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      2. 田忌賽馬的策略教學(xué)設(shè)計(jì) (數(shù)學(xué)文化讀本五年級(jí)上冊(cè)40--43頁)

        發(fā)布時(shí)間:2016-11-4 編輯:互聯(lián)網(wǎng) 手機(jī)版

        羅坊希望小學(xué)   郭連根

        一、教學(xué)內(nèi)容:數(shù)學(xué)文化讀本五年級(jí)上冊(cè)40--43頁內(nèi)容。

        二、教學(xué)目標(biāo):

        知識(shí)與能力目標(biāo):

        學(xué)生能初步體會(huì)到對(duì)策論方法在解決實(shí)際問題中的應(yīng)用。

        過程與方法目標(biāo):

        學(xué)生能認(rèn)識(shí)到解決問題策略的多樣性,幫助學(xué)生了解優(yōu)化的思想,形成從多種方案中尋找最優(yōu)方案的意識(shí),提高學(xué)生解決問題的能力。

        情感態(tài)度價(jià)值觀目標(biāo):

        學(xué)生能感受到數(shù)學(xué)在日常生活中的廣泛應(yīng)用,嘗試用數(shù)學(xué)的方法解決生活中的簡(jiǎn)單問題。

        三、教學(xué)重點(diǎn):

        根據(jù)具體情況,制定不同的對(duì)策,體會(huì)優(yōu)化思想

        四、教學(xué)難點(diǎn):

        初步理解“最佳對(duì)策”的原理,學(xué)生能夠把所學(xué)知識(shí)和實(shí)際生活聯(lián)系起來,有效地運(yùn)用到實(shí)際生活中去。

        五、教學(xué)思路:

        為了使學(xué)生對(duì)對(duì)策論知識(shí)有所理解,能愉快地經(jīng)歷探索“最佳對(duì)策”的過程,初步理解“最佳對(duì)策”的原理。除了把握好教學(xué)這個(gè)知識(shí)的深淺尺度,改進(jìn)教學(xué)方法外,還應(yīng)盡可能地充分挖掘、利用教學(xué)資源,使課堂教學(xué)的內(nèi)容充實(shí)、豐富、以幫助學(xué)生更好地理解這些思想和方法,了解這些數(shù)學(xué)方法的實(shí)際應(yīng)用。所以我首先從同學(xué)們感興趣的游戲入手,激發(fā)學(xué)生的探究欲望。然后讓學(xué)生分析田忌第二次所采用的對(duì)策獲勝的策略,體會(huì)對(duì)策論方法的重要性。學(xué)生借助自定義動(dòng)畫列出所有可能的對(duì)策,驗(yàn)證田忌采用的這種方法是不是唯一的能戰(zhàn)勝齊王的方法。最后讓學(xué)生解決生活中的類似問題,體會(huì)對(duì)策論的實(shí)際應(yīng)用。

        為了充分體現(xiàn)學(xué)生學(xué)習(xí)的主體性,照顧不同層次的學(xué)生,這一環(huán)節(jié)我在課堂上充分利用同桌二人小組共同合作、探究的學(xué)習(xí)方式,讓學(xué)生互相交流,互相溝通。我本人也作為學(xué)習(xí)的伙伴投入到討論之中,把積極思考的主動(dòng)權(quán)完全交給學(xué)生,師生之間,生生之間的信息交流與活動(dòng)交往,促進(jìn)了知識(shí)的互補(bǔ),使學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題、探索問題、解決問題的能力得到提高。

        教學(xué)方法:?jiǎn)栴}教學(xué)法、合作教學(xué)法、興趣教學(xué)法。

        教學(xué)手段:電教法、探究法、練習(xí)法。

        教學(xué)步驟:

        (一)導(dǎo)入新課

        創(chuàng)設(shè)故事情景:游戲?qū)耄航裉,波波和天天玩一個(gè)數(shù)字游戲,游戲規(guī)則是三局兩勝制(課件出示撲克牌,天天:3、5、8,波波:4、7、9)。同學(xué)們看到兩人的牌有什么想法?認(rèn)為波波和天天誰會(huì)贏呢?為了研究這個(gè)問題,我們來聽一個(gè)田忌賽馬的故事(課件出示故事情節(jié))。(設(shè)計(jì)意圖:創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)學(xué)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣;直觀、形象簡(jiǎn)潔地闡述了故事,提高了課堂效率。)

        (二)自主探究合作交流

        1、研究田忌第二次比賽獲勝的原因:

        第二次比賽,田忌是怎樣贏齊王的?我們從數(shù)學(xué)的角度來研究,你能根據(jù)故事情節(jié)填寫這張表格嗎?

