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      2. 游戲策劃活動(dòng)方案

        時(shí)間:2023-04-29 16:59:51 策劃方案 我要投稿

        游戲策劃活動(dòng)方案(15篇)

          為有力保證事情或工作開展的水平質(zhì)量,時(shí)常需要預(yù)先開展方案準(zhǔn)備工作,方案指的是為某一次行動(dòng)所制定的計(jì)劃類文書。那么什么樣的方案才是好的呢?下面是小編整理的游戲策劃活動(dòng)方案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

        游戲策劃活動(dòng)方案(15篇)

        游戲策劃活動(dòng)方案1

          游戲名稱:轉(zhuǎn)呼啦圈

          【游戲目標(biāo)】

          1、練習(xí)呼啦圈的玩法,體驗(yàn)游戲游戲的樂趣。

          2、促進(jìn)身體協(xié)調(diào)能力發(fā)展,提高身體健康水平。

          【游戲準(zhǔn)備】

          多個(gè)呼啦圈、音樂

          【游戲過程】

          一、音樂激趣

          伴隨《健康歌》的音樂,進(jìn)入準(zhǔn)備好的游戲場(chǎng)地。

          師:小朋友們,小萱萱和爺爺在做運(yùn)動(dòng),這節(jié)課也讓我們來做運(yùn)動(dòng)。

          二、游戲活動(dòng)

          1、你們喜歡玩呼啦圈嗎?出示準(zhǔn)備好的呼啦圈。

          教師在身體上玩轉(zhuǎn)呼啦圈。

          師:小朋友,呼啦圈好玩嗎?老師很喜歡玩呼啦圈。你們誰來試一試、做一做?

          小朋友上前展示呼啦圈的'玩法,教師評(píng)價(jià)。

          師:剛才這位小朋友玩得很好,那么呼啦圈還有什么玩法呢?

          讓小朋友展示自己其它的玩法。

          師:下面我們每人玩一個(gè)呼啦圈,看誰的玩法多,誰玩得好。

          2、幼兒自己創(chuàng)編呼啦圈的各種玩法,教師進(jìn)行指導(dǎo)。

          (1)在胳膊上轉(zhuǎn)

          (2)在脖子上轉(zhuǎn)

          (3)身體上同時(shí)轉(zhuǎn)多個(gè)呼啦圈。

          3、呼啦圈玩法展示

          (1)分小組學(xué)習(xí)、練習(xí)。

          給各組劃分區(qū)域,互相玩呼啦圈。

          (2)各組優(yōu)秀小朋友展示,進(jìn)行玩轉(zhuǎn)呼啦圈比賽。

          4、教師評(píng)價(jià)、小結(jié)。

          小朋友們,這節(jié)課我們一起玩了呼啦圈。嘩啦圈有很多玩法,希望大家今后通過各種方法玩呼啦圈,促進(jìn)身體的健康成長(zhǎng)。

        游戲策劃活動(dòng)方案2

          為了全面推動(dòng)素質(zhì)教育的進(jìn)程,豐富我校廣大師生的校園文化生活,營(yíng)造文明健康的校園活動(dòng)氛圍,經(jīng)學(xué)校研究決定,在20xx年元旦到來之際,學(xué)校將開展慶元旦聯(lián)誼會(huì)活動(dòng),通過活動(dòng)使全校師生過上一個(gè)充實(shí)而又愉快的`節(jié)日。具體安排如下:

          一、活動(dòng)主題

          展我風(fēng)采、喜迎新春。

          二、活動(dòng)時(shí)間

          (1)班級(jí)慶新年聯(lián)誼活動(dòng):20xx年12月31日(周六)下午12:30--14:15

          (2)教職工慶元旦聯(lián)誼會(huì):20xx年12月31日(周六)下午14:30--15:30

          注:20xx年12月31日上午照常上課,每節(jié)課為40分鐘;元旦放假為1、1--1、3日(周日--周二)。

          三、班級(jí)慶新年聯(lián)誼活動(dòng)安排

          結(jié)合小學(xué)部實(shí)際情況,1-2年級(jí)、3-4年級(jí)、5-6年級(jí)聯(lián)合開展聯(lián)誼活動(dòng),地點(diǎn)分別在2年級(jí)教室、3年級(jí)教師、5年級(jí)教室;中學(xué)部以班為單位開展活動(dòng)。要求如下:

          (1)各聯(lián)合班級(jí)要制定切合實(shí)際的活動(dòng)方案,以茶話會(huì)、學(xué)生表演節(jié)目等形式開展此次活動(dòng),方案上交校團(tuán)委黃老師處。

          (2)教室要做適當(dāng)?shù)牟寂Z,班內(nèi)前黑板要有布臵,教室布臵活動(dòng)不影響正常的教育教學(xué)活動(dòng)。

          (3)按時(shí)間要求結(jié)束班級(jí)活動(dòng),活動(dòng)會(huì)進(jìn)行衛(wèi)生的清掃工作。

          (4)學(xué)生可帶一定的小食品,但不允許帶彩帶、噴漆及含酒精類飲品等物品、食品。

          (5)學(xué)校班級(jí)活動(dòng)程序:

          A 12:30--12:35學(xué)校新年祝詞

          B12:35-14:15班級(jí)慶新年活動(dòng)(行政下班賀新春)

          C 14:15--15:30各班衛(wèi)生清整(教室及環(huán)境區(qū))

          四、教職工聯(lián)誼會(huì)活動(dòng)安排

          (1)教職工分組:共分5組

          小學(xué)組:小學(xué)教師、七年級(jí)組、八年級(jí)組、九年級(jí)組 行政后勤組

          (2)活動(dòng)形式:以茶話會(huì)的形式進(jìn)行,同時(shí)開展小組間文藝比賽,其中穿插游戲活動(dòng)。文藝節(jié)目比賽評(píng)委:校領(lǐng)導(dǎo)(兩位老師的節(jié)目表演不參賽),黃玫老師負(fù)責(zé)發(fā)獎(jiǎng)工作。

          (3)各組參賽節(jié)目的要求:各組在組長(zhǎng)的帶領(lǐng)下,上報(bào)至少

          2各節(jié)目,節(jié)目形式要多樣,可為單人,也可為集體性節(jié)目。各組節(jié)目于下周二前上報(bào)到學(xué)校工會(huì),并利用課余時(shí)間進(jìn)行排練。

          (4)活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):

          1、個(gè)體節(jié)目:本次活動(dòng)評(píng)選出一等節(jié)目1個(gè),二等節(jié)目2個(gè),三等節(jié)目3個(gè),優(yōu)秀節(jié)目若干個(gè)。

          2、團(tuán)體:本次活動(dòng)將評(píng)選出一等最佳組織小組1`個(gè),二等最佳組織小組2個(gè)。

          (5)活動(dòng)程序: 14:30 主持人宣布活動(dòng)開始 校領(lǐng)導(dǎo)致賀詞

          五、未盡事宜,另行通知

          比賽、游戲開始 宣布活動(dòng)結(jié)束 活動(dòng)會(huì)成員進(jìn)行衛(wèi)生

        游戲策劃活動(dòng)方案3

          游戲名稱:

          玩竹梯

          游戲目標(biāo):

          1、在高10--20cm的斜坡上練習(xí)間隔走,增強(qiáng)小腿肌群的力量,提高平衡能力。

          2、嘗試在不同高度的竹梯上行走,探索保持身體平衡的方法。

          3、積極愉快地參加體育游戲,有克服困難的勇氣。

          游戲準(zhǔn)備:

          竹梯、輪胎、裝水的塑料瓶、拱形門、錄音機(jī)、磁帶

          游戲過程:

          一、開始部分:

          1、隊(duì)列練習(xí)

          2、聽音樂做熱身操

          二、基本部分:

          1、自由玩竹梯探索多種玩法

          2、提出走橫檔的要求,幼兒分組練習(xí)

          3、幼兒討論:走橫檔時(shí)要注意什么?怎樣才能保持身體平衡(再次練習(xí))

          4、用一個(gè)輪胎架高成斜坡,鼓勵(lì)幼兒嘗試。

          幼兒自由練習(xí),教師觀察幼兒動(dòng)作中出現(xiàn)的`問題,找出需要重點(diǎn)講解的部分

          5、增加游戲難度和趣味性,把梯子擺成從低至高的不同坡度,鼓勵(lì)幼兒挑戰(zhàn)自我

          6、游戲"送水"

          三、結(jié)束部分:自由放松"機(jī)器人"

          游戲評(píng)析:

          大班體育游戲《玩竹梯》:教師選材比較新穎,目標(biāo)明確,教師能根據(jù)本班幼兒的年齡特點(diǎn)及時(shí)調(diào)整游戲,體育常規(guī)很好,教師的口令簡(jiǎn)潔、到位。游戲中層次性強(qiáng),逐步提高要求,,思路清晰,觀察細(xì)致,語言鼓勵(lì)及時(shí)。從內(nèi)容上看,滿足了幼兒挑戰(zhàn)自我的需要,材料提供更專業(yè),更體育化,竹梯很有運(yùn)動(dòng)氣氛。但在綜合游戲時(shí),教師提供的鉆山洞的高度不太適合幼兒,應(yīng)教會(huì)幼兒側(cè)鉆的技能。在增加難度是,如果幼兒愿意嘗試難度高的,那么難度低的就要及時(shí)調(diào)整掉。

        游戲策劃活動(dòng)方案4

          1、當(dāng)仁不讓(搶板凳)

          游戲方法:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計(jì)算,即8人擺7張),參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時(shí)參加人員就沿著圓形順時(shí)針或逆時(shí)針跑動(dòng)(注意不能插隊(duì)),當(dāng)鼓聲或音樂停下時(shí)參加人員要訊速找到一張凳子座下,因?yàn)榈首由僖粡,所以?huì)有一人沒凳子座,這個(gè)人就算是被淘汰了,這時(shí)要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,贏的人給予獎(jiǎng)勵(lì)。 (凳子、鼓)

          2、背部運(yùn)球

          游戲方法:三人一組,一人將氣球吹大,二人背對(duì)背,將氣球放于兩人背部之間,從起點(diǎn)開始,兩人用背部夾住氣球共同行進(jìn)20米往返 (于10米處設(shè)置折返點(diǎn)),如氣球中途落地,則需返回起點(diǎn)重新再運(yùn),用時(shí)最短者獲勝。

          3、動(dòng)物大連蹲

          游戲方法:各隊(duì)抽出三名隊(duì)員,隨機(jī)抽取動(dòng)物角色牌,由主持人背對(duì)參賽隊(duì)員隨機(jī)喊某種動(dòng)物“某某蹲、某某 蹲、某某蹲完某某蹲”蹲錯(cuò)的被罰下場(chǎng),最后哪隊(duì)剩人最多為獲勝。(道具:動(dòng)物角色牌)

          4、心有靈犀猜詞語

          游戲方法:以兩人為一組。一個(gè)用肢體動(dòng)作或語言,但不能說出詞語中的任何一個(gè)字,向同伴演示,同伴猜出名詞,每組只有三次“過”的機(jī)會(huì),在一分鐘的'時(shí)間內(nèi)猜出最多的組合獲勝。(紙片A4、成語)

          5、齊心協(xié)力

          游戲方法:3人一組,站成一排,將中間相鄰的腳綁在一起,做3人4足,從起點(diǎn)到終點(diǎn)往返,哪組用時(shí)短,即為獲勝,可同時(shí)進(jìn)行兩到三組。(綢子)

          6、判斷對(duì)錯(cuò)

          游戲方法:每組派出兩到三人,在中間站成一隊(duì),主持人左邊為“是”,右邊為“否”,隊(duì)員對(duì)主持人說出的名詞進(jìn)行判斷,例如:?jiǎn)枴笆裁吹安荒艹?”“雞蛋、松花蛋、笨蛋”。聽到前兩個(gè)詞是應(yīng)站在左邊,最后應(yīng)站在右邊,每次站錯(cuò)者出局,最后剩下的為勝出。

          7、擊鼓傳花

          游戲方法:聽鼓聲傳花,拿到花表演節(jié)目,表演的好發(fā)獎(jiǎng)品,擊鼓的人需蒙住雙眼。

          8、歌唱接龍

          游戲方法:每組出兩到三名隊(duì)員,站成一排,由主持人唱一句歌,第一個(gè)隊(duì)員接歌詞最后一個(gè)字唱一首歌,句子中必須包涵上首歌的最后一個(gè)詞,10S唱不出罰下,進(jìn)行幾輪后剩下的人勝出。

        游戲策劃活動(dòng)方案5

          活動(dòng)名稱瘋狂萬圣節(jié),搞怪大行動(dòng)

          活動(dòng)背景在西方每年十月三十一日有個(gè)叫“Halloween”的節(jié)日,中文為“萬圣節(jié)之夜”,又名“鬼節(jié)”,它是西方的傳統(tǒng)節(jié)日。每當(dāng)萬圣節(jié)之時(shí),孩子們會(huì)迫不及待地穿上五顏六色的服裝,戴上千奇百怪的面具,提著“杰克燈”走家串戶,向大人們所要節(jié)日禮物,于是不給糖就搗亂的.惡作劇就開始了。

          活動(dòng)目的1、讓孩子們感受西方傳統(tǒng)文化節(jié)日的氣氛,了解復(fù)活節(jié)代表生命頑強(qiáng)、生機(jī)勃勃的含義;

          2、激發(fā)孩子的想象能力;

          3、通過游戲來鍛煉孩子的觀察力。

          活動(dòng)時(shí)間20xx年10月31日

          活動(dòng)地點(diǎn)xx學(xué)校本部

          活動(dòng)對(duì)象本校學(xué)生注:可推薦非本校學(xué)生一起參加

          活動(dòng)流程到場(chǎng)簽到——萬圣節(jié)起源故事會(huì)———繪本比賽頒獎(jiǎng)——游園活動(dòng)——砸蛋環(huán)節(jié)——活動(dòng)結(jié)束全體大合照(其中游園活動(dòng)分為四個(gè)教室四個(gè)主題,每個(gè)教師一個(gè)主題)

