。以求最大限度地利用企業現有資源,實現企業經濟利益的最大化。
企業購買ERP軟件后,委托該軟件的供應商進行后續的運行維護工作,我們不僅需要掌握較為困難的計算機網絡知識基礎、ERP行業知識、項目管理知識、計算機專業英語知識、維護設備的原理、硬件維修經驗、系統運行的硬件設備的維修、維護工作,包括服務器、交換機、客戶端PC、打印機等,更應該對財務軟件都各方面很熟悉,并結合市場營銷方面的知識,與客戶交流與溝通,給客戶提供更為滿意的服務,使得客戶的期望值大于客戶的感知。
ERP維護是一個繁瑣反復的過程,尤其是驗收前的維護ERP的維護主要包括兩方面,第一是業務解釋說明,第二是系統操作指導。工作狀態是:接聽電話—記錄問題—解決問題—匯總通報。為客戶做業務解釋說明就需要對業務有所了解,比如從立項-合同-訂單-入庫出庫-總賬等等,這是個長期的過程。系統操作指導相對容易,多練習即可。高級階段可以熟悉SQL,這樣查找數據的效率就提高了。
三、服務技巧的認知
作為一個好的運維人員,應該做到:
1、具備嚴謹的時間觀念,牢記自己負責的任務和該任務的最終完成日期,如果有風險或不能按計劃完成應盡早告知客戶或領導;
2、具備較強的責任感,責任感是我們成熟的主要表現;
3、具備良好的協作意識,為達成項目總體目標而端正自己的心態;
4、具備敏銳的觀察力,在工作中能夠非常敏銳的抓住問題的關鍵、找到工作中的失誤;
5、在遇到問題的時候,冷靜對待,遇到沒有見過的問題不要慌張,按照正常的解決思路查找原因,同時利用知識庫等方式尋找解決方法,如果沒有解決思路,請及時與總部或單位同事溝通。
6、對ERP維護人員來說最重要的恐怕就是耐心,耐心傾聽耐心講解。同時還要避免被用戶帶到溝里去,因為用戶往往不知道他們的問題所在卻自以為知道,更讓人無法忍受的是,他們認定事情無法解決卻要你處理,對你的處理方式還提出種種質疑,甚至的胡攪蠻纏無理取鬧,這是個讓人崩潰的過程,所以耐心很重要。
7、具備良好的溝通能力,溝通不僅僅是職場技能,更是生存方式。我們要認識到溝通的重要性,做到與客戶、與同事之間及時交流與溝通,避免許多因信息沒有及時反饋而產生的問題。
四、ERP行業背景及人才市場對運維、實施崗位的認知
崗位職責:
1、負責用友軟件的安裝、培訓、維護;
2、負責用友服務器、數據庫的管理,負責數據錄入、數據審核、數據輸出、制作各類信息報表,以及月末結轉、帳套初始化設置等;
3、負責用友ERP軟件日常維護、技術支持;
4、負責用友ERP軟件操作流程管理、制定用友ERP管理制度并組織實施。
任職資格:
1、計算機、財務、金融、或相關專業本科以上學歷;
2、兩年以上ERP系統實施及運維經驗,至少一個完整的ERP項目上線經驗,支持時間不少于一年;
3、了解MSSQLServer數據庫的使用及一般維護;
4、有一定的計算機軟硬件維護經驗,掌握一定的網絡應用知識;
5、具有良好的溝通能力和合作意識,有良好的學習能力、動手能力和分析力;
以上就是這學期我對這門課程簡短的認知,通過這門課程,我不但學習了專業的ERP運維知識,還學會了更多的服務技巧,希望以后的課程中可以給我們更多、更專業的學習環境,讓我們在實踐中學習,鍛煉我們隨機應變的能力,以至在以后的工作崗位中少走彎路。
軟件學習心得體會15
在沙盤對抗中直面市場競爭之激烈,通過不同角色的扮演,運用企業經營管理理論和信息化管理技能,進行市場選擇,投資決策和生產運營,增長才干,搏擊商場,百戰不殆。
我們通過模擬企業實訓,置身于仿真的生產經營過程,完成企業生產經營中各種信息的采集和處理。體驗與其他部門的協作,作到邊學邊練,學用結合,迅速掌握ERP軟件的使用要領,提高信息化管理技能,經歷完整的企業經營進程,感受現代化信息技術的魅力。
在仿真的企業環境中,構建傳統的手工管理模式和利用計算機技術信息化技術的現代化管理模式,模擬現實企業的生產經營管理過程。
(一)我在學習中學習的知識
1.在一個仿真的企業環境中我作為CEO帶領整個企業進行了8年的商業抗戰,我的搭檔分別扮演了生產總監,采購總監,營銷總監,財務主管,財務助理,信息總監及商業間諜。在學習中我們互相幫助,互相進步,互相學習。
在前一年的學習中我們還剛剛接觸并不了解太多的東西,在之后的兩年和三年的學習中我們光榮“破產”了,成為了給老師干活的最早的一個企業。我們模擬了企業的職能崗位熟悉了企業的業務流程。充分扮演了自己所擔當的角色。
2.體驗了整個企業的經營過程,并把所學的理論知識應用到實踐中,由此加深對企業的物流,商流,資金流和信息流的體會,促使我們進行了積極的思考,了解了企業的運作,提高了學習和實踐能力。
3.開闊了視野,提高了綜合素質,加深了對企業管理信息化的認識和理解,提高企業信息化管理技能,掌握了企業信息管理流程。
(二)在學習中發現的問題
1.企業核心競爭力缺乏持續增強和系統改進,嚴重制約企業長遠的發展,客觀上需要一種先進的管理工具幫助企業系統 解決自身發展中的種種問題。
2.充分的準備是經營成功企業的基礎
由于第一天的學習前我們都沒有進行預習導致我們企業的所有員工沒有一個概念,在老師的培訓下還是沒有一個清晰的概念及相關的知識,以至于在沙盤對抗中失去大量資金與訂單。
3.將失誤降到最低
在信息總監的兩次誤操作下我們在第二年的經營中喪失了投遞p1廣告的機會,在之后的訂單中我們也無權在進行搶單,因此我們企業的p1被積壓了很多庫存,盡管通過我們的營銷總監的分析我們將會在未來將產品賣出并且是大賣,可是我們還是由于短期貸款的到期使企業破產。
我相信在真實的企業中誤操作也會發生但是我清楚這樣的錯誤給企業所帶來的將是無法彌補的損失。
所以我相信失誤的出現率也是一個企業成功的關鍵問題。
4.合理的運用媒介
廣告的投入也是企業取得好的業績的重要組成部分。
廣告策略是指為了達到預期廣告目標而進行的各項謀劃運作,是廣告的手段、對策和謀略等的組合。站在企業家的立場來看,廣告策略首先是促銷的一種手段,是企業的一種投資行為,而不是藝術家的個性作品,也不是學者的理論實踐,用廣告大師奧格威的經典名言來說:“我們的目的是銷售,否則便不是做廣告。"所以我們評價廣告策略的標準是廣告成本投入對經濟效益產出的貢獻程度,即最好的廣告策略將是以最少的廣告投入達到最大的效益產出。
在廣告策略中投資廣告和最后的廣告收益都應該用科學的方法進行計算然后作出合理的判斷及預測方能為企業最終取得利潤做出應有的貢獻。
5.采購的合理化
預測準確的市場需求對采購來說也至關重要,不浪費材料又能滿足市場,保證供給也成為了一個企業的核心問題。
軟件學習心得體會16
一個從點點點開始,一切未知的故事。
在最初的認知里,軟件測試這個行業需要掌握的只是簡單的點點點,但是怎么點,從那點,為什么點一直是我內心的疑惑,所以,為了讓自己能夠點點點,更明白的點點點,學習軟件測試并在這個行業發展成了我現階段的目標。
