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      2. 數(shù)學(xué)節(jié)活動方案

        時間:2023-05-05 11:15:04 方案 我要投稿

        數(shù)學(xué)節(jié)活動方案

          為保證事情或工作高起點、高質(zhì)量、高水平開展,時常需要預(yù)先開展方案準備工作,方案的內(nèi)容多是上級對下級或涉及面比較大的工作,一般都用帶“文件頭”形式下發(fā)。優(yōu)秀的方案都具備一些什么特點呢?下面是小編為大家整理的數(shù)學(xué)節(jié)活動方案,僅供參考,大家一起來看看吧。

        數(shù)學(xué)節(jié)活動方案

        數(shù)學(xué)節(jié)活動方案1

          一、指導(dǎo)思想:

          為營造校園數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)氛圍,弘揚數(shù)學(xué)文化,激發(fā)提高學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)方面創(chuàng)新能力。我們通過開展豐富多彩的各項數(shù)學(xué)活動,為學(xué)生提供一個了解數(shù)學(xué)、獲取數(shù)學(xué)知識的舞臺,在校園里形成濃郁的數(shù)學(xué)文化氛圍,讓學(xué)生充分感受數(shù)學(xué)魅力,發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)的無盡樂趣與無窮奧妙,進而產(chǎn)生一個良性循環(huán),服務(wù)與提高自己數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)。

          二、活動事項

          活動主題:傳播數(shù)學(xué)文化,展現(xiàn)數(shù)學(xué)魅力

          活動口號:我動手,我思考,我快樂

          活動時間:20xx.10.12-10.25

          1.10月13日升旗儀式數(shù)學(xué)節(jié)活動開幕式

          2.10月30日活動小結(jié) (頒發(fā)獎狀,數(shù)學(xué)組全體老師負責(zé))

          活動目的:

          1、通過此次活動培養(yǎng)學(xué)生對學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,讓學(xué)生感受到生活中處處有數(shù)學(xué),學(xué)會用數(shù)學(xué)的眼光去關(guān)心環(huán)境,關(guān)心社會,去獲取和發(fā)現(xiàn)新的知識。

          2、促進教師思考與實踐課改下的數(shù)學(xué)教學(xué)與活動該如何開展,如何提高課堂活動的數(shù)學(xué)內(nèi)涵,如何在培養(yǎng)數(shù)學(xué)能力及素養(yǎng)上下功夫,促進學(xué)生自主地展示數(shù)學(xué)才能,體驗數(shù)學(xué)價值。

          三、活動領(lǐng)導(dǎo)小組

          組長: 副組長:

          組員: (以及全體數(shù)學(xué)教師)

          四、活動對象:

          1--6年級全體學(xué)生,全體數(shù)學(xué)老師

          五、活動形式與具體安排:

          學(xué)生活動:

          (一) 數(shù)學(xué)手抄報、七巧板評比(七周)

          負責(zé)人:

          參加對象:手抄報3--6年級。七巧板1-2年級

          1、手抄報:以“傳播數(shù)學(xué)文化展現(xiàn)數(shù)學(xué)魅力”為主題,要求規(guī)范、整潔、美觀,做出個性。比賽統(tǒng)一用a3紙張,右下角寫明姓名、班級、指導(dǎo)師。手抄報內(nèi)容可包括:數(shù)學(xué)家的故事、數(shù)學(xué)名人名句、數(shù)學(xué)名題、數(shù)學(xué)趣題(符合本年級孩子思維水平)……。

          2、七巧板:必須是學(xué)生自己寫作品,內(nèi)容最好是所學(xué)知識在生活情境中的'運用,目的讓學(xué)習(xí)充分感知,數(shù)學(xué)源于生活,用于生活。

          3、以上兩項都是先在每個班級進行評比,然后選出3份優(yōu)秀作品參加校級評比。(稿紙統(tǒng)一a3紙)

          注:作品上交到教研組長處,年級組的數(shù)學(xué)老師一起評選出一 二 三等獎。

          (二)100題口算無錯比賽(第八周)負責(zé)人:

          參加對象:一、二年級

          比賽規(guī)則:10分鐘100道題,每個班級由數(shù)學(xué)老師自行選拔5位學(xué)生參加比賽,根據(jù)個人成績評出一、二、三等獎若干名。

          (三)30題筆算無錯比賽(第九周)負責(zé)人:xx

          參加對象:3-6年級

          比賽規(guī)則:20分鐘30道題,3-6年級的每個班級數(shù)學(xué)老師自行選拔5位學(xué)生參賽,比賽的內(nèi)容為適合本年級的各種豎式計算題。

          根據(jù)班年級的總體成績評出一、二、三等獎。

          (四)總結(jié)表彰。(第十周)

          備注:1、作品收集時間、評選工作等具體安排另行通知。

          各項內(nèi)容的具體工作另行通知到老師本人。

          附:(負責(zé)部分具體工作的老師名單)

          (1)一年級“百題口算”題由xx老師負責(zé)。

          (2)二年級“百題口算”題由xx老師負責(zé)。

          (3)三年級“筆算題”題由xx老師負責(zé)。

          (4)四年級“筆算題”題由xx老師負責(zé)。

         。5)五年級“筆算題”題由xx老師負責(zé)。

         。6)六年級“筆算題”題由xx老師負責(zé)。

        數(shù)學(xué)節(jié)活動方案2

          為了弘揚溫州市“數(shù)學(xué)家搖籃”、“數(shù)學(xué)家之鄉(xiāng)”的優(yōu)良文化傳統(tǒng),營造青少年學(xué)生從小學(xué)數(shù)學(xué)、愛數(shù)學(xué)、鉆研數(shù)學(xué)的'文化氛圍,讓一批有數(shù)學(xué)天賦的青少年學(xué)生得到更好的鼓勵和培養(yǎng)。特舉辦校第三屆數(shù)學(xué)節(jié),活動將結(jié)合市“三小”培養(yǎng)方案的精神,以數(shù)學(xué)文化、數(shù)學(xué)游戲為抓手,開展形式多樣的數(shù)學(xué)活動,具體內(nèi)容如下:

          一、活動時間:

          20xx年3月24日——4月11日

          二、活動宗旨:

          激發(fā)學(xué)生數(shù)學(xué)興趣,激活學(xué)生數(shù)學(xué)思維。

          三、活動主題:

          數(shù)學(xué)為伴,智慧同行。

          四、人員分工

          活動總策劃:XX

          具體策劃:XX

          總負責(zé):XX

          項目負責(zé):XX

          宣傳報道:XX

          攝影:XX

          五、活動程序和內(nèi)容:

          (1)最強大腦——心算比賽

          一、二、三年級每班5人

          3月31日(周一)12點一樓電教室

          通過心算直接寫出最終答案。每份卷4組題,每組10個數(shù)。按正確率和時間確定名次。一年級20以內(nèi)加減,二年級100以內(nèi)加減,三年級100以內(nèi)加減。

         。2)火眼金睛——找規(guī)律比賽

          二、三年級每班5人。

          4月2日(周三)12點一樓電教室。

          以紙筆形式完成一份找規(guī)律的試卷。

         。3)最強大腦——過目不忘比賽

          一、二年級每班4人

          4月3日(周四)12點一樓電教室

          出示一串?dāng)?shù)字、一串幾何圖形、一串箭頭方向等,給選手15秒鐘時間的記憶,然后選手按順序把記憶的東西寫在紙上,難度逐漸增大,根據(jù)正確率排出名次。

         。4)巧思妙解——趣味數(shù)學(xué)比賽

          三、四、五、六年級每班4人

          3月19日(周三)和4月9日(周三)12點一樓電教室

          以紙筆形式完成一份趣味數(shù)學(xué)的試卷。

         。5)數(shù)獨博士——數(shù)獨比賽

          五、六年級每班3人

          4月14日(周一)12點一樓電教室。

          采用記時速度賽,以一張數(shù)獨表格為內(nèi)容進行比賽,負責(zé)老師需及時記錄所用時間,填寫全對的學(xué)生以時間順序排出名次。

          (6)魔方比賽

          全校每班0—3人。

          4月8日(周二)12點一樓電教室。

          要求完成魔方的六個面,以完成所用的時間順序排出名次。

         。7)神機妙算——24點pk賽

          比賽利用撲克牌以現(xiàn)場pk的形式分兩個階段——“4人pk初賽”和“2人pk決賽”。

          六、其它注意事項

          (1)每項活動第一位為主要負責(zé)人,需認真組織好比賽和賽后的評獎工作。

         。2)各負責(zé)人需編好學(xué)生比賽的.試題,交游培紅老師審閱。于3月28日前傳到游培紅老師郵箱,以便及時復(fù)印。

         。3)部分項目活動需由負責(zé)老師在賽前10至30分鐘先介紹活動的規(guī)則。

         。4)各個班級的數(shù)學(xué)老師需做好數(shù)學(xué)節(jié)的宣傳工作,并提醒學(xué)生提前5分鐘到達比賽場地,遲到將取消比賽資格。

        數(shù)學(xué)節(jié)活動方案3

          一、指導(dǎo)思想:

          數(shù)學(xué)作為一種文化,它溝通著世界的心靈,我們用數(shù)學(xué)來交流,用數(shù)學(xué)來體會,更在數(shù)學(xué)的美妙花園中翱翔,品嘗它所帶來的心靈的感受。通過開展豐富多彩的數(shù)學(xué)活動,搭建各種各樣的平臺,營造濃厚的文化氣息和文化氛圍,引導(dǎo)學(xué)生在活動中感受數(shù)學(xué)與生活的`自然融合,體驗數(shù)學(xué)的魅力,感悟數(shù)學(xué)之美,讓學(xué)生在活動中提升思維、在挑戰(zhàn)中享受快樂。