          活動(dòng)前期準(zhǔn)備

          1、確定當(dāng)天活動(dòng)區(qū)域,確定活動(dòng)方案,微信平臺(tái)宣傳活動(dòng)。

          2、20xx年10月26日前準(zhǔn)備好活動(dòng)材料(金蛋,抽獎(jiǎng)卷,抽獎(jiǎng)禮品,主題裝飾,活動(dòng)食品) 3、活動(dòng)前一天打電話再次確認(rèn)名單,重點(diǎn)對(duì)非會(huì)員進(jìn)行關(guān)于參加活動(dòng)的大致細(xì)則:告知時(shí)間地點(diǎn);打印簽到表一份。

          當(dāng)天活動(dòng)安排到場(chǎng)簽到:分解學(xué)員至課程顧問,做好簽到工作,引導(dǎo)家長(zhǎng)和孩 子入座。 簽到表分為:本校生,非本校生。簽到同時(shí)給到孩子每人一張抽獎(jiǎng)劵,用于砸蛋環(huán)節(jié)。(6:30-7:00) 萬圣節(jié)故事起源會(huì):安排教師講關(guān)于萬圣節(jié)的起源故事(7:00--7:20) 游園環(huán)節(jié):引導(dǎo)孩子分流進(jìn)入主題屋—【游戲屋】、【彩繪屋】、【卡拉ok演繹屋】、【恐怖屋】(7:20--8:00) 抽獎(jiǎng)砸蛋環(huán)節(jié):組織孩子來到繪本館,將準(zhǔn)備好的抽獎(jiǎng)盒至于繪本館,有老師來進(jìn)行抽獎(jiǎng),若抽到的號(hào)碼和孩子手中持有的號(hào)碼一致,則可以進(jìn)行砸蛋,獲得獎(jiǎng)品。(8:00-8:30) 活動(dòng)結(jié)束,集體合照

        游戲策劃活動(dòng)方案6

          游戲名稱:海底旅游

          游戲內(nèi)容要求:

          1、自主選擇“海底景點(diǎn)”進(jìn)行奔跑、跳、平衡等動(dòng)作的練習(xí),探索各種材料的'玩法,并嘗試合作。

          2、激發(fā)幼兒進(jìn)一步探索海底秘密的愿望。

          3、培養(yǎng)幼兒勇敢協(xié)作、遵守規(guī)則等良好品質(zhì)。

          游戲重點(diǎn):探索各種玩法,嘗試合作

          游戲難點(diǎn):合作玩

          游戲環(huán)境及材料創(chuàng)設(shè):

          1、景點(diǎn)布置、沙包布袋,小竹棍,竹梯、輪胎等

          2、幼兒已對(duì)海底有了一定的經(jīng)驗(yàn)、并共同為景點(diǎn)取名。

          游戲流程:

          乘上潛艇、活動(dòng)身體——提供材料、自主探索——拍照留影、放松身體。

          一、乘上潛艇、活動(dòng)身體

          教師扮演導(dǎo)游帶領(lǐng)孩子乘上潛水艇,到海底去旅游,邊介紹景點(diǎn),并模仿各種動(dòng)作:向前、吸水、下沉、轉(zhuǎn)彎、穿上潛水衣等動(dòng)作

          二、提供材料、自主探索

          1、幼兒自主選擇材料、嘗試各種玩法。

          2、觀察及指導(dǎo)要點(diǎn):

          A、全面觀察幼兒所選擇及使用材料情況

          B、注意幼兒游戲密度與強(qiáng)度,適當(dāng)調(diào)節(jié)。

          C、捕捉幼兒的創(chuàng)造,及時(shí)給予鼓勵(lì)

          D、鼓勵(lì)幼兒合作,有新玩法

          三、放松身體

          幼兒自己挑選喜歡的景點(diǎn)拍照留念。

          生活滲透:

          1、注意安全,學(xué)會(huì)保護(hù)自己

          2、物歸原處

        游戲策劃活動(dòng)方案7

          活動(dòng)名稱:“增強(qiáng)體魄愉悅身心 親子同樂”

          活動(dòng)時(shí)間:5月6號(hào)

          活動(dòng)地點(diǎn):XX小廣場(chǎng)

          活動(dòng)對(duì)象:XX社區(qū)育齡婦女和青少年

          活動(dòng)目的:感恩母親節(jié)

          活動(dòng)流程:

          一:前期

          宣傳方式:

          前期報(bào)名:社區(qū)居民小組長(zhǎng)和信息員負(fù)責(zé)收集和統(tǒng)計(jì)參與活動(dòng)的青少年人數(shù)

          二:中期

          活動(dòng)開展:

          1、5月6號(hào)13:30分,活動(dòng)工作人員在維信小廣場(chǎng)集中,進(jìn)行活動(dòng)的會(huì)場(chǎng)布置,并對(duì)游戲項(xiàng)目進(jìn)行調(diào)試

          2、參與活動(dòng)人員于下午14點(diǎn)準(zhǔn)時(shí)到達(dá)會(huì)場(chǎng),14點(diǎn)半準(zhǔn)時(shí)開始活動(dòng)。

          3、具體活動(dòng)內(nèi)容:

          一、“我來保護(hù)你”踩氣球游戲;

          二、貼鼻子;

          三、你劃我猜;

          四、筷子傳乒乓;

          五、果盤運(yùn)水來回跑。

          注意事項(xiàng):

          1、活動(dòng)舉辦之前,要先對(duì)游戲進(jìn)行試運(yùn)行,看效果。

          2、活動(dòng)開始前,有主持人向參與者介紹活動(dòng)的順序及活動(dòng)的規(guī)則。

          3、每個(gè)活動(dòng)需要專人進(jìn)行負(fù)責(zé)。

          4、有專人進(jìn)行記錄時(shí)間。

          評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)及獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:

          1、每位參與者在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成活動(dòng)項(xiàng)目即能得到自己想要的禮物。(現(xiàn)場(chǎng)由主持人頒發(fā))

          2、每位參與者,參與活動(dòng)即能獲得紀(jì)念獎(jiǎng)。

          人員安排:

          1、主持人:2名(XXX、XXX)

          2、游戲人員:7名

          3、現(xiàn)場(chǎng)機(jī)動(dòng)人員:3名

          三:后期

          附錄1:游戲項(xiàng)目

          游戲1:“快樂三足行”

          游戲內(nèi)容及規(guī)則:每位參加者在腳上綁上繩子,一起向前跑,最快到達(dá)的.一組,可以獲得XXXX禮品

          游戲2:貼鼻子

          游戲內(nèi)容及規(guī)則:

          在黑板或大海報(bào)上畫個(gè)大臉,畫上眼睛,嘴巴,讓參加者蒙上眼睛轉(zhuǎn)三圈后由此游戲的負(fù)責(zé)人指導(dǎo)到黑板或海報(bào)前試著去找正確的區(qū)域貼上鼻子。貼對(duì)地方則通關(guān)。

          游戲3:筷子傳乒乓

          兩人一組,經(jīng)過比賽,所花時(shí)間最少的小組為勝利者,最終勝利的一組每人可獲得×××禮品。

          游戲4;果盤運(yùn)水來回跑

          兩人一組,經(jīng)過比賽,所花時(shí)間最少的小組為勝利者,最終勝利的一組每人可獲得×××禮品。

          附錄:活動(dòng)道具的統(tǒng)計(jì)

          活動(dòng)道具:音響1個(gè);話筒2個(gè);繩帶:4條;果盤:4個(gè);遮眼布:4條;黑板或海報(bào),粉筆或貼紙;筷子10雙,乒乓球20個(gè)。

        游戲策劃活動(dòng)方案8

          猜爸爸媽媽(4-6歲)

          目標(biāo):

          加深親子依戀之情,培養(yǎng)孩子熱愛自已父母的情感。

          準(zhǔn)備:

          小椅5-6把,蒙眼巾5-6條。

          玩法:

          幼兒5-6人,蒙眼坐成一排,父母分別走到幼兒面前,主持人說出此人特征,如發(fā)式,衣著,由幼兒猜出自已的爸爸媽媽。

          注意:

          1:猜不著時(shí)可以讓幼兒聽被猜人的聲音。

          2:猜對(duì)時(shí)可由父母對(duì)孩子做親昵的動(dòng)作,以表示獎(jiǎng)勵(lì)。

          小心陷井(4-5歲)

          目標(biāo):

          培養(yǎng)幼兒與媽媽一起共同動(dòng)手動(dòng)腦,細(xì)心地合作。

          準(zhǔn)備:

          空奶瓶4個(gè),火柴棍若干。

          玩法:

          發(fā)給每個(gè)參賽家庭空奶瓶1個(gè)、火柴若干。比賽開始孩子與媽媽一起將火柴巧妙的隨意擺放在瓶口上,但不能掉入瓶中,在規(guī)定時(shí)間內(nèi),瓶口上堆放火柴最多的那家為勝。

          規(guī)則:

          火柴掉進(jìn)瓶里一根就被淘汰。

          大西瓜、小西瓜(5-6歲)

          目標(biāo):

          增進(jìn)親子情感交流,培養(yǎng)對(duì)學(xué)習(xí)的興趣。訓(xùn)練反應(yīng)的靈敏性。

          玩法:

          家長(zhǎng)和孩子面對(duì)面站立,家長(zhǎng)說:"大西瓜",孩子就做"小西瓜"的手勢(shì)。家長(zhǎng)說:"小西瓜",孩子就做"大西瓜"手摯。錯(cuò)者淘汰,最后未被淘汰者為勝。 每二次游戲開始后,互換角色進(jìn)行。

          注意:

          1:此游戲也可由主持人發(fā)出信號(hào),家長(zhǎng)和孩子一起做。

          2:可別選一些詞語,如高、矮、胖、瘦來進(jìn)行這種游戲。

          "二人三足跑"(5-6歲)

          目標(biāo):

          學(xué)習(xí)兩人相互配合用三條腿跑步,增進(jìn)親子情感的'交流。

          玩法:

          在場(chǎng)地兩端畫一條起跑線和一條終點(diǎn)線,請(qǐng)幾對(duì)父子站在起跑線上,媽媽用一根長(zhǎng)帶子將爸爸和孩子相鄰的一條腿綁在一起,爸爸雙手背后,聽到口令后,爸爸和孩子一起出發(fā)向關(guān)跑,到終點(diǎn)線后反回,以先反回到起跑線者為勝。媽媽為爸爸和孩子解開帶子。

          規(guī)則:

          爸爸雙手必須背后,媽媽必須將帶子系緊。

          小雞出殼

          一、游戲?qū)ο螅?.5-3歲幼兒及其父母。

          二、游戲目的:培養(yǎng)孩子動(dòng)作的靈活性、細(xì)心和自信心。

          三、游戲材料:大張的廢報(bào)紙若干,每張畫大雞蛋,分散放在地上。

          四、游戲方法:讓孩子發(fā)令說:“預(yù)備——起!”父母和孩子趕快拿起報(bào)紙,小心機(jī)靈地從蛋中間撕破一個(gè)洞,然后將頭、肩、軀干和腳從報(bào)紙中鉆過,再跨出報(bào)紙。發(fā)出“嘰、嘰”聲,一只小雞肉孵成了。可以接著再撕再鉆,要是將報(bào)紙撕破了,就算失誤。最后孵出小雞最多的人為優(yōu)勝。

          《釣瓶子》(5—6歲)

          目的: 培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的準(zhǔn)確性,協(xié)調(diào)配合能力。

          材料: 純凈水空瓶、細(xì)線、小木棍、“釣魚桿”

          玩法: 用系有小木棍的釣魚桿將瓶子釣起,家長(zhǎng)與孩子比賽,在規(guī)定的時(shí)間、范圍內(nèi),誰釣的多為勝。

          傳達(dá)室動(dòng)作(4-6歲)

          目標(biāo):

          體會(huì)親子共同游戲時(shí)的平等,和諧的愉悅。

          過程:

          父母孩子圍坐在一起,由一人做一個(gè)動(dòng)作如拍肩,每二個(gè)人跟做此動(dòng)作,當(dāng)?shù)诙䝼(gè)人做完后,第一一個(gè)有接著做其它動(dòng)作,第三人跟第二人傳的拍肩的動(dòng)作,看能傳多久動(dòng)作不斷。

          注意:

          1:至少三人參加此游戲,所傳動(dòng)作最好是手上動(dòng)作。

          2:做傳的動(dòng)作前雙手合拍一次,保持拍手兩個(gè)重復(fù)動(dòng)作的節(jié)奏,速度由慢到快,初玩時(shí)可將所傳動(dòng)作做幾遍才換。

          毛毛蟲(4至6歲)

          準(zhǔn)備小呼拉圈兩個(gè),每個(gè)家庭派出一個(gè)小孩和兩個(gè)大人,三人排成一列縱隊(duì),第一個(gè)圈套在前面兩人身上,第二個(gè)圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規(guī)定路線,為了增加難度,可在路線上設(shè)置獨(dú)木橋、山洞等障礙物。

          活動(dòng)一: 踩氣球

          利用資源: 水池

          參加對(duì)象: 10個(gè)大班家庭

          目標(biāo):

         、馘憻捰變盒⊥燃∪;

         、谂囵B(yǎng)幼兒勇敢精神和合作能力。

          準(zhǔn)備: 氣球若干、氣筒10只、毛巾若干、塑料筐20只

          玩法:

          一、活動(dòng)身體:重點(diǎn)腳及小腿按摩。

          二、吹氣球:母(父)子合作吹氣球,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)比一比,哪個(gè)家庭吹得多。(讓幼兒數(shù)數(shù),比較,給最多家庭發(fā)一樣小獎(jiǎng)品)

          三、水中踩氣球:

          1、 把氣球仍進(jìn)水池里:母(父)子比賽,看誰仍得遠(yuǎn)。

          2、 踩氣球:母(父)子在水中踩氣球,數(shù)一數(shù),踩破了幾只氣球?