需求澄清階段:從二三百字的英文需求文檔,像一個產品的使用說明書,簡單明了的交代了是什么,怎么用。到后來幾千字的需求澄清文檔,是一次思維的轉變。從習以為常的使用各種軟件到思考怎樣去制造出來一個軟件,一個成熟的軟件具備了哪些功能才能夠讓我們去使用,要同時從人和計算機的角度去思考問題。從人的角度出發,我們要考慮我們所需要的軟件能夠幫助我們干什么,在哪些方面減少我們的人工成本,怎樣才是使用起來方便快捷的。從代碼的角度出發,代碼能夠實現的功能有哪些,其中的邏輯順序是怎樣的,怎樣才能用最少的代碼實現最多的功能。盡最大的努力去提出盡可能多的需求。
思維導圖階段:思維導圖,像字面意思一樣,是思維的引導流程圖。相比于繁瑣的文字信息,它能夠有邏輯有順序的用最少的文字展現一個軟件應有的功能。也能夠說明在人們對于軟件錯誤的操作后,軟件能夠明確的告知。
測試計劃階段:計劃,顧名思義,對任何一件事情都是需要有計劃的,它就像是完成目標的開始,我們在對某件事情有了初步的了解之后,怎樣去完成這件事情,誰去完成這件事情,在什么環境下完成這件事情,怎樣就算達到目標,不管哪一方面,我們都需要一個簡單的計劃,這樣才能更好的掌控事情的發展形勢。
測試設計階段:軟件測試需要我們去測試什么,我們怎樣才能測試出來我們想要的東西,根據什么去執行測試。或許這就是測試設計的意義。根據對需求的理解,我們怎樣才算完成對需求的開發,是測試設計的重點,也是測試用例編寫的依據。我們需要全方面的考慮問題。不僅僅是它能不能正常使用,而且也包括在異常情況下的處理;在不同條件,不同環境下功能能否正常使用;一個軟件前端和后端所能顯示的信息情況是否一致。這些都不再是概括性的描述,而是具體的實例。
需求澄清到用例開發,二三百字到上萬字的文檔,對于軟件測試這個行業有了全新的認識。不止是簡單的點點點,是對一個項目上線前的最后一道防線,盡可能多的去避免缺陷產生是軟件測試的職責。
對于現階段的自己,想要更深層次的了解軟件測試,需要的是時間和精力的付出。只希望現在的自己,能夠快速的掌握軟件測試的基礎知識,進入這個行業。在實踐中成長,在成長中學習。
軟件學習心得體會17
學習了這門課程,還有老師們的多元化教課,不但讓我從理論上掌握軟件工程,還有從不同的實例,讓理論和實踐得到了很好的結合。整一個學期下來,總的來說還是學到了很多東西的,有很多地方是值得肯定的,其實在我看來,軟件工程與其說是一門課程,不如說是一門思想。是一個如何去分析和處理問題的過程,應該說其范疇已經遠遠不止局限于該門課程,成為了一個綜合的一個能夠解決問題的思想集合。
整本書的內容邏輯很清晰明了,由淺入深循序漸進,首先我就大概描述下我們所學的內容,第一章是從整體分析軟件工程這門學科的發展和所處的社會環境,接著后面的幾章深入分析了軟件開放過程和模式、軟件項目管理、計算機工程、需求分析、結構化分析建模以及基于UML面向對象分析建模等。接著我就詳細介紹下我對這門課程知識點的理解概括:
軟件:軟件是能夠完成預定功能和性能的可執行的計算機程序和使程序正常執行所需要的數據,加上描述程序的操作和使用的文檔。
軟件的特征:
①軟件是一種邏輯實體,而不是具體的物理實體,因而它具有抽象性。
②軟件是通過人們的智力活動,把知識與技術轉化成信息的一種產品。
③軟件成為產品后,其生產只是簡單的拷貝,不同于硬件制造。
④維護過程比硬件復雜的多,甚至會引發新的錯誤。軟件危機:指的是軟件開發和維護過程中遇到的一系列嚴重問題。
出現軟件危機的原因:
①軟件維護費用急劇上升,直接威脅計算機應用的擴大。
②軟件生產技術進步緩慢。軟件工程是指導計算機軟件開發和維護的工程學科。
軟件生存周期:一個軟件從定義到開發、使用和維護,直到最終被棄用,要經歷一個漫長的時期,通常把軟件經歷的這個漫長的時期稱為生存周期。
軟件的生存周期可分為八個階段:
①問題定義;
②可行性研究;
③需求分析;
④總體(概要)設計;
⑤詳細設計;
⑥編碼與單元測試;
⑦綜合測試;
⑧軟件維護;
瀑布模式:是傳統的軟件開發模式,其中的“瀑布”是對這個模式的形象表達,由山頂傾瀉下來的水,自頂向下、逐漸細化。其特點是:線性化過程;分為分析、設計、編碼、集成等幾個階段,并且各階段逐級推進,不允許跨越。里程碑管理;階段評審;文檔驅動;簡潔便于工程應用的線性化過程步驟,并可以通過里程碑管理機制而使項目進程量化。其明顯的優點就是沒個階段結束前都要對所完成的階段成果進行評審,這使得軟件的錯誤能夠在個階段內盡早發現并盡早解決,總的來說瀑布模式具有良好的質量保證機制,有很強的生命力。
原型進化模式:對軟件進行直接模擬或仿真,只需要分析需求框架后進行原型創建,再對原型系統進行逐步細化與完善,通過版本更新逐步滿足用戶對于軟件的多方面需要。
增量模式:開發過程有三個任務域,分別是設計結構、開發構件和集成系統,它既有完善的工程管理機制,又能適應用戶需求變更,有利于質量的監控,并且各局部基于構件構造,有利于逐步構建與完善;由于先交付核心構件可利于降低項目的技術風險。
螺旋模式:是一種可較好的規避開發風險過程的模式,項目是基于任務的螺旋式推進,每個螺旋由內之外分別是需求分析、軟件設計、系統集成、驗證與交付。
軟件開發的整個過程:
①需要項目團隊,組建優秀的團隊可以開發出更搞質量的軟件產品。任務開發團隊要求小而精,成員大多在8人以內,主要成員有項目負責人、開發人員、資料管理員和軟件測試員。
②項目計劃是為了使軟件開發各項工作有秩序地進行,包括任務分配和基于里程碑的進度安排,甘特圖和任務網絡圖是用來描述進度計劃的工具。項目計劃書可以作為軟件開發的工作指南。
③項目成本估算,由于項目有來自各方面的成本包括工資開支、場地費、差旅費、設備費和資料費等,但是軟件主要是對人力成本的估算,常用的方法有程序代碼成本估算法等。
④軟件風險管理包括很多不確定的風險因素,如計劃風險、管理風險、需求風險、技術風險、人員風險、產品風險、用戶風險和商業風險等等,而風險管理的主要任務是:風險識別、風險評估、和風險防范。
⑤軟件文檔管理,軟件文檔是工程模式軟件開發的成果體現,包括技術文檔、管理文檔和用戶文檔。
⑥軟件配置管理與軟件質量管理,包括配置規劃、軟件變更控制、軟件版本控制和質量控制計劃。
計算機系統由硬件、軟件、數據資源、網絡資源、使用系統的人等諸多元素。有三種典型的計算機體系結構:
①主機結構,主機集中了全部智能,并依靠終端接口與外部設備連接。
②Client/Server結構,智能分布于服務器與客戶機,并依靠網絡連接成系統,其中,服務器處于核心位置,提供被動核心服務;客戶機處于邊緣位置,可主動訪問服務器,尋求服務支持。
③Browser/server結構,可適應互聯網遠程交互的特殊結構,基于Web服務器構建。
需求分析:系統開發前期需求分析很重要,它是為了有效解決用戶問題的需要進行的一項工程活動,所需要考慮的需求問題是功能需求、數據需求、性能需求和接口需求,開發者承擔分析任務,核心是用戶。其步驟有三個:
①獲取客戶需求,客戶泛指某個人或機構部門等,一般方法是調查,包括訪談、座談、問卷、跟班和收集資料,需求規約可表達用戶的軟件價值。
②建立需求模型,它是用戶需求的圖解,一些常用的模型有:業務樹圖、用例圖、活動圖。分別用于結構化需求建模、系統業務舉例和反映系統工作流程。
③進行需求驗證,要驗證的主要內容有:有效性驗證、一致性驗證、完整性驗證、現實性驗證和可檢驗性驗證。結構化分析建模:它是建立在需求規約基礎上的,對軟件問題進行全面解說,包括四個方面:
數據建模,它與數據庫設計密切相關,ER圖涉及實體、關系、屬性等圖形元素,在業務層面建立數據庫概念模型,一般用于前期的建模構想。
功能建模,是對系統數據加工的圖解,數據流程圖是常用的建模工具,涉及數據接口、數據處理、數據流、數據存儲等圖形元素,用于描述系統數據加工細節。
行為建模,行為模型用于說哦名軟件系統與環境的交互,狀態轉換圖常用的軟件行為建模工具涉及狀態、事件等圖形元素。
數據字典,是用于定義軟件的元素,使軟件元素獲得嚴肅的、詳密的、精確的規格說明。需求分析模型中的數據、功能、行為等諸多方面的元素,都有必要通過數據字典給予細節說明,以達到對系統較完整全面的規格定義。
基于UML對象面向對象分析建模:UML是統一建模語言,有統一的語法、語義和語用規則,其建模過程的特點是:用例驅動、以構架為中心和增量迭代,通過包實現對模型的有效的一體化管理。包括三部分:
①用例建模,它面向用戶需求的,能夠反映系統的用戶價值,用例圖的基本元素有用例、參與者、交流;用例之間有泛化、延伸和包含關系。
②活動建模,活動圖用于描述系統動態過程,主要圖形元素有:活動、轉換、起點、終點、判斷、并發、同步、泳道等。可描述高層業務級活動,涉及整個業務流程,針對每個用例活動建模,反映用例內部活動細節。
③類分析建模,這里就只考慮實體類,實體類所代表的數據相互之間通常有一定的關系,依靠這種關系可形成有組織的程序數據結構。實體類之間的
主要數據關系有:關聯、聚類、泛化。
接下來我就簡單說下我上這門課的簡單的心得體會,我們是大四的學生了,也只有這個學期有課了,剛開始課表安排出來的時候覺得挺意外的,只有前八周有課,當時我還是有點小感動的,大四事情很多,有要考研的和工作的,大家也都有各自的事情,如果有16周的課,那么每周課不是特別多,但是時間特別分散,也不能集中某段時間去做什么事情。但是相對于老師的壓力也有,課程壓縮了相當于每節課的教學任務大大增加了,在加上有些假期沖掉課,就感覺我們好像上課學不到什么東西,也只是一些關鍵的和考試掛鉤的才重點講,完全沒有擴展的時間和空間了。
但是總的來說,學校開了這門課,我們上了這門課,總是學到了點東西的,不可能明明上了軟件工程這門課,卻像沒上一樣什么都不懂。在上課的時候我還是很認真地去聽老師所講述的內容的,我覺得他的思想和我一向而來的培養計算機學生綜合素質的理解還是在一定程度上不謀而合了,所謂的需求獲取,那就是一個談判,辯論,交流的過程,已經不是單純的編編程序就能解決的問題了。從我所看到的聽到的來說,我最怕的就是計算機系的學生被別人說成是個帶著厚眼鏡的,只能夠在電腦前編編程序的,在交際場上不知道說什么而一個字都說不出來的人。我覺得這樣的人進入社會之后是沒有什么前途的,起碼他們缺乏了與人溝通交流的能力。
而這門課程在一定程度上給了我們這些學生一個機會來鍛煉自己在另一方面的能力,設想一下,一個又有技術又能夠與人交流合作的人所取得的成就自然要比一個單單只會編程序的人要大得多。其次,這門課程教給了我們在完成一個實際項目時的一般程序及過程,我認為這是一份非常具有實際意義的教學內容。當我們在畢業之后,這是我們實際要運用的一項非常有用的技能,而且不僅僅局限于軟件工程的范疇,我們即使是從事與其它行業,不也是要從需求獲取開始,一直有條有理地到最后成品的出爐嗎?應該說這就是這門課的價值所在。
無論是在上課,還是在學生會里面做學生工作,我都深深地感覺到,技術性的工作就好比變魔術,其實原理是非常簡單的,甚至可以說簡單的可笑,但是當你就是做出這么一個簡單的東西出來之后,一些外行們有時候會用崇拜的眼光看著你,覺得你很厲害,很高深莫測。
但是制作的過程他們卻不知道,也許知道之后他們只是會啞然失笑,原來這個東西的制作過程是如此的簡單。這個可以說就是技術的魅力了,而作為需求獲取及之后的一系列過程則是類似于魔術揭秘的過程,但是作為這個秘密我們并不需要一揭到底,至于揭的程度如何那就是我們那就是我們學出的程度如何了,我們要讓對方知道我們在做什么?以及如何去做?這些東西需要我們以一定的技巧敘述出來,所起到的作用就是能夠讓對方了解自己的進度,卻又能夠不讓對方來干涉自己的工作過程。
因為我們是技術員,對方只是外行,即使對方知道了這個魔術的操作過程,也并不代表他們就能夠向變著魔術的我們來隨便修改這個魔術的變法,況且我們能夠用不同的過程來得出一個同樣的結果,這個過程的得出的主動權如何掌握在我們的手上,就看我們如何以高明的方式來揭開這個魔術的謎底了。當然了,在純粹的理論上,我覺得開設這樣一門課程是很成功的。但是畢竟現實里有太多的不確定的因素。最重要的因素就是授課的老師和聽課的學生。這兩個可以說是這門課成與敗的決定性的因素。
作為我們學生來說,應該負起比較主要的責任。在大學里有了太多的基礎課程,基礎課程大多都比較枯燥無味,也許在第一個學期里我們還能夠保持著新鮮感,但是在6學期之后,可以說再有新鮮感就是一件比較困難的事情了,我們都已經開始變得遲鈍了。其次的,沒有認識到這門課程的價值。這門課的價值我已經在上面說過了,是不言而喻的。但是并不是每個同學畢業之后都回從事計算機行業,也不是每個同學都知道這門課程的意義已經不僅僅局限于計算機這個范疇。或許有些人覺得反正以后不是這個發展方向,也就不在乎這個課程吧。我個人覺得這門課確實是挺好的,如果認真學必能學到很多東西,動手實踐能力和從整個大體分析系統開發的邏輯性思維也會明顯增強,不管以后從事哪個方面的工作,這對以后來說都是一筆很大的隱性財富。
說到我自己對這么課的學習,還是有點愧疚的,前面四周我每周每節課都去上的,并且上課也認真聽,一邊聽老師講課一邊自己看書本的介紹,但是后來我上這門課的次數就降低了,因為覺得時間很緊吧,而且老師上課的節奏我個人覺得有點慢,我都可以自己預習看到后面去了,但是這門課我還是每周至少上一節課的,雖然我早上7點多一點就出門,在自習室,但是有時候明明知道到了上課的時間,明明上課的地方離自習的地方不遠也不太想去。我記得有次上課時候老師生氣了,說來上課的人少,我仔細環顧了下四周發現確實人很少,稀稀疏疏的分散著,看起來確實不太舒服,讓我不得不反思了,這大學的教育到底怎么了,怎么到了大四大家都不來上課,雖然我不是每節課都來,但是我還是時不時來上課的,可能是比較浮躁吧,快畢業了,覺得上課學不到什么實際的東西,要么實際一點好好考研繼續深造,要么去培訓增強實踐能力這樣才能較好的為找個滿意的工作做好鋪墊。