          二、活動目的:

          1、增強學(xué)好數(shù)學(xué)的信心,在數(shù)學(xué)魅力的感染下,自覺掀起愛數(shù)學(xué)、學(xué)數(shù)學(xué)、用數(shù)學(xué)的熱潮,從而全面提高學(xué)生的數(shù)學(xué)文化素養(yǎng)。

          2、創(chuàng)建學(xué)校良好的數(shù)學(xué)人文環(huán)境,整合文化、科技和藝術(shù)等活動,充分發(fā)揮數(shù)學(xué)文化的育人功能。

          活動主題:浸潤數(shù)學(xué)文化感受數(shù)學(xué)生活

          活動口號:快樂數(shù)學(xué)伴我成長

          三、活動時間:

          4月25日——5月8日

          四、活動對象:

          1——6年級全體學(xué)生

          五、氛圍營造:

          1。電子宣傳欄

          z市浦南小學(xué)第六屆數(shù)學(xué)節(jié)

          浸潤數(shù)學(xué)文化感受數(shù)學(xué)生活

          智慧數(shù)學(xué),快樂生活。

          繽紛數(shù)學(xué)節(jié),精彩每一天

          展思維風(fēng)采,享數(shù)學(xué)魅力

          2。開幕式(4月25日)

          魔方達人現(xiàn)場表演:(各校區(qū)安排8至10名學(xué)生現(xiàn)場表演,體育老師秒表計時,現(xiàn)場公布成績)

          互動游戲:數(shù)學(xué)謎語搶答賽,巧算24點

          3。紅領(lǐng)巾廣播(教導(dǎo)處供稿)

          以校園廣播站的形式開展“數(shù)學(xué)家,我點播”活動,讓學(xué)生介紹自己喜歡的數(shù)學(xué)家,從數(shù)學(xué)家的成材故事中感悟?qū)W習(xí)數(shù)學(xué)的快樂,學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)家們的良好學(xué)習(xí)品質(zhì)。

          4。展板(在開幕式時展出)

          內(nèi)容:數(shù)學(xué)日記、數(shù)學(xué)報為主,也可以加入一些數(shù)學(xué)名人故事、數(shù)學(xué)優(yōu)秀作業(yè)等。

          六、活動內(nèi)容:

          1、“數(shù)學(xué)小報”編輯。

          在1—2年級進行“數(shù)學(xué)剪報”制作活動,在3—5年級進行“數(shù)學(xué)手抄報報”編制活動。讓學(xué)生選擇自己喜歡的數(shù)學(xué)內(nèi)容,制作數(shù)學(xué)小報,體驗合作的樂趣,提高學(xué)生的綜合素質(zhì)和綜合能力。

          要求:8k尺寸,每班2份,5月1日前上交,由美術(shù)組負責(zé)評獎。

          每個年級分別評出一、二、三等獎。

          2、開展“數(shù)學(xué)閱讀”。

          結(jié)合“靜心閱讀”時段數(shù)學(xué)老師有意識地指導(dǎo)學(xué)生開展“數(shù)學(xué)閱讀”活動,組織學(xué)生讀數(shù)學(xué)報,征集、交流學(xué)生在讀的一些數(shù)學(xué)繪本、數(shù)學(xué)故事等,培養(yǎng)學(xué)生的閱讀興趣與習(xí)慣,4至6年級每班開展一次讀書交流會。

          4、“數(shù)學(xué)日記”撰寫。

          積極鼓勵學(xué)生進行數(shù)學(xué)日記的撰寫,提高學(xué)生的思維能力及語言表達能力。每班征集若干份張貼,5月1日,3至4每個班級上交2篇。送各校區(qū)教導(dǎo)處。

          數(shù)學(xué)趣題游園活動,3—6年級以年級段為單位,結(jié)合數(shù)學(xué)謎語以及數(shù)學(xué)趣題等以猜謎或搶答賽等形式開展。

          各年級特色活動:

          活動一速算接力游戲

          活動時間:5月4日中午12:30至1:00

          活動地點:各班教室

          參賽對象:全體一年級學(xué)生

          帶隊教師:各班班主任

          活動過程及要求:

          1、活動準備:全班學(xué)生分成10人一組(多余的人數(shù)為一組),在教室舉行。學(xué)校提供比賽口算題卡。(正反兩面各100題,每位學(xué)生完成一列20題。)

          活動開始:裁判吹響口哨,接力比賽開始。第一位學(xué)生開始寫口算卡,寫完一列后,交給同桌寫口算,兩人寫好后,交給后面的同學(xué),依次進行;顒舆^程中的口算卡的分收均有裁判負責(zé),要收齊張數(shù)。

          2、評獎方法:

         。1)按正確率和比賽時間綜合評獎。評獎排名原則上是參照比賽順序,以考卷的正確率為主,如遇到考試成績相同的情況,再以比賽時間來排名。

         。2)每個年級評出“優(yōu)勝班級獎”和“參與班級獎”,評出團體獎由學(xué)校頒發(fā)證書。

          活動負責(zé)人:z

          活動二“數(shù)獨”六宮格游戲

          游戲時間:5月5日中午12:30至1:00

          地點:各校區(qū)自定

          參加對象:二年級每班派6名代表。

          帶隊教師:各班數(shù)學(xué)老師

          活動過程及要求:

          1、活動準備:二年級任教老師利用數(shù)學(xué)課向?qū)W生講授“數(shù)獨”游戲,分發(fā)一些游戲練習(xí),讓學(xué)生積極參與“數(shù)獨”游戲。通過班級的預(yù)賽,每班選拔6名學(xué)生參加游戲。

          2。游戲要求:

          (1)各參賽選手不得遲到,須在比賽開始前5分鐘進入比賽現(xiàn)場。遲到5分鐘不得參賽,作棄權(quán)處理。

         。2)獨立完成“數(shù)獨”比賽卷,比賽時間30分鐘。在比賽過程中不允許講話、走動,如有問題可舉手請主持人老師解決。

          (3)比賽時間一到,不管有沒有完成預(yù)定的內(nèi)容,整個比賽階段結(jié)束。

          獎項設(shè)置:

          現(xiàn)場賽全校設(shè)一、二、三等獎30名”。

          活動負責(zé)人:z

          活動三“數(shù)獨”九宮格游戲

          游戲時間:5月6日中午12:30至1:00

          地點:各校區(qū)自定

          參加對象:三年級每班派6名代表。

          帶隊教師:各班數(shù)學(xué)老師

          活動過程及要求:

          1、活動準備:三年級任教老師利用數(shù)學(xué)課向?qū)W生講授“數(shù)獨”游戲,分發(fā)一些游戲練習(xí),讓學(xué)生積極參與“數(shù)獨”游戲。通過班級的預(yù)賽,每班選拔6名學(xué)生參加游戲。

        數(shù)學(xué)節(jié)活動方案4

          為了弘揚溫州市“數(shù)學(xué)家搖籃”、“數(shù)學(xué)家之鄉(xiāng)”的優(yōu)良文化傳統(tǒng),營造青少年學(xué)生從小學(xué)數(shù)學(xué)、愛數(shù)學(xué)、鉆研數(shù)學(xué)的文化氛圍,讓一批有數(shù)學(xué)天賦的青少年學(xué)生得到更好的`鼓勵和培養(yǎng)。特舉辦校第三屆數(shù)學(xué)節(jié),活動將結(jié)合市“三小”培養(yǎng)方案的精神,以數(shù)學(xué)文化、數(shù)學(xué)游戲為抓手,開展形式多樣的數(shù)學(xué)活動,具體內(nèi)容如下:

          一、活動時間:20xx年3月24日——4月11日

          二、活動宗旨:激發(fā)學(xué)生數(shù)學(xué)興趣,激活學(xué)生數(shù)學(xué)思維。

          三、活動主題:數(shù)學(xué)為伴,智慧同行。

          四、人員分工

          活動總策劃:z

          具體策劃:z

          總負責(zé):z

          項目負責(zé):z

          宣傳報道:z

          攝影:每項活動負責(zé)老師

          五、活動程序和內(nèi)容:

          (1)最強大腦——心算比賽

          (2)火眼金睛——找規(guī)律比賽

          (3)最強大腦——過目不忘比賽

          (4)神機妙算——24點pk賽

          (5)數(shù)獨博士——數(shù)獨比賽

          (6)巧思妙解——趣味數(shù)學(xué)比賽

          (7)魔方比賽

          項目 參加對象 負責(zé)人 時間地點 內(nèi)容

          最強大腦

          ——心算比賽

          一、二、三年級每班5人

          3月31日(周一)12點一樓電教室

          通過心算直接寫出最終答案。每份卷4組題,每組10個數(shù)。按正確率和時間確定名次。一年級20以內(nèi)加減,二年級100以內(nèi)加減,三年級100以內(nèi)加減。

          火眼金睛

          ——找規(guī)律比賽

          二、三年級每班5人

          4月2日(周三)12點一樓電教室

          以紙筆形式完成一份找規(guī)律的試卷。

          最強大腦

          ——過目不忘比賽

          一、二年級每班4人

          4月3日(周四)12點一樓電教室

          出示一串?dāng)?shù)字、一串幾何圖形、一串箭頭方向等,給選手15秒鐘時間的記憶,然后選手按順序把記憶的東西寫在紙上,難度逐漸增大,根據(jù)正確率排出名次。