        齊   王 田    忌 本場(chǎng)勝者

        第一場(chǎng) 上等馬 下等馬 齊王

        第二場(chǎng) 中等馬 上等馬 田忌

        第三場(chǎng) 下等馬 中等馬 田忌

        (設(shè)計(jì)意圖:給學(xué)生示范填寫表格的方法和運(yùn)用資源演示的方法。讓學(xué)生體會(huì)到對(duì)策論的方法在這場(chǎng)比賽中的重要性。)

        2.小組驗(yàn)證活動(dòng)。

        (1)提出問題:田忌一共有多少種可以應(yīng)對(duì)齊王的策略,結(jié)果如何?田忌用的策略是不是唯一能贏齊王的方法呢?我們以小組為單位來驗(yàn)證一下。

        (師巡視點(diǎn)撥:怎樣找,才能有順序,不重復(fù)、不遺漏呢?引導(dǎo)學(xué)生運(yùn)用以前學(xué)過的搭配知識(shí)來解決問。)

        (2)小組合作,探討田忌所有可能采取的策略。小組合作把田忌對(duì)齊王的所有策略找出來,并把找的結(jié)果記錄在表格里。

        第一場(chǎng) 第二場(chǎng) 第三場(chǎng) 結(jié)果

        齊 王 上 中 下

        田忌1

        田忌2

        田忌3

        田忌4

        田忌5

        田忌6

        (3)匯報(bào)交流,驗(yàn)證田忌賽馬的最優(yōu)策略的唯一性。小組匯報(bào)時(shí)教師課件演示。(設(shè)計(jì)意圖:生動(dòng)的自定義動(dòng)畫強(qiáng)大的交互功能,讓學(xué)生隨心所欲地模擬演示賽馬場(chǎng)景,激發(fā)了學(xué)生求知欲和表現(xiàn)欲。)

        3、課堂小結(jié):通過探究我們發(fā)現(xiàn):田忌可以采用的策略一共有6種,但只有一種,而且他所使用的方法是唯一可以獲勝的。在齊王先出馬的情況下,孫臏對(duì)解決問題的所有可能性進(jìn)行分析,并從中找到最好的方法。以最弱對(duì)最強(qiáng),用局部的失利換取全局的勝利,這種策略正是運(yùn)用了數(shù)學(xué)中的統(tǒng)籌優(yōu)化思想。數(shù)學(xué)上有一門應(yīng)用非常強(qiáng)的分支學(xué)科--運(yùn)籌學(xué),其中有一部分就是對(duì)策論,也稱 “博弈論”。我國(guó)勞動(dòng)人民對(duì)于對(duì)策的認(rèn)識(shí)有著很久遠(yuǎn)的歷史。如《梅花譜》《韜略元機(jī)》等象棋古譜,對(duì)象棋比賽中的對(duì)策進(jìn)行了深入的研究。中外軍事家也常常運(yùn)用對(duì)策的數(shù)學(xué)思想。如著名的俾斯麥海海戰(zhàn),美軍以較少的代價(jià)贏得戰(zhàn)爭(zhēng)。在一些比賽如乒乓球團(tuán)體賽中,教練員也會(huì)分析雙方運(yùn)動(dòng)員的實(shí)力,排兵布陣。(設(shè)計(jì)意圖:滲透數(shù)學(xué)中的對(duì)策論方法和優(yōu)化思想。)