《軟件工程》課程既強調基本概念和基本知識的理解和掌握,又側重軟件項目的分析、設計、實現和維護的基本技能。比較注意“點”和“面”的結合。我還是蠻喜歡這門課的,通過對這門課的學習讓我意識到理論學習很重要,實踐更重要,實踐是檢驗真理的唯一標準,只有將理論與實際結合,才更能發揮我們所學的知識的作用,更能直接的創造效益,社會和國家做出貢獻。
軟件學習心得體會18
通過本學期老師的《軟件項目管理》課程的學習,我深深的體會到了項目管理在軟件工程甚至是其他工程領域的重要性。通過老師的講解,我了解到了項目管理的理念目前在實踐中起到了越來越重要的作用,對于技術而言,管理意味著決策和支持。只有對生產過程進行科學的、全面的管理,才能保證達到提高生產率,改善產品質量的工程目標。
好好研究學習軟件項目管理對于我們以后要從事IT行業的學生而言有著決定性的作用。首先這里存在一個問題,之前已經學習過了《軟件工程》課程,所以剛開始聽到《軟件項目管理》的名字的時候就產生了軟件工程和軟件項目之間有什么區別的疑惑,通過后來對課程的深入學習,才了解到了:
(1)軟件工程是研究和應用如何以系統性的、規范化的、可定量的過程化方法去開發和維護軟件,以及如何把經過時間考驗而證明正確的管理技術和當前能夠得到的最好的技術方法結合起來。
(2)項目管理是一個管理學分支的學科,指在項目活動中運用專門的知識、技能、工具和方法,使項目能夠在有限資源限定條件下,實現或超過設定的需求和期望。
項目管理是對一些與成功地達成一系列目標相關的活動(譬如任務)的整體。這包括策劃、進度計劃和維護組成項目的活動的進展。也就是說,軟件工程為我們提供的具有指導意義的軟件開發方法,項目管理是更從更高的角度思考問題,它總結出了項目管理中會碰到的問題及常規的解決方案,他不僅僅針對軟件開發,而可以適用任何項目工程。那么軟件項目管理則是項目管理在軟件行業的應用了。在課程接下來的學習中,我有了一個深切的體會,在以往的小軟件開發中,都是自己根據想象確定軟件所需功能,然后編寫代碼,做成了一些具有“死”功能的軟件,由于沒有在實際應用中大量使用所寫的軟件,所以忽略了很重要的一點,客戶對軟件的需求變更要求,那么就要求項目開發相關人員對用戶的需求變更有一個好的回復。所以在軟件開發的過程中我們項目開發人員要了解可能導致需求變更的原因,如何管理變更需求,以及如何正確的處理需求變更。
然后學習到了一個重要的成本控制方法—掙值法,掙值分析相比于傳統分析方法是一種更好的項目/工程管理方法,因為它綜合了成本、進度與范圍,可以用來預測未來績效與工程完工日期。作為一種早期預警項目管理手段。可以使工程管理人員識別與控制問題,以免問題擴大化。能夠使工程管理更高效、更及時的反應預算情況。下面舉例說明:你被指定負責一個軟件項目,其中有4部分,項目總預算為53000,A任務為26000,B任務為20xx年代中期的美國。由于開發項目不能按時提交、超出預算、質量達不到用戶的要求等原因,70%的項目出現問題。于是,軟件開發者開始逐漸重視軟件開發中的各項管理。到了20xx年代中期,軟件項目管理不善的問題仍然存在。軟件項目管理和其他項目管理相比有相當的特殊性。首先,軟件是純知識產品,其開發進度和質量很難估計和度量,生產效率也難以預測和保證。其次,軟件系統的復雜性也導致了開發過程中各種風險的難以預見和控制。因此,項目管理對軟件生產具有決定性的意義。
項目管理的定義是指一定的主體,為了實現其目標,利用各種有效的手段,對執行的項目周期的各個階段工作進行計劃、組織、協調、指揮、控制,以取得良好經濟效益的各項活動的總和。軟件項目管理目的是為了使軟件項目能夠按照預定的成本、進度、質量順利完成而進行分析和管理的活動。另外,進行軟件項目管理有利于將個人開發能力轉化成企業的開發能力。企業的軟件開發能力越高,表明這個企業的軟件生產越趨向成熟,企業越能夠穩定發展。
對于軟件項目的學習,我首先放正了態度來學習,認真分清軟件項目管理與軟件工程的關系和項目管理知識體系。軟件項目管理從頭到尾包括9個知識領域、5個標準化過程組和44個模塊。其中本學期我們學習的主要知識點有以下幾個部分,如:項目的初始中項目立項、合同項目、內部項目、項目授權、初始項目范圍、生存期模型等知識點;項目計劃中范圍計劃、時間計劃、成本計劃、質量計劃、人力資源計劃、溝通計劃、風險計劃、合同計劃、配置管理計劃、集成計劃等知識點;項目執行控制中集成變更管理、范圍管理、進度成本管理、掙值分析法、偏差管理、質量管理控制、團隊管理和建設、項目溝通管理和風險管理等;項目結束中合同結束、項目結束、項目總結、項目管理的建議等。對于這些知識點,我根據具體案例具體分析。
通過本學期的學習,我感受到軟件項目管理是一門非常需要學習的課程。即使作為考察課程,它也是軟件行業人士所必須了解的知識。它對軟件工程項目的作用是至關重要的。現在,作為學生的我所做的項目雖然都是一些小的項目,但是在小組共同開發的時候還是需要用到項目的管理。如:人員的分配,時間、進度的計劃,溝通計劃,項目執行變更管理,以及質量管理控制等多種管理。如今這門課程我學的還不是很好,但我相信在今后的實訓及工作當中,能夠更好的體驗和感受到項目管理的精髓,對軟件項目管理有更深入的了解。我也希望,學校的老師能夠在今后的教學當中重視軟件項目管理課程,多讓學生了解實例,去感受、體會軟件項目管理所遇到的問題和解決方案,理解軟件項目管理的精髓。
軟件學習心得體會19
通過這幾個月的實訓,我們對photoshop有了較為系統的了解。制圖審美能力有了進一步的提高。課堂中老師對各種工具的使用,通過實例的方式進行了講解,易于我們掌握,同時我們知道,僅僅只是課堂上講的是有限的,只有自己下功夫才能達到掌握的程度,做出自己想要的效果來。我對這幾月以來主要學習的內容作以下總結:
1.繪圖工具,圖像處理工具,要求達到熟練掌握繪圖工具,圖像處理工具的使用,并在熟練地基礎上繪制各種圖案、圖像等。
2.利用繪圖工具來繪制精美花紋、項鏈等類似效果。
3.繪制圖形并填充顏色,制作大紅燈籠,熟練使用顏色設置工具,并對色彩的使用達到一定水平。對老照片、發黃的照片進行處理,利用圖像色彩與色調的調整來對照片進行黑白和彩色的互換處理。
4.利用前面所講知識來對圖片進行處理,自己任選一張圖片來給圖片進行上色。熟練調整圖像的過暗、過亮、缺乏對比度等質量問題。其它色調的控制命令,了解圖層的基礎知識,圖層的基本操作,掌握圖層樣式的使用。了解路徑的概念,并學會使用路徑,掌握形狀工具組來進行路徑的編輯,修改等。
5.學會熟練使用Photoshopcs4中的內置濾鏡,圖像修飾濾鏡的效果。熟練使用3D菜單、面板,創建和編輯3D模型的紋理。面對我們實訓的網編方向,可以制作出需要的圖形,將網頁做到圖文并茂。擴大了我們的就業范圍,同時也讓我們提高了信心。我相信在不遠的將來會又不一樣的效果!