          巧思妙解

          ——趣味數(shù)學(xué)比賽

          三、四、五、六年級每班4人

          3月19日(周三)和4月9日(周三)12點一樓電教室

          以紙筆形式完成一份趣味數(shù)學(xué)的試卷。

          數(shù)獨博士

          ——數(shù)獨比賽

          五、六年級每班3人

          4月14日(周一)12點一樓電教室

          采用記時速度賽,以一張數(shù)獨表格為內(nèi)容進行比賽,負責(zé)老師需及時記錄所用時間,填寫全對的學(xué)生以時間順序排出名次。

          魔方比賽

          全校每班0—3人

          4月8日(周二)12點一樓電教室

          要求完成魔方的六個面,以完成所用的時間順序排出名次。

          神機妙算

          ——24點pk賽

          三、四、五、六年級每班4人

          三四年級:4月10日,五六年級:4月11日,12點一樓電教室

          比賽利用撲克牌以現(xiàn)場pk的形式分兩個階段——“4人pk初賽”和“2人pk決賽”

          六、其它注意事項

          (1)每項活動第一位為主要負責(zé)人,需認真組織好比賽和賽后的評獎工作。

          (2)各負責(zé)人需編好學(xué)生比賽的試題,交游培紅老師審閱。于3月28日前傳到游培紅老師郵箱,以便及時復(fù)印。郵箱地址:zz

          (3)部分項目活動需由負責(zé)老師在賽前10至30分鐘先介紹活動的規(guī)則。

          (4)各個班級的數(shù)學(xué)老師需做好數(shù)學(xué)節(jié)的宣傳工作,并提醒學(xué)生提前5分鐘到達比賽場地,遲到將取消比賽資格。

          溫州市南城小學(xué)教導(dǎo)處

        數(shù)學(xué)節(jié)活動方案5

          一、活動主題

          小學(xué)數(shù)學(xué)課堂有效教學(xué)策略的研究

          二、活動目標

          1、通過本次教研活動,提高教師研究教材、設(shè)計教學(xué)活動、組織教學(xué)活動的.能力。

          2、通過開展對課堂教學(xué)觀摩活動,促進教師改變課堂教學(xué)方法,改善學(xué)生的學(xué)習(xí)方式,更大程度地推進學(xué)生的發(fā)展。

          3、建立“教研、實踐”相結(jié)合的探索型、學(xué)習(xí)型、討論型的教研氛圍。

          三、活動時間

          20xx年5月23日

          四、活動地點

          固本小學(xué)

          五、參加對象

          全體數(shù)學(xué)教師

          六、活動組織形式

          針對我們學(xué)校數(shù)學(xué)教研組的實際情況,通過觀摩課,開展“以課改理念看課堂”為主題的評課活動,從優(yōu)、缺點兩方面評價課堂教學(xué),及時給執(zhí)教老師指出不足,真正創(chuàng)設(shè)良好的教研氛圍。

          七、活動過程

          數(shù)學(xué)組老師集體備課—李來翠老師上課—全體教師聽課—李來翠老師說課—全體教師集中評課

          八、活動要求

          1、執(zhí)教教師備好課,備課教案交1份到教研組。

          2、全體教師參加聽課和評課,填寫好聽課記錄。

          3、執(zhí)教教師寫說課稿1份交教研級。

          九、活動經(jīng)費

          1、活動統(tǒng)一安排用餐:用餐人員:參與活動教師

          2、活動費用具實憑票報銷。

        數(shù)學(xué)節(jié)活動方案6

          一、指導(dǎo)思想:

          數(shù)學(xué)是學(xué)好科學(xué)的基礎(chǔ)與工具,它是啟迪智慧、開發(fā)智力、培養(yǎng)創(chuàng)新意識和提高實踐能力的重要學(xué)科之一。通過本次豐富多彩的校園數(shù)學(xué)節(jié)活動,搭建數(shù)學(xué)文化平臺,展示數(shù)學(xué)文化魅力,在生動、活潑、實踐的數(shù)學(xué)活動中,讓數(shù)學(xué)遠離枯燥,讓數(shù)學(xué)煥發(fā)光彩。

          二、活動主題:數(shù)學(xué) + 游戲 = 智慧 + 快樂

          三、活動口號:認識數(shù)學(xué) 親近數(shù)學(xué) 玩好數(shù)學(xué)

          四、活動時間:20xx年6月7日——6月10日

          五、活動目的:

          1.弘揚數(shù)學(xué)文化,激發(fā)學(xué)生愛數(shù)學(xué)、學(xué)數(shù)學(xué)的興趣,讓學(xué)生感受到生活中處處有數(shù)學(xué),學(xué)會用數(shù)學(xué)的眼光去關(guān)心社會,去獲取和發(fā)現(xiàn)新的知識,培養(yǎng)學(xué)生觀察、空間想象、動手操作能力及無限的創(chuàng)造能力。

          2.促進教師思考與實踐課改過程中數(shù)學(xué)教學(xué)與活動該如何開展,如何提高課堂教學(xué)的有效性,如何在培養(yǎng)學(xué)生數(shù)學(xué)素養(yǎng)及能力上下功夫,促進學(xué)生自主地展示數(shù)學(xué)才能,體驗數(shù)學(xué)價值。

          六、參與人員:全體數(shù)學(xué)教師及全體學(xué)生

          七、活動內(nèi)容:

          活動內(nèi)容安排:

          一、二年級活動項目:

          1、口算小精靈

          活動時間:6月8日下午第三節(jié)課

          活動地點:一、二年級(1)(2)(3)班教室

          參加對象:一、二年級學(xué)生

          活動方式:以年級為單位,各年級自主命題。5月30日起先進行班內(nèi)選拔,每班選15名學(xué)生組織進行口算專項比賽,獲獎比例為了1:2:3。

          2、美妙的數(shù)學(xué)圖形

          活動時間:6月10日下午第二、三節(jié)課

          活動地點:多媒體教室

          參加對象:一、二年級學(xué)生

          活動方式:利用圖形有規(guī)律的拼擺出新穎、別致和富有創(chuàng)意的作品,在6月10日下午第二、三節(jié)課由備課組長組織教師和15名參賽學(xué)生到多媒體教室進行現(xiàn)場制作比賽。并進行櫥窗展示。(作品需注明“作品名稱”和作者班級、姓名)

          三、四年級活動項目:數(shù)學(xué)智力擂臺賽

          活動時間:三年級6月8日下午第二、三節(jié)課;

          四年級6月9日下午第二、三節(jié)課

          活動地點:電教樓二樓

          參加對象:三、四年級學(xué)生

          活動方式:

          方法和比賽規(guī)則:

          1.全年級以班級為單位分五個隊,每隊10人,每隊選二人當(dāng)攻擂手,其余為助擂手.攻擂手答錯后,助擂手可更正補充.

          2.競賽題分為必答題和選答題兩種,必答題答錯不扣分;選答題攻擂手答錯,若助擂手及時更正則不扣分,否則要扣分.

          3、各班將得分相加,得出班級總分,排出班級名次,最后按各班的總分取一等獎1名,二等獎1名,三等獎一名。

          五、六年級活動項目:

          1、數(shù)學(xué)生活趣味題

          活動時間:6月7日下午第三節(jié)課

          活動地點:五、六年級(1)(2)(3)班教室

          參加對象:五、六年級學(xué)生

          活動方式:以年級為單位,各年級自主命題。5月30日起先進行班內(nèi)選拔,每班選15名學(xué)生組織進行專項比賽,獲獎比例為了1:2:3。由備課組長組織各年級教師負責(zé)。

          2、數(shù)學(xué)小日記

          活動時間:五年級6月8日下午第二、三節(jié)課;

          六年級6月9日下午第二、三節(jié)課;

          活動地點:多媒體教室

          參加對象:五、六年級學(xué)生(每班選出15名學(xué)生參加比賽)

          活動方式:

         、倌康模簽榱巳嫱七M基礎(chǔ)教育新課程的實施,引導(dǎo)學(xué)生進行探索性學(xué)習(xí),促進學(xué)生全面、主動、和諧發(fā)展,提高學(xué)生的.綜合實踐能力,奠定學(xué)生終身學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)。

         、跀(shù)學(xué)日記內(nèi)容:數(shù)學(xué)日記可從數(shù)學(xué)學(xué)科和實際生活兩方面選題,反映自己探究數(shù)學(xué)問題或從事實踐活動的過程和結(jié)果,注重情感體驗和探究感悟,能體現(xiàn)一定的探究和解決實際問題的能力。形式可以為數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)體會,數(shù)學(xué)發(fā)現(xiàn),數(shù)學(xué)應(yīng)用等。

          ③數(shù)學(xué)日記要求:數(shù)學(xué)日記應(yīng)突出知識性、探索性、實踐性和創(chuàng)新性,統(tǒng)一用格子信紙,數(shù)學(xué)日記標題自定,封面上寫清楚年級、班級、作者姓名,為確保數(shù)學(xué)日記評選活動的公平、公正、真實,參賽數(shù)學(xué)日記應(yīng)當(dāng)場完成。獲獎學(xué)生的作品推送校園報,并進行櫥窗展示。

         、塬@獎比例為1:2:3。

          八、注意事項:

          1.活動中各備課組積極動員所有學(xué)生參與,要充分發(fā)揮學(xué)生的積極性、主動性。活動過程中,教師要對學(xué)生進行精心培訓(xùn)和指導(dǎo),培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新意識,充分尊重理解學(xué)生。