          四、放松身體:用毛巾擦小腿,母(父)子互相交流。

          建議: 為幼兒準(zhǔn)備好更換的褲子。

          活動(dòng)二:摘果子

          利用資源:大樹

          參加對(duì)象:個(gè)中班家庭

          目標(biāo):

          1、練習(xí)向上跳躍的動(dòng)作。

          2、通過練習(xí)發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性和動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。

          準(zhǔn)備: 自制水果若干掛在樹枝上,略高于幼兒、家長(zhǎng)一手臂;@子20只。

          玩法:

          一、活動(dòng)身體:重點(diǎn)下肢運(yùn)動(dòng)

          二、摘果子:

          1、看一看樹上有什么果子?

          2、按家長(zhǎng)的要求摘不同數(shù)量、不同的果子。

          3、母(父子)子一起摘果子。在規(guī)定時(shí)間內(nèi)比賽哪個(gè)家庭摘得最多。

          三、數(shù)果子:數(shù)一數(shù)誰摘得多,一共摘了多少只。

          建議: 教育幼兒愛護(hù)樹木,不拉樹枝。

        游戲策劃活動(dòng)方案9

          游戲名稱:輪胎花樣游戲

          游戲設(shè)計(jì):

          體育游戲目標(biāo)主要在于發(fā)展幼兒的基本動(dòng)作,提高幼兒身體素質(zhì),培養(yǎng)健康的心理品質(zhì)和提高幼兒的智力水平。體育游戲不僅是對(duì)身體的教育(生理目標(biāo)),同時(shí)體育又是通過身體進(jìn)行教育的一種游戲。為了豐富幼兒的游戲內(nèi)容,我們發(fā)動(dòng)家長(zhǎng)搜集輪胎,不幾天,大大小小的輪胎堆滿地,有汽車輪胎、摩托車輪胎、三輪車輪胎、自行車輪胎等等,我們沖洗后刷漆,一部分做成花邊柵欄,一部分變成花花綠綠的幼兒喜歡的玩具,在游戲過程中,幼兒玩出了新花樣,我把這些花樣玩法組合,變成幼兒喜歡的游戲活動(dòng),由此設(shè)計(jì)了大班體育游戲:輪胎花樣游戲《闖關(guān)取寶》

          游戲目標(biāo):

          1、通過有趣的輪胎游戲練習(xí)單腳跳、雙腳跳、鉆爬、滾動(dòng)、搬運(yùn)等動(dòng)作,訓(xùn)練幼兒的協(xié)調(diào)性和靈敏性。

          2、體會(huì)輪胎花樣游戲的快樂。

          3、通過玩輪胎發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性及擴(kuò)散性思維,培養(yǎng)幼兒主動(dòng)探索、發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)造的能力。

          游戲準(zhǔn)備:大的、小的、粗的、細(xì)的輪胎若干、小紅旗5面、寶物(桔子、蘋果、香蕉、糖塊)若干。

          游戲過程:

          一、準(zhǔn)備游戲

          1、隊(duì)形練習(xí):

          2、自編輪胎韻律操:每個(gè)幼兒前方放一個(gè)小輪胎,后方放一個(gè)大輪胎,聽著歡快的音樂圍著輪胎做頭部、肩部、擴(kuò)胸、體側(cè)、體轉(zhuǎn)、弓箭步、下肢、全身、跳躍等動(dòng)作。

          二、探索活動(dòng)

          導(dǎo)入:師:小朋友們,草地上有各種各樣的輪胎,有大的、小的、粗的、細(xì)的、紅的、綠的……我們用這些輪胎可以做很多游戲,大家去試試好嗎?

          1、幼兒自由探索"輪胎"的多種玩法。老師進(jìn)行巡視、引導(dǎo)、鼓勵(lì),讓幼兒注意安全,小心絆倒、與幼兒碰撞等。

          2、教師引導(dǎo)幼兒說說輪胎有幾種玩法,怎么玩?

          (1)"小兔跳":把細(xì)輪胎、小輪胎平放在地上,讓幼兒?jiǎn)瓮、雙腿跳過輪胎。

          (2)"過河拆橋":把兩個(gè)細(xì)輪胎平放在地上,幼兒雙腿跳入第一個(gè)輪胎,再跳入第二個(gè)輪胎,然后把第一個(gè)輪胎撿起放入前方,雙腿跳入第一個(gè)輪胎,再撿起第二個(gè)輪胎放入前方,這樣依此類推。幼兒拿輪胎返回交給另一幼兒(如圖三)

          (3)曲線障礙跑:幼兒滾動(dòng)輪胎曲線(走S形)繞過障礙物,到達(dá)終點(diǎn)后直線返回。(如圖四)

          (4)鉆山洞:把大輪胎豎起,讓幼兒鉆過輪胎,到達(dá)終點(diǎn)后返回。(如圖五)

          (5)小小搬運(yùn)工:圓圈內(nèi)擺滿大小粗細(xì)不同的輪胎,幼兒根據(jù)自己的意愿把輪胎運(yùn)到對(duì)面圓圈內(nèi),根據(jù)輪胎的大小計(jì)分,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)誰的分值高為獲勝者。

          3、讓幼兒根據(jù)自己的意愿分組游戲,體驗(yàn)輪胎花樣玩法的樂趣。

          三、實(shí)踐游戲

          (根據(jù)幼兒意愿選擇幾種輪胎花樣玩法進(jìn)行組合,設(shè)計(jì)游戲《闖關(guān)取寶》。)

          1、小朋友們,你們想得到寶物嗎?(想)那么,你們敢不敢鉆過深深的山洞?(敢),敢不敢跨過崎嶇不平的山路呢?,(敢),我的小勇士們,讓我們一起出發(fā)吧。

          2、游戲《闖關(guān)取寶》

          游戲玩法:幼兒?jiǎn)文_、雙腳跳過3米輪胎,從4米的山洞中鉆過去,走完崎嶇不平的山路(用大輪胎鋪成山路),撿起最細(xì)最小的輪胎去套寶物(桔子、蘋果、香蕉、糖塊等),套到寶物后幼兒就可以和小伙伴們享用。

          (教師提醒幼兒注意安全的同時(shí),還要自我保護(hù),出汗太多時(shí)注意休息,并用干毛巾擦汗等。)

          3、游戲設(shè)置時(shí),針對(duì)幼兒的個(gè)體差異,選擇適合全體幼兒的輪胎玩法,使每一個(gè)幼兒都體驗(yàn)到成功的快樂,將游戲推向高潮。