通過了這幾個月的實訓讓我更清楚的知道自身的不足,不足的地方有:
1、這幾周的實訓過后我對photoshop制作圖形還不夠深入,好多細節沒有顧及到。
2、有些學習過的制圖方法,經過一個多月后已經變得模糊了,沒有做好復習工作,以后要勤練習,溫故而知新。
3、某些制圖工具的使用還沒有完全掌握,知識了解他們的一些用法,做不到融會貫通,使用最佳解決方案!
這次實訓對我們以后的發展是很深遠的,借著學習ps的機會我們不斷地增加了學習能力,假如以后有繼續深入的學習的機會提供,我會更加努力學習,以便提高自身的能力。我們都知道在信息日益發展的今天,今天學的知識明天可能就已經被淘汰,所以,我們大家應該以我們現在學到更多學習能力感到驕傲。讓自己站在時代的前沿,緊跟時代的變化,時時更新自己,為了迎接更美好的明天。
軟件學習心得體會20
PS是一款很實用的處理圖形圖像的軟件。PS只是軟件簡稱,其全名為Photoshop。它和其它計算機圖形圖像處理程序一樣,通過操作工具,在菜單、調板和對話框中做出各種選擇來使用。在對圖片進行修改以前,必須告訴PS要修改圖中的哪些部分,可以選擇一個圖層或它的一個蒙版,或在一個圖層內確定選區。如果不做選擇,PS就會假定不限制修改,將把修改應用到正在工作的圖層或蒙版的所有地方。
Photoshop通過自身不斷完善,已經出現了很多版本。目前較為流行的有photoshop CS2、photoshop CS3、photoshop CS4。它們在很多部分都是共同的,只是新款比老款新增了一些功能。PS功能包羅萬象,包括了不少其它類似的軟件的很多功能,當然這也是這類圖形圖像處理軟件的共通之處,所以,學習圖形圖像處理時,沒太多的必要學許多其他亂七八糟的軟件,如果你實在很感興趣學別的,又有充足的時間,充沛的精力,我當然也不反對。就我個人而言,還是強烈建議研習透某款Photoshop每項功能,熟透每個工具的使用方法,自然攻下PS就不在話下,說不定,你一不小心,就成了PS高手或其它類似軟件的高手。
對那些正在學習PS或正準備學習PS的人,我有以下幾點建議:
首先,不能有畏難情緒,千萬不要被PS的表象——繁多的工具嚇到。要知道千里之行始于足下,只要你堅持不懈,循序漸進。采用逐個擊破,有計劃有步驟地學會每個工具的功能與使用方法。在學的過程中一定要思考如何應用,注意觸類旁通。其實,學著學著,你就會發現一些工具的用法有很多相同的地方,例如仿制圖章工具和修復畫筆工具的用法基本相同。但如果滿足于停留在知道怎么用它的水平還遠遠不夠,我們得
其次,得想方設法提高自己的興趣。大多數人都喜歡欣賞漂亮的照片,何不自己動手美化自己的照片,讓自己搖身一變,比那些明星還要美麗。這樣既可以強化自己原有的知識結構體系,又能激發自己追求新的知識的欲望,何樂而不為呢?
再次,學而時習之,要每隔一段時間,練習一下,比較一下,看自己是否有進步。最好獨立地做一些創造性的作品。堅持這樣,在不知不覺中,就會很輕松地把所學知識納入長時記憶系統。
最后,最好帶上藝術家般的挑剔眼光來分析作品,總結技巧。還要適時地與同學老師朋友交流交流,發現別人出色的地方,多多學習學習;也要善于發現別人的不足之處,吸取經驗教訓。當然,也可充分利用網絡資源來擴充自己的知識體系。但我不是特別鼓勵大家過分利用網絡資源,因為我總覺得上面沒什么特別優秀的作品,沒必要浪費太多的時間在上面。(這僅僅只是我個人的看法)
學習PS其實并不難,下定決心學好它吧!我期待大家都能學好它,都能做出漂亮的作品來。
軟件學習心得體會21
本學期我們學習了另外一種財務軟件--金蝶軟件,與上學期學習過的用友軟件相比,我覺得金蝶軟件在操作起來比較麻煩,但財務處理的步驟比用友軟件的清楚一點,更容易了解操作流程。總的來說,用友和金蝶都是比較好的財務軟件,而選擇哪個軟件主要是根據企業的具體業務需要來定。
實訓中發現了自己的許多不足:課上學習沒有把知識很好地串起來,而業務不是像書上一樣,是分塊進行講解的,它是連續的,所以在處理一筆業務的時候,知道要做什么,但是卻不知道從何處開始。在學以致用方面很需要努力。
實訓的時候也有不少認識:
1、做會計需要理清思路,像在建賬的時候,要對整個建賬的輪廓有較清晰地了解,這樣具體工作起來有方向,效率比較高,否則很容易在一個問題上卡住。而理清思路后就是具體的一些工作,這些工作或許會重復,比較枯燥,很需要耐心。
2、最好在開始項目之前,完成前期數據準備。對于一些基礎數據,例如各種基本資料的編碼。我們有必要提前完成,免得拉長項目實施周期。基礎資料K3使用前,必須設置好基礎資料,基礎資料是運行K3系統的基石,有點象做房子前要準備好材料一樣。基礎資料的準備順序基本上就是系統默認的順序。這個順序沒有什么特別的,怎么著都行,你在需要時自動提示你需要先處理哪一些。不過我還是要將一般處理順序說明一下,最好是:幣別、憑證字、計量單位、結算方式、倉庫、倉位、部門、職員、科目、客戶、供應商、物料。一些項目是有必錄項與非必錄項的,在前期我們可以只錄入必錄項,以后在需要時再錄入非必錄信息。我原以為倉庫與倉位是一多對應的,后來在操作中體會到,兩者是可以任意組合的。在設立倉位時,建議管理員到演示帳套中看一看兩者的區別與聯系,倉庫是在單據表頭上的,倉位是在表體的,只有設了倉位管理的才需錄入倉位。由于上述特點,可以將倉位管理虛擬出來進行一些其他的使用。在客戶、供應商、部門、職員、物料等中,其代碼可以隨時更改,在更改代碼后,其原有信息自動過到新代碼之中。二是同一核算項目的明細項盡可能的在級次和長度上保持一致。
科目代碼的更改有自身的特點,其他項目的代碼隨時都可以更改,科目的代碼的更改就不一樣了。在科目使用后,其一級代碼可以改動,除此外都不能改動。設置科目要了解哪些屬性是用后可以更改的,哪些是不能更改的。如上述代碼除一級外都不能更改,同樣不能更改的有科目類別、數量金額核算、是否為現金科目和銀行存款科目、是否出日記帳、余額方向、計量單位和所掛的核算項目。別的不易反復,最易反復的是科目所掛的核算項目,如原材料掛了物料這一核算項目,后來又不想掛了,只在存貨核算中看明細就行了等等。