          2.各備課組在活動中要做好文字,圖片資料的收集整理工作,組織好學(xué)生活動,記錄好學(xué)生活動成績。

          3、活動中,各組要善于發(fā)現(xiàn)具有管理能力,組織能力,主持能力的學(xué)生,并在以后積極進行指導(dǎo),對于數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力突出的學(xué)生年級要給予進一步了解與關(guān)注。

          4、活動期間,請各備課組充分做好預(yù)案,關(guān)注活動安全,高效愉快的完成本次活動。

        數(shù)學(xué)節(jié)活動方案7

          一、指導(dǎo)思想:

          為營造校園數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)氛圍,弘揚數(shù)學(xué)文化,激發(fā)提高學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)方面創(chuàng)新能力。我們通過開展豐富多彩的各項數(shù)學(xué)活動,為學(xué)生提供一個了解數(shù)學(xué)、獲取數(shù)學(xué)知識的舞臺,在校園里形成濃郁的數(shù)學(xué)文化氛圍,讓學(xué)生充分感受數(shù)學(xué)魅力,發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)的無盡樂趣與無窮奧妙,進而產(chǎn)生一個良性循環(huán),服務(wù)與提高自己數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)。

          二、活動事項

          活動主題:

          傳播數(shù)學(xué)文化,展現(xiàn)數(shù)學(xué)魅力

          活動口號:

          我動手,我思考,我快樂

          活動時間:

          20xx.3.11-4.11

          1. 3月11日升旗儀式數(shù)學(xué)節(jié)活動開幕式

          2. 4月11日活動小結(jié) (發(fā)活動中一些獎狀,數(shù)學(xué)組全體老師負責(zé))

          活動目的:

          1、通過此次活動培養(yǎng)學(xué)生對學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,讓學(xué)生感受到生活中處處有數(shù)學(xué),學(xué)會用數(shù)學(xué)的眼光去關(guān)心環(huán)境,關(guān)心社會,去獲取和發(fā)現(xiàn)新的知識。

          2、促進教師思考與實踐課改下的數(shù)學(xué)教學(xué)與活動該如何開展,如何提高課堂活動的數(shù)學(xué)內(nèi)涵,如何在培養(yǎng)數(shù)學(xué)能力及素養(yǎng)上下功夫,促進學(xué)生自主地展示數(shù)學(xué)才能,體驗數(shù)學(xué)價值。

          三、活動領(lǐng)導(dǎo)小組

          組長:xxx

          組員:xxxxxx、各年級數(shù)學(xué)教研組長

          四、活動對象:

          1--6年級全體學(xué)生,全體數(shù)學(xué)老師

          五、活動形式與具體安排:

          學(xué)生活動:

          (一) 數(shù)學(xué)手抄報、數(shù)學(xué)日記評比(第四周)

          負責(zé)人:xxxx

          參加對象:三--六年級

          1、手抄報:以“傳播數(shù)學(xué)文化展現(xiàn)數(shù)學(xué)魅力”為主題,要求規(guī)范、整潔、美觀,做出個性。比賽統(tǒng)一用8開的紙張,右下角寫明姓名、班級、指導(dǎo)師。手抄報內(nèi)容可包括:數(shù)學(xué)家的故事、數(shù)學(xué)名人名句、數(shù)學(xué)名題、數(shù)學(xué)趣題(符合本年級孩子思維水平)……。

          2、數(shù)學(xué)日記:必須是學(xué)生自己寫的,內(nèi)容最好是寫所學(xué)知識在生活情境中的運用,目的讓學(xué)習(xí)充分感知數(shù)學(xué)源于生活,用于生活。

          3、以上兩項都是先在每個班級進行評比,然后選出3份優(yōu)秀作品參加校級評比。(數(shù)學(xué)日記用統(tǒng)一稿紙書寫)

          注:作品上交到教研組長處,年級組的`數(shù)學(xué)老師一起評選出一 二 三等獎。

          (二)100題口算無錯比賽(第五周)負責(zé)人:負責(zé)人:xxxx

          參加對象:一、二年級

          比賽規(guī)則:8分鐘100道題,每個班級由數(shù)學(xué)老師自行選拔5位學(xué)生參加比賽,根據(jù)個人成績評出一、二、三等獎若干名。

          (三)20題筆算無錯比賽(第六周)負責(zé)人:xx

          參加對象:三年級、四年級

          比賽規(guī)則:20分鐘20道題,三、四年級的每個班級數(shù)學(xué)老師自行選拔5為學(xué)生參賽,比賽的內(nèi)容為適合本年級的各種豎式計算題。

          根據(jù)班級的總體成績評出一、二、三等獎。

          (四)數(shù)學(xué)故事比賽。(第七周)負責(zé)人:xxxx

          參賽對象:三---六年級

          比賽規(guī)則:三至六年級各班選一名優(yōu)秀學(xué)生,進行全校數(shù)學(xué)故事比賽,故事內(nèi)容可以是數(shù)學(xué)名人故事、數(shù)學(xué)趣事、生活中的數(shù)學(xué)等。具體時間比賽時間另行通知。

          (五)總結(jié)表彰。(第八周)

          備注:1、作品收集時間、評選工作等具體安排另行通知。

          各項內(nèi)容的具體工作另行通知到老師本人。

          附:(負責(zé)部分具體工作的老師名單)

          (1)一年級“百題口算”題由孫麗老師負責(zé)。

          (2)二年級“百題口算”題由陳冬梅老師負責(zé)。

          (3)三年級“筆算題”題由陳亞妹老師負責(zé)。

          (4)四年級“筆算題”題由吳青老師負責(zé)。

          (5)五六年級“數(shù)學(xué)故事比賽”題由各班主任老師負責(zé)。

          教師活動:

          課標學(xué)習(xí),數(shù)學(xué)課標學(xué)習(xí)考核(第四周) 負責(zé)人:xxx

          備課比賽,分低中高年級指定課題備課(第五周) 負責(zé)人:xx

          評課比賽,給定課堂寫評課 (第六周) 負責(zé)人:xxxx

        數(shù)學(xué)節(jié)活動方案8

          一、活動目的:

          通過本次數(shù)學(xué)文化節(jié)活動,讓學(xué)生切身感受到數(shù)學(xué)是生動活潑、快樂有趣的,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,提升學(xué)生的數(shù)學(xué)素養(yǎng),展示學(xué)生的聰明智慧,培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新意識,構(gòu)建富有特色的.數(shù)學(xué)課程文化,豐富校園文化內(nèi)涵。

          二、活動主題:快樂數(shù)學(xué)伴我成長動手動腦不斷進步

          三、活動時間:3月17日~3月21日(第五周)

          四、活動對象:全校學(xué)生

          五、活動內(nèi)容:

          1.了解古今中外數(shù)學(xué)家的故事(各班根據(jù)實際情況安排學(xué)生觀看視頻或收聽故事)

          2.“快樂數(shù)學(xué)”研討課

          課題:平移和旋轉(zhuǎn)執(zhí)教:周海斌

          3.快樂七巧板(1、2年級)

          (1)每班在班級初賽的基礎(chǔ)上選拔3名學(xué)生參加全校決賽。

         。2)學(xué)生用一副七巧板擺出指定主題的圖案,要求形象、傳神、新穎。主題內(nèi)容比賽當(dāng)場公布,可以是動植物、人物、建筑等。

         。3)獎勵設(shè)置:每個年級大約評出6名“奇思妙想”獎。

          4.快樂魔方(3~6年級)

         。1)每班在班級初賽的基礎(chǔ)上選拔不超過3名學(xué)生參加全校決賽。

         。2)學(xué)生自帶三階魔方(每個面有9個正方形),在最短的時間內(nèi)將魔方恢復(fù)成六面成單一顏色者為優(yōu)勝。

         。3)獎勵設(shè)置:各年級前3名頒發(fā)“魔方高手”獎狀。

          5.我是數(shù)學(xué)小能手比賽(全校學(xué)生)

         。1)計算大比拼(1、2年級)

          各班數(shù)學(xué)教師自行組織,根據(jù)本年級教材內(nèi)容,設(shè)置一定的計算題量,包括口算和筆算。綜合考量計算正確率和速度,取班級前2名上報教導(dǎo)處,由學(xué)校頒發(fā)“小小計算王”獎狀。

         。2)24點大比拼(3、4年級)

          各班在初賽的基礎(chǔ)上選出3名代表參加學(xué)校統(tǒng)一組織的決賽。決賽采用筆試形式,綜合考量正確率和速度,各年級前6名頒發(fā)“24點大王”獎狀。

         。3)數(shù)學(xué)探究大比拼(5、6年級)

          各班在初賽的基礎(chǔ)上選出3名代表參加學(xué)校統(tǒng)一組織的決賽。決賽采用筆試形式,綜合考量正確率和速度,各年級前6名頒發(fā)“數(shù)學(xué)探究小能手”獎狀。

          六、具體安排:

          活動內(nèi)容 時間 地點 對象 備注 負責(zé)人

          1.電子屏宣傳快樂數(shù)學(xué)口號標語。

          2.數(shù)學(xué)周開幕升旗講話。

          3.校園網(wǎng)上發(fā)布數(shù)學(xué)周活動方案。

          4.櫥窗布置宣傳展板。

          第五周

          校長室 教科室 教導(dǎo)處

          “快樂數(shù)學(xué)”研討課

          3月12日

          下午第一節(jié)課

          三(6)