          四、結(jié)束游戲

          1.聽音樂做腰、腿等部位的`放松運(yùn)動(dòng)。

          2.組織幼兒整理草地上的輪胎。

          整個(gè)游戲后,運(yùn)動(dòng)量和運(yùn)動(dòng)密度都到位了,讓幼兒拿著自己的"寶物"和小弟弟、小妹妹一起分享。這樣有利于消除幼兒身體的疲勞,更有利于幼兒的健康,在成功的喜悅中結(jié)束整個(gè)游戲。

          游戲評(píng)價(jià):

          幼兒是在與材料相互作用中主動(dòng)學(xué)習(xí)和發(fā)展的,因此,教師要提供適宜的材料,激發(fā)幼兒主動(dòng)探索和發(fā)現(xiàn)、創(chuàng)造的欲望。

          有趣的輪胎突出了一個(gè)"趣"字,全游戲密度適度;游戲練習(xí)能循序漸進(jìn)地展開;借助幼兒園寬闊的游戲場(chǎng)地,我創(chuàng)設(shè)了一個(gè)寬松的環(huán)境讓幼兒充分探究、想像,使孩子們創(chuàng)造出了多種玩法,如:小兔跳、過河拆橋、曲線障礙跑、鉆山洞、小小搬運(yùn)工等,輪胎花樣玩法的整個(gè)過程促進(jìn)了幼兒走、跑、跳、爬、鉆、滾等基本動(dòng)作的發(fā)展,輪胎作為一種運(yùn)動(dòng)器材,它的功能得到了充分的發(fā)揮。

          通過這些形象的游戲,讓幼兒的單腳跳、雙腳跳、鉆爬、滾動(dòng)、搬運(yùn)等練習(xí)得到了鍛煉,在此基礎(chǔ)上,我又設(shè)計(jì)了輪胎組合游戲《闖關(guān)取寶》,游戲中,幼兒情緒高漲,把游戲推向了高潮。在整個(gè)游戲中,我針對(duì)不同能力的幼兒,采用不同的鼓勵(lì)引導(dǎo)方式,讓所有幼兒都能情緒愉快,團(tuán)結(jié)協(xié)作地完成游戲,并通過游戲促進(jìn)幼兒的自主性、創(chuàng)造力的發(fā)揮。

        游戲策劃活動(dòng)方案10

          一、指導(dǎo)思想

          為了讓學(xué)生感悟西方文化特色,了解萬圣節(jié)的來歷,通過萬圣節(jié)活動(dòng)的.宣傳,配合英語教學(xué),培養(yǎng)學(xué)生英語學(xué)習(xí)的興趣,體驗(yàn)節(jié)日的快樂,特舉辦“萬圣節(jié)”主題活動(dòng)。

          二、活動(dòng)時(shí)間

          10月31日17:45——19:00

          三、參加對(duì)象

          一到六年級(jí)全體學(xué)生,全體教師

          四、活動(dòng)方式

          1、a)。利用假期要求學(xué)生設(shè)計(jì)制作萬圣節(jié)相關(guān)裝飾(如面具、南瓜燈,衣服等),返校日帶回參加評(píng)比,并布置教室。b)。通過各年級(jí)的外教課了解跟萬圣節(jié)有關(guān)的信息。

          2、晚上活動(dòng)安排:

          1)17:45—18:15學(xué)生參觀南瓜燈。

          2)18:15—18:35討糖活動(dòng),分樓層活動(dòng)。1—2年級(jí)在三樓,其他班級(jí)不變。

          3)18:35—19:00分班級(jí)活動(dòng)。各班主任負(fù)責(zé)在班上組織,帶領(lǐng)學(xué)生進(jìn)行互動(dòng)小游戲。

          備注:

          1。每樓層設(shè)有一名安全巡檢員。各班主任在班檢課時(shí)對(duì)學(xué)生進(jìn)行安全教育。

          2、學(xué)部會(huì)適當(dāng)準(zhǔn)備一些糖,各班也要相應(yīng)準(zhǔn)備一些糖。

          3、低年級(jí)的萬圣節(jié)裝飾避免恐怖。

          4、每班需上交南瓜燈一盞參加評(píng)比展出。

        游戲策劃活動(dòng)方案11

          一、活動(dòng)時(shí)間:

          12月24日中午12:00至12月26日晚上23:59

          二、活動(dòng)對(duì)象:

          所有服務(wù)器的25級(jí)以上玩家

          三、活動(dòng)流程:

          在活動(dòng)期間在長(zhǎng)安城,長(zhǎng)壽村,洛陽城熱鬧的中心擺放著一棵巨大的圣誕樹,在旁邊的守護(hù)人告訴你可以幫忙為你送上圣誕節(jié)對(duì)朋友的祝福和圣誕禮物。但前提條件是要找到圣誕老人并拿到他的`禮盒。

          圣誕老人會(huì)在長(zhǎng)安城,長(zhǎng)壽村,洛陽城三個(gè)場(chǎng)景出現(xiàn)。每次出現(xiàn)都會(huì)有人看見并提醒玩家。

          玩家第一次找到神出鬼沒的圣誕老人時(shí),圣誕老人為了考驗(yàn)?zāi)愕恼\(chéng)信會(huì)給予一個(gè)帶口信任務(wù)。完成這個(gè)任務(wù)能得到圣誕老人的信任和好心值、金錢的獎(jiǎng)勵(lì)。完成圣誕老人考驗(yàn)的玩家,以后每次遇到圣誕老人都能獲得一個(gè)禮盒并變成寶寶的模樣。

          拿著禮盒找圣誕樹守護(hù)人幫你把禮物掛在圣誕樹上送給朋友并帶上自己衷心的祝福。圣誕老人會(huì)給予送禮的玩家大量的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。(祝福的對(duì)象必須是你的好友)

          玩家可以通過點(diǎn)擊圣誕樹讀取其他玩家給自己的圣誕節(jié)祝福留言和圣誕禮物。

          溫馨提醒:活動(dòng)結(jié)束后圣誕樹就會(huì)消失,請(qǐng)大家在活動(dòng)結(jié)束前領(lǐng)取自己的圣誕禮物。

          四、活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)

          1、固定獎(jiǎng)勵(lì)

          人物經(jīng)驗(yàn):增加玩家自身的一定經(jīng)驗(yàn)值

          2、圣誕禮

          蟠桃:增加玩家隨機(jī)一種法術(shù)熟練度66點(diǎn)

          血玲瓏:高價(jià)值作坊原料,可代替寶石

          龍之骨:增加召喚獸0.01的成長(zhǎng),隨機(jī)增加召喚獸某項(xiàng)初始6點(diǎn)或者增加召喚獸四項(xiàng)初始各2點(diǎn)

          月光寶盒:可以穿梭時(shí)空的寶貝

          九彩云龍珠:高價(jià)值作坊原料

          筋骨提氣丸:增加加坐騎每項(xiàng)初值1點(diǎn)