財務軟件一定要滿組足企業業務開展的需要,其中,金蝶軟件相對比較容易學,但較適合規模小的企業;而用友軟件則更適合規模比較大的企業的需求,它的購銷存系統和應收應付系統對需要處理大量品種及較多往來單位的企業而言是十分方便、簡捷的,同時,用友能分部門分項目進行核算,有利于進行企業內部的考核。在網絡上有分析說:金碟與用友針對的用戶層不同,用友軟件核算全面,但操作起來較繁鎖,特別是在設置存貨,固定資產的參數時較麻煩。如果公司的存貨較多,分類較細,建議不要用金碟,可以考慮其他財務軟件。如果企業當中的會計人員懂得操作用友軟件,那就建議用用友軟件,因為用友軟件考慮得比較周全,在數據導出導入方面數據接口方面做得比較好。
學習不同的財務軟件,有助于我們在不久的將來進入企業后,能快速地、熟悉地處理會計、財務上的工作,這無疑是對我們非常有意義的,所以當前我們必須好好地、認真地學習財務軟件的應用與操作。而我希望在這些學習財務軟件的實訓課上,能夠多分析一下現實工作當中企業可能發生的狀況或業務,使我們能夠有充分的準備而踏入社會,走上工作崗位。
“紙上學得終覺淺,絕知此事要躬行”。短短4天的實訓,學到了不少東西,了解了不少東西,看到了自己的對會計的專業知識掌握得很少。所謂會計行業越老越值錢,以前總認為會計最重要還是經驗,但是這次的實習改變了我的想法,理論是否扎實也是很關鍵的,畢竟會計的專業比較強,而且有一些比較死的東西是必須掌握的。如果沒打好理論基礎,真正到了工作會沒有頭緒的!
軟件學習心得體會22
通過這學期學習金蝶課程,收獲很多。記得在大二時曾去應聘過金蝶俱樂部,當時面試時面試官問我一個問題:你對ERP的了解?在那時我腦袋一片空白,應為從來沒有接觸過ERP,更別說了解了。我當時的回答是:一種財務軟件吧。這學期通過學習了這門課,對金蝶有了一定的認識。
我對金蝶的理解就是它是一個強大的系統,覆蓋了企業幾乎所有的活動。從采購到生產再到銷售,這三大環節,從以前傳統的人工做賬到通過計算機做賬,這是一個質的跨越。通過電腦操作,不僅可以節省更多的人力,降低成本,而且還使得財務信息的質量得到更好的保證。在使用金蝶的過程中,我覺得對自己的財務知識也是一種考驗。我覺得金蝶只是幫你提供了一個操作平臺,在具體填制憑證時還是需要自己的財務知識,而且金蝶自動生成的憑證有時有很多的錯誤,需要去修改,如果自己的財務知識不強,用金蝶做賬還是非常麻煩的。我覺得金蝶在財務這塊最實用的是只要我們把憑證做好,其他的就非常省事。比如像明細賬及總賬,資產負債表和利潤表都可以快速生成。但在手工做賬就會浪費大量的時間,比如像做網中網就會花費大量的時間。所以,我覺得要是有較強的財務知識,再配上金蝶,這樣可以為財務工作人員節省大量的時間,也就不用加班加點的趕工作了。
在學習每個模塊時,都有一個相同點,就是初始化,日常業務處理及期末結賬。在我看來初始化非常重要,這直接關系到與總賬是否相符的問題,記得在學習總賬初始化時,就是初始數據錄入不正確,導致試算不平衡,無法結束初始化。每次在課堂上做某一個模塊時,都是依葫蘆畫瓢的方式做,也沒有去考慮過為什么要這樣做,所以在自己腦海中還是沒有形成一個總體的框架。
上上周知道金蝶要考試,所以花了一個周末的時間去看金蝶,拿了一本非常厚的金蝶書來對照著看,收獲很多,由于是拉通看一遍學過的內容,才發現很多以前沒有注意到的問題,以前僅僅是依葫蘆畫瓢。現在在腦海中漸漸有了一個知識框架。
通過這次考試,也發現了很多問題。雖然在做的過程中時刻有種想撞墻的念頭,但還是堅持下來了。剛開始時大家幾個人一起去聚友賓館做,但自己時常反應很慢,而且做任何事情也不著急,所以就慢了大家一大截,漸漸就產生了一種依賴心理。每做一步都要去問別人該如何做,也不去動腦筋。但別人也在弄自己的,哪里有那么多的時間去照顧你吶,所以做賬的進度非常慢,記得一個晚上才做了兩三筆業務。而且每天去聚友好遠哦,手太痛了。于是決定跟另一位同學在寢室做。當高人不再身邊時,這種依賴心理也沒有了,什么都得靠我們自己,只是實在不懂得才去請教他們。所以在后面的時間了,都抱著一種摸著石頭過河的心態。在不斷的反復重做過程中,不斷審核、過賬、反審核、反過賬,漸漸有了清晰地思路。在應收應付這塊,十足花費了大量的時間,但我覺得很值,我從中也學會了很多。其實很多東西只有自己動腦筋去做了后才會留下深刻的印象。在做的過程中,還有一點就是細心。做會計的一定要認真細心,細節決定成敗。也聽到很多同學說在總賬初始化時就不平衡,這絕對是不細心造成的。所以細心也是一種能力。我就是因為做資產負債表設置公式時沒有改應收賬款的公式,當時只是一味的復制粘貼。所以才造成資產負債表不平衡。幸好在幫別人設置資產負債表時才發現自己沒改。當我改后,結果平了。當時所有的付出都值得了。前幾天一直就糾結沒平。
通過這門課程的學習,我總結了一句話:收獲來自于不斷地實踐,不斷地犯錯誤并不斷地改錯誤,不斷地總結。
軟件學習心得體會23
ERP是企業資源計劃(Enterprise Resource Planning)的英文縮寫。作為新一代的MRPⅡ,其概念有美國Gartner Group于二十世紀xx年代初首先提出。Gartner Group信息技術詞匯表中關于ERP的定義表述為“一個由Gartner Group提出的概念,描述下一代制造經營系統和制造資源計劃(MRPⅡ)軟件。它將包含客戶服務架構,使用圖形用戶接口,采用開放式系統制作,他除了已有(MRPⅡ)的標準功能外還包括其他特性,如質量、過程運作管理以及管制報告等。這就是新一代的MRPⅡ,即企業資源化。”
ERP是一個不斷發展的概念,其內涵也因時、因人而有所不同。需要強調的是,ERP是一個企業解決方案,是企業管理在面對競爭時,結合信息技術應用而提出的一個企業集成信息系統解決方案。
對管理者而言,ERP是一個復雜的概念:
(1)ERP是美國著名IT咨詢公司Gartner Group Inc、提出的一整套企業管理系統標準,其實質是在MRPⅡ基礎上進一步發展而成的、面向供需鏈的管理思想。