          三(1)學(xué)生

          z

          古今中外

          數(shù)學(xué)家的故事

          午會

          各班教室

          全校

          學(xué)生

          備課

          組長

          奇思妙想“七巧板”

          3月17日

          下午第三節(jié)課

          三(6)班

          1、2

          年級

          每班選拔3名學(xué)生參加全校決賽

          zz

          魔方pk

          3月21日

          下午第三節(jié)課

          三(6)班

          3~6年級

          每班選拔3名學(xué)生參加全校決賽

          z

          計算大比拼

          第五周

          各班教室

          1、2

          年級

          各數(shù)學(xué)教師自行組織,上報班級前2名。

          1、2年級數(shù)學(xué)教師

          24點大比拼

          3月19日

          下午第三節(jié)課

          三(6)班教室

          3、4

          年級

          每班選拔3名學(xué)生參加全校決賽

          zz

          數(shù)學(xué)探究大比拼

          3月20日

          下午第三節(jié)課

          三(6)班

          5、6年級

          每班選拔3名學(xué)生參加全校決賽

          z

          泰州市徐鮑中心小學(xué)

        數(shù)學(xué)節(jié)活動方案9

          一、活動主題

          感受數(shù)學(xué)魅力,享受學(xué)習(xí)樂趣

          二、活動時間

          10月20日至10月27日

          三、具體安排

         。ㄒ唬┬麄靼l(fā)動階段(時間:10月13日10月19日)

          1.進行學(xué)校環(huán)境布置,創(chuàng)設(shè)良好的活動氛圍。

          2.各年級數(shù)學(xué)教師根據(jù)活動方案組織學(xué)生準備參賽項目。

          3.10月20日舉行開幕式

          4.10月27日舉行表彰頒獎典禮

          (二)組織實施階段(時間10月20日--10月27日)

          四、各年級活動項目

          1.聽算小達人

          參加對象:一、二年級全體學(xué)生

          活動方式:學(xué)生聽錄音做題,計算20道口算題,并根據(jù)題號記錄答案。

          活動時間10月22日中午12:10開始

          獎項設(shè)置:年級取前40%評獎,按照1:3:6的比例設(shè)一、二、三等獎

          2.玩轉(zhuǎn)二十四點

          參加對象:三、四年級全體學(xué)生

          活動方式:

         。1)各班分時進行班級選拔賽,評出前十名,分獲班級一、二、三等獎。

         。2)班級選拔賽中第一名的選手,參加校級擂臺賽。(該生不算在班級神算手獎項內(nèi))

         。3)班級選拔賽中前十選手作為小觀眾,參與校級擂臺賽的現(xiàn)場觀摩。

          活動時間:班級擂臺賽10月22日中午12:10開始

          校級擂臺賽10月23日中午12:10開始

          獎項設(shè)置:

          班級神算手:一等獎2人,二等獎3人,三等獎5人。

          校級神算手:金獎1人,銀獎2人,其余均為銅獎。

          3.?dāng)?shù)學(xué)嘉年華

          參加對象:五、六年級全體學(xué)生

          活動方式:在規(guī)定時間內(nèi)解決一系列益智數(shù)學(xué)問題,通過數(shù)學(xué)了解奧妙世界。

          時間:10月22中午12:1012:40

          獎項設(shè)置:年級取前40%評獎,按照1:3:6的比例設(shè)一、二、三等獎

          注意事項:

          1.活動前,請各備課組認真學(xué)習(xí)活動方案,充分做好預(yù)案,積極動員所有學(xué)生參與,要充分發(fā)揮學(xué)生的.積極性、主動性。

          2.活動中,請相關(guān)負責(zé)老師關(guān)注活動安全,組織學(xué)生活動,記錄學(xué)生活動成績。做好文字,圖片資料的收集整理工作。

          3.活動后,各班根據(jù)本班參與情況做好數(shù)學(xué)節(jié)活動總結(jié),及時上交相關(guān)材料。備課組資料檔案在10月31日前交校區(qū)教研組長,校區(qū)教研組長在11月7日前把數(shù)學(xué)節(jié)完整檔案材料臺賬和電子檔案交校區(qū)德育處備案含方案、總結(jié)、過程性材料、圖片、獲獎名單,學(xué)生典型優(yōu)秀作品等。

          4.三校區(qū)教研組落實備課組新聞報道的及時撰寫和上傳。

          5.活動所需材料,請各校區(qū)負責(zé)人提前與總務(wù)處聯(lián)系,做好準備。

        數(shù)學(xué)節(jié)活動方案10

          一、活動主題:

          我與數(shù)學(xué)同樂

          宣傳標語:學(xué)數(shù)學(xué),其樂無窮;愛數(shù)學(xué),受益終身。

          感受數(shù)學(xué)魅力,享受學(xué)習(xí)樂趣。

          二、活動目的

          為給學(xué)生提供一個展示聰明才智的平臺,讓不同層次的孩子感受數(shù)學(xué)之魅力,培養(yǎng)動手操作能力,啟迪數(shù)學(xué)思維,提升數(shù)學(xué)核心素養(yǎng),在延續(xù)原特色的基礎(chǔ)上舉辦第五屆校園數(shù)學(xué)節(jié),評出首屆校園小數(shù)學(xué)家。

          三、活動時間、對象

          啟動時間:4月1日(周五)

          具體時間:20xx年4月11日-17日(一周)

          活動對象:全體學(xué)生

          四、各校區(qū)負責(zé)人:

          龜湖校區(qū):z 橋兒頭校區(qū):z

          雙井頭校區(qū):z 黎明校區(qū):z

          五、活動內(nèi)容及具體安排:

          【動手操作篇】

          活動一、數(shù)學(xué)風(fēng)鈴制作評比:

          展覽時間:展覽時間:4月11日(周一)

          地點:各班教室的走廊

          參加對象:一、二年級學(xué)生

          要求:一年級主要編寫20以內(nèi)的加減法算式;二年級段用口訣寫乘除法算式。具體做法:先做好算式卡片或口訣卡片,然后把卡片進行分類、整理,再把同類的卡片串成一串,底部掛上鈴鐺,最后把一串串的卡片系到事先做好的圓盤上,就成了卡片風(fēng)鈴。

          形式:突出創(chuàng)新(可以參考校園報道《讓孩子在作業(yè)中享受快樂》中的圖片),每班由數(shù)學(xué)老師評出30%的“數(shù)學(xué)創(chuàng)意優(yōu)秀獎”。

          各校區(qū)負責(zé)人:

          龜湖校區(qū)橋兒頭校區(qū)黎明校區(qū)雙井頭校區(qū)

          z

          活動二:“我心中的數(shù)學(xué)”想象畫比賽

          評比時間:4月13日(周三下午1:00-2:05)

          地點:各校操場

          參加對象:三、四年級學(xué)生

          規(guī)則:以“我心中的數(shù)學(xué)“為題,想象作畫。要求能用數(shù)字、幾何圖形等數(shù)學(xué)元素表現(xiàn)心中的數(shù)學(xué),繪畫形式不限,比賽統(tǒng)一用A3美術(shù)紙。學(xué)生可以先構(gòu)思,周三下午統(tǒng)一在操場上現(xiàn)場作畫。然后在各班選出30%優(yōu)秀作品貼到各班的走廊墻壁上供同學(xué)們展覽。

          龜湖校區(qū)橋兒頭校區(qū)黎明校區(qū)雙井頭校區(qū)

          z

          活動三、數(shù)學(xué)手抄報

          評比時間:4月11日(周一)

          參加對象:五、六年級學(xué)生

          要求:要有主題,有創(chuàng)意,內(nèi)容以知識整理為主線。比賽統(tǒng)一用A3美術(shù)紙。各班選出30%優(yōu)秀作品貼到各班的走廊墻壁上供同學(xué)們展覽。

          活動四、魔方比賽:

          參加對象:五、六年級學(xué)生

          評比時間:4月14日(周四下午第三節(jié))

          地點:各校區(qū)功能室

          要求:先進行班內(nèi)評選,再由班級推薦5名學(xué)生參加級段現(xiàn)場比賽,以6面全拼出時間最短為贏。評出一、二、三等獎獲得者(分別按參賽人數(shù)的'10%評出一等獎、20%評出二等獎、30%評出三等獎)。

          活動四、五各校區(qū)負責(zé)人:

          龜湖校區(qū)橋兒頭校區(qū)黎明校區(qū)雙井頭校區(qū)

          z

          【智力沖浪篇】

          活動一、口算接龍爭奪賽

          參加對象:一、二年級學(xué)生

          評比時間:4月12日(周二下午第三節(jié))

          地點:一、二年級的教室(由組長自定)

          要求:先進行班內(nèi)選拔,再由班級推薦6名學(xué)生參加級段現(xiàn)場接龍比賽;以班級為單位6位選手同做一張試卷,每位選手做20題,第一位選手完成后交給第二選手,以此類推,共6分鐘時間。先比正確率,同分者以速度快者優(yōu)先。評出一、二、三等獎獲班級。

          各校區(qū)負責(zé)人:

          龜湖校區(qū)橋兒頭校區(qū)黎明校區(qū)雙井頭校區(qū)

          zz

          活動三、算24點競賽:

          參加對象:三年級學(xué)生

          評比時間:4月14日(周四下午第三節(jié))

          地點:各校區(qū)功能室

          要求:先進行班內(nèi)評選,再由班級推薦4-5名學(xué)生參加級段現(xiàn)場比賽,2人一組淘汰賽進行評選,評出一、二、三等獎獲得者(分別按參賽人數(shù)的10%評出一等獎、20%評出二等獎、30%評出三等獎)。

