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      2. 大學生羽毛球策劃案

        時間:2022-11-07 17:31:10 策劃書 我要投稿

        大學生羽毛球策劃案

        大學生羽毛球策劃案1

          一、活動背景:

        大學生羽毛球策劃案

          隨著全民健身運動的廣泛普及,學生的體育鍛煉熱潮迅速升溫,為創(chuàng)造健康、輕松、愉快的交流互動平臺,推動校園羽毛球運動的發(fā)展和激發(fā)大一新生的興趣。提供羽毛球愛好者一個競技平臺,旨在娛樂第一競技第二的宗旨,特此舉辦一年一度的“新生杯”羽毛球賽。

          二、活動意義(目的或目標):

          1、激發(fā)全校同學的羽毛球熱情

          2、推動校園羽毛球運動的發(fā)展

          3、加深羽毛球愛好者之間的友誼

          4、豐富大學生活

          三、活動時間:20xx年10月08日

          四、活動地點:常州大學體育館

          五、主辦單位:常州大學社團聯(lián)合會

          承辦單位:常州大學羽毛球協(xié)會

          六、參賽對象:大一新會員及所有大一新生

          七、活動內(nèi)容

          (一)活動前期準備

          1、活動宣傳:社聯(lián)制作海報張貼于公告欄

          2、場地借用:向常州大學體育部或后勤部借用

          3、選拔運動員~裁判人員

          選拔運動員:

          報名,全校大一新生均可報名,會員免費,非會員報名費5元

          報名時間地點:09月27日--29日晚6:00--7:00大學生活動中心地下室118

          短信報名:姓名+參賽項目

          分組抽簽:比賽前對報名選手進行隨機分組抽簽

          裁判員有裁判部負責,有“省運會金牌裁判隊”裁判

          4、運動器材的準備

          羽協(xié)僅提供羽毛球,球拍有參賽選手自備

          (二)比賽規(guī)則)

          采用最新國際比賽規(guī)則

          (三)活動流程

          比賽項目:男單,女單,混雙,男雙,女雙

          1、比賽流程:本次比賽采用分組晉級模式,組內(nèi)選手循環(huán)比賽,兩兩之間進行一局比賽,每局11球,勝者記3分,負者1分。積分相同凈勝球多者排名靠前。每組取前兩名進入決賽。

          進入決賽選手重新抽簽。決賽每局21球,三局兩勝,采用淘汰賽。直到?jīng)Q出名次

          2、頒獎:所有比賽結(jié)束后為獲獎者頒發(fā)獎品。獎狀在比賽后一周補發(fā)

          八、活動物資

          (一)人力資源

          裁判部負責裁判工作;技術(shù)部負責場務以及賽程的安排;骨干成員負責維持秩序,協(xié)調(diào)相關(guān)事項,統(tǒng)領(lǐng)大局

          (二)物力資源

          社聯(lián)的制作海報宣傳;裁判計分表、賽程安排表、積分表(羽協(xié)負責打印);比賽用球十二筒

          九、經(jīng)費預算

          場地費用=報名人數(shù)x2元進場費,約70人參加70x2=140元(具體場地待定)

          羽毛球:35x12桶420元獎品費用90(包括獎狀)

          預計非會員參賽15人15x5=75元

          總計經(jīng)費:575元

          十、具體組織安排:

          裁判部:負責裁判工作,做到正確裁判,不誤判、錯判

          技術(shù)部:負責場務及賽程安排

          骨干:負責協(xié)調(diào)相關(guān)資源,保持賽事井然有序

          秘書部:負責記錄比分、積分、名次。

          附件:報名表

          羽毛球協(xié)會:顧亞軍

        大學生羽毛球策劃案2

          一、活動背景

          為了豐富各大高校學生們的課余生活、提高學生們的身體素質(zhì)、促進各大高校同學之間的交流、提高羽毛球水平、發(fā)揚團隊合作精神,真正實現(xiàn)高校聯(lián)賽給各大高校提供羽毛球技術(shù)交流的平臺的宗旨,將舉行由九江四所大學羽毛球精英組成的團隊之間的四校聯(lián)賽。本次比賽為第一屆,九江愛動網(wǎng)與各校協(xié)會一起,把四校聯(lián)賽辦大、辦好,辦成每年一屆的常規(guī)賽事。

          二、比賽目的

          通過此次比賽,不僅能夠增加各大學校之間羽毛球技術(shù)的交流與學習,還能夠讓同學們走出校門,感受到不同學校之間的人文景觀與文化差異,增加彼此之間的認識,學習不同學校、相同協(xié)會的優(yōu)異之處,拉近校與校之間的距離。