(2)ERP是綜合應用了客戶機服務體系、關系數據庫結構、面向對象技術、圖形用戶界面、第四代語言(4GL)、網絡通信等信息產業成果,以ERP管理思想為核心的軟件產品。
(3)ERP是建立在信息技術基礎上的,整合了企業管理理念、業務流程、基礎數據、人力物力、計算機硬件和軟件于一體的企業資源管理系統,以實現對企業物流、資金流、信息流的一體化管理。
在大學即將畢業的時候,我有機會又重修了一次ERP實訓。第一次ERP實訓的時候我由于工作原因表現不是很好,所以導致從新又修了一遍ERP實訓。因為在工作單位使用的是金蝶ES系統,在家上我從未接觸過用友ERP—U86,ERP—U86系統所包含的各個子系統是為同一企業主體的不同方面服務的,并且子系統之間相互聯系、共享數據。ERP—U86系統的特點在于:公共基礎信息和共用一個數據;相同的賬套和年度帳;所有操作權限集中管理;某子系統不具有操作其他子系統的權限;各子體統之間相互獨立。
這次主要是讓我們自己建立賬套,然后根據書上的要求完成每一個步驟。首先以系統管理員(admin)身份登錄用友ERP—U86系統管理,選擇“權限”/“用戶”,設置本企業操作員及對應角色;我選擇的用戶名是貓貓,用戶扮演的角色是財務賬套主管。以系統管理員的身份登錄用友ERP—U86系統管理,選擇“賬套”“建立”參照書上信息錄入。由賬套主管“財務經理”進入企業應用平臺,選擇“設置”“基本信息”“系統啟用”;啟用總賬、應收賬款管理、應付賬款管理、固定資產、銷售、采購、庫存、存貨,啟用日期:20xx/01/01。在基本信息選定中要注意所選的權限,因為有些權限如果你沒有選擇的話在后面的操作中是不允許你操作的,所以我們要足夠的信息完成好每一項。
接下來就是基礎檔案錄入,由賬套主管在企業應用平臺中選擇“設置”“基礎檔案”按照如下表格錄入部門檔案:
接下來依次錄入人員檔案;在操作界面中,若文字是藍色的,表示必須錄入項目。如果勾選“是否業務員”復選框,則此人可操作ERP—U86其他的模塊。由于用金蝶軟件習慣用代碼錄入;例如在人員檔案中,人員類別處你輸入“10”然后回車就會出現在職員工;行政部門“101”直接就會顯示出辦公室——這種代碼輸入方便了操作人員,更幫助工作人員在工作中提高了效率。供應商分類、供應商檔案、客戶分類、客戶檔案設置;都是打開“客商信息”一次找到對應的選項進行錄入操作,其操作方法與部門檔案和人員檔案設置大同小異,在這些項目操作中按鍵F5是“新增”,F6“保存”,同樣簡便的小方法幫助我們不用一下子鍵盤一下子鼠標,這都在同一個鍵盤上就可以完成。
接下來進入到存貨設置,存貨設置包括存貨分類設置、計量單位設置和存貨檔案設置等。打開“設置”“存貨”目錄,選擇“存貨分類”按照之前的方法錄入即可;而在計量單位錄入中使用了計量單位組的概念,計量單位組可分為無換算、浮動換算、固定換算三種。每個單位組有一個計量單位。如果依舊按照之前即可完成計量單位的錄入;打開“設置”“存貨”選擇“存貨檔案”功能,與前面錄入人員檔案一致,按書上表格一次錄入。存貨檔案用于保存企業生產經營中的存貨信息,便于企業管理這些數據并進行統計分析。
開始接觸ERP這門課程時,我覺得它很難。我選的是財務鏈這一模塊,開始時總在一些小關卡上卡住了,覺得理解那些概念都很費勁。例如開始我總是完成賬套的注冊后就把它關掉,做的實驗都不知道怎么保存,后來請教了老師才知道是自己沒注意細節而導致了這個常識性的錯誤。在接下來的講座中,我都認真地聽老師講課,再也沒有犯這類的錯誤。老師的講座等授課讓我掌握課程的重難點和課程的學習方法,這給我在課后的學習帶來很大的幫助。我參加的沙盤模擬實訓使我受益匪淺,雖然ERP沙盤模擬實訓只有短短幾天,但在這幾天里我們要經營和建立一個企業的財務管理。實訓老師將我們分成了六組,每個參加培訓的學校成員為一組,到了最后要看誰賺的多,誰就是第一,因此我們都很緊張,希望能獲得好名次。我在小組中扮演的是CEO,角色很重要,CEO做不好,整個企業的運營也會不好。由于是第一年接觸ERP沙盤,對此很陌生,也不懂得如何運作,在老師帶領我們做了一遍“初始年”,讓我們有了一個初步的了解后才慢慢的進入狀況的。通過四年的實訓,我對每個階段的心得總結如下:
經過這個學期的對ERP財務鏈的學習,我拓寬了知識面,也提高了認識。認識的提高主要表現在兩方面:
一方面是對自我的認識。認識到自身的不足,需要不斷提高自己的專業知識、管理知識和財務知識,而這一切的提高,都需要通過以后不斷地學習才能達到。
另一方面是對ERP形成正確的觀念。ERP的核心能力在整合,企業在它的協助下可以使交易和數據管理都上軌道,提高執行速度,降低信息處理的成本,大幅度提升競爭力;之后,可以再藉ERP來提升決策管理的能力。在執行方面,只要把數據整理清楚,把單據內容正確地錄入,ERP的整合功能自然可以替企業帶來省力、正確、及時等自動化的好處。ERP將許多“事后”的管理工作提前為“事前”的管理,因而強化了事前稽核的功能。據此,ERP的實施是一項系統工程,是一個總體規劃、突出重點、分步實施的過程,企業通過ERP項目可以幫助規范管理,加強執行能力,更充分地利用現有資源提高工作效率。
短短幾天的學習時間只能對整體做一般性了解,針對重要模塊進行了深入操作,若要用好ERP還需要我們自己去練習和實踐。學無止境,作為財管院的一份子,我們除了做好本質工作,還要提高自身的素質,這就要求我們要不段的補充新知識和新技能,ERP培訓就是財管院領導給我們提供的一個很好的機會。也為我們即將走向工作崗位打下了堅實地基礎。
軟件學習心得體會24
今年暑假,在學校的組織下,我有幸參加了由用友軟件(蘇州)分公司培訓部舉辦的為期四天的“用友U8普及版”和“用友ERP沙盤認知”培訓。
前兩天是用友U8普及版的培訓,主要讓我們對U8有了一個全面的認識和了解。