          活動各校區(qū)負責(zé)人:

          龜湖校區(qū)橋兒頭校區(qū)黎明校區(qū)雙井頭校區(qū)

          z

          活動三、趣味數(shù)學(xué)知識競賽

          參加對象:四、五、六年級學(xué)生

          評比時間:4月15日(周五下午第三節(jié))

          地點:各校區(qū)年級段的教室(由校區(qū)組長自定)

          要求:先進行班內(nèi)評選,再由班級推薦20%的學(xué)生人數(shù)參加級段現(xiàn)場比賽。評出一、二、三等獎獲得者(分別按參賽人數(shù)的10%評出一等獎、30%評出二等獎、40%評出三等獎)。

          龜湖校區(qū)橋兒頭校區(qū)黎明校區(qū)雙井頭校區(qū)

          zz

          【互動篇】

          活動一、數(shù)學(xué)小論文評比

          參加對象:五六年級學(xué)生

          要求:五、六年級學(xué)生數(shù)學(xué)小論文的撰寫,根據(jù)上學(xué)期的結(jié)果進行公布。

          活動二、專家引領(lǐng)

          參加對象:全體數(shù)學(xué)老師及四、五、六年級部分學(xué)生和家長(每班選出5-8人)。

          時間和地點:以信息為準

          活動形式:專家講座、評講學(xué)生作品,學(xué)生與專家互動。

          【評價篇】

          根據(jù)以上評比內(nèi)容評出校小小數(shù)學(xué)家

          校級小數(shù)學(xué)家的評分標準:

          1、參評對象:五、六年級學(xué)生。

          2、數(shù)學(xué)知識競賽(50%)小論文(20%);魔方(10%)、手抄報(10%);并結(jié)合平時學(xué)生的數(shù)學(xué)成績素養(yǎng)(10%)綜合評定;

          3、全校共推出30個提名獎,根據(jù)學(xué)生數(shù)比例,提名獎名額分配如下:龜湖校區(qū):12名;橋兒頭校區(qū):6名;黎明校區(qū):4名;雙井頭校區(qū):8名;

          4、推選出的30名提名獎學(xué)生再進行聯(lián)評,根據(jù)綜合實力推出前10名獲得第二屆校“小數(shù)學(xué)家”稱號。

          溫馨提醒:每一項由帶組長負責(zé)做好宣傳報道、照片的拍攝及整理獲獎名單上傳。

        數(shù)學(xué)節(jié)活動方案11

          一、活動主題:

          快樂數(shù)學(xué),讓思維飛翔

          二、活動目的:

          1、以新課程理念為指導(dǎo),通過開展系列豐富多彩、充滿趣味的數(shù)學(xué)活動,激發(fā)全校學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生感受數(shù)學(xué)與生活的緊密聯(lián)系,認識數(shù)學(xué)的應(yīng)用價值和文化內(nèi)涵,并從數(shù)學(xué)知識的運用中獲得成功的情感體驗。

          2、通過本次活動,促使全校教師以先進的教育理念為引導(dǎo),積極踐行小學(xué)數(shù)學(xué)課程改革,開展教育教學(xué)實踐探索,構(gòu)建并豐富具有慈城中心小學(xué)特色的數(shù)學(xué)課程文化。

          三、活動時間:

          4月15日~4月19日

          四、活動對象:

          全校學(xué)生

          五、活動內(nèi)容:

         。ㄒ唬⿺(shù)學(xué)小報(3至6年級)

          1、用8開美術(shù)紙制作,版面布局合理,色彩鮮明,主題明確,體現(xiàn)數(shù)學(xué)與藝術(shù)的和諧統(tǒng)一,可獨立或合作完成。

          2、內(nèi)容:數(shù)學(xué)家的故事、數(shù)學(xué)名人名言、數(shù)學(xué)名題、數(shù)學(xué)趣題、腦筋急轉(zhuǎn)彎、數(shù)學(xué)日記、尋找規(guī)律、數(shù)學(xué)笑話等內(nèi)容。

          3、三、四年級每班上交2-3件優(yōu)秀作品,五、六年級每班上交3-4件優(yōu)秀作品參加學(xué)校統(tǒng)一評比。

          4、分中、高年級兩個組分別進行評比。

          5、聘請美術(shù)教師擔(dān)當(dāng)評委。

          6、各班優(yōu)秀作品可在教室外墻進行展示。

         。ǘ┥衿嫫咔砂澹1至2年級)

          1、每班在班級活動的基礎(chǔ)上,挑選3名學(xué)生參加年段決賽

          2、活動共分三輪進行,第一輪要求用一幅七巧板拼出指定圖形;第二輪要求用兩幅七巧板拼出指定圖形;第三輪利用1至2副七巧板自創(chuàng)圖案。

          3、比賽按年級分兩組分別進行。

          4、指定圖案由大屏幕顯示,學(xué)生觀察一定時間后,根據(jù)評委口令統(tǒng)一開始拼圖。拼完圖形后立刻起立,評委記錄選手順序,以用時少者為優(yōu)。用時最少者計10分,第二名計9.8分,以此類推。

          5、經(jīng)評委認定選手所拼圖形有誤,則該輪比賽不得分。

          6、一年級指定圖案,全部顯示中間分割線。二年級指定圖案,第一輪不顯示中間分割線,第二輪顯示。

          7、自創(chuàng)圖案,由學(xué)生自由想象,不限主題,學(xué)生可事先進行構(gòu)思。由評委根據(jù)創(chuàng)意與美觀進行打分,滿分10分。

          8、三輪比賽得分相加為選手最后總得分,按從高到低評出一、二、三等獎若干名。

          (三)巧手剪對稱(2年級)

          1、每班在班級活動的基礎(chǔ)上,挑選五名學(xué)生參加年段比賽。

          2、運用所學(xué)的軸對稱的知識,自創(chuàng)一幅作品,主題自定。

          3、參賽選手自帶彩紙、剪刀、鉛筆等工具,可以先進行構(gòu)圖再剪,但不允許將事先畫好的圖紙帶進比賽場地。

          4、安排統(tǒng)一時間進行創(chuàng)作,要求在規(guī)定時間現(xiàn)場完成作品并上交。

          5、根據(jù)學(xué)生作品的創(chuàng)意與美觀排定名次。

          (四)速算24點(3至6年級)

          1、在班級活動的基礎(chǔ)上,每班選派5名學(xué)生參加年段決賽。

          2、比賽分兩輪進行。第一輪為筆試,提供試卷,在規(guī)定的時間內(nèi)答題,寫出想的過程即綜合算式,可以不寫結(jié)果。第二輪為視算,根據(jù)呈現(xiàn)的四個數(shù)字,在答題卡中寫出綜合算式,出題的速度會根據(jù)情況加快或減慢。按兩輪的分數(shù)合計總分。

          3、三、四年級數(shù)字范圍為1-10;五、六年級數(shù)字范圍為1-13

          4、筆試為40題,答題限時10分鐘。

          5、視算為20題,出題時間為30秒/題.

          6、答題時書寫要清楚,如看不清以錯誤處理

          7、綜合兩輪成績評出一、二、三等獎。

         。ㄎ澹┪遄悠謇夼_賽(3年級)

          1、在班級活動的基礎(chǔ)上,各班挑選5名學(xué)生參加年段決賽,按班內(nèi)水平高低排名后上報名單。

          2、按抽簽順序決定先后手,每五人為一個小組

          3、比賽第一輪為組內(nèi)單循環(huán)賽,每局限時5分鐘,勝者積2分,負者積0分,限定時間內(nèi)仍未分出勝負,則為平局,雙方各積1分。每小組積分前兩位進入第二輪比賽。如遇并列,則看并列的選手之間比賽勝利者為先,如為平手,則附加一賽,勝者進入第二輪。共計8人進入第二輪比賽。 4、第二輪為淘汰賽,一局定勝負,勝者進入下一輪,共計4人進入第三輪,負者即為優(yōu)秀獎

          5、半決賽采用三局兩勝淘汰制,勝者進入決賽,共計2人進入決賽,負責(zé)為三等獎。

          6、決賽仍采用三局兩勝淘汰制,勝者即為一等獎,負責(zé)為二等獎。

          7、先后手由現(xiàn)場抽簽決定,三局兩勝時,第一輪抽簽決定,后面兩輪為交換。

          8、賽制采用無禁手

          9、比賽在電腦上進行。

         。┬D(zhuǎn)魔方(1至6年級)

          1、全校學(xué)生自愿參加,分為初級組與高級組兩個組別,初級組完成一面(必須為正確的,形成四個“T”),高級組為拼完整個。各班參賽名單于4月11日之前上報數(shù)學(xué)組。

          2、比賽所用魔方為三階魔方

          3、參賽者需自帶一個比賽用的三階魔方,所用魔方須在比賽開始前通過評委的檢查,要符合標準。

          4、初級組參賽選手為一人一組,由指定的高級組參賽選手負責(zé)將魔方打亂,打亂時間在30秒左右。這樣進行兩輪比賽,以兩輪的總時間排定名次。兩輪的中間休息2分鐘。

          5、高級組參賽選手分為兩人一組,在比賽中一人參與比賽,另一人負責(zé)賽前將魔方打亂,打亂時間在1分鐘左右。結(jié)束之后兩人互換,這樣為一輪。每個選手都要參加同樣的兩輪比賽,以兩輪的總時間排定名次。