          三、比賽原則

          公平、公正、公開;友誼第一,比賽第二。

          四、參賽人員

          四大高校在校生。禁止羽毛球?qū)I(yè)的學生參與比賽,以及學校的體育特招生(或體育特長生)。一經(jīng)發(fā)現(xiàn),有該名選手參與的比賽判為對方勝利并立即結(jié)束該局比賽。

          五、時間、地點

          20xx年5月底或6月初。

          xx學院北區(qū)田徑館二樓貝菲特羽毛球館。

          六、競賽項目

          蘇迪曼杯混合團體。(混雙、男雙、女雙、男單、女單)

          七、參賽辦法

          1、參賽單位:

          每所高校派出一支隊伍組成該校代表隊,該隊伍人員由各校羽毛球協(xié)會指定。

          2、報名人數(shù):

          每支隊伍最多報10人,最少7人,男選手不得兼項,女選手最多兼一項(即女選手打了女單和混雙,就不能再打女雙)。

          八、總決賽比賽細則

          本次比賽根據(jù)實際情況在國際通用羽毛球規(guī)則上有一定的修改

          參賽隊伍須提前15分鐘到達比賽場地,有隊長向裁判員提交球隊隊員名單并簽字。

          在比賽開始時,遲到15分鐘的隊伍做棄權(quán)處理并判對方球隊以3:0處理,比賽人員隨機抽取號碼,來確定比賽對手。

          比賽賽制:比賽采用單淘汰制,淘汰賽勝出的選手爭奪冠亞軍,剩余選手爭奪三、四名。

          (一)、挑選場地或發(fā)球權(quán)

          任何一場正式比賽開始之前,參賽雙方首先要做的事是在裁判員的主持下,通過由裁判員拋羽毛球確定首先發(fā)球的一方。羽毛球頭朝向誰,誰便具有挑選發(fā)球權(quán)或場地的優(yōu)先權(quán)。贏方選剩的一項歸輸方所有。(注:這里用羽毛球代替挑邊器)

          (二)、局數(shù)和分數(shù)

          1.每場正式比賽以三局二勝制決定勝負。

          2.每場比賽以21分為一局,即雙方分數(shù)先達21分者勝,3局2勝,每局雙方打到20平后,一方2分即算該局獲勝;若雙方打成29平后,一方1分,即算該局取勝。

          (三)、發(fā)球權(quán)、得分

          1.比賽中由獲得發(fā)球權(quán)的運動員先發(fā)球,得分者方有發(fā)球權(quán),如果本方得單數(shù)分,從左邊發(fā)球;得雙數(shù)分,從右邊發(fā)球,直至比賽結(jié)束。

          2.下一局比賽開始時,均由上一局的勝方先發(fā)球。

          3.比賽中如有發(fā)球方在發(fā)球時發(fā)出邊線、底線或沒有過網(wǎng)則算該運動員失誤,對方運動員得分。

          4.發(fā)球方在發(fā)球時沒有觸及球拍有第2次發(fā)球的機會、如第2次發(fā)球仍未觸及球拍則算該運動員失誤對方得分。

          (四)、交換場地

          1.第一局比賽結(jié)束,雙方應交換場地進行第二局的比賽.如前二局雙方戰(zhàn)成1比1時,雙方也應交換場地進行決勝局的比賽,即第三局的比賽。在第三局比賽中,當任何一方先得11分時,必須再次交換場地后,才能進行余下的比賽。

          2.在比賽中,如選手未按規(guī)則規(guī)定,按時、正確地交換場地,一經(jīng)發(fā)現(xiàn),應立即交換、已得分數(shù)有效,并繼續(xù)進行比賽.

          (五)、發(fā)球和接發(fā)球

          合法的發(fā)球,有發(fā)球權(quán)的一方稱發(fā)球方,對方則稱為接發(fā)球方。

          1.發(fā)球時腳不得踩發(fā)球區(qū)的任何界線。

          2.一旦雙方選手站好位置,發(fā)球員的球拍一開始揮動即為發(fā)球開始,發(fā)球員的球拍必須連續(xù)向前揮動直到將球發(fā)出。必須注意的是,一旦發(fā)球員開始揮動球拍發(fā)球,而未擊中球,則應視為發(fā)球違例。發(fā)球時,任何一方都不允許有非法延誤發(fā)球的行為。

          3.在發(fā)球過程中,即從發(fā)球員的球拍開始揮動直至球拍的拍面將球擊出為止,發(fā)球員的雙腳均不得離開地面或移動。

          4.發(fā)首先擊中球托球時發(fā)球員的球拍必須,另外發(fā)球員"在擊球的瞬間,球與球拍的接觸點及整個球體均要低于發(fā)球員的腰部,整個拍框必須明顯低于發(fā)球員握拍的手部。