在后兩天培訓中,學員們分成3個企業經營小組,開展了企業經營競賽。老師們以企業總經理、營銷總監、采購總監、生產總監、財務總監、財務助理身份體驗了企業經營過程,通過觀測思考、協同操練、決策規劃、生產營銷等,學習了財經、商貿、經營管理等專業的知識和技能,得到了對企業經營過程、操作流程全方位的感知和認識。培訓中我們被企業經營沙盤模擬深深地吸引,熱情地扮演自己的角色,培訓氣氛活躍,收到了良好的效果。事后各組成員紛紛表示:如果沙盤模擬的教學理念用于我們的專業課教學中去,必將帶來課程的改革和創新,使我們職校經濟類專業的學生真正感知社會和企業的實際,從“做中學”必然提高學生們對專業課的學習興趣,此種教學方法和模擬實踐應該在全市的職業學校中推廣。
我覺得可以在我們的會計電算化教學中納入ERP,改變現在會計電算化教學模式:
1、改變原來的理論教學方法,引入ERP,豐富教學內容。
傳統的會計電算化教學是按傳統教材的編寫進行的,主要分為三個部分。一是計算機基礎知識,主要是現在較為普及的基礎知識;第二部分是關于會計軟件的開發,介紹會計軟件的發展、開發情況及具體軟件開發;第三部分是關于會計軟件的使用,就某一會計軟件的具體操作。由于課時有限,教師按照這三個部分進行講解,只能是簡單講解,沒有重點,學生對軟件的使用和開發均沒有完全掌握。將ERP納入會計電算化教學后,教學的主要內容發生了變化,具本分為三個部分:第一部分是會計電算化的概述,簡要介紹會計電算化,會計軟件,ERP的產生和發展等問題;第二部分是總賬系統(或稱賬務系統)作為ERP子系統之一的學習,這部分內容和原來的普通財務軟件相近,是會計電算化中重中之重的內容,要祥細講解,學生要完全掌握;第三部分是與總賬系統有關系而獨立的其他各子系統的學習,如固定資產處理系統、工資處理系統、供貨(應付)和銷貨(應收)系統等。通過這些系統的學習,對會計電算化及企業管理都有全新的認識,有利于會計電算化教學和擴寬學生知識面。對會計電算化教學進行新的定位,應重視軟件使用教學。由于計算機的普及,對于計算機的基礎知識不應納入會計電算化課程,該課程的對象應具備一定的計算機知識和會計知識。所以,這門課的定位應是使用操作教學,對于普通財務軟件的教學,其量過少,內容單一,要充分利用好課程學時,將ERP納入會計電算化教學,內容將得到極大的豐富,對學生是絕對有利的。
2、ERP實驗代替原來的普通財務實驗,讓會計電算化實驗內容變得復雜、豐富,可以提高學生業務能力。
ERP是將企業所有的資源進行整合集成管理,即企業的物流、資金流和信息流進行全面一體化的管理。ERP軟件有三方面的內容:生產控制管理、物流管理和財務管理。其中的財務管理包括了會計核算和財務分析,即包括了原來會計電算化的普通財務管理。ERP納入會計電算化實驗以前,實驗主要是針對普通財務(賬務)進行實驗的,一般是在專門的實驗室進行,學生是一人一組進行實驗。實驗很簡單,主要就是將有關數據內容記入到財務軟件中,然后執行審核、記賬、結賬的簡單處理,直至生成會計報表。盡管有的實驗處理賬務時會根據業務的需要進行部門管理、項目管理或是往來管理,但由于實驗過于簡單和容易,學生對實驗不是很感興趣,實驗效果也不是很好。ERP納入會計電算化實驗后,內容不再是簡單的數據賬務處理,而是將企業的賬務處理系統作為企業資源計劃的一個子系統,與企業供、產、銷的業務子系統同時為企業管理服務。賬務處理不再單一了,有很多的業務需要其他子系統來完成,實驗由此發生了很大的改變,不僅內容豐富了,而且整個實驗要求也不一樣了。實驗一般將學生分為4—6人一組,模仿一經營企業,引入“沙盤模式教學”實驗,如用友的ERP系統,讓學生在企業中扮演不同的角色,由教師按企業的實務情況來指引著學生的實驗操作,讓學生體驗整個企業的各方面,不僅能從中理解企業財務狀況,而且清楚會計工作從基本核算到會計信息的提供,從財務管理到正確處理企業財務與和其他部門之間的關系。從中,學生還能發現問題,最后處理問題,專業上也就得到了提高。
軟件學習心得體會25
今天的實訓結束了,今天做的是紙牌游戲軟件和趣味打字游戲。今天的東西對我來說有點難度,最后沒有能過完全做完。但是我還是覺得這是一個不錯的實訓,在這種集體的環境里和同學們一起學習,每天的生活過的也是非常的充實。
此次實踐課我的收獲很多。我和同學們這一次真正自己動手制作了一個小軟件,雖然還存在很多的問題,而且我做的軟件在使用起來還是很不可行的,但是我們從中受到了很多知識,不僅是專業的知識,更讓我明白了一個軟件從設計到實現的每一個環節真的很不容易,不僅需要扎實的專業知識,更需要一個團隊的配合,這才是一個軟件成功的關鍵。這就告訴我們,一個人的出色不算什么,一個團隊的出色才是真正有用的。剛開始拿到題目我們組員都不知如何下手,經過小組成員一起查找資料,并且開會討論,我們確定了設計的設計目標以及具體實現方式,包括如何將java的思想運用到實際系統的詳細設計之中。在實驗課上,我學會了很多學習的方法。而這是日后最實用的。要面對社會的挑戰,只有不斷的學習、實踐,再學習、再實踐。這對于我的將來也有很大的幫助。以后,不管有多苦,我想我都能變苦為樂,找尋有趣的事情,發現其中珍貴的事情。就像中國提倡的艱苦奮斗一樣,我都可以在實驗結束之后變的更加成熟,會面對需要面對的事情,以及學會遇到問題,不急不慌,慢慢解決它。雖然過程辛苦是不可避免,但收獲還是令人感到尤其的欣慰。
在這次的軟件設計中不僅檢驗了我所學習的知識,也培養了我的實踐能力,讓我知道遇到一個問題,如何去尋找思路,如何去解決問題,最終完成整個事情。在設計過程中,與同學分工設計,和同學們相互探討,相互學習,相互監督。學會了合作,學會了寬容,學會了理解,也學會了做人與處世。課程設計是我們專業課程知識綜合應用的實踐訓練,是我們邁向社會,從事職業工作前一個必不少的過程。實驗過程中,也十分感謝實驗指導老師陳中育老師的指點與教導。這次軟件設計不僅是對這學期所學知識的一種綜合檢驗,而且也是對自己動手能力的一種提高,增強了自己實踐能力。通過這次課程設計使我明白了自己知識還比較欠缺,只是學習書本知識還是遠遠不夠的,自己不會的東西還有太多,學習需要自己長期的積累,在以后的學習、工作中都應該不斷的學習,將課本的理論知識與生活中的實踐知識相結合,不斷提高自己文化知識和實踐能力。
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