        (三)、回歸生活

        師:這個(gè)故事雖然發(fā)生在很久以前的戰(zhàn)國(guó)時(shí)期,但田忌賽馬的策略卻被廣泛應(yīng)用,F(xiàn)在我們就用田忌的這種策略解決課前的問題,你認(rèn)為天天應(yīng)該采取什么樣的策略才能保證最后的勝利。(設(shè)計(jì)意圖:讓學(xué)生感受“田忌賽馬”策略在生活中的廣泛運(yùn)用。)

        (四)實(shí)踐應(yīng)用(游戲)

        1、游戲規(guī)則:兩人輪流報(bào)數(shù),每次只能報(bào)1或2,把兩人報(bào)的所有數(shù)加起來,誰報(bào)數(shù)后和是10,誰就獲勝。

        想一想:如果讓你先報(bào)數(shù),為了確保獲勝,你第一次應(yīng)該報(bào)幾?接下來應(yīng)該怎么報(bào)?(設(shè)計(jì)意圖:遷移訓(xùn)練,內(nèi)化知識(shí),理解制造“錯(cuò)位優(yōu)勢(shì)”可以使以弱勝強(qiáng)。)

        2、變式訓(xùn)練:數(shù)學(xué)游戲。(根據(jù)課堂時(shí)間調(diào)控內(nèi)容)

        (1)有15根火柴,兩人輪流取走,每次只能取1根或2根,誰取到最后一根火柴誰就贏。

        引導(dǎo)總結(jié)發(fā)現(xiàn):為了確保獲勝,是應(yīng)該先取,還是應(yīng)該后?怎樣?

        (2)改編:如果有16根火柴,為了確保獲勝,又該怎么取呢?21根呢?26根呢?誰發(fā)現(xiàn)了其中的小秘密?

        先讓學(xué)生嘗試,獲勝者與老師挑戰(zhàn)。

        發(fā)現(xiàn)交流匯報(bào):確保獲勝的秘訣:總根數(shù)是3(1+2)的倍數(shù),那么后取,再就根據(jù)對(duì)手取的根數(shù)湊3即可;總根數(shù)不是3的倍數(shù),那么先取,第一次取的根數(shù)就是總根數(shù)除以3的余數(shù),再就根據(jù)對(duì)手取的根數(shù)湊3即可。

        (設(shè)計(jì)意圖:組織學(xué)生變式訓(xùn)練,引導(dǎo)學(xué)生從動(dòng)手操作中發(fā)現(xiàn)方法和規(guī)律,知道面對(duì)不同的情況采取不同的策略,在解決問題時(shí)必須根據(jù)實(shí)際情況的變化采取不同的對(duì)策,從而獲取成功)

        (五)課堂總結(jié)

        這節(jié)課你有什么收獲?

        學(xué)生匯報(bào)自己的學(xué)習(xí)收獲

        教師總結(jié):面對(duì)一次機(jī)會(huì),一場(chǎng)競(jìng)技,面對(duì)一個(gè)問題,我們光水平高是不夠的,我們還要知己知彼,凡事講究策略,才會(huì)取得勝利。有些生活中的問題往往是可以用一些數(shù)學(xué)策略來解決的,要善于運(yùn)用策略。希望“策略”意識(shí)走進(jìn)我們的生活,融入我們的生活,在我們的生活中發(fā)揮更大的作用。

        (設(shè)計(jì)意圖:總結(jié)方法,使學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)的新知識(shí)有系統(tǒng)的認(rèn)識(shí),知道遇到問題不但要有高水平還要講究策略,還要善于運(yùn)用策略)

        作業(yè):上網(wǎng)查一查俾斯麥海海戰(zhàn)中的對(duì)策思想的運(yùn)用。

        板書設(shè)計(jì):

        田忌賽馬的策略

          第一場(chǎng) 第二場(chǎng) 第三場(chǎng) 結(jié)果

        齊王 上 中 下  

        田忌1 上 中 下 三場(chǎng)全輸

        田忌2 上 下 中   一勝兩負(fù)

        田忌3 中 上 下 一勝兩負(fù)

        田忌4 中 下 上 一勝兩負(fù)

        田忌5 下 中 上 一勝兩負(fù)

        田忌6 下 上 中 兩勝一負(fù) 

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