          5,發(fā)球員必須站在本主發(fā)球區(qū)向位于自己相對應的`斜對角一端的發(fā)球區(qū)發(fā)球。球體須經(jīng)球網(wǎng)的上方飛過,落入對方場地的發(fā)球區(qū)域內(nèi)才有效。單打有效發(fā)球區(qū)域的范圍是(以右區(qū)為例):前發(fā)球線、中線、單打后發(fā)球線和單打邊線之間。左區(qū)反之。

          合法的接發(fā)球。

          1.接發(fā)球員必須等對方發(fā)球員按相應的規(guī)定將球發(fā)出后,即球托觸及球拍的拍面而飛離球拍后,才能移動兩腳,并開始接發(fā)球,否則屬違例。

          2.接發(fā)球時,接球員的腳不能踏踩在接發(fā)球區(qū)域四周的任何線上或線外,否則后違例。

          (六)發(fā)球和按發(fā)球的方位和順序

          單打:

          1.發(fā)球方的分數(shù)為零或偶數(shù)時,發(fā)球方和接發(fā)球方均站在右發(fā)球區(qū)發(fā)球和接發(fā)球。分數(shù)為奇數(shù)時,雙方都站在左發(fā)球區(qū)發(fā)球和接發(fā)球。

          2.發(fā)球時羽毛球如出了邊線或底線算失誤,對方得分

          混雙:

          1.任何一局的首先發(fā)球員失去發(fā)球權(quán)后,由該局首先接發(fā)球員發(fā)球,然后由首先接發(fā)球員的同伴發(fā)球,接著由他們的對手之一發(fā)球,再由,另一對手發(fā)球,如此傳遞發(fā)球權(quán)。

          2.運動員不得有發(fā)球順序錯誤和接發(fā)球順序錯誤,或在同一局比賽中連續(xù)二次接發(fā)球。

          (七)、重新發(fā)球如下列情況發(fā)生時應重新發(fā)球:

          1.發(fā)球時如果未超過球網(wǎng)或未觸及球拍則重新發(fā)球

          2.發(fā)球時,發(fā)球員和接發(fā)球員同時違例。

          3.當接球員尚未做好準備之前,發(fā)球員即發(fā)球。

          4.在比賽進行中,球托與球的其他部分完全分離即球、完全破損。

          5.除發(fā)球以外,球過網(wǎng)后桂在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂。

          6.在比賽中,不可預見或意外的情況發(fā)生。

          (八)、比賽的連續(xù)性及對不端行為的處罰

          一場比賽應從每一次發(fā)球開始連續(xù)進行直至整場比賽結(jié)束。比賽中只有裁判員有權(quán)暫停比賽。但有二種情況除外:

          第一,每場比賽的第二局與第三局之間,允許有間歇五分鐘的休息;

          第二,比賽中遇到運動員無法控制的情況發(fā)生時,裁判員可根據(jù)實際需要暫時停止比賽,雙方所得分數(shù)有效,比賽恢復時從該分數(shù)起算。

          下列三種情況發(fā)生時,裁判員可給予警告或違例等處罰:

          1.運動員為恢復體力或喘息而使比賽中斷;

          2.除第二局與第三局之間5分鐘的間歇外,比賽進行中,運動員接受場外指導或未經(jīng)裁判員同意擅自離開場地;

          3.運動員在比賽中故意損壞球,以及有其他任何不利于比賽的行為。

          (九)違例

          1.比賽中,球拍未擊中球。

          2.發(fā)球時,球過網(wǎng)后掛在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂。

          3.比賽中,球從網(wǎng)下或網(wǎng)孔中穿過或不過網(wǎng)。

          4.比賽中,球碰房頂及場地四周以外的人或物體。

          5.比賽中,球碰到運動員的身體或衣物,

          6.比賽中,擊球者球拍與球的擊球點不在自己球網(wǎng)一方,而是過網(wǎng)擊球。

          7.比賽中,選手的球拍、身體或衣物碰網(wǎng)或網(wǎng)柱;選手的腳或球拍由網(wǎng)下侵入對方場區(qū)。

          8.擊球時,球夾在或停滯在球拍上,緊接著又被拖帶。

          9.一名球員兩次揮拍,連續(xù)兩次擊中球,或是同一方的兩名選手連續(xù)各擊中球一次。

          10.球觸及球員的球拍后繼續(xù)飛行并落在界外。

          11.阻礙對方緊靠球網(wǎng)的合法擊球。

          12.比賽時選手故意擾亂、影響對方進行正常比賽的任何舉動。

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