          6、當(dāng)魔方故障發(fā)生時,參賽者可以選擇自己修復(fù)魔方繼續(xù)比賽,但只能修復(fù)發(fā)生故障的塊,否則將取消本場比賽成績。如果不能修復(fù)只能放棄比賽,不能途中另換魔方。

          7、每輪次轉(zhuǎn)魔方的時間初級組限定在2分鐘內(nèi),高級組限定在5分鐘內(nèi),超時視為未完成。

          8、魔方互相打亂后,把魔方放在桌子上,比賽選手只能坐著,手自然放在桌下不能與魔方有任何接觸。比賽時選手只能坐著轉(zhuǎn)動魔方,完成后把魔方放在桌上,雙手不能接觸并起立示意,此時計時結(jié)束。停止計時后,評委需檢查魔方是否為完成狀態(tài),如果未完成則為失敗,不計本輪次得分。

          9、五、六年級不得參加初級組比賽,高級組不限年級。

          10、根據(jù)選手的比賽完成時間,評出一、二、三等獎若干。

          (七)數(shù)學(xué)日記(4至6年級)

          1、選題范圍:寫與現(xiàn)行小學(xué)數(shù)學(xué)教材有關(guān)內(nèi)容,寫從日常生活中發(fā)現(xiàn)的數(shù)學(xué)問題,利用所學(xué)的'數(shù)學(xué)知識解釋生活中的某些現(xiàn)象;自己發(fā)現(xiàn)的數(shù)學(xué)奧秘、趣事;對書本知識的質(zhì)疑;對課堂教學(xué)活動的體驗;游戲中的數(shù)學(xué)技巧;對數(shù)學(xué)活動的情感體驗;圍繞數(shù)學(xué)課外閱讀,寫讀書心得等等。題材不限,文體不限,題目自定。

          2、數(shù)學(xué)日記必須是學(xué)生本人所寫,不得在網(wǎng)上下載或抄襲他人作品。

          3、數(shù)學(xué)日記的篇幅不宜過長,一般不超過700字,用A4紙格式,字體為宋體,字號小四,行距1.5倍。標題下應(yīng)標明班級和學(xué)生姓名

          4、每班上交2-3篇,已參加區(qū)數(shù)學(xué)日記評比的作品不再參加本次評比。

          5、按質(zhì)量評出一、二、三等獎若干名。

          (八)智慧數(shù)獨(5至6年級)

          1、共進行兩輪比賽,每輪一道題,每題100分

          2、每道題完全做答正確獲得該題分值,有錯誤則要扣分。

          3、在每輪比賽規(guī)定時間內(nèi)完成全部做答且答案正確者,根據(jù)完成的速度快慢,最快的選手獲得參賽選手個數(shù)的加分,第二名完成的選手獲得(參賽選手-1)的加分,以此類推。

          4、雖提前完成所有做答,如答案出現(xiàn)錯誤者,只以其實際答對情況計分,計時附加分不計入其成績。其余全部答對者計時順序依次提升。

          5、如果出現(xiàn)總分相同的情況,則以選手錯誤格數(shù)較少者為優(yōu),仍有相同,則按比賽時間決定名次,總計時附加分高者為優(yōu)。

          6、按總分評出一、二、三等獎若干名。

          (九)其他

          1、各班出一期以“數(shù)學(xué)與智慧”為主題的黑板報。

          2、根據(jù)各班在本次數(shù)學(xué)活動周中的表現(xiàn),評選“優(yōu)秀組織獎”若干名

          六、具體安排

          除數(shù)學(xué)日記與小報外,參加其他項目活動比賽的名單于4月12號之前上報數(shù)學(xué)組。

          七、評委安排

          神奇七巧板:徐靜波、金清燕

          巧手剪對稱:沈冬萍、鄭瑩瑩

          速算24點:王可登、張璐

          五子棋擂臺賽:周靜、王佩芳、傅君力

          智慧數(shù)獨:馬佳貞、姚謀林

          旋轉(zhuǎn)魔方:陳金花、金清燕、馬佳貞

          數(shù)學(xué)日記:陳志梅、徐靜波

          數(shù)學(xué)小報:吳鳳、鄭瑩瑩

        數(shù)學(xué)節(jié)活動方案12

          一、活動目的:

          通過活動,進一步培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)意識,讓數(shù)學(xué)活動滲透課堂,在生動、活動、實踐的數(shù)學(xué)活動中,讓數(shù)學(xué)遠離枯燥,讓數(shù)學(xué)煥發(fā)光彩,在全校掀起愛數(shù)學(xué)、學(xué)數(shù)學(xué)、用數(shù)學(xué)的熱潮,從而全面提高學(xué)生的'數(shù)學(xué)素養(yǎng),形成良好的數(shù)學(xué)校園文化。

          二、活動主題:玩轉(zhuǎn)數(shù)學(xué)

          三、活動時間:

          20xx年11月10日 ~ 12月30日

          四、具體安排:

          (一)11月份啟動階段(時間:11月10日~31日)

          1、進行環(huán)境布置,創(chuàng)設(shè)良好的活動氛圍。

          2、11月10日進行校首屆數(shù)學(xué)節(jié)啟動儀式。

          3、各年級數(shù)學(xué)教師根據(jù)活動方案在班內(nèi)開展相應(yīng)的數(shù)學(xué)活動,組織班內(nèi)學(xué)生進行海選。

          4、推薦數(shù)學(xué)閱讀:

         。1)推薦觀看數(shù)學(xué)動畫片《數(shù)學(xué)荒島歷險記》

         。2)推薦數(shù)學(xué)閱讀:

          李毓佩數(shù)學(xué)童話集(小學(xué)低年級)

          李毓佩數(shù)學(xué)故事集(小學(xué)中年級)

          李毓佩數(shù)學(xué)歷險記(小學(xué)高年級)

          (二)12月份實施階段(時間:12月1日~12月30 日)

          1、各年級活動項目:

          一年級:玩轉(zhuǎn)七巧板

          活動時間:12月8日下午第二節(jié)課后

          活動地點:三樓科學(xué)實驗室

          活動方式:班級海選后,每班選派8名學(xué)生參加級段比賽,抽簽分組,要求在規(guī)定時間內(nèi)拼出指定名稱圖形若干個。

          負責(zé)教師:Xx(負責(zé)出題、拍照整理)、Xx(負責(zé)場地布置)

          二年級: 巧移火柴棒

          活動時間:12月9日下午第二節(jié)課后

          活動地點:三樓科學(xué)實驗室

          活動方式:班級海選后,每班選派8名學(xué)生參加級段比賽,抽簽分組,要求在規(guī)定時間內(nèi)完成題目多者為勝。

          負責(zé)老師:Xx(負責(zé)出題、拍照整理)、Xx(負責(zé)場地布置)

          三年級:數(shù)獨嗨客

          活動時間:12月10日下午第二節(jié)課后

          活動地點:三樓科學(xué)實驗室

          活動方式:班級海選后,每班選派8名學(xué)生參加級段比賽,要求完成指定的數(shù)獨題目,費時少者為勝。

          負責(zé)教師:Xx(負責(zé)出題、拍照整理)、Xx(負責(zé)場地布置)

          四年級:玩轉(zhuǎn)魔方

          活動時間:12月10日下午第二節(jié)課后

          活動地點:四樓會議室

          活動方式:班級海選后,每班選派8名學(xué)生參加級段比賽,抽簽分組,每8人一組,進行計時淘汰賽,最后以成功翻轉(zhuǎn)6面花時最少者為勝。

          負責(zé)教師:Xx(負責(zé)場地布置)、Xx

          五年級:速算“24點”

          活動時間:12月11日下午第二節(jié)課后

          活動地點:三樓科學(xué)實驗室

          活動方式:班級海選后,每班選派8名學(xué)生參加級段比賽。采取抽簽分組,每人準備一副撲克牌,每人每次出兩張牌,要求根據(jù)四張牌上的數(shù)字,用加減乘除進行計算,每個數(shù)只能計算一次,使得數(shù)為24。比賽采取淘汰制進行。

          負責(zé)教師:Xx(負責(zé)場地布置)、Xx

          六年級:玩轉(zhuǎn)尺規(guī)

          活動時間:12月12日下午第二節(jié)課后

          活動地點:三樓科學(xué)實驗室

          活動方式:班級海選后,每班選派8名學(xué)生參加級段比賽,要求在規(guī)定時間內(nèi)利用三角板、圓規(guī)設(shè)計美麗圖形。

          負責(zé)教師:Xx(負責(zé)拍照整理)、Xx(負責(zé)場地布置)

          2、12月27日上午第一節(jié)課全校進行數(shù)學(xué)基本功比賽。

          一、二年級:“小小口算王”

          三、四年級:“計算小能手”

          五、六年級:“解題小達人”

          3、12月31日之前請各級段數(shù)學(xué)教師整理活動資料和照片發(fā)送到郵箱。

          3、1月5日利用晨會進行表彰活動。

          Xx市Xx小學(xué)教導(dǎo)處

          20xx年10月27日

        數(shù)學(xué)節(jié)活動方案13

          一、活動目的:

          通過活動,進一步培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)意識,讓數(shù)學(xué)活動滲透課堂,在生動、活動、實踐的數(shù)學(xué)活動中,讓數(shù)學(xué)闊別枯燥,讓數(shù)學(xué)煥發(fā)光彩,在全校掀起愛數(shù)學(xué)、學(xué)數(shù)學(xué)、用數(shù)學(xué)的`***,從而全面進步學(xué)生的數(shù)學(xué)素養(yǎng),構(gòu)成良好的數(shù)學(xué)校園文化。