          九轉(zhuǎn)易筋丸:讓未轉(zhuǎn)生召喚獸直接轉(zhuǎn)生

          召喚獸經(jīng)驗(yàn)丹:增加召喚獸大量的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)

          神兵:隨機(jī)一件1級(jí)神兵

        游戲策劃活動(dòng)方案12

          一、活動(dòng)目標(biāo)

          1、引導(dǎo)幼兒用正確方法有序地閱讀畫面語言和書面語言,提高觀察和閱讀能力。

          2、以“醫(yī)院游戲”的故事為線索展開閱讀和討論,激發(fā)幼兒閱讀興趣。

          二、重難點(diǎn)

          1、重點(diǎn):用正確方法有序地閱讀。

          2、難點(diǎn):學(xué)習(xí)從畫面語言和書面語言中找到與故事情節(jié)有關(guān)的人物動(dòng)作、表情等細(xì)節(jié)。

          三、活動(dòng)準(zhǔn)備

          大圖書1本;小圖書20本。

          四、活動(dòng)過程

          1、師生共同閱讀“大圖書”,激發(fā)閱讀興趣,討論閱讀方法。

          今天,老師帶來一本好看的圖書,瞧。ǔ鍪疽槐敬髨D書)請(qǐng)大家想一想,

          應(yīng)該怎樣翻看圖書?

          啟發(fā)幼兒回憶看圖書順口溜:先看封面想書名,再按頁碼依次看。

         。1)我們先來看封面,書名叫什么?你是怎么知道書名的?

         。2)看完封面看哪里呢?頁碼在什么地方?(請(qǐng)幼兒找出頁碼的位置)

         。3)翻到第一頁,里面有許多畫和字,應(yīng)該怎么看呢?(按1、2、3依次看)

          2、讓幼兒自由閱讀,注意觀察幼兒的閱讀情況。

          給幼兒人手一本小圖書,“你們看,老師為了能讓小朋友都看得清楚,特地為你們每人準(zhǔn)備了一本書。看!一本本平平整整的,書角一點(diǎn)兒都沒有翹起來。請(qǐng)你們呆會(huì)兒也輕輕翻看,保護(hù)好圖書,行嗎?”

          3、教師逐一提問與幼兒展開討論:

          (1)這本書講的是一件怎樣的事?開始、經(jīng)過、結(jié)果是怎樣的?

         。2)從第一幅畫中你能看出他們?cè)谕媸裁从螒騿?聰聰、瞇瞇、板凳狗各扮演什么角色?

         。3)聰聰怎么啦?他可能會(huì)哪兒不舒服呢?

          (4)板凳狗醫(yī)生怎么做?聽診器移到什么地方,聰聰“哎喲哎喲”地叫?

         。5)讓幼兒觀察:板凳狗哪里做錯(cuò)了?(聽診器的'用法)

         。6)讓幼兒在自己身上指出肚子、胃、胸、肩、背的位置。

          (7)瞇瞇護(hù)士是怎么給聰聰打針的?對(duì)不對(duì)?你知道打針的步驟嗎?(模仿一下)

         。8)瞇瞇護(hù)士找什么?(酒精棉花)聰聰怎么了?躲哪兒了?

          4、帶領(lǐng)幼兒邊看圖書邊完整地講述“醫(yī)院游戲”的故事。

          5、組織幼兒進(jìn)行故事表演。

        游戲策劃活動(dòng)方案13

          “奧特曼,出擊!”說完,銘銘就一拳打在了勁勁的臉上。這樣的情況隨著動(dòng)畫片的熱播,在幼兒交往的過程中經(jīng)常出現(xiàn),雖然我們經(jīng)常提醒和教育,但是效果不大。

          于是我就想,既然幼兒喜歡奧特曼的形象,喜歡拳擊的動(dòng)作,我為什么不能把它作為教材,設(shè)計(jì)成體育游戲呢?更何況在我們平時(shí)的體育游戲中,針對(duì)下肢的力量、平衡能力、身體的協(xié)調(diào)性等分方面的游戲開展的多一些,而在上肢動(dòng)作和爆發(fā)力方面的游戲極少。

          現(xiàn)在的孩子接受的信息多,通過各種媒體接觸到了拳擊,跆拳道等現(xiàn)代體育運(yùn)動(dòng),加上孩子模仿性強(qiáng),時(shí)常會(huì)有一些攻擊性的行為出現(xiàn)。

          如果將拳擊這一游戲作為游戲題材,正可謂一舉多得,一來可以發(fā)展幼兒的爆發(fā)力;二來符合孩子的心理特點(diǎn),滿足他們的需要;同時(shí),在游戲中可以融入團(tuán)結(jié)合作的觀念,培養(yǎng)幼兒良好的道德品質(zhì)。

          預(yù)設(shè)目標(biāo):

          1、學(xué)習(xí)利用拳擊的基本動(dòng)作,發(fā)展幼兒的`上肢力量和動(dòng)作的靈敏性。

          2、培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)協(xié)作的能力及勇敢的品質(zhì)。

          游戲活動(dòng)前:我做了充分的準(zhǔn)備:拳擊手套人手一套,沙袋,錄音機(jī),磁帶,獎(jiǎng)?wù),怪獸服裝。

          俗話說:“興趣是最好的老師。”幼兒有了興趣就能主動(dòng)積極的去學(xué)習(xí),高高興興的去玩,但不意味著幼兒都要像拳擊手那樣地動(dòng)作規(guī)范,只是通過游戲讓幼兒學(xué)習(xí)一種健身和發(fā)泄的方法,減少攻擊性行為。

          游戲開始:我請(qǐng)幼兒扮演奧特蔓戰(zhàn)士,苦練拳擊本領(lǐng)。再加上一些音樂,把幼兒的生理、心里情緒都調(diào)動(dòng)起來了,有躍躍欲試,一顯身手的沖動(dòng)。林林說:“我要用鉤拳打怪獸。”銘銘說:“我會(huì)用直拳!闭f完他們就到沙袋上打了起來。其他小朋友看到他們像拳擊手一樣練得好時(shí),也以他們?yōu)榘駱樱毜母鼛拧?/p>

          游戲中:我注重幼兒的個(gè)體差異,對(duì)能力強(qiáng)、動(dòng)作好的幼兒不僅要求上肢動(dòng)作到位,進(jìn)一步要求腳下靈活,移動(dòng)迅速,對(duì)能力差的幼兒,引導(dǎo)他們掌握出拳動(dòng)作即可。本領(lǐng)練好了,奧特蔓戰(zhàn)士要去執(zhí)行任務(wù)了,開車出發(fā)。這時(shí)由男老師扮演的怪獸出現(xiàn)了,奧特曼戰(zhàn)士要用拳擊的本領(lǐng)戰(zhàn)勝他,打中要害怪獸就發(fā)出叫聲

          規(guī)則是:

          1、怪獸退回老穴,戰(zhàn)士必須回來補(bǔ)充能量。

          2、怪獸倒下后不能再打。

          結(jié)果有的戰(zhàn)士回來說,自己打中了怪獸,可是怪獸沒有叫,而其他小朋友打它時(shí),它叫了。這時(shí)怪獸指著那幾個(gè)小朋友,說他們的拳沒有力氣,好像在給自己按摩。我讓兩名幼兒做對(duì)比,他們很快發(fā)現(xiàn)出拳無力的原因:一是出拳沒有轉(zhuǎn)拳,二是收拳不到位。

          并提醒幼兒再次練習(xí)時(shí)注意這兩點(diǎn),充分發(fā)揮了教師的主導(dǎo)作用,體現(xiàn)了幼兒的主體性。練好本領(lǐng)的戰(zhàn)士終于戰(zhàn)勝了怪獸,戰(zhàn)士們歡呼不已。在整個(gè)游戲活動(dòng)中,沒有枯燥無味的講解,沒有長(zhǎng)時(shí)間的等待,教師精講,幼兒多練,讓幼兒得到了充分的活動(dòng)。

        游戲策劃活動(dòng)方案14

          一、活動(dòng)目的:

          為促進(jìn)自律委員會(huì)各部門之間的合作與交流,加強(qiáng)彼此間的聯(lián)誼和溝通,塑造良好的組織文化和和諧的組織氣氛,形成正確的價(jià)值觀,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)意識(shí),增進(jìn)大家的友誼。

          二、活動(dòng)意義:

          通過趣味活動(dòng)的舉辦,展示自律各部門的魅力和風(fēng)采,展示全體學(xué)生干部的青春活力,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神,相互學(xué)習(xí),揚(yáng)長(zhǎng)補(bǔ)短,有利于自律委員會(huì)的`長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展。

          三、時(shí)間地點(diǎn)

          1、活動(dòng)地點(diǎn):

          2、活動(dòng)時(shí)間:第九周(具體時(shí)間視情況而定)

          四、參加人員

          1、主持人:

          2、裁判成員:

          3、物品負(fù)責(zé):

          五、獎(jiǎng)品設(shè)置

          六、活動(dòng)內(nèi)容:

          1、主持人開場(chǎng)白,組織者宣布比賽規(guī)則,宣布比賽開始

          2、“玩轉(zhuǎn)大話西游”、“心有靈犀”、“僵尸保齡球”、“豬八戒背媳婦”、“蠟燭爆破音”、“春風(fēng)吹,戰(zhàn)鼓擂”、“我愛記歌詞”

          3、頒獎(jiǎng)儀式

          4、領(lǐng)導(dǎo)講話

          5、活動(dòng)結(jié)束

          七、活動(dòng)安排:

          1、朗誦《玩轉(zhuǎn)大話西游》

          規(guī)則:共分為6個(gè)版本,各自小隊(duì)抽簽決定,每組各派1人參加,先有創(chuàng)意且新穎化的自我介紹,再進(jìn)行朗誦,以投票評(píng)分分出高低、(痛不欲生版、欣喜若狂版、樂極生悲版、慘不忍睹版、死去活來版、上竄下跳版)

          2、“心有靈犀”

          規(guī)則:每組各派3男3女參加,分2組。臉對(duì)臉夾氣球,以氣球最多為勝,計(jì)時(shí)5分鐘(要求:球不能掉下來;手不能碰到球,否則此球作廢,從頭開始)

          3、“僵尸保齡球”

          規(guī)則:每組各派3男2女參加,沒人投2次,累計(jì)總數(shù),球多者為勝(不得用排球砸向飲料瓶,否則此球作廢)

          4、“豬八戒背媳婦”

          規(guī)則:每組各派3男3女參賽,男生需要用布條蒙住眼睛背著女生,由女生指揮快速到達(dá)目的地,將女生放下,女生迅速跑回起點(diǎn)搶走水瓶回到目的地,第二組迅速接上,7分鐘,瓶子最多者為勝(要求:一次只能拿起一個(gè)瓶子;遇見凳子需轉(zhuǎn)一圈;遇見木板需跨過)

          5、“蠟燭爆破音”

          規(guī)則:每組各派3男3女參賽,蠟燭10支,分兩組同時(shí)進(jìn)行,每組5根,吹滅蠟燭最多者為勝(要求:只能用爆破音,不能直接吹滅例如:漂亮、拼命等)

          6、“春風(fēng)吹,戰(zhàn)鼓擂”

          規(guī)則:每組各派3名成員參加比賽,場(chǎng)中央放10個(gè)木凳,12名參賽者圍木凳轉(zhuǎn)圈,鼓停人搶座,沒搶到木凳者將被淘汰,其它選手繼續(xù)比賽,依次類推,最終留下者獲勝(要求:凳子不能動(dòng);鼓未停不得搶座)

          7、“我愛記歌詞”

          規(guī)則:每組派10人參加比賽,唱出來的歌必須與題意相符,以舉手搶答的形式,答題最多者為勝,每題5分鐘

          例如:“春”春天花會(huì)開,鳥兒自由自在

          八、所需物品:

          相機(jī)、竹凳、桌子、氣球、蠟燭10根、鼓1個(gè)、打火機(jī)1個(gè)、布條、路障、水瓶

        游戲策劃活動(dòng)方案15

          游戲名稱:運(yùn)福娃(送福娃回家)

          一:游戲目的:

          1、促進(jìn)幼兒與家長(zhǎng)之間的密切配合,增進(jìn)彼此之間的感情。

          2、促進(jìn)家庭和諧,增進(jìn)夫妻情感。

          二:游戲準(zhǔn)備:

          用塑膠毯鋪設(shè)小路5條,距離8米,按實(shí)際情況鋪設(shè);顒(dòng)時(shí)每組家庭一條。離終點(diǎn)線后2米,準(zhǔn)備一個(gè)“鳥巢”(直徑1.5米,高50厘米),蒙眼布按家庭準(zhǔn)備。一條小路一套福娃。每套福娃放在每組起點(diǎn)線旁的筐里。

          三:游戲過程:

          爸爸和寶寶光腳站在起點(diǎn),媽媽用布蒙住爸爸雙眼,寶寶踩在爸爸的.腳上,背對(duì)爸爸,手上抱住福娃,爸爸沿著小路走,走到終點(diǎn)后,由寶寶把福娃送到“北京——鳥巢”。然后再回到爸爸腳上面,回到起點(diǎn),再去接第2.3.4.5個(gè)福娃。哪組先把所有福娃送到“鳥巢”回到起點(diǎn)者為勝。

          注意:

          游戲中,爸爸在途中行走時(shí)不能讓寶寶的腳下地。不能偏離自己的小路。

          到達(dá)終點(diǎn)后,爸爸在終點(diǎn)線上等,由寶寶獨(dú)自送福娃回“鳥巢”(離終點(diǎn)線兩米,寶寶可跑步往返)。

          爸爸仔細(xì)聽媽媽的指揮行走在小路上。起點(diǎn)線上媽媽不能幫寶寶準(zhǔn)備福娃。

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