          二、活動主題:

          三、活動時間:

          四、具體安排:

          (一)11月份啟動階段

          1、進行環(huán)境布置,創(chuàng)設(shè)良好的活動氛圍。

          2、11月10日進行校首屆數(shù)學(xué)節(jié)啟動儀式。

          3、各年級數(shù)學(xué)教師根據(jù)活動方案在班內(nèi)展開相應(yīng)的數(shù)學(xué)活動,組織班內(nèi)學(xué)生進行海選。

          4、推薦數(shù)學(xué)瀏覽。

          (1)推薦觀看數(shù)學(xué)動畫片《數(shù)學(xué)荒島歷險記》。

          (2)推薦數(shù)學(xué)瀏覽。

          (二)12月份實施階段

          1、各年級活動項目:

          一年級:玩轉(zhuǎn)七巧板

          活動時間:12月8日下午第二節(jié)課后。

          活動地點:三樓科學(xué)實驗室。

          活動方式:班級海選后,每班選派8名學(xué)生參加級段比賽,抽簽分組,要求在規(guī)定時間內(nèi)拼出指定名稱圖形若干個。

          負責(zé)教師:xx(負責(zé)出題、拍照整理)、xx(負責(zé)場地布置)。

          二年級:巧移火柴棒

          活動時間:12月9日下午第二節(jié)課后

          活動地點:三樓科學(xué)實驗室

          活動方式:班級海選后,每班選派8名學(xué)生參加級段比賽,抽簽分組,要求在規(guī)定時間內(nèi)完成題目多者為勝。

          負責(zé)老師:xx(負責(zé)出題、拍照整理)、xx(負責(zé)場地布置)

          三年級:數(shù)獨嗨客

          活動時間:12月10日下午第二節(jié)課后

          活動地點:三樓科學(xué)實驗室

          活動方式:班級海選后,每班選派8名學(xué)生參加級段比賽,要求完成指定的數(shù)獨題目,費時少者為勝。

          負責(zé)教師:xx(負責(zé)出題、拍照整理)、xx(負責(zé)場地布置)。

          四年級:玩轉(zhuǎn)魔方

          活動時間:12月10日下午第二節(jié)課后

          活動地點:四樓會議室

          活動方式:班級海選后,每班選派8名學(xué)生參加級段比賽,抽簽分組,每8人一組,進行計時淘汰賽,最后以成功翻轉(zhuǎn)6面花時最少者為勝。

          負責(zé)教師:xx(負責(zé)場地布置)。

          五年級:速算“24點”

          活動時間:12月11日下午第二節(jié)課后。

          活動地點:三樓科學(xué)實驗室。

          活動方式:班級海選后,每班選派8名學(xué)生參加級段比賽。采取抽簽分組,每人預(yù)備一副撲克牌,每人每次出兩張牌,要求根據(jù)四張牌上的數(shù)字,用加減乘除進行計算,每個數(shù)只能計算一次,使得數(shù)為24。比賽采取淘汰制進行。

          負責(zé)教師:xx負責(zé)場地布置。

          六年級:玩轉(zhuǎn)尺規(guī)

          活動時間:12月12日下午第二節(jié)課后。

          活動地點:三樓科學(xué)實驗室。

          活動方式:班級海選后,每班選派8名學(xué)生參加級段比賽,要求在規(guī)定時間內(nèi)利用三角板、圓規(guī)設(shè)計美麗圖形。

          負責(zé)教師:xx(負責(zé)拍照整理)、xx(負責(zé)場地布置)。

          1、12月27日上午第一節(jié)課全校進行數(shù)學(xué)基本功比賽。

          一、二年級:“小小口算王”

          三、四年級:“計算小能手”

          五、六年級:“解題小達人”

          2、12月31日之前請各級段數(shù)學(xué)教師整理活動資料和照片發(fā)送到郵箱。

          3、1月5日利用晨會進行表彰活動。

        數(shù)學(xué)節(jié)活動方案14

        親愛的同學(xué)們:

          大家好!

          一年一度的數(shù)學(xué)文化節(jié)即將來臨啦!我們?nèi)昙壍睦蠋焸優(yōu)榇蠹揖臏蕚淞素S盛的文化節(jié)“大餐”,你們可以根據(jù)自己的興趣來選擇喲,“單點”和“套餐”都可以呢!單點的.意思是可以只參加一項活動;套餐的意思是可參加多項活動,任意組合。

          我們來看看有哪些大餐吧:

          一、綜合實踐活動

          制作一份精致有趣的數(shù)學(xué)手抄報,內(nèi)容是你了解的特別有趣的數(shù)學(xué)趣事、數(shù)學(xué)故事、內(nèi)容范圍不限,例如:美麗的分數(shù)、小數(shù)等等(圖片可以打印)。每班選15份展出。

          具體要求:選用A4紙,顏色自選,手寫字,不能打印,自行設(shè)計版面,有主題,內(nèi)容可為一個專題或多個專題。

          二、數(shù)學(xué)游戲比賽

          24點游戲說明:四人一組比賽,每人隨機發(fā)放8張撲克牌,共32張(1-13各兩張,再加2,3,4,6,8,12各一張)。每次每人出牌一張共4張,開始計算24,先計算出來者獲勝,拿走所有四張牌。游戲至一人無牌時結(jié)束,此時手中牌最多者晉級下一輪;或者32次出牌后,手中牌最多者晉級下一輪。

          具體操作:每班內(nèi)四人一組,決出10人;再兩人一組決出5人,相鄰兩班10人再兩人一組決出5人,參加年級比賽。35人分為7組,每組決出1個優(yōu)勝者,7人為一等獎,兩班的5人為二等獎,各班的10人為三等獎。

          三、數(shù)學(xué)解題競賽

          六一杯數(shù)學(xué)解題能力競賽,統(tǒng)一時間測試,評出一、二、三等獎

          同學(xué)們!趕快報名參加!希望優(yōu)秀的你脫穎而出!期待著你!

        數(shù)學(xué)節(jié)活動方案15

          針對我校的實際,結(jié)合上學(xué)期縣局抽查所反饋的情況,部分教師反映新教材教學(xué)內(nèi)容和練習(xí)題型的呈現(xiàn)方式上存在著困惑,下學(xué)期我們把以解決課堂教學(xué)中產(chǎn)生的問題為切入口,新教材的使用為研究取向,確立“算法多樣化”、“解決問題的策略”兩個專題的研究。提高對多媒體設(shè)備運用的意識,以提高我校小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量。

          一、基本情況:

          全校是一個有一到六年級,共12個班的小學(xué)。全校共有12個數(shù)學(xué)老師,多媒體設(shè)備接觸比較多的情況下,制定以下教研活動實施方案。

          二、指導(dǎo)思想:

          根據(jù)學(xué)校工作要求,結(jié)合學(xué)科實際,努力適應(yīng)新形勢,開拓新思路,求得新發(fā)展。以課程改革作為中心工作,以提高教學(xué)質(zhì)量為重點工作。緊密結(jié)合我校教育教學(xué)工作的實際,著眼于教師的綜合素質(zhì)、專業(yè)水平的提高,造就一支師德修養(yǎng)高、業(yè)務(wù)素質(zhì)精良、教學(xué)技術(shù)全面、具有一定教育科研能力、適應(yīng)新時期教育改革需要的教師隊伍。

          三、工作目標:

          1.通過教研活動,提高教師的課堂教育活動的實效性,突破傳統(tǒng)的教學(xué)思維方式,更新教師觀念,樹立現(xiàn)代教育思想,適應(yīng)當(dāng)代教育的形式。

          2.通過計劃、有目的的'教研活動,培養(yǎng)教師的教育教學(xué)機智和教育教學(xué)的應(yīng)變能力。

          3.通過探討解決“ 算法多樣化”和“解決問題的策略”這兩大教學(xué)問題。

          4.認識和提高對多媒體在當(dāng)代教育教學(xué)活動中的作用。

          5.提高教師對教育教學(xué)的反思能力。

          四、成立數(shù)學(xué)科教研組

          組長:

          組員:全體數(shù)學(xué)教師

          五、實施方案

          1.示范課。以校為單位繼續(xù)開展二次備課(按照進度完成兩周),備課組研討課包括上課、聽課、說課和評課。以教研組為單位,在校教研活動中讓從事數(shù)學(xué)教學(xué)的骨干老師上一堂展示課,展示課內(nèi)容以“數(shù)與代數(shù)”“空間與圖形”兩部分內(nèi)容為主的新授課和練習(xí)課,并且同樣以此作為課例,進行多階段的反思;顒幽康囊怨歉山處煹恼n為引領(lǐng)帶動全校尤其是青年教師多種課型課堂教學(xué)水平的提高。

          2.針對骨干教師的課由年輕教師學(xué)習(xí)并上一節(jié)研討課,全校教師共同研討提高教學(xué)水平。

          3.“數(shù)學(xué)廣角”是人教版小學(xué)數(shù)學(xué)實驗教材新增加的板塊,《數(shù)學(xué)廣角》的內(nèi)容不列入期末考試的范疇所以有的教師就蜻蜓點水一帶而過,有的教師又因為學(xué)校要進行競賽又上成奧數(shù)課!稊(shù)學(xué)廣角》究竟如何去教學(xué)呢?下學(xué)期我們我們將進行以《數(shù)學(xué)廣角》為內(nèi)容的課堂教學(xué)研討課。

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